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| Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes. |
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#1 (permalink) |
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kain alguna vez creó un tema dedicado a discutir (y en el caso de len momono, quejarse) acerca de la saga de KOF, los juegos de peleas mas conocidos en México. Aqui va todo lo que no sean noticias: combos, preguntas como la que voy a hacer a continuación, anécdotas, imágenes, doujins...
![]() en muchos videos de torneos (KOF98) he visto que usan a chizuru de tal manera que pegan C - adelante +A - bola hacia atrás con puño, pero aunque intento copiar el combo, la mona que avientas siempre se va de largo y no logro que pegue en corto ¿alguien sabe como se hace eso?
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#2 (permalink) |
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Chizuru me parece buen personaje,quizá aqui en México sea underrated por su dificil manejo...pero en Japón es otro cantar.
And then...luego pongo una tier list de KOF98 segun los del Tougeki.
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[SFIII 3S] Alex(I-II-III) [HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy [LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh [KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94. |
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#3 (permalink) |
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En el cual saldrán O. Yashiro y Goro como los máximos.
Paco, nomás tienes que presionar el botón de golpe antes. O sea que requiere cálculo y bastante rapidez para el juggle. Si aprendes a utilizar bien a Chizuru, hasta te puedes dar un entre con Goro, aunque cuidadito y si te lleva a una esquina porque ya estuvo que te puteó (pun intended).
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#4 (permalink) |
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Yo nunca pensé que Chizuru fuera tan chafa, es lo que le decía a Paco la otra vez, depende muchas veces del lugar donde juegues. Por mi casa eran muy mañosos con personajes no tan populares como Lucky y Chizuru, en cambio pocas almas se atrevían a jugar con Shingo o Shermie.
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#5 (permalink) | |
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Cita:
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[SFIII 3S] Alex(I-II-III) [HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy [LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh [KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94. |
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#6 (permalink) |
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Leona y Athena son diosas en la KOF 98, ganarles es bien dificilísimo, yo creo que así como los mexicanos no hemos visto Chizurus decentes, los japoneses no han peleado contra Leonas que valgan la pena... le tendré que enseñar.
... en cuanto compre un adaptador USB para mi control. |
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#8 (permalink) |
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En éste caso, se refieren a qué tan bueno es un peleador dependiendo de la categoría en la que entra: un top tier viene a ser de los más buenos, un mid tier viene a ser de los de enmedio, y un low tier es de los más chafones. En la tabla que pusieron los top tiers vienen a ser los de rango A.
Acá Shermie era mas o menos escogida la de agarre, la de Orochi Shermie creo que yo era el único que la escogía e igual es de los personajes con que menos la hago junto con Rugal. ![]() |
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#10 (permalink) |
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En realidad la tier list se basa en que tan facil y fuerte se puede dominar al peleador....Orochi Shermie quizá en Japón ni lo jueguen,aunque para mí en juegos como KOF98,SF3 Third Strike,me vale eme la lista de tiers,hay joke o lows que son divertidos y hasta más facil jugarlos.
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[SFIII 3S] Alex(I-II-III) [HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy [LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh [KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94. |
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#11 (permalink) |
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Todo depende de la persona ke aprenda al personaje, hay tipos con mucha facilidad para dominar algun tipo de char en especial, creo ke los tiers no son muy confiables al momento de ponerlo en práctica, cada kien debería hacer su lista de tiers para ke esta pudiera ser válida y aplicable
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#12 (permalink) |
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Pues, yo apenas estoy comenzando a juegar seriamente la KOF, y ya estoy aprendiendo combos básicos, con Kula como mi personaje base (Bueno, el personaje que uso más y que me encanta... °w° I <3 Kula), con Core Allan como maestro. En fin, mi pregunta sería ¿Qué tier sería bueno usando a Kula?, tomando la edición XI del KOF como base (Es la que tengo hasta ahora).
Ciao. |
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#13 (permalink) | ||
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Cita:
Usualmente a los personajes de un juego de peleas se les divide en tres niveles (en ocasiones más): High (alto), medium (er...), low (bajo). Cuando hay mucho desbalance o muchos personajes, entonces surgen más niveles como mezclas (high-medium, low-medium), God (la más alta), y joke (los personajes "de broma" que no sirven para nada). Esa lista no se me hace muy precisa; Yashiro Orochi debería estar más arriba: tiene normales con extrema preferencia (esa patada fuerte en el aire puede ganarle hasta a la de Iori, su pata débil en el suelo tiene mucho alcance y es muy rápida), sus combos son facilísimos y bajan mucho, tiene uno de esos agarres "de vacío" que tienen un frame de invencibilidad con el cual pueden hacer juegos mentales superiores... Es una bestia. En tanto, Kyo no presenta la misma facilidad de manejo ni ofrece las mismas recompensas ya que requiere más movimientos para sacar sus combos que bajan más. Ahora, ¿de dónde salió que Leona tiene tanta ventaja? Goro puede despedazarla sin muchos problemas, Chris le puee hacer muchísimo cross-up, Yashiro le quita sus patadas fuertes... Si te mantienes a la ofensiva, Leona no tiene muchas posibilidades de contraatacar y ganar la ofensiva. EDIT: Cita:
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#14 (permalink) | |
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Cita:
Eso es porque obviamente no has jugado contra mi Leona... no espera, sí jugaste. Leona es una de las mejores opciones para jugarle a la tortuga y contra atacar, además su patada débil de pie es de las pocas que se la puedan ganar a Goro... hay muchas mañas para ni siquiera dejar que se te acerquen y aunque no es el personaje más combeador posible sus jugadas son sencillas y bajan una buena cantidad de sangre. |
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