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#48 (permalink) |
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Y por cierto, ya tenemos video, se muy bien, no se de que se queja la gente, digo, ya vimos que si matas a Superman el regresa como si nada...
Lo de Batman con la capa... priceless
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![]() Si te pareces a alguna de estas chicas, o de pura casualidad eres una de ella, casate conmigo. |
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#51 (permalink) | |
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Cita:
Se ve de la vil tiznada, mientras los gráficos en si no son malos las animaciones como de "retrasaditos" no le van a todos los personajes a estas alturas de los juegos de pelea, eso sin contar que las animaciones de golpes y casi todo el repertorio de ataques se ve muy cuadrada y trabada. Los escenarios no pintan tan mal pero el sistema de juego es muy Mortal Kombat... o sea, bien chafa.Los juegos de pelea han evolucionado ofreciendo dinámicas, mecánicas y subsistemas de juego dentro de su movilidad, las reglas de combinaciones, cadenas, buffers, juggles y combos son estudiadas muy meticulosamente lo mismo que buscar el equilibrio. Mortal Kombat no. MK se ha distinguido porque por más que meten personajes todos pelean igual, en los últimos títulos incluso creando a tu personaje con golpes de todos los demás personajes, que a su vez eran todos iguales... hasta los fatalities eran genéricos y las reglas de combinaciones era simplemente tras tal poder sigue este otro y ya... no tiene un bounce rule, o un contador de hits interno para alargar el combo según el golpe como CvS o una cadena de golpes como los juegos de SNK, las cadenas son también automáticas y casi casi genéricas y no parecen cambiar en este título. Si tuviera 6 o 7 años estaría rasgándome las vestiduras por ponerle las manos encima, ahorita me parece uno más del montón de juegos del montón que son los Mortal Kombat. |
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#52 (permalink) |
![]() Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Snake Mountain, Eternia (Costa Rica)
Mensajes: 1,534
Entradas de Blog: 16
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La Catwoman parece salida de la película de Halle Berry.
¿Ese era el Castillo Grayskull? ![]() En fin, no quiero imaginar qué tipo de fatalities les inventarían a los personajes de DC |
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#54 (permalink) |
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¡Se ve bien piñata! La movilidad parece de cartón, aunque debo reconocer que me esperaba algo peor.
Lo de la típica fatality de Scorpion deja el sabor de "¡Hey! Esto también es Mortal Kombat". ¿Qué "fatality" le pondrán al Supes? El poder que se ve de Flash cuando deja girando al oponente se me figuró mucho al de Kabal en la 3. No se me antoja para comprarlo, pero al menos sí tengo curiosidad por ver cómo queda el producto final.
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#55 (permalink) |
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Se ve horrible, se ve muy lento y forzado en cuanto a movilidad y los escenarios aunque se ve q le metieron algo de interaccion se siguen viendo muy comunes.
Lo unico bueno creo que es el modelado de catwoman haha si la saga MK ya esta enterrada porque se tienen que llevar entre las patas a DC.
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#58 (permalink) |
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Federal District of the United Mexican States
Mensajes: 447
Entradas de Blog: 138
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Uno de los encargados del proyecto nos habla más a detalle sobre ésta engrega...
Es como ese juego de Batman que vi en la revisión del AVGN, donde simplemente cambiaron los skins a personajes que ya existen en MK...
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![]() Falsi Amici, Veri Nemici |
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