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#76 (permalink) |
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Yo sé que no todo en la vida es blanco y negro, pero en los Videojuegos hay juegos buenos y malos, y la franquicia de Mortal Kombat viene cayendo más del lado de los malos que de los buenos. Que no quiera decir que haya gente a la que le pueda gustar, pero eso no lo convierte automáticamente en un buen juego. Siendo analistas, la franquicia de Mortal Kombat nunca ofreció gran cosa más allá de la sangre y los fatalities, y cuando mas o menos alcanzó unas mejoras en gameplay, vino un retroceso total con sus contrapartes en 3D (todavía el MK4 no apestaba tan tan de lleno). Ahora incluso las fatalidades son genéricas y los juegos han tenido que meterle rellenos (porque no creo que sean más opciones de juegos la verdad) para disfrazar un poco un juego de peleas incompleto y mal elaborado.
Y por lo que se ve, aunque en cuestión gráfica volvieron a dar unos pasitos hacia adelante (poquitos la verdad), DC Universe vs Mortal Kombat parece volver a retomar los esquemas metódicos de jugabilidad de todos los Mortal Kombat, con pocas variantes y pocas innovaciones, con nulas diferencias entre personajes y cadenas, combos y poderes que más que permitir la creatividad del jugador lo relegan a usarlas de manera única y automática. Si uno observa los videos de los personajes hechos por los jugadores en los modos de Krea Tu Peledor en los anteriores MK, se sorprenderá de que lucen similares no sólo en apariencia (que pudiera parecer lógico) sino hasta en los poderes... en fin. Mortal Kombat no se puede comparar solo con juegos como Primal Rage o Thrill Kill (igual o más malos que MK por cierto), sino con juegos de pelea en general... en todo caso, a últimas fechas MK recuerda más al subsistema de combos automáticos de Killer Instinct que a otro juego, pero no por eso deja de ser un título chato, con poco que ofrecerle al videojugador, con toda y la inmensa cantidad de peleadores que maneja en cada versión. |
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#77 (permalink) | |
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Cita:
¿Porque crees que ninguna compañia americana u occidental quiere programar mas ese tipo de juegos? Porque es mas que obvio que por mas que lo intenten, JAMAS van a lograr llegarle NI A LA SUELA de las botas A NINGUN JUEGO DE PELEAS ORIENTAL (Street Fighter, KOG, GG, Arcana Heart, etc, etc) por el simple hecho de que en oriente se tiene una cultura milenaria sobre las artes marciales que no tiene parecido remoto en ningun otra parte del mundo (hay algunos idiotas que quieren poner al Boxeo como un arte marcial, pero eso seria exagerar demasiado) Yo no entiendo porque siguen esos tarados de Midway explotar mas la franquicia de MK sabiendo que nunca van a poder hacer algo bueno con ella si no tienen las nociones culturales que implican la practica de un arte marcial. Las artes marciales no son simplemente para matar al contrario de una manera espectacular y violenta, sino implica muchos aspectos culturales y filosoficos que implican la practica de un arte marcial. |
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#78 (permalink) |
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Los juegos occidentales de peleas suelen ser entre malos y aceptables. Simplemente checar Final Fight Revenge que programó Capcom de América.
![]() El Museo de las cochinadas sin sentido: Final Fight Revenge Pero igual hay juegos de peleas japoneses muy muy malos, yo estoy hablando de una compañía en específico (Midway), haciendo juegos entre regulares y mediocres bajo la misma franquicia (Mortal Kombat), y en este caso embarrando a los personajes de DC. ![]() Pero también hay juegos japoneses bastante malos. Ahí tienes a Hokuto no Ken... más malo que casi cualquier Mortal Kombat. |
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#79 (permalink) | |
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Cita:
Pero si te refieres a los juegos que salieron para SNES por Toei, si estoy de acuerdo contigo, eso si que son nefastos. Los de Toei son buenos para hacer series de anime, pero yo no se a quien se le ocurrio que era un buen negocio entrar al mundo de los videojuegos. |
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#80 (permalink) | |
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Cita:
Si, los jugue. Me recomendaban uno tras otro y asi mismo los iba desechando. Paso el tiempo y me di cuenta de dos cosas: La primera fue la frase. La segunda es que los juegos de video son subjetivos (de ahi que resalte el final de la cita) por ende no puede existir el "bueno" y el "malo"; eso ya es dominio de la objetividad. Ah si, casi se le olvida el final: Esa etapa paso y hasta sigo sin jugar un solo RPG; paz y armonia con mis hermanos RPGeros. Asi pues, como se trata de algo basado en la observacion y el gusto propio, no existe nadie que pueda decir que un juego es malo o bueno, simplemente te gusta o no te gusta.
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#81 (permalink) |
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Aaah claro, mucho también depende de los gustos y los géneros. Pero Mortal Kombat es una licencia con juegos mediocres (si no queremos usar la palabra malo). Eso no tiene que ver con subjetividades. Que hay gente para todo tipo de juego: sí. Que muchos nos deslumbramos por aspectos fuera del gameplay como la sangre y las fatalidades: sí. Que ofrecía (ofrece) poco fuera de ello: claro que sí. Que como juego de peleas deja mucho que desear: pues definitivamente. ¿Le puede gustar a alguien? Sí, también... siempre hay un roto para un descosido.
A mi también me gustan o me llegaron a gustar juegos malos... pero eso no los convirtió en buenos. Igual a mi me revienta Halo, me choca... pero no puedo decir que sea un mal título. ![]() Mortal Kombat sí, precisamente porque lo jugué hasta hartarme más por las fatalidades que por un denso sisema de batalla o una jugabilidad que enganchara. Mucha gente entrará de nuevo a la franquicia por el morbo de los personajes de DC, de la sangre, o de ambos juntos, pero por lo visto en videos hasta ahorita, de gameplay hay poco o nada que valga la pena mencionar. |
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#82 (permalink) |
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Me parece un poco ridículo decir que los juegos de pelea orientales son mejores debido a que "los orientales tienen una gran cultura de las artes marciales"; bueno, me parece que se debe más a su experiencia en la programación, la animación, el dibujo...
Por cierto, les guste o no, un boxeador es un peleador muy competente y sí puede ser un gran problema para algún peleador de artes marciales. En serio, es un deporte rudo, que requiere un perfecto dominio de la mente, agilidad, estrategia, fuerza y defensa. |
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#83 (permalink) | |||
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Humm... Lo voy a poner asi:
Cita:
Cita:
Todo lo que has mencionado es en base a tu experiencia. No obstante, es solo eso, tu experiencia. Habra quienes tengan una experiencia contraria a la tuya y pueden discutir eternamente y jamas llegaran a un acuerdo pues hablan de algo que no exacto, entiendase, objetivo. Cita:
¡Caray! Yo siempre me he preguntado si Ernesto Hoost podria hacer una Jaguar Kick o un Tiger Uppercut. ¡Sniff! No, no puede.
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#84 (permalink) | |
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Cita:
A lo que me refiero es que, siguiendo con el tema de Mortal Kombat, ¿Como puedes considerar un juego como este bueno, si solo muestra el lado violento y sanguinario de las artes marciales, en especial por gente que no tiene esos conocimientos SIQUIERA basicos? (como por ejemplo, cuando uno estudia karate o Tae-kwon-do, no solo aprendes a pelear, sino aprendes tambien CUANDO NO DEBES HACERLO). Solo para que te des una idea de lo absurdo de los conceptos de Mortal Kombat y de como manipulan conceptos orientales a sus conveniencias, es cuando se les ocurrio poner a un personaje llamado "Reiko" cuando él es un hombre (Reiko es nombre de mujer en japones) entre otras jaladas que no tienen mucho sentido. |
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#85 (permalink) | |
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Cita:
Pues bien, despues de leer varias veces (juro que asi fue) no me queda mas que preguntar: ¿Alguna vez practicaste o actualmente practicas un arte marcial? En serio, lo que tu dices es tipico de personas que jamas han practicado nada y meramente hablan por mitos o cosas que vieron en alguna pelicula (o juego de video). Ahora que si eres practicante... ¡Dios Padre nos ampare! Ya para acabar debemos aprender algo: Lo que vemos cuando jugamos en una consola, PC, arcadia, celular o en el Super Brick 5000, es mera fantasia. No por el hecho de que corras un auto en Forza sabes exactamente como se comporta en la realidad. Lo mismo sucede en los juegos de peleas (del pais de origen que gustes) donde no existe ninguna relacion o influencia con ningun estilo habido o por haber. PD: No considero a MK ni bueno, ni malo (mi postura respecto a esos concepto ya expuse hace pocos mensajes), mucho menos defiendo a MK. Supongo que preguntar "por que" ya debe ser considerada cono actividad de alto riesgo.
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Última edición por Westcott; 05-ago-2008 a las 01:11. |
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#87 (permalink) | |
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BIN-fuckin-GO!!! Yo no puedo esperar para poder decapitar al tarado de superman o de mutilar a flash...solo por eso vale la pena. Y 100 morlacos a que meteran a Lobo como personaje oculto..o algo asi. |
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#88 (permalink) | |
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Pero dejando a un lado la vida real y continuando con el tema (que son los videojuegos) solo hay que comparar digamos a los personajes de muchos juegos de pelea japoneses como Street Fighter con los de Mortal Kombat y te daras cuenta que casi todos los personajes de MK se contradicen en sus valores que predican, como por ejemplo Liu Kang (el supuesto protagonista de MK) quien comienza como el heroe que al ser un monje Shaolin, no podia matar tan facilmente a sus oponentes, pero se les ocurrio de repente cambiar eso y para colmo de males se les ocurre matarlo y convertirlo en un zombie). Por otro lado, Ryu de Street Fighter, es un personaje que es mas que nada el arqueotipo del artista marcial que siempre busca la superacion personal antes que su gloria personal y rara vez se desvia de ese camino (con excepcion de la parte del "Evil Ryu" pero eso ya es un poco mas complicado de explicar). |
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