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#31 (permalink) | |
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Cita:
![]() Digo, tampoco como ke Kojima tenga 100% la razon, pero definitivamente tiene bases para decir lo ke dice, viendo el avance ke han logrado las compañias gringas en desarrollar juegos de ventas millonarias (Halo, Gears of War, God of War, Call of Duty), y ke en varios casos superaron por mucho conceptos similares desarrollados del otro lado del charco. Se me viene a la mente el ejemplo de God of War vs. Castlevania. Sony America creo un juego (GoW) ke supero por muchisimo los mayores alucines ke la gente de Konami pudo incluir en los 2 Castlevania de PS3. Y en juegos FPS, creo (corrijanme si me ekivoco) ke los gringos tienen total dominio en el segmento (Halo, Gears of War, Call of Duty). Si los gringos no han superado a los japoneses en el desarrollo de juegos, POR LO MENOS han alcanzado una madurez a la par de las compañias japoneses.
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"Solo los muertos ven el fin de la guerra" - Platón |
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#32 (permalink) | |
![]() Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 400
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Cita:
Todo mundo sabe que los japoneses no son muy fans de los FPS, tonz eso es territorio (y bien ganado) de desarrolladores occidentales, mientras que los JRPGs siguen dominados por los japoneses, siendo que la mayoria de esas ganancias son alimentadas por el consumo nacional japonés. En muchas cosas la tecnología occidental es mirada con ojos de admiración por los propios japoneses, eso no es cosa de que alguien se ponga todo loco a acusar de piratones inútiles a otras desarrolladoras que no coman tanto arroz.
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#35 (permalink) |
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Creo que a muchos se les ha olvidado porque la mayoria de los juegos japoneses son tan buenos a comparacion de los videojuegos creados por compañias occidentales, independientemente del genero que sea: la historia
En la gran mayoria de los videojuegos creados por americanos o europeos, debido especialmente a la cultura protestante que impera en especial en E.U. y algunos paises como Alemania, los videojuegos siguen la misma directriz que la gran mayoria de la peliculas de Hollywood: Los buenos siempre triunfan, los malos pierden. Esto es debido a que nosotros los occidentales solo vemos en blanco y negro (aunque esto es mas evidente en las culturas basadas en el protestantismo, como E.U.) o sea que siempre habra alguien que sea el bueno y siempre habra alguien que sea malo, y el malo siempre va a llevar las de perder. En cambio en los videojuegos programados en Japon (y tambien en Corea del Sur y China) por lo general hay matices de grises en las personalidades de los personajes. En muchas ocasiones los personajes pueden que no sean tan buenos como aparentan y los malos pueden que no sean tan malos como dicen, sino que tienen motivaciones para ser malos o a veces son malos porque las circunstancias los obligan a serlo. Esto ayuda a que los personajes sean mas humanos y no sean simplemente el "mono" al que manejas con tu control y que se limita a eliminar lo que se le ponga en su camino. En el caso de Metal Gear Solid (que es lo de lo que se trata este tema) lo que siempre ha llamado la atencion de este juego es su historia y como esta historia hace que los personajes se vean mas humanos, independientemente de sus ideologias y alineaciones. Una de las cosas que siempre me llamo la atencion de MGS (en especial cuando acabe el MGS 1 y el 3) es que el final no es el tipico final de videojuego, sino que al acabar el juego te quedas reflexionando acerca de muchas de las cosas que el juego menciona y como muchas de estas se pueden reflejar en la vida real de una u otra manera. No son finales felices, porque reflejan como los protagonistas se ven obligados a tomar decisiones que los dejan marcados para toda su vida y esos sentimientos son transmitidos al videojugador de una u otra manera al final del juego y en lugar de que digas "¡YA ACABE ESTE JUEGO, QUE BUENO!" te quedas pensando y reflexionando sobre el mensaje que el juego te quiso dar. En cambio, juegos occidentales que tratan de tener "una historia madura" (como Gears of War, GTA, Doom, Mortal Kombat) el concepto de historia madura se basa principalmente en matar a quien se te cruce en tu camino, y si eres el villano de la historia, mejor y sobre todo, soltar la mayor cantidad de groserias posibles en un solo parrafo (aunque tambien hay juegos japoneses en donde hay mas dialogo obsceno que en un videojuego occidental, como Yakuza, pero creo que es la UNICA excepcion que conozco) ademas de que no se sale de la idea que siempre habra uno que tenga que ganar y alguien que tenga que perder y por tanto morir a manos del protagonista. Aunque no dejan de ser buenos juegos en la parte tecnica y grafica, en la parte de historia son realmente estupidos y muchas veces la historia no tiene ningun sentido (en especial en el caso de Mortal Kombat). |
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#36 (permalink) | |
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#38 (permalink) |
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Metal Gear Solid es mas bien una excepción que la regla, los best sellers japoneses lo son por ser divertidos de jugar y no tanto por tener buenas historias, así los juegos mejor vendidos de nintendo no sobresalen mucho que digamos por la profundidad de su historia (nintendogs, pokemon, mario kart, brain train, smash bros, wiii sports, etc.) Fuera de los RPGs la mayoría de los éxitos no se basan en la historia para sobresalir y a veces también aparecen los buenos y malos prototípicos sin que por eso dejen de ser exitosos.
Es decir, MGS no es exactamente una serie que represente a los juegos japoneses en cuanto al valor que le dan a la historia y por otro lado ya mencionaron excelentes juegos americanos que se basan en historias que hubieran podido ser también best sellers si hubieran salido en forma de libro. |
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#39 (permalink) |
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Que dramatico!!! ![]() ¿ Osea que ya no puede uno plantear una duda razonable por que significa que se odia a una compañia ? ![]() .
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"Don't you know who i am?, I'M THE JUGGERNAUT BITCH !!!"
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#40 (permalink) | |
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Federal District of the United Mexican States
Mensajes: 447
Entradas de Blog: 138
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Cita:
"No me cansarè de criticarlos porque es un absurdo vender un hardware tan costoso al lado de algo como el XBox360". Simplemente querìa saber si ese eras tu. Pero veo que no. ¿Dramatismos?, noup, esos van en la secciòn "El Otro Mundo" ![]()
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#41 (permalink) |
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jeux-france publico algunas imágenes del juego en línea, y creo ke podrían ser la explicación de por ke se sintió insatisfecho con el juego el señor Kojima, la historia y la jugabilidad tendrán ke ser bastante buenas para darle impulso a este juego, ke por lo pronto y con estas imágenes, a mi me deja mucho ke desear en el apartado gráfico.
más imágenes en la fuente Images Metal Gear Online
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#42 (permalink) | |
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Cita:
¿ Critica agria ? ![]() Tan solo doy mi opinion de lo que veo en este momento. Igual y cuando salga el juego resulta que es en verdad revolucionario, pero ateniendonos a lo que se ha mostrado en este momento (bonitas secuencias de video y muy poco de gameplay) la cosa no esta como para impresionarse. Pero es solo mo opinion, igual y podria estar equivocado .... ![]() .
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| Escrito Por | Para | Tipo | Fecha | |
| A Kojima no le convence 'Metal Gear Solid 4' - CemZoo, foros de anime, manga, rol y videojuegos | Este Tema | Refback | 22-abr-2008 02:09 | |