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Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes.



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Antiguo 10-may-2008, 03:44   #1
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Nightlord ni fu ni fa
Predeterminado Valkyrie of the Battlefield SRPG de Sega para el PS3

Probablemente todavía falten varios meses para que salga en América pero dado que estoy dedicándole mucho tiempo al juego pues dejo el tema para irle haciendo promocion.

El juego es una mescla de RPG, estrategia por turnos y acción en tiempo real con un estilo nuevo de gráficas llamado "Canvas Engine" que permite tener ambientes de 3D con apariencia de acuarelas en movimiento. La historia trata sobre un pequeño reino neutral que se ve envuelto en una guerra entre dos potencias de una europa de los 30´s ficticia donde la tecnología se apoya en un mineral llamado ragnite, tu eres parte de un pequeño pelotón que trata de defender el pequeño país de una fuerza armada invasora que se vuelve inmensamente peligrosa cuando descubre una antigua arma secreta llamada "Valkiria" que pone al mundo a sus pies.

El juego mezcla muy bien tres géneros.

RPG - con historia entretenida, envolvente y bien relatada (aunque no es exactamente muy sorpresiva en la historia principal), los personajes principales tiene mucho carisma y son creíbles dentro de la fantasía del juego. Tus unidades avanzan de nivel de acuerdo a como quieras gastar tus puntos de experiencia (afortunadamente avanzas de nivel a tus unidades por tipo y no individualmente, asi puedes mejorar a todos tus snipers incluso si no los usas en lugar de ir uno por uno). Otro punto importante es que cada uno de los personajes genéricos que puedes colocar en tu pelotón (mas de 50 contando algunos secretos) tienen características personalizadas que pueden ayudarte o estorbarte en la misión (por ejemplo soldados con alergia al polen, o que se motivan al ser heridos, etc.) Entre las características también entra la personalidad y hasta la voz lo que hace que sea muy entretenido incluso repetir una misma misión usando diferentes soldados solo para ver que hacen diferente (desde la scout modosita, el soldado de asalto "huevas", la soldado de apoyo depresiva y hasta el sniper que te odia y te culpa de todo lo malo que pasa en la misión, incluyendo que lo maten)

Estrategia - durante las misiones te presentan un mapa con la localización de algunas unidades enemigas y espacios para que coloques las tuyas, cada turno tienes Command Point que puedes usar para mover las unidades propias, con la ventaja de que puedes usar varios CP en la misma unidad para hacerla atacar varias veces o repartirlas entre varias unidades para hacer ataques mejor coordinados (usar una unidad para distraer al enemigo y otra para atacarlo por la espalda por ejemplo) una vez avanzando puedes usar también los CP para dar ordenes durante la batalla (dar bonus a alguna unidad, retirarla de la pelea o hasta ordenar ataques de artillería) llamar refuerzos y lo mejor de todo es que puedes ahorrar los CP si no los usas en un turno para usarlos despues (muy utiles al preparar una emboscada).

Acción - Una vez que eliges usar una unidad entras al modo de acción en tiempo real, donde mueves a tu personaje en vista de 3ra persona haciendolo avanzar mientras esquiva ataques enemigos, evita trampas o se va escondiendo de los enemigos (para lo cual tienes útiles lineas que indican si estás o no dentro de su campo de visión). Un punto importante es que cada tipo de unidad se maneja de manera muy diferente por lo que puedes tener varios estilos de ganar una misión.
Scouts.- ataque mediano con rifle y resistencia disminuida por lo que es mejor no enfrentarlos directamente, su punto fuerte es que tienen el doble o hasta el triple de distancia máxima de avance, por lo que es muy sencillo meterlos al centro de la batalla, usar una granada y hacerlos regresar hasta tu base con sólo uno o dos CP.
Asalto.- Distancia de avance intermedia y no pueden usar granadas, pero tienen armadura corporal antibalas muy fuerte y usan ametralladoras por lo que en duelo directo tienen ventajas contra cualquier otro tipo de soldado.
Anti-tanques.- avance intermedio y no pueden responder ataques enemigos contra ellos, sin embargo tienen un arma explosiva que penetra con facilidad el blindaje de los tanques (un disparo los destruye si apuntas a su punto débil) además tienen armadura antiexplosiva muy fuerte por lo que pueden resistir disparos de tanque o granadas del enemigo sin dificultad.
Apoyo.- Ataque muy débil, con poca armadura pero avance importante, su punto fuerte es que son los únicos que pueden reparar tus propios tanques, curan a otras unidades, desactivan minas y dan munición a otros soldados (un antitanque tiene un pocos disparos por turno, pero gracias a los soldados de apoyo puedes disparar cuantas veces sea necesario)
Snipers.- débiles, no avanzan casi nada, no pueden responder ataques enemigos y no cargan granadas, sin embargo eso lo compensan con rifles de mira telescópica que les permiten disparar desde largas distancias y eliminar soldados enemigos de un solo disparo si logran darles en la cabeza. Un arma letal si sabes colocarlos en el lugar adecuado.


El juego es muy entretenido y vendió bastante bien en las primeras semanas a pesar de no haber tenido casi nada de promoción (y de que todo mundo esta esperando MGS4...) las misiones son variadas e interesantes y la historia te mantiene esperando lo que sigue, tienes misiones secundarias que puedes o no hacer y secretos y calificaciones para las batallas que le dan bastante replay value. Ampliamente recomendable, pero si se necesita bastante del lenguaje para poder obtener suficiente del juego por lo que si no se sabe japonés vale la pena mejor esperar a que sea traducido a inglés.


En la página oficial Valkyria[SEGA]
En "download" se pueden encontrar promotion movies para bajar al disco duro, en especial recomendables son las dos que vienen marcadas como "military training" explican muy bien el modo de juego y dan una idea muy cercana de como se lleva a cabo la acción.
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