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| Avisos |
| Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes. |
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#1 | ||
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¿Ya lo jugaron? Tiene rato que salió aunque recién me lo pude terminar. Me tomó más tiempo de lo esperado terminarlo porque se me ocurrió jugar en Hard desde la primera vez y está endomoniadamente difícil, pero bueno.
El juego en sí me gustó bastante, aunque no creo que sea un juego que le pueda gustar a todos, es una especia de "action rpg" que requiere paciencia y mucha habilidad (si aunque sea RPG) en la dificultad Hard para enfrentar a varios enemigos o montones de enemigos, además de planear bien las batallas con las materias equipadas. El problema es que si tienes buen nivel o sólo te ataca un mono te lo puedes llevar con sólo apretar el botón de ataque hasta el infinito... lo bueno es cuando te hacen montón y los jefes, que tienen patrones de ataque como si fuera juego de acción. XD No lo he probado gran cosa en normal, pero la dificultad si cambia abismalmente comparado con Hard, desde los patrones de ataque, el número de enemigos, las stats de los mismos y las cantidades colosales de HP que tienen, si alguien tiene queja que el juego es muy fácil o mucho button mashing, debería intentar en Hard. Basicamente ataques, ruedas, te defiendes y ejecutas magias y ataques especiales, siempre controlando a Zack avanzando por mapas no muy extensos ni muy perdedizos pero sí bien elaborados. Respecto a la historia, pues es mas o menos corta, pero tiene como chingomil misiones extras que sirven para encontrar materias e items importantes así como subir nivel, yo creo que con las puras misiones si pasas las 100 horas de juego, aunque el juego lineal serán unas 15 horas... igual en Hard es imposible avanzar si no ejecutas varias misiones ya que no subes nivel y no obtienes equipamiento, y así no avanzas. ![]() La historia entretenida, tiene sus detalles "raros", aunque muy acorde al tema, aunque me quedaron algunas dudas y eso que acababa de rejugar Final Fantasy VII hace muy poco. Incluyen varios personajes nuevos como Lazard y Angeal, y retoman a varios viejos conocidos como Cloud, Aerith, Hojo y Genesis. La historia como todos saben es la aventura anterior que llevó a Zack a conocer a Cloud y Sephiroth y como muere a manos de Shinra. El final es algo así como uno de los 2 o 3 mejores finales ever, si no es que el mejor. Ya me muero de ganas por una remake de FFVII con nuevos detalles pero para una consola mayor, aunque Crisis Core está muy bien hecho para ser un juego de portátil, creo que al ser en una consola casera pueden agregarle más detalles al juego lineal sin descuidar las sidequest. Lo único malo del juego creo que es que me aprendí el dichoso poema de Loveless de tanto que lo repiten. El resto del juego está entre aceptable y muy bueno, el ritmo no baja, el reto es muy bueno, la historia es interesante, los controles responden bien, el nivel técnico está a tope y en general es de los mejores intentos por llevar un nuevo RPG a una portátil. Le doy un merecido 8. |
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#2 | ||
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Ingreso: marzo-2008
Ubicación: ahora mas lejos T_T
Mensajes: 182
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estaba esperando a encontrarme comentarios del juego, no lo he adquirido, pero por los videos que encontre en la red se veia algo bueno, no tenia mucha fe cuando vi anunciado el juego, por tratarse del psp,
espero pronto poderlo jugar. sinceramente me interesa mas el de KH, tambien quiero creer que sera un buen juego, |
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#3 | ||
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Pues justo ayer en la noche empezé a jugarlo, haber si me lo puedo acabar, haha no porque no pueda , porque no me enfade.
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#4 | ||
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Genesis conocido? o solo por lo que le paso al final? Recuerdame bien, por que yo no recuerdo para nada que haya salido en el FF7.
El juego apenas lo termine la semana pasada con 13 horas de juego, nivel normal. No me puse a hacer las misiones completamente por que ya queria ver el final de Zack, me moria por ver muerto a ese mono odioso xD. Me parecio que la historia estaba medio fumada al final, aunque el final tambien explicaria algunas cosas del FF7 y algunas otras como que confunden. Aunque eh jugado el FF7 como unas 10 veces, me gustaria platicar con alguien unas dudillas, para ver si la que esta mal soy yo o el juego. Lo odioso del juego (ademas de Zack xD) fue el estupido libro de Loveless y el enfadoso de Genesis que no dejaba de decirlo. En si me parecio un juego mas o menos, mas menos que mas, pero el final....simplemente vale la pena, casi senti lastima por Zack. Muy chido el final, es lo que mas recomiendo del juego. |
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#5 | ||
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Guadalajara
Mensajes: 162
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Yo ya llevo algunas 20 horas de juego (en normal), y puedo decir que si esta bastante bueno. Al inicio creí que solo seria puro botonazo, pero a medida que avanzas, como menciona Arved, tienes que poner mas atención a las materias y al equipo que llevas contigo.
La onda con la dificultad hard es que solo es mas dificl porque los enemigos aumentan en numero y HP, pero si los tienes bien checados, muchos mueren de un solo uso de magia. Si es uno de los juegos que lleva a tope las capacidades del Psp. Si no tienes Chains of Olympus para jugar, este juego debe ser tu siguiente opción. Fans de la serie, este juego es un must have.
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#6 | ||
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se me hizo tan bueno que regresé a jugar breath of fire III
las misiones extra están de hueva, son los mismos escenarios, los mismos enemigos, los mismos jefes. La historia está todavía ms de hueva si no eres un FFVII fanboy espero algún día terminarmelo para ver si el final mejora tanto. Los cinemas, como siempre, excelentes.Algo que me pareció muy enfadoso fueron los limit breaks, de por sí sólo manejas un personaje y todos sus limits se parecen!! los que si me apantallaron fueron los summons
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#7 | ||||
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Si tienes dudas o comentarios sobre la historia del juego estaría bien compartirlas porque yo también sentí como que quedron plot holes entre ambas historias. Cita:
![]() De cosas por hacer, pues me faltaron como el 30% de las misiones, aunque vi varias pero de plano estaban bien difíciles (lo terminé con nivel 49-50) y había escenarios que de plano estaban muy difíciles sin los gengi items... que también están bien difíciles de sacar. Minverva pues me mata nomás de verme. ![]() ¿Alguien vio al Emerald Weapon escondido en el fondo del último escenario? Por cierto, y como comentario super freak, Genesis debe tener ya un poder similar al de Sephiroth para un par de años después de Advent Children. Así que espero que Square Enix no me deje con la duda y haga mi remake de Final Fantasy VII y le agregue lo que continúa en la historia para ver en qué termina el show. |
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#8 | ||
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Ingreso: marzo-2008
Ubicación: Morelia, Michoacán
Mensajes: 236
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Pues a mi si me gusto, lo jugue en normal, lo compramos con mi novio sobre todo por el personaje de Genesis (esta basado completamente en Gackt, quien es mi cantante favorito) y debo de decir que a mi si me gusto bastante.
La historia no se ve forzada ni la introducción de personajes nuevos como Angeal o Genesis (por que Genesis solo sale en el final secreto de Dirge of Cerberus, he, no es personaje). Me gusto la forma de batalla y los limits, los videos estan impresionantes para ser de una portatil, los summons estan padrisimos, sin mencionar que las animaciones del Chocobo, Cactuar, Moogle, etc, estan bien cajetas xD y el tema del final esta precioso. Lo Malo, la maldita ruleta que solo sale cuando le da la gana xD, las misiones muchas si estan de flojera, sobre todo por que son los mismos escenarios, pero hay unas que al final y al principio salen animaciones que vale la pena ver, y si, el "The gift of the Godess" de Genesis, asi como le dice Sephirot, como no me lo voy a aprender si lo tengo enterrado en la cabeza por tanto que lo dices xD En lo general me encanto el juego, sigue mucho el sistema de los FF o de los RPGs asi que igual si a alguien no le gusto es por que no es tanto de este tipo de juegos. |
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#9 | ||
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Puea ya llevo mis primeras horas de juego haha, la verdad tengo opiniones encontradas, por una parte la historia me anima a seguir jugando, pero el modo de juego la verdad esta de weba, y los enemigos eso q comentan q son pocos, tmb, no me gusta q sea un solo personaje y un larguisimo etc.
La verdad no esperaba mas ya que todos sabiamos q tipo de juego era, el apartado tecnico esta muy bueno, de lo que dice Arved que se evidencian las limitantes del sistema en la poca variedad de enemigos, pues eso es totalmente falso, no tiene nada que ver una cosa con otra, el psp da para mas, ahi se evidencia pero la weba de los programadores por hacer un disque final fantasy.
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#10 | |||||
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Cita:
Si alguien se pregunta, ¿quiénes son los dos Soldiers que se llevan cargando a Genesis hacia al final de Crisis Core? Son Weiss y Nero.Cita:
A los que estén empezando a jugar, equípense Poison y Graviga cuando las tengan jajaja, esas materias rulean y le pegan a todo, hasta a los jefes. Menos a los jefes ya de hacia el mero final del juego pero para ese entonces ya ni las necesitan. ![]() |
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#11 | |||
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Cita:
¿te pagan por publicitarlo? ![]() no me refería a los DMW sino a los limits, que tal vez no saqué muchos: octaslash, multislash, quiensabequé slash. Los DeMoW entran en otro apartado de ridiculez. con razón se me hizo tan marica :P oh pero es ffVII aquí hay mucho de eso
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#12 | |||
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Al UMD le cabe 1.8 gigas y el juego mide solo 1 giga, faaaaaaacil pudieron haber hecho cosas mas grandes y complejas, pero si no fue asi fue exclusivamente porque asi lo quisieron hacer los desarroladores, el psp ni sus medio de almacenamiento fueron limitante.
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#13 | ||
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A mi no me gustó el juego... será porque esperaba DEMASIADO de él.
Cuando recién comenzaba a jugarlo, me pareció una cosa genial ver a Zack, y la historia me parecía prometedora, y no pude evitar sonreir de oreja a oreja cuando vi a Aeris, además de que desde el intro se me puso la piel chinita de la emoción. El sistema de batalla me pareció innovador y divertido, aunque con el tiempo usándolo no me gustó el azar predominante en las batallas, como a veces llamas a Bahamut en una batalla que ibas a terminar de dos espadazos y como a veces no te cae NADA contra los jefes. Y ese fue precisamente el problema con ese juego: el tiempo. Mientras más tiempo pasé con él, menos me convencieron los personajes, menos me convenció la historia, menos me convenció la dirección (extraño a Sakaguchi!!! ) y, sobre todo, algo BIEN importante para mí, NO me convenció la música (como extraño a Uematsu!! ).Las "sidequests" o "Missions" no pasaban de ser una serie de batallas en escenarios cerrados y que se limitaban a 4 distintos, pero solo con un cambio de texturas, pues los caminos hasta eran parecidos. Los monstruos cuando llegas a una tercera parte del juego ya los conociste todos. De nuevo con el tiempo los "twists" en la historia se volvían predecibles y aburridos, y llegó el momento en que solo lo corría para ver el Opening, lo apagaba, y me ponía a jugar God of War, pensando en que nunca tal vez volverá a existir algo tan magistralmente hecho como Final Fantasy VII. Me pasó lo mismo que con Final Fantasy X: ni siquiera tuve el deseo de terminarlo. Llegué al punto en que me pareció tan aburrido, que ya ni ganas de seguir jugándolo. Dice Arvejas que tiene uno de los mejores finales EVER, mejor luego lo veo en YouTube, o algo. A mi el juego me decepcionó mucho... y no, no fue la dificultad (yo también lo puse en Hard, y solo tuve una o dos batallas que REALMENTE me dieron problema), fue el juego. |
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#14 | ||||
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Cita:
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