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| Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes. |
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#1 (permalink) |
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Moderador Global
![]() Ingreso: febrero-2008
Ubicación: ¡EN VIVO, DESDE LA CIUDAD DE MÉXICO, EN UNA SILLA PRINGADA DE #3c0$!
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Esta es la conclusión a la que llegaron Lawrence Kutner y Cheryl Olsen, investigadores de la Escuela Médica de Harvard (Harvard Med School), en su libro "Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do"
"lo que esperamos, es que la gente se de cuenta de que no hay datos que apoyen las preocupaciones pensadas a la ligera de que los videojuegos causan violencia" dijo Kutner a Reuters. El estudio fue realizado con 1,200 niños de edad media y sus actitudes sobre los videojuegos. En lugar de utilizar estimulos psicológicos que permitieran medir la agresión en un ambiente controlado de laboratorio, los investigadores llegaron a sus conclusiones hablando con los niños, algo que no se había hecho antes, según ellos. El resultado es que la actividad es casi universal entre los niños, y se ha vuelto intensamente social. SIN EMBARGO, si existio cierta correlación entre jugar videojuegos clasificados para adultos y la violencia en los niños, el dato que dan es que el 51% de los niños que jugaban videojuegos clasificados para mayores de 17, se vieron involucrados en una pelea en lapso de un año antes, contra el 28% que no jugaron juegos con esa clasificación. Esto fue mas evidente en las niñas, de las que jugaron juegos para adultos 40% estuvo en una pelea, contra el 14% que no los juega. El estudio también encuentra que los videojuegos para adultos son cada vez mas populares con las niñas, la seria "Grand Theft Auto" es la segunda mas popular entre ellas, despues de "The Sims". Lo que resaltan los investigadores, es que no porque haya correlación, hay causalidad no significa que por jugar cosas violentas los niños se hagan violentos, tal vez sea al contrario, los niños violentos quieren jugar videojuegos violentos. También resaltan que la reacción contra los videojuegos es la misma que ocurrio con la televisión, el cine y comics cuando se volvieron populares. Esto fue un punto que le agrado a Ian Bogost, del Tecnológico de Geogia, especializado en videojuegos. Dice que trataron de poner a los videojuegos en un contexto histórico y cultural. El libro sugiere que hay que tener una visión amplia y usar el sentido común en determinar el comportamiento de los niños, por ejemplo, si juega compulsivamente, si tiene malas calificaciones y si se mete en peleas constantemente. "Si tienes, por ejemplo, a una niña que juega 15 horas semanales exclusivamente de videojuegos violentos, yo estaría muy preocupado, porque es algo muy anormal" dice Kutner. "Pero para los niños (el signo de alarma) no es jugar videojuegos en absoluto, porque es parte de su generación, los videojuegos son una medida de competencia entre niños". Ahora, muchos aficionados a los videojuegos los han alzado como "campeones" de la industria, aun que ambos investigadores no se sienten muy a gusto con ello... (tomado y mas o menos traducido de Reuters: Video games don't create killers, new book says | Technology | Reuters Reportaje realizado por Scott Hills, editado por Patricia Reaney)
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#2 (permalink) |
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The Next Batman
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Es curioso, mi padre es aficionado de los videojuegos retro (PacMan, Mario Bros, Ice Climber, Galaxian, etc), pero le fascina Grand Theft Auto. Preguntándole una vez sobre qué opinaba sobre el juego y la violencia que incluía tan explícita, me dijo: "uuy he visto cosas peores"
Y sí, a diario hay cosas peores, en TV y periódicos, claro que son notas de hechos reales y no acciones realizadas en un videojuego.Mi padre me comentó que él no hubiera tenido problema en dejarnos jugar GTA de pequeños, claro que con su asesoría y también a una edad ya digamos: conciente. De los once años en adelante uno ya diferencía bastante bien entre una cosa y otra, y finalmente los videojuegos pueden ser muchas cosas: terapias, diversión, puntos de enfoque de furias, etc, pero no son armas, no son enciclopedias ni son padres ni escuela. La obligación de los padres no es restringir los juegos como me comentó, sino aprender a compartir las aficiones para estar al pendiente de lo que hacen sus hijos... también aplica fuera de los videojuegos. Si dejamos la tele y la consola como niñeras "baratas" pues...
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Temas que recomiendo para dar Kudos y nominar para los Anim-Arte Awards: Acertijo, ¿qué juego es este?, ¿A dónde se fueron los beat'em up?, Cuando el SNES y las arcadias atiborraron los Fighting Games, ¿Primera maquinita que jugaron?, El ninja mas chingÓn de los videojuegos, Los Jefes y Subjefes màs molestos, Primer RPG que tocaste..., Qué juegos te han vencido? U_U, Mexico en los juegos de peleas, ¿Un FPS o un RPG?, Las peores peliculas, La mejor película de Pixar, Tus bromas favoritas de Los Simpsons xD, Las series animadas "refuncionalizantes" de Disney en los años 90s, Tu anime favorito...cuando eras niño =), El anime en México que pasó desapercibido, ¿Poder o técnica favorita de Anime?, Manga japonés de Naruto semana a semana |
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#3 (permalink) |
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El chico eternamente perdido
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Que bueno que despejaron esa duda, porque ya me estaba preocupando que se me fuera a pegar lo violento.
![]() Aunque pensándolo bien, después de 28 años de vídeo juegos ya no creo que se me pegue, mas fácil que me de artritis. ![]() ![]() ![]()
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![]() Algunos están dispuestos a cualquier cosa, menos a vivir aquí y ahora. (John Lennon) http://ryoga-mg.blogspot.com/ http://ryoga-mg.hi5.com/ |
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#4 (permalink) |
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Skeletor fears NOTHING!
![]() Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Snake Mountain, Eternia (Costa Rica)
Mensajes: 1,588
Entradas de Blog: 16
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Concuerdo con el artículo, así los padres se dejarán de tanto tabú que existe alrededor de las actitudes de los niños al jugar videojuegos.
Tal vez jugar videojuegos no te haga violento, pero sí que te dan ganas de reputear o echarte a medio mundo cuando estás a punto de ganar un juego y pierdes o un retador te pwnea
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#6 (permalink) |
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No tan Novat@
Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 37
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los videojuegos no hacen violentos a los niños, la aglomeracion en las primarias o la depredacion de status en los colegios si los aviolentan y los demonizan, y ni se diga los celulares, los niñlos actuales concelular en mano son mucho peores que nosostros con la temprana internet ynuestros monitores de 800x600
y gta, no es tan violento, nisiquera es grafico, solo son monitos que parecende plastilina (van mejorando pero aun asi)
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Firma-- --proximamente |
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#8 (permalink) |
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No tan Novat@
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Los videojuegos NO te hacen violento, te diviertes con ellos y hasta te quitas el stress, hay otras cosas que si son violentas como lo que te sacan en las noticias
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Your eyes, your face, your skin, your voice... you touched my heart... and because... I love You forever Everything for you ... GACKT
Última edición por JENOVA; 03-jul-2008 a las 13:59 |
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#10 (permalink) |
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Moderador
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Tampoco hay que irnos al otro extremo. No es lo mismo decir que los videojuegos no te hacen violento a decir que no hay pruebas de que los videojuegos te hagan violento.
Es como si en una plática entre dos amigos uno le dice al otro que encontró en la bolsa de su mujer un teléfono y un nombre masculino con un corazón y cree que le están poniendo el cuerno. El otro le puede contestar sin problemas que eso no es prueba de que le pongan el cuerno pues puede haber mil otras razones para eso. Sin embargo NO le puede decir que el que sólo haya encontrado eso quiere decir que es seguro que su esposa no lo este engañando. Igual aquí, la conclusión final del libro no es que los videojuegos no te hagan violento (para ello tienen que tener evidencia muy fuerte que incluya experimentos y estudios por largos años que no hicieron). La conclusión es que en base a los estudios y entrevistas que si hicieron no encontraron pruebas para decir que los videojuegos te hagan violento, lo que indica que es probable que no lo hagan, pero no lo prueba. Lo interesante del libro es todo lo demás que se hizo y las conclusiones relacionadas (como que los videojuegos pueden ayudar a socializar en lugar de estorbar o que permiten la competencia en un ambiente seguro) que no se habían explorado antes y que dan una imagen muy diferente de lo que se había creído hasta ahora. |
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#11 (permalink) |
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Moderador Global
![]() Ingreso: febrero-2008
Ubicación: ¡EN VIVO, DESDE LA CIUDAD DE MÉXICO, EN UNA SILLA PRINGADA DE #3c0$!
Mensajes: 883
Entradas de Blog: 37
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Por eso me gusto el artículo y lo puse por aquí, lo pone en un contexto social. Es decir, el jugar videojuegos violentos ya es (o se está volviendo) tan común como ver la televisión o leer comics. Aun hay quienes se quejan, y hay sus límites con la violencia en esos medios, pero ya es pan de todos los días.
Así que tarde o temprano se hará lo mismo con los juegos, aun que supongo que es difícil, recuerdo cuando mi papá descrubrio de que trataba el juego de DOOM, hace ya muchos años, ni me quería hablar de lo enojado que estaba y califico el juego de basura por la cantidad de sangre injustificada. Pero no me hizo violento... bueno, si, soy un desadaptado social bueno para nada, sexualmente frustrado y que su mayor médio de comunicación social es como una computadora además de sufrir severa depresión crónica y ser propenso a entrar en comportamientos obsesivo-compulsivos enfermisos, pero no soy violento
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#12 (permalink) |
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ソラ♥소라
Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Chayotilandia esperando a transmitir ANIMIX en vivo los jueves por kakoi radio!! : D
Mensajes: 591
Entradas de Blog: 225
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hace ya algun tiempo cuando llevaba una materia que se llamaba "analisis de productos comunicativos", ya incluiamos el analisis a los video juegos, tambien nos preguntaron lo mismo en clase, si pensabamos que los niños que estaban expuestos a estos se volvian violentos.
y si a un niño no se le explica - que ya lo escribio Arved- pues este aplicara la imitacion, puede o no lo haga claro..., otra cosa que nos decian, es que habian estudios que los juegos lo que despiertan son los reflejos, la capacidad para planear estrategias, en pocas palabras ayudan al desarrollo de ciertas habilidades. jaja eso del san andreas me acuerdo de lo que decian unos niños cuando iban a rentarlo XDD " me pones el juego del negro que camina" XDDDD
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#14 (permalink) |
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No tan Novat@
Ingreso: junio-2008
Ubicación: Guadalajara, Jal
Mensajes: 47
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estoy de acuerdo con todos, la predisposicion a la violencia en un individuo nace desde su casa, educacion, entorno, y la puede detonar cualquier medio, videojuegos, futbol, apuestas, etc....
He visto mas violencia en un partido chivas vs. atlas que un un torneo de counter strike |
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