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| Informática y Tecnología A los amantes ... y no tan amantes de las computadoras, gadgets y la tecnología. Un foro para preguntar, aprender, informarse y salir de dudas. |

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#1 | ||||
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Federal District of the United Mexican States
Mensajes: 378
Entradas de Blog: 100
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Un porcentaje considerable de videojugadores hoy en dìa, prefiere usar una consola de alguna marca, a tener una computadora super equipada para tal propòsito, jugar. Y es que en los tiempos actuales, la generaciòn de microprocesadores avanza en forma exponencial, lo que motiva a no comprar un equipo fijo para tal tarea, pues en cuestiòn de meses se ha rebasado la velocidad del procesador.
Tal es el caso de la super computadora personal en 1995 para videojuegos, hoy es totalmente obsoleta y una inversiòn de algùn videojugador le durò un periodo de cuatro años, siendo optimista. Ahora Acer quiere atacar el campo de los videojuegos con su nuevo equipo, la Aspire Predator, cito de la fuente eoliana: Cita:
Por el procesador de cuatro nùcleos, se espera que tenga un tiempo de vida bastante extenso. AMD ha lanzado tambièn su grano de arena, para que las cajitas blancas no se queden atràs en èsto que probablemente ataque el mercado, cito nuevamente de la fuente eoliana: Cita:
Con èsto talvez podamos ver un Grand Theft Auto IV para PC, o algùn otro popular. La pregunta sin encuesta es. ¿Comprarìas una computadora en lugar de consola de videojuegos? y ¿por què? Adjunto ademàs, la lista de los mejores juegos de PC. Desde el punto de vista de GameSpot.
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![]() Falsi Amici, Veri Nemici |
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#2 | ||
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Las mejores computadoras para jugar (y por mucho) son las Alienware. Sin embargo equipar una computadora y mantenerla actualizada para que corra los juegos siempre a buena resolución es muy caro. Por mucha vida que tenga el hardware, después de 2 años a lo mucho dos años y medio, el hardware se vuelve casi obsoleto para correr juegos nuevos... y quizá exagero, a como avanzan la tecnología en procesadores gráficos para el mercado de computadoras año y medio ya luce como mucho tiempo.
Esa es quizá la principal ventaja de las consolas, la tecnología suele ser más barata porque están específicamente diseñada para juegos, se mantienen con la misma tecnologìa un espectro de tiempo superior a los 5 años y eso sirve para que los desarrolladores saquen nuevos y mejores juegos (técnicamente hablando) con el mismo hardware. No tengo nada contra los juegos de PC, de hecho me encantan los RTS, pero ya no es tan fácil mantener una PC actualizada, muchas veces requiere también vender y comprar pàrtes continuamente para mantenerte con dinero para costear la nueva tecnología. |
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#3 | ||
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Definitivamente no. No sé mucho de computadoras, mucho menos para arreglarlas y actualizarlas, seguramente me estafarían y me saldría mucho más caro que comprar una consola nueva
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![]() Try again. Next time I'll show you how tough I am
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#4 | |||||
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Eso se queda corto. En 2005, DELL lanzo al mercado la XPS RENEGADE. La primer PC de escritorio en incorporar cuadrupe SLi y un monitor de 30 pulgadas (2560*1600; el doble de calidad que los 1080p). El chiste salia en 70000 Dlls como precio base.
Cita:
2.- Por que las PC no son consolas ni plataforma unica de juego. Esa es una idea muy obtusa (el principal responsable es Michael Dell). Una PC es un plataforma muy flexible, uno puede hacer lo que sea siempre y cuando tenga el conocimiento. Alienware vende buen hardware a precios muy altos (a veces hasta el doble del precio oficial) en unos gabinetes bonitos con un logo ingenioso. En pocas palabras, una Alienware es buena para "farolear" y hasta eso, queda corta frente a una VoodooPC (una division de HP). No existe nada como una PC 100% personalizada. Cita:
Nadie usa una licuadora para lavar la ropa, como tampoco un deportivo para darle la vuelta a la manzana. Lo mismo ocurre aqui: Si solo se quiere jugar; una consola es la mejor opcion. Si ademas de jugar nos interesa el overclocking, modding, fotografia digital, edicion de audio y video (incluyendo funciones PVR) y un largo etcetera, lo ideal es una PC. Cita:
Cuando empezaba en el mundo de la PC, recuerdo que compre una nVidia 6800 Ultra (lo mejor en cuando graficos en su tiempo). Poco despues me di cuenta de mi error; no la estaba aprovechando porque mi CPU limitaba su desempeño. No es necesario comprar lo ultimo de lo ultimo para tener una excelente experiencia en general. Simplemente hay que saber mezclar piezas.
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#5 | |||
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Sí claro, las consolas tienen nulo o mínimo margen de ganancia, pero tomando en cuenta aún un hipotético caso de que las vendan a su costo real, una consola de nueva generación sale más barata que una computadora super equipada para jugar... y es que ese es quizá el problema de las computadoras, para hacer tal o cual función (video, jugar, audio, modelado 3D) necesitas equiparlas... no es como que exista una PC genérica a bajo costo que rinda óptimamente para todo. Con las consolas salvo algunos accesorios totalmente dispensables, te puedes olvidar de equiparla y renovarla y bla bla bla bla. |
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"El problema no es la falta de bibliotecas, el problema es que a la gente no le gusta leer". Lo mismo pasa con la PC. Supongamos que alguien tiene un gran equipo armado con lo ultimo. ¿De que le sirve sino sabe como usarlo? Aun asi la inversion es proporcional a la funcion. Con 500 Dlls puedo comprar una consola que reproducira juegos, video y audio. Si duplico o triplico esa cantidad, puedo tener juegos, video, audio y muchisimas cosas mas. La desventaja de la PC (hablando estritamente de nuestro pais) es que requiere un cierto grado de conocimiento y hasta curiosidad para aprovechar bien las caracteristicas de un equipo. De hecho si han existido PC genericas de bajo costo. Claro, tampoco van a hacer maravillas cuando se trata de graficos vectoriales. Ultimamente se le ha dado mucho enfasis a este mercado. Por ejemplo, Intel esta poniendo su granito de arena con sus Atom (CPUs de bajo costo y consumo energetico).
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#7 | |||
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Obviamente lo ideal es saber amar y configurar tu equipo, pero independientemente de ello, sabiendo o no hacerlo, las PCs requieren equiparse o armarse cuidadosamente para realizar (o realizar de mejor manera) ciertas funciones. La mayoría de PCs no vienen con una buena tarjeta de video para juegos modernos, o bien para programas tipo CAD o equipos optimizados para renders, o quizá para edición de video, tal vez incluso lo importante sería optimizar hardware para trabajar con sonido o cuando la usamos como servidor. Las posibilidades de trabajo son muchas, y al menos en México, de manera comercial, los equipos que encuentras son generalmente auxiliares de estudio, biblioteca multimedia y ligero soporte para juegos... poco más o poco menos dependiendo del costo y marca de tu equipo. Mencionabas las PC genéricas, no existen, al menos no genéricas para realizar adecuadamente cualquier función que uno emplee. Las PCs de bajo costo son generalente únicamente cuasi auxiliares de estudio (trabajo), procesamiento de texto (datos) y conexión a internet. Obviamente comprar o equipar exclusivamente una PC para jugar es una locura. Por eso prefiero las consolas, eso y la vida de la tecnología permite que los desarrolladores exploten más el hardware ateniéndose siempre a lo que ya hay y puliendo su software en lugar de esperar nuevas tarjetas para innovar en sus juegos. De las consolas vendidas, me refería únicamente al PSX y PS2, son las únicas consolas caseras que han rebasado esa cantidad, y por ejemplo, en el caso del PS2 aún se sigue vendiendo muy bien y aunque el costo real ya es muy bajo, ya representa puras ganancias para la compañía, la tecnología actual de dicha consola es barata pero sigue vendiendo con relativo éxito así que de cierta manera recuperan un poco lo "perdido" durante los dos o tres primeros años de vida del equipo. El PSX, por cierto, si no mal recuerdo no tuvo recorte en el precio o fue absorbido por la compañía, y Sony ganaba algo así como 10.50 dólares por cada consola vendida. El Saturn y el N64 (de su época) si tuveron algunos gastos absorbidos por las compañías o bien con ganancia nula. |
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