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Informática y Tecnología A los amantes ... y no tan amantes de las computadoras, gadgets y la tecnología. Un foro para preguntar, aprender, informarse y salir de dudas.

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Antiguo 21-may-2008, 18:49   #1
lalilulelo

 
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Michael ni fu ni fa
Predeterminado Aspire Predator y las computadoras como plataforma de videojuegos

Un porcentaje considerable de videojugadores hoy en dìa, prefiere usar una consola de alguna marca, a tener una computadora super equipada para tal propòsito, jugar. Y es que en los tiempos actuales, la generaciòn de microprocesadores avanza en forma exponencial, lo que motiva a no comprar un equipo fijo para tal tarea, pues en cuestiòn de meses se ha rebasado la velocidad del procesador.

Tal es el caso de la super computadora personal en 1995 para videojuegos, hoy es totalmente obsoleta y una inversiòn de algùn videojugador le durò un periodo de cuatro años, siendo optimista.

Ahora Acer quiere atacar el campo de los videojuegos con su nuevo equipo, la Aspire Predator, cito de la fuente eoliana:


Haz click en la imagen para abrirla en tamaño completo.

Cita:

Hace un par de meses comentábamos que Acer se estaba planteando el desarrollo de una nueva videoconsola basada en la plataforma PC. La noticia resultó ser un malentendido, ya que se refería a una nueva línea de PCs de alto rendimiento para jugones. Finalmente Acer ha presentado su nuevo producto: el Aspire Predator.
Con un diseño agresivo, incluye un Intel Core 2 Extreme o Core 2 Quad y hasta 8GB de memoria RAM, chipset Nvidia nForce 780i SLI para conectar tres tarjetas gráficas, tarjeta de sonido Sound Blaster X-Fi Platinum y unidad híbrida Blu-ray/HD-DVD, utilizando refrigeración líquida. Tenéis todas las especificaciones en la web oficial, aunque falta por conocer lo más importante: el precio.
Actualización: Ya sabemos el precio, entre 1.700 y 4.000 euros dependiendo del modelo, no apto para muchos bolsillos.


Por el procesador de cuatro nùcleos, se espera que tenga un tiempo de vida bastante extenso.
AMD ha lanzado tambièn su grano de arena, para que las cajitas blancas no se queden atràs en èsto que probablemente ataque el mercado, cito nuevamente de la fuente eoliana:
Cita:


El fabricante de microprocesadores AMD ha presentado una propuesta para tratar de estandarizar las configuraciones mínimas de los PCs destinados a juegos de última generación. Se trata de AMD GAME!, un distintivo para ordenadores con procesador Athlon X2 5600+ y gráfica ATI Radeon HD 3650 graphics (Phenom X4 9500 y Radeon HD 3850 para la versión AMD GAME! ULTRA).
La idea es que los ensambladores distribuyan sus propios equipos basados en estas especificaciones y los desarrolladores de videojuegos las utilicen para describir los requisitos para un funcionamiento óptimo.


Con èsto talvez podamos ver un Grand Theft Auto IV para PC, o algùn otro popular.

La pregunta sin encuesta es. ¿Comprarìas una computadora en lugar de consola de videojuegos? y ¿por què?

Adjunto ademàs, la lista de los mejores juegos de PC. Desde el punto de vista de GameSpot.



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Falsi Amici, Veri Nemici

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Antiguo 21-may-2008, 19:12   #2
Rockabilly Freakout

 
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 Campeón de Zookeeper 2

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Arved ni fu ni fa
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Las mejores computadoras para jugar (y por mucho) son las Alienware. Sin embargo equipar una computadora y mantenerla actualizada para que corra los juegos siempre a buena resolución es muy caro. Por mucha vida que tenga el hardware, después de 2 años a lo mucho dos años y medio, el hardware se vuelve casi obsoleto para correr juegos nuevos... y quizá exagero, a como avanzan la tecnología en procesadores gráficos para el mercado de computadoras año y medio ya luce como mucho tiempo.

Esa es quizá la principal ventaja de las consolas, la tecnología suele ser más barata porque están específicamente diseñada para juegos, se mantienen con la misma tecnologìa un espectro de tiempo superior a los 5 años y eso sirve para que los desarrolladores saquen nuevos y mejores juegos (técnicamente hablando) con el mismo hardware.

No tengo nada contra los juegos de PC, de hecho me encantan los RTS, pero ya no es tan fácil mantener una PC actualizada, muchas veces requiere también vender y comprar pàrtes continuamente para mantenerte con dinero para costear la nueva tecnología.
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Antiguo 21-may-2008, 21:17   #3
Merchant Of Death

 
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OmegaRugal ni fu ni fa
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Definitivamente no. No sé mucho de computadoras, mucho menos para arreglarlas y actualizarlas, seguramente me estafarían y me saldría mucho más caro que comprar una consola nueva
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Try again. Next time I'll show you how tough I am
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Antiguo 23-may-2008, 20:15   #4
Cowboy From Hell

 
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Eso se queda corto. En 2005, DELL lanzo al mercado la XPS RENEGADE. La primer PC de escritorio en incorporar cuadrupe SLi y un monitor de 30 pulgadas (2560*1600; el doble de calidad que los 1080p). El chiste salia en 70000 Dlls como precio base.

Cita:
Iniciado por Michael Ver Mensaje
La pregunta sin encuesta es. ¿Comprarìas una computadora en lugar de consola de videojuegos? y ¿por què?
1.- No
2.- Por que las PC no son consolas ni plataforma unica de juego. Esa es una idea muy obtusa (el principal responsable es Michael Dell). Una PC es un plataforma muy flexible, uno puede hacer lo que sea siempre y cuando tenga el conocimiento.

Cita:
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Las mejores computadoras para jugar (y por mucho) son las Alienware.
Alienware vende buen hardware a precios muy altos (a veces hasta el doble del precio oficial) en unos gabinetes bonitos con un logo ingenioso. En pocas palabras, una Alienware es buena para "farolear" y hasta eso, queda corta frente a una VoodooPC (una division de HP).

No existe nada como una PC 100% personalizada.

Cita:
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Esa es quizá la principal ventaja de las consolas, la tecnología suele ser más barata porque están específicamente diseñada para juegos
Una consola es "barata" porque las compañias no venden las consolas a su precio real. Pierden un porcentaje, mismo que recuperan con creces cuan el usuario final adquiere juegos.

Nadie usa una licuadora para lavar la ropa, como tampoco un deportivo para darle la vuelta a la manzana. Lo mismo ocurre aqui: Si solo se quiere jugar; una consola es la mejor opcion. Si ademas de jugar nos interesa el overclocking, modding, fotografia digital, edicion de audio y video (incluyendo funciones PVR) y un largo etcetera, lo ideal es una PC.

Cita:
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No tengo nada contra los juegos de PC, de hecho me encantan los RTS, pero ya no es tan fácil mantener una PC actualizada, muchas veces requiere también vender y comprar pàrtes continuamente para mantenerte con dinero para costear la nueva tecnología.
Te entiendo.

Cuando empezaba en el mundo de la PC, recuerdo que compre una nVidia 6800 Ultra (lo mejor en cuando graficos en su tiempo). Poco despues me di cuenta de mi error; no la estaba aprovechando porque mi CPU limitaba su desempeño.

No es necesario comprar lo ultimo de lo ultimo para tener una excelente experiencia en general. Simplemente hay que saber mezclar piezas.
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Antiguo 23-may-2008, 20:59   #5
Rockabilly Freakout

 
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Una consola es "barata" porque las compañias no venden las consolas a su precio real. Pierden un porcentaje, mismo que recuperan con creces cuan el usuario final adquiere juegos.
Y también recuperan cuando la tecnología se abarata y ya vendieron más de 50 millones de consolas. Sí claro, las consolas tienen nulo o mínimo margen de ganancia, pero tomando en cuenta aún un hipotético caso de que las vendan a su costo real, una consola de nueva generación sale más barata que una computadora super equipada para jugar... y es que ese es quizá el problema de las computadoras, para hacer tal o cual función (video, jugar, audio, modelado 3D) necesitas equiparlas... no es como que exista una PC genérica a bajo costo que rinda óptimamente para todo. Con las consolas salvo algunos accesorios totalmente dispensables, te puedes olvidar de equiparla y renovarla y bla bla bla bla.
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Antiguo 24-may-2008, 11:51   #6
Cowboy From Hell

 
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Y también recuperan cuando la tecnología se abarata y ya vendieron más de 50 millones de consolas.
Eso hubiera aplicado en otro tiempo cuando los fabricantes de consolas eran autosoficientes. Ser consumidor de ATi, nVidia, Samsung, Western Digital, etc. No es precisamente algo salga barato.

Cita:
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Sí claro, las consolas tienen nulo o mínimo margen de ganancia, pero tomando en cuenta aún un hipotético caso de que las vendan a su costo real, una consola de nueva generación sale más barata que una computadora super equipada para jugar...
El error es pensar que una PC es una plataforma unica para jugar. Debemos darle su justo uso a cada aparato: No voy a usar un XBOX360 para editar video como tampoco una PC de 20 000 pesos solo para jugar.

Cita:
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y es que ese es quizá el problema de las computadoras, para hacer tal o cual función (video, jugar, audio, modelado 3D) necesitas equiparlas...

"El problema no es la falta de bibliotecas, el problema es que a la gente no le gusta leer"
. Lo mismo pasa con la PC. Supongamos que alguien tiene un gran equipo armado con lo ultimo. ¿De que le sirve sino sabe como usarlo? Aun asi la inversion es proporcional a la funcion. Con 500 Dlls puedo comprar una consola que reproducira juegos, video y audio. Si duplico o triplico esa cantidad, puedo tener juegos, video, audio y muchisimas cosas mas.

La desventaja de la PC (hablando estritamente de nuestro pais) es que requiere un cierto grado de conocimiento y hasta curiosidad para aprovechar bien las caracteristicas de un equipo.

Cita:
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no es como que exista una PC genérica a bajo costo que rinda óptimamente para todo. Con las consolas salvo algunos accesorios totalmente dispensables, te puedes olvidar de equiparla y renovarla y bla bla bla bla.
De hecho si han existido PC genericas de bajo costo. Claro, tampoco van a hacer maravillas cuando se trata de graficos vectoriales. Ultimamente se le ha dado mucho enfasis a este mercado. Por ejemplo, Intel esta poniendo su granito de arena con sus Atom (CPUs de bajo costo y consumo energetico).
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Antiguo 24-may-2008, 13:27   #7
Rockabilly Freakout

 
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"El problema no es la falta de bibliotecas, el problema es que a la gente no le gusta leer". Lo mismo pasa con la PC. Supongamos que alguien tiene un gran equipo armado con lo ultimo. ¿De que le sirve sino sabe como usarlo? Aun asi la inversion es proporcional a la funcion. Con 500 Dlls puedo comprar una consola que reproducira juegos, video y audio. Si duplico o triplico esa cantidad, puedo tener juegos, video, audio y muchisimas cosas mas.
El problema sigue siendo que para que una computadora realice de manera eficiente labores muy específicas tienes que equiparla, independientemente de tus conocimientos al respecto y del monto de la inversión que hagas.

Obviamente lo ideal es saber amar y configurar tu equipo, pero independientemente de ello, sabiendo o no hacerlo, las PCs requieren equiparse o armarse cuidadosamente para realizar (o realizar de mejor manera) ciertas funciones. La mayoría de PCs no vienen con una buena tarjeta de video para juegos modernos, o bien para programas tipo CAD o equipos optimizados para renders, o quizá para edición de video, tal vez incluso lo importante sería optimizar hardware para trabajar con sonido o cuando la usamos como servidor. Las posibilidades de trabajo son muchas, y al menos en México, de manera comercial, los equipos que encuentras son generalmente auxiliares de estudio, biblioteca multimedia y ligero soporte para juegos... poco más o poco menos dependiendo del costo y marca de tu equipo.

Mencionabas las PC genéricas, no existen, al menos no genéricas para realizar adecuadamente cualquier función que uno emplee. Las PCs de bajo costo son generalente únicamente cuasi auxiliares de estudio (trabajo), procesamiento de texto (datos) y conexión a internet.

Obviamente comprar o equipar exclusivamente una PC para jugar es una locura. Por eso prefiero las consolas, eso y la vida de la tecnología permite que los desarrolladores exploten más el hardware ateniéndose siempre a lo que ya hay y puliendo su software en lugar de esperar nuevas tarjetas para innovar en sus juegos.

De las consolas vendidas, me refería únicamente al PSX y PS2, son las únicas consolas caseras que han rebasado esa cantidad, y por ejemplo, en el caso del PS2 aún se sigue vendiendo muy bien y aunque el costo real ya es muy bajo, ya representa puras ganancias para la compañía, la tecnología actual de dicha consola es barata pero sigue vendiendo con relativo éxito así que de cierta manera recuperan un poco lo "perdido" durante los dos o tres primeros años de vida del equipo. El PSX, por cierto, si no mal recuerdo no tuvo recorte en el precio o fue absorbido por la compañía, y Sony ganaba algo así como 10.50 dólares por cada consola vendida. El Saturn y el N64 (de su época) si tuveron algunos gastos absorbidos por las compañías o bien con ganancia nula.
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