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| Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes. |

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#1 | ||
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Es hora de platicar de esta serie de culto que estaba más chida que SFA/SFZ, pero los fanboys acabaron por consumir más al segundo y le ganaron en presupuesto. Me gustaba la historia, la animación tan divertida de los sprites y la mezcla de sexualidad con caricatura (no en el sentido de dibujo a mano, ¡puristas!).
Vean este video hecho con situación improbables y un par de cosas que podrían pasar: Personaje favorito: Jedah. Demitri y Felicia por ahí quedaron... sin omitir a Mórrigan (mi hermana alguna vez dijo que se parecía a Martha Sánchez... *plop?*) |
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#2 | |||
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Simplemente Street Fighter sigue siendo Street Fighter. Las mejores versiones son las recopilatorias de PS2, PSP y sobre todo el Vampire Chronicle for Matching Service para Dreamcast que tenía una movilidad increíble y todo salía tan fácil y tan lindo. ![]() Yo era bueno pues con los clásicos como Demitri, Talbain, Felicia y Donovan, pero en la Nightwarriors era todo un puercazo con Rikuo. Por cierto, el comic de Nighstalkers pintaba tan pero taaaan bien... una lástima que se quedara en 6 tomos. |
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#3 | ||
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Comparemos sólo los primeros juegos: SFZ vs. Darkstalkers:
Darkstalkers tiene mayor cantidad de personajes, mejores fondos, mejor música, mejores actores de voz, mejores efectos (todo el arsenal en que se transformaban las alas de Morrigan) y personajes más interesantes que los "nuevos" (como Rose, ¡qué fea está esa mujer!). Se me hizo muy curioso la mala presentación de SFZ mientras que su rival en la CPS2 era mucho más imaginativo. SFZ2 estuvo muchísimo mejor que SFZ y me atrevería a decir que quedaron empatados si no fuera por el custom combo de SFZ en cuanto a gameplay. En lo que Vampire siguió barriendo a SFZ fue en diseño de personajes. La más bonita fue Sakura y los demás nuevos eran reciclados (Dhalsim, Rolento, Zangief et al). >_>; ¿Qué fue entonces la razón por la cual Darkstalkers no levantó lo suficiente como para sacar una nueva secuela mientras que SF tuvo su tercera parte? ¿Simple popularidad? |
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#4 | |||
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Y los diseños de SFA no me parecen malos, me parecen buenos... normales, los clásicos del juego. Street Fighter 3 tuvo diseños más bizarros pero la mayoría de personajes no me gustan tanto, sin embargo más allá del diseño de juego SF3:TS es prácticamente perfecto. De todos modos yo no descarto que Darkstalkers tenga una nueva secuela ahora que Capcom está relanzando sus fraquicias en cuasi 3D. |
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#5 | ||||
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Al final SFZ2 resultó lo mejor de su serie y Vampire Savior de la suya, siendo que zero 2 sólo mejoró poco el original y vampire cambió para bien en todos los aspectos. Los diseños de darkstalkers son los mejores que hay en los juegos de peleas. Y punto. ![]()
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#6 | ||
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Jedah se pwnearía a cualquiera
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[SFIII 3S] Alex(I-II-III) [HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy [LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh [KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94. |
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#7 | ||
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Federal District of the United Mexican States
Mensajes: 374
Entradas de Blog: 99
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Jugué tanto la segunda parte que ya no me quedaron ganas de jugar la tercera entrega, me harté tanto de jugar porque demostré que mataba a cualquiera con Sasquatch
Era muy manchado.Fue la única Arcade en que me sabía los especiales de todos los personajes. Un momento, el de Anarkaris, hubo uno que nunca me salió. Veré mi Kawaks.
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![]() Falsi Amici, Veri Nemici |
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#8 | ||
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Necesitamos un torneo para comprobar eso.
HAblaba nomás del principio de SFZ y Darkstalkers (el cual salió primero). No me explico cómo es que Crapcom sacó el SFZ con un gameplay tan limitado, pocos personajes, fondos horribles y música "remezclada" tomando en cuenta la importancia de su franquicia. Claro, SFZ3 es un gran juego, pero fue hasta la tercera cuando SFZ realmente despegó... y eso que recicló a muchos personajes de SFII, tal y como SFIV. ![]() |
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#9 | |||
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![]() Y para muchos SFZ2 es el mejor juego de la serie, a mi me agrada más el tercero por la cantidad de personajes, pero varios dicen que está mucho más equilibrado y con un poco de mejor movilidad el segundo. Lo único que si noto es que los movimientos de 360 grados me salen mejor en SFZ2 que en SFZ3. Y también SFZ2 fue mejor que las versiones de Vampire de su tiempo. Ya para Vampire Savior arreglaron bien el problema de las cadenas pero seguía a veces pasando lo de las barras supers que se gastaban sin querer con poderes normales cuando querias hacer por ejemplo una cadena y luego rematar con un poder y si marcabas de más rápido te leía los últimos dos botonazos como si los hubieras presionado al mismo tiempo (clásico con Lilith y Rikuo por ejemplo... y casi nunca escogía a Morrigan, pero también me tocaba ver como se iban sus supers a la basura). Las últimas compilaciones de hecho tienen retoques en la movilidad supuestamente, el de Dreamcast como dije, me parecía estupendo. Como dato curioso, Darkstalkers fue el primer juego de peleas que contó con defensa en el aire. Realmente al único de la serie que le pude dedicar bastante horas de juego fue al Nightwarriors, tenía una maquinita cerca y me gustaba más en ese tiempo que la KOF 95. Vampire Savior la tenían también cerca en otro local pero las palancas eran de "chilito" y mejor me iba a jugar Marvel vs Capcom o la KOF 97. Ya lo pude rejugar con algo de calma hasta el Dreamcast y PS2, de hecho yo no supe hasta el PS2 que tenía los monos esos secretos como el Bishamon maligno y todas esas jaladas. ![]() |
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#10 | |||
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![]() muchos puristas consideran sfz2 el mejor porque se puede jugar a la street fighter 2 y es un juego mas simple que sfz3, que está lleno de subsistemas que lo alejan de las tácticas básicas. Por ejemplo un shoryuken bien conectado en el 2 si te baja un buen trozo de energía y en el 3 ni te duele, aunque pegue en counter. Ahí el chiste es mas hacer combos, agarres, la traba esa donde te pegan en counter en el aire y no te dejan caer... a mi me gusta más el 2 porque es el que tuve en snes y cuando salió el 3 yo ya andaba metido en kof98 :P iba a decir que el custom combo es mas puerco en sfz2, pero no tengo la seguridad ¿ustedes qué opinan?
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#11 | |||
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Lo que si mejoraron muchísimo en Darkstalkers ya hacia el tercer título (Vampire Savior) fue los combos en cadena, antes estaban como trabados y luego si terminabas muy rápido con poder te gastabas un super a lo tonto, pero luego ya se podía hacer muy fácil y auque los marcaras antes registraba bien la cadena el control. Qué tal los finales de Darkstalkers? Yo recuerdo haberme acabado las dos primeras máquinas con todos o casi todos los personajes, pero la verdad que salvo 3 o 4 finales, no me acuerdo prácticmente de ninguno. ¿Quien se supone que gana oficialmente los torneos? ![]() ¿De dónde salió Jedah? |
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#12 | ||
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Darkstalkers era de buena trama,y mejor juguemos e 2dfighter.com
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[SFIII 3S] Alex(I-II-III) [HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy [LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh [KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94. |
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#13 | ||
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Yo le voy mas al del 3, especialmente porque los agarrones de movimiento (como el Spinning Pile Driver) pueden agarrar a oponentes caidos y seguir el combo. De hecho, es una de las formas de bajar un buen con Karin. Sin embargo, no lo veo puerco ni siquiera cuando te traban en el aire, porque aunque se ve facil, esta dificil que te la apliquen. En lo personal, no me han ganado de esa forma ni una vez en todo lo que he jugado SFA3.
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#14 | |||
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Cita:
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