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Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes.



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Antiguo 20-jun-2008, 12:23   #1
lalilulelo

 
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Smile Universo Metal Gear

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Pensando en lo que habìa comentado NightLord, De-Mon de Vandal me ha permitido hacer la transcripciòn de su trabajo. Debo destacar que dado el tìtulo del tema lo que coloco es la historia del juego. Espero asì mismo que alguien se anime y redacte la historia de Guns of the Patriots. Lo harìa pero debo màs cosas en otras secciones.

Les presento puès la historia de Metal Gear.











Hideo Kojima


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Hideo Kojima (Hideo Cojimha, nacido el 24 de agosto de 1964) es un popular diseñador de videojuegos quien actualmente trabaja en la compañía japonesa Konami. Inicialmente era el vicepresidente de Konami Computer Entertainmet Japan y actualmente el se encuentra a cargo del equipo de desarrollador de videojuegos Kojima Productions, un nuevo equipo dedicado al desarrollo de videojuegos creativos dejando de lado las decisiones economicas y administrativas. Hideo Kojima es el creador y director de varios videojuegos exitosos incluyendo franquicias como Metal Gear, Snatcher y Policenauts. También ha producido juegos como Zone Of The Enders y Boktai.

Nacido en Segataya, Tokio, luego se mudó a Kobe a los tres años. Inicialmente teniendo la ambición de convertirse en director de películas, se unió a la casa productora de videojuegos Konami como diseñador en 1986.

Jugaba con varias ideas por tanto tiempo que sus co-trabajadores bromeaban cosas como "¿Porqué no términas el juego antes de que mueras?" El primer juego en el que trabajo fue Penguin Adventure como asistente del directo y el primer juego que desarrollo fue Lost Wald, un juego bélico de plataformas que tenía como protagonista a una Luchadora enmascarada en 1986, sin embargo este último fue cancelado por la compañía.

El primer videojuego de Hideo Kojima en ver la luz fue Metal Gear, fue lanzado al mercado en 1987 con un gran éxito entre los críticos, para la computadora personal MSX 2. El sistema MSX fue un gran éxito en Japón, Europa, Brazil y la Unión Sovietica, pero se mantuvo en la obscuridad en EEUU y otros países, varias personas (especialmente americanos) no jugaron al juego hasta que fue importado al NES, e incluso ahí sufrió varios cambios durante el proceso de conversión en el que Kojima no estuvo directamente involucrado. El juego presentaba a Solid Snake, un soldado novato quien ha sido enviado al estado fortificado de "Outer Heaven" para detener a Metal Gear, un tanque caminante equipado con armas nucleares. El juego fue único por ser el primero en el estilo infiltración, donde el jugador es retado a no hacer contacto visual con el enemigo, para evitar un confrontamiento directo (esto fue hecho debido a las limitaciones graficas del sistema MSX, ya que el hardware no podía manejar bien el desplazamiento de escena, ni mostrar muchos objetos moviéndose a la vez). También lanzó el aclamado Snatcher, en 1988, un juego de aventura gráfica ambientado en la Guerra Fría y con estilo ciber-punk.

En 1990, Kojima lanzó Metal Gear 2: Solid Snake para MSX, solo en Japón. El juego fue aclamado en Japón por su sofisticada jugabilidad e intrigante historia, la cual introdujo significantes cambios a la serie Metal Gear, de los cuales muchos fueron llevados a "Metal Gear Solid". Fue de gran importancia las significativas caracterizaciones de los personajes del juego y el gran énfasis dado a la historia, que fue ampliada con el uso de escenas cortas. Otros cambios importantes fueron el mejoramiento de la IA de los soldados enemigos, la habilidad para arrastrarse y el uso del radar, entre otras mejoras. Pese al éxito en Japón, el juego nunca fue lanzado en Occidente hasta su inclusion en Metal Gear Solid 3: Subsistence en el 2006.

En 1992 rehizo Snatcher para Pc bajo el título de Snatcher CD-ROMantic (el cual luego fue importado a Sega CD, el juego solo es oficial en su version en inglés), y en 1994 diseñó Policenauts, un juego de aventura basado en una película de ciencia ficción ubicado en una colonia espacial (a veces visto como una "secuela espiritual" de Snatcher). Snatcher y Policenauts fueron grandes éxitos en Japón. También produjo una serie de juegos basado en la serie Tokimeki Memorial dating sim, que fueron hechos en el mismo motor usado en Policenauts.

Con el lanzamiento de Metal Gear Solid en 1998 para PlayStation, Kojima se convirtió en una celebridad internacional entre los jugadores. Metal Gear Solid fue el primero en la serie Metal Gear en usar gráficos 3D y voces de actores, lo cual daba una experiencia más cinematografica al juego. MGS fue muy bien recibido por su jugabilidad bien diseñada, y la historia y sus personajes, los cuales introducían temas de proliferación nuclear e ingeniería genética.

A principios del 2000, Kojima lanzó los primeros detalles de la secuela de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, para PlayStation 2. Los altos detalles gráficos del juego, la física y la jugabilidad ampliada, lo hicieron rápidamente el juego más esperado del año. En su lanzamiento el juego fue un éxito y aclamado por la crítica por sus gráficos, jugabilidad e historia. Aun así, el juego fue recidibo en forma negativa por los fanáticos debido a la inesperada introducción de un nuevo protagonista. Antes del lanzamiento de MGS2, Kojima produjo el juego y la franquicia de anime Zone of the Enders en 2001, con un éxito moderado.

En el 2003 produjo Bokai: The Sun Is in Your Hand para Game Boy Advance. Aquí el jugador tomaba el rol de un joven cazador de vampiros quien usaba un arma solar que era cargada por un sensor fotométrico en el cartucho del juego (forzándolos a jugar a la luz del día). También comenzó a trabajar en Metal Gear Solid: The Twin Snakes para Game Cube, una reproducción del primer Metal Gear Solid, con todas las mejoras de Metal Gear Solid 2 y con escenas cortas redirigidas por el director de películas de acción y horror Ryuhei Kitamura. El juego fue lanzado en 2004.

Más tarde, Kojima diseño y lanzó Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 2, el cual se ubicaba en 1964 (en plena Guerra Fría) introduciendo a la jugabilidad temas de supervivencia en áreas de bosque y selvas, y camuflages para evadir a los enemigos. La versión Norteamericana fue lanzada el 17 de noviembre de 2004, mientras que su contraparte Japonesa la siguió el 16 de diciembre. La versión Europea fue lanzada el 4 de marzo de 2005. La respuesta de la crítica fue más favorable que la de la entrega anterior e hizo aumentar el interés en la historia de toda la serie. En ese entonces, Kojima también trabajaba en la secuela de Boktai, Boktai 2: Solar Boy Django para Game Boy Advance, lanzado en verano del 2004. Este juego aumento el uso del sensor solar del cartucho, permitiendo a los jugadores combinar nuevas armas solares. También fue lanzado Metal Gear Ac!d para el portátil PlayStation Portable. Este juego basado en turnos tiene menos acción que los otros Metal Gear y está enfocado más en la estrategia.

CARRERA

* Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2007) - escritor/productor/director
* Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 (2007) - productor/director
* Metal Gear Solid: Portable Ops (2006) - escritor/productor
* Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (2006) - productor/director
* Metal Gear Solid 3: Subsistence (2005) - escritor/productor/director
* Metal Gear Ac!d² (2005) - productor
* Metal Gear Ac!d (2004) - productor
* Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) - escritor/productor/director
* Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004) - escritor/productor/director original
* Metal Gear Solid 2: Substance (2002) - escritor/productor/director
* The Document of Metal Gear Solid 2 (2002) - productor/director
* Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) - escritor/productor/director
* Metal Gear: Ghost Babel (2000) - productor/director supervisor
* Metal Gear Solid: VR Missions (1999) - productor/director
* Metal Gear Solid: Integral (1999) - escritor/productor/director
* Metal Gear Solid (1998) - escritor/productor/director
* Metal Gear 2: Solid Snake (1990) - escritor/director
* Metal Gear (1987) - escritor/director

Serie Lunar Knights

* Lunar Knights (2006) - productor

Serie Boktai

* Boktai: Sabata's Counterattack (2005) - productor
* Boktai 2: Solar Boy Django (2004) - productor
* Boktai: The Sun Is in Your Hand (2003) - productor

Serie Zone of the Enders

* Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003) - productor
* Zone of the Enders (2001) - productor

Serie Tokimeki Memorial Drama

* Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 3: Tabidachi no Uta (1999) - director ejecutivo
* Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 2: Irodori no Love Song (1998) - planeacíon/productor
* Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 1: Nijiiro no Seishun (1997) - planeación/productor/director dramatico

Serie Snatcher

* Snatcher CD-ROMantic (1992) - escritor/director
* SD Snatcher (1990) - escritor original
* Snatcher (1988) - escritor/director

Otros Juegos

* Project 'S' (desconocido) - Co-diseñador con Suda 51, Posiblemente un juego de Snatcher.
* Super Smash Bros. Brawl (2007) - Diseñador de la etapa de Solid Snake y sus moviminentos especiales.
* Stock Trading Trainer : Kobutore (2006) - Desconocido
* Policenauts (1994) - escritor/director
* Lost Warld (1986, Cancelado) - escritor/director
* Penguin Adventure (1986) - director asistente
* Sonic Triple Trouble (1994) - agradecimientos especiales en los créditos por razones desconocidas.
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Nota
: la siguiente recopilación de los juegos sigue el orden de la historia, no de los lanzamientos. Se han eliminado las menciones a Ac!d por no formar parte de la saga principal. Incluye spoilers de la saga.

METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER

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Tras la Segunda Guerra Mundial, el mundo se ha visto dividido en dos claros bloques: Oriente y Occidente.

Era el principio de una nueva era: La Guerra Fría.

16 de Octubre de 1962. El Presidente de los Estados Unidos, John F. Kennedy, recibe noticias que dicen que la Unión Soviética ha desplegado misiles nucleares en Cuba. El mundo vive bajo la amenaza de una guerra nuclear. Tras días de arduas negociaciones, por fin el día 26 los soviéticos accedena retirar los misiles de Cuba. Tras la resolución del incidente, que más tarde se conocería como la crisis de los misiles de Cuba, la humanidad logra sobrevivir, una vez más, y evitar su total destrucción.

Sin embargo, la resolución de la crisis fue posible gracias a una condición. Nikolai Stepanovich Sokolov, un científico desertor soviético, tenía que volver a su patria. El gobierno estadounidense accedió y envió a Sokolov a su tierra nativa. Pero lo que ellos no sabían es que Sokolov era el diseñador de un arma espeluznante. Y ahora que de nuevo la Unión Soviética controlaba a Sokolov, podían seguir con el diseño de tal monstruosidad y de conseguirlo, sería el inicio de una nueva era del terror.

Agosto de 1964. Al darse cuenta de la gravedad y la urgencia de la situación, la CIA ideó un plan para capturar a Sokolov. El plan consistía en enviar a la unidad secreta FOX al laboratorio de investigación de Sokolov, situado al sur de la fortaleza soviética Groznyj Grad. Dirigida por un antiguo miembro de las SAS, el Major Zero, la FOX es una unidad de élite de nueva generación que opera tanto como un grupo de combate especializado como una unidad de inteligencia secreta. El modus operandi de esta unidad es la de enviar a un solo hombre, apoyado por radio por el resto del equipo, al territorio enemigo en una misión de infiltración en solitario.

24 de Agosto. Un único soldado aparece de repente de la nada. Su nombre en clave es Naked Snake.

Misión Virtuosa

La Misión que Snake ha de cumplir, es la de conseguir infiltrarse en una fábrica de Rassvet, donde según todas las informaciones de la CIA esta recluido Nikolai Stepanovich Sokolov. Para apoyarle cuenta con el Mayor Zero, del que ya hemos hablado antes, y Para-Medic, la encargada de cuidar la salud de Snake. Además, Snake cuenta con el apoyo de The Boss, la maestra de Snake, que desde un submarino situado en el ártico le ayudará en todo lo que pueda.

Al llegar hasta Sokolov, le encuentra quemando lo que parecen ser prototipos de un arma. Esta muy nervioso, ya que el Coronel Volgin esta buscándole. Volgin es miembro de una facción que quiere quitar del poder al actual presidente Khrushchev, el cual ha ido perdiendo poder político tras lo sucedido con la crisis de los misiles de Cuba. La facción de Volgin pretende poner a Brezhnev y Kosygin en el poder y necesita el arma que Sokolov comenzó a diseñar para hacerse fuerte y derrocar así a Khrushchev.

Al salir de la habitación donde estaba retenido Sokolov, él y Snake se encuentran rodeados por un grupo de soldados de la KGB y por el Mayor Ocelot de las GRU. Ocelot, sorprendentemente, mata a todos los soldados de la KGB pero a la hora de ir a disparar a Snake, se le encasquilla su arma automática, momento que aprovecha Snake para dejarle KO y escapar de allí junto a Sokolov. Al llegar al puente que daba acceso a la fábrica, Snake puede ver el arma que Sokolov había sido forzado a construir, el Shagohod, que esta al borde de una colina. Al entrar en el puente se encuentra con The Boss, que le dice haber venido por Sokolov. Snake no entiende porque su mentora deserta de su país pero al momento, un enjambre de abejas asesinas han cogido a Sokolov y lo estan elevando hacía un helicóptero en el que se encuentran tres miembros de la Unidad Cobra: The Pain, que es capaz de controlar a las abejas, The Fear y The Sorrow. Volgin aparece en escena, tiene la habilidad de generar electricidad gracias a un traje especial que lleva y trata de matar a Snake, pero The Boss no le deja hacerlo. Le dice a Snake que se aleje, pero no colabora, así que The Boss lucha contra Snake en el puente y tras romperle el brazo y un par de costillas lo arrojá al río.

The Boss se ha unido a la facción de Volgin y además de entregarle a Sokolov le entrega dos mini cabezas nucleares. Tras recoger a Ocelot, todos suben al helicóptero, desde el cual Volgin dispara una de las cabezas nucleares a la fabrica donde estaba Sokolov. Aunque Ocelot trata de detenerle por ser territorio ruso y estar repleta de "camaradas" suyos, Volgin dispara y la bomba explota. Snake, medio muerto, despierta a la orilla del río donde ve como varios helicópteros transportan el Shagohod por el aire y como Volgin dispara el misil. El Mayor Zero, manda a buscar a Snake y lo trae de vuelta dando por terminada la Misión Virtuosa.

Operación Snake Eater

Después de la Misión Virtuosa, Snake es llevado a un hospital del ejército de los EEUU. El Mayor Zero va a visitarle y Snake le dice que el gobierno le ha estado interrogando, además de culparle por la deserción de The Boss a los rusos. Zero también ha terminado bastante dañado por todo lo ocurrido y para limpiar su nombre y el de la Unidad FOX, se alza ante ellos una nueva misión. El 36º Presidente de los EEUU, Lyndon B. Johnson, recibió una llamada telefónica de su homónimo Khrushchev, para contarle que una de sus fabricas había sido borrada del mapa por una explosión nuclear y culpa a EEUU por el incidente al descubrir la violación del espacio aéreo que el avión desde el que se lanzó Snake al iniciar la Misión Virtuosa. El Presidente Johnson lo niega todo y apunta a The Boss y su deserción a favor de Volgin como la causante de todo lo sucedido. Krushchev no esta conforme, y pide a EEUU que "pruebe su inocencia" capturando a The Boss y recuperando los artefactos nucleares que hubiera podido robar. Además, Khrushchev puntualiza que no puede darle ningún tipo de apoyo en la operación, ya que se encuentra en una posición política muy debilitada por los últimos acontecimientos, y además tienen un tiempo limitado a una semana, que es el tiempo que Khrushchev estima que podrá contener al ejército antes de lanzar una represalia en forma de ataque nuclear a los EEUU.

Snake fue elegido para cumplir la misión por ser el último aprendiz de The Boss y casi sin darse cuenta ya estaba montado en un Avión Sonda, listo para ser lanzado mediante otro avión que le sirva como lanzadera. Esta vez, contará con la ayuda de un agente infiltrado por los rusos en la facción de Volgin, su nombre es Adán y es un experto decodificador de la NSA que desertó a los EEUU, también volverán el Mayor Zero y Para-Medic junto a un nuevo miembro de FOX, Sigint, un experto en armas que ayudará a Snake en todo lo que pueda. Después de un breve lanzamiento, Snake salta del Avión Sonda y pone rumbo a la fábrica donde encontró a Sokolov, ya que su primera misión es la de contactar con Adán.

El resto de la misión se resume en: rescatar a Sokolov, destruir el Shagohod, y eliminar a Volgin y a The Boss, con la que de camino a la fábrica, Snake vuelve a tener un encuentro. The Boss le dice a Snake que abandone, que vuelva a casa ya que no tiene posibilidad alguna de salir victorioso, pero al ver que no surte mucho efecto, hace explotar el Avión Sonda para atraer a los soldados de Volgin y se marcha tras advertir a Snake que la proxima vez que se encuentren lo matará. Al llegar a la fábrica, Snake no encuentra a Adán, pero de repente, un soldado montado en una moto aparece en escena. Snake pregunta si es Adán, pero el soldado le dice que no, que Adam no consiguió llegar. Snake desconfía, pero de repente un grupo de soldados de la GRU (facción de Volgin) rodean a Snake. El soldado de la moto no tarda en reaccionar y elimina a todos los soldados. Después, entran en la habitación donde había estado atrapado Sokolov y allí descubre que el soldado realmente es una mujer llamada Eva. Parece ser que Volgin sospechaba de Adán y por lo tanto Eva le relevó en su misión. Informa a Snake que Sokolov sigue vivo y que esta encerrado en un laboratorio trabajando para finalizar el Shagohod. Esa noche, Snake descansa en la fábrica y Eva hace guardia, pero por la mañana se encuentra con que Ocelot ha vuelto y tiene a Eva retenida. Logra zafarse y finalmente Ocelot huye, ahora Snake debe centrarse en su misión.

Snake se encamina hacia donde esta retenido Sokolov, pero en su camino se encuentra de nuevo con Ocelot. Su duelo tiene lugar en un pequeño acantilado, pero mientras combaten aparecen unos avispones gigantescos, que atacan tanto a Snake como a Ocelot y su unidad. Ocelot escapa y Snake salta al acantilado para salvar su vida. Aparece en una cueva y después de encontrar la salida, llega a un pequeño lago en el que esta esperándle The Pain subido en un montículo. El combate contra él, resulta muy duro, ya que tiene el poder de utilizar a los avispones a voluntad, pero gracias al agua que rodea al montículo Snake consigue esquivar los avispones y matar a The Pain.

Después de este incidente llega hasta las afueras del almacén de Ponizovje, donde ve como Volgin amenaza a Sokolov con matar a su familia si no trabaja más duro con el Shagohod. Consigue infiltrarse en el almacén y llega hasta el laboratorio de Graniny Gorki, donde esta trabajando Sokolov. Se hace pasar por un científico del almacén y llega hasta el despacho de Sokolov, donde se encuentra una sorpresa. Aleksandr Leonovitch Granin, el director de laboratorio esta borracho, sentado en frente de él. Por un momento cree que va a dar la voz de alarma, pero Granin quiere ayudarle. Estaba construyendo un modelo de Metal Gear bipedal que cayó en desgracia por el Shagohod inventado por Sokolov, así que ve a Snake como la solución a sus problemas, ya que le ve capaz de eliminar tanto a Sokolov como a su invento.

Ahora Snake sabe realmente donde esta Sokolov y gracias a la llave que le da Granin, sabe como llegar hasta él. Pero al salir de la base se encuentra con el segundo miembro de los Cobras, The Fear. Su camuflaje óptico y la increíble agilidad que posee, hacen el combate un tanto desigual, pero Snake se aprovecha del cansancio de su adversario para vencerle. Vuelve al almacén de Ponizovje y se infiltra, gracias a la llave de Granin, por una puerta roja antes cerrada. Eso lo lleva hasta las montañas, por las que prosigue su camino hacia Sokolov y hacía The End, el tercer miembro de los Cobras, un anciano, padre del letal arte de los francotiradores. El combate es un duelo de infiltración, astucia y puntería entre los dos soldados. Un combate muy duro del que Snake sale victorioso.

Después del combate, Snake se reúne con Eva, que pone al día a Snake. Sokolov esta en la base de Groznyj Grad, pero para llegar a él debera de hacerse pasar por el general Raikov, al que deberá localizar en la base y robarle la ropa. Cuando tenga a Sokolov, ella lo estara esperando en un lago cerca de la base. Snake se marcha, gracias a la llave que le da Eva, a traves de las ruinas de la montaña de Krasnogorje, y que llevan directamente hasta la base. Pero dentro de la montaña, encuentra a un invitado sorpresa, el último miembro de la unidad Cobra: The Fury. Equipado con un traje de astronauta y un lanzallamas, el combate en los pasillos de las ruinas de la montaña, se hizo realmente agobiante. Pero The Fury no aguantó nada bien las acometidas de CQC que Snake le brindó y tras una increible explosión contra el techo, The Fury murió.

Snake escapó de la explosión y se encaminó hacia Groznyj Grad. Una vez infiltrado, esperó a Raikov en la zona de las taquillas, donde lo dejó KO y se hizo con su uniforme. De esa forma llegó hasta la habiitación donde tenían encerrado a Sokolov. Tatyana esta en la habitación y Snake ve como Sokolov la entrega los datos del Shagohod. Cuando se marcha, Snake entra en la habitación y Sokolov le habla sobre el Shagohod y la forma que tiene este tanque de lanzar los misiles. Pero de repente entra Volgin, que captura a Snake y mata a Sokolov. Se lleva a Snake para torturarle y tras contarle absurdamente que es el legado de los Patriots y donde esta, un incidente con Ocelot que dispara su arma cerca del ojo, deja a Big Boss tuerto.

Más muerto que vivo, Snake consigue escapar de la celda donde lo tienen preso y llegar hasta las alcantarillas de Groznyj Grad, lugar donde Eva le dijo que podría escapar. Pero en la base descubre que se ha fugado y Ocelot le encuentra al final del tunel de las alcantarillas, a mucha altura sobre el río Tikhogornyj. Snake se lanza al vacío, y tras luchar por mantenerse consciente tiene una visión sobrenatural. Se encuentra con The Sorrow, un antiguo miembro de la unidad Cobra, que fue el amante de The Boss. Snake tiene visiones de todos los soldados que ha matado en la misión, y tras engañar a The Sorrow con la pastilla que simula la muerte consigue escapar. Despierta en un claro y se dirige tras la cascada del río, lugar donde se encuentra con Eva.

Tras una romántica cena al calor de la hoguera que encienden en la cueva de la cascada, se despiden a la mañana siguiente, con la misión de infiltrarse y colocar los explosivos C3 que le da Eva en los tanques de combustible del Shagohod tal y como le dijo Sokolov. Snake consigue infiltrarse y colocar el C3, pero la identidad secreta de Eva (Tatyana), es descubierta y The Boss se la lleva para matarla. Snake tiene cinco minutos para derrotar a Volgin y huir del ala principal de la base antes de que todo explote.

Consigue hacerlo y se encuentra con Eva fuera de la base, ya que The Boss la suelta voluntariamente y la da instrucciones sobre donde deben ir para que The Boss y Snake puedan enfrentarse finalmente. Pero Vogin conocía los planes de Snake y vació los tanques de combustible, por lo que aparece montado en el Shagohod dispuesto a reventar a la pareja de espías. Tras destriur el Shagohod, un rayo acaba con la vida de Volgin, pero las tropas de este persiguen a Snake y a Eva, que tras una intensa huída se estrella con la moto y sufre graves heridas. Snake tiene que atenderla rapidamente, y con ella a cuestas, llegar hasta el punto de extracción.

Allí esta esperándoles The Boss. Eva se va hacía el avión y Snake se queda con The Boss para combatir. Tras contarle varias cosas sobre su vida como soldado, ambos combaten para decidir quien se queda con el rango de The Boss. Finalmente, Snake consigue vencerla y antes de morir, le entrega el Legado de los Filósofos. Snake vuelve al avión con Eva, pero una vez han despegado, se encuentra con Ocelot, al que tras un inusual combate se da por vencido y se tira del avión.

Al llegar a suelo estadounidense, Eva y Snake pasan la noche juntos en una cabaña. A la mañana siguiente, Eva no esta y sólo ha dejado un cassete. Tras oirlo, Snake se entera de que Eva le ha robado el Legado de los Filósofos y de que en realidad es una agente enviada por China para recuperar el Legado. La supuesta traición de The Boss, era en realidad una operación encubierta de máximo secreto, cuyo objetivo era el de acercarse lo más posible a Volgin y arrebatarle el Legado de los Filósofos. Para ocultar el motivo real de su participación, el gobierno la ordeno morir a manos de su pupilo, ya que así nadie descubriría las verdaderas intenciones de The Boss. Murió como una traidora y sin ningún tipo de honor, y lo hizo exclusivamente por su país.

Tras matar a The Boss, Snake recibe el calificativo de Big Boss, y ya nunca más se le denominará como Snake. Finalmente nos enteramos de que Ocelot, era en realidad Adán, el agente con quien teníamos que encontrarnos, que trabajaba para el gobierno de los EEUU. El microfilm que Eva robo era falso y es Ocelot quien finalmente se hace con el Legado de los Filósofos, aunque sólo devuelve la mitad, el resto no aparece por ningún sitio...

En la URSS, el primer ministro Khruschev se siente aliviado por la muerte de Volgin, pero finalmente Brezhnev se beneficia de la inestabilidad causada por esta crisis, haciéndose con el poder en 1964. América recibe mayor parte del Legado que la que realmente le correspondía y evita cualquier tipo de repercusión política. China, con un pequeño papel en la historia a través de la participación de Eva, no consigue el dinero que buscaba aunque se hace con los planos del Shagohod. Ocelot por su parte, entrega el Legado completo a los propios Filósofos, que en su rama americana se hacen llamar Los Patriots.




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METAL GEAR SOLID: PORTABLE OPS


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PRÓLOGO

Nuestra historia empieza en una celda de una lejana península de San Jerónimo, conocida por sus habitantes como la península de los muertos. En ella, Naked Snake (Big Boss), tras despertarse en dicha celda de una pesadilla en la que era atacado por una especie de ninja, se encuentra de cara con Cunningam, al que reconoce como miembro de fox e interrogador profesional de la CIA. Este le dice que su captura en efecto a sido llevaba a cabo por la unidad fox, y que lo que pretende de el es conseguir la otra mitad del legado de los philosophy (ya que después de snake eater, los USA solo pudieron recuperar una mitad). Pero snake no tiene ni idea de donde se encuentra el legado, y por más que Cunningam le tortura no suelta prenda. Finalmente Cunningam desiste y le dice que tienen mucho tiempo..... .

LAS VERDADERAS INTENCIONES DE GENE / RECLUTANDO EL PRIMER SOLDADO

Primero, con ayuda de unos documentos recuperados por parte de Snake de la sala de un oficial, Campbell descubre la verdad, y es que el líder de los terroristas(Gene según el informe), planea usar el arma robada a los usa, que por lo visto está provista de capacidad nuclear y con un poder suficiente para atacar varias ciudades a la vez, para lanzarla contra Rusia, a lo que Snake no sabe si dar mucho crédito ya que se supone que se encuentran en plenas negociaciones para conseguir la independencia como nación, y eso obviamente no seria una buena baza para la negociación, pero por si acaso, acaban asumiendo que es cierto.

Posteriormente, Campbell convence a Snake de lo mismo que Sigint, y es el echo de que ellos solos no podrán luchar contra algo así, y que necesitan refuerzos, y que la única opción de obtenerlos es reclutando hacia su bando a los propios soldados enemigos. Así que Snake se dispone a ello, y tras capturar al primer soldado (Jonathan) y durante la conversación en que, Campbell contándole lo del lanzamiento contra Rusia, y Snake con razonamientos de soldado, intentan convencerle de que se pase a nuestro bando, nos cuenta que ellos se sienten traicionados respecto a su madre patria (Rusia), ya que tras haber sufrido y luchado en aquella base, al final simplemente les abandonar allí a su suerte, cortándoles los suministros y impidiendo todo contacto con su madre patria, y que ese era, junto con la promesa de una nueva nación para los soldados, el motivo por el que se habían unido a GENE y que jamás seguirían a Snake y Campbell.

Entonces Snake empieza un discurso parecido al que le suelta The Boss en snake eater, con razonamientos tales como que los gobiernos cambian con el tiempo, que un soldado debe ser leal a uno mismo etc etc....y le dice que eso fue lo que le enseñó su mentora, y cuando el soldado pregunta que quien fue su mentora, y Snake contesta que The Boss, el soldado le reconoce como Big Boss, y acaba accediendo a ayudarnos en todo lo que pueda, preguntando si realmente Gene piensa lanzar un ataque nuclear contra varias ciudades importantes de Rusia... echo que Campbell le confirma.

LA MALARIA DE CAMPBELL

Más adelante, el recluta (llamado Jonathan) se pone en contacto con nosotros y nos avisa de que Campbell está muy mal, que tiene, lo que a el le parece, una malaria extraña (de ahí venia la fiebre que comentaba Campbell al principio), y que en caso de no encontrar antídoto pronto ya será demasiado tarde. Snake decide ponerse en contacto con Para-medic para que ésta le aconseje, y esta le cuenta que pese a las drogas preventivas que había consumido Campbell, era perfectamente comprensible que hubiese cogido Malaria, ya que por lo visto la malaria es un parásito, no un virus, y existen varios tipos de parásito, por lo tanto era comprensible que la medicina preventiva que había tomado, no afectase a todas las especies de parásitos, y por lo tanto, necesita una medicina concreta para ese tipo de parásito.

A continuación observamos el interior del helicóptero con Cunningam de piloto y una Chica rubia con uniforme y una especie de Comandante de pasajeros. Cunningam habla por radio a cerca de unos preparativos y de que procuren la máxima seguridad en el "Laboratorio". En ese momento la chica rubia siente una conmoción y podemos ver en su retina como ha localizado a Snake en la ventana, cosa que este también nota y se oculta inmediatamente preguntándose que ha pasado...

ECHANDO UN PRIMER VISTAZO A GENE

Una vez en el helipuerto, observamos una escena en la que El Comandante, la Chica rubia Y CUNNINGAM se encuentran paseando al rededor de unas obras en las que están trabajado los soldados y vemos como Cunningam habla con un científico acerca de un sujeto llamado NULL, de sus preparativos, de algo llamado "culture tank" etc, a lo que el científico le responde que el sujeto ya ha sido reajustado, pero quedan unas 12 horas para su activación, a lo que Cunningam le responde que no hay tiempo, que lo necesitan para encontrar al preso fugado.

De repente la Chica Rubia se exalta de nuevo y advierte al Comandante de algo, a lo que este contesta con frialdad "ya lo se", y a continuación dice "Cunningam, no te muevas". Acto seguido una viga se desprende y cae a escasos centímetros de Cuningam, y el soldado responsable no tarda en disculparse, a lo que El Comandante, despreocupado, le contesta que no tiene importancia, y acto seguido empieza (con una extraña voz casi hipnotizadora) un discurso alentador para los soldados, sobre la nación que piensa crear, lo importantes que son ellos en esa nación etc etc, y al finalizar el discurso, Snake, que ha deducido que el Comandante no es otro que Gene, el incitador de la rebelión, se pregunta si esa extraña voz y la premonición, son algún tipo de habilidad ESP..... .

ELISA
La psíquica misteriosa

Tras esto, Campbell plantea que el culture tank que menciona Cunningam, puede que esté en el mismo lugar que las medicinas, así que propone a Snake buscarlo, y una vez iniciada la búsqueda y su posterior hallazgo, vemos que se trata de una especie de cápsula que contiene un sujeto en aparente hibernación.

Mientras le observamos, nos vemos sorprendidos por una Mujer rubia, con una bata de enfermera que nos pregunta que hacemos en ese lugar, y enseguida se da cuenta de que está pasando, y de que Snake no es uno de los soldados rebeldes, pero en vez de avisar a los guardas o dar la alarma, advierte que un par de guardas en patrulla se acercan y dice textualmente: "rápido Snake, a esa taquilla", a lo que él sorprendido de que ésta conociese su nombre, accede.

Tras la pasada de los guardas, Snake y la chica empiezan una conversación en la que entre otras cosas nos habla de ella misma (dice llamarse Elisa) y de su hermana Úrsula (la Chica rubia del helicóptero y del posterior accidente con la viga), de la que nos cuenta que es la mejor psíquica que jamás ha existido en el bando comunista, y nos explica que en un proceso del aumento de sus poderes, perdió la parte humana que tenia, y nos dice que hace años que no le dirige la palabra. Elisa también tiene poderes psíquicos (de ahí que supiese nuestro nombre y demás), pero mucho menores a los de Úrsula. También cuenta que se unieron a GENE cuando éste, por orden de la CIA, reclutaba miembros del bando comunista con habilidades ESP, y que así ellas aprovecharon para escapar y unirse a la rebelión.

Sobre el sujeto de la cápsula le cuenta a Snake que se rata de un proyecto para crear al soldado perfecto, pero que ese proyecto se abandonó debido a que el entrenamiento era muy duro e imposible de llevar a cabo, y que NULL (ese era su número en clave) era el único que quedaba de dicho proyecto. Le especifica también que es un simple humano pero que ha sido sometido a situaciones y experimentos que le llevan a tener el doble de reflejos que los demás, mucha velocidad etc etc, y que no tiene ni sentimientos, ni emociones, ni recuerdos, tan solo un objetivo: cumplir la misión. Por último le advierte que nunca podría vencerle en combate a pesar de ser el gran Big Boss, que su única opción seria dispararle ahora.......pero Snake dice que ese no es su estilo, y ella le considera una buena persona por ello.

Hacia HARBOR
Reencuentro con un viejo amigo (Phyton)

Al llegar a Harbor y penetrar en la estructura principal, lo primero que presenciamos es una escena en la que un Hombre con pinta muy extraña, pálido, y con una especie de "pinchos" en la cabeza, se encuentra discutiendo con otro hombre, que él primero identifica como el Coronel skowronski (algo así xD).

Por lo que cuenta El Hombre de pinta extraña, el coronel estaba escondido/merodeando en Harbor, y se ríe de él por ello, diciendo que es patético que un coronel como él se esconda en un lugar así, pero Sworoski, totalmente desquiciado le manda callar y le dice que muy pronto llegarán los refuerzos desde Rusia y él y Gene pagarán por todo lo que están haciendo.

El hombre de pinta extraña no le hace ni caso (consciente de la tontería que acaba de decir, y de la medio locura-borrachera de Sworoski), y se mofa de él alegando que quien es el para amenazar, un oficial al que ninguno de sus hombre ha permanecido fiel? (por lo tanto, se entiende que Sworoski era el coronel de la base rusa antes de la llegada de Gene, y que tras la llegada de este, nadie permaneció a sus órdenes).

Tras esto, Sworoski estalla en rabia y ametralla al otro sujeto, sin que éste sufra el menor daño....echo al que el coronel no da crédito, y le pregunta: "que eres?? ", "eres un monstruo!!!", a lo que el aludido contesta: "Has intentado matar a un hombre y me llamas monstruo?". Acto seguido le explica que había oído rumores de que había alguien rondando por Harbor, y que se había desplazado hacia allí para nada!! Puesto que esperaba encontrarse con un viejo amigo "Snake" y en vez de eso se encuentra al coronel, al que finalmente encierra en una jaula para perros.

Lo último que escuchamos en esta secuencia, son las palabras de Snake que rezan. "Phyton, así que estás vivo....:" (se entiende que Phyton es el hombre de la pinta extraña).

LA LLAMADA DE GHOST
La verdad sobre el arma americana
METAL GEAR!!

Tras esta deducción, y tras acercarse a las cajas Snake recibe una llamada por códec de Campbell, y empieza a relatarle a éste su hallazgo. Campbell le pregunta que como está seguro de que esa es el prototipo de arma robada, y Snake le cuenta lo de las etiquetas y demás, y posteriormente le explica que ha estado chequeándolas y están vacías.... le dice a Campbell que probablemente el contenido a sido trasladado fuera de Harbor.
Le comenta también que han dejado algunas partes atrás....misiles para un tipo de cañón especial, munición de M1919 etc etc (de esto deducen que el arma en cuestión debe tratarse de una especie de vehículo armado o tanque). Tras la charla, Snake decide seguir indagando por la zona, pero no le da tiempo, ya que al instante de terminar la conversación con Campbell, recibe otra llamada de códec.

La llamada la efectúa un tipo desconocido, por lo visto, un viejo conocido de Snake (ya que le comenta en tono irónico" Oh perdona, he escuchado una vieja voz conocida y he me he dicho: voy a saludarle...por cierto, no pude darte las gracias por ocuparte de Volgin" que no quiere revelar su identidad y se hace llamar Ghost.

Ghost le dice que ha estado escuchando su conversación con Campbell acerca del arma, y empieza a darle detalles a Snake sobre esa. Primero le dice que si recuerda el Shagohod...y entonces es cuando Snake empieza a caer en la cuenta de que puede tratarse el "arma americana", pero le dice a Ghost que el Shagohod solo podía lanzar misiles de medio alcance y en ningún caso tenia el poder de destrucción para abatir varias ciudades rusas a la vez, a lo que Ghost le responde que está en lo cierto, que EL VIEJO shagohod nunca podría hacer eso y acto seguido empieza ha hablarle del desarrollo americano de algo llamado MIRV, término que Snake conoce de sobra, y que como él mismo explica, se trata de un dispositivo que almacena multitud de cabezas nucleares capaces de destruir diferentes objetivos.... .

Ghost confirma la explicación de Snake, pero le dice que no se embale en sus deducciones, que si bien un MIRV podría atacar varias ciudades a la vez, estos tienen muchos puntos flacos: muy baja precisión, son muy caros de construir, y la imposibilidad de controlar las cabezas una vez lanzadas.... Así que no se trata de eso, sino que el prototipo de arma que Gene ha robado, consiste en un tanque nuclear desarrollado por los americanos, que según comenta contiene un sistema de fijado de trayectoria capaz de infiltrarse en cualquier país del mundo(usa misiles IBGM, que según nos cuenta posteriormente si le llamamos, combina lo mejor de los 2 modelos existentes de misil [balísticos y de crucero], para hacerse así indetectables y con un accuracy muy preciso), penetrable ante cualquier superficie y capaz de neutralizar a todo un país enemigo él solo, sin necesidad de ningún tipo de soporte.

Snake deduce pues que la intención del enemigo es lanzar el nuevo Shagohod contra Rusia, con algún tipo de cohete para que este luego haga allí el trabajo, pero Ghost le dice que eso seria imposible por el tamaño del Shagohod...pero que pasaría si se tratase de algo más pequeño...por ejemplo....un tanque andante? y con un dispositivo de lanzamiento para éste tan potente como el que se usó en el lanzamiento del módulo lunar Apolo?....entonces Snake recuerda que en la operación Snake Eater conoció a un tal Granin, que había desarrollado un tanque andante en Grozny Grad, llamado METAL GEAR, pero su proyecto había sido desestimado en favor del Shagohod de Sokolov.... y a Snake se le enciende la bombilla y le pregunta a Ghost si él es Granin (aunque el mismo afirma que seguramente murió a manos de Volgin), y Ghost le dice que si le hace ilusión, le llame Granin, que ese nombre le trae muchos recuerdos.. .

La conclusión final que saca Snake sobre el arma, es que Metal Gear consiste actualmente en un tanque andante con capacidad para varias cabezas nucleares(como los MIRV),pero con un poder de ataque, precisión etc etc muy superior a éstos, razonamiento que Ghost afirma, pero le dice que el arma está aun en fase de preparación, no está lista para ser lanzada, ya que lo que Gene robó fue solo el vehículo METAL GEAR en sí, no las cabezas ,aunque Gene está planeando usar las cabezas rusas de la base soviética y dado que Metal Gear es en parte fabricación rusa, éstas son totalmente compatibles.

Snake se extraña de que pudiesen robar algo de ese tamaño tan fácilmente, y Ghost le dice que hay un oficial del gobierno implicado que se dice que esta muerto, pero que el cree que no...Que seguro que está aún en el aeropuerto observando los hechos.....
Dicho esto Snake concluye que lo que ha de hacer es inutilizar las cabezas nucleares rusas y así privar al Metal Gear de cualquier ataque nuclear. Se despide de Ghost que le deja su frecuencia para futuros contactos y volvemos al camión con Campbell.

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EN BUSCA DE LAS CABEZAS NUCLEARES

Tras discutir la situación con Campbell, decidimos desplegar de nuevo el escuadrón de espías por todo el mapa, con intención de encontrar información sobre el paradero del almacén de cabezas nucleares, y al poco recibimos un reporte que nos avisa de que en Soviet Patrol base se han encontrado indicios de la existencia de informes clasificados referentes al almacén, por lo que se presupone que encontrándolos, encontraremos el emplazamiento del almacén.

Por lo tanto, nuestro objetivo pasa a ser la sala de maquinas que controla el subministro de energía al elevador, para de esta manera, impedir que puedan cargar las cabezas nucleares y retrasar así la puesta a punto de Metal Gear.

PHYTON
El anti-snake

Una vez en el emplazamiento y localizada la maquina suministradora de energía, Snake coloca la TNT y acto seguido presenciamos una escena en la que éste se dispone a detonarla, pero misteriosamente no ocurre nada....y el silencio que causa la ausencia de explosión solo se ve interrumpido por una voz grabe y firme que dice "Debes ser más cuidadoso Snake".

Tras girarse a comprobar quien había hablado, Snake observa que no se trata de otro que Phyton (aquel al que había reconocido anteriormente mientras éste mantenía una charla con el coronel Sworoski, y del que se había extrañado que estuviese vivo). Acto seguido Phyton empieza a decirle que la base en la que se encuentran es más frágil de lo que parece y que la explosión, podría haber sido de demasiada magnitud y haber dejado a Snake sin ruta de escape...."Estás tan cegado por cumplir la misión que olvidas tu propia seguridad...las malas costumbres nunca desaparecen verdad?".

Snake le pregunta si ha sido él quien ha desmantelado la bomba, y que de ser así, como lo ha hecho?? No ha tenido tiempo! Pero Phyton le dice que ha tenido todo el tiempo del mundo, que solo le ha bastado congelar el detonador de la TNT y "poof", la bomba no explota (y acto seguido lanza la TNT congelada al suelo).

A continuación el rumbo de la conversación cambia drásticamente y Phyton comienza a decirle a Snake lo mucho que hace que no se veían, 10 años exactamente, echo que Snake corrobora, recordando que eran compañeros en el campo de batalla y que cuando desapareció The Boss, y él se encontraba desorientado y sin tener ni idea de que hacer, Phyton le salvó la vida. De echo Snake le consideraba uno de los pocos soldados en el campo de batalla con los que podía contar, pero a Snake le extraña algo.....Phyton murió! fue en una misión secreta en Vietnam.

Phyton le dice que si, que así fue. Vio cara a cara a la muerte: su cuerpo perdió la capacidad de regular la temperatura, y según cuenta textualmente "en ocasiones mi cuerpo se auto-incendiaba", pero que gracias a su "armadura" que le proporciona nitrógeno liquido, puede llevar lo que el considera una "medio-vida", pero que ese problema, y esa armadura, son a su vez lo que le convierten en un súper soldado, y que el famoso CQC de Snake no le servirá de nada contra él.

Snake le pregunta que porque lo hace," eres un buen hombre Phyton, porque te has unido a la rebelión de Gene?", a lo que esté le responde " Porque? porque es mi salvación ". Después le cuenta que si sabe porque la CIA le permitió unirse a FOX, y le explica que es porque le tienen miedo..."Tu eres un soldado legendario Snake, un héroe, mejor que The boss, y la CIA lo sabe, y por eso se encargaron de buscar un soldado fuerte y cualificado, que te conociese bien y que en caso de que les traicionases pudiese acabar contigo, y ese soy yo, soy el Anti-Snake, y soy el único que puede acabar contigo."

Poco después le revela que desde que entró en la unidad FOX, continuamente tiene pesadillas a cerca de la gente que había matado en el pasado, que no le dejan nunca tranquilo, pero que eso se acabará hoy, que estaba deseando encontrarse cara a cara con Snake en el campo de batalla como enemigos, y que una vez le haya matado su propósito se verá cumplido y será libre" (yo entiendo por lo que comenta luego, que su idea de redención, aquí consiste en vencer a su mayor rival).

Los 2 finales posibles de Phyton

La muerte de Phyton

El primero ocurre cuando matamos a Phyton con un arma blanca. En ese caso veremos una secuencia en la que antes de morir, Snake intenta salvarle la vida presionando el chaleco de nitrógeno para impedir que el nitrógeno salga, y Phyton le dice que hace, que se le congelarán los brazos ante de conseguirlo, y le suelta un discurso sobre que él se unió a Gene porque le prometió rendición, pero que los soldados como ellos no encuentran la redención en una nueva nación, ni en el campo de batalla, ni siquiera con un enemigo, sino que necesitan alguien que les guíe, que de sentido a sus vidas, una razón para luchar, un héroe, y le pregunta si él es capaz de ser eso para sus soldados, y que si esto no es así, nunca vencerá a Gene. Acto seguido, intuyo que se inmola, ya que se sucede una explosión y Snake sale volando.

Phyton & Snake
Como en los viejos tiempos
(reclutamiento de Phyton):

Este caso se da si en vez de matar a Phyton, le quitamos la estamina. Y la secuencia que observamos es otra que en un principio parece la misma (con Phyton en el suelo, Snake intentando que no salga el nitrógeno del traje), pero esta continua de manera distinta, con Phyton diciendo que finalmente Snake a sido su salvación (él cree que va a morir), que ahora entiende porque la CIA le tiene miedo etc...y Snake le pide que ahorre fuerzas, que no hable más, y igual que en la otra secuencia, presiona con las manos el chaleco para impedir que el nitrógeno salga y salvarle así la vida , y Phyton, sorprendido, le pregunta que porque lo hace, y Snake le cuenta que aun le debe dinero de la última partida de póquer que echaron , a lo que Phyton sorprendido estalla en una carcajada y suelta alguna coña, pero después se pone serio y le suelta es mismo discurso acerca de Gene, de que lo que los soldados buscan es un héroe etc etc.... y por ultimo vemos a Snake y a un par de soldados ayudando.
UN NUEVO OBJETIVO
DESTRUIR METAL GEAR...

Debido a la demora del combate con pitón (y obviamente a la inutilidad por parte de este de la TNT), el enemigo ha podido transportar las cabezas nucleares, de manera que la única alternativa que nos queda es la de destruir Metal Gear...... .

Nos llega un reporte espía que confirma que el agente implicado del gobierno se encuentra en el aeropuerto, así como la localización de este, así que nos disponemos a ir al aeropuerto para interrogar al susodicho sobre el paradero de Metal Gear.

UN COMBATE NULL-O

Silo complex es en si como su nombre indica un silo de lanzamiento de misiles, con la peculiaridad de que se encuentra bajo tierra, así que nuestro primer objetivo pasa por encontrar la entrada a dicho silo.

Tras indagar por la zona llegamos a lo que parece la entrada, pero como no podía ser tan fácil, nada más llegar observamos una escena de 2 soldados rebeldes que nos han localizado y sujetan, cada uno por un brazo, a alguien con una camisa de fuerza....ese alguien no es otro, tal y como ellos dicen que "el soldado perfecto, numero en clave NULL", al que liberan para que termine con el intruso.

Un vez suelto, Snake comenta "así que este es el soldado perfecto..." y no ha acabo de decir esto que ya está acribillando a NULL a balazos, que por supuesto éste desvía con la espada-machete que lleva, y se abalanza contra Snake. Empieza el combate.

Tras terminarlo(que es algo simbólico dado que NULL sigue tan pancho como al principio), éste le pregunta a Snake que porque...."porque sigues vivo?", y obviamente Snake no entiende un carajo de la pregunta de NULL y así se lo hace saber, a lo que este contesta: "Ningún hombre puede ejercer como un soldado perfecto y seguir vivo, pero tu no mueres, porque?" y acto seguido se abalanza de nuevo contra Snake e intenta asestarle un corte, pero éste tras esquivarlo y estudiar la técnica del movimiento, tiene un flash acerca de un niño , con un cuchillo en la mano, y exactamente el mismo movimiento de corte, por lo que Snake menciona "ese movimiento...hace años..En Mozambique...”, pero no le da tiempo a pensar mucho más ya que en ese momento NULL empieza a sufrir un extraño dolor de cabeza.....

Acto seguido, mientras NULL sufre la jaqueca, vemos como aparece Cunningam rodeado de soldados rebeldes, y tras felicitar a NULL( que ahora se encuentra de pie sobre el cuerpo tumbado de Snake, abatido tras esquivar el golpe, y con la espada apuntando hacia él) que su misión ha terminado.....pero NULL no parece querer atender a razones y sufre una lucha interna en la que no cesa su posición de rematar a Snake, pero Cunningam le repite esta vez con voz grabe que su misión ha acabado, y en ese momento NULL enfunda la espada y Cunningam comenta "una marioneta después de todo..." .

Posteriormente asesta un golpe con la culata a Snake y le deja inconsciente. Snake se encuentra de nuevo bajo arresto.

GENE. El hijo del "Projecto Sucesor" / El plan de la CIA: Entregar Metal Gear a UURRS

Tras esto observamos una escena con Gene, Cunningam y Snake (este último atado a una silla) y observando como los otros debaten sobre si los métodos de Cunningam de sacar información (en este caso el paradero de la otra mitad del legado) son o no eficaces etc etc (nada relevante), hasta que Cunningam decide que la solución tal vez pase por administrarle un nuevo suero de la verdad que desarrollaron "ellos" durante la guerra , y Gene le dice que la información sacada con un suero no es fiable...pero al final accede, pero le ordena a Cuningam que antes quiere hablar con Snake, ya que al parecer el suero causa ligeros síntomas de somnolencia-anestesia y demás, y gene quiere hablar con el en perfectas condiciones.

Tras esto Cuningam abandona la sala, y gene empieza una charla con Snake.
En ésta, empieza diciéndole que ha sido un excelente oponente, que ahora entiende porque obtuvo el titulo de Big Boss etc..,pero que ahí está capturado..... y le pregunta "A quien eres leal Snake? Que es un soldado? Que es un país? Has perdido el significado de esos términos?" (Viene a querer decir lo mismo que The Boss le dice en su día, que los países, los soldados, los gobiernos etc, cambian con el tiempo, por lo tanto no tiene sentido ser leal a esas cosas) "Por eso fue por lo que abandonaste la unidad FOX" (porque no supo discernir a que era leal o porque luchaba?) "Pero aquí estás de nuevo, en el campo de batalla......has heredado el alma de un guerrero, tu nunca podrás abandonar esta vida"....

Posteriormente empieza a hablarle de Metal Gear, del robo de Metal Gear. Le dice que todo estaba preparado desde el principio, que la idea era de la CIA y el objetivo era entregar Metal Gear a los Rusos, y le pregunta a Snake si sabe porqué, a lo que este responde "Ilumíname........", y Gene le dice " Para prolongar la guerra fría".
Según cuenta Gene, Rusia tiene problemas económicos para financiar la guerra fría, y por supuesto gran parte de culpa la tiene The Boss cuando hacia 6 años les robó la mitad del legado. Y USA, a sabiendas de esto, usa su superioridad para llevar a cavo las negociaciones que se estaban ejecutando en ese momento con Rusia, y que eso, llevaría al final de la guerra, y si eso sucediese, la CIA perdería la mayoría de su influencia, y eso no se lo podían permitir.

Le dice que las ordenes que la Unidad Fox había recibido por parte de la CIA, no eran que custodiasen Metal Gear en su transporte hacia Rusia, sino que lo que querían era que La unidad FOX lo robase, y posteriormente pretendían que desertasen a favor de la unión soviética (de esta manera conseguían su objetivos ,es decir, llevar Metal Gear a los rusos, y la CIA no tenia nada que ver, ya que había sido cosa de su unidad que había decidió traicionar a su país, por lo que su re****ción no peligraba, un plan perfecto....). Snake no da crédito a esas palabras, y Gene le dice "esto es lo que tu llamas tu país..." a lo que Snake le pregunta "por eso te revelaste? " y Gene le contesta "Yo lo que quiero es crear el mundo con el que sueño....los soldados necesitan un líder, un héroe que les diga porque luchar....y yo fui creado con ese propósito."

Snake le pregunta "creado?", y Gene le dice si ha oído hablar del "Proyecto sucesor", y le cuenta que el proyecto consistía en crear al comandante definitivo, con una capacidad estratega superior a la media, con la voluntad de volver vivo del campo de batalla, con la habilidad de penetrar en el corazón de los soldados y hacer que obedeciesen sus órdenes (le habla de su voz especial-hipnotizadora, y le cuenta que es otro de los logros del proyecto).

Le dice que para este proyecto, tomaron como modelo al mejor soldado existente: The Boss, y que él, había recibido sus "regalos"(se entiende que sus genes), y que por lo tanto, él era el heredero, el sucesor de The Boss, pero que a su vez, Snake había sido el que derrotó a The Boss, y además fue discípulo suyo, por lo tanto, ambos son lo mismo, como hermanos.

Por último, y mientras abandona la sala, le dice a Snake que espera que esté cómodo mientras observa como él crea su nuevo mundo.

EL COMPLICE EN LAS SOMBRAS
Un viejo amigo

En esta secuencia observamos a Gene y Ursula en una sala, y éste primero se encuentra manteniendo una conversación telefónica con alguien, al que llamaré de momento "interlocutor".

Gene habla con el interlocutor acerca de unas negociaciones con el Kremlin, y dice acerca de ésta que fueron todo un éxito, y que no se atreverán a interferir sabiendo lo que está apunto de pasar.

Le da las gracias por la ayuda que le ha prestado, y le dice que en cuanto observaron los datos de la trayectoria de Metal Gear, se dieron cuenta de que no iba en broma, y que seguro que en la CIA ahora mismo está reinando el pánico....y le dice a continuación: "Formaba todo esto parte de tu plan verdad?"

IMPORTANTE: Lo que le dice a continuación es de gran importancia, y seguramente una de esas pistas que pasan desapercibidas pero que en posteriores entregas tendrá mucha importancia:

Gene le pregunta al interlocutor acerca de precisamente los datos de la trayectoria de Metal Gear, concretamente le medio afirma que él(el interlocutor) por si solo, no podía haber conseguido dichos datos, por lo que presupone que éste responde ante alguien, y le pregunta que quien es ese alguien, pero al no obtener respuesta, dice: "No importa, tengo una ligera pero buena idea de quien puede ser....el hombre con el mismo código en clave que NULL".

Después le dice que si es consciente de que está traicionando a su benefactor, y le pregunta que es exactamente lo que tiene en mente, y que si por algún casual no le estará utilizando (a él, a Gene).....

Finalmente le dice que no importa, que volverán a verse en un nuevo mundo de su propia creación, y finaliza con "Hasta entonces, amigo OCELOT".

Después de colgar, observamos como 2 soldados entran a toda prisa en la sala donde se alojan Gene y Úrsula, y presos del pánico balbucean algo sobre el "soldado perfecto", que segundos después aparece en su espalda y acaba con los 2 soldados.

Gene pregunta que significa eso, y NULL le dice que no ha acabado su misión, y Gene le insinúa si se refiere a Snake, y NULL repite que no ha acabado su misión, que tiene que matar a Snake, pero Gene le dice que ha sido capturado y que por lo tanto su misión ha acabado, pero NULL no está conforme con esto, y tras gritar que debe matar a Snake se abalanza sobre Gene intentando asestarle un espadazo, y éste, tras esquivar a NULL con una facilidad pasmosa, lanza 4 cuchillos en una décima de segundo que atraviesan cada una de las 4 extremidades de NULL, y posteriormente lo desplaza de u golpe/disparo( no se ve claro que es), y le dice con su voz especial "Tu me harás caso, yo soy tu comandante", y acto seguido ordena que se lo lleven y lo reajusten.

Por último Gene se siente extrañado por lo sucedido, ya que según dice, a NULL, después de cada misión se le efectúa un borrado de memoria, pero que esa vez, tras una simple escaramuza, Snake había conseguido despertar en él fuertes emociones....

UNA INESPERADA VISITA EN LA FRIA CELDA

Tras observar la escena anterior, procedemos a la misión de conseguir el emplazamiento exacto de la Guest House, con la esperanza de llegar allí y rescatar a Snake, así que una vez interrogado al oficial de Town, o encontrado el mapa en el puente, observaremos otra escena:

En ésta Snake se encuentra sentado y semi-desnudo en el suelo de una fría celda, y vemos como al guardia que la custodia se le acerca alguien diciendo que le trae algo de comer a él y al prisionero.

Esta persona no es otra que Elisa (la hermana de Úrsula, la enfermera que nos dio la medicina para la malaria de Campbell, así como la que nos sugirió que fuésemos a Harbor), que tras encandilar al guarda y con la excusa de querer conocer al hombre que se ha enfrentado a NULL y sigue vivo para contarlo, Elisa consigue entrar en la celda para entregar algo de comida a Snake y lo más importante, hablar con él.

Una vez dentro le dice a Snake que se alegra de verle con vida, y que nunca pensó que podría sobrevivir a un combate con NULL (después de decir esto se queda embobada mirando el cuerpo semi-desnudo de Snake, hasta que este hace un "ejem" y Elisa vuelve al mundo real xD). Acto seguido le dice de manera muy inocente que se coma lo que le ha traído, y que no se preocupe, que no son drogas ni nada por el estilo, pero acto seguido, se pone muy seria y cambia el tono de voz, y le dice a Snake que no se mueva y esté tranquilo.

Después de decir esto abraza a Snake, y éste oye una voz en su interior que le pregunta si puede oírle, a lo que Snake afirma y pregunta si se trata de algún tipo de telequinesia, a lo que Elisa asiente, y le dice que no hay tiempo, que no tiene poder como para mantener mucho tiempo la conexión, así que va por faena:

Le cuenta que Gene ha empezado los preparativos para le lanzamiento de Metal Gear. Le dice que ya ha dado la orden de empezar ha cargar las cabezas nucleares, echo que sorprende a Snake que considera que aun es muy pronto , y le pregunta si las negociaciones han fracasado, a lo que Elisa no tiene respuesta, y le dice que ni ella ni Úrsula pueden ver que hay en la cabeza de Gene, pero que ella cree que Gene seguramente esté preparándose para usar Metal Gear ahora, independientemente del curso de las negociaciones, pero que ella no puede pararle, no por ella misma, no mientras Úrsula esté con él, así que le dice a Snake que él es el único con el que puede contar.

Le comunica que probablemente el ha llevado Metal Gear de Harbor a "assembly plant", y le dice a Snake que la única opción es destruirlo ahora, y así evitar que Gene lance u ataque nuclear.

Snake le pregunta porque le está contando todo eso, y Elisa le dice que ha tenido una visión en la que ha visto como él destruía Metal Gear, y que a pesar de que sus predicciones no siempre se cumplen, está segura de que Snake tiene una posibilidad de evitar el holocausto nuclear.

Por ultimo Snake le pregunta si puede sacarle de ahí, pero Elisa le dice que no, pero que sea paciente, que pronto su suerte cambiará, y tras ser avisada por el guarda de que ya pasó el tiempo de visita, se marcha diciéndole que tiene que mantenerse vivo.

PRISION BREAK

Tras dirigirnos a la Guest House y localizar la celda de Snake, veremos una escena en la que los soldados se disponen a desatarle, mientras Snake no da crédito a lo que está viendo.

No entiende como los soldados se han jugado la vida por salvarle, aun cuando ni siquiera sabían si seguía vivo... pero los soldados le dicen que el es el jefe, y que sabían que el no se dejaría matar en un lugar como ese, y que en resumen, le necesitan y que nunca olvide eso.

Tras esto Cunningam se encuentra con Snake y una vez más, le pregunta por el paradero del legado de los philosophy, y alega que sabe que él robo la mitad del legado de la KGB, y Snake, que no tiene ni idea de que habla, así se lo hace saber.

Esto no convence a Cunningam que amenaza a Snake con ir matando a sus hombres uno a uno hasta que cambie de opinión, y así procede, a la vez que sigue preguntando por el legado, pero Snake que no tiene ni idea del paradero del legado, solo puede gritarle desesperado que pare, que no sabe donde esta el legado!!!

Y es entonces donde a Cunningam se le escapa algo que no quería decir, ya que ante las súplicas de Snake de que cese de disparar a sus hombres, Cunningam le dice enfurecido (y extrañado): "Estás mintiendo!! Tu tienes que saber donde está el legado, el pentágono me lo dijo....."

Snake se extraña, y le pregunta: el pentágono??? Y Cunningam se da cuenta que ha metido la pata, y Snake aprovecha y le pregunta que porque está tan interesado en lo que le pasó al legado, y Cunningam le responde furioso y nervioso que cierre el pico, y que mejor que empiece a darle respuesta rápido o de lo contrario..... .

Tras una semi-emotiva escena con uno de los soldados heridos, que dice a Snake que se vaya y le deje ahí, Snake sube al camión y junto a Elisa y los soldados escapan de la Guest House sanos y salvos entre disparos masivos del enemigo.
ELISA
LA NUEVA COMPAÑERA DE ESCUADRA

Durante el viaje a pie, Snake le pregunta a Elisa (que había escuchado toda la conversación de Campbell y Snake, ya que recordemos que es psíquica xD) que hay acerca de lo que ha dicho Campbell, lo de que se haya unido a ellos traicionando a Gene, que porque lo ha hecho, y porque le ha salvado.

Elisa le dice que si se lo tiene que explicar de nuevo, que la razón es que quiere destruir Metal Gear, pero Snake insiste en que él pensaba que le era leal a Gene, y Elisa le dice que si....al principio al menos, y que aun en ese momento le estaba agradecida, y se dispone a contarle el porqué.

Según comenta, Ursula y ella se encontraban en el este de Alemania y allí era tratadas como cerdos(no he entendido el otro adjetivo xD, supongo que se refiere a conejillo de indias o algo por el estilo), y dice que Gene les salvó de aquello(las sacó de allí y las llevó a usa), pero dice que la fin y al cavo todos son lo mismo, comunistas o americanos, lo único que buscaron ambos bandos fue conocer el secreto/misterio de sus poderes especiales, y que lo único que querían era poder usar esos poderes en la guerra, así que una vez más escapó de todo aquello con Gene (refiriéndose esta vez a la rebelión que nos atañe).

Tras esta explicación, Snake entiende aun menos porque ha traicionado a Gene, y Elisa le dice que la causa son las bombas nucleares, le dice que no se debería permitir a nadie usar cabezas nucleares, y le cuenta que ella es una víctima más de las bombas atómicas.

Le confiesa que sus padres eran físicos nucleares que trabajaban para la unión soviética y que hubo un accidente en el complejo de "kyshtym", y que sus padres murieron a causa de la explosión. Snake reconoce el nombre del complejo y lo identifica como el lugar en el que tuvo lugar el desastre nuclear en "Ural Mountains", y Elisa corrobora dicha información, añadiendo que Úrsula y ella también sufrieron las consecuencias de los efectos secundarios del accidente.

Le dice que con su cuerpo (obviamente se refiere a que es estéril) ella nunca podrá tener hijos, pero que ha depositado sus esperanzas en Snake, y el le pregunta que porqué el? y Elisa le dice que cree que será un buen padre algún día, a lo que Snake le confiesa que lo siente, pero que el nunca será padre.

Tras esta conversación, llegan al emplazamiento donde se supone, se encuentra Metal Gear. Elisa informa a Snake de que NULL aun está en fase de reajuste y que sin ella tardaran unos pocos días en volver a atenerlo operativo, así que es su oportunidad, a lo que Snake contesta que el único por el que tiene que tener cuidado entonces es Cunningam, y Elisa le corrige, y le dice que por el que verdaderamente tiene que sentir respeto y miedo es por gene.

Le cuenta que el proyecto sucesor fue concebido para crear al comandante perfecto, y lo más importante, capaz de manejar al Soldado Perfecto (NULL), y que por lo tanto, y aunque ella nunca había visto a Gene en acción, presuponía que sus reflejos y habilidades debían de ser incluso superiores a NULL, y que no había que olvidar que había heredado las técnicas de combate de The Boss...

Snake le dice que ha tenido que echarle valor para traicionarle, y que sino le tiene miedo, y Elisa le dice que si, pero que cree en él (en Snake). Le dice que su hermana (Úrsula), ha tenido una premonición de Snake sumiendo al mundo en el terror, y que por el contrario, Ella ha tenido una en la que Snake detiene a Metal Gear…. Le dice que es la primera vez que ella y su hermana no coinciden en una premonición, y que ella cree en el..... .

Una vez de vuelta en la base, Snake y Campbell deciden que es momento de ir hacia Plant, el lugar donde se encuentra Metal Gear, al parecer en fase de carga de los misiles, así que por es emotivo, debe encontrarse inmóvil (inoperativo) y por lo tanto tienen una opción única de acabar con él.

Campbell pone especial énfasis en que Snake pase desapercibido, ya que si saltasen las alarmas, y los soldados se apresurasen en la preparación de Metal Gear, seria el fin. Además le dice que con la ayuda de Elisa, y teniéndola como cobertura, debería ser relativamente fácil infiltrarse en Plant.

El plan por lo tanto consiste en infiltrarse en plan y una vez allí con ayuda de un escuadrón de soldados, colocar TNT en sus puntos vitales. Campbell le dice que tal vez esa cosa solo sea un prototipo (recordemos que ya aclaran al principio que lo que le habían robado a la CIA era un prototipo de arma), pero que un tanque es un tanque, y que seguramente su interior será igual que el de cualquiera, frágil como un papel...así que no debería costarles de desvalijar a base de TNT.
Una vez aclarado, Snake se dirige a su encuentro final.

Tras esto Snake se dirige lo más sigilosamente que puede hacia el interior de la base en Plant, donde se supone están cargando Metal Gear con las cabezas nucleares en ese preciso momento, y dado que precisamente Snake es un especialista en infiltración, no le supone demasiado trabajo introducirse en la base sin ser visto, y una vez allí, empiezan las complicaciones...

LA EMBOSCADA DE GENE Y EL SECRETO DE ELISA

Una vez en la base, observaremos una escena en la que Snake y Elisa y unos cuantos soldados se disponen apresurarse a iniciar la colocación de la TNT...intención que no dura mucho ya que al instante, empiezan a escuchar un ruido de hélices, precedido por varios helicópteros comandados por el mismo Gene que una vez en tierra y rodeado de sus leales soldados le grita a Snake que esta vez no podrá escapar.
Snake se da cuenta de que acaban de caer en una emboscada, pero sin apenas tiempo para asimilar esto, otra sorpresa acaece en su espalda.

De repente, Metal Gear hace ademán de moverse, y aunque no lo consigue, si empieza a disparar la ametralladora situada en su parte inferior izquierda, fijando el objetivo en Snake, Elisa, gene, etc etc... , sin demasiado acierto, ya que solo consigue derribar unos cuantos soldados.... y es entonces cuando una conocida voz entra en escena.

La persona que manejaba Metal Gear y había intentado asesinarlos a todos, no era otro que el coronel Sworonsky (el loco borracho con el que Snake habló en Harbor tras observar la conversación entre éste y Phyton, y al que finalmente liberó por pena de aquella jaula de perros).
Sworosky se encuentra a si mismo sorprendiéndose por el poder del arma que está manejando y asegura a gritos que con ese arma nadie volverá a exiliarle!!! Les dice a sus soldados, esa panda de chusma, de renegados, que miren como les da una lección!! Y por último con un grito representativo de su locura y frustración dice "Fuera de aquí intrusos!! Esta base es miaaaa!!!"

Pero poco después de empezar a disparar una nueva ráfaga, Metal Gear deja de responder, y el coronel se pregunta desesperado porque, porque no responde? porque no puede moverlo!!!

A todo esto, Snake aprovecha la distracción general para acercarse sigilosamente por la espalda a Gene, y detenerlo a punta de pistola. Le dice a éste en tono irónico que ha sido una manera atípica de terminar eh? "Esto era tu as en la manga?"(Refiriéndose a la emboscada fallida a causa de la espontánea entrada en escena del loco coronel), y sin dejar que Gene conteste le ordena que mande a sus hombres bajar las armas, pero gene aun no ha dicho su última palabra....

Muy tranquilo y sereno, y tras una solemne carcajada, le dice a Snake "As en la manga? realmente me has supuesto una buena distracción.....tanto que incluso no fui capaz de ver advertir la llegada de Sworowsky, pero como muestra de mi gratitud, déjame mostrarte cual es mi verdadero As en la manga.....ÚRSULA, DESPIERTA!!!"

Y tras estas desconcertantes palabras, Elisa empieza a sufrir una fuerte jaqueca y a producir unos gritos agudos de dolor, a la vez que grita intentando luchar contra algo que crece en su interior: "No....Úrsula...no!!!.......Snake.....dispáram e!!" a lo que Snake no da crédito: "que??? Elisa de que estás hablando??" , "Rápido Snake!! Tienes que dispararme antes de que Úrsula despierte!!!....Disparare ya!!!.....si no lo haces yo.....yo........ (Aquí la voz le cambia completamente a una voz familiar....la de ÚRSULA!!) "YO TE MATARÉ SNAKE....TE MATARÉ ANTES DE QUE PUEDAS ENGENDRAR A TUS HIJOS MALDITOS "

Tras esto, desplaza, con ayuda de sus poderes psíquicos a Snake, como si le hubiese asestado un golpe, y se dispone a introducirse en la cabina de Metal Gear, no sin antes arrojar desde ella al vació al coronel Sworosky, también con el solo uso de su mente.
Mientras tanto gene explica a Snake (que yace tumbado cerca de este) que Úrsula y Elisa, eran originalmente una misma personalidad, pero que en el proceso de aumento de sus poderes, ésta se dividió en 2, y que Úrsula adoptó el mayor poder psíquico, a costa de perder sus emociones.

Le dice que ese Metal Gear puede que solo sea un prototipo incompleto, pero que gracias a Úrsula, se convierte en un arma totalmente funcional, ya que ésta palia sus defectos (mueve Metal Gear, que no puede moverse aun por maquinaria, a través de sus poderes psíquicos, de manera que se convierte en totalmente funcional).

Tras esto, y tras entrar en la cabina de Metal Gear y ponerlo en marcha, y tras la sorpresa de Snake al ver Metal Gear en perfecto funcionamiento y además con unos movimientos impropios de una máquina, empieza el combate entre Snake y Metal Gear manejado por Úrsula.

Una vez echo, a Snake le será relativamente fácil inmovilizar las piernas de MG, y dejarlo arrastrándose por el suelo, y tras ello, y tras contactar de nuevo con Ghost para saber que hacer ahora, y una vez escuchada su explicación de que ahora el punto débil son los paneles de lanzamiento de misiles, Snake se dispone a destruirlos mediante pgrs, mientras esquiva los misiles y balas provenientes del mismo, hasta que finalmente consigue acabar con Metal Gear y por desgracia y de rebote, con Úrsula/Elisa....o tal vez no?

SE DESCUBRE LA TRAMPA Y EL FANTASMA ASOMA

Tras esto observamos una secuencia en la que los soldados enemigos, abrumados por lo que acaban de ver( un solo hombre ha derrotado a Metal Gear), se desmoronan y dan por perdido el sueño de la nación de soldados, y en la que Snake, conversa con Gene en tono superior , diciéndole que todo ha acabado, pero Gene se ríe y le dice que para nada, que lo que ha destruido es solo un prototipo de Metal Gear, concretamente llamado Metal Gear RAXA. En ese momento Snake recibe una llamada de Ghost que corrobora esa información, y observamos una escena en la que vemos como el verdadero Metal Gear está siendo transportado para su posterior lanzamiento.

Después de esto se nos aclaran varias cosas, entre ellas, la identidad de Ghost, que no es otro que Sokolov, el ingeniero nuclear de Snake eater al que Big Boss salva la vida. Gene no se sorprende mucho al ver que el "traidor" era Sokolov, pero le echa en cara que así es como le paga el haberle salvado.

Sokolov nos da a entender que Gene le sacó de prisión (o le salvó, no recuerdo bien) y le permitió volver con su familia, y que por ello le estaría agradecido siempre, pero que no podía permitir que se lanzase una cabeza nuclear sobre su madre patria, a lo que Gene, en tono irónico, le contesta que n sea absurdo, que el en el pasado había participado en la creación de un artefacto nuclear, desertando a favor de los USA y que por lo tanto sabia que dicha arma se usaría contra su madre patria, a lo que Sokolov se queda sin palabras.

Tras esto, y en una conversación entre Snake y gene similar a la ultima que mantuvieron, Gene hace uso de sus poderes mentales para crear confusión entre sus propios soldados, haciéndoles creer que los tiempos cambian, los gobiernos cambian, que el que hoy su amigo mañana puede ser enemigo, y que cualquiera pude serlo ahora mismo, así que les hace creer que el enemigo se encuentra entre ellos ahora mismo, y confundidos y presa del pánico, todos empiezan a dispararse unos a otros, mientras Snake pide a gritos desesperadamente a Gene que pare, que no siga!!! pero gene no le hace ningún caso, y en un momento de distracción Snake está a punto de ser derribado por un bala, pero Jhony, el primero soldado al que reclutamos, le empuja, y salva la vida de Snake a costa de perder la suya.

Lo ultimo que observamos es a un Snake derrumbado moralmente en le campo de batalla rodeado de cadáveres y sujetando a Jhony en el suelo mientras grita de desesperación.

UN VIAJE EN ASCENSOR ALGO....MOVIDITO

Cuando nos disponemos a subir por el elevador que supuestamente nos conducirá al verdadero Metal Gear, Cunningam hace su aparición estelar en una especie de maquina voladora y nos sorprende con unas palabras que rezan algo como "ya no tienes porque preocuparte más, tu misión ha acabado", a lo que Snake no entiende nada y Cunni procede a explicarse.

Le dice que él no responde ante Gene, ni de rebote fox, ni la CIA, sino que trabaja para el ministerio de defensa en el pentágono. Le cuenta a Snake que la CIA y el pentágono desde Vietnam no tienen muy buenas relaciones, que el poder de la CIA ha aumentado demasiado debido a su influencia en el ejército y que eso al pentágono no le agrada.

Snake que no entiende nada de lo que quiere decir Cunningam, se ve sorprendido cuando éste le cuenta que su verdadera misión, el motivo por el que estaba en la isla, es que necesitaban a alguien que se infiltrase solo, pusiese de su lado a los soldados y no dejase otra opción a Gene que la de lanzar Metal Gear, con el propósito, según he entendido, de desprestigiar así a la CIA y hacer que pierda su influencia en el ejercito.

Snake le dice que están locos, que si pretenden usar a Gene para que lance Metal Gear, eso desencadenará una guerra nuclear, pero Cunningam le dice que no, ya que Gene es un renegado, la base es rusa, y la mayor parte de la fabricación de Metal Gear así como los misiles también son de fabricaron rusa, por lo tanto Washintong no tendría nada que ver. De todos modos Cunningam ya tenia planeado no dejar pruebas volando la base con una cabeza nuclear portátil (como la de Volgin en Snake eater), a lo que Snake no da crédito y le pregunta que que pasa con los soldados, y Cunningam le responde que le importan a el los soldados?? Son sus enemigos!!

Tras el combate Cunnnigam le dice a Snake que no lo entiende, que solo tenia que subirse a un helicóptero y habría recibido todos los honores que un soldado puede esperar , y que en vez de eso, mira lo que había hecho(el aparato volador de Cuningam está destrozado y él apunto de caer desde mucha altura), así que le dice Snake que al menos no morirá solo, y pretende lanzarle la cabeza nuclear portátil con el lanzamisiles, pero justo cuando va a pulsar el botón, su maquina explota y Cunningam muere.

FACE TO FACE
EL VERDADERO PLAN DE GENE

Poco después Snake se encuentra por fin con su objetivo, Gene, que se encuentra en lo que parece una sala de control, con 2 ingenieros muertos, que Snake deduce que el mismo gene ha matado, pero el le corrige y le dice que no, que se han suicidado la ver lo que habían hecho.

Snake le dice que si sabe lo de la conspiración del pentágono (echo que le había explicado Cunningam minutos antes), a lo que Gene responde: "conspiración? ya veo....así que Cunningam a muerto sin saber que era un peón al fin y al cabo", y estas palabras sorprenden a Snake que consideraba que el peón, según le había contado Cunningam, era Gene, y así se lo expone a éste, pero Gene le dice que para nada, que el conocía desde el principio la traición de Cunningam, las intenciones de la CIA , el pentágono y todo lo demás, y que lo único que ha hecho a sido seguirles el royo en su propio beneficio y para conseguir su propio objetivo, que en ningún caso es lanzar Metal Gear contra Rusia tal y como éstos piensan, sino lanzarlo contra virginia USA, donde se encuentra la sede de la CIA y el pentágono!!! [uzi]

Snake no da crédito a estas palabras y le pregunta porque, a lo que Gene da una explicación muy larga que se resume en que quiere acabar con los philosophy y ejecutando el ataque sobre virginia, se crearía un caos sin precedente, en el que se verían envueltos los usa, Rusia (porque la base desde donde se lanzó el ataque seria rusa) etc...Y que en definitiva, el poder mundial cambiaria, y de esto modo, los phylosophi perderían su influencia, y él, Gene, crearía un nuevo poder mundial en manos de soldados, en una nación que él llamaría "Army's Heaven".

Snake le dice que él es un dictador, que usa el miedo y sus habilidades para que los soldados hagan lo que el quiere, para luego dejarlos tirados a su suerte, y que por lo tanto, eso que quiere crear para nada seria el cielo de los soldados, a lo que Cunningam responde que el hace todo eso siguiendo su destino, "su llamada" , y que las vidas de unos soldados son insignificantes frente a eso, y le dice a Snake que debe entenderlo, todo forma parte de un plan mucho mayor. Le dice que The Boss se sacrificó "por su llamada", a lo que Snake responde enfurecido, lo que provoca una explicación por parte de Gene.

Gene le dice a Snake que esté nunca lo supo, que él piensa que la muerte de The Boss, fue una consecuencia a la cabeza nuclear que Volgin lanzó contra el laboratorio científico de Sokolov, y que eso hizo que los usa tuviesen que matar a su propia heroína (The Boss), para probar su inocencia, pero que eso era falso. Gene le cuenta que volgin no lanzo el misil solo por propia voluntad, y que TODO, incluido lo del misil, la muerte de The Boss, e incluso la misión de Snake en Grozny Grad, TODO, estaba configurado desde un principio, pero no dice por "quien" por mas que Snake le pregunta.

Por último le dice a Snake que se una a él, que el le mostrará cual es "su llamada", pero Snake le dice que pasa de sus descabelladas ideas, y que el encontrará su propia llamada, dejando patente que el destino de estos 2 soldados es ser enemigos.

Gene se dispone a activar Metal Gear, y de repente, el ordenador-controlador del dispositivo de lanzamiento explota en las narices de gene, y éste sorprendido, busca una explicación, explicación que asoma enseguida a través de la ventana de la sala, y no es otra que la presencia de Elisa, que aparece flotando enfrente de Gene y Snake diciendo que la cabeza nuclear no debe de ser lanzada, ya que estas lo destruyen todo, vida, animales, entorno, y que ella ha visto el sufrimiento, la pena y demás que causan, y por lo tanto no puede permitírselo.

Gene responde lanzándole un cuchillo que Elisa desvía fácilmente con el poder de su mente a lo que Gene responde que tal vez pueda leerle la mente pero que no puede adelantarse a los movimientos de su cuerpo, y acto seguido, en una décima de segundo, aparece pegado a Elisa con un cuchillo atravesándole el pecho... .

Acto seguido Gene abandona la sala alegando que hay otra manera de activar Metal Gear, y Snake se queda con el cuerpo de Elisa en el suelo, que le explica que gene se dirige a una sala cercana desde la que se dispone a lanzar Metal Gear, y nos pide que le detengamos, y acto seguido, viene otra de las cosas importantes:

LA PREMOICIÓN DE ELISA

- De repente Elisa tiene una visión del futuro, en la que empiezan a vislumbrarse imágenes del Snake del MGS 1, de Liquid, de los diferentes Metal Gear, de Solidus Snake, del mismo Big Boss de viejo etc, y le dice a Snake lo siguiente:

- "Tu destruirás Metal Gear, y construirás otro en su lugar".
- "Tus hijos, "Les enfant terrible", llevarán al mundo a la ruina".
- "Tus hijos.....tus hijos...salvarán el mundo".

Y tras esto Elisa muere en nuestros brazos y Snake se dirige al encuentro con Gene.

Tras la escena de Elisa, Snake y gene vuelven a verse las caras y gene le cuenta que ya no puede hacer nada, aunque decidiese luchar contra él y le venciese, los preparativos ya están hechos y Metal Gear será lanzado, pero sabe que aun así Snake quiere luchar contra el, y Gene alega que el también tiene un motivo para luchar contra Snake: demostrar quien es él realmente, ver quien es el verdadero "sucesor". Y dicho esto, empieza el combate.

- Tras el combate (jodido de ******* xD), Gene acepta la derrota y te considera el verdadero "heredero". Por otro lado, lo que Gene le da a Snake es un film (contiene datos de equipamiento, emplazamiento, armamente y demás necesarios para crear army's heaaven) y le dice que nadie mas conoce la exigencia de ese film. Además gene le dice que se lo da porque él y Snake son lo mismo.... Gene también se muestra sorprendido de que un simple soldado normal y corriente haya vencido a un hijo del proyecto sucesor, y comenta algo de que entonces finalmente los rumores sobre la existencia del gen del soldado (que es lo que posteriormente le extraen para crear a Solid y demás) son ciertos. En su lecho de muerte le dice a Snake que ya no hay manera de detener el lanzamiento, que una vez iniciada la cuenta atrás no es posible. Le dice a Snake que busque su llamada y que sea leal a él mismo y posteriormente fallece.

SALVANDO AL MUNDO....O NO¿?

Tras vencer a Gene, Snake se dirige a la plataforma de lanzamiento de Metal Gear, y llama a Sokolov para preguntarle como puede detenerlo.

Este le dice que no hay manera de hacerlo mediante ningún tipo de control remoto, que lo único que puede hacer es disparar a uno de los módulos del cohete que contiene a Metal Gear con la esperanza de que se desprenda/se estropee(no lo he pillado bien xD), pero que eso podría costarle la vida al mismo Snake y destruir la base, a lo que Snake contesta que no puede permitir que Metal Gear sea lanzado, así que acto seguido lanza un misil a la parte del cohete indicada por Sokolov.

La explosión del misil no causa efecto alguno, y Snake maldice por esto, pero de repente se ven miles de disparos cargando contra el cohete, y podemos observar que los camaradas reclutas de Snake están disparando al cohete, y Snake sorprendido, les dice que no sean idiotas que con esas armas no harán nada, que salgan de ahí antes de que mueran, a lo que estos le contestan que le sacrificó su vida por su madre patria, y que ahora les toca a ellos hacer lo mismo por su país, y además alegan que por fin Snake les ha dado un motivo para luchar a lo que Snake accede, y motivado, lanza otro misil al cohete que impacta con aparentemente el mismo éxito que el anterior.

El cohete despega, y vemos como Snake pega un grito y sale despedido por la presión del despegue, y escuchamos un grito de Sokolov llamándole preocupado (ya sabéis: snakeeeee!!!!).

El cohete se va desprendiendo de sus partes con el proceso habitual, pero al llegar al espacio, observamos como los ataques de Snake y los reclutas han hecho efecto y éste empieza a caer sin rumbo fijo, mientras Sokolov relata que lo hemos conseguido, que hemos salvado al mundo y lo ultimo que vemos es como pregunta por Snake, dando a entender que no está claro si sigue con vida("Snake?...."
OCELOT DA LA CARA

Ahora observamos una escena en que un misterioso personaje que se oculta en las sombras, de lo que parece, un edificio importante, y que de repente sale al encuentro de 2 guardaespaldas y un hombre que parece importante y que sujeta un maletín.

El hombre misterioso, que podemos observar que no es otro que Ocelot, se presenta como Adam, y el hombre le dice que al fin se cono