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Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes.

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Antiguo 04-jul-2008, 23:10   #16 (permalink)
"Un cachuchazo, no se le niega a un cuate"
 
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Iniciado por Vega Ver Mensaje
Ehem... Al estar checando éste video, me dí cuenta que EL VALOR DEL ESPECIAL DE AGARRE DE VICE ES AHORA DESDE QUE LO MARCAS, TE PUEDE AGARRAR INCLUSO EN EL AIRE.

Hasta que...

A mi me suena a un sdm nuevo muy parecido al del brian. Con esa madre lo unico que le queda al tipo es esquivar y quedar muy la parado, por que recordemos que la recuperacion de sdm es rapidisima.
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Antiguo 05-jul-2008, 02:59   #17 (permalink)
El Patán Natán
 
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Iniciado por Coreallan Ver Mensaje
A mi me suena a un sdm nuevo muy parecido al del brian. Con esa madre lo unico que le queda al tipo es esquivar y quedar muy la parado, por que recordemos que la recuperacion de sdm es rapidisima.
O sea, lo estás viendo y todavía insinuas que es otra cosa... Es el mismo pinc#e especial de Vice, nomás que ahora tiene valor desde que lo marcas, en el aire y el valor de antes, léase, se volvió basquetbolista.

P.D.
Por cierto, Mature tiene el gancho de la 2K2, también levanta, no como el de la '98 que nomás le pega al oponente sin tirarlo.
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Antiguo 05-jul-2008, 22:26   #18 (permalink)
"Un cachuchazo, no se le niega a un cuate"
 
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Nha we, a lo que me refiero es que posiblemente es una variacion de su dm, a lo mejor con debil sale el anti aereo(falta le hace , la version del dm con A es inutil) o como dices, el especial le da el valor al sdm de agarrarlos en el aire. Cosa de ver.

Ademas me estoy fijando que el tipo solo tenia un stock a la hora de marcar el "quinto", entonces no es sdm.
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Antiguo 18-jul-2008, 17:52   #19 (permalink)
The Next Batman
 
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Iniciado por Len Momono Ver Mensaje


si ponen a Krauser como Rank supremo en tier lists,se las creo.
Pero ese combo son básicamente dos supers y ya, no es una situación ingame que se te pueda presentar realmente tan fácil, esquivar a Chizuru no tiene gran ciencia pero si ves que está sacando la Kaiser Wave no le vas a ir a pegar. De ese tipo de jugadas raras hay varias y con muchos personajes en todas las KOF, pero no son aplicables a batallas.
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Antiguo 22-jul-2008, 15:04   #20 (permalink)
Ocelotl
 
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Iniciado por Coreallan Ver Mensaje
Nha we, a lo que me refiero es que posiblemente es una variacion de su dm, a lo mejor con debil sale el anti aereo(falta le hace , la version del dm con A es inutil) o como dices, el especial le da el valor al sdm de agarrarlos en el aire. Cosa de ver.
Nope, no es inútil. Si anticipas una barrida del oponente (Leona, Heidern, algunos Ioris) o lospoderes que viajan por el suelo, le enseñas al oponente a tomarte más en serio. No estoy seguro, pero creo que también tiene invencibilidad de la mitad del cuerpo hacia arriba y por ende puede esquivar los poderes de Takuma, Athena, Kensou y demás.
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Antiguo 07-sep-2008, 15:03   #21 (permalink)
snk defense force
 
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En éste video de combos la mitad son con situaciones imposibles y la otra son cosas aplicables en peleas reales. Aunque se ven sencillitos yo pienso que tienen su chiste y aparte muestran de forma muy básica lo nuevo que se puede hacer en KOF98 UM

ese combo de yamazaki con todo y remate en el suelo
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Antiguo 07-sep-2008, 15:19   #22 (permalink)
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En un par de combos hacen la jugada que comentaba de cancelar tu combo previo con el A+B para esquivar y luego el golpe dentro del esquive, esto alarga los combos en un golpe o la jugada cuando revientas los poderes con MAX, auque igual la mayoría de situaciones se ven muy difíciles en una pelea real.
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Antiguo 14-sep-2008, 20:10   #23 (permalink)
STREET GUILTY
 
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Final del TOUGEKI 08 de KOF 98 UM



Hagamos un TOUGEKI ANIMARTERO,verdad Arved?
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