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| Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes. |
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Calificación:
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Desplegado |
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#1 (permalink) |
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Ikari Warrior
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Pues una de las cosas que mas me gusta del genero de peleas, es que se presta para situaciones increibles, como lo son los "bolsones" o comeback's. Nada como tener menos de un cuarto de energia, en el round 3, 15 segundos para que acabe y el enemigo con mas de 70% de energia. De repente, con un destello de genialidad, le ganas por la minima diferencia. La satisfaccion que te provocan los gritos de "No m@mes" de los weyes que estan viendo la reta y la cara de "que pedo" del contrincant son Pricelesss.
Les dejo algunos de los mejores regresos que he visto en algunos juegos de peleas. Si tienen alguno que quieran compartir, sientanse libres de postearlo. Enjoy: Este de la Kof XI, mas que excelente: Este de Justin Wong en el EVO 2007 en el MvsCap2: Y el clasico de clasicos, Daigo Umehara vs Justin Wong EVO2004: Ojala que les guste, y posteeen.
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#2 (permalink) |
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Yo maté a Batman u_u
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El de Daigo Umehara es una cosa IMPRESIONANTE, técnicamente puede ser considerado el bolsón del siglo. El parry es difícil, es muy milimétrico, sistemático, preciso y es de hombres bragados... hacerlo como lo hizo... y sin equivocarse, a quien se lo hizo, donde se lo hizo y como finalizó... bolsazo del siglo.
The Beast!!!!
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#3 (permalink) |
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snk defense force
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ese video de daigo ya me tiene hasta la madre
![]() el de cyclops si está muy perruchón, y creo que ya la ha aplicado dos veces casi igual (en la otra mató a dos monos de un mega optic blast) un muy buen geese: otro parry del poder de chun li
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#5 (permalink) |
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Moderador
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Si, el Geese estaba perdidísimo, dependió totalmente que el contrario se desesperara y dejara de jugar como lo había hecho para poder ganar. Por otro lado el especial de Chun li no es tan dificil de parar con un parry (Puts, hasta yo podía hacerlo la mitad de las veces que lo intentaba). Las pausas son constantes y medidas justo para parrear cada patada comodamente con que tengas un poquito de timing. Por eso nadie lo usa sin que entre primero un poke attack, incluso para bajar defensa primero metes otro golpe para destantear el timing y yas hasta entonces metes el especial. El verdadero valor de lo que hizo Daigo fue atreverse a intentarlo a medio torneo con toda la presión alrededor, a punto de perder y que gracias a que lo hizo bien termino por ganar el round.
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#6 (permalink) |
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Yo solia ser Ranma
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Wow... me quede impresionado con lo que hace Sakura
![]() El de ciclops tambien es muy bueno... ya que yo solo habia visto combos con psylocke, magneto, dr doom entre otros... Tambien tiene que ver mucho la cuestion mental no lo creen? ya que uno se confia de que le queda toda la sangre o varios personajes mientras que al otro solo poca sangre, y tambien como que uno se aferra mas y es mas cuidadoso con poca sangre... es genial sentir esa adrenalina...
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#7 (permalink) |
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Ocelotl
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Exacto. como lo señaló Nightlord: dejan de jugar como antes y pierden porque el oponente tiene mucho por ganar al arriesgarse, como gato bocarriba.
Bueno, es que Sakura no es un personaje balanceado en SvC2. O sea, no más hay que fijarse en su shoryuken repetido ad nauseam para ver lo rota que está. Con eso y la patada agachada en combo con el hadoken rompe la defnsa con extrema facilidad.
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#8 (permalink) | |
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Yo maté a Batman u_u
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Cita:
Igual hace mucho que dejé de jugar Capcom vs SNK 2. :P |
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#9 (permalink) |
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Evil Master of Grayskull
![]() Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Snake Mountain, Eternia (Costa Rica)
Mensajes: 1,768
Entradas de Blog: 18
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Ese de Cyclops estuvo genial
¿Pero Storm dando 132 hits? ![]() Por lo que más quieran, inventen un emulador de NAOMI para correr Marvel vs Capcom 2
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#10 (permalink) |
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Ikari Warrior
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Pues si, sacar un bolson es 70% mental, y 30% de habilidad. Y me lo han enseñado a la mala
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#11 (permalink) | |
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Yo maté a Batman u_u
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Cita:
Esa jugada que hizo con Ryu no sólo es mental, es habilidad y conocer el juego milimétricamente... aplicar el shoryuken como lo aplicó y luego la jugada de 100% de sangre... no le debieron quedar ganas de jugar nunca a su rival. ![]() Por otro lado, cuando regresa contra Dee Jay sí fue como mental... aguantó todo el round con los hadokens y la patada baja para que su rival repitiera el patrón defensivo, lo fue acorrando y regresando y cuando menos se lo esperaba cambió el hadoken normal por un super hadoken... bien pensado. |
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#12 (permalink) | |
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Porky,Fighting games y Merol
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Cita:
Sig. con el tema...en 2dfighter se pone bien ingon.
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[SFIII 3S] Alex(I-II-III) [HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy [LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh [KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94. |
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#13 (permalink) |
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El chico temido
Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 82
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me pregunto si les bajara la moral a los tipos a los que les dan la vuelta,pensar que tienes practicamente la partida ganada y te atroncas,a mi me a pasado y me deja muy mal sabor de boca
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Hasta luego anim::arte algun dia volvere... |
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#14 (permalink) |
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zombie genocider
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Definitivamente los awita, y no solo eso, creo que muchos entran predispuestos, ya que Daigo parece ser invencible cuando se encuentra en el límite de su energía, y la fama que tiene puede poner nerviosos desde antes a sus contrincantes, también creo lo que Arved, aveces parece que lo hiciera a propósito
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#15 (permalink) |
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Yo solia ser Ranma
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Si se le baja la moral a uno... ya que de pensar que vas ganando... y que de pronto te den la vuelta... es algo dificil de procesar... y luego a uno como que lo desbalancea creando confusion y terminando por perder...
Ese Daigo es muy bueno... se nota que sabe cada uno de los movimientos, y analiza al jugador en segundos para saber que hacer y como contraatacar...
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| bolson, capvssnk2, comeback, daigo, fighting, game, kof, mvscap2, street fighter |
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