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Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes.

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Antiguo 25-feb-2008, 21:59   #1 (permalink)
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Predeterminado ¿Soy yo o SNK da pena ajena?

Esta es una opinión que escribí hace tiempo,pero con algunos updates.

Todos sabemos que desde el 2001 con su primera quiebra se vino al fondo,pero aqui quisiera abarcar la fanbase de México,que la verdad,es la más p1nchurri3nta que he visto.

Yo he conversado tanto en mi facultad como con gente de barrio sobre si ha conocido otros juegos de SNK y de KOF2002 superhackeada no salen,y les digo que si conocen el KOF XI y se quedan callados o salen con que no lo conocen.

Yo admito que Last Blade 1 y 2 fueron mis consentidos durante mi época de SNK fanboy y cuando las multijuegos aparecían,y lo siguen siendo...pero ahora con juegos de la talla de Guilty Gear(para empezar),el doujinware japones como la resurreción de Capcom con SF4...la verdad ahora SNK me da tristeza entera,más no ajena.

Y si nos referimos a la fandom de KOF,de eso ni hablar,si no,vease la nueva saga de Ash Crimson que la p1nche verdad,es una mentada de m4dre al fanboy mexicano que buscaba un prota machote(vease Ash Crimson),y por eso se estancaron en KOF2002,que les dió su complacencia de volver a ver al Team Orochi o de que K9999 seá el más explotado despues de Iori y Rugal.

Y de la saga actual de KOF,otra cosa que repugno es que estén metiendo la línea de KOF para volverla en Garou,yo que ellos,si buscaba un prota para respetar a los viejos fans,como para atraer más fangirls,pues ahi estaba Rock Howard,y no la pend3jada de un team de Kyo,Iori y Shingo en KOF XI.

Sobre las compilaciónes viejas,pues estoy a favor,pues así las generaciónes actuales se darán una idea de lo que fué SNK y sus buenos tiempos.

Pero ni hablemos de sus fans gringos,que apenas los están explotando...y solamente por que Sony se puso más leve con el PS2,que de no ser así,ahorita ni serían nada en algun lado de USA.

Lo que nosotros como buenos fighting gamers es mejor que si van a comprar un juego de SNK,que sea original o importado.

Yo la verdad,lo que espero de KOF XII al menos tenga ese upgrade de gráficos tipo Rumble Fish o Battle Phantasia,si no,será otro error más fatal que cuando rechazaron irse a Naomi.

Tampoco me doy fé de jugar el KOF XII,que la v3rdad,en mi ciudad a duras penas alcanzamos a ver KOF XI en algunas arcadias decentes...y sin mencionar que la placa Taito es casi una PC contemporánea,yo la verdad no quiero imaginar a ver a los peleadores en HD o a lo que Capcom ya ha hecho en este año con SF4 y el remake de SSF2T HD Remix.

Francamente SNK si tuvo su refugio asegurado en México,pero ahora se ha vuelto el país donde lo j0den más.

Espero que comprendan esta opinión de un casi ex fanboy de SNK amargado no por lo que hace la compañía,sino por sus fans.

Y como ya han de saber,muchos de sus programadores ingeniosos como DAISUKE ISHIWATARI,fueron corridos y la mitad se ha distribuido en ARC SYSTEMS WORKS o YUKI ENTERPRISES.

Puede que KOF XII tenga una buena reestructura gráfica,pero es poco contra SF IV.

Solamente rescataría Neo Geo Battle Colliseum y Samurai Shodown Tenka de lo último que ha hecho.

Espero sus comentarios.
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Antiguo 25-feb-2008, 22:10   #2 (permalink)
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Predeterminado SNK, Playmore, KOF

No, no eres tu, de verdad, SNK esta cada vez peor, han sacado secuela tras secuela tras secuela de sus franquicias exitosas matandolas al punto de la zombificación. Probablemente los fans de SNK son los mas aferrados por el tipo de concepto que tiene KOF, siendo que la historia de KOF hace años que perdió todo el sentido. Empezaron a sacar cosas, quitar otras que no dijeron "Esto es importante", y al final todo terminó siendo una cosa horrible.

Y KOF no es el único juego que sufre de este horror, ahi esta también la serie de Metal Slug, aunque Metal Slug son una franquicia que me gusta mucho, llega un momento en que decides que son el mismo juego una y otra vez.

El problema es que los fans no le han pedido algo nuevo en SNK en años, nada mas dicen "No quiten a Kyo, Iori, Mai, etc... y soy feliz", y peor aun, a raiz de Smash Bros, pensaron que seria "refrescante" fusionarse con Capcom para una serie de juegos, SNK Vs. Capcom 2 es un muy buen juego por su variedad de personajes, y por la familiaridad que produce tener los sistemas de juego de SFA 3 y KOF (desde el 98).

Definitivamente, SNK demuestra por que las Arcades van en decadencia, no hay espiritu de renovación, nada mas "zomg! le pusimos fondos 3-D! that's liek totally differenT!"

Por eso juegos como Guilty Gear y Virtua Fighter poco a poco han ido ganando relevancia, gracias a dios que otras compañias si se han puesto a innovar el concepto.
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Si te pareces a alguna de estas chicas, o de pura casualidad eres una de ella, casate conmigo.
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Antiguo 25-feb-2008, 22:37   #3 (permalink)
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Además,¿Que me dicen del juego de brujitas de DS?

A mi no me molesta lo que hagan con los personajes de KOF,pero ese juegucho ya era el borde de la falta de creatividad y al rato sacan alguna versión de Wii.

Extraño los tiempos en que esta compañía se burlaba de Capcom de que por que hacía mucho upgrade de SF2 y que ahora solo viva del fandom desechable de KOF,es más comun que un Capcom Nazi también se aviente un GG,Garou,Last Blade 2 o KOF 98,pero los de KOF ya no tienen cura.
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Antiguo 25-feb-2008, 23:28   #4 (permalink)
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...
Y de la saga actual de KOF,otra cosa que repugno es que estén metiendo la línea de KOF para volverla en Garou,yo que ellos,si buscaba un prota para respetar a los viejos fans,como para atraer más fangirls,pues ahi estaba Rock Howard,y no la pend3jada de un team de Kyo,Iori y Shingo en KOF XI.
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Sobre las compilaciónes viejas,pues estoy a favor,pues así las generaciónes actuales se darán una idea de lo que fué SNK y sus buenos tiempos.
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Yo la verdad,lo que espero de KOF XII al menos tenga ese upgrade de gráficos tipo Rumble Fish o Battle Phantasia,si no,será otro error más fatal que cuando rechazaron irse a Naomi.
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Francamente SNK si tuvo su refugio asegurado en México,pero ahora se ha vuelto el país donde lo j0den más.
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Puede que KOF XII tenga una buena reestructura gráfica,pero es poco contra SF IV.
...
1. ¿A éstas alturas a quién demonios le importa la historia? desde NESTS ha sido una serie de jaladas y contradicciones que la verdad ya ni vale la pena leer
2. Yo estoy en contra de las compilaciones viejas en el formato en el que están. ¿3 roms en un DVD? ¿1 rom de 80 megas en cada DVD? nada mas porque soy bien freak he comprado un par, pero les hacen falta muchos mas bonus respecto al juego original, como el mentado juego online.
3. Rumble Fish no estaba tan acá, ni en gráficos ni en sistema de juego o personajes. De Battle Phantasia no digo nada
4. ¿Y a ti en que te jode que KOF2002 tenga tantos fans? ¿Si quieren jugar porquerias muy su pedo no? ¿Yo cuando he dicho algo de HALO?
5. ¿Y eso de donde lo sacas? ¿Ya viste el nuevo KOF terminado? ¿A poco se te cayeron los chones con el cel shading de SF4? a mi sí pero todavía no veo el producto final de SNK, para criticar.

Cita:
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Y KOF no es el único juego que sufre de este horror, ahi esta también la serie de Metal Slug, aunque Metal Slug son una franquicia que me gusta mucho, llega un momento en que decides que son el mismo juego una y otra vez.
Metal Slug siempre será el mismo juego una y otra vez, aunque saquen mil secuelas, y eso es lo divertido. Aún así, ésta serie ha mantenido su calidad a través de los años (salvo el 4) y finalmente, si algo no está roto, ¿para que arreglarlo?

Cita:
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Extraño los tiempos en que esta compañía se burlaba de Capcom de que por que hacía mucho upgrade de SF2 y que ahora solo viva del fandom desechable de KOF,es más comun que un Capcom Nazi también se aviente un GG,Garou,Last Blade 2 o KOF 98,pero los de KOF ya no tienen cura.
En eso tienes razón, yo empecé a con los juegos de pelea con KOF94 y las series vs de CAPCOM. A últimas fechas he intentado agarrar SSF2T o GG y francamente me dan hueva, se me hacen muy difíciles de dominar. ¿Nos habrá acostumbrado SNK a los mismos combos y jugadas de siempre?
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Antiguo 25-feb-2008, 23:47   #5 (permalink)
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1. ¿A éstas alturas a quién demonios le importa la historia? desde NESTS ha sido una serie de jaladas y contradicciones que la verdad ya ni vale la pena leer
2. Yo estoy en contra de las compilaciones viejas en el formato en el que están. ¿3 roms en un DVD? ¿1 rom de 80 megas en cada DVD? nada mas porque soy bien freak he comprado un par, pero les hacen falta muchos mas bonus respecto al juego original, como el mentado juego online.
3. Rumble Fish no estaba tan acá, ni en gráficos ni en sistema de juego o personajes. De Battle Phantasia no digo nada
4. ¿Y a ti en que te jode que KOF2002 tenga tantos fans? ¿Si quieren jugar porquerias muy su pedo no? ¿Yo cuando he dicho algo de HALO?
5. ¿Y eso de donde lo sacas? ¿Ya viste el nuevo KOF terminado? ¿A poco se te cayeron los chones con el cel shading de SF4? a mi sí pero todavía no veo el producto final de SNK, para criticar.
1.La Saga de NESTS al menos tenía cosas de ficción,como los clones,pero eso de Ash para enlazarlo a Garou no tiene m4dre.
2.De veras...eres la muestra perfecta de por que SNK quedó en bancarrota...yo tengo el AOF Anthology y NGBC Originales y los compré para darle un grano de arena de mi parte.
3.Ay wey....vamos con la burra al trigo.
4.Aqui nadie ha metido a HALO en esto...de FPSs muy apenas juego Wolfestein 3-D,GoldenEye y Doom,¿En que me afecta?,pues aqui en México el mejor jugador de KOF lo hacen puré en un SF2,SFIII 3S,o hasta en MVC2
5.Yo apenas crítico lo gráfico y lo mostrado en el Trailer,el juego final es cuando ya lo tenga.


Cita:
Metal Slug siempre será el mismo juego una y otra vez, aunque saquen mil secuelas, y eso es lo divertido. Aún así, ésta serie ha mantenido su calidad a través de los años (salvo el 4) y finalmente, si algo no está roto, ¿para que arreglarlo?
De los últimos probablemente el 5 se rescate...pero de que el 3 era la ley eso ni dudarlo...si quieren seguirle ahi mejor preparen sus DSs para el 7.


Cita:
En eso tienes razón, yo empecé a con los juegos de pelea con KOF94 y las series vs de CAPCOM. A últimas fechas he intentado agarrar SSF2T o GG y francamente me dan hueva, se me hacen muy difíciles de dominar. ¿Nos habrá acostumbrado SNK a los mismos combos y jugadas de siempre?
Y eso,es solo una muestra de lo tan bajo que ha caido la fanbase de SNK,no quiero imaginar al rato que salga un "SNK Defense Force".
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2.De veras...eres la muestra perfecta de por que SNK quedó en bancarrota...yo tengo el AOF Anthology y NGBC Originales y los compré para darle un grano de arena de mi parte.
3.Ay wey....vamos con la burra al trigo.
4.Aqui nadie ha metido a HALO en esto...de FPSs muy apenas juego Wolfestein 3-D,GoldenEye y Doom,¿En que me afecta?,pues aqui en México el mejor jugador de KOF lo hacen puré en un SF2,SFIII 3S,o hasta en MVC2
5.Yo apenas crítico lo gráfico y lo mostrado en el Trailer,el juego final es cuando ya lo tenga.

Y eso,es solo una muestra de lo tan bajo que ha caido la fanbase de SNK,no quiero imaginar al rato que salga un "SNK Defense Force".
2. Dije que tengo algunos, y SNK no tiene porque andar mendigando granos de arena, debería vender productos de calidad.
3. ¿?
4. Era un ejemplo. Si lo hacen puré o no ¿qué chin.gados te afecta? tu ve y enseñale al mundo como se juega street fighter.

bla bla fanbase de SNK bla bla ... misma respuesta de la cuatro (en negritas)

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2. Dije que tengo algunos, y SNK no tiene porque andar mendigando granos de arena, debería vender productos de calidad.
3. ¿?
4. Era un ejemplo. Si lo hacen puré o no ¿qué chin.gados te afecta? tu ve y enseñale al mundo como se juega street fighter.

bla bla fanbase de SNK bla bla ... misma respuesta de la cuatro (en negritas)


Bueno,al menos me diste pelea...eso se respeta.
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Yo he conversado tanto en mi facultad como con gente de barrio sobre si ha conocido otros juegos de SNK y de KOF2002 superhackeada no salen,y les digo que si conocen el KOF XI y se quedan callados o salen con que no lo conocen.
Pero también de eso no tiene toda la culpa SNK, y sí mucho la escena de emulación. Hasta hace algunos años no era tanto problema la emulación, todos jugaban en casa para echarle monedas a la máquina de verdad después de entrenar. Ahora las máquinas son muebles con MAME o algún XBOX con emulador y los juegos de KOF y otros de SNK, y lo peor es que la gente los consume como si nada, no te saben diferenciar ya entre un producto original o uno copia, y no me refiero en sí al mueble, sino que no sólo usan MAME sino que lo retacan con copias hackeadas de KOF 2002. A los locatarios les vale, mientras más barato mejor, y por el costo de la mitad de una máquina original obtienen una con 10,000 juegos. Claro que también pesa ahí la pobre distribución de SNK en México, pero eso es pecado de todos, también Capcom ha tenido nula presencia los últimos, llegando también a cerrar sus oficinas en México.

Cita:
Y si nos referimos a la fandom de KOF,de eso ni hablar,si no,vease la nueva saga de Ash Crimson que la p1nche verdad,
La historia dejó de importarnos en la KOF 97, ahora solo está de relleno, aunque la KOF 2001 tenía un final interesante. Los mangas y comics han sabido ampliar y desarrollar la historia pero ya es un producto ajeno al juego, en el juego se siente chafa y sin chiste. Volviendo al caso de otros títulos, la verdad es que la historia en los juegos de peleas está casi siempre de adorno, a mi realmente no me importó los finales de Street Fighter 3, mucho menos los de Capcom vs SNK y Guilty Gear aunque interesante en concepto con tanto update uno se queda estancado y al final la historia termina en segundo o tercer plano. Nomás Samurai Shodown se ha salvado un poco... y es de SNK.

Cita:
Yo la verdad,lo que espero de KOF XII al menos tenga ese upgrade de gráficos tipo Rumble Fish o Battle Phantasia,si no,será otro error más fatal que cuando rechazaron irse a Naomi.
Los gráficos y animaciones de Rumble Fish están feos a pesar de la tecnología usada, la verdad que las KOF de AtomixWave lucen mejor. Y el juego aparte está medio chafa... sin chiste... no creo que sea buena comparación.

Cita:
Puede que KOF XII tenga una buena reestructura gráfica,pero es poco contra SF IV.
Pues depende no? El motor gráfico de SF4 está padrísimo pero no necesariamente tiene que agradar más sobre un aparente más sencillo motor en 2D de KOF XII. Las críticas a Capcom hasta al momento han sido más fuertes que a SNK por KOF XII más que nada por el brinco de 2D a 3D... porque son gráficos 3D y prefirió aparentemente irse por el camino fácil que buscar innovar y mejorar sus trazos en 2D alegando que no había nada arriba en el tope visual que SF3, lo cual, ya sabemos que es una mentira. Al final creo que ambas se decidirán en el Gameplayl, y me queda claro que Capcom innovará más en este aspecto, o al menos eso es lo que esperamos. La línea de KOF es mantener el mismo sistema de combos metiéndole subsistemas y no creo que cambie, así ha funcionado y ha gustado, el update gráfico quizá sólo sea lo único que necesitaba o quizá nos demos cuenta que no es así.

Independientemente de SNK, creo que la industria de juegos de pelea en 2D está en declive, muchas cosas pasan más por otros aspectos que por limitantes técnicas o de tiempo, yo creo que por ejemplo SNK no se anima a cambiar mucho algo que le ha funcionado, esta vez arriesgó de más. Capcom por otro lado simplemente arriesga mucho en un juego pero ya prácticamente desapareció del mercado de Fighting en 2D. Sammy hace buenas apuestas por un sólo producto generalmente, y que es muy comercial entre su base de fans, pero que a nivel global sigue siendo un juego más en popularidad. La mercadotecnia, las necesidad y visiones de cada empresa son diferentes, y están peleando contra la corriente de dejar morir un sistema de juego que ya casi nadie gusta.

Simplemente vean el otro tema el montón de clones que existía, ahora no hay cantidad, aunque creo que si tenemos mejor calidad, aunque igual son pocas compañías las que arriesgan.

El 2D va en declive, en cualquier género, pero la base de fans ha mantenido a SNK intentando resucitar algo, aunque no le hayan atinado desde el 2002... espero que por el bien de los que gustamos de estos juegos les vaya bien. E igual al SF4, a lo mejor es una buena opción, sacrificar gráficos 2D pero mantener la jugabilidad clásica.

Cita:
No, no eres tu, de verdad, SNK esta cada vez peor, han sacado secuela tras secuela tras secuela de sus franquicias exitosas matandolas al punto de la zombificación.
Eso es algo clásico en la industria, quizá no tan notable como el popular KOF, pero es un hecho que casi la mitad de los juegos reusan el concepto de uno anterior, las franquicias actuales son establecidas casi siempre con esa regla... Megaman anyone? Y no es mal juego... bueno, hasta hace poco era buen juego.

Cita:
En eso tienes razón, yo empecé a con los juegos de pelea con KOF94 y las series vs de CAPCOM. A últimas fechas he intentado agarrar SSF2T o GG y francamente me dan hueva, se me hacen muy difíciles de dominar. ¿Nos habrá acostumbrado SNK a los mismos combos y jugadas de siempre?
Eso es porque nadie más se anima a agarrar otro juego porque sólo SNK distribuía sus títulos fuertemente en México, y los locatarios preferían KOF sobre otras cosas. Pero Last Blade, Garou y Real Bout tienen sistemas de combos harto diferentes, las bases de SNK son ciertamente las mismas pero es igual con Capcon por ejemplo con su buffering y su conteo de juggles que se mantiene cada juego, fuera de eso tiene vario cambios de fondo cada título. El acostumbrarnos a jugar sólo KOF es culpa del consumidor no de quien produce los juegos, la oferta hasta hace algunos años era amplia.
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A mi KOF me atrapó en la Saga de NESTS, esa saga les dio algunos de sus personajes más entrañables como K' y Kula (y nos dios millones y millones de fanfic horrible), sin embargo, cuando empezaron a cambiar el modo de juego radicalmente todo se vino abajo. Ahora cuando veo las nuevas maquinas de KOF les huyo como si fueran la peste. Inclusive su juego 3-D no ofrecio nada innovador mas que uno que otro personaje nuevo y el mismo gameplay ahora en 3-D.

Por ahora se los comio una compañia china o koreana (no recuerdo), y juegos como Guilty Gear retoman las cosas chingonas de esa saga y la llevan mas alla.
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A mi KOF me atrapó en la Saga de NESTS, esa saga les dio algunos de sus personajes más entrañables como K' y Kula (y nos dios millones y millones de fanfic horrible), sin embargo, cuando empezaron a cambiar el modo de juego radicalmente todo se vino abajo. Ahora cuando veo las nuevas maquinas de KOF les huyo como si fueran la peste. Inclusive su juego 3-D no ofrecio nada innovador mas que uno que otro personaje nuevo y el mismo gameplay ahora en 3-D.

Por ahora se los comio una compañia china o koreana (no recuerdo), y juegos como Guilty Gear retoman las cosas chingonas de esa saga y la llevan mas alla.
No m4mes rem4mes contrarem4mes,hasta hay Capcom Nazis que consideran a K' como el único buen protagonista de KOF.

Eolith se encargó de las basofias 2001 y 2002,despues Playmore terminó por darle en la mauser todo,especialmente los diseños de Falcoon.

Cita:
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Pero también de eso no tiene toda la culpa SNK, y sí mucho la escena de emulación. Hasta hace algunos años no era tanto problema la emulación, todos jugaban en casa para echarle monedas a la máquina de verdad después de entrenar. Ahora las máquinas son muebles con MAME o algún XBOX con emulador y los juegos de KOF y otros de SNK, y lo peor es que la gente los consume como si nada, no te saben diferenciar ya entre un producto original o uno copia, y no me refiero en sí al mueble, sino que no sólo usan MAME sino que lo retacan con copias hackeadas de KOF 2002. A los locatarios les vale, mientras más barato mejor, y por el costo de la mitad de una máquina original obtienen una con 10,000 juegos. Claro que también pesa ahí la pobre distribución de SNK en México, pero eso es pecado de todos, también Capcom ha tenido nula presencia los últimos, llegando también a cerrar sus oficinas en México.
Capcom al menos hasta hizo unos cuantos torneos,los premios no eran gran cosa,pero de que divertían,divertían,creo que hasta Club Mintiendo hizo promoción para el desafío de Darkstalkers.

Cita:
La historia dejó de importarnos en la KOF 97, ahora solo está de relleno, aunque la KOF 2001 tenía un final interesante. Los mangas y comics han sabido ampliar y desarrollar la historia pero ya es un producto ajeno al juego, en el juego se siente chafa y sin chiste. Volviendo al caso de otros títulos, la verdad es que la historia en los juegos de peleas está casi siempre de adorno, a mi realmente no me importó los finales de Street Fighter 3, mucho menos los de Capcom vs SNK y Guilty Gear aunque interesante en concepto con tanto update uno se queda estancado y al final la historia termina en segundo o tercer plano. Nomás Samurai Shodown se ha salvado un poco... y es de SNK.
Y no solo en juegos de pelea,si no miren los últimos Metal Gear.

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Los gráficos y animaciones de Rumble Fish están feos a pesar de la tecnología usada, la verdad que las KOF de AtomixWave lucen mejor. Y el juego aparte está medio chafa... sin chiste... no creo que sea buena comparación.
Al menos de Rumble Fish el gameplay era lo que proponía...u.u

Cita:
Pues depende no? El motor gráfico de SF4 está padrísimo pero no necesariamente tiene que agradar más sobre un aparente más sencillo motor en 2D de KOF XII. Las críticas a Capcom hasta al momento han sido más fuertes que a SNK por KOF XII más que nada por el brinco de 3D a 2D... porque son gráficos 3D y prefirió aparentemente irse por el camino fácil que buscar innovar y mejorar sus trazos en 2D alegando que no había nada arriba en el tope visual que SF3, lo cual, ya sabemos que es una mentira. Al final creo que ambas se decidirán en el Gameplayl, y me queda claro que Capcom innovará más en este aspecto, o al menos eso es lo que esperamos. La línea de KOF es mantener el mismo sistema de combos metiéndole subsistemas y no creo que cambie, así ha funcionado y ha gustado, el update gráfico quizá sólo sea lo único que necesitaba o quizá nos demos cuenta que no es así.

Independientemente de SNK, creo que la industria de juegos de pelea en 2D está en declive, muchas cosas pasan más por otros aspectos que por limitantes técnicas o de tiempo, yo creo que por ejemplo SNK no se anima a cambiar mucho algo que le ha funcionado, esta vez arriesgó de más. Capcom por otro lado simplemente arriesga mucho en un juego pero ya prácticamente desapareció del mercado de Fighting en 2D. Sammy hace buenas apuestas por un sólo producto generalmente, y que es muy comercial entre su base de fans, pero que a nivel global sigue siendo un juego más en popularidad. La mercadotecnia, las necesidad y visiones de cada empresa son diferentes, y están peleando contra la corriente de dejar morir un sistema de juego que ya casi nadie gusta.

Simplemente vean el otro tema el montón de clones que existía, ahora no hay cantidad, aunque creo que si tenemos mejor calidad, aunque igual son pocas compañías las que arriesgan.

El 2D va en declive, en cualquier género, pero la base de fans ha mantenido a SNK intentando resucitar algo, aunque no le hayan atinado desde el 2002... espero que por el bien de los que gustamos de estos juegos les vaya bien. E igual al SF4, a lo mejor es una buena opción, sacrificar gráficos 2D pero mantener la jugabilidad clásica.

Eso es algo clásico en la industria, quizá no tan notable como el popular KOF, pero es un hecho que casi la mitad de los juegos reusan el concepto de uno anterior, las franquicias actuales son establecidas casi siempre con esa regla... Megaman anyone? Y no es mal juego... bueno, hasta hace poco era buen juego.

Eso es porque nadie más se anima a agarrar otro juego porque sólo SNK distribuía sus títulos fuertemente en México, y los locatarios preferían KOF sobre otras cosas. Pero Last Blade, Garou y Real Bout tienen sistemas de combos harto diferentes, las bases de SNK son ciertamente las mismas pero es igual con Capcon por ejemplo con su buffering y su conteo de juggles que se mantiene cada juego, fuera de eso tiene vario cambios de fondo cada título. El acostumbrarnos a jugar sólo KOF es culpa del consumidor no de quien produce los juegos, la oferta hasta hace algunos años era amplia.
Ahi si no te niego nada.
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[HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy
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Len Momono esta offline  
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Antiguo 26-feb-2008, 00:21   #11 (permalink)
Lex
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Predeterminado SNK, Playmore, KOF

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Iniciado por LenMomonoFan666 Ver Mensaje
Eolith se encargó de las basofias 2001 y 2002,despues Playmore terminó por darle en la mauser todo,especialmente los diseños de Falcoon.
Falcoon como dibujante y diseñador es chido, shut your whore mouth, PEEEERO, no puedes levantar una franquicia namás por que le pones dibujitos bonitos
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Si te pareces a alguna de estas chicas, o de pura casualidad eres una de ella, casate conmigo.
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