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| Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes. |
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#17 (permalink) |
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Regio viviendo en GDL.
Mensajes: 417
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Del Capcom Fightin Aburrition, sólo se pueden rescatar 2 cosas; la música, y el hecho de haber creado un monstruo en el SF Alpha 3 Max de PSP, Ingrid es una cerda bien hecha ahí.
![]() Ése juego estuvo muy hecho al aventón, le faltaron muchos personajes, los fondos son muy malos, el arte es pésimo, ¿qué más falta que no hayan dicho ya? xD xD xD xD Ahhh, bueno, otra cosa rescatable, son los finales, que, aunque sin diálogo, y hechos como viñetas de cómic, entrelazan a los personajes de Capcom. En el de Jedah sale Dante de DMC, en el de Bison, se ve como estaría un tiro entre él y Gill, muy interesante y bien hecha la cosa. Pero sí, la victoria se la lleva de calle el NGBC.
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#18 (permalink) | |
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Cita:
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#19 (permalink) |
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Regio viviendo en GDL.
Mensajes: 417
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Te refieres al arte de los finales, ése sí está mucho muy chido, pero el de la selección de personajes, es de Shinkiro, el guey que nos estuvo torturando por años con pésimos dibujos en las K. o. F. Es tan malo como la carne de cerdo. xD xD xD xD
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#21 (permalink) | |
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Guadalajara
Mensajes: 135
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Cita:
De los finales que dices...jajaja..apenas vi ese de Jedah gracias a google. De los que vi, el de Felicia se me hizo muy botana, ya que monta un espectaculo de bailarias (en las vegas) con todas las chicas de Capcom. ![]() |
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#25 (permalink) |
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<Maggeg Mode>eso no es posible, zangief es gay!11!!!!!11</Maggeg Mode>
Se ven chidos, el de Jedah es como lo mejor y hasta me pone húmedo. =D ¿Podemos volver a NGBC? Mi hermano me lo consiguió y ya por fin pude echarme un tiro contra Dio. Menos difícil que Mizuchi, según yo. De todas maneras como que no le agarro bien la onda al sistema. :S
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#26 (permalink) |
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Pues el sistema es como una versión evolucionada de SvC, dado que yo lo jugué hasta la saciedad no se me hizo tan difícil el NGBC, de hecho curiosamente los golpes cancelables con super me salen más fácil que en la 2002, sobre todo con Kyo, aunque a los nuevos monos le piqué poco la verdad.. extraño mi Play2.
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#27 (permalink) |
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De NGBC al menos se esforzaron en rehacer sprites y todo a la medida,pero de los peleadores solamente Marco y Mr Big desbalancean comunmente el asunto,de ahi en fuera los subjefes invitados casi no son de tanta mancha.
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[SFIII 3S] Alex(I-II-III) [HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy [LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh [KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94. |
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#29 (permalink) | |
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Cita:
Eso sí, el roster, el concepto y la historia estaban de lujo, y mil veces más interesantes de la porquería que fue Capcom Fighting Evolution (eso de que faltaban 6 horas para la destrucción de Metro City -la ciudad más emblemática de capcom- con la presencia de personajes de Final Fight, Street Fighter y Rival Schools, en fin...) CFE sí que es un mal juego; yo, que no soy muy exigente y me divierto con cualquier juego, lo abandoné luego de jugarlo tres veces; el sistema de juego es aburrido, y no hay muchos personajes interesantes -benditos sean por poner a Demitri, Urien y Jedah, pero no es suficiente-. El NGBC no he tenido el placer de jugarlo, pero me parece muy interesante, en especial por un roster tan loco y variado -Sì!! Al fin podré hacer Hanzo y K-dash contra los marcianos-, además están presentes Lee Pai Long, Marco, y muchos personajes divertidos. Jedah contra Dante, Ryu contra el hombre lobo... ¿Qué parte de finales irreales no entiendes? Además, por lo de Zangief no me preocupo, no soy celoso :P En serio, Kain, no por ser mi enemigo No. 1 en los foros vas a poder prevenir todos mis movimientos. |
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