![]() |
|
|||||||
| Opinión Gamer Si ya lo jugaste, ¡cómentalo! Reseñas, trucos y polémica sobre videojuegos y la industria. Guerra de consolas, franquicias, y personajes. |

![]() |
|
|
LinkBack | Herramientas | Buscar en Tema | Desplegado |
|
|
#1 | ||
|
|
Aunque mucha gente no gustó de dichos crossovers...¿Cual fué mas aceptable?
__________________
[SFIII 3S] Alex(I-II-III) [HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy [LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh [KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94. |
||
|
|
|
|
|
#2 | |||
|
|
Cita:
Hasta la pregunta ofende momonA, pues el NGBC, chaaa te pasas, ahora contestame, que es mejor, el agua de limon o los miados tibios?????
__________________
![]() I GET IT!!! |
|||
|
|
|
|
|
#3 | ||
![]() |
Pues el NGBC obviamente, el Capcom Fighting Jam no era precisamente malo, estaba balanceadito y tenía buenos poderes, pero como que le echaron demasiado flojera tanto a los sprites, a algunos fondos y sobre todo al jodidísimo rostes de personajes para seleccionar.
|
||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
|
ERROR,Urien,Jedah o los personajes de Warzard tenían más prioridad que otros personajes,o por ejemplo,los personajes de SFA le daban a los de Vampire en un solo santiamen.
__________________
[SFIII 3S] Alex(I-II-III) [HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy [LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh [KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94. |
||
|
|
|
|
|
#5 | |||
![]() |
Cita:
![]() |
|||
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Ingreso: febrero-2008
Ubicación: im here...
Mensajes: 93
![]() |
se me hiso mas chido el neo D=!!!
mas por que sale marco XD!!!! bien cura el especial de zombie =P y pues en el capcom yo queria ver a haggar haciendo desnucadoras i-i ni modo ya no lo jugue ese u.u |
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
![]() |
Y pensar que Capcom sacó Capcom Fighting Jam en lugar del prometedor Capcom All Stars.
Me cuesta creer que un juego tan avanzado no saliera, el roster, o lo que llevaban de roster estaba mucho más interesante que los personajes de Capcom Fighting Jam... salía Batsu!!!! Y el personaje nuevo también se veía cool! Tenías hasta una especie de fatality y todo el show... lo curioso es que años después, este proyecto en 3D me recuerda tanto a lo que hace Capcom con su principal licencia, usar gráficos en 3D para Street Fighter 4. |
||
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
|
NeoGeo Battle Colliseum sin duda alguna, y en mi opinion Capcom Fighting Jam si fue precisamente malo
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#9 | ||
|
|
capcom fighting jam ni a intento de mugen llega. Todos los personajes desentonan entre sí porque los sprites vienen igualitos del juego al que pertenecen, así como los poderes y chain combos para lograr un desbalance perfecto. Los fondos están del nabo y los que tienen alguna animación parecen de street fighter de nes.
Si sólo iban a copiar y pegar personajes, ¿bien pudieron hacer un juego de 100 monos no? en Marvel vs Capcom 2 metieron 50 y tantos con todo y que algunos están hechos de cero y otros tienen cambios menores. Por otro lado los personajes de warzard me gustaron bastante, porque no conocía el juego original y porque tienen algunos poderes interesantes, medio inútiles pero interesantes. NGBC es una gozadera de fan service para (valga la redundancia) los fans, y aunque también está desbalanceado, se aprecia el trabajo con todos los nuevos sprites y poderes ![]()
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#10 | |||
![]() |
Cita:
De lo último que probé fueron algunas cosillas avanzadas con Ai y Marco, pero pues la máquina se deja pegar todo. Algo realmente a marcar de este juego (NGBC) es que la dificultad está perra y la máquina te combea bien (al menos en PS2), el jefe final, Goodman, está manchadisisisisímo, pero cuando lo controlas es como una basurísima... no sé como le hicieron pero cuando lo controlas tú es un personaje jodidísimo. Y tampoco puedes elegir al King Lion especial, bleeh. ![]() |
|||
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Guadalajara
Mensajes: 121
![]() |
Pues otro más que se une al NGBC.
Capcom tenia que hacer algo, al menos comparable con el CVS 2, y lo que lanzo al mercado esta MUY por debajo de este. Los cambios minimos que tienen los personajes en sprites...dan LASTIMA...como Zangief que hasta la baba le escurre -o- No se que tiene que hacer Ingrid ahi. Lo que me gusto mucho...eran los finales. NGBC, tiene una gran cantidad de personajes, muchos conocidos y otros que fue bueno volver a verlos, como el caso de Hanzou y Fumma. El pero que le pongo si es la dificultad...desde la de arcade que era muy facil ganar a la maquina, a excepcion de Goodman, que me recuerda mucho a Igniz de KoF 2001. El pero que le pongo a NGBC es el hecho de que no todos los teams tienen el poder que hacen entre los 2. Es algo que me gustaria que consideraran pa futuras entregas. -o- |
||
|
|
|
|
|
#12 | ||
|
|
NGBC, duh. Crapcom Fighting Evolution (!) es MUGEN mal hecho, pareciera como si a los del otro juego hubieran hecho berrinche para sacar un juego tan mediocre.
Mizuchi no me parecía tan fácil de derrotar. >_> |
||
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
|
Y godman es un verdadero desgraciado
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#14 | ||
|
|
Nunca llegué tan lejos por la situación antes mencionada. U_U
|
||
|
|
|
|
|
#15 | ||
![]() |
A mi me costaban más trabajo Dio y Leon King, aunque junto con Mizuchi estaban dos tres facilones, Goodman si era muy desgraciado, pero pues cuando lo controlabas no servía para ni mayes.
|
||
|
|
|