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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Federal District of the United Mexican States
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agradecimientos a De-Mon del foro Vandal.net Qué tan bueno o decepcionante fue. Ya es cuestión de Tiempo juzgarlo ![]() KOJIMA PRODUCTIONS - HIDEOBLOG English KONAMI to Release METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS on June 12, 2008 METAL GEAR SOLID 4 TEASER SITE DECLARACIONES Hideo Kojima - Kojima piensa que el verdadero salto en la nueva generación es la "suciedad" en la imagen, estropearla para que parezca más real, en lugar de más nítida, que lo haría parecer un render. - Sobre el Blue-Ray "Como seguramente has oído el Blu-ray es un formato gigantesco, unos 20 GB, pero no resulta tan grande para nosotros. Una frame del juego en HD y sonido 5.1 ocupa tanto espacio que la cantidad que ofrece será pequeña en poco tiempo" - Sobre 1080p y HD en MGS4 "Nosotros no somos los que vamos diciendo que queremos HD. Yo personalmente no estoy interesado en la HD para nada. En los juegos de la saga MGS no es una prioridad lo limpio que se muestran los gráficos, nosotros deliberadamente los hacemos con la intención de que aparenten estar sucios y para crear una atmósfera mas realista" - Hablando sobre conexiones a MGS4, Kojima comentó sobre MGS PO de PSP: "Si cambias la historia de Portable Ops, tienes que cambiar la de MGS4. Si cambias la de MGS4, tienes que cambiar también la de MGS PO. Hasta que no se complete la historia de MGS PO, la historia de MGS4 no puede ser finalizada". “Snake tendrá equipado un sistema de camuflaje llamado "OctoCam" (Octo = Octopus (pulpo) y Cam = Camouflage (camuflaje))". Kojima recuerda que los pulpos pueden cambiar su color, textura y forma. Usando esto, Snake puede "fundirse" en los escenarios, copiando las dimensiones del entorno, "un efecto gráfico solo posible en PlayStation 3". - "Esconderse aún sigue siendo la prioridad, no podrás hacerlo tan fácilmente y tu cara no será invisible", revela Kojima. "El traje de camuflaje te permitirá fundirte si permaneces quieto. Si te mueves, te delatarás". "Quizás no quieras usar el OctoCam durante todo el juego", dice Kojima. "Porque si te escondes en un lavabo, absorberás su textura... Y eso no tiene estilo", bromea el genio japonés. - "Desgraciadamente, la mayoría de escenarios no podrán ser destruidos como pensemos en un principio. Queríamos que todo alrededor fuera interactivo, pero incluso PS3 tiene sus límites. En algunos edificios, puedes destruir todo, pero en otras habitaciones solo cierta selección". Por ejemplo, en el trailer el Metal Gear destruye las escaleras, pero las demás plataformas permanecen intactas. - Snake tendrá una gran variedad de nuevos movimientos para progresar - incluyendo uno inspirado por el equipo militar de Kojima, que permanece en secreto. - Parece ser que MGS4 usará la función de movimiento 6D de PS3, pero no es definitivo."Quizás puedas usarlo para la visión en primera persona, o sorprender guardias para que te den ítems (como en los anteriores MGS), pero todavía no se ha decidido nada". - "Nuestra sugerencia es que Snake puede completar su misión antes de que su cuenta atrás (seis meses) se acabe, habiendo una respuesta curiosa. No podemos comentar por el momento. Pero un tiempo límite hará al juego más dramático, así que profundizaremos en ese aspecto". - Kojima admite que la edad de Snake se refleja en sí mismo, trabajando en MGS4. "Queríamos mostrar el lado humano de Snake, que es herido y envejece pero sigue luchando. Tengo 40 años y sigo diseñando juegos de Metal Gear Solid. En cierta manera, yo también estoy en el campo de batalla" "Sí, mi Metal Gear acaba aquí. La serie permanece a Konami, y a los fans, pero tengo la libertad de parar, y éste será mi último Metal Gear". Ryan Payton, Productor de MGS4 - Su intención es que el juego venda no sólo cuando salga, sino a lo largo de todo el 2008, y que MGO y sus actualizaciones ayudarán a ello. "Dominaremos la mayoría del 2008". - Exclusividad: Vuelve a reconfirmarla. "Nos gusta la 360, tiene unos grandes juegos, pero estamos comprometidos con la PS3. Queremos que la PS3 tenga éxito, y hemos tenido una gran historia con PlayStation. Así que es exclusivo". "Creo que la industria debe madurar y alejarse de esta mentalidad PlayStation vs Xbox". "Hay cosas más importantes que la Xbox o la PlaySation tomando exclusivas la una de la otra, aunque con eso dicho, si quieres jugar a MGS4 el año que viene tendrás que tener una PS3. Así es como funciona. Es algo por lo que haya que llorar? No". - Afirma que, por ser el último capítulo de la historia y vida de Solid Snake, le han dado al final "los homenajes propios". "Es épico y largo". "Le llevará a la gente dos días después de la salida para empezar a hablar del final", y cree que será una de las partes de las que más se hablará. - "El juego está bajo muchísima presión, porque la situación está llevando a que [Metal Gear Solid 4] podría ser el primer must have de PlayStation 3. Y si no es el primero, será el segundo o el tercero. Entonces, en ese sentido, estamos muy confiados. La gente de Sony lo sabe, y también que tenemos a 200 chicos trabajando en este título, día y noche, para estar seguros de que el juego sea perfecto"
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![]() Falsi Amici, Veri Nemici Última edición por Michael; 08-mar-2008 a las 16:31. |
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Yo tengo tantas ganas de que salga Big Boss y mate a todos y punto.
![]() Lo de los elementos destruibles tiene lógica, pero no obedece muchas veces en sí al hardware sino al método de almacenamiento, desde hace años encontramos juegos donde destruyes muchas cosas, pero dado el detalle gráfico de MGS4 hacer algo así hubiera requerido más tiempo, mucho espacio para almacenar y probablemente no influiría tan impactamente en el la experiencia final de juego. |
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: CUCEI Gdl, y cualquier lado de ocio
Mensajes: 620
Entradas de Blog: 2
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Pues ahi esta el caso del strangehold q puedes disque destruir tooodo, y de rrepente solo servia para gasto inescesario de balas aunq eso lo hacia divertido pero vamos si el chiste de MGS4 es andar escondiendote y andarte infiltrandote por ahi osea q lo q menos ocupas hacer es llamar la atencion, entonces volar en pedazos todo haria demasiado escandalo como quien dice algo totalmente opuesto al estilo del juego.
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![]() ![]() Im just the elite |
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#4 | ||
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Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 321
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Si quieren saber que va a pasar en MGS4, solo lean mis letras blancas del futuro. (Insisto, solo es una suposición pero no lloren por spoiler si resulta cierto)
*UUUUUUN CHAMAYE, CHAMAYA, CHAMAYAMA!!!* El verdadero hijo de Big Boss -concebido por Eva- va a salir al quite después de que Old Snake estire la pata. Lo vieron aquí primero, señores. *Se toca la sien con el dedo indice* ...Mindtaker. </Mentok>
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wow
simplemente amm conseguire un ps3 por devil may cry 4 y metal gear 4 despues de eso los vendere amenos que sean muy buenos y los conserve y los re acave unas 7 veces xDD jugando actualmente: MGS3: Snake Eater |
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Epico y largooo.. o por dios.. voy a tener que pedir dias de descanso seguidos para poder jugarlo agusto... ya falta menos tiempo para que lo compreeeee!
Hmm la pregunta del millon, siguiendo las adivinaciones de Tekila. Cual sera la nueva generacion de Metal Gear.. digo, si aqui acaban los MG Solid.. veamos que nos deparan los nuevo Metal Gear.. que tal una version MG FoxHound?? o alguna con el puro Otacon?? algo asi como Metal Gear Technologies o que se yo.. :p
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Federal District of the United Mexican States
Mensajes: 378
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Los cinemas cómicos de el MGS3 Subsistence, tienen uno de Rayden creando Paradojas en el tiempo, al final de toda la parodia (donde Volgin lo confunde con Raikov ). Rose le dice que no se preocupe de no ser el personaje principal de la cuarta entrega, pero que tenga fé en la quinta.Pero por lo que dicen, no sé que tan buena sería la continuación. Mientras no pase como con Mega Man X, que tenía que terminar en el 5 y la regaron sacando el 6. En fin. TEQUILA!!!!!!!!!!!!!!!!! ahora si me la aplicaste... pero bueno, está bien, algún día tenía que pagar el haber publicado el Script Borrador de MGS4 en el extinto A::A.Por cierto, había colocado ésto en opinión gamer, porque en el Podcast del primer link, en donde hacen el anuncio de la fecha, los locutores hablan de sus experiencias (sin spoilers) de haber jugado MGS4.
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![]() Falsi Amici, Veri Nemici |
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#8 | ||
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Federal District of the United Mexican States
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Demo jugable
y las espectativas siguen.Metal Gear Solid 4 - Demo jugable - Vandal Online - Juegos - Videos Y para evitar el Spam El creador de Metal Gear trabajará en un juego fuera de la saga Hideo Kojima prepara un nuevo concepto según el presidente de Konami. Portada > Noticias Hideo Kojima, conocido muy especialmente por su saga Metal Gear, está trabajando en un nuevo concepto de juego alejado del universo de Solid Snake, según el presidente de Konami, Fumiaki Tanaka. Tanaka ha declarado al rotativo nipón Nikkei que Kojima está trabajando en el concepto de un nuevo juego fuera del universo Metal Gear, aunque no se han dado detalles concretos con respecto a este futuro título. El juego, sin embargo, tardará bastante en anunciarse, pues Tanaka ha indicado que no habrá ningún tipo de anuncio formal durante este año, pues parece ser que por el momento están centrados en lanzar Metal Gear Solid 4 y quieren luego dar un impulso adicional a Metal Gear Online. Las primeras especulaciones han apuntado a que Kojima podría retomar alguna de sus otras sagas, como Zone of the Enders, Boktai (Lunar Knights en NDS), u otras.
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![]() Falsi Amici, Veri Nemici |
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#9 | ||
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Chayotilandia esperando a transmitir ANIMIX en vivo los jueves por kakoi radio!! : D
Mensajes: 495
Entradas de Blog: 156
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por lo que ha declarado , esto va estar de poca!, bueh.. si ya dijo que hay muere, hay murio. - espero y no se ponga fea la cosa despues .__. daria mucho de que hablar, y claro , los fans de corazon estarian mas que decepcionados-
bueno al menos el señor Kojima ya tiene mas proyectos en mente, que bien , estoy segura que sera algo igual de genial que esta saga, quisiera ser asi cuando sea grande.
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uno de mis sueños guajiros despues de Kojima termine con la saga de MG en este 4 que esta por salir, es que hicieran un remake de los juegos que salieron para Nintendo alla en los 80, los he jugado en el nes y en emulador, las historias que abren parte a todo lo que ya conocemos, seria una manera excelente de poder revivirlas en Next-Gen, esta muy lejano mi sueño pero no me gustaria descartar, y faltando esto o lo otro, yo espero con ansia este MGS4, que es la unica razon de peso para comprarme un PS3 en Junio
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Esta patita que ven aqui....es mia
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Estaba viendo algunas imagenes del juego de MG Online que dicen saldra junto con el nuevo MG4 y que supuestamente utiliza el mismo motor grafico y no me parecio tan impresionante.
Me entro la duda ¿ Han visto imagenes mas actuales de los que podria ser el nuevo MG4 ingame ? ¿ Es realmente impresionante ? ![]() .
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"Don't you know who i am?, I'M THE JUGGERNAUT BITCH !!!"
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Ingreso: febrero-2008
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Si consideramos que es un juego que no tiene una línea de historia como:
1. ¡Nos han derribado! Vamos a patearles el trasero. 2. Estaba tranquilo viendo la televisión cuando llegaron los extraterrestres y secuestraron a las chicas del país, hora de patearles el trasero. 3. Momento de gastar balas y encontrar municiones sólo para tener un récord superior a los demás. O bien, la línea de historia que puedes predecir. Entonces repito, si lo consideras desde ese punto de vista. Es una cosa... impresionante, no importan las gráficas. Ya lo han demostrado con los anteriores Metal Gear. Lo que me gusta de la saga, es que la historia siempre se sale por la tangente ![]() Después de Snake Eater no hay nada.
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![]() Falsi Amici, Veri Nemici |
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