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Antiguo 31-ago-2008, 11:29   #181 (permalink)
technology versus horse
 
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Comienzo a sentirme mal, pues al parecer la KOF XII será otra Street Fighter IV. Ya están de regreso Benimaru y Terry con sus viejos trajes, ahora están de vuelta Ryo y Robert, y lo más alarmante...
Haz click en la imagen para abrirla en tamaño completo.

... La carita del extremo a la derecha parece ser Heidern con su traje rojo :S
Estoy rezando porque no regresen también Choi, Chang y Chin

Me parece injusto que luego de un juego con tanta variedad y tan atrevido al quitar viejos personajes como lo fue KOF XI, ahora vayan a salir con un KOF '94 Ultimate Match :S
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Antiguo 31-ago-2008, 15:49   #182 (permalink)
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Oh noes! La posibilidad de mas personajes! Alguien quiere pensar en los niños??!?!
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Antiguo 31-ago-2008, 16:23   #183 (permalink)
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Entre mas personajes mejor, la verdad a mi si me parecio medio limitado el roster de la XI, fuera de que los personajes Escondidos o desbloqueables que le daban cierta variedad, pues eran poco mas de 32personajes, y pues para como nos tienen acostumbrados en la kof pues si estaba un poco reucido. En otras entregas, yo por lo menos tenia 5 personajes que movia decentemente, y en la XI solo 3 (4 con gai tendou). y la verdad si regresan a mas personajes por mi perfecto. De hecho para mi la mejor kof es la 98 ultimate, es la que mas personajes tiene.
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Antiguo 31-ago-2008, 17:09   #184 (permalink)
technology versus horse
 
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Entre mas personajes mejor, la verdad a mi si me parecio medio limitado el roster de la XI, fuera de que los personajes Escondidos o desbloqueables que le daban cierta variedad, pues eran poco mas de 32personajes
En otras entregas, yo por lo menos tenia 5 personajes que movia decentemente, y en la XI solo 3 (4 con gai tendou). y la verdad si regresan a mas personajes por mi perfecto. De hecho para mi la mejor kof es la 98 ultimate, es la que mas personajes tiene.
En XI son un total de 47 personajes: Además de los 11 equipos, estuvieron los 5 Challengers, los 2 jefes, y los 7 personajes exclusivos de PS2.
Ha sido la KOF con más personajes, a excepción de la KOF '98: UM, aunque muchos de esos son los mismos sprites con diferentes movimientos. Me parece que la KOF 2002 anda pegándole a los 50 monos, pero muchos son versiones "orochi".

Yo veo muchos personajes que se usan bien en KOF XI, entre ellos King, Shion, Mary, Ramon, Gato, Kula, entre otros.
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Antiguo 31-ago-2008, 19:15   #185 (permalink)
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Weeey estas hablando de la version casera... estamos hablando de 38 personajes seleccionables en la version arcade, que es la que nos atañe y se juega. Y la verdad la adicion de los del NGBC solo le agrego mas desbalance al ya de por si existente(kula,gato,oswald). Y no lo niego es de las kofs que mas me han gustado, de las que mas he jugado y de las qu emas me han divertido, mas por el sistema tag y la jugdment bar. Pero si hubiera tenido 3 equipos mas hubiera sido perfecto.

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Yo veo muchos personajes que se usan bien en KOF XI, entre ellos King, Shion, Mary, Ramon, Gato, Kula, entre otros.
...Shion es una bitch, con el infinito que tiene se va al carajo todo su estilo de juego, king y blue mary son low tier no pueden hacer nada contra un gato o una kula mas o menos complicada. Ramon pues si esta chido, yo lo uso ...pero en una pela contra alguien de nivel, tienes que moverlo con mucha inteligencia, se requiere demasiado mind game y tener mucha paciencia ya que sus combos casi no mueven la barra de jugdment bar. Y pues kula y gato SS tier, escogerlos es no quererte complicar la vida cuando retas. Y pue snunca dije que no habia variedad solo que eran pocos personajes comparado con otras kof. kof98,kof2002,kof2001 tienen mas personajes.
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Antiguo 31-ago-2008, 19:58   #186 (permalink)
The Next Batman
 
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Me parece injusto que luego de un juego con tanta variedad y tan atrevido al quitar viejos personajes como lo fue KOF XI, ahora vayan a salir con un KOF '94 Ultimate Match :S
No tienes ni idea de qué trata KOF, en serio. El montón de personajes seleccionables y la introducción de viejos conocidos con nuevos sprites es un must, pero aparte, como siempre, SNK meterá a varios equipos nuevos como es costumbre, y quitará por ahí alguno que otro viejo favorito. Es lo de siempre, personajes nuevos, viejos y otros que regresan alternándose sucesivamente en cada KOF.

Casi me dan ganas de darte kudos negativos por tu barrabasada de comentario.
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Antiguo 31-ago-2008, 22:35   #187 (permalink)
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Arved: No se que pienses de lo que opino ahora...pero es más preferible 9 a 12 equipos de 3 personajes y 2 singles y balanceado,que eso de andar invitando personajes en las versiónes de consola.

KOF98 por algo muchos aún agrada,por que francamente solamente Daimon era el top supremo del juego,en UM solo le agregas a Krauser,Mr.Big y Eiji y algunas versiónes EX como tops y de todos modos se siguen variando(algunas veces,solo los de Taiwan...).

Esto de que el viejo sistema de 3 vs 3 vuelva lo hace pasable para mi,ademas de que seguramente al trío mortal de KOF XI lo balancearán,y algunos de los viejos o poco usados al menos le agregarán un nuevo poder o DM.

A mi me preocupa más la distribución que tendría en Arcades como en Consola,USA casi no es un territorio donde se juegue KOF,y lo digo que en mis viajes veo que muchas copias de las recopilaciónes siguen al aire(pero eso si,a un buen precio,que si pago por ello).

Pese a que el apartádo gráfico no sea de mi satisfacción,con que el sistema haya vuelto a lo que fué alguna vez KOF97 o KOF98 lo hace llamativo para mi.
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[SFIII 3S] Alex(I-II-III)
[HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy
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Antiguo 31-ago-2008, 23:51   #188 (permalink)
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A mi me preocupa más la distribución que tendría en Arcades como en Consola
Si, eso es lo ke realmente nos debe preocupar en un principio a los ke estamos en méxico, en arcades va a ser muy escaso si logra llegar a nuestro país, en cuanto a la versión de consola, pues snkplaymore aun no da una confirmación real de ke vaya a salir, solo han mencionado ke si esta pensado para ps3 y 360, pero aun no hay nada confirmado, aunke es de suponerse ke porlomenos para alguna consola deba de salir, esperemos ke en esta ocación el juego pase los estandres de calidad internacional y lo podamos ver como cualkier otro multiplataforma.
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Antiguo 01-sep-2008, 02:56   #189 (permalink)
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Todo depende de como le vaya a SFIV en consolas. Si le va bien. Snk-playmore se subira tranquilamente al barco y lo lanzara (por lo menos) al Xbox 360 en america. A cruzar los dedos gente.
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Antiguo 01-sep-2008, 10:25   #190 (permalink)
Jay
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Yo no dudo que llegue a consolas, esto por como se ha visto SNKP con las ultimas recopilaciones para PS2, lo malo...que llegara como con un año (cuando menos) de diferencia. Nomas vean que el KoF 98 UM nos llegara hasta el año que entra.
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Antiguo 01-sep-2008, 15:03   #191 (permalink)
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eso es por que ahora no hay mucho interés en 2dfighters para los norteaméricanos...si llegará algun spinoff de Halo ahi ellos(por ejemplo).
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Antiguo 01-sep-2008, 17:11   #192 (permalink)
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eso es por que ahora no hay mucho interés en 2dfighters para los norteaméricanos...si llegará algun spinoff de Halo ahi ellos(por ejemplo).
No es tanto por los 2D Fighters, es que Capcom domina el mercado y tiene mucha influencia, las máquinas de SNK sí se juegan muchísimo pero América Latina, donde no tienen representación oficial y tenemos que esperarnos a que en América les de su gana quitarles todos los candados que siempre ponen.

Se ve chido el arte, y las gráficas se ven espectaculares, KOF XII luce como el mejor juego de peleas en 2D, ojalá la movilidad y el sistema de juego estén a la altura.
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Antiguo 01-sep-2008, 20:05   #193 (permalink)
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Yo sigo pensando que devolverán muchos personajes viejos, y eso me molesta porque me parece que algunos como Mai y Joe ya dieron todo lo que podían dar (aunque si a Mai le añadieran sus poderes con pétalos de rosa de Real Bout, sería un caso distinto). Y sobre Heidern... Pues fue un personaje que se desechó desde el principio, y en KOF 2001 volvió para consagrarse finalmente, pero no creo aguantarlo de nuevo en KOF. Espero que no esté en el nuevo juego.

De por sí me plació bastante el paso a KOF XI, donde hicieron una "matazón" tremenda, sacando a muchos personajes de modo que ningún equipo de KOF 2003 pasó a XI sin tener cambio de miembros.
Creo que fue un paso adelante dejar atrás a muchos dinosaurios de la KOF que ya se habían fosilizado en los mismos movimientos de siempre (Joe y Leona, por ejemplo) y traer una nueva carga con casi 10 personajes nunca antes vistos en KOF. Así que espero que no deshagan lo bueno que hicieron en KOF XI con la selección de personajes. Eso sí, voto por que regrese Andy, pues nunca fue aprovechado como debía... ¡Pero por favor, no más Chang, Choi ni Chin! >.<

A como lo veo, no creo que en la KOF XII salgan más de 2 personajes nuevos (me refiero a personajes originales, no prestados de otros juegos), sin contar los jefes. Pero estaría muy suave que trajeran varios personajes de otros juegos, que no han sido vistos en KOF.

Bueno, pues creo que es casi seguro que estarán de vuelta los personajes del clásico equipo 2003:
Haz click en la imagen para abrirla en tamaño completo.

Y espero que a Duolon le den una maquillada, pues en XI lo arruinaron mucho, y que le regresen su patada en que se desintegraba. Y que a Ash lo hagan más como en la Regulation "A" (con su proyectil que hace dos hits y enlaces muy rápidos); y pues bueno de Ash ya se viene viendo en las imágenes que sus movimientos ya están algo cambiados (tira besos de fuego y hace su DM de la bola de fuego con una sola mano).
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Antiguo 01-sep-2008, 20:53   #194 (permalink)
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Insisto, no conoces nada de KOF. Cada nuevo King of Fighters presenta personajes nuevos y retira a varios de los antiguos, a tal grado que tenemos a varios personajes que sólo aparecen en un par de ediciones. Takuma, Heidern, Mai, Goro, Whip, Leona y varios más han ido y venido conforme pasan las ediciones, otros como Yamazaki, Billy Kane, Blue Mary; Nest Team, Orochi Team y el Boss Team han aparecido en contadas ocasiones. La variedad de personajes es el mayor punto y acierto de KOF históricamente, edición tras edición.

El que a ti no te agraden ciertos personajes no es sinónimo de que por fuerza deban quedar fuera siempre, la rotación hará que regresen mientras no los maten (o maten y revivan) en la continuidad de King of Fighters.

Y lo más importante: King of Fighters es un crossovers de SNK, lo mejor, o lo que se espera con más fuerza cada año no es qué personajes nuevos habrá (salvo los bosses) sino a qué personajes integrarán a la franquicia. Pero está visto que de KOF no sabes más que el nombre.
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Antiguo 01-sep-2008, 21:02   #195 (permalink)
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Insisto, no conoces nada de KOF.

Pero está visto que de KOF no sabes más que el nombre.
Claro que sí sé y sé mucho. Y sé que siempre hay personajes que vuelven y otros que quedan fuera, y nuevos que entran y personajes originales.

Sólo digo que no me está gustando la selección que veo hasta ahora en esta edición.
Los demás no somos ignorantes simplemente por no tener la misma opinión que tú (indiferencia ante los KOFs, pues simplemente "los personajes van y vienen"). Yo sólo estoy expresando mi opinión de que no me gustaría que volvieran tantos monos viejos o con trajes viejos, o al menos tan pronto.

Y por cierto, Whip y Blue Mary han aparecido en todas las versiones de KOF desde sus primeras apariciones (exceptuando la saga Maximum Impact).
Y yo me estoy quejando de que de que a estas alturas regresen muchos viejos y le quiten espacio a algunos más recientes (me parece que así será) o a adiciones de otros juegos que podrían ser muy interesnats.

Cita:
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...Shion es una bitch
Shion es hombre o_O
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king of fighters, king of fighters xii, kof, kof xii, snk

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