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#316 (permalink) |
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Usuario Beta β
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Ralf se parece a Mike Haggar ahora, y el traje de Leona qe no es igual al traje alterno de la Maximum Impact ?
Hasta ahorita se ve muy bien, ademas no puede ser de parejas por el simple hecho de qe claramete se ve qe cada jugador trae 3 personajes, si deben de faltar todavia un buen de monos por revelarse. |
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#318 (permalink) | |
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technology versus horse
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Cita:
Bueno, sólo es el caso de Ralf
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#319 (permalink) |
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Hail to the king, baby
Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 256
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Bueno, con estos videos admito que el juego se ve bien y es que ese mugen del KOF XI pareció como un escupitajo, pero bueno... No sé, dejé de tenerles confianza a los KOF desde el 2001. Pero si siguen así, tal vez me termine viendo jugando este...
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Pyramid Head: James, we're not tools of your mind or anyone else. Raping monsters was the only thing, the only thing I was good at but at least I always believed in what I was raping for. |
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#320 (permalink) |
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No tan Novat@
Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 28
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yo mas bien me referia a las ilustraciones para publicidad, no tanto las imagenes de los frames del juego, en general todos los presonajes ganaron un poco de "peso", pero eso tiene mucho que ver con que estilo quieran darle al juego, estos se ven un poco menos reales que otros KOF (94) ams bien se parecen una poco entre el FF RB o el Art 3
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#321 (permalink) | |
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The Next Batman
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Cita:
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#322 (permalink) |
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Kof Player
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Pues mientras se pueda jugar decentemente con ralf, por mi no hay problema. La animacion esta genial, y la verdad en personajes tan grandes como ralf se nota que le pusieron muccho detalle a los sprites. Ademas lo veo mas como un homenaje a alex del 3d strike.
Por lo que e alcanzado a ver. A leona le agregaron unos tres poderes nuevos, y variaciones a los que ya tenia. El traje que usa es muuuy perecido al de la MI2 pero con detalles que lo hacen unico(las balas a los lados, y la blusa), de hecho me recuerda un poco mas al segundo traje que usaba en la primera entrega de la MI.
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#323 (permalink) | ||||
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technology versus horse
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Según un usuario de SPEKSNK
Cita:
Y de una vez díganle adiós a las conformaciones por equipos. Yo digo que está mejor, pues de haber sido parte de la historia, hubiera quedado muy floja; mejor que se esperen a cuando puedan meter a nuevos personajes. Cita:
Si Iori conserva o no sus poderes para el siguiente juego es algo que todavía está en la cuerda floja. Sobre Athena, pues la de KOF XII es mi tipo de mujer; no como la flacucha de KOF XI (y vean el artwork). EDIT Cita:
Última edición por Magegg; 29-sep-2008 a las 17:13 Razón: Rumor al parecer desmentido |
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#326 (permalink) |
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El chico temido
Ingreso: febrero-2008
Ubicación: En el corazón atomico de la vía lactea
Mensajes: 67
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supongo que si tenia historia q no?
entonces eso significa que ahi kof para rato. pues como que ya le estoy perdiendo el interes :/ hoy tuve un mal dia en las Moy me gaste 10 fichas en menos de 1 hora ![]() bueno bye
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![]() Seriusly2.0 9,000 killz y contando |
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#327 (permalink) |
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Ocelotl
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Ya sacaron el cobre... Claro, el juego que ellos (y nosotros) quieren está incompleto así que nos van a sacar un beta para hacer marketing y tantear las aguas (vamos a ver qué les parece Iori sin poderes y con traje distinto). Los sprites originales seguro los hicieron hace años y nomás los fueron retocando sin acabarlos jamás hasta ahora.
Total, claro que lo voy a jugar y a comprar (si sale acá). La historia en KOF XI se queda muy interesante con el ataque en el auditorio donde está Heidern que involucra a tres equipos, chale, qué flojos aunque está mejor que tanto final de guasa como en KOF 2k)1 y Ash con el poder de Iori. |
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#328 (permalink) |
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Kof Player
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Pues la verdad, si pasa lo mismo que con la '03, que fue un juego para mi incompleto, con pocos personajes y un sistema de juego de flojera, pero que deribo en un juegazo como la XI. Si quieren lograr algo similar, pues va.
Que todo mundo se alejo al principio de SFIII y no fue hasta la 2da revision que capcom creo el monstruo que significa SFIII. Si SNK logra la mitad de lo que hizo capcom, pues me doy por bien servido. El juego aun pinta muy bien, las graficas y el sistema de juego pueden cargar con todo el juego. La neta la historia es pretexto para agragar y quitar poderes y personajes. Es un bonus pues. Lo divertido siempre a sido hacer la reta.
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#330 (permalink) |
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Ocelotl
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Parece, que estás solo con esa opinión, Arved. Los finales de KOF XI se llevan las palmas por tener entre los mejores dibujos y efectos además de crear algo de suspenso. La única sorpresa de la saga de Orochi fue que Chris era Orochi.
Las historias en los juegos de pelea son como las de los cómics: En muchas ocasiones no tienen sentido y lo importante son los guamazos, pero una historia ayuda mucho a que los personajes tengan motivos para pelear y las batallas se sientan un poco más personales. |
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