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Antiguo 23-sep-2008, 11:29   #316 (permalink)
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Ralf se parece a Mike Haggar ahora, y el traje de Leona qe no es igual al traje alterno de la Maximum Impact ?
Hasta ahorita se ve muy bien, ademas no puede ser de parejas por el simple hecho de qe claramete se ve qe cada jugador trae 3 personajes, si deben de faltar todavia un buen de monos por revelarse.
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Antiguo 23-sep-2008, 13:54   #317 (permalink)
Lamentos de Inanición
 
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Pensandolo bien Ralf se parece al gorilon de Hugo... Estoy de acuerdo que justifique su estilo de pelea.. Pero ya nos tenian acostumbrados al Ralf estilo soldado gringo flaquito..
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Antiguo 23-sep-2008, 17:49   #318 (permalink)
technology versus horse
 
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Pensandolo bien Ralf se parece al gorilon de Hugo... Estoy de acuerdo que justifique su estilo de pelea.. Pero ya nos tenian acostumbrados al Ralf estilo soldado gringo flaquito..
De hecho al parecer desde después del 2003 Ralf ya comenzó a entrenar (supongo que debido a la partida de Leona del equipo, pues él sería el nuevo comandante) y para el ending del XI ya se ve supermamadísimo. Es por eso que ahora se hacen nuevos sprites, pues la neta los que había ya casi ni correspondían a los personajes xD
Bueno, sólo es el caso de Ralf
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Antiguo 23-sep-2008, 19:30   #319 (permalink)
Hail to the king, baby
 
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Bueno, con estos videos admito que el juego se ve bien y es que ese mugen del KOF XI pareció como un escupitajo, pero bueno... No sé, dejé de tenerles confianza a los KOF desde el 2001. Pero si siguen así, tal vez me termine viendo jugando este...
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Antiguo 23-sep-2008, 21:54   #320 (permalink)
No tan Novat@
 
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Iniciado por Evil Z3RO Ver Mensaje
Pues a mi gusto, se paso de la raya con Ralf, esta bien que lo hicieran mamado, pero este esta mas bien en abuso de esteroides.
yo mas bien me referia a las ilustraciones para publicidad, no tanto las imagenes de los frames del juego, en general todos los presonajes ganaron un poco de "peso", pero eso tiene mucho que ver con que estilo quieran darle al juego, estos se ven un poco menos reales que otros KOF (94) ams bien se parecen una poco entre el FF RB o el Art 3
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Antiguo 23-sep-2008, 22:03   #321 (permalink)
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Iniciado por Don Marmoto Ver Mensaje
yo mas bien me referia a las ilustraciones para publicidad, no tanto las imagenes de los frames del juego, en general todos los presonajes ganaron un poco de "peso", pero eso tiene mucho que ver con que estilo quieran darle al juego, estos se ven un poco menos reales que otros KOF (94) ams bien se parecen una poco entre el FF RB o el Art 3
También como que noto el juego más lento, poquito, no sé si sea parte del efecto o visual o realmente sea ligeramente más lento.
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Antiguo 23-sep-2008, 22:25   #322 (permalink)
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Pues mientras se pueda jugar decentemente con ralf, por mi no hay problema. La animacion esta genial, y la verdad en personajes tan grandes como ralf se nota que le pusieron muccho detalle a los sprites. Ademas lo veo mas como un homenaje a alex del 3d strike.

Por lo que e alcanzado a ver. A leona le agregaron unos tres poderes nuevos, y variaciones a los que ya tenia. El traje que usa es muuuy perecido al de la MI2 pero con detalles que lo hacen unico(las balas a los lados, y la blusa), de hecho me recuerda un poco mas al segundo traje que usaba en la primera entrega de la MI.
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Antiguo 29-sep-2008, 09:55   #323 (permalink)
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Según un usuario de SPEKSNK
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Iniciado por X Garou Fan
Pues desde ayer rondan por ahí unas imágenes escaneadas en donde dan detalles del sistema de juego de esta nueva entrega (Imagen 1 e Imagen 2 ), Guard Attack y demás...

SIN EMBARGO, si esto es legítimo...

Haz click en la imagen para abrirla en tamaño completo.

... me temo que esa será la excusa para que Terry, Robert y compañía aparezcan con sus trajes clásicos :?

(Según mi pobre nivel japonoso, la segunda pregunta es acerca de los tan mencionados 20 únicos personajes, y responden a grandes rasgos que así será, y que por desgracia, el juego no tendrá historia, pero que la saga de Ash tendrá su conclusión más adelante, joooooo.)

Que alguien más hábil con el japonés me ayude a confirmar esto, por favor (no me suena 搭載 XD).

=====
Edit: Ok, olvídenlo, tanto en los foros de snk-capcom.com como en cyberfanatix.com y orochinagi confirman lo que pone la revista. Se tomaron la molestia de traducirlo y dice:

Cita:
Iniciado por bK, de orochinagi
20 playable characters?

That's right. Unfortunately becase XII is focused more on battle system, there will not be a story in the game. However, we will be sure to end Ash-saga in the future.
:gota:
... Así es. KOF XII será nada menos que una nueva KOF NeoWave :P
Y de una vez díganle adiós a las conformaciones por equipos.

Yo digo que está mejor, pues de haber sido parte de la historia, hubiera quedado muy floja; mejor que se esperen a cuando puedan meter a nuevos personajes.

Cita:
Iniciado por elmestre,Sep 28 2008, 03:46 PM
aunque por otra parte, viendo que los personajes parece como si hubieran rejuvenecido, si que lo dejan simplemente para probar el nuevo motor grafico del kof. igualmente el juego no esta saliendo mal.
De cualquier modo, no creo que le vuelvan a cambiar el look a Robert, Ryo y Terry en el próximo juego. ¿Para qué hacer tres nuevos sprites de personajes que ya aparecen?

Si Iori conserva o no sus poderes para el siguiente juego es algo que todavía está en la cuerda floja.

Sobre Athena, pues la de KOF XII es mi tipo de mujer; no como la flacucha de KOF XI (y vean el artwork).


EDIT
Cita:
Iniciado por andreayehp,Sep 29 2008, 01:15 PM
The November issue of Arcadia magazine reveals some details about the story of KOF XII, in the interview SNK Playmore answered some questions about the game, the most interesting is the fact of story of KOF XII is the conclusion of Ash saga, but the story not yet begun to be written at this point of game development

cyberfanatix

ven que si tenia historia... yo sabiendo que son mentiras me altero :112: :chipi:

por si no saben ingles dice que esa entrevista confirma 20 personajes, indica que el XIIconcluira la saga ash pero que todavía no han comenzado a escribir la historia

Última edición por Magegg; 29-sep-2008 a las 17:13 Razón: Rumor al parecer desmentido
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Antiguo 29-sep-2008, 23:06   #324 (permalink)
STREET GUILTY
 
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La verdad,con o sin historia,seguirá mucha gente que seguirá jugando 2002 o 98UM
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[SFIII 3S] Alex(I-II-III)
[HSF2] CE-Bison/HF-E.Honda/ST-Cammy
[LB2] P-Kaede/S-Yuki/S-Kojiroh
[KOF98] Kyo'95/Yuri/Ryo'94.
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Antiguo 29-sep-2008, 23:30   #325 (permalink)
The Next Batman
 
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A ******, KOF XI tenía historia?
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Antiguo 29-sep-2008, 23:38   #326 (permalink)
El chico temido
 
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supongo que si tenia historia q no?

entonces eso significa que ahi kof para rato.

pues como que ya le estoy perdiendo el interes :/
hoy tuve un mal dia en las Moy me gaste 10 fichas en menos de 1 hora

bueno bye
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Seriusly2.0 9,000 killz y contando
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Antiguo 30-sep-2008, 02:03   #327 (permalink)
Ocelotl
 
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Ya sacaron el cobre... Claro, el juego que ellos (y nosotros) quieren está incompleto así que nos van a sacar un beta para hacer marketing y tantear las aguas (vamos a ver qué les parece Iori sin poderes y con traje distinto). Los sprites originales seguro los hicieron hace años y nomás los fueron retocando sin acabarlos jamás hasta ahora.

Total, claro que lo voy a jugar y a comprar (si sale acá). La historia en KOF XI se queda muy interesante con el ataque en el auditorio donde está Heidern que involucra a tres equipos, chale, qué flojos aunque está mejor que tanto final de guasa como en KOF 2k)1 y Ash con el poder de Iori.
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Antiguo 30-sep-2008, 05:23   #328 (permalink)
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Pues la verdad, si pasa lo mismo que con la '03, que fue un juego para mi incompleto, con pocos personajes y un sistema de juego de flojera, pero que deribo en un juegazo como la XI. Si quieren lograr algo similar, pues va.

Que todo mundo se alejo al principio de SFIII y no fue hasta la 2da revision que capcom creo el monstruo que significa SFIII. Si SNK logra la mitad de lo que hizo capcom, pues me doy por bien servido.

El juego aun pinta muy bien, las graficas y el sistema de juego pueden cargar con todo el juego. La neta la historia es pretexto para agragar y quitar poderes y personajes. Es un bonus pues. Lo divertido siempre a sido hacer la reta.
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Antiguo 30-sep-2008, 06:07   #329 (permalink)
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Yo pensé que la historia de KOF se había acabado en la 97 y el resto eran puros dream matches. Carajo, ¿a quién le importa si tiene historia o no? La mamertada de Ash está mejor hasta dejarla incompleta, el chiste es echar la reta ya.
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Antiguo 30-sep-2008, 12:10   #330 (permalink)
Ocelotl
 
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Parece, que estás solo con esa opinión, Arved. Los finales de KOF XI se llevan las palmas por tener entre los mejores dibujos y efectos además de crear algo de suspenso. La única sorpresa de la saga de Orochi fue que Chris era Orochi.

Las historias en los juegos de pelea son como las de los cómics: En muchas ocasiones no tienen sentido y lo importante son los guamazos, pero una historia ayuda mucho a que los personajes tengan motivos para pelear y las batallas se sientan un poco más personales.
Kain esta offline  
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king of fighters, king of fighters xii, kof, kof xii, snk

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