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#1 | |||
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Pues a la gente de Microsoft se le ocurrio que los juegos tal ves pudieran ser controlados con pads que detecten la posicion y aceleracion del control entre otras cosas, ya saben algo asi de ciencia ficcion que seguramente los va a ser acreedores a algun premio por la inovacion, claro todo esto si el wii no existiera pero aqui dejo la nota.
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Conste que no es copia a Nintendo eso ya tenia añisismos patentado j ajajaja ![]()
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#2 | ||
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Oblatos City, Guad. Jal.
Mensajes: 29
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Es dificil saber donde termina la imaginacion y comienza el plagio descarado en estos dias, sobre todo cuando solo le agregas algo "nuevo" a algo viejo y ya resulta ser un invento nuevo
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![]() Shit happends
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#3 | |||
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Cita:
(se noto mi sarcasmo o lo pongo entre tags?).
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#4 | ||
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Si la verdad esta chistoso , al menos Sony lo hizo de una manera mas discretita haha, pero pues haber como les sale su nuevo proyecto.
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#5 | ||
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Creo que lo del Newton salió lo del día del día de los inocentes gringos no?
Como sea, y sin defender a ninguna compañía, estrictamente en el plano de la legalidad: - Las patentes de los mandos tipo Wiimote data de entre 1993 y 1995, son dos patentes: la 5894421 y la 5440326. La segunda patente aquí la muestro: United States Patent: 5440326 Esto no quiere decir que haya nuevas adiciones a dichos mandos, claro que las hay, y nuevas patentes pero todas le pertenecen a Gyration. Todos corresponde a mandos giroscópicos, mandos con sensor de movimiento o una especie de 3D Mouse. - Nintendo licenció e invirtió en ambas patentes mencionadas en el párrafo de arriba: Cita:
- Gyration le mostró a Nintendo el GyroPod en el 2001, un pad que se puede nombrar como el antecesor del Wiimote.: Unearthed: Nintendo's Pre-Wiimote Prototype ¿La idea de dos controles que se vuelven uno es bastante buena no? Nintendo no usó finalmente este pad y no retomaría el proyecto sino hasta su nueva consola, el Nintendo Wii. - Con la tecnología y ayuda de Gyration, Nintendo finalmente desarrolla el WiiMote, y aunque activista financiero de Gyration, la verdad es que las patentes del Wiimote ni siquiera pertenecen en su totalidad a Nintendo, sino a la compañía americana. Las patentes del Wiimote están a manera de licencia de la tecnología de Gyration. - En abril de este año se revela que Microsoft desde hace tiempo ha entrado en pláticas con Gyration para igualmente licenciar la tecnología y las patentes de control de sensor y movimiento. Muy probablemente las mismas dos que también licenciaron a Nintendo, y dado que no existe ningún convenio de exclusividad para el uso de dicha tecnología en sólo una consola, el movimiento de Microsoft no solamente no es plagio y es completamente legal, sino que suena hasta cierto punto: bastante obvio. Si puedes tener acceso a dicha tecnología de manera lícita para usarlo en tus juegos y tu consola, ¿por qué no hacerlo? - El usar esta tecnología de Gyration es tan plagio o tan ilegal como todos aquellos que compran o licencian motores gráficos para desarrollar sus juegos a otras compañías... no existe ni el plagio ni la ilegalidad. Y peor áun para los fanboys de Nintendo, la tecnología del Nintendo Wii ni siquiera es patentada o apropiada de Nintendo y está a la mano de quien la pueda (y la quiera) pagar, si existiera un plagio sería a Gyration, no a Nintendo. Para ponerlo en otras palabras, la forma en como se juegan los títulos de Wii y muchas de las mecánicas de juegos fueron ideadas por Gyration y no por la compañía japonesa, en base a ello y al GyroPod Nintendo puso a trabajar a sus hombres (y los de Gyration) en el mejor control para lograrlo. Qué no deja de ser curioso que Microsoft la use viendo el éxito del Wii es totalmente cierto; es obvio que si el XBOX 360 adopta al Newton como control opcional es por el éxito de las consolas Nintendo en un mercado al que el XBOX no llega con tanta fuerza. De eso al plagio pues hay muchísima distancia. Los pongo con otro ejemplo bien adecuado en los videojuegos: la tecnología del control de Guitar Hero y Guitar Freaks es igualmente licenciada por Gibson para Harmonix y Konami... aunque recientemente hubo un pleito legal con Activision tras el lanzamiento de Guitar Hero 3, pero más bien parece movida de Harmonix que de la misma Gibson o Konami, ésta última siendo la primera en licenciar dichas patentes. En fin, seguramente muchos fanboys de Nintendo van a pegar el grito en el cielo, pero sólo para que con antelación se sepa que la tecnología y las patentes del wiimote no pertenecen a Nintendo y las puede comprar o rentar cualquier compañía que logre llegar en buen término con Gyration. Yo le tendría miedo más bien a si la inversión de MS en Gyration resulta más fuerte y jugosa que la de Nintendo... probablemente se acabarían las licencias de los mandos con sensor de movimiento. ![]() En fin, eso tomando en cuenta que no sea alguna broma. |
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#6 | ||
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Obvio que no es niguna ilegalidad, no era necesario poner todo eso, desde el primer post eso queda muy claro, y no es el fin discutir si es o no legal porque simplemente no hay q discutirlo.
Aqui lo que estamos discutiendo es la falta de imaginacion de MS por no saber como enfrentar este año q comienza a los que le estan comiendo el mandado, y q eu sony proximamente lo hará. Por cierto por ahi lei que es probable que MS considere sacar un reproductor blu-ray para el 360, esa seria otra grandiosa inovacion.
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#7 | ||
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Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 354
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A mi dame mi GoW, CoD4 y Bioshock con controles de Metroid Prime3, and you have a customer.
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#8 | |||
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Cita:
![]() Como sea, lo más que se me ocurre serían ports de juegos de Wii a XBOX 360 y algunos point and click y aventuras gráficas para descargar de Live... no creo que sea la mejor manera de comerse el mercado de Nintendo... aunque uno nunca sabe. Lo del Blu Ray supongo que en algún momento de la carrera de consolas pueden quedarse atrás en espacio de almacenamiento para ciertos juegos... pero bueno, igual hasta sale más barato producir 5 dvds que un disco blu ray. |
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#9 | ||
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Esa nota la lei hace un par de dias pero supuse que por aqui no les interesaria mucho, ademas de que hasta el momento es solo un rumor.
Como mencionan es dificil que sea ilegal, pero como ya dijeron, ese no es el punto. La pregunta podria ser ¿ Es etico/moral ? o mejor aun ¿ Es una muestra de la poca originalidad por parte de Ms ? Como siempre dependeria de como lo quiera ver cada quien. ¿ Realmente existe todavia originalidad en la industria del videojuego ? De entrada ¿ Es una idea original de Nintendo ? Como bien mencionan: no lo es. Y de ser cierta la noticia no seria Ms la primera empresa en hacer uso de dicha practica, lo cual no deja de ser cuestionable y de ninguna manera puede ser una justificacion para la falta de imaginacion de las empresas. En lo personal no me llama la atencion este tipo de perifericos. Desde que lo vi pense que lo que hizo Nintendo con el Wii fue sacar un Gamecube con un control diferente y venderlo como una consola nueva. Lo cual segun hemos visto hasta el momento es un excelente negocio. Por cierto, creo que no lo aclaran en la nota (o a lo mejor no me fije) pero el control que se muestra junto al wiimote ya existe. Viene junto con el juego Scene It? Pagina del juego Scene It? ![]() .
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"Don't you know who i am?, I'M THE JUGGERNAUT BITCH !!!"
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#10 | ||
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Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Morelia, Mex.
Mensajes: 408
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Esta bien hombre, asi si keda bien el control de ms y el de sony vamos a tener un modo alternativo de jugar juegos de buena calidad gráfica
.Ademas tarde o temprano tenía ke pasar, en este mundo hasta los ke se consideran como los mas inovadores ya se piratearon las cosas del vecino.
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#11 | |||
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creo que microsoft le robo mas a
http://lh3.google.com/_-zeuiA7osnw/R...aWs/s800/6.JPG que a nintendo Cita:
Última edición por Arved; 10-abr-2008 a las 17:23. Razón: no fototas |
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#12 | ||
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A poco crees que Windows es bien original de Microsoft?
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#13 | |||
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Cita:
y despues "inyectarte" con el control para Bioshock... ... priceless
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![]() Si te pareces a alguna de estas chicas, o de pura casualidad eres una de ella, casate conmigo. |
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#14 |