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Caballero del León Divino
Ok... debido a esto, voy a hacer un resumen al español de los cambios que se hicieron:
Pero priemro, aqui esta la info en ingles_
* Breaking the Level Limit
The maximum level has increased from level 99, and max stats increased to 120.
See if you can reach these new heights.
* Decreased Experience Required for Leveling
The amount of experience required to level has decreased.
Escape the tedium of grinding, allowing you to enjoy Ragnarok more.
* Experience and Drop Changes Based on Target Level
Based on the player's and targets level, you'll receive a bonus (or penalty) to experience.
Depending on how much your levels vary, you can gain between 140% experience max, to a minimum of 10%.
Item drops vary from 100% max to a minimum of 50%. (Boss monsters are excluded)
* Skill Casting Time Change
The addition of Fixed casting prevents you from obtaining instant cast through your stats.
The fixed casting portion of casting can be reduced via specialized skills and items.
The variable cast time is influenced by your stats, items, and equipment.
* Physical and Magical Attack Power Formula Changed
Physical Attack - Equipment Attack power now has a higher weighting than status attack power. However, with both high status and equipment attack power, you can do even more damage.
Magical Attack - Magic weapons now give a fixed amount of magic attack power, with rod type weapons being the strongest for casting.
* Physical and Magical Defense Formula Changed
The original % reduction system has been changed, and defense limit has been increased.
* Hit and Evasion Formula Changed
The stats that increase hit and evasion have increased, and the base numerical value has increased.
* Attack Speed Formula Changed
Because of demand for faster attacking and faster attack speed, the attack speed formula has changed and the upper limit has increased.
* Critical Formula Changed
Criticals have changed from regular attacks that bypass defense to strong damaging attacks. With the changes, we hope that Critical based characters can level on a wider variety of maps.
* Simplified Job Change
First class job change quests have been removed, once you reach the required job level of 10, you can change directly into your desired occupation.
[Additional System Improvements]
* Quest Notice Icons
NPC's that advance or start quests will display on the minimap, and an emoticon will be displayed for the NPC. While at first only new quests will have this feature, eventually all quests will be updated.
* Storage Update
Currently storage is only organized on consumable/equipment/other, but now these types are expanded into consumable/cash items/armor/weapon/ammunition (arrows, bullets, etc)/cards/other. Additionally, you can also chose to sort your storage alphabetically or search your storage.
* Skill Shortcut Window Improvement
The skill shortcut window has been expanded from 3 lines to 4, and you can now display all 4 skill rows at once. Also added is the new quick slot. (The 4th shortcut row and quick slot will be added to Sakray R on June 17th)
* Hotkey and System Command Remapping
In the new Shortcut Key Options Window, you can now remap all your shortcut keys and system commands to whatever key combination you'd like.
* Improved Novice Training Ground
The tutorial portion of the quest has been improved and amusing and easy to understand illustrations added. We hope this will make it a little easier to get into the world of Ragnarok. Also, there is a new 1st job skill trial program, and job change time has also decreased.
* Leveling Tutorial QUests Added
From level 11 to 85, a new series of tutorial quests are added, that guide players to appropriate hunting zones and provide useful rewards.
* User Interface Improvement
Unused shortcuts have been removed, the interface windows have been joined, the size is smaller, and should be easier to use.
* Buff Timers Added
Beside each buff icon is a timer bar that indicates its remaining duration.
* SKill Cooldown and Aftercast Delay Indication
When using a skill, the Cooldown and Aftercast Delay are displayed on the skill shortcut window by graying out skills that cannot be used.
-El limite de nivel se aumentará de 99 a 150, y el límite de estatus de aumantara de 99 a 120
A partir de 100 en algun estatus no se sube como de 1 a 99, se sube casi exponencialmente
-La experiencia requerida para subir de nivel fue reducida
Experiencia en KRO renewal, esto es verdad, a rates de 10x llegue a lvl 99 en 10 días jugando uans pocas horas diarias
-La experiencia y "drop" de los monstrous se basará en el nivel base de tu personaje:
Si eres de lvl muy bajo, tienes penalizador de experiencia y drop, y si eres muy alto también
-Se cambio la formula para calcular el casteo de skills;
Formula anterior: 150 de dex = no tienes casteo!!!
Formula actual: Casteo = parte reducible por dex e int + parte no reducible salvo por skills
La formula de calculo de daño físico fue cambiada
Ahora, tienes una parte que se basa en tu STR/DEX y base lvl que no toma ni elemento ni bonos de cartas (algunas si las toma en cuenta), y tienes el atk de tu arma que si toma encuenta los anteriores. (en algunso caso se logra más daño que antes, pero en otros no)
La formula de daño mágico fue cambiada
Ya no es un intervalo de atk, se parecida a la de daño físico. Una partde proveneinte de INT/LUK y otra de tus armas (En casi todos los caso se logra mayor daño que antes)
Las formulas de defensa física y mágica fueron cambiadas
También se componen de dos partes, una dada por status (VIT/AGI para física e INT/DEX para mágica) mas la parte de tu armadura.
Se reformulo el calculo de acierto y fallo (Hit y Flee)
Ambos estatus se aumentaron y se añadieron mas formas de elevarlos (subiendo LUK)
La formula apra el calculo de la velocidad de ataque (aspd) fue DRAMATICAMENTE CAMBIADA
Es el cambio más notoria hasta ahora, Al aGi influye mucho en esto y la dex en medida, pero los items y skills que la aumentaban dejaron de ser tan eficaces, además de que el hecho de usar escudo reduce el asdp entre 5 a 15%
El golpe crítico fue cambiado
Ahora en lugar de ser un golpe que ingora flee y defensa, es un golpe que ignora flee pero que realiza 1.4 veces el daño.
Mejora de la interfaz de juego:
-Los npc se quest se mostraran en el mini mapa
-Nueva organizacion del "storage"
-Nuevo "Battlemode" con 4 barras de skills y con un nuevo sistema de atajos de teclas personalizables (aunque la verdad, si esta medio complicado de usar)
-Mejoras en el sistema de leveo (quest para levear de lvl 1 ahsta lvl 85)
-Indicador de duración de dopes (tienen como una barrita de descarga, la cual cuandos e acaba, se te acaba el dope)
-Indicador de duración de "delay" y de "delay de repeticón" mientras estes ene l delay de alguna skill, un icono de huella de gato aparecera en asl skills que no puedas usar mientras dure el delay. En caso del delay de repetición (nuevo Delay para evitar el spameo de la misma skill una y otra ves) solo se notará en esa misma skill.
Extra: Los nuevos estados alterados (malos) que mencione antes:
-Fear: Aun no se esta 100% seguro de lo que hace, y solo los Rune Kngiht (Tercera clase de Knight) de momento lo pueden infligir
-Burning: Hace 1000+3% del HP de daño por segundo. Las nuevas skills de fuego estan provocando este efecto
-Freezing Nota: no es lo mismo que Frozen, que es estar congelado, este nomás es estar "enfriado") Te reduce Velocidad de movmiento, te reduce aspd, te aumenta al velocidad de casteo, te quita defensa... la mayoria de las skills de agua/hielo lo estan provocando.
-White Imprisioned: Este pseudo efecto, es provocado por la skill de Warlock (tercera clase de Wizard) "White imprision", durante este efecto, estas imposibilitado a moverte pero eres inmune a todo daño que NO sea del elemento ghost. AL finalizar este estado recibes 2000 de daño irreducibles.
Última edición por Crossheart; 12-06-2009 a las 12:37 AM
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Pues díganme de una vez qué conviene más para saber si sigo traduciendo o qué hago :s
Matta neee!!!
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Caballero Mor
Aquí les dejo links de descarga para el RO, sobre los testers, solo termino la data entre hoy y el lunes y me pongo de acuerdo con ustedes el mismo lunes para que hagamos algunas pruebas.
__________________________________________________ _________
Korean Ro (KRO) 0325
ftp://ragadmin:icsragadmin!%40@ragnar...G_SETUP0325.exe
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Sakray 0325
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Y sobre lo del renewal, pues es algo mmmm como decirlo… es independiente en realidad, nuestro servidor maneja sus propias ecuaciones de skills y casteos y todo eso, claro que están apegados a los del RO pero son independientes ya que el emulador se encarga de todo esto, el nuevo sistema renewal esta bloqueado o desactivado en el servidor, y no causa problemas. Posterior mente cuando en eAthena exista alguna actualización con este nuevo sistema, pues haremos nuestras pertinentes actualizaciones. Pero por el momento no es algo de que preocuparse.
Última edición por Dark Zero; 16-06-2009 a las 05:54 PM
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Caballero Mor
Cliente terminado y bajo prueba ya con usuarios de testeo.
Bueno chicos, tuve un pequeño retraso el día de ayer, pero hoy ya tengo terminada la primera aversión del cliente de nuestro servidor, por ahora solo le daré el link de descarga vía mns a los tester para hacer el chequeo completo, el cliente ira mejorando paulatinamente ya que por el momento esta de lo mas básico para una pronta apertura, poco a poco se le irán implementando muchas mas cosas.
Hay una alta posibilidad de que la próxima semana ya este disponible el cliente para descarga para todos los usuarios y la explicación del modo de creaciones de cuentas.
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Novat@
Zero que pasa con el server se va a ser??????????
Última edición por Raziel; 25-06-2009 a las 03:02 PM
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=[GUARDIAN DEL SEXTO TEMPLO ZODIACAL]=
Denme el link para descargar el server XDDD
gracias
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Usuario Alfa α
wenas, un saludo a los que lean por aca... y a los
que no tambien xD
weno pues este post solo para anunciar que ya
es oficial, asi es, oficial, si, leyo bien xD hoy por
la tarde, cuando el sol huya, ocea entrando la nochi,
sera puesto el link de descarga de el parche para
que ya puedan entrar al server, ahora solo quedara
que hagan la peticion de las cuentas o eso creo xD
igual y en el post de el link Dark Zero ya dara las
instrucciones y esas cosas ....
bueno pues nos leemos por aca y nos veremos en
el server, suerteeee!
In The Darkness
Me gusta mi firma, simple, pero cool xD
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Caballero Mor
Link de descarga Animartia-RO 2.0
Bueno muchachos, disculpen la espera, espero que valga la pena... les dejare el link dedescarga del servidor. Para la creacion de cuentas, mandenme un E-mail a soporte.animartia.ro@gmail.com con su nombre de usuario (el de animarte, que sera el mismo que usaran para entrar en el servidor) y su contraseña. De igual manera pueden agregar el correo a messenger, ya que estara disponible para soporte y ayuda.
la descarga desde aqui:
Animartia-RO 2.0
Última edición por Dark Zero; 03-07-2009 a las 09:56 PM
Razón: correccion con la cuenta de correo
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Caballero Mor
Modifique el primer post del tema en el cual puse la información principal sobre el servidor. También corregí los links de descarga FTP que estaban “rotos”.
También, ya quedaron creadas las cuentas de:
Crossheart
binary
Cualquier duda o sugerencia, posteen.
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Usuario Alfa α
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Caballero Mor
jajaja si, ya pueden entrar a jugar, suban algunos niveles para cuando se haga el evento de inaguracion.
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Wiiii!!!!!! yo tambien juego!!!!
tengo muchisimo sin jugar RO! ^^!!! pero jugar con la banda del foro realmente me motiva jojojojojo!!!!
*_* vere si bassel ya lo descargo para k me lo ponga en la lap!!! 
Aia nos vemooos *_*!!!
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si que alguien entre, eso de andar leveando y estar solo "como mortal" en el server como que no
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