Bandai Namco nos ha mostrado el nuevo trailer de Saint Seiya: Soldados Valientes (Brave Soldiers), en el cual podemos ver a los nuevos caballeros y espectros que se unen a la batalla entre los cuales encontramos a los dioses gemelos del inframundo Hypnos y Thanatos, y por primera vez vemos en video a Seiya portando la armadura divina de Pegaso.
El juego abandona su temática de beat’em up de la primera entrega para ofrecernos combates directos uno contra uno, y entre las novedades se espera un modo versus para dos jugadores compitiendo en línea, varios personajes, galerías y extras desbloqueables, gráficos mejorados y una sensación más apegada a la del anime.
Saint Seiya: Soldados Valientes retomará la historia de los Caballeros de Zodiaco desde el Torneo Galáctico hasta la Saga de Hades (con la única excepción de la Saga de Asgard) y estará disponible a partir del 26 de noviembre exclusivamente para PlayStation 3.
El nuevo juego de la franquicia estelar de FPS de Activision, Call of Duty: Ghosts, estrenó hoy su trailer de lanzamiento en el cual podemos ver algunas de las nuevas mecánicas de juego como batallas bajo el mar o en el espacio.
Call of Duty: Ghosts está ambientado en un futuro cercano, el cual Estados Unidos recibió un ataque a gran escala y tanto su economía como su poder militar han colapsado, situación que es utilizada por la Federación Sudamericana (una especie de URSS sudamericana ficticia encabezada por Venezuela) para realizar una invasión e implantar sus ideales políticos.
Con el gobierno tan golpeado, la única opción que le queda al Estado norteamericano es utilizar al grupo de élite Ghosts como su única y última resistencia, y claro tú tomarás las armas en la misión.
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Call of Duty: Ghosts se estrenará en Xbox 360, PlayStation, Wii U y PC el 5 de noviembre, y llegará a PlayStation 4 y Xbox One como título de lanzamiento de dichas consolas; también se han anunciado programas de actualización en caso de querer comprarlo en una consola de esta generación y luego llevarlo a una de próxima generación.
Sony ha anunciado los descuentos que ofrecerá desde el 22 de octubre hasta el 4 de noviembre con motivo de las festividades de Halloween, estas ofertas llegarán en dos oleadas y traerán descuentos de hasta el 65% o 80% para PlayStation Plus, en juegos de zombies o de horror.
Los precios en descuento, para usuarios de PlayStation Plus, son los siguientes:
La semana zombie (22 de octubre – 28 de octubre)
Dead Island Game of the Year – $5.00
Dead Island Riptide – $19.99
Dead Nation – $3.00
Dead Rising 2 Off the Record – $6.99
Plants vs. Zombies – $3.75
Plants vs. Zombies PS Vita – $5.25
Red Dead Redemption and Undead Nightmare Collection – $13.99
Red Dead Redemption: Undead Nightmare – $5.00
Resident Evil 4 HD – $5.59
Resident Evil 5 Gold Edition – $10.49
Resident Evil Code: Veronica X – $6.99
Resident Evil Revelations – $22.94
Sleeping Dogs + Nightmare in Northpoint – $11.24
The House of the Dead Bundle – $7.50
The Last Guy – $2.00
The Last of Us – $35.99
The Walking Dead 400 Days – $2.44
The Walking Dead Episodes 2 through 5 – $1.25 each
The Walking Dead Season Pass – $2.99
The Walking Dead Survival Instinct – $33.74
The Walking Dead: The Complete First Season (PS Vita) – $9.79
Zombie Apocalypse: Never Die Alone – $4.89
Semana de Horror (29 de octubre – 4 de noviembre)
Bioshock – $5.00
Bioshock 2 – $5.00
Bloodrayne Betrayal – $2.50
Castlevania Harmony of Despair – $8.39
Costume Quest – $3.75
Darkstalkers Resurrection – $5.24
Dead Space – $5.99
Dead Space 2 – $7.99
Dead Space 3 – $19.59
DmC: Devil May Cry – $13.99
Doom 3 BFG Edition – $7.99
Fatal Frame – $2.00
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – $2.00
I Am Alive – $3.00
Infamous Festival of Blood – $3.00
Lone Survivor – $8.99
Lone Survivor Vita – $8.99
Metro: Last Light – $29.99
Puppeteer – $19.59
Siren: Blood Curse Episodes 1-12 – $10.00
The Darkness II – $15.99
Además de estos descuentos, los usuarios de PlayStation Plus podrán descargar de manera gratuita Hotline Miamia partir de mañana. Algunas de las ofertas son extremadamente tentadoras y deberían aprovecharlas, sin duda PlayStation Plus sigue demostrando ser un servicio que vale mucho más de lo que cuesta.
Nintendo de Japón ha anunciado que la producción ya no producirá más consolas Wii para ese territorio, este movimiento no implica que la producción de dicha consola termine también en occidente pero es un indicativo del tiempo de vida que le queda a la consola, aunque recientemente se anunció un nuevo paquete de Wii para México.
El Nintendo Wii empezó su comercialización en noviembre de 2006 y ha vendido hasta el momento 100.04 millones de unidades a nivel munidal, su éxito es atribuido principalmente al boom de los jugadores casuales y los intuitivos y novedosos controles basados en el movimiento con los que contaba el Wii.
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El sucesor del Nintendo Wii, el Nintendo Wii U inició su venta en noviembre del año pasado y cuenta con retrocompatibilidad completa para todos los títulos del Wii, Nintendo of America no ha comentado cuando detendrán la producción del Wii para nuestro territorio.
Warner Bros. Interactive Entertainment han liberado un video de 17 minutos de gameplay del esperadísimo batijuego Batman: Arkham Origins, en él podemos ver lugares conocidos para los fanáticos del cómic, como Ciudad Gótica, la Baticueva, y la Comisaría de Policía.
Obviamente también hay mucho gameplay, con movimientos, golpes, gadgets y hasta la aparición de Alfred. En este juego tomaremos el control de un Batman más joven, acostumbrado de cierta forma a vencer con facilidad, hasta que Black Mask le pone precio a su cabeza reuniendo a varios de los mejores asesinos del mundo dispuestos a derribar al murciélago.
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Batman: Arkham Origins (junto a su spin-off para portátiles, Batman: Arkham Origins Blackgate) sale a la venta este 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
La publicidad japonesa tiene fama de ser la más rara del planeta, si a esto le sumamos lo extraños que de por si suelen ser los comerciales de Sony obtenemos el nuevo comercial para anunciar al modelo 2000 del PlayStation Vita en japón.
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El PlayStation Vita 2000 contará con una pantalla LCD de 5″, una batería de mayor duración y un cargador min-USB, además de que estará disponible en una buena cantidad de colores; sin embargo, tanto el PS Vita 2000 como el PS Vita TV sólo han sido confirmados para territorio nipón sin que hasta la fecha se tenga información sobre su llegada a occidente.
Bethesta por fin ha mostrado el sistema de creación de personajes para su MMO The Elder Scrolls Online, en el trailer podemos ver que la gran cantidad de opciones de personalización que vimos en Skyrim sigue presente a pesar de ser un juego para varios jugadores en linea.
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La gran cantidad de cuerpos y rostros que pueden crear es simplemente impresionante, si algo ha caracterizado a la saga The Elder Scrolls es la gran libertad que da a sus jugadores, desde como abordarán una misión hasta que apariencia tendrán, y por lo visto The Elder Scrolls Onlineno decepcionará a sus fans.
The Elder Scrolls Online estará disponible para PC, Mac, PlayStation 4 y Xbox One en el 2014 y tendrá una cuota de suscripción mensual de 14.99 USD.
Uno de los títulos más esperados del PlayStation 4 es, sin lugar a dudas, Infamous: Second Son; los fans de Cole McGrath pueden estar contentos ya que Sony y Sucher Punch han anunciado las dos ediciones especiales que podremos encontrar para la secuela de Infamous 2, ahora con nuevo conducto como protagonista.
En principio tenemos la Infamous: Second Son Limited Edition, la cual sólo estará disponible en preventa y contará con el contenido descargable exclusivo Cole’s Legacy, en el cual descubriremos que sucedió entre los eventos de inFamous 2y los de este juego, una duda que permanece aún sin respuesta.
Ahora que si esta edición no te parece suficiente podrías optar por la Infamous: Second Son Collector’s Edition, la cual además del juego en una caja especial y el DLC Cole’s Legacy, contará con una réplica del gorrito de Delsin, ocho pines como los que usa en su chaleco, un parche del DUP (Department of Unified Protection), vinilos exclusivos y el chaleco Legenary para que Delsin use en el juego.
El contenido exclusivo de estas ediciones se une a los bonos de preventa que se habían anunciado con anterioridad, así que los aficionados no deben dejar pasar estas opciones, especialmente porque Sucker Punch anunció que Cole’s Legacy no estará disponible para su compra individual durante el lanzamiento del juego, y aunque es probable que pierda esa exclusividad eventualmente parece un DLC necesario para entender la historia al 100 por ciento.
inFamous: Second Son saldrá a la venta febrero de 2014 en exclusiva para PlayStation 4, y todo apunta a que sea el primer gran juego de Sony en la siguiente generación.
2K Sports ha compartido un trailer de su juego NBA 2K14 para consolas de siguiente generación. El avancel trailer titulado “OMG” muestra gráficas impresionantes y movientos híper realistas en los jugadores. La compañía asegura que las imágenes se obtuvieron en tiempo real de un PlayStation 4.
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Es evidente que la mejora gráfica entre la próxima y la actual generación será un gran salto. NBA 2K14 salió para Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 1 de octubre de este año y llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 15 y 22 de noviembre, respectivamente, es decir el día de lanzamiento de dichas consolas.
El juego original recibió calificaciones entre el siete y el ocho, pero quizá mejores gráficos y un aspecto técnico más pulido le otorguen algunos puntos extras.
El nuevo spot para televisión de Batman: Arkham Origins, nos muestra la transformación del joven Bruce Wayne en el encapuchado Batman, desde la muerte de sus padres hasta sus primeros enfrentamientos, pasando por su entrenamiento en la Liga de las sombras.
Batman: Arkham Origins sirve de precuela a los eventos de los aclamados juegos Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City, en esta ocasión el Caballero de la Noche se enfrentará a enemigos de la talla de Deathstroke, Black Mask, Bane y obviamente, a Joker.
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Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Ese mismo día saldrá un spin-off para portátiles, Batman: Arkham Origins Blackgate, el cual llegará a PlayStation Vita y Nintendo 3DS.
Ubisoft ha revelado las 55 canciones que compondrán el repertorio musical de Rocksmith 2014 Edition, es importante recordar que el juego está pensado más como una herramienta para aprender a tocar o mejor las habilidades en la guitarra que como un juego para fiesta como lo eran Rock Band o Guitar Hero.
A la lista de canciones que ya conocíamos se le integran Every Breath You Take de The Police y Everlong de los Foo Fighters entre otros temas, por lo que las lista final del juego es la siguiente:
• Aerosmith – Walk This Way
• Alice Cooper – No More Mr. Nice Guy
• Alice In Chains – Stone
• Arctic Monkeys – R U Mine?
• Avenged Sevenfold – Bat Country
• Bob Dylan – Knockin’ On Heaven’s Door
• Boston – Peace Of Mind
• Bush – Machinehead
• B’z – ultra soul
• Def Leppard – Pour Some Sugar On Me (2012)
• Deftones – My Own Summer (Shove It)
• EarlyRise – Wasteland
• Fang Island – Chompers
• Foo Fighters – Everlong
• Gold Motel – Brand New Kind Of Blue
• Green Day – X-Kid
• Iron Maiden – The Trooper
• Jack White – Sixteen Saltines
• JAWS – Stay In
• Joe Satriani – Satch Boogie
• Kiss – Rock And Roll All Nite
• La Sera – Love That’s Gone
• Magic Wands – Black Magic
• Mastodon – Blood and Thunder
• Minus The Bear – Cold Company
• Monster Truck – Sweet Mountain River
• Muse – Knights Of Cydonia
• Nirvana – Heart Shaped Box
• Oasis – Don’t Look Back In Anger
• Pantera – Cemetery Gates
• Paramore – Now
• PAWS – Sore Tummy
• Queen – We Are The Champions
• Radiohead – Paranoid Android
• Ramones – Blitzkrieg Bop
• Ratt – Round And Round
• Red Fang – Wires
• R.E.M. – Losing My Religion
• Rise Against – Savior
• Rush – The Spirit Of Radio
• Screaming Females – Rotten Apple
• Slayer – War Ensemble
• Splashh – All I Wanna Do
• System Of A Down – Hypnotize
• Tak Matsumoto – GO FURTHER
• The Dear Hunter – Stuck On A Wire Out On A Fence
• The Kinks – You Really Got Me
• The Police – Every Breath You Take
• The Rolling Stones – Paint It Black
• The Shins – For A Fool
• The Smashing Pumpkins – The Chimera
• The Who – My Generation
• Tom Petty And The Heartbreakers – Mary Jane’s Last Dance
• Weezer – Say It Ain’t So
• White Zombie – Thunder Kiss ‘65
Podemos ver que hay canciones para todos los niveles, desde las más simples para guitarristas novatos como Heart-Shapped Box de Nirvana, hasta canciones muy complejas como Paranoid Android de RadioHead, un buen reto hasta para los guitarristas experimentados.
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Rocksmith 2014 Edition permite a los jugadores conectar cualquier guitarra o bajo real directamente en sus Xbox 360, PlayStation3, o PC y estará disponible a partir del 22 de octubre.
La dibujante Natasha Allegri, reconocida por su participación como diseñadora de personajes en la serie Hora de Aventura, ha lanzado, junto a Frederator Studios, un Kickstarter para convertir sus cortos animados Bee and PuppyCat en una serie “con calidad de televisión”.
Bee and PuppyCat nos narra las aventuras de Bee, una chica desempleada y sin ningún talento especial, y PuppyCat, una especie de gato mágico que le otorga poderes a lestilo Sailor Moon a Bee. Actualmente hay dos episodios disponibles en YouTube, pero si se logra el objetivo en Kickstarter esto cambiaría.
La producción está planeada para seis episodios, cada uno de seis minutos de duración, esto si reúne la cantidad de 600 mil dólares; de recaudar más fondos alargarían la producción hasta un máximo de once episodios.
Allegri recurrió a Kickstarter ya que no ha logrado conseguir financiamiento tradicional para su serie, pues los estudios no consideran como negocio viable las caricaturas para jóvenes adultos y menos aún para mujeres, además, gracias al apoyo del público podrá continuar con la producción de Bee and PuppyCatsin sacrificar su visión artística.
Si aún no has visto los cortos de Bee and PuppyCatpuedes verlos justo aquí (y deberías). Y si deseas donar para su Kickstarter puedes hacerlo dando click aquí.
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Bee and PuppyCat apareció por primera vez como parte de la programación de Cartoon Hangover, junto a Bravest Warriors, Rocket Dog y otras animaciones que nos recuerdan que las caricaturas no sólo son para niños.
Dicen que la primera vez jamás se olvida, y al menos en lo que concierne a la franquicia BioShockasí fue. Auellos primeros minutos del título original fueron prácticamente un parteaguas: me quedé estático unos momentos después de la cinemática inicial, ya que nunca había visto un juego en el cual la transición entre video y gameplay fuera tan orgánica, tan perfecta, tan imperceptible.
BioShock Infinite
BioShock Infinite, la más reciente obra de Ken Levine, vuelve a sorprendernos, no solamente con sus gráficas o transiciones, sino en un renglón en el que la saga ha madurado notablemente con el paso del tiempo: la historia. Y es que estamos frente a uno de los videojuegos que mejor ha mejor ha sabido una manejar una narrativa intrigante.
Para esta entrega dejamos las sumergidas locaciones de las dos primeros episodios para vaiajar a una nueva e inverosímil ciudad, Columbia, el paraíso en los cielos. Nuevos enemigos, una trama cautivadora, mecánicas de combate renovadas y la promesa de uno de los mejores juegos de la actualidad esperan a aquellos que decidan tomar el control.
El falso pastor
En BioShock Infinite tomamos el control de Booker DeWitt, un detective con una deuda imposible de saldar y un pasado que lo atormenta. Será con él con quien nos adentraremos en la nueva metrópoli caótica para explorar cada rincón, conocer una creciente lucha social y aprender los usos y costumbres de la vida en las nubes.
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Aunque caótica no es lo único, increíble parece una palabra más adecuada para describir la impresión que causa la ciudad flotante de Columbia la primera vez que la vemos en la pantalla; pero la sorpresa no se queda ahí, al dar nuestros primeros pasos por el lugar encontraremos que parece tener vida propia y respirar, con individuos que nos sorprenden por sus actitudes y el retrato de una sociedad que a mucho asemeja a la estadounidense de finales del siglo XIX.
Inmediatamente nos encontraremos caminando por las calles de una utopía esclavista llena de personajes pintorescos viviendo sus vidas tranquilamente, aunque al mismo tiempo tendremos tiempo suficiente para ver lo que sucede del otro lado de la moneda: mientras los esclavistas se divierten en sus fiestas, los esclavos no cuentan ni con un baño decente.
No pasará mucho tiempo para que entiendas las reglas de este mundo, pero entender cómo funciona sólo hará que nos preguntemos qué lo hace funcionar, y es finalmente esta incertidumbre lo que nos impulsa a seguir en BioShock Infinite, nuestro deseo de entender lo que no podemos.
La ciudad de Columbia es impresionante desde el primer hasta el ultimo momento
Booker DeWitt inicia su aventura buscando a Elizabeth, una enigmática joven que ha sido aislada del resto de Columbia por motivos desconocidos para nuestro héroe y que al mismo tiempo parecen importarle poco; al encontrarla ella se unirá a nosotros y se convertirá en el mayor misterio de la ciudad flotante, pero también el punto de interés de diversos grupos, pues resulta que la chica tiene el poder suficiente para definir el balance de una lucha social, dependiendo del lado con que se alié o que la tenga en su poder.
Conocer el pasado de Elizabeth y las motivaciones de cada bando se vuelven otro ingrediente para mantenernos pegados al control. A cada paso que demos nos encontraremos con más dudas, en una narrativa inteligente que muchas veces nos anticipa que una gran revelación se viene pronto, pero al mismo tiempo no nos da oportunidad de estar listos para ella.
El argumento de BioShock Infinte cierra con una poderosa conclusión sólo comparable con grandes finales como el de Silent Hill 2, Red Dead Redemption o el primer BioShock. Si has terminado alguno de estos títulos sabes a lo que me refiero y si has completaste las aventuras en Rapture habrá bonos extras para ti. Al terminar el juego querrás volverlo a recorrer para asegurarte de no haber pasado nada por alto, y entonces notarás que sí habías ignorado muchos detalles, desde una simple canción hasta un par de personajes.
Todo sucede por una razón
Si quieres sólo un motivo para darle una oportunidad a BioShock Infintees su final, que si bien es predecible hasta cierto punto, también nos sorprende y nos deja pensando, intentando realizar esa ultima conexión, preguntándonos cómo encaja el final en el resto de nuestra experiencia.
La voz del pueblo
Fuera de la historia y ya entrados en mecánicas de gameplay, Booker sabe arreglárselas en una pelea, de hecho se las arregla muy bien. El combate en Bioshock Infiniteha sido mejorado en comparación con primeras entregas, desafortunadamente estas mejoras también lo volvieron un título exageradamente fácil. La dificultad normal no supone reto alguno para el videojugador promedio, y tampoco existe una gran diferencia entre los modos normal y difícil.
El problema es que los enemigos normales no ofrecen mayor resistencia: son torpes y mueren muy fácilmente, mientras que los enemigos especiales son muy escasos y más que nada auténticas esponjas de balas con puntos débiles obvios. A esto hay que sumarle el papel de Elizabeth, que nos ayudará a invocar aliados y artefactos a la batalla, lo cual más que una necesidad es otra ventaja en la ya de por sí, sencilla misión
Un par de golpes son suficientes para matar a casi cualquier enemigo
Mención aparte merece el nivel oculto de dificultad “1999” (desbloqueable en cualquier momento mediante el Código Konami),el cual convierte el juego en un verdadero reto para los veteranos, aunque de manera un tanto frustrante, ya que la inteligencia artificial no mejora, sino que la salud de todo lo que nos ataca aumenta y la nuestra disminuye considerablemente.
Los recursos básicos de un FPS genérico se encuentran en BioShock Infinte, puedes cargar dos armas al mismo tiempo, tienes un escudo que se recupera con el tiempo y la posibilidad de tomar las armas que dejan los enemigos al morir. También cuentas con Vigores, que vienen a ocupar el lugar de los plásmidos de BioShocky Bioshock 2, súper poderes que puedes lanzar desde tus manos para atacar o defenderte, y que en combinación con ciertas situaciones son la mayor dosis de variedad en tu partida.
El combate es en general rápido, frenético y colorido, y aunque en sus dificultades estándar no es ningún reto nunca deja de ser divertido, dejando siempre muy en claro la diferencia entre un título de la saga BioShocky cualquier otro juego de disparos en primera persona.
Los heavy hitters son enemigos que representan un buen reto, pero apenas hay más de 5 en todo el juego.
God only knows
A los pocos minutos arrancar nuestra partida escucharemos a un cuarteto cantando un tema que no corresponde al periodo histórico en el que supuestamente nos encontramos, unas horas más tarde esto se habrá convertido en una constante. Todo en el mundo nos recuerda que algo está mal; los tiempos están mezclados, las leyes de la física no parecen aplicar y el azar no existe; hay algo en esta realidad que no pertenece ahí y el mundo quiere deshacerse de eso.
Y qué mejor forma de mostrarnos esto que con un diseño de arte maravilloso y que se aleja del fotorealismo con la intención de crear una atmosfera imposible en el mundo real, reflejo del resto del título. Esto no significa que BioShock Infinte deja de ser hermoso, al contrario, las gráficas se ven tan bien que superan a la mayoría que vimos este año, en su estilo no realista.
Aún así, la música es el punto más fuerte; no sólo está presente dentro de la trama, también es parte importante de la ambientación, desde Bach hasta Tear for Fears, todo cobra sentido dentro del mundo de Columbia y todo es parte de ese enorme misterio que queremos desenterrar. Los efectos de sonido, como podríamos esperar, están en el mismo renglón, con actuaciones de voz estupendas y todo tipo de explosiones y efectos especiales que nos ayudan a adentrarnos en el dreama.
Girls just wanna have fun
BioShock Infinite es uno de los mejores juegos de esta generación, una de esas raras joyas en la industria que aparecen muy de vez en cuando. El hecho de ya tener un tiempo en el mercado nos da la oportunidad de conseguir a un precio más accesible una de los mejores títulos de actual generación (PlayStation 3, Xbox 360, Mac y PC) y de todos los tiempos, cuyo “único” pero es la pobre inteligencia artificial y el injusto reto que supone la misma.
Irrational Games quiere que sus fans empiecen a especular sobre el futuro de Bioshock Infinitemostrando los primeros cinco minutos de su próximo DLC, Burial at Sea – Episode One. No hace falta decir que los spoilers son grandes y las dudas sobre la historia no se harán esperar.
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Burial at Sea – Episode One y Burial at Sea – Episode Two regresan la acción de Bioshock Infinite a Rapture y están incluidos en el pase de temporada del juego junto con Crash in the Clouds, el cual pueden conseguir en 19.99 dólares para PC, Mac o PlayStation 3.
United Front Games y Square Enix anunciaron que Sleeping Dogs tendrá una secuela titulada Triad Wars, la cual estará basada en el universo del popular juego ubicado en Hong Kong, aunque no se confirmó si contará con los mismos personajes y escenarios.
Triad Wars es algo que “habíamos querido hacer por años” informó la desarrolladora del Sleeping Dogs original, United Front Games, aunque no compartió más detalles sobre el juego, sólo que será publicado por Square Enix y habrá más información al respecto en el 2014.
Sleeping Dogs vendió poco más de dos millones de copias a nivel mundial, lo que fue considerado como un fracaso Square Enix debido a las altísimas expectativas que tenían en la franquicia, sin embargo el juego protagonizado por el carismático agente Wei Chen ha sido aclamado por la critica y se ganó un lugar en el corazón de quienes lo jugaron, así que la secuela es una excelente noticia.
La consola de Nintendo pensada para mover a toda la familia, la Wii, regresa a los aparadores comerciales en su nueva y más económica versión, el Wii Mini.
Bill Van Zyll, director y gerente general para Latinoamérica de Nintendo de América, asegura que el Wii Min “es grande en diversión y mini en precio”. La consola no sólo ofrece algo para cada tipo de jugador, sino que también incluye uno de los títulos de mayor venta de todos los tiempos: Mario Kart Wii.
El equipo logró reducir su costo al desaparecer la apreciada característica de retro compatibilidad con el Nintendo GameCube y sacrificando sus características en línea, pero es compatible con los más de mil 300 títulos disponibles para Wii. El modelo es similar al lanzado en Canadá hace algún tiempo.
El Wii Mini incluirá la consola con un nuevo diseño, un control Wii Remote Plus, control nunchuk y el juego de Mario Kart Wii, todo esto por un costo reducido, lo que lo convierte en una estupenda opción para todos aquellos que nunca se hicieron de un Wii y desean estrenar una consola económica para fin de año.
Irrational Games ha revelado la lista de logros y trofeos que se añadirán a su exitoso Bioshock Infinte con su primer DLC de historia Burial at Sea – Episode One, además también nos presenta un nuevo capítulo de su campaña viral Fact from Myth, donde veremos un poco de la historia “real” de Rapture, la ciudad en el fondo del mar.
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A continuación puedes ver la lista con los 10 logros / trofeos que se poderán obtener en Burial at Sea – Episode One, toma en cuenta que, aunque muy menores, existen elementos que podrían ser considerados spoilers.
* Down in the Briney Da un paseo en una batisfera en Burial at Sea – Episode One.
* Burial at Sea Completa Burial at Sea – Episode One.
* Audio Enthusiast Recolecta todos los audiodiarios en Burial at Sea – Episode One.
* Fully Equipped Compra dos mejoras para la Old Man Winter o la Radar Range en Burial at Sea – Episode One.
* Confirmed Luddite Destruye 10 torrestas Burial at Sea – Episode One.
* Cook and Serve Has explotar a 5 enemigos con el Radar Range en Burial at Sea – Episode One.
* Chain Reaction Daña a 15 enemigos con un enemigo que explota, usando la Radar Range en Burial at Sea – Episode One.
* Break the Ice Has añicos a 5 enmigos congelados con el Old Man Winter.
* Snowball Effect Congela 2 enemigos con una trampa del Old Man Winter.
* Going Places Sube al tren en Burial at Sea – Episode One.
Burial at Sea – Episode One es el primero de dos DLCs de historia que nos llevarán de vuelta a Rapture, ciudad en la que sucede el primer juego. Los dos episodios de Burial at Sea y el ya lanzado Crash in the Clouds están incluidos en el pase de temporada de Bioshock Intinite para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
La nueva actualización para el sistema operativo del PlayStation 3 estará disponible a lo largo de este día, y hará que algunos beneficios que antes eran exclusivos para PS Plus disponibles para todos los usuarios y transferencia mejorada entre PlayStation 3 y PlayStation Vita.
Además de las tradicionales mejoras del sistema, la actualización traerá lo siguiente:
La descarga e instalación automática de actualizaciones ya no será exclusiva de PS Plus y se convertirá en un beneficio para todos los usuarios de PSN.
La descarga automática y a distancia de los juegos que sean descargados en la web también pasará a ser un beneficio para todos los usuarios de PSN.
Nuevas opciones de privacidad permitirán ocultar los trofeos ganados sin perder el nivel de jugador de PlayStation Network.
Se podrán transmitir datos entre PlayStation 3 y PlayStation Vita a través de Wi-Fi y cable de ethernet.
Estas nuevas opciones hacen posible a todos los jugadores tener acceso a las características exclusivas de PlayStation Plus, características con las que contará el PlayStation 4.
A partir del día del día de hoy ya puedes descargar, tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360, la actualización para Grand Theft Auto V que activa el modo multijugador, Grand Theft Auto Online.
Sobre Grand Theft Auto Online, Rockstar nos confirmó algunas cosas.
Precio: Grand Theft Auto Online viene incluido en todas las copias de GTA Vy se activa con una descarga gratuita a través de PSN o Xbox Live. No requiere ningún pago adicional ni pase en linea, aunque los jugadores podrán comprar GTA$ (moneda dentro del juego) por medio de microtransacciones.
Historia: La historia de Grand Theft Auto Online toma lugar algunos meses antes de la historia en el modo de un solo jugador. Habrá crossovers y referencias a la campaña de Michael, Franklin y Trevor.
Seguridad en la casa y en el garage: Si bien el mundo abierto está lleno de traición y robo, este no será el escenario cuando invites a algún amigo a tu casa ya que ningún invitado podrá disparate o robar tus autos mientras esté en tu propiedad y no podrá entrar sin tu permiso. Hablando de propiedades, será posible que dos jugadores sean dueños de la misma propiedad en el mismo “mundo”, cada uno podrá entrar a su casa o bien, podrán entrar a la casa del otro si envían y aceptan una invitación.
Una creciente colección de tTrabajos: la experiencia de GTA Online crecerá y evolucionará en las semanas y meses por venir, parte de esta evolución se verá en la cantidad de trabajos disponibles para el jugador.
Sistema de creación de personaje: el sistema hereditario de creación de personaje te permite elegir tu género, tus padres, tu actitud para la fiesta, trabajo honesto vs. trabajos ilícitos y tu aspecto físico, todo a partir de la genética de tus padres. Claro que puedes customizar tu personaje aún más una vez que estás en el mundo abierto.
Artículos exclusivos para el Social Club: el servicio online de Rockstar, Social Club, llenará de artículos exclusivos a sus subscriptores como la escopeta recortada, el Annis Elegy RH8 o la opción de ser el hijo de John Marston de Red Dead Redemption, además de participar en listas de juegos exclusivos curados por Rockstar.
Grand Theft Auto V salió el 17 de septiembre para Xbox 360 y PlayStation 3 y su complemento gratuito Grand Theft Auto Online está disponible como una actualización gratuita a partir de hoy, Rockstar ha reportado estar sufriendo de congestionamiento en sus servidores y asegura estar trabajando para resolverlo.
Sabíamos que era cuestión de tiempo, y ya sucedió. Un joven de 20 años de nombre Zachary Burgess fue arrestado en el condado de Baton Rouge, en Los Ángeles tras robar un camión y ponerlo a andar con una mujer abordo con el único propósito de estrellarse con nueve autos más adelante.
Afortunadamente, los oficiales de policía llegaron a la escena rápidamente cuando recibieron reportes de un sujeto manejando de manera errática y detuvieron al sospechoso antes de que añadiera más crímenes a su ya de por sí larga lista que sumó robo, secuestro simple y daño a la propiedad privada.
El acusado Zachary Burgess
El sospechoso declaro que su único deseo era “saber lo que se sentía recrear Grand Theft Auto V en la vida real”, y aunque pueda parecernos una excusa más para cometer crímenes y salirse con la suya, en esta ocasión podría ser una verdadera posibilidad, ya que el crimen que se cometió fue, de hecho, una escena típica en cualquier GTA.
¿Ustedes qué opinan de este y otros casos en los que los videojuegos se han usado para justificar actos delictivos?