Autor: Andrés Macías

  • Apple podría convertir su Apple TV en una consola de videojuegos

    Apple podría convertir su Apple TV en una consola de videojuegos

    De acuerdo con varios rumores, una fuente interna a Apple filtró información referente a la siguiente generación de Apple TV, la cual está prevista para aparecer en la segunda mitad del 2014, lo más importante sería que el nuevo del dispositivo tendría la capacidad de descargar y reproducir videojuegos desde la App Store.

    A diferencia de la versión actual de Apple TV, el nuevo modelo contaría con un disco duro y tendría la capacidad de ejecutar aplicaciones y videojuegos de manera autónoma sin necesitar de otro dispositivo; además, para mejorar la experiencia de los videojugadores Apple ya estaría trabajando en un control Bluetooth que también sería compatible con versiones anteriores del dispositivo aunque no se especificó cómo.

    Apple es una de las compañías más importantes en la industria de la computación y también una de las más estables económicamente, su incursión en el mundo de las consolas caseras podría ser en un buen movimiento sobretodo en este momento que se está iniciando una nueva generación de consolas y Nintendo ha aceptado el fracaso de la Wii U, sin embargo Apple no ha tenido un distanciamiento marcado con los jugadores “hardcore”, por lo que su nueva consola podría no estar pensada para ellos.

  • Ya disponible, demo americana de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Ya disponible, demo americana de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Desde este momento está disponible tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3 la demo americana para Lightning Returns: Final Fantasy XIII, la última parte en la trilogía de Final Fantasy XIII, en la cual descubriremos que le ha sucedido a Lightning y sus amigos, así como al mismo mundo que habitan.

    Si deseas descargar la demo puedes hacerlo dando clic aquí para la versión de Xbox 360, aquí para la de PlayStation 3, o directamente desde tu consola favorita; además, todos los jugadores que descarguen la demo serán acredores a un DLC que incluye el arma Heavenly Fan y el escudo Kaminari (que quiere decir relámpago en japonés, o sea “lighting”); si terminas la demo e inicias sesión con el servicio de Square Enix Outerworld y compartes tu resultado en la batalla final también adquirirás el atuendo Siegfried.

    Durante la demo de Lightning Returns: Final Fantasy XIII tomarás el control de la protagonista y aprenderás a dominar el nuevo sistema de combate además de conocer un poco más sobre el mundo tras los eventos de Final Fantasy XIII-2, por lo que hay muchos spoilers para los que no han terminado la historia de los primeros títulos, de ser así lo mejor sería que dejaras de leer  esta nota y no veas el siguiente video pues vamos a hablar sobre la trama de esta prueba..

    Empezamos durante el primer reencuentro entre el último L’Cie, Snow y la salvadora, Lightning en el palacio de Yusnaan, ahora que el caos ha invadido el mundo y se ha apoderado del antiguo aliado de Lightning, por lo que se verá obligada a enfrentarlo, aunque esto puede parecer raro ya hemos visto a Lighning enfrentarse a antiguos aliados en tráileres anteriores (Noel, por ejemplo), también aprenderemos un poco sobre Lumina y la extraña relación que tiene con Serah.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII toma lugar 500 años después del final de Final Fantasy XIII-2 y más de mil años después de los eventos de Final Fantasy XIII en un mundo infestado por el caos y que será destruido en trece días. El juego llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 este 11 defebrero y no contará con DLCsque expandan la historia; pinta para ser uno de los últimos juegos importantes de la séptima generación de consolas.

  • Capcom relanzará Resident Evil 4 Ultimate HD Edition en PC

    Capcom relanzará Resident Evil 4 Ultimate HD Edition en PC

    Capcom lanzará  Resident Evil 4 Ultimate HD Edition, una nueva versión de PC de su exitosísimo juego Resident Evil 4, en esta ocasión el juego contará con gráficos en alta definición y algunos otros añadidos.

    Resident Evil 4 Ultimate HD Edition correrá a 60 frames por segundoy mostrará gráficas en alta definición, además contará con todo el contenido que ha sido publicado en las reediciones anteriores del juego, además de añadirle soporte completo para Steam: incluyendo Steam Cloud, tarjetas coleccionables de Steam, leaderboards y soporte completo para control. Adicionalmente, los fans que preordenen el juego adquirirán también el soundtrack con más de 60 temas del juego y un libro de arte digital de más de 80 páginas.

    Resident Evil 4 fue lanzado originalmente para el Nintendo Game Cube, una versión de PlayStation 2 salió tiempo después incluyendo una nueva campaña y un nuevo traje; posteriormente apareció para Nintendo Wii y PC. Una adaptación en HD llegó de manera digital a Xbox Live Arcade y a la PlayStation Network, además de versiones simplificadas para iPhone y iPad.

    Resident Evil 4 Ultimate HD Edition llegará a Steam y Windows el próximo 28 de febrero por un costo de 19.99 dólares, se trata de la primera vez que los fans del juego podrán disfrutar de este clásico en alta definición en PC, lo que podría resultar en un gran terreno para los mods.

  • Un glitch hace imposible terminar Final Fantasy VI en Android

    Un glitch hace imposible terminar Final Fantasy VI en Android

    Hace pocos días Square Enix puso a la venta una versión remasterizada de su juego clásico del Super Nintendo Final Fantasy VI para iOS y Android. La nueva versión cuenta con todo el contenido añadido a la versión de GBA además de gráficos redibujados en alta definición, nuevas magias y un guion revisado para evitar los errores de continuidad que la trama contenía, así como para aumentar las referencias (propias de la franquicia) sobre todo con los juegos posteriores al lanzamiento original.

    Mas no todo son buenas noticias, pues un glich que acecha a la versión de Android de Final Fantasy VI no permite que el juego sea completado ya que al llegar a cierta parte en la historia (la pelea entre Kefka y el general Leo en Thamasa) el juego se traba y reacciona como haría ante la derrota de la party del  jugador por lo que no se puede avanzar de ninguna manera.

    Square Enix confirmó que ya se encuentra trabajando en un parche para solucionar este importante glitch además de otros menos dañinos para la experiencia de juego, como lo son que el logo de la habilidad Blitz de Sabin no se muestre adecuadamente o que la palabra “Esper” (seres espirituales que otorgan la habilidad de usar magia a los humanos) no este escrita de manera correcta en todos los textos. El parche debería estar disponible a la brevedad en la Google Play Store.

    Final Fantasy VI es uno de los juegos más importantes de la franquicia ya que marcó el ritmo para los Final Fantasy del primer PlayStation y en gran medida impuso de los Final Fantasy contemporáneos como Final Fantasy XIII: Lighting Returns, pues hay muchas referencias, como por ejemlo Terra y Lightning, protagonistas de Final Fantasy VI y Final Fantasy XIII.

  • Housemarque anuncia que Resogun recibirá DLC

    Housemarque anuncia que Resogun recibirá DLC

    El primer shooter espacial exclusivo del PlayStation 4 de Sony, Resogun, recibirá nuevos contenidos descargables según se evidenció por medio de un comentario en la cuenta de Facebook oficial de Housemarque, desarrolladora del juego.

    “De momento estamos trabajando en el DLC de Resogun y otro proyecto de PS4″ dijo el portavoz de la compañía por en respuesta a un comentario hecho por un fan sobre la nominación del título a Juego de Acción del Año en los premios DICE.

    Resogun

    No hay más información sobre el DLC de Resogun o sobre el próximo proyecto de Housemarque en PlayStation 4, sin embargo es poco probable que el DLC aparezca pronto ya que el juego apareció hace escasos dos meses y fue gratis para los usuarios de PlayStation Plus. También hay que recordar que la compañía se encuentra trabajando en un Dead Nation de nueva generación.

  • Más juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    Más juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    La semana pasada hablamos de algunos juegos que seguramente veremos en nuestros PS Vitas en los próximos dos años, pero aún hay franquicias que no han llegado a nuestra portátil favorita y que todos los gamers nos morimos por tener en nuestras manos.

    Así que sin más preámbulo, aquí está la segunda parte de nuestra lista, y otros cinco juegos que deberían llegar (y seguramente lo harán).

    Resident Evil

    Resident Evil 6 pudo no ser el juego que los fans de la saga esperaban, pero Resident Evil: Revelations es otro caso; originalmente lanzado para LA Nintento 3DS y posteriormente remasterizado en alta definición para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC, Resident Evil: Revelations es un digno representante del potencial que el survival horror tiene en la generación actual (partiendo del 3DS como generación actual), sin mencionar el gran regreso de Jill Valentine y Chris Redfield como protagonistas.

    Resident Evil nunca ha estado peleado con las consolas portátiles: Resident Evil: Gaiden (GBA, 2002) Resident Evil: Deadly Silence (NDS, 2006) y el propio Resident Evil: Revelations (3DS, 2012) son prueba del compromiso que Capcom tiene con las consolas portátiles… de Nintendo.

    Cuando la PS Vita fue presentada en el E3 de 2011 se anunció que una gran cantidad de juegos llegarían al sistema en los siguientes años, uno de esos títulos era Resident Evil, pero luego de 3 años no ha surgido nueva información al respecto, muchos asumimos que el título en cuestión era Resident Evil: Revelations y que simplemente cambió de plataforma, pero aún falta ver si tendremos un Resident Evil en la portátil más poderosa.

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    Posibilidad

    Resident Evil 5 es el juego más vendido de Capcom y la franquicia siempre ha tenido suerte en las consolas portátiles así que no existe ningún motivo real para que no llegue a PS Vita, aún así no existe ningún anuncio oficial y tampoco hay rumores como los que hemos escuchado en torno a Resident Evil 7.

    La línea argumental de Resident Evil se ha complicado de más en los últimos años, y un capítulo numérico ya no es la señal de calidad que solía ser, pero la saga sigue siendo fuerte, y cuenta con un séquito de fans muy grande y que está acostumbrado a comprar reediciones, remakes y versiones extendidas del mismo juego una y otra vez (mención aparte a los DLCs incluidos en el disco)

    Resident Evil 7 seguramente está en camino, pero Capcom debió aprender de sus errores y probablemente el equipo de desarrollo no sea tan masivo como el de Resident Evil 6, lo que dejaría suficientes programadores, artistas y creativos disponibles para desarrollar una versión portátil, un complemento o, aún más probable, un nuevo remake/reedición. Mi apuesta sería Resident Evil 4 en Vita.

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    Monster Hunter

    Otro título de Capcom, pero esta vez uno orientado a un mercado muy diferente al nuestro. Moster Hunter es el juego por portátil por excelencia en tierras niponas, su estilo de juego rápido y divertido es ideal para el ritmo de vida tan acelerado de Japón.

    Monster Hunter: Frontier G llegará al Vita este año, pero se trata de una versión reducida de la que también llegará a PlayStation 3 y WiiU, y aunque el juego contará con cross-save (y posiblemente cross-buy) no es la killer app que el PS Vita necesita; la portátil de Sony requiere un Monster Hunter exclusivo desarrollado específicamente para el sistema.

    La franquicia de Monster Hunter fue capaz de vender dos millones de copias en Japón en sólo cuatro días; para poner el contexto Pokémon Black y Pokémon White vendieron 2.5 millones de unidades juntos.

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    Posibilidad

    Los juegos de Monster Hunter tiene una enorme importancia en Japón pero no son tan apreciados en el resto del mundo, algo que podría desalentar a una compañía como Activition o EA, pero Capcom es diferente, en los últimos años ha divagado entre convertirse en una empresa comprometida con un público occidental o mantenerse firme a sus raices y continuar desarrollando juegos orientados a japoneses.

    El destino de la franquicia es incierto, si bien es una de las sagas más rentables de Capcom también es verdad que no es una franquicia al nivel de Call of Duty o siquiera Final Fantasy, y las posibilidades de llegar a este nivel son muy escasas si no apela a una audiencia más amplia.

    Sea cual sea el caso, un Monster Hunter ya se encuentra en camino, pero no es el Monster Hunter que el sistema necesita, parece imposible, al menos de momento, que veamos una aventura 100 por ciento original diseñada para el sistema.

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    Infamous

    Cole McGrath se ha ido y Delsin Rowe viene en camino, pero el universo de Infamous es muy grande y sabemos muy poco de él, no sólo hay grandes ciudades aún sin conocer, también hay periodos históricos enteros de los cuales apenas y sabemos unas cuantas cosas.

    Empire City y New Marais son dos de las ciudades más detallistas de los videojuegos, y Sucker Punch supo utilizar el gameplay para ejemplificar la trama, Cole no crea energía eléctrica, sólo la almacena, así que siempre nos veremos obligados a buscar nuevas fuentes de electricidad, y eso demuestra lo realistas del diseño de las ciudades en InFamous e InFamous 2.

    Y con Seattle anunciado como la ciudad en la que se desarrollará la historia de Infamous: Second Son las posibilidades de conocer nuevas ciudades son prácticamente ilimitadas, ¿Qué tal conocer Washington? ¿O una visita súper poderosa a Chicago? El propio Nueva York podría nacer de las cenizas de Empire City o podríamos conocer una ciudad ficticia basada en alguna de las grandes urbes mundiales.

    Infamous

    Posibilidad

    Sony no ha aprovechado esta franquicia como debería, pero tampoco la tiene abandonada ni le falta cuidarla, con dos juegos y una expansión, Infamous es una de las mejores sagas más exitosas de PlayStation y el futuro lanzamiento de Infamous: Second Son únicamente reafirma este hecho.

    Sin lugar a dudas Infamous para Vita sería una de las mejores apuestas que Sony podría hacer, no sólo garantizaría un gran éxito en PS Vita, similar al que alcanzó con Killzone: Mercenary, sino que también elevaría la saga a un nuevo nivel, al hacerla presente en todas las consolas Sony recientes.

    Lo mejor de todo es que Infamous para Vita seguramente ya está en desarrollo, pues Nate Fox, director de InFamous: Second Son, ha dicho en multiples entrevistas que no podía hablar sobre ningún Infamous para Vita cuando sólo se le pregunta por un spin-off, aunque jamás se mencione la consola portátil.

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    Final Fantasy Dissidia

    Final Fantasy Dissidia y Dissidia Duodecim: Final Fantasy son dos de los mejores juegos de la PSP, y no es por nada, el juego conjunta un sistema de combate refinado y un repertorio de luchadores sacado directamente de los títulos de Final Fantasy, desde el primero hasta el último.

    Actualmente tanto Final Fantasy Dissidia como Dissidia Duodecim: Final Fantasy se encuentran disponibles para su descarga desde la PlayStation Store de la PS Vita, y no sólo toma ventaja del segundo stick análogo, sino que demuestra la increíble calidad gráfica que Square alcanzó con este título.

    Los fans de Final Fantasy siempre habían deseado un juego en el que pudieran enfrentar a sus héroes y villanos favoritos, igualmente siempre habían querido un juego en el que las increíbles habilidades de los guerreros lucieran como el RPG por turnos no lo permite, y ahora que lo tienen, quieren más.

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    Posibilidad

    Square Enix no ha brindado suficiente apoyo a la portátil de Sony, pero tampoco se lo ha negado, el verdadero problema se encuentra en el crecimiento tan acelerado que los smartphones han tenido en últimos años y el apoyo tan grande que Square Enix les ha brindado.

    Esto se ve reflejado en que  iOS y Android tienen remakes de tres de los mejores títulos de Final Fantasy mientras que la PS Vita no cuenta con alguno, ni siquiera en la plataforma PlayStation Mobil la cual permite desarrollar juegos para Vita con herramientas muy similares a las de desarrollo en celulares.

    Aún así, Final Fantasy está en una buena etapa y entre Final Fantasy XIII: Lighting Returns, Final Fatasy XIV: A Realm Reborn y Final Fantasy XV sería una buena idea lanzar un nuevo título de Dissidia que integre nuevos escenarios y luchadores de los juegos más nuevos de la famosísima saga de Square Enix.

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    Metal Gear Solid

    Metal Gear Solid: Peace Walker fue uno de los mejores títulos de la PSP (el mejor en mi opinión) y es un juego obligatorio para todos los fans de Metal Gear Solid, sobre todo para los fans de Big Boss, el súper soldado que dio origen un nuevo orden mundial durante la Guerra Fría.

    Metal Gear Solid 3 nos dejó con muchas más preguntas que respuestas, de hecho nos dejó con 30 años de preguntas, ya que desde los años 60 hasta el primer Metal Gear (MSX, 1987) no sabíamos nada sobre Big Boss. Así llegó a nosotros Metal Gear Solid: Portable Ops, un título lleno de buenas intenciones que simplemente no estaba a la altura, algo muy distinto a Metal Gear Solid: Peace Walker.

    Peace Walker utilizó un sistema de juego refinado y diseñado específicamente para el PSP, no se trata de un simple intento por reproducir la experiencia de una consola casera en una portátil, es una experiencia diseñada para llevar, y es uno de los mejores Metal Gears que hemos visto.

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    Peace Walker dejó la puerta abierta, como dije, aún faltaban 30 años de la vida de Big Boss, y Hideo Kojima quiere explotarlos, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain explotarán los años 80, pero aún no sabemos que pasó durante un gran periodo de la Guerra Fría.
    La saga de Solid Snake ha terminado y es muy poco probable que lo veamos de nuevo, pero eso no puede significar el fin de Metal Gear Solid, y al haber convertido a Raiden en un cíborg súper poderoso lo dejaron fuera de la posibilidad de un juego de sigilo, aunque muy bien dotado para la acción.
    Naked Snake es el verdadero héroe de la saga, y la trama de sus juegos nunca fue tan complicada como la de los Solid Snake, y si Metal Gear Solid V no logra responder todas las preguntas que han quedado sin respuesta en la saga es casi seguro que veremos más aventuras de Naked Snake, la única pregunta es si serán aventuras portátiles.
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    Existen muchas otras franquicias que nos gustaría ver en la Vita por primera vez y muchas más que nos gustaría que regresaran, esta lista es sólo una muestra de algunos de los juegos que probablemente veremos, pero existen muchos otros motivos para tener esta portátil.
    No debemos olvidar que tan solo para este 2014 están anunciados juegos de la talla de Borderlands 2, Final Fantasy X/X-2 HD Remix, God of War Collection o Minecraft, juegos originales como Murasaki Baby, Demon Gaze, Freedom Wars… y aún nos faltaría mencionar los juegos que han sido anunciados pero todavía no tienen fecha de salida como el inminente Bioshock, Persona 4: Dancing All Night o Gravity Rush 2.
    Así que ya lo saben, hay muchos juegos que actualmente integran la librería d la PS Vita y vienen muchos más en camino, pero no se preocupen, ya que seguramente veremos estas sagas anunciadas muy pronto.
  • Sony anuncia Nación Play

    Sony anuncia Nación Play

    A partir del día de hoy está disponible la iniciativa “Nación Play”, por medio de la cual Sony pretende crear una comunidad de fans orientada a permitirles a los jugadores mostrar sus experiencias de juego y ganar desafíos de juego mensuales.

    Para poder participar en los desafíos los usuarios deben registrarse en la página nacionplay.com e inmediatamente empezarán a recibir premios que van desde consolas y juegos PS4 y PS3, hasta el gran premio para el ganador seleccionado en el mes de mayo, que tendrá la oportunidad de asistir a la Feria E3 2014 como invitado especial de PlayStation.

    Nación Play estará vigente desde el 6 de enero de 2014 hasta el 8 de mayo de 2014 para los residentes de Argentina, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, y Perú. (Deben ser mayores de edad al momento de registrarse según los estatutos de cada país)

    La iniciativa es muestra de la importancia que el territorio latinoamericano tiene para Sony y PlayStation, y tanto los premios como la integración con redes sociales incita a los jugadores a compartir sus momentos de juego, tal y como lo hace el PlayStation 4 con la funcionalidad share.

  • Habrá piloto para la serie de TV de Constantine

    Habrá piloto para la serie de TV de Constantine

    La NBC ha aprobado la realización de un piloto para la serie basada en John Constantine, protagonista de los cómics Hellbrazer de Vertigo Comics y las sagas Justice League Dark y Constantine de DC.

    El piloto esta siendo desarrollado por David Goyer (Man of Steel, The Dark Knight) y Daniel Cerone (The Mentalist) y será comercializada por NBC, así que podemos esperar que la serie tome el rumbo “realista” que las películas y series de DC han adoptado.

    Todavía no se ha anunciado si la adaptación tendría alguna interacción con el universo cinematográfico de DC o si tendría relación con la exitosa serie de Arrow o la próxima serie de Batman, Gotham, pero sería lo más lógico.

    John Constantine es uno de los personajes más importantes de Vertigo Comics y ha aparecido en múltiples ocaciones con superheroes de la talla de Superman y Batman. La adaptación cinematográfica de la saga, sin embargo, no fue del agrado de los fans, así que la serie de TV podría ser una buena noticia para quienes fueron decepcionados por Keanu Reeves.

  • Los juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    Los juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    Con la llegada de la nueva generación de consolas es fácil olvidarnos de lo que ya estaba aquí, particularmente en el caso de Sony es más que fácil olvidar que su portátil, la PlayStation Vita, es más que un simple accesorio para usar la PlayStation 4 de forma remota.

    Si, estoy tan maravillado como todos ustedes con la integración que Remote Play tiene con la nueva consola de sobremesa y la portátil de Sony, y también soy tan feliz como ustedes cuando veo que un juego tiene cross-buy, cross-play o cross-loquesea, eso sin siquiera mencionar PlayStation Now, pero nada de esto es suficiente para justificar la inversión en una Vita.

    Es cierto que la PlayStation Vita tiene un poder sorprendente que casi podría rivalizar con el de una PlayStation 3 (Killzone: Mercenary sería el más claro ejemplo) y sería una absurda mentira o en el mejor de los casos una enorme desinformación decir que no tiene juegos, pues la librería de la portátil es suficientemente grande como para que ninguno de sus poseedores pueda decir que ha jugado todos los juegos que el sistema tiene para ofrecer.

    PS Vita
    La PlayStation Vita es sin duda la portátil más poderosa.

    Y aunque muchos de los juegos se han quedado como simples copias o ports mal logrados (Call of Duty: Declassified) o entregas inferiores de títulos AAA (Assassin’s Creed III: Liberations), no todo es así en el mundo portátil de PlayStation, también podemos encontrar autenticas joyas (Gravity Rush) o títulos que no pierden nada en la transición (Hotline Miami)

    Pero aún así, todos los dueños de una Vita seguimos esperando algunos juegos que no hemos visto llegar, títulos tan grandes e importantes que se vuelvan las “killer apps” de la consola y que obliguen a todos los estudios a mirar el gran potencial que tiene.

    Así que, a casi dos años de que llegara a nuestras manos, aquí está la lista de los juegos no anunciados que la PS Vita debería recibir antes de que pasen otros dos años y la posibilidad de que la portátil no demuestre su valía.

    Killzone: Mercenary
    Killzone: Mercenary utiliza el mismo motor gráfico que Killzone 3.

    Grand Theft Auto

    El éxito de la PSP en Oriente se debió principalmente a los JRPG que llegaron a la consola, en Occidente la situación fue diferente y de no ser por Rockstar la primera consola portátil de Sony habría fracasado de este lado del charco. GTA: Liberty City Stories y GTA: Vice City Stories fueron dos de los mejores juegos con los que contó la PlayStation Portable y se mantienen hasta nuestros días como grandes ejemplos de lo que puede ser un juego de este tipo

    Aún con todo esto, siempre faltó un juego de Grand Theft Auto en la portátil de Sony, el muy rumoreado Grand Theft Auto: San Andreas Stories jamás llegó, Rockstar aseguró que esto se debía simplemente a falta de poder de procesamiento de la PSP, pero hoy podemos disfrutar de San Andreas en nuestros celulares y la Vita ha demostrado ser lo suficientemente poderoso como correr gráficas excelentes en mundos abiertos (Need for Speed: Most Wanted).

    Grand Theft Auto V
    Los Santos se convirtió en la ciudad ficticia más visitada por los gamers

    Hoy Rockstar disfruta de una posición envidiable en la industria del entretenimiento digital, y su juego Grand Theft Auto V ha demostrado que son capaces de exprimir al máximo el potencial de una consola, de desarrollar un Grand Theft Auto para PS Vita, la compañía estaría asegurando dos cosas: una enorme cantidad de unidades desplazadas y la posibilidad de levantar a la portátil en Occidente, tal y como hizo con la PSP.

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    Rockstar ha dicho en repetidas ocasiones que se encuentra trabajando en un título para PlayStation Vita, pero nunca ha dicho que este sea un Grand Theft Auto, y aunque los GTA de PSP y GTA V han vendido suficiente como para considerar la idea de desarrollar uno para PS Vita,  la cantidad de consolas en las manos de los usuarios no justificaría la inversión millonaria que Rockstar tendría que hacer.

    Los remakes de los GTA de PS2 para iOS y Android se han vendido bastante bien también, así que lo que resultaría mas congruente sería verlos en la PS Vita, pero también podríamos ver un remake de Grand Theft Auto IV (tal vez uno en donde podamos cambiar de protagonista con en GTA V) o lo más probable, un nuevo GTA: Liberty City Stories que utilice la ciudad de GTA IV.

    Por lo pronto no parece posible visitar Los Santos en nuestra portátil en los próximos dos años,  pero tampoco hay que descartarlo.

    GTA IV en PS Vita
    Es posible jugar Grand Theft Auto IV en una PS Vita vía custon firmware y juego remoto.

    Uncharted / The Last of Us

    Bend Studios hizo un muy buen trabajo con Uncharted: Golden Abyss, de hecho ese es el juego más vendido de la consola. Es un buen título, incluso diría que es muy bueno, pero “muy bueno” no es suficiente cuando Naughy Dog nos tiene acostumbrados a excelente.

    Los creadores de Crash Bandicoot, Jak & Daxter, la trilogía de Uncharted y más recientemente The Last of Us necesitan desarrollar un juego exclusivo para Vita, la decisión más obvia sería otra precuela de Uncharted pero sería un gran paso expandir el universo de The Last of Us a través de la portátil.

    Uncharted: Golden Abyss
    Uncharted: Golden Abyss demuestra la calidad que pueden alcanzar los juegos en PS Vita.

    Posibilidad

    Naughty Dog es un estudio perteneciente a Sony, sí, pero también es un estudio extremadamente independiente y no desarrollaría un título sólo porque Sony se los ordena; esto no quiere decir que debamos descartar la posibilidad de un nuevo juego de Uncharted en PS Vita.

    Uncharted: Golden Abyss llegó casi de la mano de Uncharted 3, así que el anuncio de un nuevo Uncharted para PlayStation 4 podría traer consigo un nuevo juego de la saga para la portátil, sólo habría que ver si sería Naughty Dog quien lo desarrollaría o de nuevo delegarían esa responsabilidad. Un nuevo Uncharted en Vita es sólo cuestión de tiempo, la pregunta es ¿quién lo hará?

    The Last of Us en PS Vita
    Sony mostró The Last of Us corriendo en PS Vita a través de PlayStation Now.

    God of War

    Ya se anunció la salida de God of War: HD Collection para Vita, también se habla de adaptar God of War: Origins Collection HD, pero lo que la consola realmente necesita es una nueva aventura del Dios de la Guerra.

    God of War: Chains of Opympus llevó toda la brutalidad de la saga a la PSP, y sería justo que un nuevo juego de Kratos haga lo propio en PS Vita, las adaptaciones son bien recibidas y son prueba de que Sony tiene interés en mantener sus propiedades intelectuales vivas. Además estos títulos demuestran que la portátil podría correr hasta God of War 3, pero sin una nueva historia todos estos esfuerzos palidecen.

    Es de esperarse que Santa Monica anuncie un nuevo God of War próximamente, pero también es casi seguro que se trate de un juego para PlayStation 4, de todos modos, ese sería un buen momento para anunciar que una nueva entrega  portátil del griego pelón y enojado ya está en desarrollo.

    God of War en PS Vita.
    Se pueden jugar los dos títulos de PSP de God of War en PS Vita.

    Posibilidad

    Con Ready at Dawn desarrollando The Order 1886 para la consola grande, no parece probable que quieran (o puedan) regresar a desarrollar títulos para portátiles, además hay que considerar que Santa Monica también se encuentra trabajando en la PlayStation 4, así que tampoco han de tener los recursos para desarrollar un God of War para PS Vita.

    Pero no todo está perdido, actualmente SCEA está desarrollando God of War HD Collection, si esta reedición tiene suficiente éxito, seguramente los veremos desarrollando más juegos para la portátil, y esa sería nuestra mejor oportunidad de jugar un nuevo God of War en el pecero.

    God of War en PS Vita
    El futuro de God of War con portátiles depende del éxito de su reedición en HD.

    Assassin’s Creed

    Una de las franquicias que nació y maduró en la pasada generación de consolas, y que se convirtió en favorita de miles de gamers al rededor del mundo es Assassin’s Creed. Desde el origial Assassin’s Creed, Ubisoft se ha expandido a todas las plataformas que le ha sido posible, tanto así que hoy tenemos Assassin’s Creed hasta en nuestro celular, al igual que en el Nintendo DS, la PSP y por supuesto la PS Vita.

    Una de las promesas que Sony hizo al anunciar la PlayStation Vita fue que veríamos juegos con la calidad de un juego de consola casera en una portátil, pero han sido contados los ejemplos de esta afirmación. Assassin’s Creed III: Liberation es uno de estos ejemplos.

    Ahora que ha llegado Assassin’s Creed 4: Black Flag, y siendo el Remote Play uno de sus atractivos de venta (al menos desde el punto de vista del PlayStation 4) sería una estupenda idea lanzar un nuevo título portátil del Credo de Asesinos basado en las aventuras de algún pirata, aunque no sea Edward Kenway.

    Assassin's Creed IV: Black Flag
    Assassin’s Creed IV puede ser disfrutado en PS Vita gracias a Remote Play.

    Posibilidad

    Aunque no fue el juego que muchos fans esperaban, Assassin’s Creed III: Liberation es uno de los juegos más vendidos de la consola, además Ubisoft ha prometido que continuará apoyando a la portátil de Sony con más títulos de sus exitosas franquicias e incluso hemos visto el logo de un supuesto nuevo juego de Assassin’s Creed: Rising Phoenix para Vita.

    El problema es que Ubisoft esperaba vender una cantidad exorbitante de copias de Assassin’s Creed III: Liberation, lo que causó cierto temor ante los inversionistas, quienes esperaban números similares a los que Assassin’s Creed III mostró en consolas de sobremesa.

    Assassin's Creed: Rising Phoenix
    Escondido dentro de Assassin’s Creed IV se encuentra el logo de Assassin’s Creed: Rising Phoenix.

    Estos no son todos los juegos que seguramente veremos anunciados en próximos años para nuestra consola. La próxima semana discutiremos que tan posible sería matar zombies, cazar monstruos, escalar rascacielos, librar la mítica batalla entre la luz y el caos y hasta infiltrarnos en nuevas aventuras noventeras con nuestro querida PlayStation Vita.

  • Grupo Elektra pretende comprar a Blockbuster México

    Grupo Elektra pretende comprar a Blockbuster México

    Grupo Elektra de Ricardo Salinas Pliego pretende comprar a la cadena Blockbuster México, aumentando así su presencia en el mercado de las telecomunicaciones y las tiendas retail.

    Dicha adquisición ya fue aprobada por la Comisión Nacional de Competencia al conciderar que no hay problemas de concentración, siendo que Grupo Elektra opera las cadenas de tiendas Elektra, que se dedican a la venta de electrodomésticos, y Banco Azteca.

    El plan de Grupo Elektra incluye “una robusta transformación a la era del video digital y on demand, así como la incorporación de servicios financieros a la red de más de 300 puntos de venta”

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    No olvidemos que Grupo Elektra es parte de Grupo Salinas, dueños también de TV Azteca y Totalmovie, así que las posibilidades de que Blockbuster México incursione en el mercado del entretenimiento en demanda son muy altas.

    Blockbuster llegó a la bancarrota en Estados Unidos hasta que fue rescatada por Dish Networks, mientras que tuvo que cerrar sus tiendas en Inglaterra. Sin embargo Blockbuster México se encuentra en una situación mucho más estable, contrario al propio Grupo Elektra que reportó perdidas del 56 por ciento de su utilidad neta.

    La ventaja competitiva de Blockbuster en sus servicios de renta y venta de videojuegos y películas nuevos y usados proviene de la mala calidad de los servicios de Internet en el país, el profundo impacto de la piratería, el duopolio de los medios masivos de comunicación entre otros múltiples factores.

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    La adquisición de Blockbuster México por parte de Grupo Elektra aún no es un hecho, y tampoco hay una ventana de tiempo para su realización, pero sería de esperar que se lleve a cavo a lo largo de este mes.

  • Square Enix censura Bravely Default en Europa

    Square Enix censura Bravely Default en Europa

    El nuevo RPG para 3DS de Square Enix, Bravely Default, sucesor espiritual del éxito título de Nintendo DS Final Fantasy: 4 Heroes of Light, ha sido ligeramente modificado de su versión japonesa original para su lanzamiento en Europa.

    Los cambios principales se refieren a modificar las vestimentas de las protagonistas de tal manera que no sean tan reveladoras, pero también se alteró la historia para aumentar las edades de los personajes, de quince a 18 años, evitando así cualquier insinuación que pudiera ser mal interpretada e el Viejo Continente.

    Bravely Default

    Square Enix no ha dicho si la censura que Bravely Default presentó en el territorio europeo también afectará al lanzamiento americano planeado para el 7 de febrero, sin embargo es destacable decir que la censura no afecta la historia del juego y responde de manera muy prudente a las diferencias culturales entre ambos territorios.

  • Seconds, de Bryan Lee O’Malley, ya tiene portada

    Seconds, de Bryan Lee O’Malley, ya tiene portada

    Aunque sabemos muy poco de la próxima novela gráfica de Bryan Lee O’Malley, Seconds, ya conocemos la portada de esta obra y el mes en el que se tiene previsto ponerla a la venta,

    Seconds es la tercer novela gráfica del autor de la saga Scott Pigrim y Lost at Sea, el novelista también confirmó que la obra llegara el “algo de julio de 2014” pese a una lesión del hombro que sufrió a mediados de 2013. La portada de es la siguiente, en ella podemos ver a Katy, una de las dos protagonistas de la historia, de la cual sólo sabemos que es gamer, adicta a Netflix y trabaja en un restaurant llamado Seconds junto a su mejor amiga, Hazel.

    Seconds

    No hay más detalles de Seconds y probablemente no lleguen hasta que se publique la obra, ya que el autor prefiere el mantener un velo de misterio en torno a sus obras. Bryan Lee O’Malley también aprovecho su blog personal para desearle a sus fans (extemporáneamente) una feliz navidad y un próspero año nuevo.

  • Minecraft llega mañana a PlayStation 3

    Minecraft llega mañana a PlayStation 3

    La versión de PlayStation 3 de Minecraft, el adictivo juego de construir con bloques durante el día y enfrentar todo tipo de amenazas durante la noche, estará disponible a partir de mañana, 17 de diciembre, cuando la PlayStation Store se actualice. A España llegará un día después.

    Las versiones para PS Vita y PlayStation 4 se encuentran en desarrollo pero no llegarán hasta el año entrante, tampoco se ha anunciado si entre ellas contarán con algún tipo de ventaja como con cross-play o cross-buy.

    La versión de PlayStation 3 de Minecraft contará con todo lo que actualmente tiene la versión de Xbox 360, esto incluye skins, texturas y parches. De acuerdo a Mojang, creador del juego, no sería raro ver pronto contenido exclusivo aunque básicamente se irá actualizando esta entrega junto con las otras versiones de consola.

  • Final Fantasy X | X-2 HD Remaster ya tiene fecha de salida en PS Vita

    Final Fantasy X | X-2 HD Remaster ya tiene fecha de salida en PS Vita

    Los próximos remakes de Square Enix Final Fantasy X HD Remaster y Final Fantasy X-2 HD Remaster ya cuentan con una fecha de salida para la PlayStation Vita.

    Los juegos llegarán a la PS Vita el mismo día que a la PlayStation 3, es decir el 18 de marzo del próximo año; la noticia es importante puesto que Square Enix había dejado de informar sobre la versión de Vita y sus últimos tráileres solamente mostraban el logo de PlayStation 3 y no el de la portátil, motivo suficiente para que los aficionados especularan sobre la cancelación de una versión para llevar.

    También se anunció que, contrario a lo planteado originalmente, en la compra de Final Fantasy X HD Remaster se incluirá una voucher para descargar Final Fantasy X-2 HD Remaster, y no será necesario comprar ambos juegos por separado como se había informado anteriormente.

    [youtube id=”U5hRJs8qGng”]

    Final Fantasy X | X-2 HD Remaster llegará tanto a PlayStation 3 como a PS Vita mostrando gráficos mejorados y un soundtrack retocado para ajustarse a los estándares actuales de la industria, sin perder la esencia de las entregas originales. Si vives en España, podrás adquirirlo en formato físico o digital a partir del 21 de marzo del año entrante.

  • The Guided Fate Paradox | Reseña

    The Guided Fate Paradox | Reseña

    The Guided Fate Paradox es el nuevo título de NIS América, un explorador de calabozos para PlayStation 3 que funciona como sucesor espiritual de Z.H.P. Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman, un no muy conocido título de PSP que salió a la venta en 2010 y que se convirtió en un clásico de culto por su intrincado sistema de combate y original gameplay.

    The Guided Fate Paradox

    Un día se te acerca una hermosa chica y te ofrece la oportunidad de participar en una rifa muy especial. Sin muchas esperanzas haces lo que la joven te pide (más por lo linda que por creer en poder ganar) y tomas lugar en el sorteo del cual resultas ser el ganador del único premio, ¿y de qué se trata? Ser el nuevo dios de Celestia.

    Así es, The Guided Fate Paradox nos lleva a Celestia, la versión del cielo que conocimos por primera vez en la saga de Disgaea, pero no te dejes engañar, estamos hablando de juegos totalmente diferentes en su ejecución, aunque con su propio carisma. La trama de The Guided Fate Paradox es simple y divertida; muy al estilo de Disgaea, nuestro protagonista Renya Kagurazaka tiene el encanto al que NIS América nos tiene acostumbrados, el diseño de personajes es atractivo a la vista y la banda sonora es de lo más agradable.

    [youtube id=”kFcn50cZpxE”]

    Todo esto implementado en un sistema de juego dungeon crawler novedoso que no copia ni imita al de otros juegos del género, los que nos da como resultado una buena propuesta para los amantes de la cultura japonesa, los RPG, los sistema de combates complejos y la alta dificultad inherente de este género.

    A simple vista The Guided Fate Paradox no sobresale visualmente, de hecho podríamos decir que los gráficos son inferiores a los que vimos en Disgaea D2: A Brighter Darkness (al cual le fue muy bien en nuestra reseña), pero son los pequeños detalles lo que hacen tan atractivo a este título, desde los pasillos que recorres hasta los enemigos que enfrentas, todo es lindo sin resultar meloso o cursi.

    Es casi como si The Guided Fate Paradox supiera hasta que punto los colores pastel y aureoleas sobre la cabeza que veremos en Celestia se pueden mezclar con un juego claramente diseñado para el jugador hardcore. El arte, como es de esperarse, tiene toda la estética anime impregnada en el mismo.

    The Guided Fate Paradox | Reseña
    Las ángeles en The Guided Fate Paradox parecen empleadas de un café maid.

    God-Kwon-Do

    En esencia, The Guided Fate Paradox es un explorador de calabozos como Diablo III o Silent Hill: Book of Memories, debes recorrer grandes escenarios eliminando enemigos y consiguiendo armas y equipos nuevos, pero hay una diferencia importante, aquí se pone la diversión muy por encima de la aventura.

    El elemento obsesivo de los JRPGs sigue ahí, y ciertamente es necesario dedicarle unas horas a subir de nivel y conseguir los mejores ítems para estar preparado y poder enfrentar a los enemigos más poderosos del juego, pero no es imposible terminarlo sin dedicarle decenas de horas a subir un nivel enfrentándonos a la misma carne de cañón.

    Un elemento en contra del gameplay de The Guided Fate Paradox es el limitado movimiento con el que cuentan los personajes, ya que solamente se pueden avanzar en cuadros determinados y llega a ser tedioso, además el movimiento en combate únicamente es posible con el pad direccional, mientras que el análogo se usa para activar habilidades especiales, algo a lo que no estamos acostumbrados y resulta molesto.

    The Guided Fate Paradox | Reseña
    El humor de Disgaea está presente aquí, pero la excelencia en el gameplay no.

    La dificultad también es bastante, bastante alta. Aunque tu habilidad y estrategia son tus mejores armas para progresar sin “levelear”, cada que pierdes, tus niveles de armas estadísticas y dentro de dicho calabozos son reseteados, por lo que aunque puedes elegir continuar, una derrota en un calabozo es un seguro de que tendrás que repetir varias horas de juego desde tu último checkpoint.

    La única manera de conservar el nivel y mejoras de tu equipamiento, alcanzado a lo largo de uno de tus viajes, es venciendo en dicho nivel y regresar a salvo a Celestia. Puede sonar como un dolor de cabeza y lo es, pero el mejor consejo es prestar mucha atención a los tutoriales, no tener miedo a subir de nivel y paciencia. Si te gustan los retos, en The Guided Fate Paradox tienes uno muy alto.

    Pero hay un dios…

    Ya hace muchos años que no me emociona todo lo que tiene que ver con Japón, al menos no como en los 90 con Dragon Ball, Evangelion y demás animes, así que no estoy muy enterado de las series de moda o de las costumbres actuales del lejano oriente, aún así disfruté todas las referencias a los usos y costumbres de los otakus The Guided Fate Paradox desborda de situaciones frikis: las ángeles se visten como lolitas, algunos demonios tienen actitudes típicas de los gamers obsesivos y nuestro protagonista es un dios bastante libidinoso con sus (muy) atractivas súbditas.

    The Guided Fate Paradox | Reseña
    Un buen dios, escucha las plegarias de todos, hasta de los zombis.

    Si te gustan las series de anime como Love Hina (perdonen mi falta de una referencia más actual) es probable que las insinuaciones y el tono ligeramente sexual les resulte divertido, lo mismo pasa con muchas otras referencias que sólo entenderán los aficionados más empedernidos de la animación japonesa. Si es tu caso, en este juego te tratarán como rey, o mejor dicho, como un dios.

    A final de cuentas The Guided Fate Paradox es un juego divertido, pero no una revelación, las mecánicas son entretenidas pero no se sienten tan pulidas como otros títulos de NIS América y la historia entretiene, pero sólo la disfrutas plenamente si te gusta el humor japonés. No puedo recomendarlo indiscriminadamente, ni a los fans de Disgaea, ni a los de los dungeon crawlers, pero si eres un aficionado de la compañía y los juegos japoneses, puede que te atrape, sólo toma en cuenta que no todo lo que tiene nombre japonés viene de Asia, algunas cosas son de Celestia.

  • VGX 2013 | Estos son los ganadores de los VGX

    VGX 2013 | Estos son los ganadores de los VGX

    Como cada año, se celebraron los VGX de Spike TV, los cuales premian a lo mejor del mundo de los videojuegos, y en esta ocasión ya con la presencia de la nueva generación de consolas. A continuación te presentamos una lista con los ganadores por categoría.

    Una curiosidad fue que se les pidió a los ganadores que enviaran un video con lo que quisieran para aceptar el premio, algunos de estos videos son genuinamente divertidos, como el de mejor shooter y otros son muy interesantes, como el de mejor compañía.

    Los ganadores de los premios otorgados por el jurado (y resaltados en negritas) son:

    Juego del año

    • BioShock Infinite
    • Grand Theft Auto V
    • Super Mario 3D World
    • The Last of Us
    • Tomb Raider

    [youtube id=”PpA8zvK8Feo”]

    Estudio del año

    • Irrational Games
    • Naughty Dog
    • Rockstar North
    • The Fullbright Company

    [youtube id=”GxunfyPkEaU”]

    Mejor Shooter

    • Battlefield 4
    • BioShock: Infinite
    • Call of Duty: Ghosts
    • Metro: Last Light

    [youtube id=”VLxHCJBk7JU”]

    Mejor juego de Acción y Aventura

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag
    • Grand Theft Auto V
    • The Last of Us
    • Tomb Raider

    [youtube id=”5CJu_msEhtQ”]

    Mejor juego deportivo

    • FIFA 14
    • MLB 13: The Show
    • NBA 2K14
    • NHL 14

    [youtube id=”4RaJmvPtQQQ”]

    Mejor juego independiente

    • Gone Home
    • Kentucky Route Zero
    • Papers, Please
    • The Stanley Parable

    [youtube id=”6OnarCKTfME”]

    Mejor RPG

    • Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn
    • Fire Emblem: Awakening
    • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
    • Pokémon X/Y

    Mejor Juego de Peleas

    • Divekick
    • Injustice: Gods Among Us
    • Killer Instinct
    • Tekken Revolution

    Mejor juego de conducción

    • F1 2013
    • Grid 2
    • Forza Motorsport 5
    • Need For Speed Rivals

    Mejor Actor de Voz en un Videojuego

    • Troy Baker como Joel – The Last of Us
    • Troy Baker como Boker DeWitt – BioShock Infinite
    • Steven Ogg como Trevor Philips – Grand Theft Auto V
    • Willem Dafoe como Nathan Dawkins – Beyond: Two Souls

    Mejor Actriz de Voz en un Videojuego

    • Ashley Johnson como Ellie – The Last of Us
    • Courtnee Draper como Elizabeth – BioShock: Infinite
    • Camilla Luddington como Lara Croft – Tomb Raider
    • Ellen Page como Jodie Holmes – Beyond: Two Souls

    Mejor Juego de PC

    • Battlefield 4
    • Gone Home
    • Papers, Please
    • The Stanley Parable

    Mejor juego portátil

    • Animal Crossing: New Leaf
    • Pokémon X/Y
    • Tearaway
    • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Mejor Canción en un Videojuego

    • A.D.H.D. por Kendrick Lamar – Grand Theft Auto V
    • Sleepwalking por The Chain Gang of 1974 – Grand Theft Auto V
    • Survival por Eminem – Call of Duty: Ghosts
    • “Will the Circle be Unbroken” por Courtnee Draper y Troy Baker – BioShock: Infinite

    Mejor Soundtrack

    • BioShock: Infinite
    • Grand Theft Auto V
    • Ni No Kuni: Wrath of The White Witch
    • The Last of Us

    Mejor juego de Nintendo

    • Pikmin 3
    • Rayman Legends
    • Super Mario 3D World
    • The Wonderful 101

    Mejor juego de PlayStation

    • Grand Theft Auto V
    • Rayman Legends
    • The Last of Us
    • Tomb Raider

    Mejor juego de Xbox

    • BioShock Infinite
    • Brothers: A Tale of Two Sons
    • Grand Theft Auto V
    • Tomb Raider

    Mejor DLC

    • Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
    • Dishonored: The Knife of Dunwall
    • Far Cry 3: Blood Dragon
    • Mass Effect 3: Citadel

    Y los premios otorgados por el publico fueron:

    Mejor personaje

    • Lara Croft – Tomb Raider
    • Trevor – GTA V
    • Los gemelos Lutece – BioShock Infinite
    • Naeiee y Nyaa – Brothers: A tale of two sons

    [youtube id=”hltKBuYIgcc”]

    Mejor juego móvil

    • Angry Birds: Star Wars
    • Infinty Blade 3
    • Plants vs. Zombies 2: It’s About Time
    • Ridiculous Fishing

    Juego más esperado

    • Destiny
    • Titanfall
    • South Park: The Stick of Truth
    • The Witcher 3: Wild Hunt
    • Watch Dogs

    Algunos de los premios eran obvios como el mejor juego de carreras, mientras que otros se prestan a la discusión, por ejemplo mejor juego portátil, pero es risible como los juegos que participaban en la categoría más importante tuvieron que conformarse con un premio de consolación.

    Mejor compañía y mejor shooter no parecen premios adecuados para The Last of Us o BioShock Infinite, mientras Grand Theft Auto V se lleva la gloria, ¿ustedes qué opinan de esta lista?, ¿qué habrían cambiado?

  • VGX 2013 | Nuevo tráiler de South Park: The Stick of Truth

    VGX 2013 | Nuevo tráiler de South Park: The Stick of Truth

    El eternamente retrasado South Park: The Stick of Truth está estrenando tráiler sobre las mecánicas del juego. En esta ocasión, podemos ver cómo lanzar “hechizos” a distancia gracias al nuevo video del juego presentado en los VGX 2013.

    El juego cuenta con el talento original de la serie de televisión, y tanto el guion como los gráficos parecen venir directamente de un capítulo, siendo éste su mayor atractivo.

    [youtube id=”384l-tgjptQ”]

    South Park: The Stick of Truth llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 y PC el 30 de abril de 2014 ,a menos que sea retrasado nuevamente.

  • VGX 2013 | Ya hay fecha de salida para Destiny; nuevo tráiler

    VGX 2013 | Ya hay fecha de salida para Destiny; nuevo tráiler

    El híbrido de FPS y MMO de Bungie, Destiny, al fin tiene una fecha de salida además de un nuevo trailer y mas información sobre el mundo del juego.

    Será el 9 de septiembre cuando el nuevo proyecto de los creadores de Halo llegue a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, con esto se confirma que la vida de útil de las consolas de saliente generación aún se extenderá durante el 2014.

    Destiny es una propuesta innovadora en la forma en que mezcla los elementos de una campaña cooperativa para varios jugadores con un multijugador competitivo masivo y bien estructurado. La beta de Destiny arranca en verano del 2014 para los jugadores que preordenen el juego.

    [youtube id=”HMFNzeTGP6I”]

  • VGX 2013 | Cranky Kong será seleccionable en DKC: Tropical Freeze

    VGX 2013 | Cranky Kong será seleccionable en DKC: Tropical Freeze

    Durante su primera participación en unos VGX Awards, Reggie Fils-Aime confirmó que Cranky Kong también será un personaje seleccionable en el próximo juego de los primates de Nintendo para Wii U, Donkey Kong Country: Tropical Freeze.

    La habilidad especial de Cranky Kong es la de utilizar su bastón para saltar más alto o brincar sobre obstáculos que otros personajes no podrían, una habilidad que parece haber aprendido durante el transcurso de los años, desde su batalla contra Jumpman/Mario en 1981.

    [youtube id=”PoGWCK7UywE”]

    Donkey Kong Country: Tropical Freeze llegará a Wii U el 21 de febrero y podría ser marcar el regreso de uno de los personajes más emblemáticos de Nintendo, así como mejorar las ventas del Wii U.

  • VGX 2013 | Nuevo trailer de Titanfall nos muestra al titán Ogre

    VGX 2013 | Nuevo trailer de Titanfall nos muestra al titán Ogre

    La gran propuesta de Respawn Entertainment y Electronic Arts para consolas Xbox y PC, Titanfall, deleitó a todos en los VGX 2013 con un nuevo tráiler en el cual podemos ver más sobre la historia del juego y conocer a un nuevo titán que nos ayudará en nuestras matanzas.

    Titanfall es un FPS, desarrollado por los creadores originales de Call of Duty 4: Modern Warefare, en el que podremos tomar control de unos robots gigantes llamados titanes para eliminar a la competencia y cambiar el ritmo del juego. En este avance podemos a ver a Ogre, una de las bestias mecánicas creadas para tener la supremacía en el combate.

    [youtube id=”a0DqLGTWDBI”]

    Titanfall llegará a Xbox 360, Xbox One y PC el 11 de marzo del año entrante, no hay planes para una versión de PlayStation pero sí una edición especial muy vistosa.