Autor: Arved Alcántara

  • Retrasan The Witcher 3: Wild Hunt  para febrero de 2015

    Retrasan The Witcher 3: Wild Hunt para febrero de 2015

    The Witcher 3: Wild Hunt fue retrasado y no lo veremos en PlayStation 4, Xbox One y PC sino hasta febrero de 2015, informó el estudio polaco CD Projectk RED mediante un comunicado de prensa emitido el día de hoy.

    Sin embargo ésta no es necesariamente una mala noticia. Si bien es cierto que ansiábamos probar esta aventura hacia final de año como estaba originalmente planeado, también es verdad que CD Projectkt RED nunca nos ha defraudado y el retraso únicamente a una razón: ofrecer el juego con la máxima calidad posible.

    De acuerdo al comunicado, conforme se acercaron a las fases finales de prueba de The Witcher 3: Wild Hunt entendieron que necesitaban un poco más de tiempo para ofrecer el gran juego que planean, uno donde conviven un enorme mundo abierto, una narrativa cinemática de primera línea y la libertad de decisiones para moldear a tu personaje y sus demonios personales.

    “Apreciables gamers, sabemos que muchos de ustedes quisieran jugar The Witcher 3 antes, tan pronto como fuera posible. Lamentamos tener que hacerlos esperar más tiempo del que ustedes y nosotros mismos planeamos. Al mismo tiempo creemos que la espera valdrá la plena y cumpliremos con toda las expectativas. Creemos que The Witcher 3: Wild Hunt será un RPG excepcional, uno de los mejor, brindando muchas horas de juego y entretenimiento”, remata el comunicado de prensa. Y estamos seguros que así será.

    Cumpliremos con todas las expectativas. Creemos que The Witcher 3: Wild Hunt será un RPG excepcional, uno de los mejor, brindando muchas horas de juego y entretenimiento”.

  • Final Fantasy X | X-2 HD Remaster ya tiene tráiler de lanzamiento

    Final Fantasy X | X-2 HD Remaster ya tiene tráiler de lanzamiento

    A sólo siete días de que salga a la venta la que quizá sea la reedición más esperada en PlayStation 3 hasta el momento, Square Enix lanzó el tráiler de lanzamiento y algunas nuevas imágenes de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster.

    Esta colección que incluye dos de los RPG más emblemáticos de la PlayStation 2 viene con varios extras, como el hecho de que los juegos vengan en sus versiones internacionales, las cuales incluyen nuevos calabozos, jefes más poderosos y algunos ítems extras. Además, contará con soporte para trofeos y la evidente mejora gráfica.

    Final Fantasy X cuenta la historia de Tidus y Yuna, quien junto a un grupo de aliados intenta cambiar el destino de un mundo donde cada determinado tiempo una sacerdotisa emprende un difícil viaje para terminar siendo sacrificada. En Final Fantasy X-2, Yuna se une a Rikku y Paine para seguirle la pista a quien parece ser Tidus, en un mundo habitado por fantasmas y recuerdos del ayer. Échale un ojo al tráiler.

    Final Fantasy X | X-2 HD Remaster saldrá a la venta el 18 de marzo en exclusiva para PlayStation 3 y PS Vita. La tienda de Square Enix maneja incluso una edición especial con libro de arte y un Blu-ray con seis horas de música y videos de ambos juegos. Aquí tienes la galería con las nuevas imágenes.

  • Titanfall más su pase de temporada a súper precio en PC

    Titanfall más su pase de temporada a súper precio en PC

    Como era de esperarse,Titanfall incluirá pase de temporada, según confirmó Respawn Entertainment la semana pasada. Vince Campella, jefe del estudio, aseguró que pese a ello no sólo se enfocarán en contenido de paga, sino en actualizaciones gratuitas para este shooter entre humanos y mechas.

    “Haremos DLC de paga, también actualizaciones gratuitas. Hay cosas que queremos en el juego y que no pudimos incluir de lanzamiento. Así que añadiremos las partidas privadas y cosas como esas de manera gratuita”, comentó Campella.

    La buena noticia, para quienes todavía no han adquirido Titanfall y pretenden hacerlo para PC (porque a veces todo mundo cree que es exclusivo de Xbox One), es que tanto el juego como su pase de temporada están disponibles mediante la plataforma Origin a un atractivo precio.

    En México, Titanfall más su pase de temporada están a sólo 599 pesos, con un precio aproximado de 49 dólares en distintos territorios. Si deseas adquirir únicamente el juego de manera digital, el costo es de 499 pesos. Puedes ordenarlo desde la página de Origin. El peso de la descarga es de aproximadamente 50 GB.

  • Lollipop Chainsaw ya superó el millón de copias vendidas

    Lollipop Chainsaw ya superó el millón de copias vendidas

    Cuando el estudio Grasshopper Manufacture lanzó en junio de 2012 Lollipop Chainsaw, seguramente esperaba una buena recepción del público, y hoy, a poco menos de dos años se cristalizó al superar el millón de copias vendidas.

    La aventura de la porrista mata zombis con la cabeza de su novio Nick atada a la cintura no recibió las mejoras notas en reseñas, pero presentaba la suficiente originalidad, fan service y sello del creativo Suda 51 para invitarnos a probarla.

    Para celebrar el millón de copias vendidas, Grasshopper pondrá en descuento Lollipop Chainsaw en Japón a partir del 20 de marzo. No hay todavía noticias de un posible descuento para América y Europa, pero no sería nada raro que se anunciara en próximas fechas. Incluso algunos analistas de la industria han comentado que no sería nada raro ver este título próximamente anunciado para Steam, tal como pasó con Killer is Dead.

  • Jugaremos con Alucard en primer DLC de Castlevania: Lords of Shadow 2

    Jugaremos con Alucard en primer DLC de Castlevania: Lords of Shadow 2

    Recién acaba de salir a la venta Castlevania: Lords of Shadow 2 y Konami ya anunció y detalló lo que será Revelations, su primer paquete de contenido descargable.

    Y es que Revelations estrenará este 25 de marzo tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360. Lo más relevante es que cambiaremos de protagonista y ahora tendremos el control de Alucard, el hijo de Gabriel Belmont.

    Por años Alucard ha rehuido su herencia humana, dedicándose sólo a cazar criaturas de la noche. Este DLC iniciará antes de los eventos de Castlevania: Lords of Shadow 2, justo cuando nos preparemos para el regreso de Drácula y su confrontación contra Satán. Revelations también explicará cómo “la vida de este solitario vampiro está intrínsecamente ligada al destino de su padre”.

    Alucard tiene su propio set de habilidades, entre los que destacan los poderes Glaciem e Igneas (de hielo y fuego), así como transformarse en lobo, un grupo de murciélagos o hasta regresar el tiempo.

  • J-Stars Victory Vs | Tráiler súper extendido con trece minutos de juego

    J-Stars Victory Vs | Tráiler súper extendido con trece minutos de juego

    Cuando Bandai Namco dice “tráiler extendido” se refiere a un avance realmente largo. El séptimo tráiler de J-Stars Victory Vs no es de cuatro, cinco o seis minutos de duración, sino un amplio vistazo de casi trece minutos donde nos presenta a los personajes, modos y posibilidades de este juego.

    Reuniendo a personajes clásicos de manga, J-Stars Victory Vs es una especie de combate soñado con guerreros de series como Dragon Ball Z, One PieceFist of the North Star, Naruto, Bleach, Saint Seiya, Jojo’s Bizarre Adventure, Toriko y otras franquicias para pelear en parejas en un modo de campaña, contra amigos en casa o retar al mundo en línea. Hasta el momento cuenta con 39 personajes jugables y trece de soporte (pueden ser invocados temporalmente a medio combate).

    J-Stars Victory Vs sale a la venta en exclusiva para PlayStation 3 y PS Vita este 19 de marzo, aunque de momento sólo para Japón. Bandai Namco no ha anunciado todavía nada de este título para Occidente, por lo que de momento la única opción segura para jugarlo es importarlo. Aquí tienen el tráiler y de bono el quinto comercial para televisión.

    J-Stars Victory Vs | Séptimo tráiler

    J-Stars Victory Vs | Quinto spot para televisión

  • Naruto: Ultimate Ninja Storm Revolution contará el pasado de Akatsuki

    Naruto: Ultimate Ninja Storm Revolution contará el pasado de Akatsuki

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution incluirá una nueva animación que detallará el pasado de la organización Akatsuki, cómo se fue conformando y reclutaron a sus distintos miembros.

    Al igual que en Ultimate Ninja Storm Generations, que incluía varios minutos de animación inédita y nos dieron el primer acercamiento a la rivalidad el primer hokage y Madara, así en este ocasión encontraremos varias respuestas a la más grande amenaza ninja que el mundo de Naruto ha conocido.

    Bandai Namco y CyberConnect2 compartieron algunas imágenes donde podemos apreciar que algunos de sus miembros, como Kakuu y Sasori, tienen aspecto más joven, además de la pelea entre Orochimaru y Pain. Respecto a fecha de estreno, aún no se ha revelado, pero sabemos que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution llegará a PlayStation 3 y Xbox 360.

  • Gone Home llegará a consolas; tráiler debut

    Gone Home llegará a consolas; tráiler debut

    Uno de los juegos más aclamados de 2013, y considerado por muchos el mejor para PC del año pasado, Gone Home, llegará a consolas este año de la mano de su estudio The Fullbright Company y la publicadora Midnight City.

    “Desde que lanzamos Gone Home para PC nos han preguntado: ‘cuándo llegará a consolas”, compartió Steve Gaynor, escritor y diseñador del juego. “Estábamos busque y busque al socio correcto para que nos ayudara, y finalmente después de mucho buscar, Midnight City llenó la tarifa. Tienen un gran entendimiento de las necesidades de los estudios independientes” agregó.

    Gaynor asegura que con esta alianza podrán lanzar la mejor versión de Gone Home para todos los gamers que ansiaban jugarlo en su sala de descanso, aunque por el momento no se anunció exactamente para qué consolas saldrá (suponemos que PlayStation 4 y Xbox One están en la lista).

    En Gone Home conoceremos el pasado de una misteriosa familia a través de los ojos de una joven mujer, que descubre que una casa vacía es más de lo que parece. El desarrollo es primera persona con muchos toques de aventura gráfica, donde encontrar objetos, interactuar con ellos y resolver acertijos están a la orden del día. Aquí tienes el tráiler debut.

  • Driveclub, de regreso a su etapa de diseño: Sony

    Driveclub, de regreso a su etapa de diseño: Sony

    Sony ha regresado a la etapa de diseño a Driveclub, su simulador de automovilismo planeado para salir como título de lanzamiento de la PlayStation 4. En una entrevista publicada por IGN, Scott Rohde, jefe de Desarrollo de Software PlayStation, confirmó que actualmente están rediseñando Driveclub para ofrecer una mejor experiencia. De acuerdo al directivo, llegaron a punto en el que a punto de sacarlo a la venta se dieron cuenta que no cumplía con lo que ellos mismos esperaban y sería “una falta de respeto” para los usuarios de su flamante nueva consola.

    “Esto sucede en el curso normal de los negocios, cuando pensamos que estamos en ruta para ofrecer lo que pensamos que será un gran juego, y cuando nos acercamos nos damos cuenta que será una falta de respeto para todos si lo lanzamos antes de que esté [realmente] listo”, comentó Rohde, mientras afirma que en Playstation, más que en otros lados, enfrentan los costos de tener que rediseñar un juego que se pensaba listo.

    “Regresamos al tablero de diseño para asegurarnos que [Driveclub] será un gran juego cuando salga”, remató, sin dar fecha tentativa de lanzamiento ni confirmar siquiera si saldría este mismo año, aunque Sony ya anunció, mediante un pequeño comunicado de prensa, que en breve tendremos noticias.

    Analistas consideran que el retraso de Driveclub obedeció más que nada a que Sony quería competir de lleno con Forza Motorsport 5 de Xbox One, y acercándose la fecha de estreno notó que su producto podría ser criticado duramente en las comparativas, lo que llevó a la compañía a pulirlo y planear un nuevo debut. Conociendo lo meticulosa que se ha vuelto la compañía con sus franquicias y títulos first party, no dudamos que ofrecerán un gran simulador de automovilismo.

  • Tráiler de lanzamiento de South Park: The Stick of Truth

    Tráiler de lanzamiento de South Park: The Stick of Truth

    Si por alguna razón tenían dudas sobre si valía la pena adquirir South Park: The Stick of Truth, Ubisoft publicó el tráiler de lanzamiento para disiparlas, en donde vemos un adelanto de toda las locas situaciones y personajes con las que nos cruzaremos en este juego.

    En South Park: The Stick of Truth seremos el niño nuevo, y nuestro papel será esencial en una guerra entre elfos y humanos desarrollado en la imaginación de los niños del pueblo. Claro, todo el humor está presente cual si fuera un enorme capítulo de la serie junto a un entretenido sistema RPG, y lo que empiece como un simple jueguito termina involucrando aliens, a Taco Bell y una gran conspiración.

    El juego ya está disponible a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3. Si sigues teniendo dudas, te invito a leer nuestra reseña de South Park: The Stick of Truth totalmente libre de spoilers.

  • Titanfall y su impresionante tráiler de lanzamiento

    Titanfall y su impresionante tráiler de lanzamiento

    Catalogado por muchos como el juego más esperado de marzo (y quizá incluso del año), Titanfall llegará por fin este 11 de abril a Xbox One y PC, motivo por el cual tenemos un tráiler de lanzamiento del gameplay, cortesía de Respawn Entertainment, Electronic Arts y Microsoft.

    En realidad el tráiler es un vistazo más cinemático a las diversas mecánicas de juego que encontraremos a Titanfall, pero no deja de ser impresionante. El título toma lugar en una nueva frontera para el hombre, una en la que junto a las máquinas pelea como uno sólo en intensas batallas multijugador. Ya veremos más adelante si no se extraña una campaña más en forma.

    Si tienes Xbox 360 podrás jugar Titanfall, pero tendrás que esperar unos días más para su salida, hasta el 25 de este mes.

  • Arte e imágenes de Cloudbuilt, original juego de plataformas para Steam

    Arte e imágenes de Cloudbuilt, original juego de plataformas para Steam

    Uno de los títulos más interesantes para marzo en Steam es sin duda Cloudbuilt, trabajo conjunto del estudio Coilworks y la compañía Rising Star Games, que combina plataformas en mundos en 3D con acción rápida.

    En Cloudbuilt tus mejores aliados serán tus rapidez mental y la velocidad de tus reflejos mientras exploras unas misteriosas ruinas flotantes. Contrario a otros juegos de plataformas, aquí la exploración es muchísimo más abierta y tienes libertada de crear tu propia ruta, usando tu exoesqueleto para manipular las leyes de la física y evitar a robots hostiles y obstáculos mortales.

    Al terminar cada escenario podrás registrar tu puntuación para competir en los tableros mundiales e ir mejorando tus tiempos con atajos y nuevas habilidades. El arte es increíble, las gráficas lucen estupendas y no necesitarás una gran PC para correrlo, pero mejor échale un ojo a esta galería de Cloudbuilt.

  • JoJo’s Bizarre: All-Star Battle, a la venta el 29 de abril en América

    JoJo’s Bizarre: All-Star Battle, a la venta el 29 de abril en América

    Bandai Namco oficial anunció que el juego de PlayStation 3 JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle ya tiene fecha oficial de salida para Europa y América, territorios a los que llegará el 25 y 29 de abril respectivamente.

    El título, calificado como perfecto por la prestigiada revista Famitsu, nos cuenta la mayoría de arcos de este legendario manga, pero transportado a las mecánicas de un juego de peleas. Desarrollado por CyberConnect 2, los mismos de la serie Ultimate Ninja Storm, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle cuenta con gráficos muy vistosos y secuencias de poderes alucinantes, además de un modo extra para su lanzamiento en Occidente.

    Además de la edición digital que estará disponible vía la PSN, se venderá una edición física con copias muy limitadas, la cual podrás adquirir vía la tienda en línea de Club Namco o en Amazon. Estas ediciones contarán con un personaje extra DLC perteneciente al cuarto episodio.

    Te dejo también algunas imágenes que compartió Bandai Namco, en donde podemos apreciar tanto secuencias in game, como algo del arte del llamativo arte de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle.

  • Yaiba: Ninja Gaiden Z | Tecmo Koei comparte más imágenes del spin-off

    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Tecmo Koei comparte más imágenes del spin-off

    Marzo es un mes con muchísimos videojuegos interesantes, y uno en el que tengo puesto especialmente los ojos es Yaiba: Ninja Gaiden Z, spin-off de la legendaria saga del cual Koei Tecmo compartió varias imágenes nuevas.

    En esta aventura controlaremos a un ninja vuelto a la vida con mejoras cibernéticas con el único fin de vencer a su asesino, Ryu Habayusa, todo ambientado en un mundo colapsado por una plaga zombi. Las nuevas imágenes muestran al protagonista, Yaiba, haciendo lo que mejor sabe hacer: ser un ninja cool. Además de enemigos, también hay un vistazo a algunas de los escenarios y locaciones.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z sale a la venta este 18 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360. La versión de Steam llegará un par de días de después, el 20 del mismo mes.

  • Mugen Souls Z, a la venta el 20 de mayo con edición limitada

    Mugen Souls Z, a la venta el 20 de mayo con edición limitada

    Mugen Souls Z saldrá a la venta en América el 20 de mayo y en Europa el 23, y junto con el lanzamiento vendrá una versión de coleccionista, anunció el día de hoy NIS America.

    A un precio bastante atractivo, 69.99 dólares, la edición limitada de Mugen Souls Z vendrá con una copia del juego, un libro de arte a todo color, un póster plástico de 16 por 26 pulgadas, una cadena del Zodiaco y una caja especial conmemorativa.

    ¿No conoces  Mugen Souls Z? Por acá puedes ver el primer tráiler en inglés de este RPG desarrollado por Compile Heart.

  • Akiba’s Trip: Undead & Undressed llega a América en verano

    Akiba’s Trip: Undead & Undressed llega a América en verano

    Xseed Games traerá a América su videojuego Akiba’s Trip 2, aunque bajo el nombre de Akiba’s Trip: Undead & Undressed. El título estará disponible para PlayStation 3 y PS Vita durante este próximo verano, anunció la compañía mediante un comunicado.

    El juego fue originalmente lanzado en Japón en noviembre del año pasado, y como pueden imaginar, su modo de juego e historia es bastante original. La historia lleva al jugador al distrito de Akibahara en Tokio, en donde un grupo de seudo vampiros conocidos como Synthisters se alimenta de la energía y las ganas de vivir de los otakus de la zona.

    Nuestra misión será encontrar a estos seres, combatirlo y desnudarlos para dejarlos expuestos a la luz del sol para aniquilarlos. Para hacerlo tendremos que vagar por Akibahara e identificar a los Synthisters con la ayuda de una app de nuestro teléfono móvil. Para combatirlos usaremos toda clase de objetos cotidianos de las cercanías, como bates, libros de manga y hasta tarjetas madre de alguna computadora. Podremos también usar la ropa de los enemigos que derrotemos. Checa el primer teaser tráiler.

    Como se puede apreciar, gran parte del interés de Akiba’s Trip: Undead & Undressed es el fan service, pero Xseed Games no dejó afuera una historia para darle un sentido a todo. En el juego seremos Nanashi, un joven que fue conducido a una trampa y transformado en Synthister, afortunadamente somos salvados por una cazadora de estos seres llamada Shizuku, con ella nos uniremos a un grupo de vigilantes que patrullan los rincones de Akibahara y buscan la verdad detrás de esta plaga.

    Akiba’s Trip: Undead & Undressed estará disponible en formato físico y digital, y contará con su audio original en japonés. La compañía también aclaró que el juego llegará íntegro a nuestro continente, sin ningún tipo de censura. También habrá una versión para PlayStation 4, pero estará disponible hasta Navidad.

  • Guacamelee! llegará a PS4, Xbox One, Xbox 360 y Wii U

    Guacamelee! llegará a PS4, Xbox One, Xbox 360 y Wii U

    Mediante el sitio web IGN, DrinkBox Studios anunció que lanzará su aclamado Guacamelee! para plataformas que no habían tenido oportunidad de disfrutar este juegazo. Bajo el nombre de Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, la historia de Juan Aguacate llegará ahora a PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Wii U.

    De manera similar a la edición Gold para Steam, Guacamelee! Super Turbo Championship Edition incluirá el juego original y todo el contenido descargable que ha salido, además de niveles extras y jefes exclusivos para esta versión. También tendremos nuevas habilidades para nuestros protagonistas.

    Oh, y si el nombre les suena rebuscado como a cierto juego de peleas, no es mera coincidencia. Guacamelee! Super Turbo Championship Edition aún no tiene fecha de salida, pero ya contamos con un pequeño tráiler para anunciarlo.

  • Towerfall Ascension | Video y gif animados del gameplay

    Towerfall Ascension | Video y gif animados del gameplay

    TowerFall Ascension sale a la venta este 11 de marzo en PlayStation 4 como parte de la venta de Fiebre de Primavera de la PSN. Para que conozcas un poco más del juego te traigo un video con ocho minutos de gameplay e imágenes animadas con más muestras de cómo se juega.

    Se trata de un título estilo arena de combate, pero usando gráficos de 8 bits en donde competiremos en batallas de hasta cuatro jugadores simultáneos usando principalmente flechas y bombas en 120 niveles (50 nuevos para esta versión), además de contar con las ya clásicos poderes y un modo cooperativo de avance para parejas. Échale un ojo al video con gameplay, precisamente centrado en este último modo llamado Quest.

    TowerFall Ascension costará 14.99 de manera regular, 11.99 para los miembros Plus. Si no tienes PS4 también podrás adquirirlo para PC en Steam. El original TowerFall fue uno de los títulos de lanzamiento de la consola de código libre Ouya, en junio del año pasado. Aquí tienes varias imágenes y arte de los personajes del juego.

  • Child of Light | Ubisoft muestra tráiler del modo cooperativo

    Child of Light | Ubisoft muestra tráiler del modo cooperativo

    Ubisoft nos presentó hoy un nuevo tráiler del gráficamente hermoso Child of Light. Este nuevo avance nos muestra dos aspectos interesantes de esta reinvención de los cuentos de hadas: la primera es que hay montones de puzles y la segunda es que podremos jugar en cooperativo para librarnos de ellos y de algunos enemigos.

    Porque en la oscuridad el peligro acecha, nada como una chispa de luz, y en Child of Light, mientras nosotros tomamos el control de Aurora, alguien nos podrá ayudar dándole vida a la luciérnaga Igniculus, en nuestra misión por recuperar el sol, la luna y las estrellas mientras recorremos el mágico reino de Lemuria.

    Child of Light hace uso del motor gráfico UbiArt Framework, el mismo de los últimos juegos de Rayman, pero lo redirige a un RPG de la vieja escuela y con tonalidades que evocan las ilustraciones de los cuentos infantiles y obras en acuarela. No te pierdas el tráiler.

    El juego estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One y PC (vía Steam) este próximo 30 de abril. El pretexto perfecto para recordarnos lo que es el Día del Niño.

  • Danganronpa: Trigger Happy Havoc | Reseña

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc | Reseña

    NIS America nos trae a Occidente Danganronpa: Trigger Happy Havoc, el remake de un clásico de culto japonés de PSP ahora en PS Vita. Se trata de una novela visual de suspenso y asesinato en la tradición de Spike Chunsoft, el estudio encargado de desarrollar esta aventura, en donde tendremos un poco de inspiración anime, una pizca de Ace Attorney y hasta algo de lo que vimos en Zero Escape: Virtue’s Last Reward. ¿Una mezcla funcional?

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc

    Seguramente alguna vez viste o escuchaste de Big Brother, el programa de televisión donde un grupo de personas eran encerradas durante determinado tiempo en una casa con el único fin de entretener a la audiencia con su convivencia diaria, e intentando al mismo tiempo ganarse el favor del público para ser los últimos en abandonar el lugar, ya que cada semana un integrante era expulsado.

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc es en cierta manera Big Brother, sumado a un esquema de novela visual, así como resolución de puzles y juicios. Cambia la casa del Gran Hermano por una prestigiada escuela y a los habitantes regulares de este show por estudiantes preparatorianos, deja a un lado la votación del público para elegir quién sale y transfórmalo en un macabro juego donde está permitido matarse unos a otros con tal de escapar.

    Todo comienza en Hope’s Peak, la mejor institución educativa de Japón, reconocida por aceptar sólo a lo mejor de lo mejor: el máximo jugador de béisbol, la máxima idol japonesa, la máxima fashionista, el máximo líder vandálico y tú, que tomas el papel de Makoto Naegi, el aparentemente máximo suertudo, que tras un sorteo eres elegido para ingresar al siguiente curso. Obviamente una vez que pongas un pie en el colegio las cosas se pondrán bastante movidas, pues terminamos siendo secuestrados y encerrados junto a otros catorce estudiantes. Un oso mecánico de peluche llamado Monokuma aparece para decirnos que estaremos ahí de por vida con sólo una forma de salir: matar a uno de nuestros compañeros y no ser descubierto por el resto.

    Explorar, investigar y enjuiciar

    El gameplay en Danganronpa: Trigger Happy Havoc se divide en varias pequeñas fases. La primera de ellas es la de exploración, donde estaremos merodeando la escuela conviviendo con los otros rehenes, haciendo amistad y en general conversando para conocer un poco más a los otros personajes. La vista es siempre en primera persona, con los objetos con los que podemos interactuar resaltados en la pantalla y modelos estilo anime de las personas con las que podemos charlar. En algunas ocasiones podremos profundizar con ciertas palabras clave de las conversaciones para darle rumbo a la conversación.

    La segunda etapa es recolectar pistas y analizar las escenas del crimen. Sí, como podrás imaginar, es obvio que en algún momento uno de tus compañeros matará a alguien más, por lo que es vital conversar con los testigos, los sospechosos y hacernos nosotros mismos una opinión observando detalladamente todo lo que nos pueda servir. Nunca sabes en qué momento el sospechoso podrías ser tú mismo. La vista es similar a la fase anterior.

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc
    Hope’s Peak pasó de ser una gran escuela a una prisión para quince personas.

    Finalmente, la tercera etapa es el juicio. Monokuma reunirá a todos los alumnos sobrevivientes para debatir, presentar las pruebas, acusar y defenderse en torno a quien podría ser el probable asesino. En esta sección los gráficos de Danganronpa: Trigger Happy Havoc cambian por modelos más detallados que nos invitan a interactuar con las frases, objetos y pistas que tenemos. El juicio se divide en varias etapas, en las que podrás refutar las teorías de otros y demostrar por qué no son ciertas, así como señalar a los posibles culpables con minijuegos de ritmo. Si alguna vez has jugado Ace Attorney, encontrarás algunas reminiscencias aquí.

    En general, el gameplay de Danganronpa: Trigger Happy Havoc es muy básico. La exploración no requiere gran ciencia y es difícil pasar algo por alto, pero las conversaciones y tu memoria serán lo que te dirán en dónde puedes cambiar el curso de un juicio y saber quién cometió el asesinato. Sólo ten en mente que si al final el veredicto señalan a un inocente como culpable, Monokuma castigará (técnicamente, matar) a todos y dejará salir vivo al asesino, mientras que si aciertan únicamente el culpable recibirá su castigo.

    En medio de estas actividades hay algunos extras como regalarle objetos a algunas chicas (o chicos si quieres), desarrollar habilidades dependiendo de los personajes que frecuentes y empezar a forjar amistades más íntimas, como decía, todo con un esquema de control es muy sencillo y puedes usar ya sea la pantalla táctil de tu PS Vita o los controles tradicionales para casi todas las acciones.

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc
    Los juicios cierran con minijuegos de ritmo.

    La trama de Danganronpa: Trigger Happy Havoc obviamente tiene su fuerte dosis de inspiración de la narrativa anime/manga, y por momentos no sólo recuerda a Big Brother, sino a la ya legendaria franquicia Battle Royale. Esto no es malo, al contrario, la historia es por demás interesante y aunque por momentos hay demasiado “tiempo libre” entre las secciones emocionantes, esas partes donde conoces al resto son finalmente las que dan ese sabor de empezar a tener favoritos para que no sean asesinados o culpables.

    En el primer capítulo es bastante sencillo determinar quién es el asesino, pero poco a poco los juicios se van volviendo menos obvios y con minijuegos un tanto más complicados. La trama también empieza a enredarse en cuestión de por qué estás encerrado, por qué hay tantas cámaras de vigilancia en todos lados y quién demonios es en realidad el miserable osito Monkuma.

    A lo Spike Chunsoft

    Desgraciadamente, así como la historia es un gran gancho para seguir jugando Danganronpa: Trigger Happy Havoc, la presentación tan pobre desanimará a algunos. La vista en primera persona es muy pobre, típico ya en el estudio desarrollador, Spike Chunsoft, pero sí desalienta que poco o nada mejoran de sus anteriores títulos a éste. El diseño de personajes es muy bueno, pero lucen menos sin tener aunque sea alguna ligera animación, todos los diálogos son como si hablaras con cartulinas recortadas de los monitos.

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc
    Es entretenido reconstruir la escena del crimen con la información que tienes.

    La música, en cambio, aunque no es una obra maestra, es muy, muy pegajosa, y tenemos la ventaja de poder escuchar las voces en japonés o inglés. Para los que quieren entenderle de lleno a la trama y no sean bilingües tendrán problemas, pues no hay opción de subtítulos al español y la verdad que el argumento se llega a poner algo denso como para seguirlo sin comprender los diálogos a cabalidad.

    Hay que ser honestos, a pesar de no ser visualmente tan atractivo, sobre todo en las etapas de exploración, Danganronpa: Trigger Happy Havoc tiene dos virtudes que harán que no sueltes tu portátil: la bien armada narrativa y el entretenido reto, siempre querrás avanzar un poquito más para desenredar la historia, mientras que los juicios son súper divertidos: recordar los elementos clave, desmentir a otros y mostrar las pruebas te hace sentir como un verdadero y meticuloso investigador.

    Y si eres de esos que quieren cuarenta mil horas de gameplay aún después de terminada la aventura principal, hay excelentes noticias, pues cuando acabes la campaña central podrás desbloquear un modo libre, ahora sí más parecido a Big Brother, donde la idea es encontrar cada uno de los catorce finales del juego y hacerte cuatísimo de todos tus compañeritos de la escuela. Si no te brincas las conversaciones, Danganronpa: Trigger Happy Havoc puede darte fácilmente más de 60 horas de juego para sacarle todo.

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc
    Donde más brilla Danganronpa: Trigger Happy Havoc es en los juicios.

    ¿Te gustó Virtue’s Last Reward a pesar de su evidente falta de lustre visual? ¿Te llaman las historias con giros de tuerca cada hora? ¿Eres fan de la animación japonesa? ¿Quieres dejar a un lado las metralletas por algo más original en tu PS Vita? Entonces prueba Danganronpa: Trigger Happy Havoc para descansar tus dedos pero no tus neuronas. Y buena suerte intentando escapar con vida de Hope’s Peak.