Quizá no con tanto sentido artístico como hubiéramos esperado, pero Bungie y Activision por fin mostraron el arte de la caja para su próximo FPS, Destiny,
La revelación del box art es sólo el principio de una “emocionante semana” de anuncios para el título que combina disparos en primera persona, elementos RPG y una trama intergaláctica. DeeJ, manager de la comunidad del juego adelantó que tendremos varias noticias importantes del juego a corto plazo.
Destiny saldrá a la venta el próximo año para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
La compañía Idea Factory anunció que acaba de firmar un contrato con Masahiro Yamamoto, director de Disgaea4, para el desarrollo de un nuevo RPG.
El título en cuestión saldrá para PS Vita y se espera que mantenga elementos tácticos, personajes estilo anime y mucho humor. El proyecto será publicado en 2014 por la subsidiaria de Idea Factory, Compile Heart.
No se abordaron más detalles en el comunicado presentado en su sitio web, pero se especula que el proyecto ya lleva al menos un mes de anticipo por lo que quizá no pase mucho tiempo antes de ver algunos videos y conocer el nombre de este nuevo proyecto.
Comcept e Inti Creates mostraron el primer video del motor de juego de Mighty No. 9, el llamado sucesor espiritual de la saga clásica deMega Man. El juego cuenta con la tecnología Unreal Engine, aunque sigue siendo una prueba sin pulir y el clip dura apenas doce segundos.
El equipo desarrollador aclara que el título final muy seguramente no lucirá, se moverá y en general no se parecerá mucho a lo mostrado en este video, ya que es una prueba que se montó en una semana utilizando el arte que se tiene para probar el motor de juego. “Algún día voltearemos a atrás y nos reiremos de qué primitivo lucía, pero por ahora es sólo una prueba del trabajo de una semana”, argumentan los creativos.
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Mighty No. 9.ya casi suma 3.1 millones de dólares en su página de financiamiento en Kickstarter, a sólo 200 mil dólares de lograr la meta para portarlo a PlayStation 4 y Xbox One, aunque algo lejano para las versiones de PS Vita y 3DS (3.5 millones de dólares), tomando en cuenta que quedan menos de dos días para el cierre de la campaña.
Mighty No. 9 cuenta con versiones confirmadas para PC (Windows, Linux, Mac), Xbox 360 y PlayStation 3. En otras buenas noticias, se unió al equipo de trabajo Takashi Tateishi, el compositor de la mítica banda sonora de Mega Man 2.
Una auténtica tonelada de imágenes es lo que traemos para aquellos que quieran apreciar con detalles las diferencias de la alta definición en Tales of Symphonia Chronicles.
En esta galería podrán ver a la mayoría de personajes principales, los nuevos cortes cinemáticos de las Artes Místicas de Loyd, Kratos, Genis y Presea, así como los trajes estilo de Tales of Xillia para Zelos (Alvin), Presea (Elize) y Kratos (Ludger). También se aprecian Emil y Marta, de Tales of Symphonia: Dawn of the New World, junto a aspectos del sistema de batalla, pueblos y gameplay en general.
Esta compilación con dos de los títulos más emblemáticos de la saga Tales of… llegará América y Europa a inicios de 2014, en exclusiva para PlayStation 3.
Las nuevas consolas tienen un fuerte énfasis en la distribución digital de sus videojuegos, ¿pero cuánto espacio en disco duro ocupará cada uno? Al menos sabemos que Killzone: Shadow Fall será una descarga de 50 GB para quienes lo adquieran en la PSN Store.
Fergal Gara, líder de Sony Computer Entertainment en Reino Unido aclaró a Eurogamer lo anterior mientras citaba que las descargas “definitivamente van a crecer como medio de consumo”, por lo tanto PlayStation 4 ofrecerá “grandes innovaciones para volver más atractiva y conveniente” este tipo de compras.
“Jugar mientras bajas, por ejemplo, significa que no necesitarás esperar a que todo el archivo esté bajado para jugar”, abundó Gara, en referencia al sistema de archivos de Sony que ya se probó en The Last of Us y que nos permite comenzar el título aún sin que éste se descargue por completo.
“Esto será un balance por el hecho de que los archivos mismo se están volviendo increíblemente grandes. Killzone: Shadow Fall está pegándole a los 50 GB”, comentó al sitio web. El juego estará listo junto con el lanzamiento de la consola este 15 de noviembre… ¿pero piensas esperar y bajar 50 GB antes de poderlo jugar por completo?
En YouTube emergieron una serie de videos que en combinación nos dan casi una hora de gameplay de las pruebas de red de Dark Souls II en Japón.
El RPG de From Software y Bandai Namco retoma el concepto del último título junto a importantes mejoras en la personalización y un mundo más vasto y con más enemigos para explorar. El juego en línea será retrabajado para una mejor experiencia, algo que varios usuarios podrán probar en la beta de PlayStation 3 a iniciar este 12 de octubre.
Dark Souls II saldrá a la venta en PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de marzo en América y tres días más tarde en España. La versión de PC, aunque aún sin fecha definida, debe salir en la misma temporada.
Microsoft presentó Xbox Fitness, una interesante aplicación para su próxima consola, la Xbox One, que apunta a crear un mundo con menos gamers gorditos y atraer a un espectro de público que busca estar en forma desde la comodidad de su hogar.
Xbox Fitness se trata de un servicio gratuito disponible a partir de la navidad del próximo años, que incluirá programas de acondicionamiento físico y ejercicios de reconocidos entrenadores como Jillian Michaels y Tracey Anderson, así como de compañías especializadas como Beachbody, famosa por sus circuitos PX-90 e Insanity. La ventaja de estos con Xbox One viene gracias a Kinect, ya que el dispositivo permite medir tus movimientos para mejorar posturas y darte consejos personalizados, mientras la consola guarda un récord de todo lo que hagas.
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Las rutinas varían de diez y hasta 60 minutos, con agregados interesantes como retos para competir contra tus amigos, mini juegos, recompensas y ajustes de rutinas de acuerdo a tu capacidad y tus avances. Así que te piensas comprar un Xbox 360 con membresía Gold, ya no tendrás pretexto para no ejercitarte.
Compile Heart publicó el opening de su próximo título para PS Vita, Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1, remake del RPG para PS3 en donde los reinos, personajes e historias hacen referencias a diferentes consolas y momentos de la era de los videojuegos.
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Previamente, durante el Tokyo Game Show, la compañía presentó un tráiler donde compara la nueva versión portátil con la original de PlayStation 3. El juego ofrece gráficos mejorados, mayor velocidad de movimiento y la habilidad de brincar, entre otros detalles.
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Antes de ello, Compile Heart publicó un tráiler con gameplay que aquí rescatamos. Los jugadores ahora pueden brincar directamente a los calabozos, disfrutar de un simplificado modo de combate, mejor orientación con mapas de mejoradas y crear su propio equipo.
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Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 saldrá a la venta el 31 de octubre en Japón. Todavía no hay planes para su lanzamiento en Occidente. Aquí te dejo algunas imágenes adicionales del juego.
Un género clásico en Japón, pero poco conocido en América es el de las novelas visuales y otome, títulos que han sido explotados sobre todo en dispositivos portátiles. La buena noticias es que Aksys mantiene la saga Hakuoki en América y Europa con Hakuoki: Memories of the Shinsengumi.
Esta entrega para 3DS es un cuento épico de amor y lealtad donde conoceremos a Chizuru, una joven chica que se verá envuelta en una serie de intrigas y misterios políticos cuando busque conocer la verdad sobre su padre desaparecido. Checa el tráiler a continuación.
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La novela interactiva, enfocada principalmente para chicas, nos permitirá además explorar seis historias que nos darán más luz sobre los sucesos y el trasfondo de cada uno de los personajes, hasta el punto donde podremos revisitar pasajes de la historia, ahora desde el punto de vista de los personajes masculinos.
Además de una extensa galería de imágenes, una aplicación para fotos purikura y películas desbloqeuables, Hakuoki: Memories of the Shinsengumi hace uso de la tercera dimensión del 3DS para introducirnos en su cuidada narrativa. El juego, que sale a la venta el 25 de octubre, también contará con una edición especial que incluye dos abanicos tradicionales, una toalla japonesa y un libro de arte.
Como no podía faltar, Batman: Arkham Origins contará con pase de temporada, el cual anunció WB Interactive el día de hoy junto con algunos detalles del mismo.
El pase de temporada estará disponible en todas las plataformas -PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC-, a un precio de 19.99 dólares por cinco DLC.
El paquete incluye:
Skin de Batman del cómic Gotham by Gaslight.
Skin de Batman de la saga Brightest Day.
Paquetes de skins New Millennium.
Paquete de skins de la Tierras Infinitas.
Arkham Origins Initiation: Un DLC donde jugarás como Bruce Wayne antes de que se volviera Batman. Aquí deberá probar su reto final y probarse digno ante su más grande maestro, Kirigi.
Una nueva campaña para el modo de historia aún sin revelar.
Batman: Arkham Origins saldrá a la venta en versiones retail, digital y edición especial este próximo 25 de octubre.
Nintendo actualizó el sitio web de su próximo videojuego de peleas, Super Smash Bros., con imágenes del nuevo personaje revelado: Toon Link.
Aunque ya nos lo espérabamos desde el anuncio de The Wind Waker HD, no deja de ser noticia cada combatiente anunciado para uno de los títulos más esperados del próximo año. Toon Link estará disponible tanto en la versión de Wii U como en la 3DS del próximo Super Smash Bros.; aquí te dejo las imágenes compartidas por Nintendo.
Microsoft y Turn 10 liberaron el primer video con gameplay directo de Forza Motorsport 5, videojuego de simulación de automovilismo que saldrá como parte del catálogo de lanzamiento de la Xbox One el próximo 22 de noviembre. El video nos presenta al Pagani Huarya corriendo en los Alpes de Berna, Suiza. La pista, que debutó en Forza 4, ha sido completamente reconstruida para este juego, de acuerdo a lo informado por los desarrolladores en Turn 10.
El estudio también dio detalles sobre el modo de carrera, el cual estará dividido en ocho ligas, cada una cubriendo un género específico de vehículo -súper carros, vintage, deportivos, compactos, etc- y con un número de carreras y eventos determinados. Para acompañarte en el volante tendremos a Jeremy Clarkson, Richard Hammond y James May, hosts del show Top Gear, como narradores. El tráiler luce increíble.
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La diferencia con el modo de carrera en Forza Motorsport 5 radica en que no necesariamente tendrás que ir subiendo el nivel de automóviles conforme progreses, sino que inmediatamente podrás ponerte en el tipo de carrera que quieras, siempre y cuando tengas un auto que cumpla con las especificaciones y la cuota de inscripción.
Finalmente, también se levantó el velo en lo correspondiente al Circuito Silverstone, que regresa a la franquicia en Forza Motorsport 5. La pista tendrá 3.6 millas de longitud y 18 curvas, siendo la representación más fiel de la misma en un juego hasta el momento.
Naughty Dog compartió un video de lo que hubiera sido originalmente el final del exitoso videojuego The Last of Us, y el destino final de Joel y Ellie.
Aquí, Neil Druckmann, director creativo del título, nos explica la idea detrás de la conclusión que se tenía pensada, mientras vemos momentos de la misma rodadas por los actores de captura de movimiento.
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La advertencia claro, es que no veas este video hasta que antes hayas terminado The Last of Us.
Matt Ryan, el actor de doblaje que da la voz a Edward Kenway en Assassin’s Creed IV: Black Flag, nos lleva en un rápido recorrido para conocer a los personajes históricos y ficticios con los que nos toparemos en nuestra aventuras.
El video nos presenta a hombres de la talla de Barbanegra, mentor de Edward, Ben Hornigold, Woodes Rogers y el lunático pirata Charles Vane, todos personajes que dieron vida (y muerte) en llamada Erada Dorada de los Piratas.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii y el 29 de octubre. La versión de PlayStation 4 sale a la venta el 15 de noviembre, mientras que la de Xbox One estará lista el 22 del mismo mes.
Valhalla Knights 3saldrá en américa el 15 de octubre, anunció el día de hoy Xseed Games en el blog de PlayStation, al momento que nos mostró también un nuevo tráiler del juego.
El RPG desarrollado por Marvelous AQL estará disponible por 39.99 dólares para PS Vita tanto en formato retail como en descarga digital vía la PSN. Si tienes dudas sobre Valhalla Knights 3, nada mejor que un tráiler para resolverlas.
FuturLab presentó en video el gameplay de Velocity 2X, juego de acción que la compañía está desarrollando en exclusiva para PlayStation 4 y PS Vita.
El video muestra una versión pre alfa de este título, pero nos deja ver bien la premisa, en la que alternaremos entre el control de una nave en un modo de shooter espacial y otra parte donde controlaremos a la heroína a pie, en secciones de disparos laterales con mucha velocidad y precisión de por medio.
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FuturLab también sostuvo un panel el día de hoy durante la Eurogamer Expo (en Londres), donde habló sobre el desarrollo del juego y su proceso de ser un simple mini, a un título para PS4. Aquí tienes el video de la presentación de Velocity 2X y sus creadores en el evento.
No sólo de superhéroes vive el hombre, por lo que WB Interactive presentó un tráiler de Batman: Arkham Origins ahora centrado en el villano Deathstroke a quien podremos controlar en el paquete de retos del personaje.
Como Deathstroke, tendremos acceso al antihéroe de DC y tres skins para el mismo, así como dos mapas de retos para dominar con sus propios movimientos. También podremos jugar el nuevo modo “100 a 1″, que, como su nombre indica, es un reto de nosotros contra una centena de malosos. Checa el tráiler.
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Batman: Arkham Origins sale el 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC. El paquete de Deathstroke vendrá como bono de preventa.
Nuevo tráiler de Saint Seiya: Soldados Valientes, exclusiva de Bandai Namco para PlayStation 3 que nos llevará a revivir los momentos más célebres de Los Caballeros del Zodiaco. En esta ocasión, el video nos presenta a los protagonistas de la Saga de Hades.
La historia comienza desde el abordaje de los Caballeros de Oro resucitados ahora como Espectros (Geminis, Cáncer, Acuario, Piscis y Capricornio), quienes se verán la cara contra algunos de los defensores del Santuario como Leo y Virgo. La batalla también incluye a Shion en modo Espectro y a un rejuvenecido Dohko de Libra.
Claro que también las fuerzas de Hades hacen presencia, y tendremos que pelear contra Radamanthys de Wyvern, Aiakos de Garuda y Minos de Grifo, mientras tomamos el control de Canon de Gémins y el Caballero de Plata Orfeo de Lira. Puedes verlo todo mejor en el tráiler.
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Saint Seiya: Soldados Valientes sale el 26 de noviembre y la edición de lanzamiento contará con un código de descarga para usar a Shion en su armadura dorada.
La primera parte nunca pudo llegar oficialmente a América Latina, pero Bandai Namco nos trajo este septiembre One Piece: Pirate Warriors 2 ahora sí a los hispanohablantes en forma de descarga en la PSN americana y el juego retail en España. ¿Pero captura este título de PlayStation 3 realmente la esencia del anime o es sólo uno de esos clásicos pretextos para vender copias usando el nombre de una franquicia popular?
One Piece: Pirate Warriors 2
Antes de iniciar en forma la reseña tengo que reconocer que nunca he sido fan del anime/manga One Piece y que, como muchos de ustedes, mi experiencia con juegos tipo Dynasty Warriors es más bien reducida, de esos títulos que por azares del destino y por nuestro mismo mercado, rara vez tengo oportunidad de jugar.
Conocí One Piece hace ya varios años, cuando la serie de anime comenzaba a tomar fuerza y a volverse popular, pero la idea de peleas entre un grupo de piratas estereotípicamente extraños no me pareció atractiva. De ahí a la fecha, poco o nada he visto o leído de la obra de Eiichiro Oda y mis conocimientos de la misma no abarcan más allá de ubicar a los personajes principales.
En el caso de Dynasty Warriors, motor de juego bajo el que corre completamente One Piece: Pirate Warriors 2, mi experiencia se reduce a un par de horas en alguna entrega para PlayStation 3 y otro par de horas en una de PS Vita. Gracias a un amigo he tenido más la oportunidad de probar la saga Sengoku Basara, con la que comparte ciertas similitudes, pero nada más.
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¿Para fans?
Mi primera idea fue que gracias a One Piece: Pirate Warriors 2 al menos podría enterarme de manera resumida la historia de One Piece, conocer a sus personajes y ponerme al día con los sucesos para ver si me interesaba darle una nueva oportunidad al manga. Afortunadamente, me equivoqué.
El juego nos presenta una historia original con la mayoría de personajes que los fans conocen; esto me pareció acertado, pues los seguidores tendrán una trama nueva para conocer con referencias que muchos de ellos identificarán sin sentir que todo esto ya lo vieron antes; mientras que a los novatos nos ofrece un acercamiento más amigable y que no nos obliga a conocer de fondo la franquicia para disfrutar del juego, es fácil identificar quién es el malo, el bueno y el poderoso.
En One Piece: Pirate Warriors 2, Luffy se adentra a una isla donde encuentra unos misteriosos diales emitiendo un humo negro que vuelve violentos a quienes lo respiran, incluyendo a los compañeros de nuestro protagonista. Haciendo alianzas con otros piratas y con la Marina, nuestra misión radica en vencer prácticamente a todo el universo creado por Eiichiro Oda, que nuestros amigos recuperen la cordura y encontrar al culpable de todo. No es la gran cosa en cuestión narrativa, pero cumple su cometido de entretener y presentar a decenas de distintos personajes.
Una bola de poderes exagerados para despachar a los enemigos.
El argumento se desarrolla por medio de muchas imágenes semi estáticas que dejan bastante que desear, junto a pocos cortes cinemáticos de mediana calidad. Realmente la presentación técnica aquí es el punto más bajo. Los gráficos se sienten “viejitos” en los modelos de los personajes y los escenarios francamente carecen de vida y detalle.
La buena noticia es que este sacrificio compensa la acción, pues One Piece: Pirate Warriors 2 se trata de derrotar hordas-literalmente hordas- de cientos de malosos y nunca notarás alentamientos en el gameplay, pese a que la pantalla se inunda con 200 o 300 enemigos a los que les pateas salvajemente el trasero con toda clases de golpes y poderes especiales. Para que te des una idea de la cantidad de bellacos que irán contra ti, existe un trofeo por matar a 500 de ellos antes de que expire tu barra de Estilo, y es sencillo de obtener.
Hagan fila, que para todos tengo
Y hablando de poderes y movimientos, la jugabilidad es bastante, bastante sencilla. Tienes un par de botones de golpe (cercano y distancia), un botón para evadir, otro más para una habilidad especial que gasta barra de poder, más el R1 que te sirve para entrar en el Modo de Estilo, donde alentas el tiempo para tundirle a gusto a todo lo que se te cruce enfrente, obtienes movimientos más poderosos e incluso puedes llamar a un aliado para que entre un rato a repartir caña y se despida con un ataque especial muy llamativo.
Cada personaje tiene movimientos muy, muy diferentes.
Ciertamente existe una gran cantidad de combos, pero a veces el timing es tan exacto que la mayoría del tiempo usarás algo más simple como apretar cuatro veces el mismo botón, obteniendo más o menos los mismos resultados. Faltó un poco de variedad en este apartado, aunque de alguna forma se equilibra con la gran cantidad de personajes que puedes elegir (más de 30), así que si sientes que de repente se torna demasiado repetitivo el combate, simplemente escoge a otro guerrero.
Conforme avanzas en One Piece: Pirate Warriors 2 nuestro personaje aumentará de nivel y podrás usar más combos, equiparte monedas para mejorar tu rendimiento, así como nueva habilidades. El nivel de tus compañeros en modo aliado también sube conforme los utilizas, así que hay cierto toque de RPG para pensar en cómo abordar tu aventura.
Las misiones se desarrollan en diversos mapas con zonas que generalmente tiene ocupadas el enemigo. Nuestro objetivo es tomar esas zonas para que nuestras tropas -porque también te acompañan varios soldados en tu aventura- se vuelvan más fuertes. Esta mecánica generalmente implica derrotar a algún enemigo más grande, gordo y fuerte en el lugar, hasta que después de ocupar varias regiones aparece el jefe o los jefes de nivel, que son algunos de los personajes de la saga.
La pantalla se llena de enemigos sin que el juego se alente.
Habrá que estar atento a los mensajes en pantalla, porque de repente alguno de nuestros acompañantes puede estar a punto de morir, y te tocará dejar de patear los traseros que estás pateando para ir a ayudarlo antes de que lo maten/huya y la misión fracase. Estos mensajes suelen aparecer muy rápido y es difícil leerlos al principio debido a todo lo que pasa frente al televisor, pero con el tiempo más o menos te acostumbras a verlos y a reconocer las diferentes señalizaciones en los mapas.
El modo de juego de One Piece: Pirate Warriors 2 puede parecer algo repetitivo, pero la verdad es que la dinámica masiva de combate no te da mucho tiempo para pensar si esta misión fue similar a la anterior, y los poderes tan exagerados te harán experimentar con diversos combatientes para encontrar el que más te guste o el más útil para despachar a más piratas en menos tiempo y golpes. Así como mencioné que el Modo Estilo te permite alentar el tiempo, hay otros personajes con lo que esta característica cambia por un brutal aumento de ataque y tu estrategia con ellos cambia.
Pirata para rato
La campaña principal es algo larga, compuesta de un prólogo y cuatro episodios. Cada episodio cuenta con varias misiones, y mientras algunas las puedes terminar en quince minutos, habrá otras que te tomarán hasta una hora.
Los jefes son más complicados, pero nada del otro mundo.
Si le sumas que conforme avances abrirás episodios adicionales para vencer y reclutar diversos aliados, One Piece: Pirate Warriors 2 te puede dar fácilmente 20 horas de juego sin contar una segunda vuelta en la dificultad más alta e intentar conseguir la calificación perfecta y las monedas secretas en todas las misiones
La música y las voces son las originales del anime en Japón, así que los más acérrimos aficionados estará contentos con esto, aunque no me hubiera venido mal una opción con voces en inglés para los momentos abrumadores en batalla en que difícilmente puedes voltear a ver qué dicen los subtítulos.
El juego contiene montones de desbloqueables entre galerías de imágenes, videos y voces, así que sacar todos los trofeos en este título de PlayStation 3 pude un largo tiempo, aunque no es un platino complicado para todos esos “trophy hunters”. Como extra, tiene un limitado modo cooperativo pero bien logrado, donde puedes ayudar o solicitar que te ayuden para pasar ciertas misiones, las misiones aquí se vuelven una barbacoa de enemigos y es satisfactorio hacer puré de piratas junto a un completo extraño.
Y por si necesitas otra razón para jugarlo…
Una lástima que el sólo haya llegado a América en forma de descarga en la PSN, pero se agradece el esfuerzo de Bandai Namco. One Piece: Pirate Warriors 2 es una buena opción en PS3 para fans y no fans; me sorprendió gratamente con su atascado sistema de pelea, y aunque obviamente peca de repetitivo, nunca se siente como una carga, pues la vasta selección de personajes y la enorme cantidad de misiones siempre tiene un reto nuevo frente a ti. A decir verdad, me gustó tanto que creo que le volveré a dar una oportunidad al manga para ver si realmente es tan entretenido como este juego.
Tras lo que parecía una odisea interminable, por fin Ubisoft anunció la fecha de South Park: The Stick of Truth, videojuego de RPG de la popular franquicia de animación que por fin podremos jugar en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 10 de diciembre.
No sólo esto, el título contará con una edición especial llamada Grand Wizard Edition, la cual costará 79.99 dólares e incluirá una copia del juego, un mapa del Reino de South Park dibujado por Cartman, el DLC Ultimate Fellowship Pack (con bonos para diversas clases de personajes) y, lo mejor de todo, una figura de seis pulgadas del Gran Mago NiñoRobot Cartman.
¿De qué va la historia de South Park: The Stick of Truth? Bueno, todo comienza con el robo del “palito de la verdad”, pero de ahí en adelante desemboca en las más extremas situaciones vistas en la serie reunidas en un mismo videojuego: aliens, Canadá, Jesús y parodias de todo tipo. Mejor checa el tráiler.