Sacha Baron Cohen presentó el fin de semana un cómic promocional de su próxima cinta El Dictador. El mismo es una biografía del personaje central, publicado supuestamente en Waadeya, en donde se habla de los grandes logros del gobernante y el alcance que ha tenido su administración.
Sin embargo, recordemos que es parte de una campaña promocional, por lo que a pesar de que se habló de un lanzamiento de miles de ejemplares, en realidad sólo se imprimieron unos pocos para usarlos en este evento. Los mismos se repartieron en algunos aeropuertos de Estados Unidos, y seguramente se volverán material para coleccionistas en unos cuantos años. Baron Cohen es reconocido por este tipo de campañas poco convencionales.
La película El Dictador debutó este fin de semana y hasta la media noche del lunes ha recaudado 50.5 millones de dólares en las taquillas de todo el mundo.
Oliver Queen, multimillonario y arquero de mallas verdes de DC Comics, verá su historia plasmada en una nueva serie de televisión llamada Arrow, la cual está programada para estrenarse este otoño. Stephen Amell es el actor que dará vida al Robin Hood de DC Comics.
El promo de Arrow muestra parte de la introducción del personaje, cómo se entrena para ser un maestro del arco y la flecha usando pelotas de tenis, para llegar a convertirse más tarde en Green Arrow (Flecha Verde). En la serie también aparecerá su peor es nada, Canario Negro, para sobrellevar un romance con altibajos en la historia, similar a lo que vimos en Smallville.
Para que juzguen ustedes mismos, aquí está el primer video promocional de Arrow que presentó Warner Bros.
Konami lleva tiempo trabajando en Zone of the Enders HD Collection, una recopilación que incluirá los dos títulos que salieron originalmente para Playstation 2, con todas las mejoras HD con las que éste tipo de compilaciones han salido.El productor del título, Yuji Korekado presentó la primera imagen de esta (para muchos) esperada colección.
El videojuego tiene una fecha tentativa de lanzamiento para otoño de éste año, tanto para Playstation 3 como Xbox 360, y tal parece que no quedarán mal con los plazos, como le ha pasado a Konami recientemente con la saga Silent Hill. Se espera que la compañía presente una demostración de en público de Zone of Enders HD Collection ya corriendo en alguna de las consolas de nueva generación.
Aquí dejo la primera imagen en alta definición de lo que será un título obligado para los fanáticos de los mechas.
Primera imagen de Zone of the Enders HD Collection
Las cadenas norteamericanas han presentado sus proyectos para la nueva temporada de televisión durante esta semana, y una serie que llamó la atención por su ausencia fue Hulk, proyecto que el director Guillermo del Toro viene preparando desde el 2010, aunque se esperaba que la anunciara para su presentación durante la temporada 2012-2013.
Sin embargo, el personaje ha cobrado fuerza después de su estelar participación en la películaThe Avengers: Los Vengadores, del cineasta Joss Whedon, y debido a ésto, Disney planea sacar series no sólo de éste, sino de varios personajes sobre los que tiene derechos al ser poosedora de Marvel.
La cadena ABC sería la encargada de llevar a la televisión una eventual serie televisiva sobre Hulk, pero no serìa hasta 2013 que la producción tendría algo tangible que mostrar al público.
¿Habrá alguien que pueda llenar los pantalones morados de Mark Ruffalo? ¿veremos a lo mucho cinco minutos de CGI por temporada comparado con el festín que fue la película? ¿Guillermo del Toro lo pondrá a pelear contra fantasmas y vampiros?… ” puny ghosts”
Knights in the Nightmare no sólo es un novedoso videojuego, sino el cuarto capítulo de una interesante saga de la compañía Sting Entertainment llamada Dept. Heaven, siendo el primero Riviera, el segundo Yggdra Union y el tercero Gungnir: Inferno of the Demon Lance and the War of Heroes. Al parecer el motivo de enumerarlos dentro de una misma saga es sólo para ordenarlos en base a la originalidad del sistema de juego, siendo Rivierael menos original, según el director del equipo encargado de realizarlos, Shinichi Ito.
Knights in the Nightmare | Reseña
Knights in the Nightmare entonces viene de un fino y exclusivo pedigrí de videojuegos de aventura y mucho RPG, con toques de estrategia y cada vez con un sistema de batalla y acumulación de experiencia distinto al anterior. Atlus es amante de este tipo de experiencias, hasta cierto punto, experimentales y a veces uno duda en ponerles las manos encima, pero casi siempre terminan siendo sorpresas agradables.
Knights in the Nightmare había salido previamente para el Nintendo DS ya que el uso del stylus es ideal para manejar al Wisp o hadita mágica… o lo que sea que es a través de la pantalla, pero creo que el tamaño de la pantalla del PSP ayuda a percibir mejor todos los detalles y elementos que se amontonan en la batalla.
El diseño de armaduras es novedoso, todos parecen Caballeros del Zodiaco, si los Caballeros del Zodiaco fueran de verdad bragados. Es una lástima que algunos de estos diseños sólo se queden en los diálogos, porque a la hora de pasarlos a sprites las siete clases de guerreros se verán siempre iguales entre sí, sólo cambiando sus colores de acuerdo al personaje. Los enemigos por su parte, se ven bastante bestiales e imponentes, y de inmediato notas cuando se acerca un hueso duro de roer.
Sistema original de batalla en PSP o Nintendo DS
El sistema de batalla único de Knights in the Nightmare combina elementos de juegos de navecitas tipo Bullet Hell, junto con una extraña mezcla de RPG y hasta estrategia en tiempo real. El tutorial es bastante extenso, pero trataré de condensarlo para que se entienda cómo se juega esto.
Knights in the Nightmare consta de tres fases y en la primera vas a administrar a tus guerreros y armas disponibles para luego poder posicionarlos listos para la batalla.
Montones de menús y opciones para perder horas personalizando y planeando
En la segunda fase vas a colocar a tus guerreros y armas en el campo de batalla, así como ver a los enemigos a los que te enfrentas. Las siete clases guerreros antes mencionadas son Wizard, Archer, Knight, Warrior, Duelist, Priest y Hermit; cada uno de ellos tiene patrones de ataque diferentes, como si se tratara de piezas de ajedrez, y cuentan con un tipo de arma específica. Estas armas también pueden ser de distintos tipos e incluso niveles, por lo que cada elemento de Knights in the Nightmare te va a proporcionar horas de “customización” y planeación pre batalla, si eso es lo que te mueve al jugar éste género.
En la tercera fase inicia la batalla con las armas y guerreros que hayas colocado, pero tú solo manejas a la lucecita que te mencioné al comienzo de la reseña y tu misión es activarlos para que ataquen a los enemigos. Cada activación gasta tiempo, por lo que deberás ser cuidadoso en cómo, cuándo y qué piezas mover.
Como buen videojuego de Atlus, el modo de batalla puede parecer difícil al principio
Aparte de activar a tus aliados, tendrás que esquivar todos los ataques enemigos, que te dispararán muy al estilo de un videojuego shooter y si te pegan también perderás tiempo, lo que podrá ocasionar que se termine la ronda y no hayas podido matar a nadie. Al final de cada ronda aparecerá una ruleta en la cual se determinarán los enemigos del siguiente round, siendo el objetivo para pasar la misión el derrotar cuatro o a veces más enemigos del mismo tipo.
Así es el juego de Knights in the Nightmare explicado de una forma muy básica; aún así faltan muchos elementos extras que tendrás que tomar en cuenta conforme progreses en tu aventura, como la niebla, enemigos que sí atacan directamente a tus guerreros, poderes normales y súper ataques -como reclutar nuevos elementos- y un largo etcétera. Todos estos elementos combinados en una triste pantallita de PSP o Nintendo DS pueden parecer abrumadores y entre tantas luces y poderes muchas de las ocasiones ni te enteras cuando ya perdiste.
Podrás usar distintas clases de guerreros en Knights in the Nightmare
Un reto para experimentados del género… o diversos géneros
La historia de Knights in the Nightmare es tediosa, lo bueno que te la puedes saltar, y lo más probable es que sea así porque estuviste dándole “siguiente” a los textos como en una hora y tantos de tutorial. Algo entendí como que eres el rey Wilmgard vuelto a la vida en forma de lucecita y vas a salvar tu reino. La heroína que te ayuda y que ves en la portada del videojuego y en todos lados es Maria, una valquiria que puede manejar las armas de todos los guerreros, pero no la ves hasta la misión siete u ocho.
El reto aquí es significativo y se puede decir que a pesar de la tierna historia este un juego para verdaderos machos de los RPG. Al principio de Knights in the Nightmare te van a llevar de la manita pero en cuanto pelees con el primer jefe -un hombre lobo- verás lo complejo que se puede poner el asunto.
En general las misiones normales son para adquirir experiencia y no te deberían de costar trabajo, pero cada tres o cuatro de ellas te las vas a ver negras con monstruos que llenan la pantalla de balas: si te descuidas te matan a los caballeros a tu servicio e incluso son invulnerables a todo ataque hasta que no cumplas algún requisito en la pelea.
Bullet Hell: esquiva montones de balas y ataques enemigos en pantalla
Los gráficos y el sonido de Knights in the Nightmare son buenos. Si bien visualmente no es un monstruo que exprimirá tu portátil hasta la última gota, los gráficos son atractivos y la música complementa de manera adecuada lo que sucede en la pantalla… de hecho la banda sonora es magistral y uno de los puntos fuertes de título.
Un híbrido de shooter y RPG es lo primero en lo que podrías estar pensando al ver imágenes de éste videojuego, pero cuando te adentras en el sistema de juego de Knights in the Nightmare, te atrapa. La acción tarda en llegar, por lo que incluso si eres fan de los títulos de rol te puedes enfadar. Dicho esto, aprender a jugarlo bien vale la pena para salir de lo tradicional y encontrarse con una joya original en el saturado mercado de títulos para consolas portátiles.
SNK Playmore decidió lanzar por el módico precio de $2.99 dólares, el juego de Ikari III: The Rescue. La serie de juegos de Ikari Warriors se controlan muy parecido a títulos que después conoceríamos como Shock Troopers o Guerrilla War de la misma compañía: una vista superior donde el objetivo es avanzar hacia arriba mediante disparos de metralleta y granadas.
Los Ikari Warriors tal vez te suenen más conocidos en su encarnación en las sagas King of Fighters y Metal Slug 6 y 7: pero los soldados Ralf y Clark vienen repartiendo plomo en la selva desde los ochentas, y ésta es tu oportunidad de conocer su origen. Aunque Ikari III: The Rescue salió para NES, junto con sus dos antecesores, la versión que se vende a partir de ayer en la PSN Store es la de arcadia. El juego está en formato Mini.
Electronic Arts y Crytek mostraron el primer tráiler en forma de su FPS, Crysis 3, en el que ahora tomaremos el rol del cazador dispuesto a recuperar nuestra ciudad.
Crysis 3 está protagonizado por Prophet en su regreso a la ciudad de Nueva York para descubrir la verdad oculta tras Cell Corporation. El videojuego cuenta con el motor gráfico CryEngine 3, lo que asegura gráficas de alto nivel y muchísima acción contra criaturas más malas, poderosas y grandes.
Crysis 3 será lanzado en 2013 para PC, PS3 y Xbox 360, pero aquí te dejamos el tráiler para ir calentando motores.
Warner y Rocksteady anunciaron la versión Game of the Year de Batman: Arkham City para el 29 de Mayo, además de la expansión Harley Quinn’s Revenge para el 30 del mismo mes.
Las versiones GotY se caracterizan por cerrar el ciclo de un juego y traer todo el DLC que ha salido para el mismo, en un sólo disco. En este caso Batman: Arkham City Game of the Yearvendrá con la campaña de Catwoman que venía en el original como un código, los desafíos de Robin y Nightwing, todos los trajes alternativos, una nueva expansión de Harley Quinn y el gran agregado de una versión descargable de la última película animada: Batman Año Uno.
Aquí tienes el tráiler de Batman: Arkham City Game of the Year.
También te mostramos las cuatro cuatro imágenes del DLCHarley Quinn que se llama Harley Quinn’s Revenge. En este DLC jugarás un capítulo adicional en donde debes descubrir y detener a Harley y su pandilla, quienes tienen planeada una venganza contra Batman y contra Arkham City. Para lograrlo tendrás que alternar manejando tanto a Batman como Robin, mientras explorar un par de locaciones totalmente nuevas.
El capítulo adicional Harley Quinn’s Revenge contiene varios logros nuevos.
Nintendo anunció la secuela de su juego New Super Mario Bros, ésta vez para 3DS y ya mostró las primeras imágenes del videojuego. New Super Mario Bros. 2 mantiene todos los elementos que hicieron de este un clásico instantáneo.
New Super Mario Bros. 2 será lanzado en agosto en Japón e incluirá gráficos 3D, pero manteniendo la jugabilidad side-scroller de siempre. En algunas de las imagenes mostradas por Nintendo se muestra a Mario recubierto de oro, así como algunos enemigos, estaremos al pendiente para ver este nueva característica.
Aquí te dejamos las primeras imágenes de New Super Mario Bros. 2 para 3DS. El título estará disponible en agosto.
El primer trailer del crossover entre Capcom, Sega y Namco-Bandai ya está aquí. El video de Project X Zone nos muestra algunos de los personajes que veremos de cada compañía así como varios de sus ataques especiales.
Éste RPG con toques de acción para 3DS va a destacar sobre todo en lo vistoso de los ataques en pareja, los ataques lucen bellamente animados e incluyen varios de los movimientos representativos de cada personaje. Luce como un videojuego a tomar en cuenta y esperamos que esta vez sí se decidan a comercializarlo fuera de Japón, no como pasó con Namco x Capcom.
Aquí les dejamos el primer tráiler de Project X Zone.
Desde el año pasado ha habido cantidad de videos de Transformers: Fall of Cybertron, el nuevo videojuego para PS3 y Xbox 360 de la franquicia Transformers. El siguiente video viene dedicado completamente al dinobotGrimlock, cuya especialidad es quemar, aplastar y destrozar todo a su alrededor.
Transformers: Fall of Cybertron está siendo desarrollado por High Noon Studios para Activision y será lanzado el próximo 28 de agosto.
Siguiendo la línea de la conferencia TED inspirada por Guy Pierce, 20th Century Fox presenta en ésta ocasión un video de dos minutos con pseudo-publicidad para el androide David de la Corporación Weyland, que será interpretado por Michael Fassbender en la película Prometeo.
Así mismo, la página ProjectPrometheus.com abrió una nueva sección que permite ver imagenes del androide mostrando diferentes emociones, mismas que ya pueden verse en ésta otra página, Weyland Industries.
Después de su salida en Japón, hace casi cuatro años, por fin tenemos el tráiler de lanzamiento de The House of the Dead 4 para versiones caseras, que ya está disponible para la Playstation Network de PS3, con alta definición integrada y algunos extras.
La historia del videojuegose sitúa entre el segundo y tercer capítulo de la serie, por si a algún fan le resultan conocidos los escenarios del video. Los gráficos se sienten un poco atrapados en el ayer pero estos videojuegos son siempre diversión de la fácil.
Los Thundercats vuelven a los videojuegos en el Nintendo DS. De hecho, “volver” es un término muy ligero, ya que el único juego de éstos felinos cósmicos data de 1987 y salió para Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, Commodore 64 y ZX Spectrum.
Acompañando el reinicio del año pasado de la caricatura, el videojuego llamado simplemente Thundercats está siendo desarrollado por Aspect Digital y Bandai Namco, y tiene una fecha tentativa de estreno en diciembre de éste año. En el video se muestra algo del juego en movimiento pero todavía no hay tráiler oficial.
Aquí tienen un video con los desarrolladores del videojuego Thundecats. Si le dan click a la imagen superior pueden ver el arte tentativo de la caja para el NDS.
En éste video de casi dos horas de duración se presenta una cobertura completa de la premier mundial de la película The Avengers: Los Vengadores, la apuesta fuerte de Marvel Comics para éste verano.
Éste desfile de actrices y galanes fue patrocinado por Harley Davidson Motorcycles. La acción comienza alrededor del minuto diez en el video. Los asistentes a la premier -entre actores, directores y críticos- adelantaron que The Avengers: Los Vengadores cumple con todas las expectativas, especialmente por quienes dudaban que Hulk estuviera a la altura. Por el momento Marvel pidió que nadie de los asistentes publicara alguna crítica o reseña.
Luego de muchas especulaciones y que hace un par de meses Grupo Editorial Vid dejara vencer los derechos de publicación de DC Comics en México, hoy podemos anunciar que, desde el 30 de marzo de 2012, Editorial Televisa se ha hecho de los derechos para publicación de DC Comics en México por un año, mediante negociaciones entre Warner Bros. Entertainment Company y Grupo Televisa, con opción a renovación por un año más.
Las publicaciones empezarán a partir de junio, se pretende que se inicie con la saga Brightest Day y tentativamente algún título de Batman, aprovechando el estreno de la película.
El día de ayer Sony anunció de manera oficial que hará un recorte de diez mil trabajadores de su empresa, más o menos un seis por ciento de su fuerza laboral. Esto pues la empresa pronostica una pérdida de $6.4 billones de dólares al fin de este período fiscal, completando cuatro años seguidos de pérdidas.
Kaz Hirai, actual CEO de la empresa, afirma sus intenciones de cambiar el rumbo de la misma y focalizarse en el mundo de los móviles, “digital Imaging” y videojuegos (¡!), que son los ámbitos que les estarían dejando ganancias. Al parecer le llueve sobre mojado a Sony, aunado a las bajas ventas de PS Vita. Veamos cómo la empresa se las ingenia para tener números positivos nuevamente.
El Museo de Arte Moderno de Paris le da un giro distinto al término “exhibir”, al presentar la peculiar colección “Las Obsesiones de Robert Crumb“.En esta retrospectiva, se muestran sus tendencias y el gusto que tenía por las imágenes de sexo grotesco, el uso de drogas y la abierta rebelión.
Robert Crumb lleva ya varios años viviendo en Francia como un auténtico recluso, por lo que a pesar de su cercanía, el “homenajeado” no asistió a la inauguración. Dado que la misma se centra en los trabajos más fuertes del autor, la exposición está restringida sólo para adultos, pero a pesar de ello, la cantidad de personas que la han visitado hasta ahora es realmente considerable.
Robert Crumb es un historietista, ilustrador y músico estadounidense. Fue uno de los fundadores del cómic underground y es quizá la figura más destacada de dicho movimiento. Aunque es uno de los más conocidos autores de cómic, su carrera se ha desarrollado siempre al margen de la industria. Entre sus trabajos más notables se encuentra su colaboración en varios números en el arte de American Splendor y la creación de la tira cómica Fritz, the Cat (1959).
Al parecer tendremos que esperar hasta el 2013 para disfrutar de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, la película de anime de Studio Ghibli hecha videojuego, pero se mostró un nuevo tráiler del juego y su trabajo de localización para que los fans no desconfiemos del trabajo que está realizando Level-5.
Es de hacerse notar la diferencia de tiempo respecto a Japón, donde salió el 11 de noviembre. En éste primer tráiler que nos adelanta Bandai Namco podremos conocer un poco mas de Oliver (el protagonista) y su mascota Shuzuku.
Ésta aventura con claros tintes de RPG, y exclusiva para PS3, nos presentará batallas dinámicas (los enemigos se pueden ver antes de la batalla) y la movilidad será similar a la serie Tales of … de la misma compañía. Lo realmente impresionante es el despligue gráfico.
En fin… a esperar, mientras tanto aquí está el primer tráiler europeo Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
Bethesda anunció que The Elder Scrolls V: Skyrim tendrá soporte para voces usando el Kinect a través de un DLC gratuito antes de que termine el mes de abril.
A Skyrim le fueron agregados más de 200 comandos de voz, incluyendo gritos de dragón, órdenes a nuestros compañeros, uso de ítems y acceso a los diversos menus. Aparte de todo esto se han agregado nuevas funcionalidades, que serán reveladas con la lista completa de comandos en unos dias. A pesar de ya existir Kinect para PC, dicha versión no tendrá soporte para éste dispositivo por el momento y Bethesda no ha dado información respecto a si lo hará en algún momento futuro.
Al mismo tiempo se dieron a conocer las características del primer DLC para Skyrim, que inicialmente será exclusivo de Xbox 360: “Este contenido adicional agregará nuevas misiones, locaciones, características y muchas más cosas al mundo de Skyrim”. En el vídeo a continuación se muestra la información respecto a éste DLC.