Peter Jackson, director y productor de la saga de El Señor de los Anillos, anunció que la tercera parte de El Hobbit ya no se llamará El Hobbit: Partida y Regreso, como se pretendía inicialmente, y en ahora la conoceremos como El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos. Para explicarlo, Jackson declaró por medio de su cuenta de Facebook:
[quote_box_center] “Nuestro viaje para hacer laTrilogía de El Hobbit ha sido de alguna manera como el propio viaje de Bilbo, con caminos escondidos que nos revelan sus secretos mientras avanzamos. Partida y Regreso se sentía como el nombre correcto para la segunda de dos películas contando la misión para reclamar Erebor, la llegada de Bilbo y su salida, estaban contenidas en la segunda película. Pero con tres películas, de pronto se sintió fuera de lugar -después de todo, Bilbo ya ha llegado “ahí” en La Desolación de Smaug-.
Cuando hicimos el viaje por estreno el año pasado, tuve una tranquila conversación con el estudio sobre la idea de revisitar el título. Decidimos mantener la mente abierta hasta que una edición de la película estuviera lista para ser vista. Llegamos a ese punto la semana pasada, y luego de ver la cinta, todos decidimos que hay un título que se siente completamente apropiado.
Así que El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos es ese.” [/quote_box_center]
Peter Jackson no descargó que viéramos el título Partida y Regreso en una futura edición que contenga las tres películas, pues ese título engloba todo el viaje de Bilbo según el propio Tolkien; el director también comentó que habrá una edición extendida de El Hobbit: La Desolación de Smaug con más de 25 minutos de escenas inéditas y música original compuesta por Howard Shore.
La Battalla de los Cinco Ejércitos es uno de los enfrentamientos más grandes y sangrientos que sucedieron en las novelas de Tierra Media de Tolkien; en ésta los ejercitos de hombres, enanos y elfos se unieron para enfrentar a las armadas de trasgos y huargos en la Montaña Solitaria. El conflicto marca el fin de una era y sucede apenas 60 años antes de los eventos de El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo. Su adaptación cinematográfica será un deleite para los fans de la fantasía épica.
Ilustración de la Batalla de los Cinco Ejércitos según los libros de Tolkien.
El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos cuenta con la participación de Ian McKellen, Martin Freman, Richar Armitage, Cate Blachett, Orlando Bloom, Christopher Lee, Hugo Weaving, Elijah Wood y Andy Serkis, y se estrenará el 17 de diciembre de este año.
Después de la muerte prematura de mi consola y revivirla con las esferas del dragón, por fin les traigo la reseña de Dragon Ball Z: Battle of Z, nueva de la saga por parte de Bandai y Namco y disponible para PlayStation 3, PS Vita y Xbox 360, el primer juego coperativo multijugador de Dragon Ball, algo que emociona de sólo ser leído.
Si eres fan de Dragon Ball Z al igual que yo, reconocerás que no hay nada mejor que ser Gokú y enfrentarte a los villanos más poderosos del universo en un videojuego de peleas; si a esto le sumamos poder unir tus poderes a los de tres amigos para hacerle frente a toda la galería de guerreros de la saga el resultado debería ser aún más emocionante, pero no lo es. Vale la pena mencionar que las versiones de PlayStation 3 y PS Vita son cross-save, pero no cross-play ni cross-buy, es decir puedes compartir tu partida guardada pero no jugar con personas en la otra consola.
Dragon Ball Z: Battle of Z
Sí, soy aficionado de Dragon Ball, he leído los mangas, visto cada capítulo de la serie (más de una vez), probado todos los videojuegos y por supuesto que esperaba con ansiaba Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses cuando la anunciaron; es decir, las aventuras de Gokú y sus amigos siempre me han parecido fascinantes y forman parte de mi nostalgia intrínseca.
Toda la acción de las batallas en el anime regresó de cierta forma, desde la pelea de Piccolo y Gokú contra Raditz hasta el último enfrentamiento contra Majin Boo y la más nueva saga de Bills, y debo decir que de verdad disfruté de mis recuerdos, pero al mismo tiempo sufrí al querer divertime con todo este título, pues el gameplay, los gráficos y hasta la interfaz son tan tediosas y aburridas que te costará trabajo dedicarle las seis-ocho horas que necesitas para terminarlo.
Mis alas no tengo, desaparecieron ya
Los problemas inician en el momento que quieres jugar, Dragon Ball Z: Battle of Z está enfocado totalmente a una experiencia multiplayer, pero para hacerlo debes elegir si quieres jugar solo, auxiliado por una frustrante inteligencia artificial, o en línea, pues no posee multijugador local; si querías jugar como Vegeta mientras tu hermano usaba a Nappa necesitarás tener dos consolas y dos copias del juego. Además, la conectividad en general para nada es estable, me costó trabajo completar una sola batalla de cuatro contra cuatro.
Si decides jugar en solitario lo problemas no son menores: el menú es incomprensible, la inteligencia artificial es un chiste que nunca te apoya y seleccionar una misión puede tomar más tiempo que la misión en sí. Para esto debes saber que el juego está dividido en escenarios y objetivos que intentan representar las principales peleas de Dragon Ball Z, pero la interfaz nos obliga a seleccionar un equipo cada vez que empezamos una nueva misión.
La extensa plantilla de peleadores incluye a casi todos los personajes del anime y las películas.
Si ya es bastante molesto tener que cambiar nuestro equipo ideal por uno diferente en cada pelea, resulta mucho peor tener que cambiar nuestras cartas (equipos que mejoran el desempeño de nuestros guerreros) cuando el combate requiere que usemos a algún personaje en particular; por ejemplo, para pelear contra Freezer necesitas tener a Krilin en tu equipo, no importa si no te gusta o nunca lo has usado.
Podría aceptar estas condiciones si seleccionar y equiparle las cartas de mejora fuera más sencillo, pero para hacerlo necesitas navegar un menú circular nada intuitivo e ineficiente. Algo que me molesta aún más es que muchas veces los personajes que deben estar en tu equipo de forma obligatoria ni siquiera participaron en la pelea del anime que Dragon Ball Z: Battle of Z quiere emular.
Acercándose el peligro viene ya
El gameplay tampoco resulta de lo más atractivo, hay muy poca variedad en el control: un botón te permite lanzar un ataque especial, con otro realizas un ataque físico y otro más te deja usar tu máximo poder una vez que tu medidor de ki está lleno. Es decir, la mayor parte del tiempo estarás presionando el mismo botón una y otra vez intentando bajar la salud de tu enemigo al mismo tiempo que cargas tu energía para lanzar un ataque especial.
Cuatro Gokús en una sola pelea no es cuatro veces más emocionante.
El único punto atractivo de la mecánica de juego de Dragon Ball Z: Battle of Zes que cada personaje tiene un poder distintivo que funciona similar al sistema de trabajos de Final Fantasy o a los shooters técnicos que ofrecen distintos personajes; todos pueden pelear y todos pueden causar suficiente daño, pero algunos pueden curar a sus aliados cuando lo necesitan (Krilin), otros son capaces de causar daño severo con técnicas especiales (Cell) y otros son simplemente imparables con ataques físicos (Broly).
Sin embargo, el gran defecto del juego es su falta de balance: es imposible ganarle a Gokú en su forma de Super Saiyajin fase 3 usando a Nappa y además es una pelea aburridísima que durará apenas unos segundos. Si te conectas al modo en línea y tienes la suerte de no perder la conexión te enfrentarás siempre a los personajes más poderosos del juego y si quieres ganar también tú tendrás que usarlos, lo que provoca peleas llenas de los mismos adversarios.
Los combates cuatro contra cuatro no resultan tan divertidos como podríamos pensar y todo se resume a presionar el botón de golpe o ataque especial tan rápido y tantas veces como puedas, y esperar que el autoapuntador se centre en algún rival para luego eliminar a alguien usando un ataque especial. No hay estrategia, sólo botonazos. Los ataques combinados son más cosa de suerte que de coordinación.
Algunas peleas simplemente no tienen sentido.
Los Guerreros Z no son montoneros, es más, juegan “piedra, papel o tijeras” para decidir quién va a pelear primero, los combates coperativos no tienen sentido en un juego de Dragon Ball más que con contadas excepciones, si te quieres divertir con Dragon Ball Z: Battle of Z tal vez tú también deberías jugar “piedra, papel o tijeras” y dejar que un sólo integrante de cada equipo pelee mientras los demás se dedican a esperar su turno de luchar.
También hay peleas contra enemigos gigantes, como Vegeta convertido en mono, pero resultan igual de aburridas que el resto. Los golpeas en brazos o piernas hasta que se carga tu ki, usas tu ataque especial y repites el proceso hasta que puedas golpearlo en el rostro, entonces haces lo mismo hasta que caen.
Pasa el tiempo y los recuerdos se van alejando ya
Además de que las mecánicas y el diseño del juego no son de lo mejor, las gráficas tampoco son impresionantes y los escenarios llegan a sentirse vacíos y sin vida; si conoces la serie sabrás que los Guerreros Z preferían llevar las peleas a lugares deshabitados, pero pelear en un alejado desierto no significaba que todo debería ser arena y un par de piedras, en los escenarios de Dragon Ball Z: Battle of Z no encontramos el mismo detalle que en la exitosa obra de Akira Toriyama.
Puedes realizar ataques en equipo, pero parece más cuestión de suerte que de técnica.
Los mismo le sucede a los personajes que usas y a los que te enfrentas, simplemente no se ven tan detallados como en el anime y, peor todavía, tampoco son competencia para los gráficos de títulos anteriores como Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi o la reedición de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi HD. Posiblemente la reducción en la calidad gráfica sea resultado del incremento en la acción que sucede en pantalla gracias a los ocho personajes al mismo tiempo, pero al resultar las batallas tan grises no parece una buena decisión. Las tres versiones lucen idénticas, con la diferente baja en resolución en la portátil de Sony.
Los gráficos también son parte de que las batallas no sean disfrutables, y no sólo por su falta de detalle sino por la incapacidad de la cámara de seguir adecuadamente a tu luchador. Paredes que te estorban, enemigos que no se ven y toneladas de golpes al aire son una constante que no se soluciona ni con el sistema de enfoque al enemigo. ¿Las voces y la música? Ya no tiene ningún sentido para este momento, escuchar la voz japonesa de Gokú no mejora la experiencia.
Mención aparte para La Batalla de los Dioses, que hace su primera aparición en un videojuego de la franquicia. Tanto Bills, el simpático “villano” de la película, como la versión Super Saiyajin Dios de Gokú son personajes jugables, si bien esto es nuevo no es suficiente para justificar la compra…. Pero bueno, al menos brinda a los fans la emoción de enfrentar al dios de la destrucción por primera vez con tus propias manos.
Las saga de La Batalla de los Dioses es lo más interesante del juego.
Dragon Ball Z: Battle of Z tenía buenas intenciones y una premisa interesante, pero no logra sentirse como un verdadero juego de Dragon Ballaunque incluya todas las sagas del anime y las películas; el combate cuatro contra cuatro es más torpe que entretenido y la estrategia se reduce a apretar el mismo botón millares de veces. Habrá que pedirle a Sheng Long que el próximo juego no sea tan malo.
Hideo Kojima y Konami han anunciado que los contenidos especiales que acompañaron a cada versión de Metal Gear Solid V: Groud Zeroes perderán su exclusividad y llegarán a las otras consolas a partir del 1 de marzo.
La misión Déjà Vu, exclusiva de las consolas de Sony, llegará a Xbox 360 (y seguramente también a Xbox One aunque esto no fue confirmado); mientras que la misión Jamais Vu que hasta el momento era exclusiva de las consolas de Microsoft llegará a PlayStation 3 y PlayStation 4 como un DLC gratuito en Japón.
En la misión Déjà Vu podemos controlar a Snake Clásico (es decir pixelado) y revivir algunos de los momentos más memorables de Metal Gear Solidpara PS1, en la misión Jamai Vu tomamos el control de Raiden con su apariencia de ciborg ninja. No se ha confirmado si estos DLCs estarán disponibles fuera del territorio nipón ni si serán gratuitos de hacerlo, pero es casi seguro que así será.
Metal Gear Solid V: Groud Zeroes ha sido fuertemente criticado por su alto precio en relación a su duración más similar a un demo que a un juego completo, esperemos que este DLC le brinde un poco más de diversión a los fans de la franquicia.
Resident Evil 2, también conocido como Biohazard 2, fue el título que puso en el mapa la franquicia de Capcom (aunque ya con el primero era popular); lanzado en 1998 para Playstation, después vio su aparición en PC, Nintendo 64, Dreamcast y Game Cube. ¿Cómo luciría un remake del mismo en esta era?
Luego de más de una década muchos esperamos el regreso a las raíces de estos juegos e incluso una adaptación de Resident Evil 2 a las consolas actuales, con un lavado de cara en gráficos y sonido; bueno, se vale soñar, y mientras eso hacemos el usuario “Rod Lima” creó su propio (o al menos un segmento) usando un estilo de vista al hombro con Unreal Engine. ¿El resultado? Juzguen ustedes mismos.
¿Alguna vez tendremos un reinicio de la franquicia o un remake de los primeros tres juegos?
El 25 de abril será el día en que Dark Souls II muestre a los jugadores de PC lo que significa morir y morir incontables veces, un juego de aventuras en un entorno medieval fantástico donde enfrentamos dragones, demonios, zombis y todo tipo de criaturas en conjunto de elementos tácticos en combate y una amplia gama de opciones RPG.
En Dark Souls II comenzaremos nuestro viaje escogiendo el tipo de personaje que deseamos ser, así como sus atributos, apariencia y tipos de vestimenta. Este es un paso muy importante pues hay que tomar en cuenta que a esta creación la haremos morir, morir y morir incontables veces.
Presentando en PC mejores gráficos, un frame rate constante y controles optimizados para el uso de teclado y mouse, Dark Souls II, por Bandai Namco, también está disponible en Xbox 360 y Playstation 3. Que disfruten el siguiente tráiler. Además pueden leer la reseña en su versión para consolas.
PlayStation nos anuncia su Instant Game Collection de mayo para todos los suertudos clientes de PS Plus, y aunque no estoy tan emocionado como los meses previos, puedo decir que habrá algunos más que satisfechos.
PlayStation 4
Stick it to the Man! – Un juego con un enfoque totalmente artístico, sobre Ray y su mano rosa que le sale de la cabeza, para ayudarle a resolver puzles que lo sacarán de aprietos, después de ser culpado por un crimen que no cometió.
PlayStation 3
Sly Cooper: Thieves in Time – integrante exclusivo para Latinoamérica, es la última aventura del mapache ladrón que vendrá con todo y cross-buy para la versión de PS Vita. Entretenido y con una serie de trofeos sencillos para los cazadores de logros.
Puppeteer – ¿Quieren un juego de plataforma verdaderamente artístico? Éste es el ideal, desde música, animación, jugabilidad y dirección de arte. Recomendable al 100 por ciento. Manejarán a Kutaro, un niño convertido en marioneta, y buscarán la manera de quitarse el maleficio.
Skullgirls Encore – Con nuevos escenarios y música, llega la actulización del juego de peleas de Lab Zero Games. El título ha generado una buena comunidad de jugadores competitivos y viene con la posibilidad de personajes descargables gratis.
PlayStation Vita
Limbo – Disculpen pero si no muestro emoción, pero nunca pude sentir ni poquita atracción por este juego en blanco y negro, donde debemos encontrar a nuestra hermana en el mundo de Limbo. Pero es gratis, bájenlo y denle una chance a este juego independiente. Yo no.
Surge Deluxe – Un juego que nomás no me emocionada nada. Pero lo voy a bajar para destruir los by-products necesarios para mantener el nivel correcto de energía a la humanidad.
Eso es por lo pronto lo anunciado. No hay gran excitación para un servidor, pero en gustos se rompen géneros, y ya me conocen: si es gratis, lo juego. Por cierto, como pueden ver en el video, originalmente estaba anunciado Pro Evolution Soccer 2014 para PlayStation 3, pero alguien consideró que a unos meses del Mundial no era buena idea ofrecerlo gratuito.
The Girl and the Robot, juego por Flying Carpets, ahora tiene el agrado de anunciar que también verá su salida en la nueva y flamante consola de Sony, la Playstation 4. Una aventura que pondrá al jugador tanto en el lugar del robot como el de la niña para escapar de un gran castillo custodiado por una malvada reina.
The Girl and the Robot, juego que comenzó su desarrollo bajo una financiación en Kickstarter, también había sido anunciado para Wii U y PC y aunque no cuenta con una fecha de estreno las personas que donaron su dinero para la causa recibirán una copia del título en una de las tres versiones.
A continuación les dejo su trailer original donde podemos apreciar un poco la mecánica del juego y los entornos; deben recordar que dicho video no muestra la calidad final del producto. El estilo de gameplay a muchos les recordará a Ico.
A mediados de mayo próximo finalmente arribará Godzilla a la pantalla grande gracias reboot de la franquicia que Gareth Edwards llevará a cines, por lopronto hoy te mostramos el nuevo tráiler directo desde Japón.
Criaturas reforzadas por la soberbia humana que insiste en querer controlar lo que no conoce se enfrentarán a Godzilla, situación que pondrá en peligro la vida humana, pero antes de ello será el mismo rey de las bestias quien pondrá al borde de la extinción a los de nuestra especie.
http://www.youtube.com/watch?v=VmxWabmC-4U
Godzilla estrenará en cines el 16 de mayo protagonizada por Aaron Taylor-Johnson, Bryan Cranston, Elizabeth Olsen, Juliette Binoche, Ken Watanabe, David Strathairn, Richard T. Jones y Sally Hawkins. Además del tráiler japonés, Warner Bros. Pictures y Leganday Pictures también publicaron nuevos carteles nipones del largometraje.
Child of Light es un videojuego que no debe pasar desapercibido por absolutamente nada en este mundo, por lo que ahora te mostramos un nuevo video de todo el trabajo, talento y amor que hay detrás de este RPG con influencias japonesas y de cuentos de hadas infantiles.
El más reciente material que publica Ubisfot nos presenta a más parte del staff detrás de esta joya y sus opiniones acerca de la personaje principal Aurora, y su transformación hacia la madurez al ir conociendo la tierra de Lemuria mientras intenta regresar al lado de su padre en el mundo real.
Yo estoy más que encantado con lo que Ubisoft ha logrado gracias al motor gráfico UbiArt Framework y estoy plenamente seguro que este 30 de abril, cuando Child of Light salga para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Wii U y PC no defraudará a nadie de quienes lo esperamos con ansia. Aquí tienen el video.
Con el reciente lanzamiento de varios avances internacionales para el mercado asiático, la 20th Century Fox publicó un tráiler japonés de X-Men: Días del Futuro Pasado, película de Bryan Singer que estrenará en la gran pantalla el 23 de mayo.
Cientos de Centinelas están a punto de exterminar a toda la raza mutante en un futuro distópico donde también la humanidad tiene sus días contados. La única opción para impedir que este plan se lleve a cabo será enviar a Wolverine al pasado para así advertirle a los X-Men sobre el futuro que les espera. ¿Lo difícil? Que unos jóvenes Xavier y Magneto concilien sus diferencias.
https://www.youtube.com/watch?v=9hTQhzrDc0c
X-Men: Días del Futuro Pasado la protagonizan Patrick Stewart, Ian McKellen, Hugh Jackman, Michael Fassbender, James McAvoy, Jennifer Lawrence, Halle Berry, Nicholas Hoult, Ellen Page, Shawn Ashmore, Peter Dinklage, Omar Sy, Daniel Cudmore, Fan Bingbing, Boo Boo Stewart, Adan Canto, Evan Peters, Josh Helman, Lucas Till y Evan Jonigkeit.
Paramount Pictures estrenó el tráiler internacional de Transformers: La Era de la Extinción, cuarta entrega de la franquicia que llegará a cines en junio bajo la dirección de Michael Bay y ahora con Mark Whalberg en el rol humano estelar.
Un mecánico y padre soltero llamado Cade Yeager comprará junto a su hija un viejo tráiler al que planea reparar para ganar algo de dinero. Sin embargo, dicho tráiler resultará ser nada más y nada menos que el legendario Optimus Prime, quien les ayudará a salvar a la Tierra de una amenaza que podría acabar con la humanidad en una era donde el gobierno estadounidense dice ya no necesitar de los Transformers. ¿Lo mejor? Los Dinobots llegarán a demostrar lo contrario.
http://www.youtube.com/watch?v=_Fpn_D4eh3U
Transformers: La Era de la Extinción es protagonizada por Mark Wahlberg, Nicola Peltz, Jack Reynor, Stanley Tucci, Kelsey Grammer, Sophia Myles, Li Bingbing, T.J. Miller, Han Geng y Titus Welliver. La película estrenará el 27 de junio.
Killzone Shadow Fall, juego para PlayStation 4 desarrollado por Guerrilla Games estrena hoy un nuevo parche (actualizacón) versión 1.14, que trae consigo mejoras en torno a la configuración del control, dificultad de retos, el efecto blur y más.
Gracias a la voz de la comunidad de gamers, el efecto blur se ha reducido al ejercer acciones como correr o caminar rápido. Algunos de los retos en el juego ahora son más accesibles para completar, además los jugadores ahora tienen la opción de cambiar de equipo en partidas multiplayer cuando estos se encuentran desbalanceados.
La configuración del control también ha visto mejoras con la nueva opción de “comunidad” y esta basada en las exigencias del público. Los botones entonces han cambiado, agacharse, cubrirse y el deslizamiento ahora se activa con R3, y los movimientos para golpear “melee” han sido colocados en el botón de círculo.
Finalmente, el registro de nuestros combates ahora aparecerá del lado izquierdo de la pantalla al momento de obtener una puntuación.
Legendary Pictures y Universal Pictures liberaron el primer tráiler de As Above, So Below, un thriller psicológico que dirige John Erick Dowdle y del que también te mostramos hoy su primer póster oficial.
Un equipo de exploradores se adentrará en los miles de laberintos que se esconden bajo las calles de París. Durante el recorrido, el grupo descubrirá una ciudad oculta repleta de muertos, convirtiendo el viaje en una locura de terror que revelará los demonios que persiguen a cada explorador.
http://www.youtube.com/watch?v=nEGkVX-Et9Y
Perdita Weeks, Ben Feldman y Edwin Hodge protagonizan As Above, So Below, película que arribará a la pantalla grande el 15 de agosto de este año.
The Trip to Italy es el nombre de la secuela de The Trip, película estrenada en 2010 que ahora regresa para llevarnos a un extraordinario viaje por Italia, esto nuevamente bajo la dirección de Michael Winterbottom.
Muchas risas y una compleja gastronomía italiana serán los protagonistas de este largometraje en el que Rob Brydon y Steve Coogan se embarcarán en un viaje por diversas ciudades italianas, donde en cada parada, los viajeros disfrutarán de las delicias del lugar.
Steve Coogan, Rob Brydon y Rosie Fellner protagonizan The Trip to Italy, película que todavía no tiene fecha de estreno definida, sin embargo llegará en algún momento de este 2014.
Sony Pictures Entertainment, Mattel y Parkes+MacDonald/Image Nation dieron a conocer que se encuentran trabajando en un largometraje live action protagonizado por la muñeca Barbie.
Según información de las compañías, la película sería una comedia que al parecer comenzaría su producción a finales de este año y podría llegar a convertirse en una franquicia.
Tras el anuncio, aún no fue revelado el argumento de la película, sin embargo se sabe que Barbie afrontará diversas situaciones utilizando varias de sus habilidades para inspirar el cambio de las personas que la rodean (un guardarropas de emociones).
Walter F. Parkes y Laurie MacDonald producirán la película de Barbie, misma que será escrita por Jenny Bicks.
Universal Pictures reveló, a través de Entertainment Weekly, las primeras imágenes oficiales de Mundo Jurásico (Jurassic World), cuarta y esperadísima entrega de la franquicia que estrenará en cines durante el verano bajo la dirección de Colin Trevorrow.
Fue justamente Trevorrow, quien durante una entrevista con Empire dio a conocer la posible realización de una secuela, pues afirmó, ya se ha hablado sobre dicho proyecto.
“Definitivamente sí, hemos hablado mucho de la secuela. Queríamos crear algo cuyo arco argumental se sintiera potencialmente como una historia completa”.
Respecto a Mundo Jurásico, el cineasta señaló que se desarrollará 22 años después de la última entrega donde aparecerá una criatura que en su época fue la especie alfa y ahora tendrá que coexistir con los humanos.
Bryce Dallas Howard, Ty Simpkins, Jake Johnson, Nick Robinson, Irrfan Khan, Vincent D’Onofrio, BD Wong, Judy Greer, Katie McGrath y Lauren Lapkus, protagonizan Jurassic World , película que prevé su estreno para el 12 de junio de 2015.
The Weinstein Company publicó el segundo tráiler de The Giver, largometraje basado en la novela homónima de Lois Lowry, que estrenará en las salas de cine el 15 de agosto bajo la dirección de Phillip Noyce.
Pese a que aparentemente una comunidad tiene una vida perfecta, lejos del dolor y la guerra, un joven de doce años de edad será elegido para que un sabio anciano le enseñe el dolor del mundo real. Dador, uno de los hombres más honorables, será el encargado de enseñarle a Jonás sobre el dolor y placeres del mundo. Sólo así podrá conocer lo frágil que es la utupía en la que le han obligado a creer.
https://www.youtube.com/watch?v=1KA7pUha1iI
Brenton Thwaites, Jeff Bridges, Meryl Streep, Alexander Skarsgard, Cameron Monaghan y Katie Holmes protagonizan The Giver.
Nintendo se está poniendo las pilas con un bundle de Wii U y Mario Kart 8, que por el momento sólo ha sido anunciado para Australia y Europa, ningún anuncio para América o el resto del mundo. Sin embargo, mis expectativas son totalmente contrarias.
El contenido de semejante y hermoso paquete es un Wii U color negro de 32 GB con todo el contenido de la versión premium de la consola, además de una copia de Mario Kart 8, futuro juego de carreras del año.
No hay que olvidar que en Europa el juego también vendrá en una edición especial que vendrá junto con una estatuilla de la mugre concha espinada que nos pone los pelos de punta al correr. Aquí tienes el video con todas las versiones de Mario Kart para Europa, cortesía de Nintendo de España.
Mario: Check. Luigi: Check. Princesa Peach: Check. Yoshi: Check! Nintendo anuncia nuevo control de Wii U con motivos Yoshi. Efectivamente, para los amantes de la mascota de Mario, también podrán jugar con un control hecho a la medida. Y era de esperarse que teniendo a los tres principales, hicieran uno en verdiblanco dinosaurio.
La salida del control, está pensada para ahora que tengamos el esperado el increíble Mario Kart 8, mi elegido para juego de carreras del año. El control se trata del tradicional Remote Plus, que viene como herencia de la anterior consola de Nintendo, la Wii. Viene en color blanco por el frente, verde por la parte posterior y su respectiva funda.
Dan ganas de comprarlos todos, aunque de momento sólo está confirmado para salir a la venta en Europa el 30 de mayo.
The Weinstein Company lanzó el segundo tráiler de Sin City: A Dame to Kill For, secuela basada el multipremiado cómic que arribará a cines el 24 de agosto bajo la dirección de Robert Rodriguez.
Basado en el segundo libro de la serie Sin City, de Frank Miller, la historia se centrará de Dwight, quien es perseguido por Ava Lord, la única mujer que lo ha amado y que ahora regresará únicamente para causar más problemas. Se mantendrá el formato de historias cortas y la estética en tonos grises, así que parece nuevamente tendremos una propuesta visual muy interesante.
Mickey Rourke, Joseph Gordon-Levitt, Jessica Alba, Eva Green, Rosario Dawson, Jaime King, Dennis Haysbert, Jamie Chung, Chris Meloni, Josh Brolin, Ray Liotta, Juno Temple, Jeremy Piven, Bruce Willis, Julia Garner, Stacy Keach y Lady Gaga protagonizan Sin City: A Dame to Kill For.