Blog

  • Primer video gameplay de The Amazing Spider-Man 2

    Primer video gameplay de The Amazing Spider-Man 2

    Mostrado en su versión para Xbox 360, se trata del juego que saldrá a la venta coincidiendo con la segunda película de El Asombroso Hombre Araña 2, de la nueva trilogía del director Marc Webb. Un corto video donde se puede apreciar el nivel gráfico y la jugabilidad de dicho título publicado por Activision, el cual tendrá versiones para (como menciono) Xbox 360, Playstation 3, 3DS, Xbox One, Playstation 4, PC y Wii U, así como en los sistemas iOS y Android , esperando su salida para el 2 de mayo, esperemos pronto tengamos más videos, imágenes y trailers; mientras tanto los dejo con este gameplay y una galería de imágenes.

    The Amazing Spider-Man 2 tendrá un mundo abierto para explorar y contará con una amplia gama de villanos tomados de la cinta y los cómics.

    [youtube id=”437-_Hy2YOY”]

  • Segundo tráiler y nuevo póster X-Men: Días del Futuro Pasado

    Segundo tráiler y nuevo póster X-Men: Días del Futuro Pasado

    Los mutantes de Marvel están al borde de la aniquilación, no sólo de ellos sino de la raza humana en X-Men: Días del Futuro pasado, la próxima película de los populares personajes de cómics de la cual te traemos el segundo tráiler y un nuevo póster.

    El mundo enfrenta su hora más oscura. Los mutantes, enfrentados durante años en facciones opuestas serán exterminados en futuro por los robots Centinelas. Su única opción es enviar a Wolverine al pasado e intentar convencer a un joven Xavier y a un vengativo Magneto de unir fuerzas para combatir la amenaza futura.

    X-Men: Días del Futuro es protagonizada por Hugh Jackman, Michael Fassbender, James McAvoy, Ian McKellen, Patrick Stewart, Jennifer Lawrence, Halle Berry, Anna Paquin, Nicholas Hoult, Ellen Page, Peter Dinklage, Evan Peters y Shawn Ashmore. La película dirigida por Bryan Singer estrenará el 23 de mayo.

    X-Men: Días del Futuro Pasado

  • Ubisoft presume Watch Dogs en versión para PlayStation 4

    Watch Dogs es uno de los juegos más esperados para la nueva (y la pasada) generación de consolas, pero Ubisoft piensa que una plataforma sobresale de las demás: la PlayStation 4.

    “Fue increíble ver que Watch Dogs estaba tan cerca a lo que Sony quería hacer con la consola”, dijo Jonathan Morin, director creativo del juego. “Sony entendió lo que queríamos hacer con el juego. Fuimos un muy buen equipo”

    La integración social en laPlayStation 4 y en el multiplayer de Watch Dogs es un ejemplo de este entendimiento mutuo, ambas compañías buscan una experiencia de conectividad integrada, y gracias a la coordinación entre ambas el producto final cumple con esa iniciativa.

    Otro ejemplo de cómo la PS4 mejorará la experiencia del jugador en Watch Dogs es el controlar el celular de Aiden Pearce, con el que podremos manipular virtualmente todo lo que esté conectado a la red del CtOS por medio del panel táctil del Dualshock 4. Es decir, usaremos un panel táctil real para manipular una pantalla táctil virtual.

    Finalmente, Danny Belanger, diseñador del juego, comparó que el trabajo en la nueva consola de Sony eracomo “trabajar con presupuesto ilimitado, porque no podemos llenar el presupuesto de memoria de la PlayStation 4”, lo que resulta en calles más transitadas, mejores efectos de agua e iluminación, mejores animaciones, etc.

    Watch Dogs sale a la venta el 27 de mayo para Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One y, la estrella del show, PlayStation 4. Una versión para Wii U también está en camino, pero sin fecha de salida definida.

  • Diablo III, en desarrollo para Xbox One, aunque podría no salir a la venta

    Diablo III, en desarrollo para Xbox One, aunque podría no salir a la venta

    Fanáticos de Microsot, tenemos dos noticias, una buena y una mala. La buena es que Blizzard confirmó que Diablo III: Ultimate Evil Edition no sólo llegará a la PlayStation 4, sino que también se encuentra trabajando ya en la versión para Xbox One. ¿La mala? Que no sabemos si el juego saldrá a la venta finalmente a la venta, al menos a corto plazo. Alex Mayberry, productor del juego comentó al sitio VideoGamer que desconoce la situación contractual con Microsoft.

    “No sé en qué términos estamos con Microsoft, así que no puedo comentar sobre contratos. El punto es que estamos desarrollando las versiones de Xbox One y PS4 de manera simultánea”, afirmó Mayberry, también aclarando que “el lanzamiento para Xbox One aún está por verse”.

    El creativo aclaró: “Ya lo hicimos con Xbox 360 y PS4, así que el equipo sabe cómo desarrollar para dos plataformas al mismo tiempo. Es lo que hacemos. Ya luego Blizzard y Microsoft tendrán que arreglar lo que tengan que arreglar”.

    Sería descabellado pensar que ya teniendo Diablo III listo para ser lanzado en Xbox One no sucediera, por lo que podemos anticipar que es sólo cuestión de tiempo para llegar a un acuerdo de distribución en la consola.

  • Capitán América y el Soldado del Invierno | Nuevos carteles

    Capitán América y el Soldado del Invierno | Nuevos carteles

    Walt Disney Pictures y Marvel Studios lanzaron dos nuevos carteles de Capitán América y el Soldado del Invierno, largometraje de Joe y Anthony Russo que estrenará este 28 de de marzo.

    Mientras Steve Rogers continúa adaptándose a la vida moderna, nuevos enemigos tratarán de acabar con él, sin embargo en esta ocasión no estará solo, pues unirá sus fuerzas con las de la Viuda Negra y las de Falcon hasta lograr detener a las fuerzas malignas.

    Chris Evans, Scarlett Johansson, Samuel L. Jackson, Robert Redford, Sebastian Stan, Anthony Mackie, Cobie Smulders, Frank Grillo, Georges St-Pierre, Hayley Atwell, Toby Jones, Emily VanCamp y Maximiliano Hernández protagonizan Capitán América y el Soldado del Invierno.

    Capitán América y el Soldado del Invierno

     

    Capitán América y el Soldado del Invierno

  • El Planeta de los Simios: Confrontación | Imagen detrás de cámaras

    El Planeta de los Simios: Confrontación | Imagen detrás de cámaras

    A través de la revista Empire, la 20Th Century Fox reveló una imagen del detrás de cámaras de El Planeta de los Simios: Confrontación (Dawn of the Planet of the Apes), donde aparece Koba, personaje de simio interpretado por Toby Kebbell.

    La película centra su historia en una nación donde los simios evolucionados genéticamente están aumentando su población. Sin embargo se verán amenazados por un grupo de humanos, quienes comenzarán una guerra para decidir cuál de las dos especies dominará el planeta.

    Dawn of the Planet of the Apes

    Matt Reeves dirige El Planeta de los Simios: Confrontación,  película protagonizada por Andy Serkis, Jason Clarke, Gary Oldman, Keri Russell, Toby Kebbell, Kodi Smit-McPhee, Enrique Murciano, Kirk Acevedo y Judy Greer. El largometraje estrenará el 11 de julio de este 2014.

  • Agents of SHIELD | Lanzan póster con Deathlok

    Agents of SHIELD | Lanzan póster con Deathlok

    Agents of SHIELD regresa recargado a la pantalla chica, pues hoy Marvel Studios y ABC publicaron un nuevo póster promocional de la serie donde aparece Deathlok, personaje interpretado por J. August Richards.

    Clark Gregg el agente Phil Coulson, Ming-Na Wen como la agente Melinda May, Brett Dalton como el agente Grant Ward, Chloe Bennet como Skye, Iain De Caestecker como el agente Leo Fitz y Elizabeth Henstridge como la agente Jemma Simmons forman parte del elenco de la serie.

    Agents of SHIELD

    Agents of SHIELD, serie de televisión creada por Joss Whedon es transmitida los martes a las 20:00 horas en Estados Unidos por la ABC y los días miércoles a las 21:00 horas  por Sony, en México.

  • Muppets 2: Los Más Buscados | Carteles con los protagonistas

    Muppets 2: Los Más Buscados | Carteles con los protagonistas

    Finalmente Muppets 2: Los Más Buscados arribó a la pantalla grande, pero Walt Disney Pictures sigue con la promoción y nos mostró los últimos carteles de la película dirigida por James Bobin.

    Un gran enredo nos llevará de viaje hasta el viejo continente, donde los personajes se verán involucrados en un millonario robo.  El responsable de todo esto será Constantine, un sujeto idéntico a Kermit, quien aprovechándose del parecido que ambos tienen, robará una joya y dejará que Kermit sea acusado por dicho delito.

    Kermit, Miss Piggy, Fozzie el oso, Gonzo, Animal, Ricky Gervais, Ty Burrell y Tina Fey protagonizan Muppets 2: Los Más Buscados, película que ya se encuentra en cartelera.

  • Al Filo del Mañana | Nuevo teaser tráiler con Tom Cruise

    Al Filo del Mañana | Nuevo teaser tráiler con Tom Cruise

    Warner Bros. Pictures lanzó un nuevo video de Al Filo del Mañana, se trata de un nuevo teaser de la película dirigida por Doug Liman que estrenará el próximo 6 de junio en 3D y cines IMAX.

    La historia se centrará en Bill Cage, un coronel que nunca ha estado en combate, pero ahora, en medio de la guerra tendrá que hacerlo. Sin embargo, morirá en su primer intento por pelear como un verdadero soldado, aunque al poco tiempo resucitará y volverá a morir y de nuevo revivirá y morirá.

    Al darse cuenta de lo que está pasando, Cage descubre que deberá evitar morir, pues cuando el mundo sea conquistado por alienígenas, él ya no tendrá ninguna oportunidad de resucitar cuando lo vuelvan a matar.

    Tom Cruise, Emily Blunt, Bill Paxton, Jonas Armstrong, Tony Way, Kick Gurry, Franz Drameh, Dragomir Mrsic, Charlotte Riley y Jeremy Piven protagonizan Al Filo del Mañana.

  • Peanuts | Charlie Brown y Snoopy brincan al cine, checa el tráiler

    Peanuts | Charlie Brown y Snoopy brincan al cine, checa el tráiler

    ¡Directo a la nostalgia! 20th Century Fox liberó el primer tráiler e imágenes de Peanuts, película animada por computadora basada en la tira cómica homónima de Charles M. Schulz, que  Steve Martino llevará a la pantalla grande en 2015.

    Sobre el argumento  del filme aún no han sido revelados mayores detalles, sin embargo sabemos que Craig Schulz, hijo del caricaturista creador, será el encargado de escribir el guion la película. El filme está inspirado en la tira cómica que en su tiempo fue leída todos los días por aproximadamente 355 millones de personas en 75 países.

    Peanuts no sólo fue conocida por la tira cómica, sino por el especial de televisión It’s the Great Pumpkin Charlie Brown, que  ganó un Emmy y continúa manteniéndose como uno de los especiales animados con mayor audiencia en la pantalla chica.

    El 6 de noviembre del próximo año será cuando Peanuts estrene en cines. Ya me vi en el cine, el teaser nos muestra que la animación, pese a ser realizada por computadora, mantiene el sello de la original con sus trazos toscos y estética simple.

  • Hércules | Primeras imágenes oficiales

    Hércules | Primeras imágenes oficiales

    Gracias a Dwayne “La Roca” Johnson ya hemos podido ver varias imágenes de Hércules, una de las películas sobre el semidios griego que están por llegar a la pantalla grande,  sin embargo hoy Paramount Pictures estrenó las primeras dos imágenes oficiales del filme.

    Basada en el cómic Hercules: The Thracian Wars, el filme se centrará en Hércules, un hombre que vive atormentado por la pérdida de su familia, por lo que sólo encontrará consuelo en el campo de batalla, situación que lo enfrentará contra la envidia de los mortales y los mismo dioses.

    Hercules: The Thracian Wars

    Hercules: The Thracian Wars

    Dwayne Johnson, Ian McShane, Joseph Fiennes, Tobias Santelmann, John Hurt, Rebecca Ferguson, Rufus Sewell, Aksel Hennie, Reece Ritchie, Antje Traue e Ingrid Bolsø Berdal protagonizan Hércules, película que estrenará el 25 de junio de este año.

  • Secuela de Wolverine ya tiene guionista y protagonista

    Secuela de Wolverine ya tiene guionista y protagonista

    Pese a que no era completamente seguro de Hugh Jackman regresara a la pantalla grande para la secuela de Wolverine, hoy ya es un hecho. Pues a través de Deadline se dio a conocer que Jackman volverá a interpretar al mutante, además de revelar que será David James Kelly el encargado de escribir el guion del filme.

    La segunda entrega dirigida por James Mangold arribará a cines el 3 de marzo de 2017, esta podría ser la novena ocasión en la que Jackman en interpretara a Wolverine, siempre y cuando participara también en X-Men: Apocalypse, de Bryan Singer, que estrenaría el 27 de mayo de 2016.

    Respecto a James Kelly, esta película significaría su segundo trabajo como guionista. Recordemos que el primer proyecto donde trabajó como guionista fue el cortometraje Straw Man, el cual también dirigió, además estuvo involucrado en el reboot de Daredevil para la 20th Centurya Fox.

  • Hotline Miami llegará a PlayStation 4

    Hotline Miami llegará a PlayStation 4

    La semana pasada estuvo llena de buenas noticias para la industria de los videojuegos, pero hoy apareció una excelente para todos aquellos que odian los lunes: tendremos Hotline Miami para PlayStation 4. Efectivamente, el juego desarrollado por Dennaton Games y Devolver Digital estará disponible en la consola de la actual generación de Sony, con la posibilidad de tenerlo en cross-Play, para poder mover nuestro avance de la PlayStation 3 y PS Vita. Pero no solo eso, sino que será gratis para quienes ya hayamos adquirido este juego en dichos sistemas.

    Para aquellos que nunca han jugado Hotline Miami, es un juego en 2D y gráficos de 8 bits en donde todo lo veremos en vista superior, y nuestra misión será matar a cuantos mafiosos y narcotraficantes podamos. Sin embargo, no es nada fácil por sus controles y la sencillez con la que moriremos, pero, por ser un reto tan demandante y la intrincada historia, se hace muy adictivo. Y además es buenísimo.

    Hotline Miami es un juego que no impactará visualmente en la PlayStation 4, pero para el gamer que le encanta entrar en un estado de terquedad por pasar un nivel será un deleite. La fecha de salida no ha sido anunciada hasta el momento.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Reseña

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Reseña

    Soy un ávido devorador de RPG, por lo que cuando tengo que hablar de alguno y, sobre todo, de hacer una reseña, me veo en la necesidad peinar cada rincón y posibilidad del mismo, ya que siendo la narrativa y las horas de juego ofrecidas el motor principal de estos títulos, no es sino hasta que has derrotado al último jefe y superado todos los logros que uno puede dar un veredicto certero. Desgraciadamente, Lighning Returns: Final Fantasy XIII ofrece muy poco al principio para engancharte a conocerlo de fondo.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Cuando Final Fantasy XIII salió a la venta, el juego recibió buenas críticas del grueso de la prensa, pero por alguna razón fue fuertemente criticado por los fans acérrimos de la franquicia que sentían que elementos clásicos como la exploración y las sidequests se habían limitado excesivamente en favor de estilo narrativo más sólido.

    Me encantó Final Fantasy XIII pese a sus obvias diferencias con pasadas iteraciones, y Square Enix tomó la atinada decisión de hacerle caso a aquellas personas que habían disfrutado del juego, pero pedían al mismo tiempo un poco más de “libertad”, sobre todo tomando en cuenta que hacia la conclusión, cuando llegabas a Paals, un vasto mundo se abría a tus pies y todos idealizamos lo divertido que sería un título con mapas abiertos de este tipo.

    La respuesta vino con Final Fantasy XIII-2, en donde me parece que corrigieron la mayoría de detalles de exploración dándole mucha libertad al usuario no sólo de hacia dónde progresar, sino de cómo hacerlo, dado que cada usuario podía abrir diferentes portales a diversas épocas en un orden no líneal. La inclusión de varios finales alternativos le dio un sentido de rejugabilidad casi infinito para quienes amamos esta entrega en donde quizá el único pero real era que el sistema de batalla se sentía algo más encajonado.

    Pero las críticas de cierto sector del público siguieron existiendo y Square Enix nuevamente, para la conclusión de la trilogía, decidió ofrecer un producto que se apegara a una audiencia más amplia. Esta vez no hizo caso de las voces que les agradaba la saga y pedían “algo más”, sino de aquellas que casi exigían una reinvención de la misma para su tercera entrega, y al olvidar a sus fans Lightning Returns: Final Fantasy XIII llevó la penitencia.

    500 años después y siete días antes

    La historia de Ligthning Returns: Final Fantasy XIII comienza 500 años después de la última entrega, con Lightning sirviendo a Bhunevilze, la máxima deidad de este universo, que se ha planteado destruir el mundo corrupto para crear uno nuevo donde las almas humanas habiten en paz. Nuestra misión será rescatar las almas de diferentes personas en un planeta sumido y caos en desesperanza, uno donde no se envejece pero sí existe la muerte y la amenaza de criaturas venidas del vacío emocional.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII
    Ahora Snow funge como el patrono de Yusnaan, una ciudad en supuesta eterna fiesta.

    Esta situación ha creado un clima de desconfianza donde los humanos se han vuelto meros testigos de la vida, carentes muchas de motivaciones reales para seguir adelante, por lo que una prueba para demostrar que vale la pena construir un nuevo mundo es ayudarles de diversas maneras para que recuperen el ánimo, el amor, las ganas de vivir y sean tomados en cuenta para el nuevo mundo. De cumplir su misión, Lightning recibirá la dicha de ver resucitada a su hermana, Serah, muerta hacia el final del juego anterior.

    Pero el encargo en Lightning Returns: Final Fantasy XIII no es tan sencillo, pues para ello sólo tenemos siete días antes del fin de los tiempos, aunque rescatando almas humanas y completando las misiones principales podremos ganar días hasta un total de trece (catorce para el verdadero final).

    Al comienzo todo este embrollo parece no tener mucho sentido. Atrás quedaron los falcie y las entropías temporales, y no empezamos a hilar cada uno de los elementos reconocidos de la historia sino hasta muy avanzado el juego. Sí, regresan Hope, Snow, Noel, Vanille y varios más que es mejor no spoilear, pero sus apariciones son fugaces y no parecen encajar sino hasta unas horas antes de terminar la aventura.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII
    Lumina es uno de los nuevos personajes, una chica que nos recuerda a Serah.

    Mucha sidequest, pocas nueces

    Pese a su convulsionada historia y que por momentos cuesta trabajo engancharse a ella, aquellos que completen Lightning Returns: Final Fantasy XIII recibirán un estupendo epílogo que vale la pena quizá todos los sinsabores de llegar a él, pero es una pena que teniendo tan buena narrativa los dos episodios pasados no se siguiera esa línea para este capítulo.

    El principal problema me parece que viene en la forma de progresar. Olvídate de matar monstruos para hacer experiencia y seguir rutas más o menos determinadas para avanzar, aquí Square Enix nos ofreció un mundo tan, pero tan libre, que se vuelve aburrido al menos al principio. Las primeras horas estarás haciendo encargos para salvar almas, ya que son estos encargos los que te dan puntos de experiencia y nos las batallas contra enemigos (aunque algunas misiones requieren que pelees).

    Notarás que el tiempo del reloj interno de Lightning Returns: Final Fantasy XIII avanza sin que tú aparentemente hagas lo mismo con el argumento, y gran parte de tu aventura estarás entregando cosas, comprando otras y tratando de seguirle la pista a monitos en diversos mapas para completar encargos ridículos que no parecen que interfieran realmente en salvar o no el alma de una persona. ¿Checar que funcionen los relojes? ¿Buscar un diario perdido? ¿Mata 50 de estas criaturas? ¿Entrega una carta? ¿Citarme con alguien a cierta hora? Casi todas son las típicas misiones cansonas de los MMORPG, presentadas ahora en formato para un solo jugador.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII
    Las primeras ediciones del juego vienen con el traje de Soldier, la Buster Sword es buenìsima.

    Para progresar con la historia hay ciertas misiones prioritarias, pero muchas veces llegarás al jefe o a un punto en el que no puedes avanzar si te brincas las horrendas sidequests, así que se convierte en un círculo sin fin donde por cada seis o siete horas de pastorearle con tu personajes, tienes apenas una que te cuenta sobre los sucesos centrales.

    Uno podría pensar que vas a perder muchas horas -de los días que te restan para el fin del mundo- haciendo sidequests inútiles, y así sería de no ser por una habilidad especial que te permite congelar el tiempo por unos minutos y que se rellena con puntos que te otorgan matando enemigos. Una vez que empiezas a sobre explotar esta habilidad se termina gran parte de la dificultad de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, al grado de que puedes terminarlo completando todas las misiones y todavía con un par de días de reserva.

    En cuanto a la exploración, Lightning Returns: Final Fantasy XIII ofrece cuatro mapas de buen tamaño, aunque no tan vastos como uno pudiera pensar, ni tan bien diseñados. Dos son ciudades con aburridos callejones, el más grande de todos es una planicie con secciones de bosque y el último, las Dunas de la Muerte, un soporífero desierto con poco qué mirar.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII
    Algunas misiones implican enemigos especiales, pero son las menos.

    En algún lugar se perdió la belleza

    Ahora, Square Enix nos anticipó que en este juego siempre estaríamos solos con Lightning, pero nos mintió, pues invariablemente nos acompañarán nuestros amigos “baja de frame rate” y “gráficos cada vez más feos”. Los mapas, aparte de horriblemente diseñados y sin vida, presentan texturas planas y cero detalles -sobre todo en las secciones de ciudad- y en cuanto hay mucha gente a nuestro alrededor baja notablemente la velocidad de cuadros por segundo.

    Se nota que por momentos la gente en Square Enix se aceleró para entregar el producto, se quedaron sin ideas o bien simplemente consideraron que nadie notaría que la calidad gráfica se redujo considerablemente en cada entrega. Lo mismo aplica para los NPC, que parecen entes sin emociones, aunque esto en parte se medio justifica por el contexto de la historia.

    Los personajes centrales son los únicos elementos de Lightning Returns: Final Fantasy XIII que lucen bien, y claro, los escasos videos cinemáticos, pero en el caso de la protagonista uno no puede dejar de notar que incluso ella parece aburrida y sus diálogos se sienten cansados y repetitivos. No la culpo, tener que probar la comida de ocho restaurantes o jugar a las carreritas con un niño que ha tenido siete años durante cinco siglos seguramente no es lo más divertido que hay qué hacer rumbo al fin del mundo.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII
    Los nuevos mapas son aburridos de conocer y explorar.

    Barbie Lightning

    Pero hay que destacar que no todo son puntos malos y entre las innovaciones de Square Enix la más llamativa es el sistema de combate. Atrás quedan las peleas por turnos y nos metemos en batallas en tiempo real un poco al estilo de la saga Tales, donde cada botón ejecuta un ataque o maniobra distinto según lo asignemos.

    Tenemos cuatro comandos en los botones principales y podemos elegir entre magias, ataques con espada, de rango, algo para bajarle los atributos al rival o incluso defender y esquivar. Esto entra en juego con los trajes, el sistema principal de atributos de Ligthning Returns: Final Fantasy XIII, ya que cada vestimenta no sólo cambia el look de la protagonista, sino que le otorga habilidades específicas, bonos e incluso alguno que otro ataque especial.

    Cada traje puede equiparse con un arma, escudo y dos accesorios, y puedes combinar las ropas, armas y accesorios de entre los de tu guardarropa, pero lo más importante es que cada conjunto que uses se puede equipar con los mencionados cuatro comandos principales, por lo que tu elección debe ser siempre bien planeada para sacarle el provecho a las características de cada traje y a tu estilo de juego.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII
    ¿Quieres personalizar más el traje? Tienes algunos colores, hasta un logro desbloquearás por esto.

    Algo que me gustó de esto es que casi nunca vas a tener una combinación definitiva en Lightnign Returns: Final Fantasy XIII, sino tendrás que ir improvisando sobre la marcha y tener en tu catálogo siempre algo con qué contraatacar cualquier posible enemigo.

    Por si fuera poco, el hecho de que el combate sea en tiempo real le añade mucho dinamismo, pues debes alternar entre cada traje a velocidad, ejecutar las acciones que quieres, defender o esquivar y ser muy, muy preciso. Hay muchos, muchos enemigos a los cuales no sólo basta nivel para derrotar, sino pulsar bien los botones para, por ejemplo, defenderte un milisegundo antes de que te impacte y así aturdirlos o hacer que el daño se reduzca a cero.

    Además de tu roster de movimientos, con el menú de pausa puedes acceder a ítems o alguna habilidad especial como ralentizar el tiempo para masacrar a tu rival o revivirte cuando te hayan derrotado. El de Lightnign Returns: Final Fantasy XIII, no es tan ágil todavía como otros sistemas de combate, pero es un paso que indica la dirección que pretende tomar Square Enix en futuras entregas, y en donde quizá con más personajes de por medio sea aún más entretenido.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII
    Lo mejor es el versátil sistema de combate.

    Y es una lástima que teniendo un sistema de batalla tan bien ejecutado, la recompensa por pelear sea mínima. No sé cómo Square Enix pensó que sería más divertido subir de nivel haciéndola de mandadero que despachando enemigos en tiempo real como nunca antes en la saga.

    Tampoco es que el combate sea lo único que brilla en Lighning Returns, el reto es generalmente muy alto, pero nunca injusto, y a pesar de lo abrumador que suele parecer al principio, la experiencia propia te va indicando cómo alentar el tiempo, cómo aturdir a los enemigos y cómo intentar afrontar a los jefes principales.

    El mismo argumento mejora exponencialmente pasando la mitad del juego, cuando los secretos de Lumina, Lighning, Snow, Hope y otros personajes empiezan a revelarse y la narrativa toma un sentido más frontal y con más referencias a lo que conocimos en las pasadas entregas. Desgraciadamente para muchos será muy tarde, pues la narrativa convulsa desorientará a muchos que querrán colgar el control antes de tiempo.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII
    Lightning Returns intenta evocar un MMORPG para un solo jugador.

    Y aún después de terminada la aventura hay mucho por hacer. Lightning Returns: Final Fantasy XIII cuenta con una opción de New Game+ y una dificultad más alta cuando lo completas por primera ocasión, con la cual podrás intentar superar todas las misiones que te faltaron, derrotar a los jefes especiales y obtener las mejoras piezas de equipamiento. Aunque a decir verdad esta nueva dificultad no impone mayor reto salvo los jefes secretos.

    Siendo fan de la saga y no animándome a hacer la reseña hasta haber obtenido todo, explorado cada rincón del mundo y acabado con cada bestia de este tercer capítulo (unas 80 horas), tenía la idea de que la experiencia mejoraría hacia el final y no me equivoqué, desgraciadamente no puedo decir que recompense todos los puntos bajos tan evidentes.

    Si no jugaste los primeros dos títulos, difícilmente te engancharás con Lighning Returns: Final Fantasy XIII. Si eres un fan como yo, tendrás motivos suficientes para quererlo terminar y ver en qué concluye todo este embrollo, pero más allá de hacer experiencia, subir de nivel y descubrir los ataques más poderosos, tu mejor arma será la paciencia, pues este tercer episodio dio varios pasos hacia atrás en todos los renglones -menos el sistema de combate-, y sólo se pone interesante cuando estás a punto de terminarlo.

  • Ubisoft presenta teaser tráiler de Assassin’s Creed Unity

    Ubisoft presenta teaser tráiler de Assassin’s Creed Unity

    Contando con más de tres años de desarrollo y gracias al hambre del público gamer por conocer más de Assassins Creed: Unity, del cual se filtaron algunas imágenes el día de ayer, Ubisoft presentó hoy un teaser tráiler del juego en su versión alfa, que pese a ser de una fase temprana de desarrollo promete entregar una experiencia realmente buena.

    Ambientado en la Revolución Francesa, Assassins Creed: Unity presenta escenarios hermosos, detallados hasta el mínimo detalle y con un Asesino que ahora se balanceará entre los tejados de La Bastilla. De la historia y el personaje central aún no tenemos detalles, por lo que hay que conformarnos con el teaser tráiler por el momento.

    Assassin’s Creed: Unity saldrá a la venta a finales de este año para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

  • Nuevo tráiler y galería de Kingdom Under Fire II

    Nuevo tráiler y galería de Kingdom Under Fire II

    Si hace unos días les mostraba un trailer de personalización de Kingdom Under Fire II, para PC y Playstation 4, hoy toca turno de otro video y una galería mostrando un poco más de este juego con elementos de RPG, estrategia por tropas y hack & slash donde podremos controlar ejércitos enteros para luchar contra el numeroso enemigo.

    Desarrollado por Blueside y prácticamente cocinándose desde hace más de seis años, en este juego tendremos nuevas clases, opciones más profundas para personalizar, un mejor desarrollado árbol de habilidades y la belleza gráfica de la nueva generación de consolas.

    Les dejo este nuevo material esperando que finalmente Kingdom Under Fire II sí salga este año.

  • Video featurette basado en Akkad, némesis de Noé

    Video featurette basado en Akkad, némesis de Noé

    Noé finalmente arribó a las salas de cine, sin embargo Paramount Pictures nos muestra un último video de la película. Se trata de un video featurette donde conoceremos a Akkad, el némesis de Noé.

    La película como bien sabemos está inspirada en el personaje bíblico, la cual narra el momento en que Noé recibe una revelación sobre la llegada de un diluvio que devastará toda la Tierra, por lo que es ordenado a construir un arca donde deben ingresar dos animales de cada especie existente para después darle un nuevo comienzo al mundo.

    Russell Crowe, Jennifer Connelly, Ray Winstone, Emma Watson, Anthony Hopkins, Logan Lerman y Nick Nolte protagonizan Noé, película dirigida por Darren Aronofsky que ya se encuentra en cines.

  • Under the Skin | Clip, Scarlett Johansson da un paseo

    Under the Skin | Clip, Scarlett Johansson da un paseo

    Studio Canal lanzó un nuevo video de Under the Skin, se trata de un nuevo clip de la película donde en poco más de un minuto sólo veremos a Scarlett Johansson manejando.

    Laura, una alienígena llegará a la Tierra en el cuerpo de una sensual mujer, mismo que usará para atraer hombre y luego llevarlos con ella a su planeta, donde la carne humana es considerada una delicia. Sin embargo, los planes podrían cambiar cuando en Laura comiencen a surgir sentimientos propios a los de los humanos.

    Jonathan Glazer dirige Under the Skin, adatación cinematográfica de la novela de Michel Faber lanzada en el año 2000.

  • César Chávez | Tráiler, póster y clip del héroe americano

    César Chávez | Tráiler, póster y clip del héroe americano

    Pantelion Films liberó el primer tráiler, póster oficial y clip de César Chávez, película biográfica del hombre que defendió en los años 60 los derechos civiles de los trabajadores agrícolas migrantes mexicanos en Estados Unidos, logrando conseguir salarios justos al funda la United Farm Workers.

    La película narra la historia del sindicalista, quien dividido entre sus obligaciones como padre de familia y trabajador migrante, alzó la voz a favor de los campesinos migrantes en busca en un salario digno. El filme también narra su lucha pacífica en contra de la avaricia y así conseguir la dignidad para su pueblo, situación que inspiró a millones de norteamericanos para buscar la justicia social, por la que tanto trabajó Chávez.

    Diego Luna dirige César Chávez, película protagonizada por Michael Peña, Rosario Dawson, America Ferrera, Jacob Vargas, Yancey Arias, Wes Bentley, John Ortoz y John Malkovich. El filme estrenará el próximo 28 de marzo.

    Cesar Chavez