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  • Rise of the Triad (2013) | Reseña

    Rise of the Triad (2013) | Reseña

    Bienvenidos a una nueva máquina del tiempo, aunque éste no es otro de esos viajes donde literalmente transforman todo lo que está a nuestro alrededor a cómo lucía en el pasado. Contrario a los más recientes títulos estilo retro, que para apelar a la nostalgia usan gráficas de antaño con sprites en ocho o 16 bits, o un conteo bajo de polígonos, Rise of the Triad hace uso de las bondades técnicas del presente para armarnos hasta los dientes y lanzarnos al gameplay que predominaba en los FPS de los 90.

    Rise of the Triad

    El juego es un remake/reinvención del clásico para PC del mismo nombre. Distribuido como shareware en diciembre de 1994 y más tarde con su versión completa en 1995, el original Rise of the Triad alcanzó un número no tan considerable de fans, pero sí muy fieles, quienes pudieron probar por primera vez elementos que serían reutilizados en centenas de títulos comerciales como hoyos de bala en las paredes, cristales que se quebraban, escenario hechos para ser destruidos, cielos panorámicos y luces dinámicas.

    Pero por sobre los aspectos técnicos estuvieron detalles específicos de jugabilidad, como mayor velocidad de desplazamiento, un inmenso arsenal y la posibilidad de seleccionar distintos personajes. Es para los fanáticos de este tipo de gameplay que Interceptor Entertainment y Apogee Software lanzaron el nuevo Rise of the Triad, un shooter que se aleja de tu FPS convencional moderno y aterriza con gracia en un mercado algo saturado para este género.

    First Person Macho

    Olvídate de salud regenerativa mientras permanezcas agachado, botones o zonas de cobertura, esperar la ayuda de tu aliado controlado por la CPU, acercamientos sigilosos y checkpoints reiterativos mientras progresas por la la historia… Es más, puedes olvidarte de la historia misma.

    Rise of the Triad nos pone al mando de uno de cinco elementos de un grupo de operaciones especiales llamado HUNT, quienes tras ser enviados a vigilar las actividades de un culto seudo terrorista en la Isla de San Nicolás, se quedan varados en el sin otra opción que abrirse camino a sangre y fuego para pedir un vehículo rescate, detener a la milicia local y encontrar un oscuro y sobrenatural secreto.

    Pero la Isla San Nicolás no es un lugar para operativos tácticos, sino para auténticos machos bragados y curtidos en los más duros FPS de los años 90. El juego, le pongas en la dificultad que le pongas, te avienta soldado tras soldado sin mucha inteligencia artificial pero sí plagados de agallas y lanzacohetes. Ciertamente no son muy inteligentes trabajando en equipo, pero su comportamiento impredecible te hará repensar tu estrategia, pues no tienen miedo (excepto cuando los desarmas) a estar entre tu pistola y tus balas con tal de terminar contigo, sabedores de que atrás de ellos hay otro quintillón de malosos dispuestos a hacer el mismo sacrificio.

    Rise of the Triad
    Tus primeros pasos son dentro de una instalación militar.

    No pasará muchotiempo  en que veas que los disparos te llueven de todas partes y te darás cuenta que quedarte estático o a “campear” en un lugar estratégico es inútil aquí. La dinámica te obliga a siempre ir hacia adelante, permanecer en constante movimiento y rafaguear sin temor a que te quedes sin municiones, junto a una movilidad al menos tres o cuatro veces más rápida que tu “llamado del deber” o tu “campo de batalla” regular.

    Este juego para PC es agresivo por todos sus poros, por lo que también tu catálogo de armas y poderes es vasto y apantallante. Desde tu cuchillo para defenderte a corta distancia (algo súper útil en pequeños cuartos con varios enemigos), pasando por pistolas, metralletas, escopetas y una gran variedad de lanza misiles y armas cuasi nucleares. Más de la mitad de tu armamento está diseñado para hacer polvo y trizas un gran terreno de área y enemigos, así que encontrarás rocket launchers -literalmente- tirados hasta en los botes de la basura del baño.

    Por si el poder balístico no fuera suficiente, Rise of the Triad te da la posibilidad de realizar algunos ataques sobre naturales, como un báculo mágico que libera rayos con un rango devastador  y algunos ítems que te ponen en Modo Dios -donde sin piedad haces yogurt de vísceras de tus enemigos-,  Modos Elasto o Perro. La sensación de obtener estas mejoras y cumplir tu cometido limpiando de cualquier monito hostil la sección es más que satisfactoria.

    Rise of the Triad
    En Rise of the Triad hay lanza cohetes por todas partes

    Los peligros de Isla San Nicolás

    El diseño de mapas también me agradó bastante, niveles muy variados (instalaciones militares, cuevas, pozos de lava, etc) estructurados intencionalmente como en los tiroteos en primeros persona de anteayer, aunque con algunas variantes, como escenarios plagados de trampas, guillotinas, trampolines, sierras y lanzallamas, más algunas secciones de plataformas.

    Estas partes de calcular los brincos sí se me hicieron algo molestas porque son difíciles de ejecutar por la velocidad del juego y la cámara en primera persona, sumadas a los puntos de guardado tan separados. Así que si mueres en Rise of the Triad, es muy probable que tengas que reiniciar todo el nivel, al menos una buena parte del mismo. Esto puede parecer algo tedioso, pero la verdad hay incentivos para repetirlo, ajustar tu agresividad, aniquilar a todos más rápido y llegar hasta el objetivo en menos tiempo.

    Los checkpoints no son nada transigentes como en los juegos actuales, pero es parte del encanto y del sentimiento de logro conforme vas avanzando… Excepto, repito, cuando mueres en las zonas de plataformeo, que son totalmente innecesarias y sólo interrumpen el ritmo de la acción.

    Rise of the Triad
    Sierras y fueron son de los obstáculos más comunes.

    En total, la campaña te ofrece más de 20 mapas, varios niveles de dificultad y la necesidad de terminar el juego con todos los personajes para desbloquear los 111 logros incluidos. Adicionalmente puedes también crear tus propios niveles y compartirlos gracias a Steam WorkShop, o bien bajar las creaciones de otros usuarios.

    Pero quizá el modo que más llame la atención en Rise of the Triad es el multijugador online. Olvídate de perks, mejoras y personalizaciones extenuantes para tu personaje en línea, este componente va a la médula ofreciéndonos diversos escenarios, chingo de armas, montones de trampas, así como acción rápida y frontal contra personas de todo el mundo. Rise of the Triad demuestra que jugar en línea no tiene que ser tan serio y que muchos aún preferimos brincar rápido hacia la balacera en lugar de navegar varias pantallas y menús ajustando qué tan suave y cromada debe ser la mirilla de la pistola.

    Algo que me gustó en demasía de este modo es que, precisamente al ser una vil carnicería sin tantos filtros de por medio, es muy difícil no matar a nadie por muy malo que seas . No se necesita ser una maestro de la puntería para divertirse, sino simplemente brincar, moverse y a conocer los mapas para hacer pedacitos a todo el que te encuentres enfrente. Si no tienes una conexión a Internet puedes jugar en multijugador simulado contra una inteligencia artificial bastante competitiva.

    Rise of the Triad
    Los mapas multijugador son grandes, pero no para tardar horas en una partida.

    En cuanto a la presentación gráfica, Rise of the Triad luce muy bien gracias al motor Unreal Engine 3. No es una catarsis visual, pero los modelos de personajes (desmembrándose y toda la cosa), niveles, armas y explosiones lucen muy bien en cualquier computadora de gama media baja. Si tienes una tarjeta gráfica superior a AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GTX 560 y 4 GB en RAM de memoria correrás el juego con la mayoría de optimizaciones a tope.

    Por ahí quedan algunos puntos no tan finos en este aspecto, como armas que de repente se niegan a disparar, quedarse atrapado en la geometría mal acabada de los mapas, escenarios que no cargan cuando reinicias la misión y que es muy difícil discernir de dónde te están disparando en zonas muy abiertas, pues el indicador de sangre en la pantalla es más confuso que útil.

    El juego cuenta también con una banda sonora estupenda y digna de bajarse para trae en tu reproductor personal. No tan suprema como los temas retro del juego original (que puedes activar en el menú de opciones), pero suena muy, muy bien junto con toda la acción que te acompaña. Las voces son horribles, pero intencionalmente horribles, y es parte de esas bromas internas de Rise of the Triad, donde nos hacer ver que sus desarrolladores se divirtieron creándolo y quieren transmitirle ese sentimiento al usuario.

    Rise of the Triad
    Los gráficos lucen muy bien, sin que sea algo del otro mundo.

    Frenético y atascado como los FPS de antaño, Rise of the Triad llega con un tono ágil, sangriento y despreocupado a un mercado muy competido. Su campaña, con todo y sus bugs, te hará pasar un buen rato pese a su demandante dificultad, mientras que los modos multijugador son una gozada aún para los gamers menos experimentados, combinas esto junto a una buena banda sonora y montones de armas para experimentar y obtienes una experiencia que vale cada uno de los dólares que cuesta. Si buscabas acción macha, frontal y entretenida, no hay otro lugar como la Isla San Nicolás.

  • El secuestro de Bosco Gutierrez al cine; tráiler de Espacio Interior

    El secuestro de Bosco Gutierrez al cine; tráiler de Espacio Interior

    Basada en la historia real de Bosco Gutiérrez Cortina, Espacio Interior, película protagonizada por Kuno Becker y dirigida por Kai Parlange, se centra en el secuestro del arquitecto mexiquense durante la década de los 90.

    La película recorre los nueve largos meses que el prominente arquitecto vivió cuando fue confinado en un cuarto de uno por tres metros y totalmente aislado del exterior por una organización de secuestradores. Con una indudable entereza, la mente de Bosco jugó un papel importante para enfrentar este gran trago de amargura y desesperación.

    [youtube id=”Lv9L2CuR2wc”]

    El filme llega como una interesante y prometedora propuesta a las salas de cine, además de ser una excelente opción para apoyar el cine mexicano. El reparto de Espacio Interior es completado por Ana Serradilla, Hernán Mendoza, Marina de Tavira, Juan Pablo Medina, Roberto Sosa,  Adriana Louvier, Alejandro Barrios “El Guate”, Gerardo Taracena y Rocío Verdejo.

  • Nueva galería de imágenes de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster

    Nueva galería de imágenes de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster

    Tidus, Yuna y compañía tienen un nuevo set de imágenes de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, port de los dos clásicos títulos de la PlayStation 2 ahora en alta definición para PS Vita y PlayStation 3.

    Las galería nos presenta vistas de zonas como Luca, Mi’ihen y Luca, invocaciones como Shiva e Ifrit, los Overdrives y hasta un trofeo brincando en la pantalla. La compilación incluirá además un audio drama que nos darán algunas conclusiones sobre la historia de Final Fantasy X.

    Square Enix aún no anuncia fecha oficial de salida para Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, pero ya les estaremos informando.

  • Christian Bale podría volver ser Batman por 50 millones de dólares

    Christian Bale podría volver ser Batman por 50 millones de dólares

    Un reporte del nuevo eBook “Beyond Batman: The Unauthorized True Story of Christian Bale and His Dark Knight Dilemma” afirma que el actor Christian Bale tiene sobre la mesa una oferta de 50 millones de dólares para volver a representar a Batman, esta vez en la película Batman vs Superman, que se estrenará en 2015

    Una fuente supuestamente cercana a Legendary Films asegura que la presencia de Bale es algo muy deseable por el estudio que se encargará de película, e incluso que el propio Bale ha confesado que tiene la idea de que él interpretando a Bruce Wayne podría funcionar tan bien como Robert Downey Jr. haciendo de Tony Stark en las películas de Marvel.

    Lo que es un hecho es que comercialmente, a pesar del fuerte gasto que representaría pagarle tanto dinero a un solo actor, la presencia de Christian Bale, a quien el público relaciona con el exitoso Batman de la trilogía de Christopher Nolan, multiplicaría varias veces los posibles ingresos de esta producción.

  • Ciclo gratuito de Studio Ghibli en Morelia durante agosto

    Ciclo gratuito de Studio Ghibli en Morelia durante agosto

    Cinemorelia y el Poliforum Digital de Morelia presentan durante agosto un ciclo de cine de anime, con funciones sabatinas exhibiendo un largometraje distinto de Studio Ghibli cada fin de semana.

    Las películas a mostrarse en el ciclo son: Mi Vecino Totoro, el 10 de agosto; Kiki Aprendiz de Bruja, el día 17; El Viaje de Chihiro, el 24, y terminando el 31 de agosto con El Mundo Secreto de Arriety.

    Todas las funciones son a las 10:00 de la mañana en el mencionado Poliforum Digital. La entrada es libre, por lo que es una excelente opción para los que viven en Morelia o planean visitarla durante el mes de agosto. Por ahí nos vemos.

    Ciclo de Ghibli en Morelia

  • Splinter Cell: Blacklist | Tráiler (realmente) extendido de Los Ingenieros

    Splinter Cell: Blacklist | Tráiler (realmente) extendido de Los Ingenieros

    Ubisoft ha publicado el día de hoy un nuevo tráiler de Splinter Cell: Blacklist, juego que llegará el próximo 20 de agosto para Xbox 360, PS3, PC y Wii U.

    En esta ocasión acompañamos Charlie Cole, especialista en operaciones de tecnología, a través de una descripción minuciosa a Sam Fisher sobre su misión más difícil hasta ahora y y más. Aquí se los dejamos:

    [youtube id=”v35w_8B8sg8″]

    En Splinter Cell: Blacklist, Sam Fishter se se enfrenta a una organización terrorista llamada que se hace llamar Los Ingenieros, los cuales empiezan a tacar objetivos estadounidenses en buscar de desatar una gran guerra.

  • Confirmado: 7,499 pesos, precio de la PlayStation 4 en México

    Confirmado: 7,499 pesos, precio de la PlayStation 4 en México

    Por medio de un tuit, la cadena distribuidora de videojuegos en México Gamers Retails anunció que Sony ya confirmó el precio de la PlayStation 4 en México y que éste será 7,499 pesos.

    200 pesos más alto que el anuncio original en Liverpool a finales de junio, la tienda anuncia que las preventas inician a partir de ya, por lo que es cuestión de horas, si no es que minutos para que otras cadenas actualicen su catálogo y puedas preordenar la consola en caso de ester interesado.

    El anuncio no da aún detalles del paquete y su contenido, así como de algún bono exclusivo para México y/o América Latina, mucho menos fecha de salida oficial, por lo que aún sigue en el limbo conocer el día exacto en el que podremos pasar a recoger la consola en caso de adquirirla.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Revelan otros dos trajes

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Revelan otros dos trajes

    Square Enix reveló las primeras imágenes de dos nuevos trajes para la protagonista del RPG Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

    El primero es el Vajra Bodhisattva, una armadura ligera de un sabio guerrero que honró a los cielos y amó a su tierra, siempre en el camino de la benevolencia en un mundo envuelto en la guerra.

    La armadura también incluye la Treasury Palace, una lanza forjada como ofrenda a los dioses y que perteneció a un monje que la dominó con una técnica sin paralelo. El set se completa con el escudo Warrior’s Return, cubierto de una fina capa de acero y que se dice puede reflejar el ataque de cualquier caballero.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII

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    El segundo traje es el Fushikaden, una vestimenta tradicional japonesa bastante más ligera que permite pelear con la destreza de una bailarina.

    La espada de este set se llama Direct Heart Shadow, destinada a proteger a las naciones, y el escudo Charming Folding Screen, brillante y con el espíritu de una antigua canción.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero de 2014 en América, y tres días más tarde, en San Valentín, en Europa. Estará disponible en Xbox 360 y PlayStation 3.

  • Guilty Gear Xrd: Sign | Primeras fotografías de la prueba pública

    Guilty Gear Xrd: Sign | Primeras fotografías de la prueba pública

    El sitio RadioKaikan comenzó a subir las fotos de la primera prueba pública de Guilty Gear Xrd: Sign y aquí te las compartimos.

    Las fotografías tomadas de la pantalla nos dejan ver un poco más de los peleadores confirmados en el roster hata el momento, como Sol Badguy, Ky Kiske, Potemkin, May y Chipp. Los gráficos de este título realmente se ven impresionantes y las primeras impresiones al respecto es que se juegan muy bien con un esquema de cinco botones naturales, aunque aún se necesita pulir la velocidad del título, clásica en la franquicia.

    Guilty Gear Xrd: Sign saldrá el próximo año en arcades y consolas caseras, aunque aún no se define exactamente en cuáles, pero las últimas palabras del estudio desarrolladores, Arc System Works, apuntaban a que serían la Xbox One y PlayStation 4.

  • Microsoft se compromete a seguir apoyando a Xbox 360 por varios años

    Microsoft se compromete a seguir apoyando a Xbox 360 por varios años

    A diferencia de su primera transición de consolas, Microsoft está convencido de que se comprometerá para seguir apoyando a la Xbox 360 por varios años incluso cuando ya se encuentre en el mercado la Xbox One.

    Esta información la dio a conocer el vicepresidente de Microsoft Studios, Phil Spencer, en una entrevista con la revista oficial de Xbox en Reino Unido:

    “La seguiremos apoyando por años. La última generación fue diferente para nosotros, seguimos adelante muy rápido. Esta vez nos verán más comprometidos con la Xbox 360”.

    El ejecutivo también comenta que, aunque la consola se ha quedado atrás en aspectos como la función multitarea, apuesta que tiene la mayor cantidad de contenido que jamás se haya creado en el área de videojuegos.

  • Hércules | Nueva fotografía de la filmación

    Hércules | Nueva fotografía de la filmación

    A través de su cuenta oficial de Twitter, Dwayne “La Roca” Johnson publicó un nueva imagen desde el set de grabación de Hércules, nueva película del semidios que dirige Brett Ratner.

    La película mostrará al personaje mitológico realizando Los Doce Trabajos con lo que obtuvo el reconocimiento y su posición de dios. Conforme avanza su historia se enfrentará a peligrosos seres, a la envidia de los mortales y la ira de los dioses, convirtiéndolo en un hombre atormentado que además perdió a su familia y que ahora sólo encuentra alivio en el campo de batalla.

    Hércules

    El filme está basado en el cómic Hércules y es también protagonizada por Ian McShane, Rufus Sewell, Joseph Fiennes, Peter Mullan, John Hurt, Rebecca Ferguson, Ingrid Bolsø Berdal, Aksel Hennie, Reece Ritchie y Tobias Santelmann.

    El filme será estrenado el 25 de julio de 2014.

  • Kick-Ass 2 | Nuevo featurette, conoce a Mother Russia

    Kick-Ass 2 | Nuevo featurette, conoce a Mother Russia

    Musculosa y 100 por ciento ucraniana, ella es Olga Kurkulina, la fisicoculturista que da vida a Mother Russia en Kick-Ass 2, largometraje de Jeff Wadlow que llegará a cines este 16 de agosto.

    En esta ocasión y gracias a IGN, fue publicado un nuevo video featurette donde conoceremos a la villana Mother Russia, mano derecha del malo malote de la película; en el video, la producción (escritor, director y creador) y parte del elenco hablan sobre dicho personaje y sus características principales, además de que podremos ver nuevas imágenes del filme.

    Será en esta secuela donde el coronel Stars lidere a un grupo de superhéroes recién formados, que inspirados por las hazañas de Kick-Ass decidieron unirse para combatir el mal en su ciudad, sin embargo The Mother Fucker (Red Mist) intentará detenerlos a como de lugar, junto a un cuerpo policiaco que no quiere gente en pijama patrullando las calles.

    Aaron Johnson, Chloë Grace Moretz, Christopher Mintz-Plasse, Morris Chestnut, John Leguizamo, Donald Faison y Jim Carrey forman parte del elenco de Kick-Ass 2.

  • Atlus niega participación en The King of Fighters XIII: Steam Edition

    Atlus niega participación en The King of Fighters XIII: Steam Edition

    Tras la salida el día de ayer de un video supuestamente subido por error a Steam mostrando el tráiler de The King of Fighters XIII: Steam Edition, poco después apareció el mismo ya en YouTube con algunos segundos extras al inicio donde aparecen los logos de SNK Playmore y Atlus como desarrolladores y distribuidores.

    Anim-Arte contactó directamente a  Atlus de América, quien distribuyó este juego en consolas, para que nos confirmaran o negaran su participación, a lo que comentaron que no están envueltos en el proyecto. “De hecho está mal. Nosotros no estamos envueltos (en el proyecto). Deberían preguntarle a SNK directamente”, comentó un encargado de relaciones públicas de la empresa.

    Hasta el momento, la gente de SNK Playmore no se ha expresado al respecto. Si no viste el tráiler que apareció de The King of Fighters XIII Steam Edition aquí lo puedes checar. El video donde aparecía el logo de Atlus en la marca ya fue retirado a petición de la misma compañía.

  • Sega espera que los juegos de Sonic impulsen las ventas de Wii U

    Sega espera que los juegos de Sonic impulsen las ventas de Wii U

    El presidente de Sega de Europa, Jurgen Post, mantiene la esperanza de que los tres juegos exclusivos de Sonic para Nintendo ayudarán a incrementar las ventas de la Wii U.

    Durante una entrevista con MCV, el ejecutivo habló sobre este acuerdo de tres juegos del erizo azul que harán para Nintendo, así como de su preocupación sobre las bajas ventas que ha tenido Wii U:

    “El lento comienzo de la consola es algo preocupante. Pero ciertamente espero que Sonic pueda ayudar. Lost World podría ser nuestro mejor juego de Sonic hasta la fecha y es uno de los juegos que pueden ayudar a la consola. Creo que esto ayudará a la gente a pensar que las cosas pueden cambiar”.

    Finalmente, Post afirma que, tradicionalmente, los juegos de Sonic siempre han vendido muy bien en las plataformas de Nintendo, por lo que este acuerdo de exclusividad tiene bastante sentido:

    “Nintendo y Sega siempre han trabajado juntos de forma muy positiva. El primer juego de Sonic que debutó después de que nos retiráramos de la fabricación de consolas fue en una plataforma de Nintendo”.

  • Tráiler internacional de Los Juegos del Hambre: En Llamas

    Tráiler internacional de Los Juegos del Hambre: En Llamas

    Estamos cada vez más cerca de que Los Juegos del Hambre: En Llamas sea estrenada, pero mientras ese día llega te mostramos el tráiler internacional que hoy fue estrenado por Lionsagte.

    Los 75 los Juegos del Hambre se acercan, pero antes de eso Katnis y Peeta deberán adentrarse en el Tour de la Victoria, esto tras haber salido vencedores de la pasada edición de los juegos. Sin embargo, este viaje será decisivo en la historia de Panem, pues una rebelión está a punto de formarse mientras un nuevo combate entre los ganadores de las anteriores ediciones se anuncia.

    [youtube id=”8cGn_pxfw6I”]

    Jennifer Lawrence y Josh Hutcherson protagonizan la película dirigida por Francis Lawrence. Los Juegos del Hambre: En Llamas será estrenada el 22 de noviembre.

  • Los Ilusionistas Nada es lo que Parece tendrá secuela en 2015

    Los Ilusionistas Nada es lo que Parece tendrá secuela en 2015

    Los Ilusionistas Nada es lo que Parece (Now You See Me) llegó a cines y con ellos más ganancias de las que tal vez esperaban, pues de los apenas 75 millones de dólares que se invirtieron, la producción lleva recuperado a nivel mundial más de 200 millones de dólares.

    Dichas ganancias bastaron para que se tomara la decisión de pensar en una secuela, misma que ya fue confirmada por Lionsgate y Summit Entertainment, pues de acuerdo a The Hollywood Reporter, ambas compañías ya están avanzando en su desarrollo, pues el rodaje podría comenzar en 2014.

    Hasta el momento se desconoce si será Louis Leterrier quien también dirigida la segunda parte de Los Ilusionistas Nada es lo que Parece ni si Jesse Eisenberg, Woody Harrelson, Dave Franco, Isla Fisher y Mark Ruffalo volverán como parte del elenco, lo único probable es que la película sea estrenada en 2015.

  • Actividad Paranormal 5 se retrasa, llegará en octubre de 2014

    Actividad Paranormal 5 se retrasa, llegará en octubre de 2014

    Desde finales de 2012 les anunciamos sobre la llegada de la quinta entrega de Actividad Paranormal, seudo exitosa saga de terror que conquistó al público desde 2007, año en el que fue estrenada su primera cinta.

    El año pasado, la franquicia había señalado que Actividad Paranormal 5 llegaría a cines en noviembre de este año, sin embargo el día de hoy Paramount Pictures anunció que será hasta el 24 de octubre de 2014 cuando el filme arribe a cines. Se rumora que dicho retraso se debe por la falta de guion (como las otras tuvieran uno muy bueno), sin embargo no se ha dado a conocer el verdadero motivo.

    En este lapso de tiempo en el que esperaremos a que el filme llegue a la gran pantalla será estrenado Paranormal Activity: The Marked Ones, un spin-off creado por público latino que escribe y dirige Christopher Landon (guionista de Actividad Paranormal 2) y que será estrenado en Estados Unidos el 3 de enero de 2014.

  • Tráiler de lanzamiento Guncraft; Minecraft conoce a los FPS

    Tráiler de lanzamiento Guncraft; Minecraft conoce a los FPS

    Minecraft marcó una tendencia en la industria de los videojuegos, no sólo por su estilo de juego, que apuntaba más hacia generación de contenido que a la limitante de cumplir objetivos específicos, sino también en el aspecto visual.

    Juegos como Ace of Spades, tomaron prestado su concepto gráfico para ofrecer un shooter distinto, pero ahora Guncraft retoma el componente de construcción junto a su presentación a base de grandes bloques y pixeles, y sumado a un motor de disparos en primera persona.

    En Guncraft hay diversas posibilidades, desde la clásica fórmula de crear tu escenario para jugar, hasta un sistema profundo competitivo de disparos con soporte hasta para 16 jugadores en red LAN o en línea. Además, aquí el sistema “artesanal” nos permite crear nuestras armas para darles una utilidad y aspecto único.

    Exato Game Studios y la publicadora Reverb promenten también que Guncraft contará con nuevo contenido liberado periódicamente por las compañías, además del mismo que sea compartido por los usuarios. Puedes ver el tráiler aquí y correr a comprarlo si te interesa, pues ya está disponible en Steam por 14.99 dólares.

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  • Anuncian FIFA World, juego free-to-play de la saga FIFA

    Anuncian FIFA World, juego free-to-play de la saga FIFA

    EA Sports reveló el día de hoy FIFA World, un juego de la franquicia de soccer que seguirá el modelo free-to-play y que estará disponible a partir del próximo mes de noviembre para los territorios de Brasil y Rusia.

    FIFA World estará centrado en el modo Ultimate Team, que permite a los jugadores crear su equipo de ensueño con jugadores de la vida real, intercamibando, comprando, entrenando y jutando, aunque también tendrá otros modos. En total contará con más de 600 equipos, entre los que se incluyen todos los de la Liga Rusa y 19 de la Liga Brasileña.

    Cabe recordar que ésta no es la primera edición gratuita de FIFA, ya que Asia también cuenta con ediciones free-to-play de la serie.

  • Mostrado un nuevo video con gameplay de Total War: Rome II

    Mostrado un nuevo video con gameplay de Total War: Rome II

    Sega ha publicado el día de hoy un nuevo video con gameplay de Total War: Rome II, título de PC que estará disponible en tiendas a partir del próximo 3 de septiembre. En esta ocasión nos muestran al ejército del Reino de Macedonia luchando contra el Imperio Romano. El video está comentado por Al Bickham de The Creative Assembly, quien nos explicará sus estrategias y movimientos. Aquí se los dejamos: