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  • Guilty Gear Xrd: Sign llegaría a las consolas de nueva generación

    Guilty Gear Xrd: Sign llegaría a las consolas de nueva generación

    Arc System Works está considerando llevar su recientemente anunciado Guilty Gear Xrd: Sign a las consolas de nueva generación, de acuerdo a lo que comentó el presidente de la compañía, Minoru Kidooka, al sitio web Siliconera durante la E3 2013.

    “Estamos en la estapa de lluvia de ideas”, comentó Kidooka, “pero Guilty Gear Xrd es un título que estamos considerando dejar para la siguiente generación”, agregó mientras comentaba que el estudio ya está confirmado como desarrollador para la PlayStation 4 y que pronto habrá más noticias de sus juegos a futuro.

    Si aún no has visto el tráiler de presentación de Guilty Gear Xrd: Sign, visita esta nota.

  • Juego similar a Steel Diver será el primer free-to-play de Nintendo

    Juego similar a Steel Diver será el primer free-to-play de Nintendo

    Nintendo quiere unirse a la moda de los free-to-play y el primer juego de este título que debutaría en una de sus consolas sería uno basado en Steel Diver, juego que debutó junto con el lanzamiento de la 3DS en 2011.

    De acuerdo a Shigeru Miyamoto en una entrevista ofrecida a IGN, este nuevo Steel Diver no sería idéntico al que ya conocemos, sino que cambiará su diseño de juego para adaptarse al modelo free-to-play, además de que faltaría por confirmar la consola en la que aparecería. “Estamos trabajando con las ideas detrás de Steel Diver“, comentó Miyamoto, mientras agregaba que la idea es ofrecer una experiencia para cuatro jugadores en línea.

    El creativo de Nintendo señaló que de momento el equipo desarrollador está enfocado en balancear el modelo free-to-play, para lograr que la experiencia sea buena tanto para los que juegan la versión gratuita, como ofrecer incentivos interesantes a los que paguen. “Esperamos mostrarlo pronto”, remató Miyamoto.

  • Reseña de The Last of Us

    Reseña de The Last of Us

    Con más de 1.3 millones de copias vendidas durante su fin de semana de estreno, The Last of Us se convirtió en el videojuego más exitoso del año, al menos hasta su lanzamiento. La exclusiva de PlayStation 3 llegaba con la promesa de una épica aventura, exprimir la consola al máximo y mostrar que la nueva generación podía esperar.

    The Last of Us

    Aunque no desde el nacimiento de la industria, pronto los desarrolladores de videojuegos se dieron cuenta del potencial que tenían en sus manos para contar historias. Si bien al principio eran apenas esbozos con más corazón que estilo, estos primeros intentos nos decían algo más que “Congratulations” o que nuestra princesa estaba en otro castillo cuando finalmente alcanzábamos el objetivo.

    Géneros como el RPG florecieron bajo este concepto, donde además de terminar el juego parte vital de la experiencia era conocer el cuento y recorrer ese mundo que habían creado para nosotros. Pronto el poder de cada nueva generación de consolas ofreció herramientas a los diseñadores para extender su historias a otros géneros y emplear elementos narrativos más complejos, que asemejaran en la medida de lo posible ya no a leer un libro, sino a ver una película.

    The Last of Us es el más reciente intento de Naughty Dog para transportar este tipo de experiencias a los botones de un mando de PlayStation 3. Este título no es sólo un ambicioso shooter en tercera persona montado en un clásico escenario cuasi apocalíptico, como podría parecer de entrada, The Last of Us redibuja bajo su propio ritmo la línea que separa a los videojuegos de la cinematografía moderna, en un concepto de gameplay que tiene reminiscencias de Resident Evil y Metal Gear Solid, pero también del progreso argumental estructurado de una buena serie de televisión.

    The Last of Us nos ubica en mundo post pandemia. Unos 20 años atrás una mutación del hongo cordyceps infectó a millones de humanos matándolos y/o convirtiéndolos en horrendos seres desfigurados que atacan e infectan a otros como parte de su instinto natural. Militares han tomado el control de las zonas en cuarentena mientras que grupos rebeldes surgen en todas partes, algunos con la única misión de sobrevivir a toda costa, otros intentando restaurar el orden y encontrar una cura. El resto del territorio se ha convertido en una tierra hostil, con la naturaleza reclamando las grandes ciudades y millones de infectados acechando en cada paraje.

    Los primeros minutos de la experiencia sirven para ponernos casi toda esta información en contexto, mientras que al mismo tiempo aprovecha para exhibir el toque dramático con el que nos toparemos el resto de nuestra aventura al lado de Joel y Ellie. No pasa ni media hora y The Last of Us ya transpira sentimiento y desgracia, y el final del prólogo sirve para inducir de manera perfecta al usuario a un mundo donde el mañana dejó de ser importante hace varios ayeres.

    The Last of Us
    Joel y Ellie, un viaje incomparable en The Last of Us

    Joel y Ellie

    Joel es un auténtico sobreviviente, un hombre curtido que sacó lo mejor y lo peor de sí mismo tras el brote: ha sobrevivido a la milicia, a los infectados y a los saqueadores que cazan a cualquiera que ose aventurarse en su territorio. Áspero, de pocas palabras y con un estilo metódico de vida, Joel se dedica a contrabandear armas, alimento y medicinas entre los diferentes campamentos. Su próximo embarque, sin embargo, es muy especial: pasar a una niña y llevarla hasta el territorio de las Luciérnagas, un grupo rebelde perseguido por el ejército.

    Ellie es la jovencita en cuestión. Con catorce años de edad, ella no conoció el modo de vida antes de la pandemia y su visión del mundo es limitada, pero idealista, añorando las películas de antaño y los inventos que ya nadie recuerda cómo funcionan. La chica es el contrapeso ideal para Joel: ella siempre con miles de preguntas y él sólo intentando mantener la boca cerrada y los recuerdos atados. Como es de esperarse, ambos trabajan en equipo para progresar durante la historia, aunque la mayor parte del tiempo tu rol es el de controlar a Joel para proteger a Ellie.

    En este punto es donde realmente brilla The Last of Us y destaca muy por encima de otros productos con temáticas similares. Neil Druckman, el escritor del argumento, nos cuenta una historia disímil a lo que uno pudiera anticipar. Nuestra misión no es desentrañar los por qué ni los cómo, el juego nunca apunta nuestro destino hacia atrás, para conocer el pasado de la infección, ni hacia adelante en cómo se las arreglará la humanidad para reparar el daño. The Last of Us es pura y mera sobrevivencia al día en los ambientes más hostiles, situación que crea un lazo emocional efectivo entre nosotros, los protagonistas y otros personajes que vamos encontrando en nuestro camino.

    The Last of Us
    La dificultad no es lo único que aumenta conforme avanzamos, también la relación de los personajes.

    Druckman tuvo un tino tal que nos permite conocer parte de la situación viendo nuestro entorno, recolectando mensajes, escuchando lo que otros nos tienen que contar, pero dejando todo el peso a las relaciones interpersonales que estableces en The Last of Us, logrando que desees progresar con tu misión más por la empatía que tienes con la pareja y un genuino interés por mantenerlos vivos, que por conocer la conclusión de la trama. La química entre Joel y Ellie es tan importante como la química que la narrativa va ejerciendo entre el jugador y sus personajes. Brillante.

    The Last of Us también golpea con fuerza al paradigma de las decisiones morales en los videojuegos. Naughty Dog demuestra que no es necesario que se le pregunte a cada rato al usuario si desea hacer algo bien o mal para sentir remordimiento o peso sobre sus acciones. Lo importante, al contrario, es presentar rumbos bien definidos para que los personajes actúen bajo sus “propios criterios”. Varias partes de este título nos harán fruncir el ceño y dejarán cuestiones éticas flotando en nuestra mente, invitando a pensar en diversas salidas posibles para lo que hemos presenciado en un mundo donde es comer o ser comido, pero dejando que el ritmo natural y violento de este cuento siga sin alteraciones. Doblemente brillante.

    Sobreviviendo a la pandemia

    Claro que el viaje para llevar a Ellie es uno bastante largo, atravesando montón de locaciones abandonadas en panoramas que realmente lucen fantásticos gracias a la calidad gráfica de The Last of Us. Así como el desarrollo de la trama destaca por sí mismo, la belleza visual de la obra de Naughty Dog es otro aliciente, con paisajes urbanos, bosques, parajes nevados, un campus universitario y decenas de zonas que invitan a (y deben de) ser exploradas hasta el último rincón.

    The Last of Us
    Sí, los infectados son básicamente zombis.

    El alto estándar gráfico también se nota en los modelos humanos, con impresionantes texturas de piel, ropa, cabello, mugre, humedad y en especial los ojos más expresivos que haya visto en un juego de video. Me llamó fuertemente la atención el esfuerzo por mostrar emociones a través de las miradas, especialmente cuando la vista se les nublaba y sus ojos enrojecían de llanto o miedo. Este detalle, sumado a la intensa combinación entre gameplay y drama, es parte de la fórmula secreta para mantenerte pegado al control.

    Y hablando del control, la jugabilidad de The Last of Us, como ya había mencionado antes, trae a la mente los shooters en tercera persona que todos conocemos del género zombi, aunque en este caso la mira es un poco más tiesa y a cambio tienes un mejor repertorio de ataques físicos, ya que puedes usar tus puños junto a palos, ladrillos, cubetas o cualquier objeto que tengas a la mano para atizar a humanos o infectados. El entorno también te puede ayudar a liquidarlos, como por ejemplo, azotándolos contra mesas o paredes, y todo con un sólo botón para atacar y un par más para ajustar la mira y disparar.

    The Last of Us también incorpora un sistema de sigilo que se vuelve vital para salir adelante. Puedes avanzar agachado y de manera silenciosa para despachar a tus enemigos desprevenidos sin hacer ruido. Con el botón R2 tienes una habilidad especial que te permite aguzar tus sentidos y escuchar el movimiento aún detrás de las paredes, algo que se vuelve vital para sobrevivir.

    The Last of Us
    El sigilo y la sorpresa son parte de la estrategia.

    Con estas dos premisas junto a un sistema de fabricación de ítems en tiempo real (los haces mientras peleas, por lo que es importante buscar tiempo para hacerlo), basta para ofrecernos buena variedad en los enfrentamientos; hay decenas de formas de avanzar dependiendo de tu estilo, las armas que tengas en ese momento y la situación, pues no es lo mismo enfrentar a patrullas humanas que a hordas de mutantes: las primeras tienen cierto orden y coordinación, pero las segundas imprimen momentos de adrenalina donde a veces ni todo tu arsenal es útil en espacios cerrados.

    La sensación de suspenso en estos momentos es alta, dando como resultado algo que casi nunca nos toca ver en este género: le tienes verdadero respeto al infectado. Mi única queja en este aspecto es que a veces los puntos de guardado son demasiado permisibles, reduciendo la necesidad de salir victorioso, pues el checkpoint a veces registra hasta el número de enemigos que habías matado en una sección antes de perder.

    Para sobrevivir, en tu arsenal tendrás armas cortas y largas, como pistolas, rifles de caza y escopetas, junto con algunos utensilios explosivos de fabricación casera como bombas de humo y molotov. La selección de armas no es muy amplia, pero sí justa. En The Last of Us las balas no suelen abundar por lo que tendrás que racionar sabiamente su uso. Cada una puede ser mejorada al igual que algunas habilidades como precisión, velocidad de fabricación o el tamaño de tu barra de salud.

    The Last of Us
    No dejes que los infectados te acorralen o serás una espora más.

    Fuera de los encuentros contra grupos enemigos, en The Last of Us resolverás algunos puzles no tan complicados y explorarás un buen rato en busca de municiones, partes e ítems. Las misiones, aunque en fondo relativamente lineales, ofrecen escenarios de buen tamaño que te obligan a recorrerlos por completo antes de tomar un curso de acción, por lo que difícilmente te sientes limitado hacia dónde puedes ir.

    La campaña te dará por lo menos unas 18-20 horas de vida si comienzas en la dificultad alta y decides curiosear los alrededores meticulosamente. Al terminarlo tendrás la opción de New Game + para intentar juntar absolutamente todos los coleccionables y llevar a tope tu árbol de habilidades, así como una dificultad extra desbloqueada.

    Somos varios sobrevivientes

    Sorpresivamente el modo multijugador de The Last of Us traslada de forma puntual todos estos elementos a los combates en línea. Armamento, sigilo, elaboración y recolección de ítems en combates entre dos equipos cuyo principal punto fuerte es la necesidad de trabajar de manera coordinada. Aunque no tan espectacular como la campaña, el componente multiplayer es adictivo y añade profundidad al ofrecernos opciones de personalización, objetivos secundarios y mejoras por subir de nivel. Actualmente está bastante activos y dada la dinámica de los enfrentamientos se ve que puede durar años antes de mermar su participación.

    En cuanto al apartado musical, The Last of Us presenta una banda sonora sublime y certeramente utilizada. Las composiciones de Gustavo Santaloalla no suenan en todo momento y dejan gran parte de la musicalización a los sonidos ambientales de cada escenario, pero cuando aterriza lo hace con fuerza y en momentos clave, añadiendo dramatismo en la adecuada proporción.

    El casting de voces también es impresionante y se nota que los desarrolladores han perfeccionado esta técnica de captura de movimiento y voz para dar vida a sus creaciones. Joel, Ellie, Tess  y todos los invitados que cruzamos en nuestro camino se sienten vivos gracias a su contraparte real y al doblaje tan atinado. A esto le sumamos diálogos inteligentes, referencias para hacer pensar al jugador y en general un script cual si fuera la mejor producción de cine. Las voces en español latino también son buenas, pero es obvio que no cuentan con el mismo control de calidad del doblaje original.

    ¿Una compra obligada? Si tienes una PlayStation 3 definitivamente lo es, y si no lo tienes, The Last of Us te obligará a adquirir una. Es un gusto contar con videojuegos como éste, que permiten ver que la innovación no es por fuerza hacer algo que nadie había realizado antes, sino generar un nuevo enfoque o elevar la cota de calidad al máximo. Naughty Dog demostró que en un tema aún tan rascado como el zombi, puede haber propuestas inteligentes que mezclen distintos modos de juego de manera acertada con una historia que nos seduzca a no soltar el control.

    El estudio detrás de Crash Bandicoot y Uncharted de nuevo pone el listón muy alto en cuestión narrativa y gameplay, retando a toda una industria a ofrecer algo más que botonazos e historias sobadas. The Last of Us es sin duda el eslabón más destacado en la cadena evolutiva entre jugabilidad y recursos cinematográficos. Cierto, tiene algunos bugs por aquí y por allá, y en un par de momentos los escenarios tan vastos y solitarios abruman, por lo que The Last of Us no es una obra inmaculada, pero da gusto que alguien intentara hacer el videojuego perfecto y estuviera tan, pero tan cerca de lograrlo.

  • New Super Luigi U | Video con novedades del DLC

    New Super Luigi U | Video con novedades del DLC

    Será este jueves cuando New Super Luigi U, DLC de New Super mario Bros. U, esté disponible en la eShop, es por eso que Nintendo publicó un nuevo video con detalles del mismo.

    El nuevo tráiler de New Super Luigi U, Nintendo nos mostrará en qué se diferencian este DLC de New Super Mario Bros. U, además nos muestra el estilo de juego de Nabbit, personaje que puede ser bastante divertido para los nuevos jugadores, pues no puede ser dañado por los enemigos.

    Aquí te dejamos el tráiler de New Super Luigi U, DLC que llegará este 20 de junio a Wii U como DLC. Si lo quieres comprar en versión disco, tendrás que esperar hasta el 26 de julio en Europa y el 25 de agosto en América.

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  • Séptimo | Tráiler del nuevo thriller con Ricardo Darín

    Séptimo | Tráiler del nuevo thriller con Ricardo Darín

    Séptimo es el nombre del nuevo largometraje protagonizada por Ricardo Darín y Belén Rueda que dirige Patxi Amezcua del que hoy te mostramos su tráiler oficial.

    La historia de Séptimo se centra en un padre, sus dos hijos y un “inocente” juego donde competían por ver quién bajaba primero hasta la planta baja de los departamentos donde vivían, el padre por el elevador o los hijos por las escaleras.

    Como siempre, el padre llega a la planta baja, sin embargo esta vez sus hijos no aparecen y no hay rastro de ninguno de ellos. Desde ese momento comienza la desesperada búsqueda por encontrar a los niños y saber qué les paso.

    Luis Ziembrowski, Jorge D’Elía y Osvaldo Santoro también forman parte del elenco de Séptimo, producción española y argentina que será estrenada en España el 11 de agosto de este año y que no sabremos si algún día llegará a nuestro continente.

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  • Parque Jurásico IV | Imagen revela que el filme se estrenará en 2015

    Parque Jurásico IV | Imagen revela que el filme se estrenará en 2015

    En el marco del Licensing Expo 2013 que se está llevando a cabo en Las Vegas se dio a conocer mediante un gigantesco espectacular que Parque Jurásico IV, el filme dirigido por Colin Trevorrow, no será estrenado el 13 de junio 2014 como se había anunciado, sino hasta 2015.

    Además, durante la Licensing Expo 2013, también se reveló que Parque Jurásico IV será rodada en formato 3D, sin embargo aún no se ha hecho un anuncio oficial por parte del Universal Pictures estudio encargado de promover el filme.

    Hasta el momento no se han revelado más detalles de Parque Jurásico IV, película cuyo guion es escrito por Rick Jaffa y Amanda Silver. A continuación te mostramos la imagen del Licensing Expo que fue publicada por ComingSoon.

    Parque Jurásico IV

  • Guerra Mundial Z | Paramount Pictures muestra nuevo clip

    Guerra Mundial Z | Paramount Pictures muestra nuevo clip

    Por medio de iTunes Movies, Paramount Pictures publicó un clip más de Guerra Mundial Z, largometraje con el que no sabremos para donde escapar después de que los zombis nos ataquen.

    En el nuevo video de Guerra Mundial Z veremos a Gerry Lane, personaje al que Brad Pitt da vida, quien viaja con otros tripulantes en un avión mientras planean cómo actuar cuando aterricen en tierra firme para enfrentarse a algo que desconocen, un ataque de muertos vivientes.

    Marc Forster dirige Guerra Mundial Z, película cuyo elenco es completado por Mireille Enos, Daniella Kertesz, James Badge Dale, Matthew Fox and David Morse. Aquí te mostramos el nuevo clip y no olvides que será este viernes 21 de junio cuando el filme arribe a la pantalla grande.

  • Minions | Revelan la sinopsis oficial del spin-off

    Minions | Revelan la sinopsis oficial del spin-off

    A través de ComingSoon se reveló la sinopsis oficial de Minions, spin-off que llegará a cines una vez que Mi Villano Favorito 2 sea estrenada, es decir hasta el 19 de abril de 2014.

    Kyle Balda  y Pierre Coffin, directores de Minions, describen el largometraje animado que llegará bajo el cobijo de Universal Pictures como:

    Los minions, las estrellas emergentes de Mi Villano Favorito, son presentados en una nueva historia original que exhibe sus impredecibles personalidades y los empareja con personajes humanos igualmente memorables. Los minions han existido desde el principio de los tiempos, han evolucionado de organismos unicelulares amarillos a las formas que bien conocemos ahora para vivir con un sólo propósito: buscar y servir al ser más despreciable que encuentren.

    Sandra Bullock, Scarlett Overkill y Jon Hamm son hasta ahora el elenco de voces confirmadas para Minions.

    Minions

     

     

  • I Give It a Year | Publican el primer tráiler y póster

    I Give It a Year | Publican el primer tráiler y póster

    Dan Mazer nos trae su nueva producción cinematográfica, I Give It a Year, se trata de una nueva comedia romántica que arribará a cines en agosto de este año y de la que hoy te mostramos su primer tráiler y póster oficial.

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    I Give It a Year se centra en dos jóvenes parejas de recién casados, que prácticamente iniciaron sus matrimonios al mismo tiempo, ahora estará a punto de enfrentarse a su primer reto, superar la barrera del primer año de matrimonio y morir en el intento.

    Rose Byrne, Rafe Spall, Simon Baker, Anna Faris, Minnie Driver, Jason Flemyng, Stephen Merchant, Olivia Colman y Jane Asher  protagonizan I Give It a Year ,filme de los creadores de Realmente Amor, Un lugar llamado Notting Hill y Cuatro Bodas y un Funeral.

    I Give It a Year será estrenada el 9 de agosto de este año, aquí el primer póster.

    I Give It a Year

  • Mandela: Long Walk to Freedom | Primeros dos carteles

    Mandela: Long Walk to Freedom | Primeros dos carteles

    The Weinstein Company publicó los primeros dos carteles de Mandela: Long Walk to Freedom, película basada en el ex presidente sudafricano, Nelson Mandela, que Justin Chadwick llevará al cine.

    Mandela: Long Walk to Freedom es escrita por William Nicholson, la historia del filme seguirá al líder a lo lardo de su vida, centrándose en su etapa de libertad tras ser excarcelado, así como su incansable lucha por derrocar el régimen del Apartheid.

    Idris Elba, Naomie Harris, Tony Kgoroge, Riaad Moosa, Zolani Mkiva, Jamie Bartlett, Lindiwe Matshikiza, Deon Lotz, Terry Pheto protagonizan Mandela: Long Walk to Freedom. A continuación te dejamos los primeros dos carteles del filme que nos llegan a través de THR y de The Hollywood Reporter.

    La película será estrenada el 29 de noviembre de 2013.

    Mandela: Long Walk to Freedom

    Mandela: Long Walk to Freedom

  • El Llanero Solitario | Nuevo video featurette de la leyenda

    El Llanero Solitario | Nuevo video featurette de la leyenda

    Walt Disney Pictures publicó un nuevo video featurette de El Llanero Solitario, película que dirige Gore Verbinski y que será estrenada durante los primeros días de julio para revivir la franquicia del vengador del Oeste. En el video, Verbinski y la gente allegada a la producción nos hablan sobre la película, su historia y cómo han hecho para filmarla, además podremos ver varias escenas inéditas hasta ahora.

    La historia de El Llanero Solitario comenzará con una persecución de un grupo de rangers texanos a una banda de malhechores liderada por Butch Cavendish. Tras una emboscada a los dueños del orden,parece no haber sobrevivientes, sin embargo Tonto, un nativo americano, logrará salvar la vida de uno de ellos con el que formará más tarde una pareja de justicieros.

    [youtube id=”qdnwO7grtNc”]

    Johnny Depp, Armie Hammer, Tom Wilkinson, William Fichtner, Barry Pepper, James Badge Dale, Ruth Wilson y Helena Bonham Carter protagonizan El Llanero Solitario, filme que arribará a cines el próximo 3 de julio.

  • Sin City: A Dame to Kill For se retrasa hasta agosto de 2014

    Sin City: A Dame to Kill For se retrasa hasta agosto de 2014

    Los retrasos continúan y el estreno de Sin City: A Dame to Kill For cada vez se ve más lejano, pues por si no bastaran varios años de continuos retrasos, la producción anunció que el filme llegará a cines el 22 de agosto de 2014 y no el 4 de octubre como se tenía previsto la última vez.

    Hasta el momento no se han dado a conocer los motivos sobre el retraso en el estreno de Sin City: A Dame to Kill For, filme de Robert Rodriguez y Frank Miller que comenzó su rodaje a principios de este año en Texas.

    Sin City: A Dame to Kill For nos ubicará antes de The Big Fat Kill (una de las historias de Sin City), donde veremos Dwight ser es perseguido por la única mujer que ha amado, Ava Lord, mientras ve como su vida se desmorona a pedazos.

    Josh Brolin, Mickey Rourke, Jessica Alba, Bruce Willis, Rosario Dawson, Jaime King, Joseph Gordon-Levitt, Eva Green, Dennis Haysbert, Christopher Meloni, Jeremy Piven, Jamie Chung, Ray Liotta, Juno Temple, Julia Garner y Stacy Keach conforman el elenco de Sin City: A Dame to Kill For.

  • Frozen: Una Aventura Congelada | Primer teaser tráiler e imágenes

    Frozen: Una Aventura Congelada | Primer teaser tráiler e imágenes

    A finales de 2012 les anunciamos sobre la llegada de una nueva producción animada de Walt Disney Pictures, su nombre es Frozen: Una Aventura Congelada y después de medio año el estudio finalmente liberó su primer teaser tráiler, además de nuevas imágenes.

    Frozen: Una Aventura Congelada está ligeramente basada en el clásico La Reina de las Nieves, de Hans Christian Andersen. El filme centra su historia en una profecía que condena a un reino a un invierno eterno, por lo que lo que la joven Anna se une a Kristoff, un valiente montañero, y a su reno, Sven. Juntos emprenderán una aventura en busca de Elsa, la hermana de Anna y reina de las nieves, y así poder poner fin al malvado hechizo.

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    Jennifer Lee y Chris Buck dirigen Frozen: Una Aventura Congelada, película cuyo elenco está conformado por Kristen Bell, Idina Menzel, Robert Lopez y Kristen Anderson-Lopez. A continuación te mostramos las imágenes del filme que será estrenado el 27 de noviembre de este año.

  • Nintendo, interesado en localizar Tomodachi: Collection New Life

    Nintendo, interesado en localizar Tomodachi: Collection New Life

    Nintendo está muy interesado en localizar para Occidente Tomodachi Collection: New Life. El juego, que salió a la venta para la 3DS en Japón el pasado 18 de abril, ha tenido ventas increíbles y ha levantado bastante expectativa entre los gamers de América y Europa que parecen interesados en darle una oportunidad.

    De acuerdo a Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo de America, la compañía “está mirando fuertemente” la opción de traducir Tomodachi Collection: New Life, más aún con las ventas y la buena recepción que tuvo el recientemente lanzado Animal Crossing: New Leaf, título con el que comparte ciertas similitudes en concepto. “Son juegos que se benefician de esos momentos libres para pequeñas partidas”, comentó Fils-Aime.

    El directivo también comentó que Nintendo podría revivir a corto plazo otras franquicias olvidades, tal como pasó con Kid Icarus y Luigi’s Mansion. Sin prometer nada, Fils-Aime comentó: “Tal vez esas franquicias que han estado dormidas por años las podamos traer de vuelta para las nuevas consolas”.

    Nosotros queremos a Ballon Fight y Urban Champion.

  • Previo de The Division, el shooter RPG de Ubisot para nuevas consolas

    Previo de The Division, el shooter RPG de Ubisot para nuevas consolas

    Durante la pasada E3, Ubisoft anunció un nuevo título de su sello Tom Clancy. Se trata de The Division, un juego con muchísimos elementos de RPG masivo en línea junto con una dinámica de disparos en tercera persona. La compañía presentó el obligado tráiler, un video con demostración de gameplay y algunas imágenes.

    The Division ubicará al jugador en Nueva York, tres semanas después de que un letal virus -liberado durante el popular Black Friday- diezmó la población y puso de cabeza la ciudad. Uno a uno los servicios comienzan a fallar, la gente cae en desesperación, reina la hambruna y la miseria, y el presidente de Estados Unidos decreta la Directiva 51 al mismo tiempo que inicia actividades un grupo de agentes secretes llamado The Division. Cuando la sociedad se colapsa, su misión comienza.

    [youtube id=”9aPy-wgbTmk”]

    De acuerdo a Fredrik Rundqvist, productor ejecutivo de Ubisot, lo que intentan con The Division es “cambiar completamente la manera en cómo se juegan los RPG en línea”. Con el poder de las nuevas consolas, el juego pone a los usuarios en medio de panoramas que “quitan el aliento”, con un “título de multijugador persistente en el que explorarán, pelearán y trabajarán en equipo mientras la sociedad se derrumba a sus espaldas”.

    The Division no sólo ofrecerá a los jugadores una historia interesante y una mecánica atractiva tipo shooter, sino que las acciones del jugador se verán reflejados en la reconstrucción de Nueva York.

    “Podremos ver cómo se reconectan zonas de la ciudad donde se ha restablecido la energía”, comentó Ryan Barnard, directivo de Ubisfot. En equipo podremos rescatar edificios o puntos vitales de Nueva York, tal como vimos en la demo jugable de la E3, donde un grupo de jugadores peleaban por mantener a salvo una estación de bomberos. Eventos como éstos se encadenarán y transformarán el ambiente bajo el que se desarrolla The Division.

    [youtube id=”3Mi2VuoLKY4″]

    Tom Clancy’s The Division estará disponible en 2014 para PlayStation 4 y Xbox One. De momento no se habla de una versión para PC, pero la compañía no la ha descartado.

  • Super Smash Bros. no soportará cross-play; video con las novedades

    Super Smash Bros. no soportará cross-play; video con las novedades

    De la mano de Masashiro Sakurai, Nintendo presentó en la E3 2013 un video Nintendo Direct con el desarrollo y novedades de Super Smash Bros., juego de peleas con los personajes característicos de la compañía que ahora brincará a Wii U y 3DS.

    En el video, Sakurai nos explica las diferencias más notables entre las versiones de 3DS y Wii U. Cada consola recibirá el mismo número de peleadores, pero los escenarios variarán para ajustarse a títulos portátiles o de sobremesa. La versión de 3DS también tiene un efecto de delineado sobre los personajes para ayudar a distinguirlos mejor en la pequeña pantalla cuando la cámara se aleje.

    El video también nos presenta varias de las mecánicas de los nuevos peleadores y cómo las podremos usar en batalla. En Super Smash Bros. hacen su debut The Villager, Mega Man y Wii Fit Trainer. De ésta última se rumora que, al igual que pasa con los escenarios para cada versión, será exclusiva de Wii U, con un personaje especial para 3DS aún pendiente de anunciar.

    [youtube id=”vQD1yJinzeQ”]

    La principal característica de The Villager es que puede recoger absolutamente todo lo que le lances, desde ítems hasta súper poderes; Mega Man por su parte ataca con su disparo normal y varias armas de los jefes de sus juegos. La entrenadora de Wii Fit, por su parte, tiene el ataque especial más manchado de todos.-

    Durante la E3, Sakurai puntualizó que si bien existe cierta interacción entre las dos versiones de Super Smash Bros., no soportará cross-play. El directivo de Nintendo también destacó que el hecho de que Bandai Namco esté desarrollando el juego no significa que por fuerza se vaya incluir a un personaje de dicha compañía en el juego, ya que ellos se toman la selección muy en serio (¿y la Wii Fit Trainer?).

  • Avatar: La Leyenda de Korra | Avance en video a la segunda temporada

    Avatar: La Leyenda de Korra | Avance en video a la segunda temporada

    IGN acaba de publicar una exclusiva de Nickelodeon: un vistazo a la segunda temporada de Avatar: La Leyenda de Korra, la serie secuela de la exitosa Avatar: The Last Airbender, conocida en Latinoamérica como La Leyenda de Aang. A través de un breve video se nos resalta que Korra y sus amigos tendrán que tratar con espíritus y viajar a la tierra de éstos.

    El creador de la serie, Bryan Konietzko, también explica que hay distintas clases de espíritus, algunos que toman formas animales o de criaturas, y otros con presencias más sutiles. Al parecer, son también inmunes a las artes de bending (control elemental), por lo que Korra tendrá que aguzar otros sentidos para tratar con ellos.

    Nickelodeon aún no ha anunciado una fecha exacta de estreno de la segunda temporada de Avatar: La Leyenda de Korra, pero se supone que llegará este año. Manténte al pendiente de Anim-Arte para más detalles.

  • NIS presenta primeras imágenes de Battle Princess of Arcadias

    NIS presenta primeras imágenes de Battle Princess of Arcadias

    Anunciado desde julio de 2012 y con prácticamente un año de no recibir noticias del mismo, por fin Nippon Ichi Software nos muestra las primeras imágenes de Battle Princess of Arcadias, uno de sus próximos títulos para la PlayStation 3.

    En Battle Princess of Arcadias controlarás a una guerrera pelirroja que comanda a una gran partida de soldados para enfrentarse a las huestes enemigas. El juego incluirá elementos RPG, puebos, enormes jefes y soporte para dos jugadores.

    Battle Princess of Arcadias saldrá a la venta el próximo 26 de septiembre en Japón. Aún no hay fechas ni anuncios para su posible estreno en el mercado occidental.

  • Guerra Mundial Z | Liberan nuevo clip I’m Scared

    Guerra Mundial Z | Liberan nuevo clip I’m Scared

    A sólo unos días de que Guerra Mundial Z llegue a cartelera, Paramount Pictures publicó un nuevo clip de la película protagonizada por Brad Pitt titulado “I’m Scared”.

    Dirigida por Marc Forster, Guerra Mundial Z nos mostrará a Gerry Lane, un empleado de la ONU que tendrá que separarse brevemente de su familia para junto con las autoridades combatir a hordas y más hordas de zombis que amenazan con destruir todo vestigio de civilización

    [youtube id=”7x3L9hgIBmw”]

    Mireille Enos, Daniella Kertesz, James Badge Dale, Matthew Fox y David Morse también forman parte del elenco de Guerra Mundial Z, cinta que arribará a cines de Estados Unidos el próximo 21 de junio. En México se estrenará el 28 de ese mismo mes.

  • Nuevas imágenes de The Witcher 3: Wild Hunt

    Nuevas imágenes de The Witcher 3: Wild Hunt

    CD Projekt RED compartió algunas pantallas nuevas de The Witcher 3: Wild Hunt durante la E3 2013 realizada la semana pasada.

    En las imágenes podemos ver a Geralt usando algunos hechizos para hacer frente a criaturas que lucen impresionantes, además de algunos escenarios como bosques y poblados, todo con un nivel de detalles que hará llorar a tu monitor de emoción. La galería también incluye algunos diseños conceptuales.

    De acuerdo a CD Projeckt RED, The Witcher 3: Wild Hunt será un videojuego inmenso que dará al menos 100 horas de juego en un mundo 30 veces más grande que en los títulos anteriores y un 20 por ciento más vasto que el de Skyrim.

    The Witcher 3: Wild Hunt aún no tiene fecha definida de estreno, pero saldrá a la venta el año que entra para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Si quieres ver el tráiler del juego, clic aquí.