El día de hoy y en el marco de la Gamescom 2012, Capcom publicó una serie de videos con aún más gameplay de Street Fighter X Tekken para su versión en PS Vita, así como algunos de los añadidos.
De acuerdo a información de Capcom, Street Fighter X Tekken contará con 55 personajes totalmente jugables, nada de personajes “escondidos” para vender como DLC. Como es de esperarse, el título tendrá las características especiales de la consola portátil, por lo que podremos jugar el estilo clásico para los combates, pero también podremos hacer uso de las opciones táctiles del PS Vita.
Además, todos los usuarios podrán hacer juego cruzado entre el PS Vita y la versión de PlayStation 3 para enfrentarse con los usuarios de ambas consolas, además de que los dueños de la versión de PS Vita podrán descargar de manera “gratuita” los personajes de PS3 y algunas otras opciones de exportación de trajes; también tendrá los clásicos modos multijugador locales y en línea, así como entrenamiento y retos.
A continuación te mostramos los videos de Street Fighter X Tekken para PS Vita, versión que estará disponible a partir del 23 de octubre.
Durante la Gamescom 2012, Electronic Arts dio a conocer que su juego de terror y disparos en tercera persona Dead Space 3arribará a América el 5 de febrero, mientras que a Europa llegará tres días más tarde, el 8 del mismo mes.
Con este anuncio, EA también liberó el nuevo tráiler de Dead Space 3, donde nos muestra más sobre el gameplay del esperado videojuego que estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Por si fuera poco, la compañía también dio a conocer que todos los usuarios que reserven la edición especial de Dead Space 3 obtendrán un código para descargar dos trajes y armas extras desde que inicie el videojuego.
Electronic Arts anunció de forma oficial que el reboot de SimCityllegará en febrero también a Mac por medio de distribución digital a través del servicio Origin, dicho anuncio fue acompañado también del nuevo tráiler del videojuego. En el video podremos ver parte de la jugabilidad de SimCity, así como el motor gráfico GlassBox, que tanto presumen los desarrolladores de Maxis.
SimCity nos permitirá decidir el tipo e ciudad que queremos cosntruir, podremos elegir entre una ciudad universitaria, un complejo industrial o una ciudad tipo Las Vegas, con diversas situaciones afecando más que nunca, desde contingencias climáticas hasta desmanes sociales, todo ello impactará de manera realista tu ciudad y moldeará el futuro de tu sociead virtual.
A continuación te mostramos el más reciente tráiler del nuevo SimCity.
Durante la Gamescom 2012, Capcom publicó un nuevo tráiler de DmC: Devil May Cry, nuevo título de la saga Devil May Cry que está siendo desarrollado por Ninja Theory, quienes también crearon Enslaved: Odyssey to the West. ¿Lo que más resalta del tráiler? Claro, el regreso de Vergil, el hermano de Dante.
En DmC: Devil May Cry podremos ver una nueva faceta de Dante, según sus desarrolladores, la historia servirá como nuevo punto de partida, pero también quizá para narrar sucesos que hipotéticamente ocurrieron antes del primer título que conocemos.
También te dejo otro tráiler de DmC: Devil May Cry que salió hace algunos días, donde vemos a Dante abrirse por el Limbo despachando varios enemigos, en un video que ya nos deja ver bastante en lo que se refiere al gameplay que incluirá este título que cada vez luce mejor.
DMC: Devil May Cry | Tráiler de Vergil
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DMC: Devil May Cry | Tráiler de gameplay en el Limbo
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DmC: Devil May Cry también presentó una nueva boss battle durante la Gamescom, de la cual te dejamos algunas imágenes al final de la nota. Durante este evento estarán disponibles dos niveles completos jugables para los asistentes, y recordando que este título saldrá a la venta en enero de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que para PC arribará en marzo.
Valve anunció la próxima llegada de un modo cooperativo para Team Fortress 2. Nos referimos al llamado Mann vs Machine y estará disponible a partir de este 15 de agosto.
Mann vs Machine es un modo para máximo seis jugadores, donde enfrentaremos a oleadas de robots que cuentan con nuestras mismas habilidades, sin embargo lo difícil no termina aquí, ya que también habrá robots especiales que portará bombas, destructores de torretas, tres enemigos gigantes y un enemigo cuyo nombre aún no ha sido revelado.
La compañía también estrenó el mapa Mannworks Quicklime Factory, que fue diseñado especialmente para este modo de juego. A continuación te mostramos un vide co el modo Mann vs Machine.
Fuji TV publicó el tercer comercial para el episodio especial de One Piece que se centrará en el personaje de Nami, la tercera integrante y navegante de la tripulación pirata de Luffy.
Episode of Nami: Kōkaishi no Namida to Nakama no Kizuna (Episodio de Nami: Lágrimas de un navegante y lazos de amistad) es el título del especial que recreará durante dos horas la saga de Arlong que se lleva acabo en Kokyashi, la villa natal de la tripulante Nami.
Este episodio especial tendrá nueva animación que será emitida el próximo 25 de agosto, así que esto es algo que todos los seguidores de la franquicia de One Piece no se pueden perder. Aquí les dejamos este corto tráiler que trae nuevas escenas.
La televisora japonesa TV Asashi comenzó a emitir dos nuevas versiones del segundo tráiler del anime Shin Sekai Yori (también conocido como From the New World) que contienen escenas que no se habían mostrado hasta el momento.
El animeShin Sekai Yoriserá una adaptación de la novela original de Yūsuke Kishi, que se lleva acabo en un Japón del futuro. Cinco niños han nacido y han sido criados en una tranquila ciudad que alguna vez fue descrita como una utopía, rebosante de agua y con un paisaje muy verde. Sin embargo, el mundo es gobernado por gente que ha obtenido el “poder maldito” o el “poder de Dios”, conocido como telequinesis.
Después de un incidente, la protagonista llamada Saki y sus demás compañeros se dan cuenta de la verdadera naturaleza de su mundo. En poco tiempo, comprenderán lo que los rodea, incluyendo la sangrienta historia que llevó a la humanidad al estado actual. Ahora los cinco amigos emprenderán una mortal aventura para proteger a sus amigos y al mundo de un colapso.
El maravilloso estudio A-1 Pictures es el encargado de traernos esta misteriosa y excitante historia bajo la dirección de Masashi Ishihama (director de animación en R.O.D) y con la colaboración de Masashi Sogo (Bleach, Fairy Tail, Gantz) en la realización de guiones.
Seguramente muchos de ustedes ya han apuntado este anime a su lista, y si no lo han hecho aún es momento, pues hasta ahora no se ha anunciado una fecha de estreno próxima, sólo sabemos que la tendremos en este 2012. ¿Pero sería mucho pedir que nos la tuvieran en la temporada de otoño? Por ahora nos tenemos que conformar con estos dos tráilers cortos que nos muestran más del nuevo mundo de Shin Sekai Yori. ¡Disfrútenlos!
En el onceavo volumen del manga de romance shōjo, Sakura Hime Kaden, la autora Arina Tanemura confirmó que el doceavo volumen será el final de la historia.
Durante noviembre del año pasado, la mangaka Arina Tanemura comentó que estaba a punto de concluir su exclusividad con Ribon, la revista de Shueisha que hasta el momento había serializado Sakura Hime Kaden, por lo que la noticia del pronto final para la serie se veía venir. Sin embargo, Tanemura aseguró que continuaría con la historia hasta que llegara el momento de despedirla ante los lectores.
Sakura Hime Kaden se lleva acabo durante el periodo Heian, donde Sakura, una princesa huérfana, ha sido comprometida desde su nacimiento con el príncipe imperial de Japón, Aoba. A ella no le agrada la idea de no poder decidir su propio destino, pero cuando un mensaje del príncipe llega misteriosamente, todo cambiará.
Ahora que es momento de decir adiós a Sakura Hime Kaden, muchos fanáticos seguramente ya se han de estar entristeciendo con la noticia, pero también estarán ansiosos por ver cuál será el próximo trabajo de esta intrigante mangaka. Por cierto, ¿creen que Sakura Hime Kaden llegue al anime?
El sitio del proyecto de Dengeki Maoh, HoiHoi-san, reveló el primer tráiler especial para el OVA animado que adaptará la historia de Kunihiko Tanaka, Ichigeki Sacchū!! HoiHoi-san Legacy.
Ichigeki Sacchū!! HoiHoi-san Legacy cuenta una historia que podría sonar un poco bizarra para algunos, pues trata sobre una pequeña y linda robot que es exterminadora de insectos en un tiempo futurístico.
El anime será trabajado en el estudio Bridge y dirigido por Itsuro Kawasaki (Shining Hearts), mientras que en el diseño de personajes se encuentra Mariko Fujita (Rosario + Vampire) y Hiroshi Yamaguchi (Rosario + Vampire) en los guiones.
El anime de Ichigeki Sacchū!! HoiHoi-san Legacyllegará incluido con el primer volumen del manga del mismo nombre el 28 de marzo del 2013. Así que por ahora, les dejamos el tráiler al que algunos han identificado cómicamente con un cierto parecido a un mini terminator, ¿qué les parece?
Bandai Namco decidió traer a México Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario, el último título de Saint Seiya que salió el año pasado al mercado japonés en exclusiva para PlayStation 3. La compañía confió en el mercado mexicano para lograr buenas ventas y nos entrega una combinación de mecánicas de juego de los antiguos beat’em up, junto con algo de la saga de Dynasty Warrior, un ligero toque de RPG y el obvio fan service. ¿Funciona el experimento?
Los Caballeros del Zodiaco: La Batalla del Santuario
Los videojuegos basados en licencias populares han sido un dolor de cabeza histórico para los gamers, especialmente con títulos basados en franquicias de cine y animación. Afortunadamente, esto parece estar cambiando a últimas fechas, con compañías más comprometidas en crear juegos que cumplan las expectativas de los fanáticos de los personajes, así como experiencias atractivas para los no tan aficionados.
Bandai Namco es una de estas compañías, aprendiendo de sus errores y de los errores de otros equipos desarrolladores en el pasado para traernos videojuegos que no sólo lucen bien, sino que se juegan bien. Dos ejemplos muy fáciles de recordar son los últimos títulos basados en las franquicias de anime y mangaDragon Ball y Naruto.
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Desgraciadamente Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario para PS3 no entra en esa categoría, siendo un juego no precisamente malo, pero que ofrece muy poco para aquellos que no sean fanáticos declarados de Saint Seiya.
Lo primero que podemos observar en Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuarioes que, contrario a otros títulos de Bandai Namco, los gráficos son más bien pobres y poco detallados. El equipo de Dimps Corporation decidió usa un look visual algo raro para el videojuego, más cercano a las figuras de acción basadas en los personajes, que a la contraparte animada de los mismos.
Esto arrastra varias fallas, ya que los gráficos, por principio de cuentas, lucen algo alejados de su contraparte de anime, y se nota de inmediato con personajes de rostros planos e insensibles, que parecen tener una mueca preconfigurada. Vaya, ni siquiera cuando hablan, gritan o los golpean sus rostros cambian de forma coherente, pareciendo más bien muñecos tiesos que otra cosa.
Los personajes parecen más figuras de acción que de anime
Saint Seiya Senki
Las armaduras son quizá el mejor detalle en este aspecto. Reconocerás rápidamente a todos y cada uno de los personajes de Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario gracias a lo bien representadas que están las armaduras, con brillos, piezas y tonalidades que resaltan sobre el resto del apartado visual. Eso sí, los enemigos comunes, la carne de cañón con que te atascan la pantalla, tienen un diseño pobre y reciclado hasta el infinito, verás a los mismos cuatro o cinco tipos de enemigos repetirse durante tu pantalla por horas.
Los escenarios son la mayor queja. Planos, tristes, con una paleta de colores que invita más a dormirse que a seguir jugando y un uso nulo de las texturas y el potencial que ofrece el PlayStation 3. Vaya, los escenarios lucirían feos incluso para un videojuego de generación pasada.
Lo siguiente que salta al empezar a jugar Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario, es elsonido: si bien no es tan pobre como el apartado visual, el departamento sonoro deja mucho que desear. Se agradece el traernos las voces originales en japonés con subtítulos en español y toda la cosa, pero los sonidos se escuchan apagados y la música no cumple su cometido.
Los personajes cuentan con sus voces originales en japonés
A pesar de que incluye melodías fácilmente reconocibles para el fan promedio de Saint Seiya -como “Pegasus Fantasy”-, la mayoría de la banda sonora del título no es la que escuchaste en el anime, y aunque no es mala ni mucho menos, la música simplemente no encaja con la acción que sucede en pantalla.
Ya entrando en materia de jugabilidad, Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario nos transporta a la primera temporada de la serie animada, para revivir la aventura de Seiya, Shun, Hyoga, Shiryu, Ikki y compañía a través de las doce Casas del Zodiaco. En este aspecto el juego es muy apegado a la historia que vimos en televisión y controlamos a cada Caballero de Bronce según como avanza la trama en el anime.
Algunas secuencias con los mismos gráficos feos del título nos cuentan más o menos lo que está pasando y cómo se desarrolla la historia, aunque es un hecho que la mayoría de gente que adquirió este título ya lo sabe, por lo que hubiera preferido veinte mil veces que incluyeran cortos animados con escenas claves.
La historia se narra con las mismas gráficas del juego, nada de cortos animados
Alcanza el séptimo sentido
El gameplay de Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario, para variar, tiene un montón de “peros”. La mecánica de juego es muy similar a la de Dynasty Warriors, con grupos de soldados enemigos haciéndote frente en cantidades groseras mientras intentas abrirte paso a punta de golpes, patadas y poderes especiales. Las diferencias aquí son pocas, una es que cada zona está limitada por una barrera, así que no puedes avanzar hasta que despaches a todos los malosos.
La otra diferencia son los movimientos que tienes a tu disposición: un ataque débil, otro fuerte, entre dos y tres poderes especiales, barrera, correr, counters y la posibilidad de utilizar el séptimo sentido para ralentizar el tiempo y romperle la cara a tus enemigos a la velocidad de la luz. Este movimiento es particularmente útil contra los jefes de nivel.
Ahora, a pesar de que Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario usa prácticamente todos los botones del PlayStation 3, esto no se traduce en un gameplay variado ni profundo. Los niveles se dividen en una zona donde avanzas entre templo y templo derrotando filas enemigas, y una batalla contra jefe cada vez que llegas a alguna de las casas de los Caballeros de Oro, esto repetido cíclicamente sin piedad durante toda tu aventura, ya sea en el modo de historia o los retos. Lo que sí se puede agradecer del diseño de juego es que el control es sólido y responde casi siempre a la perfección.
El control es sólido y los Caballeros tienen sus ataques distintivos
En un auténtico acercamiento RPG, cada que superas una fase te dan puntos de experiencia para subir tu nivel, así como puntos de cosmos para gastarlos en mejorar diversas habilidades como tu ataque, defensa o energía, o incluso para hacer más fuerte los ataques especiales de tu personaje y equiparte habilidades especiales.Y es aquí donde se pierde la poca profundidad y reto en el sistema de juego -si es que alguna vez tuvo- ya que pronto te vas a dar cuenta que tienes de dos sopas: o darle al puro button mashing para acabar con todo mundo, o darle al botonazo limpio, pero con los poderes de en un alto nivel, lo que facilita en demasía las cosas con algunos personajes que tienen ataques especiales con rango amplio (que son casi todos menos los inútiles de Shiryu y Máscara de la Muerte).
Con unos cinco o seis niveles ganados, Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario se vuelve una caminata por el parque, ya que para acabar con todo, pero con todo lo que aparezca en pantalla, basta con spammear poderes hasta el infinito y recuperar algo de cosmos para seguirlos lanzando. Ni siquiera los jefes se salvan de esta mecánica en la segunda vuelta del juego, ya que puedes llegar a liquidarlos con -a los mucho- dos o tres poderes. Enfrentar a los Caballeros de Oro sólo es un reto si en tu primera pasada le pones en Difícil y no subes de nivel a tu personaje en los retos.
Pronto el título se vuelve aún más cíclico, y es que para conseguir los mejores tiempos y avanzar en las dificultades más altas la mejor -y única opción- es lanzar un poder de gran rango para acabar con todo. La estrategia se reduce al mínimo aún con los jefes, con los que si acaso tienes que usar el séptimo sentido para esquivar algunos de sus poderes y poder pegar con mayor seguridad los tuyos. Existen diferencias entre los ataques y golpes de cada personaje, pero el diseño de este juego para PS3 prácticamente obliga a no hacer uso de todas las habilidades y pelear de la misma manera con todos: retaca de poderes a los enemigos.
Contra los jefes puedes usar un ataque especial más fuerte llamado Big Bang
Una vez que termines el modo de campaña se abrirán nuevas sagas para conocer historias relacionadas con tu asalto al Santuario del Gran Patriarca, así que podremos jugar algunas etapas interesantes con Aioros huyendo con Saori Kido, la llegada de Ikki a la casa de Virgo y unas cuantas más. Eso sí, todas estas mini campañas son muy, pero muy cortas y las superas en cuestión de 20-30 minutos cada una.
También puedes superar diversos retos que ofrece Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario, que en realidad son una repetición de los niveles del juego pero con la posibilidad de escoger a cualquier personaje (incluyendo a los Caballeros de Oro que desbloqueas al vencerlos) y cuyo objetivo final es hacer más puntos en menos tiempo. La verdad es tan repetitivo el juego en este aspecto que pocos retos valen la pena ser intentados y el único motivo real por el que creo que alguien los jugaría es porque desea sacarle el trofeo de platino a este título.
Los retos incluyen algunos con puntaje para competir en Internet y otros para dos jugadores, en un sistema cooperativo tan limitado como torpe, donde la única añadidura que vale la pena mencionar es que si noquean a tu compañero lo puedes resucitar. La ventaja de este modo para dos jugadores es que no tienes que hacer sufrir a un ser humano para que lo juegue contigo, y bien puedes elegir que tu acompañante sea controlado por el CPU… ya lo dije, para sacar el platino nada más. Hay modo de sobrevivencia, que como puedes imaginar, es pan con lo mismo.
Dos de los personajes más inútiles del juego peleando frente a frente
Tan aburrido como Pegaso
Los Caballeros del Zodiaco: Batalla por el Santuario cuenta ya con varios paquetes de contenido adicional en forma de personajes extras, como Jabú de Unicornio o Dohko de Libra, pero que no agregan un gran replay value al videojuego. Estos DLC son básicamente el personaje para que lo uses en los retos ya existentes, así como algunas misiones nuevas, pero nada que cambie la repetitiva mecánica y justifique un costo de 5 dólares por cada uno. Para colmo, ni siquiera incluyen algún paquete de trofeos que te incentive a gastar en ellos.
A pesar de las múltiples fallas y limitaciones que he mencionado, hay que reconocer que Los Caballeros del Zodiaco: La Batalla del Santuario encierra algo de magia y entretenimiento para los fanáticos más acérrimos de Saint Seiya. La primera pasada por el modo de historia es divertida mientras descubres cómo y cuándo usar cada una de las habilidades de tus caballeros; las batallas contras los jefes encierran una pequeña sensación de logro y aunque sea por curiosidad uno prueba al resto de personajes para ver sus habilidades. Los cazadores de logros y trofeos también tienen aquí un título relativamente sencillo para completar, que no toma más de quince horas en cumplir el 100 por ciento de logros.
En definitiva este videojuego está hecho exclusivamente para los fanáticos de la franquicia, y aún ellos pueden encontrar el título tedioso a la larga. Los gráficos pobres y la ausencia de cortos animados desdibujan más la experiencia, pero es de agradecerse que a pesar de todo, Bandai Namco decidiera lanzar este título de manera exclusiva para México y Brasil (en América), haciendo caso de la fuerte demanda que Los Caballeros del Zodiacotienen en Latinoamérica. Por si fuera poco, la mayoría de distribuidores te regala una figura de Bandai en la compra de este juego.
Los personajes DLC traen misiones extras, pero nada de trofeos
Sí, es cierto que Los Caballeros del Zodiaco: La Batalla del Santuario falla en casi todo lo que pudiera fallar, pero la magia de los personajes y el revivir las batallas de las Doce Casas tomando el control de nuestros personajes favoritos salva un poco la experiencia. Sin ser un título malo, simplemente está muy lejos de ser bueno, aunque definitivamente es mucho mejor que las anteriores entregas de Saint Seiya en PS2. Si eres fan, dale una oportunidad, si no lo eres mejor aléjate en busca de una batalla menos repetitiva.
Square Enix publicó el tráiler de lanzamiento de Sleeping Dogs, videojuego que saldrá a la venta el día de mañana para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, además anunció que el título tendrá contenido descargable durante los próximos seis meses.
“Sabemos que Sleeping Dogs es un juego al que los fans querrán seguir jugando, así que durante los próximos seis meses estaremos creando nuevo contenido descargable para dar a los jugadores todo lo que necesitan para disfrutar el juego”, señaló Lee Singleton, director general de Square Enix en Londres. Según Singleton, el primero de los contenidos descargables estará disponible esta misma semana a través de la PSN, XBLA y Steam.
Sleeping Dogs es protagonizado por Wei Shen, un policía encubierto que tendrá que introducirse en el Sun On Yee, mientras enfrentamos a decenas de enemigos y a todo aquel que se interponga en nuestro camino. Hora de ponerse el casco, alistar los piquetes de ojos de ojos y adentrarnos en esta prometedora aventura de acción, carreras y mundo abierto… esperamos que cumpla.
Tras nulo éxito obtenido por la película de terror Amityville, el sitio web The Hollywood Reporter señala que el productor Tony DeRosa-Grund planea hacer su propia versión, ya que adquirió los derechos de la historia de los reporteros Laura DiDio y Marvin Scott, quienes realizaron sus investigaciones en el lugar.
Fue el 6 de marzo de 1976 cuando DiDio y Scott se adentraron en Amityville, donde realizaron investigaciones y sesiones espiritistas, encontrando numerosos espíritus habitando el inmueble. “Viví esta horrible experiencia y soy la única con la capacidad de contar la verdadera precuela de Amityville de manera completa. Incluso después de todos estos años, luego de lo que experimenté, no hay nada que nadie pudiera hacer o decir para llevarme de vuelta a esa casa”, señaló DiDio.
Hasta el momento no hay elenco ni guionista confirmado para realizar la nueva película sobre Amityville, residencia donde Ronald DeFeo Jr. asesinó a seis miembros de su familia en 1974. Un años más tarde George Lutz y su familia se mudaron a este mismo sitio, pero se vieron obligados a abandonarlo tras habitarlos sólo 28 días, pues aseguraban que experimentaron toda clase de actividades paranormales.
De llevarse a cabo el proyecto, ésta sería la tercer cinta basada en el caso de Amityville, la primera la realizó el cineasta Jay Anson en 1979, mientras que la segunda y última película la dirigió Andrew Douglas en 2005.
Estamos a cuatro días de que se estrene Los Indestructibles 2, por lo que Avi Lerner, productor de la exitosa franquicia de acción, anunció que Nicolas Cage se unirá al elenco de la tercera parte de Los Indestructibles que comenzará a filmarse en el mes de octubre.
Tal vez a algunos a algunos les guste la idea y a algunos no tanto (debemos ser mayoría), sin embargo Lerner se encuentra emocionado por la unión de Cage en el proyecto donde las peleas y balaceras son el protagonista de Los Indestustructibles. Del mismo modo, el productor señaló que se encuentra en pláticas con Mickey Rourke, Clint Eastwood, Harrison Ford y Wesley Snipes, quien se encuentra cumpliendo una condena de tres años en prisión por evasión fiscal.
Por el momento también se ha confirmado la participación de Steven Seagal en Los Indestructibles 3, pero continúan rondando los nombres de Donnie Yen y Gina Carano para unirse a la película. Continuaremos esperando más noticias y ya les informaremos.
A pesar de la gran expectativa que ha causado PlayStation All-Stars Battle Royale y de haberse convertido en uno de los videojuegos más esperados del año, el día de hoy Sony anunció que el título será retrasado un mes.
PlayStation All-Stars Battle Royale cambió su fecha de lanzamiento debido a que SuperBot Entertainment necesita más tiempo para pulir el videojuego, así como incorporar la retroalimentación de la beta cerrada.
La nueva fecha de lanzamiento de PlayStation All-Stars Battle Royale será el 20 de noviembre tanto para PlayStation 3 como para PS Vita. La verdad, se veía venir.
Con una nueva aventura, el profesor Layton llega a Nintendo 3DS con su quinto videojuego llamado Professor Layton and the Miracle Mask, el cual podrás adquirir durante el mes de noviembre próximo y aquí te mostramos su tráiler.
Professor Layton and the Miracle Mask está ubicado en la ciudad Montdol, donde el Señor de los Milagros tiene aterrorizada a la población, por lo que el profesor Layton, su aprendiz Luke y su asistente Emmy se unen para resolver el misterio que envuelve al sujeto que por medio de una máscara con poderes atemoriza a la ciudadanía. La jugabilidad de Professor Layton and the Miracle Mask se seguirá manteniendo fiel a la serie, ya que iremos resolviendo puzzles a medida que avancemos en el juego.
A continuación te mostramos tanto el nuevo como el primer tráiler de Professor Layton and the Miracle Mask, videojuego qua al igual que Ni no Kuni, la versión japonesa ya se encuentra disponible desde hace más de un año en Japón.
Warner Bros. publicó un nuevo video de Guardians of Middle-Earth, título multijugador en línea basado en la saga El Señor de los Anillos (The Lord of the Rings) que estará llegando este otroño para PlayStation 3 y Xbox 360.
En el video de Guardians of Middle-Earth se muestran los perfiles de Galadriel y Uglúk, donde veremos tanto sus puntos más fuertes como los más débiles durante los combates, así como parte de sus ataques especiales. El videojuego está siendo desarrollado por Monolith Productions.
Guardians of Middle-Earth -que incluirá a personajes como Sauron, Gollum y Thráin- será lanzado a la par del estreno de la película El Hobbit: Un Viaje Inesperado.
Aquí te mostramos el video de Guardians of Middle-Earth, título que llegará a través de la PSN y XBLA.
Nintendo publicó un nuevo tráiler de New Super Mario Bros. 2, videojuego protagonizado por el legendario Mario y que llegará este mes en exclusiva para Nintendo 3DS en un intento por mantener vigente el género de plataformas que llevó al plomero a la fama mundial.
En el tráiler veremos varias secuencias jugables de New Super Mario Bros. 2, así como algunos de los enemigos a los que nos enfrentaremos. También echaremos un vistazo a los principales poderes de Mario.
En New Super Mario Bros. 2 tendremos como objetivo recolectar cientos de monedas de oro, ya que de manera que avancemos en el juego también seremos recompensados con más del brillante metal y finalmente desbloquear un premio especial. El juego saldrá a la venta en formato físico y digital este 19 de agosto. A continuación te mostramos el nuevo tráiler.
Ubisoft publicó nuevos tráileres de Assassin’s Creed III en donde muestra el modo multijugador del videojuego que llegará en octubre de este año.
En el nuevo tráiler de Assassin’s Creed III se muestra que podremos personalizar nuestro alter ego virtual, sin embargo la compañía no ha revelado si dicha opción estará disponible desde un principio, pero todo parece indicar que empezaremos con pocas opciones de personalización las cuales se irán ampliando conforme progresemos en la campaña y en el modo online.
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Ubisoft también dio a conocer dos modos de juego de Assassin’s Creed III, uno de ellos es el modo Domination, donde dos grupos de cuatro jugadores se enfrentaran en una cruzada para apoderarse de la mayor cantidad de territorios como sea posible.
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El segundo modo es el Wolfpack, mismo que fue mostrado durante la pasada E3 2012. Aquí el objetivo es hacer equipos de hasta cuatro jugadores que avanzarán por una serie de niveles mientras asesinan a ciertos objetivos. El tiempo por nivel es limitado por lo que asesinamientos con estilo o jugadas coordinadas aumentarán los segundos de sobra. El trabajo en equipo es vital para seguir avanzando.
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Assassin’s Creed III también incluirá un sistema de competencia entre jugadores, ya que existirá un ranking donde los usuarios podrán comparar sus acciones y rendimiento. El videojuego saldrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 30 de octubre en América y 31 del mismo mes en España. Se espera una versión para Wii U durante la temporada decembrina.
En el marco de la Gamescom, 2K Games publicó un nuevo tráiler de Borderlands 2, video que es protagonizado por el villano del título y donde se presume como el amo y señor del planeta Pandora.
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Además de este video, 2K Games y Gearbox dieron a conocer que se encuentran preparando un jefe casi invencible que se llamará Terramorphous the Invencible. De acuerdo a Randy Varnell, productor de Borderlands 2, crearon a Terramorphous porque no quieren que el videojuego se acabe cuando finalice la historia por lo que se incluirá más contenido, y así alargar la experiencia. Este jefe funcionará como una especie de super sidequest para los más osados de este título que combina FPS con RPG.
“Puedes luchar contra Terramorphous the Invencible muchas veces, y cada vez dejará un botín diferente. Algunos de los mejores objetos, incluyendo los legendarios, tendremos que conseguirlos derrotando a Terramorphous. Tiene objetos específicos que sólo dejará él. “, afirmó el productor. Varnell agregó que el jefe fue creado para el juego cooperativo por lo que sólo podrá ser vencido con la colaboración de cuatro jugadores.
Borderlands 2 saldrá a la venta el 18 de septiembre en América y el 21 del mismo en Europa, tanto para Xbox 360, como PlayStation 3 y PC. Aquí te mostramos el nuevo tráiler del videojuego.
THQ publicó un nuevo video de Darksiders II, videojuego que estará disponible a partir del día de mañana para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y para fin de año en Wii U.
En este video, la compañía nos muestra cómo podremos utilizar los objetos y armas que hemos ido recolectando conforme avanzamos en Darksiders II. También echaremos un vistazo a las armaduras, así como varias sorpresas más que fueron incluidas en esta secuela.
Darksiders II también incluirá el modo Arena, en el que podremos adentrarnos a una arena de combate donde enfrentemos 100 rondas de enemigos. Aquí nuestro objetivo es sobrevivir lo más que podamos, ya que una vez que completemos cinco de las 100 rondas tendremos oportunidad de escoger entre un premio y salir de las rondas, o continuar peleando.
A continuación te mostramos el nuevo video de Darksiders II y también te dejamos como extra el último tráiler que publicó THQ con más gameplay. Luce como una excelente secuela.