En un evento especial sostenido esta mañana en el Teatro El Capitan, de Hollywood, Marvel Studios reveló cuáles serán las nueve películas que integrarán la Tercera Fase de su universo cinematográfico, comenzando a partir de 2016.
En primer lugar, los ejecutivos de Marvel anunciaron que la película Ant-Man, programada para estreno el 17 de julio de 2015, será la última película de la Fase 2, en vez de la primera de la Fase 3, como originalmente se había anunciado.
Ahora, la Fase 3 arrancará oficialmente el 6 de mayo de 2016 con Captain America: Civil War. En esta cinta, secuela de Captain America y el Soldado del Invierno, Steve Rogers deberá enfrentar nuevos retos, incluyendo un choque frontal con su compañero de equipo, Iron Man (Tony Stark). Se entiende que esta lucha desencadenará un conflicto que se extenderá al resto de las películas de esta fase.
El 4 de noviembre de 2016 verá el estreno de Doctor Strange, que se aventará de lleno a explorar el mundo mágico y sobrenatural del Universo Marvel. Los productores han dicho que la película incluirá elementos bien conocidos a los aficionados de los cómics y la ciencia ficción, como “dimensiones alternas”. También negaron que Benedict Cumberbatch ya haya firmado oficialmente para interpretar al personaje, aunque se entiende que faltaría poco para confirmarse este dato.
El 7 de mayo de 2017 tendremos la secuela de una de las películas más exitosas de este año, hablamos de Guardians of the Galaxy 2, cuyo título es aún provisional. La película se estrenaría originalmente el 28 de julio, pero ha habido un cambio de planes y se ha decidido adelantarla para que ese lugar lo tome Thor: Ragnarok.
La tercera cinta del dios vikingo prometen los directores que será algo que “revitalizará al personaje” (después de la decepción crítica y comercial que supuso Thor: Un Mundo Oscuro, se sobreentiende), además de que Chris Hemsworth y Tom Hiddleston ya han confirmado su participación, repitiendo sus papeles de Thor y Loki, respectivamente.
Para cerrar el año, el 3 de noviembre se estrenará Black Panther, basada en el superhéroe del mismo nombre. Marvel presentó oficialmente al actor Chadwick Boseman como quien interpretará al rey africano T’Challa y protagonista de la cinta. También se mostró el diseño conceptual del disfraz del personaje:
Pero no sólo eso, pues también confirmaron que Black Panther estará apareciendo “con disfraz” y tendrá una participación importante en Civil War, aunque no se entiende bien si se refiere a la secuela de Capitán América o al conflicto que se desatará en toda la Fase 3. Lo que sí es que Boseman se unió a Chris Evans y Robert Downey Jr. en el panel y hasta posó para una foto, lo cual parecería implicar lo primero.
Uno de los rumores que más han circulado es que Capitán América necesita el vibranium de la tierra natal de Black Panther, Wakanda, para reparar su escudo, que terminaría destruido luego de Avengers: Era de Ultrón. Respecto a esta última, también se presentó una escena corta de dicha película, mostrando lo que podría ser la semilla del futuro conflicto entre Iron Man y Capitán América.
2018 será un año muy emocionante para Marvel ya que el 4 de mayo arrancará el tercer capítulo de Avengers, con el título de Avengers: Infinity War, Part I, confirmando el rumor de que esta tercera entrega de la saga se dividirá en dos mitades. Un teaser mostró al imponente Thanos con el Guantelete en sus manos, listo para aplastar a la Tierra y doblegar al universo bajo el poder de las Seis Gemas del Infinito.
El 6 de julio, la teniente Carol Danvers protagonizará Captain Marvel, demostrando que la Gran M sí toma las sugerencias de sus fans en cuenta y por fin planea darle el estelar a una mujer. Mientras que el 2 de noviembre Marvel estrenará Inhumans, otra de las licencias de cómics que quiere fortalecer en su agenda, para el 3 de mayo de 2019 cerrar con Avengers: Infinity War, Part II, que vendría a rematar esta fase 3 como Dios manda.
Prácticamente todos los rumores han sido confirmados para esta Fase 3, pero aun así hay varios cabos sueltos. Marvel confirmó que Hulk no tendrá película individual en un buen rato, desmintiendo el rumor de una adaptación de Planet Hulk pero que el personaje interpretado por Mark Ruffalo seguirá apareciendo como parte importante de otras películas.
Lo mismo se ha dicho de Black Widow, aunque se enfatiza que tienen grandes cosas para el personaje de Scarlett Johansson. Por último, sobre los rumores de que Spider-Man podría aparecer en la tercera película de los Avengers el presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, comentó que de momento no pueden anunciar nada, lo que implicaría que cuando menos sí lo han pensado, pero como sea, con los anuncios que acaban de hacerse hay Marvel para rato.
Como me caía gordo el lunático de la portada en el Borderlands, se me hacía tan nefasto y sin chiste que nunca me atreví a jugar ni el uno ni el dos, hasta que por azares del destino –y un descuento en cierta tienda departamental- se me antojó comprar Borderlands 2 para la PS Vita. Se ha convertido en el obligado para jugar en dicha consola y me ayudó mucho para levantar expectativas con Borderlands: The Pre-Sequel. Lo jugué y ahora lo reseño.
Borderlands: The Pre-Sequel!
Borderlands es una saga que cambió el esquema y modus operandi de los FPS en la actual generación. Su mecánica de “dispara en la cabeza y acumula puntos de experiencia” se convirtió en el estandarte de una serie de juegos que vieron la Caja de Pandora que abrió la creación de Gearbox, y pronto la franquicia se hinchó de fanáticos que deseaban recibir una nueva entrega a la brevedad posible.
Pre-secuela me suena como a un hechizo mágico de algún mago que decidió hacer mundos paralelos para meternos en problemas existenciales de tiempo-espacio. No, “pre-secuela” es simplemente 2K Games haciendo lo que mejor sabe hacer en esta saga: hacer bromas y ser sarcásticos. Como ya nos hemos percatado, la última década ha sido la favorita en el medio del espectáculo para aventar secuelas, precuelas, precuela de la secuela, la secuela de la precuela, para después lanzar la secuela intermedia, y ya nos tienen más confundidos que nada. Por eso la “pre-secuela” quiere decir que es la continuación del primer juego, pero su historia se desarrolla antes de los sucesos del segundo, es decir, estamos ante “Borderlands 1.5”, y no es de extrañarse que el trofeo de platino en PlayStation 3 haga mención a esto.
https://www.youtube.com/watch?v=Ze7BrRNaBSM
La historia comienza al final de Borderlands 2, con Atena recapitulando los sucesos que la llevaron a ser detenida e interrogada. Como una especie de enorme flashback que no lleva a la Luna, rejugaremos su versión, con Claptrap, Wilhelm y Nisha como compañeros, para darle forma a las cuatro clases obligatorias que siempre nos ofrece Borderlands, cada una con sus ventajas y desventajas.
FPS + RPG, tercera parte
Borderlands: The Pre-Sequel! -así como los demás de la franquicia- es un shooter en primera persona con muchísimos elementos de RPG. No sólo se trata de disparar y mejorar armas, o comprar de acuerdo al nivel, sino que debemos ir ganando puntos de experiencia conforme culminamos misiones relacionadas con la historia o en aquellas que diversos personajes nos piden completar y que funcionan como sidequests y descansos a la campaña central.
Para entender bien el concepto de los niveles en Borderlands: The Pre-Sequel! es forzoso remitirse a varios experimentos sobre la marcha, leer guías o poner atención a uno de los menús de personaje más rebuscado que haya visto. En este caso yo les explico para que no tengan que sufrir, no me gusta ver sufrir a mis lectores. Hay dos puntajes: de experiencia y badass. Sí, badass como el más malo de todos, como un Chuck Norris dándole cáncer al cáncer, o Stallone disparando una flecha de bambú a un tanque de guerra y haciéndolo explotar.
¿En serio van a jugar Borderlands: The Pre-Sequel solos!? Antisociales. Es más tierno darse de tiros con la ayuda de un amigo.
Los primeros se obtienen acabando cualquier tipo de misión, no importa si va desde acabar con una horda de lunáticos o fotografiarse para hacer publicidad, el chiste es lograr el objetivo para ir acabando la historia o finiquitar los objetivos alternos, eso nos dará puntos de experiencia y en algunos casos nos regalarán objetos, armas, dinero o yates en el Mediterráneo.
Nisha apareció en Borderlands 2 como la alguacil de Lynchwood.
Juntando ciertas cantidades viene el incremento de niveles y a su vez, la mejora de habilidades relacionadas directamente con nuestro desempeño en batalla, tales como más sangre, uso de armas, puntería, regeneración de escudo y vida, etcétera. Mi recomendación en este departamento es acabar un encargo de la línea principal, contra unos cuatro o cinco alternativos, pues con las primeras el aumento de dificultad es progresivo así como su duración, y en las segunda es aleatorio e incluso a veces no tendremos que disparar ni una bala.
Los puntajes de badass sí son empresas mucho más detalladas, pero a su vez ayudan de sobremanera. En el menú del personaje aparecerá hasta la extrema derecha una pantalla con una gigantesca lista de actividades y sus diferentes checkpoints para darnos puntos badass. Les explico con un ejemplo. Cuando tengamos cualquier vehículo, una de las maneras de matar a las criaturas y enemigos es arrollándolos, al eliminar a 20 recibiremos puntos, cuando lleguemos a 50 nos darán más, con cien otros tantos y así le seguimos.
Al llenar nuestra barra de badass, Borderlands: The Pre-Sequel! nos concederán monedas para gastar en habilidades muy específicas, tales como recargar el arma más rápido, mejorar la puntería, más vitalidad, mejor escudo, chicles para el camino. Estas características no tienen nada que ver con las mejoras por puntos de experiencia, pues de este lado los arreglos se hacen por porcentajes muy pequeños.
Armas y tanques de oxígeno
Es importante aclarar que Borderlands: The Pre-Sequel! puede llegar a parecer muy abultado en actividades a realizar, ya que en ocasiones podríamos desesperarnos por no saber qué llevar a cabo, si primero buscar mil kragons y pegarles un tiro en la cabeza, restablecer comunicaciones, salir a dar un paseo para explorar o conseguir autógrafos –esto es una misión alternativa real-. Sin embargo cada uno de ustedes va a decidir qué tan difícil se pone el juego, pues como les digo, no siempre es tan recomendable cerrarse a la campaña sino más bien explorar mucho.
Es aquí donde entran las armas. Un sistema de mejora donde la bazuca más potente no nos sirve de nada si nuestro personaje no cuenta con un buen desarrollo en ese ramo. No quiero decir que las armas sean chafonas, es sólo que se aprovechan más sus recursos habiendo mejorado la puntería, control del gatillo y velocidad de recarga, habilidades propias que dependen sólo de nuestro nivel. Algunas armas son nuevas, como un escudo de defensa que después podemos lanzar y pistolas congelantes.
Como es costumbre, cada clase tiene sus puntos fuertes y bajos.
Claro que la verdadera belleza de Borderlands: The Pre-Sequel! viene de la mano de experimentar uno mismo con el armamento, probar con diferentes elementos y encontrar el equipo legendario. Muchas misiones alternas nos regalan armas, pero el verdadero oro está en abrir todas y cada una de las cajas colocadas por el terreno. Ahí hallaremos dinero, oxígeno, inyecciones de vida, armas, granadas, municiones, grabaciones, y creo que no debo de explicarles el uso de cada una, o quizá del oxígeno sí.
Borderlands: The Pre-Sequel! se desarrolla en la Luna, y por más extremo y raro que sea el juego no podemos respirar en su atmósfera, por lo que unos dispositivos recargables de oxígeno son la solución a no morir ahogados en el Mar de la Tranquilidad. Aunque no es así de fácil, el medidor irá reduciendo su valor y el llegar a cero nuestra vitalidad iniciará su cuesta hacia abajo, siendo la pantalla borrosa y con tonalidades rojas el indicativo de que estamos a punto de colgar los tenis.
Es ahí donde deberemos buscar zonas señaladas en el mapa para recargar oxígeno, como si fueran exhalaciones del satélite de la Tierra para ayudarnos a sobrevivir. Eso o las latas de aire encontradas en las cajas y las desprendidas por los enemigos una vez aniquilados. Obviamente, la Luna también nos trae algunos elementos interesantes de jugabilidad con cero gravedad.
No lo he negado, las locaciones son buenísimas y los enemigos pueden ser muy difíciles, pero nada que dos toneladas de pólvora no solucionen.
En bola es mejor
Otro punto muy importante a señalar, es el hecho de que Borderlands: The Pre-Sequel!, así como los demás, puede jugarse en solitario pero conectado a Internet con la finalidad de que se nos unan hasta cuatro amigos más por invitación o simplemente porque quieran unírsenos, esto ya lo establecemos nosotros al iniciar la partida. Jugar en compañía es muy divertido, sin dejar de lado que la dificultad incrementa. Una vez que nos quedemos solos reducirán las complicaciones y el reto será menor, siempre y cuando sea por abandono y no por muerte.
Es imperativo estar al tanto de los compañeros, ya que cuando mueren, más nos vale auxiliarlos o de lo contrario revivirán muchos metros atrás y será tardado alcanzarnos, dejándonos todo el paquete con la misma dificultad. Lo mejor del multijugador es que podemos jugar con un amigo en nuestra consola y conectarnos los dos para hacer equipo con otras dos personas en línea.
Los logros/trofeos de Borderlands: The Pre-Sequel! son un arcoíris de complicaciones, así como tenemos los más fáciles que se otorgan al terminar un capítulo, están los que requieren completar todos los contratos alternativos, alcanzar nivel 50 de experiencia y ni hablemos de que la lista está pensada en jugar con más de un personaje disponible. No se puede negar, entre trofeos y puntos de badass y experiencia, Borderlands: The Pre-Sequel! es un juego sumamente bien pensado y diseñado pieza por pieza con mucho cuidado, cuidado de no hacerlo sencillo, ni rápido y tampoco enfadoso.
Borderlands: The Pre-Sequel! es un juego sumamente bien pensado y diseñado pieza por pieza con mucho cuidado, cuidado de no hacerlo sencillo, ni rápido y tampoco enfadoso.
La Luna y los tanques de oxígeno le dan una ligera nueva dimensión al juego.
Misma manera de terminar una misión: vas con el que te la encargó, le dices “ya estuvo” y te da tu experiencia, dinero y/o armas. Sin besos ni nada.
Misma fórmula
Quienes nunca hayan probado esta serie de juegos, deben saber que uno de los tantos aspectos por lo que a muchos nos encanta, son los gráficos tipo cómic, como de esos que se han usado para The Walking Dead y The Wolf Among Us. Aceptemos que evitar esos pleitos de si es o no realista es una buena movida para anular cualquier crítica en este departamento: lucen muy bien los visuales.
Sin embargo creo que fueron más allá al ni siquiera migrar a la nueva generación; muchos nos quedamos con las ganas de ver este mundo en alta definición y hasta en 60 cuadro por segundo, sin embargo debemos aguantarnos a jugarlo en una PlayStation 3, Xbox 360, PC y/o Mac. No me mal interpreten, no me molesta, pero sí pudo haberse visto mejor.
Los que no son ajenos a Borderlands, estarán de acuerdo en que básicamente estamos leyendo una reseña sobre la segunda edición, por lo que podrán darse cuenta que el único cambio viene en la historia, de ahí en fuera todo, absolutamente todo, es idéntico, hablando del gameplay, mecánicas de disparo, multijugador, gráficos, sonido, sistema de crecimiento, puntos badass e incluso muchos de los trofeos/logros.
Sí, luce muy bonito. Como Borderlands 2 pero en la Luna.
2K Games decidió copiar y pegar cambiando sólo el guion, escenarios y personajes para poder darnos un pretexto para comprar el juego. Tuve la oportunidad de participar con gente en línea ya familiarizados con la saga, encontrándome el común denominador de estar ante un título sumamente bueno, cargado de acción, sarcasmo, locura, armas y vehículos dignos de un desquiciado caza fortunas. Sin embargo, concordamos en ver exactamente lo mismo en todos los aspectos, casi pensando que Borderlands: The Pre-Sequel! pudo haber sido un DLC grandote.
Con la frase “misma fórmula” quiero también decir que el videojuego mantiene esa mecánica de exploración, de jefes de nivel tercos y fastidiosos que da gusto matar, enemigos sencillos y otros difíciles con los que correr es la mejor opción y batirlos desde lejos, escenarios que dan ganas de revisar tratando de pepenar todo y con la esperanza de encontrarnos especies listas para probar nuestro plomo.
Ni loco no lo juego
Cuando uno se enamora de un videojuego espera que los cambios siempre sean para bien, pero cuando uno no los ve puede entrar la decepción. Afortunadamente Borderlands: The Pre-Sequel! no lo logra por más que lo hayan intentado. La fórmula original funcionó y repetirla no lastima ni lesiona nuestro corazón de joysticks y botones, pero sí quizá nos deja con un rarísimo sabor de boca. ¿Me gustó más que el anterior? No, sólo me gustó igual.
Para los nuevos aquí, sí es una compra obligada, así se los digo: Obligada. Borderlands: The Pre-Sequel! es un juegazo, con altibajos en su dificultad que nos mantienen con la interrogante de ir o no ir por las misiones, suficientemente extenso para no acabarlo en un fin de semana por más que le metamos, y con logros dentro del juego tan vastos que será complicado tachar todos en poco tiempo. Los veteranos podrán ver lo mismo los primeros minutos, pero una vez experimenten el ahogo de no poder respirar en la Luna, volverán a sentirlo como una adicción la cual no pueden abandonar.
Fue liberada la primera fotografía de Emma Watson en Colonia, un thriller basado en el golpe de estado al régimen de Salvador Allende por Augusto Pinochet, que estrenará en 2015 bajo la dirección de Florian Gallenberger.
En la historia conoceremos a Lena, una joven que está casada con Daniel, un joven que es secuestrado por la policía secreta de Augusto Pinochet durante el golpe de estado de 1973, por lo que ella decide adentrarse en una peligrosa zona de Colonia Dignidad, ahora Villa Baviera, para intentar rescatar con vida a su esposo.
Emma Watson, Daniel Brühl y Mikael Nyqvist protagonizan Colonia, película que todavía no tiene fecha exacta para su estreno, sin embargo se prevé que arribe a la pantalla grande en octubre de 2015.
A través de CW fue publicado un nuevo clip de The Flash, serie de televisión que transmite Warner Channel los días jueves y de la que hoy también te mostramos varias imágenes con escenas del show televisivo.
El programa, que estreno en México el pasado 16 de octubre, centrará su historia en el joven, quien trabaja en el desarrollo de sus habilidades, el cual es apoyado por el empresarios millonario Harrison Wells, experto en Biogenética y as de la informática.
The Flash es protagonizada por Grant Gustin Danielle Panabaker, Carlos Valdes, Jesse L. Martin, Candice Patton, Tom Cavanagh, Rick Cosnett y John Wesley Shipp.
https://www.youtube.com/watch?v=hLh81-No7ys
A continuación te mostramos la extensa galería de imágenes dela serie de televisión.
StudioCanal liberó dos nuevos tráileres de Paddington, largometraje basado en la serie de libros titulados Paddington Bear que arribará a la pantalla grande en diciembre bajo la dirección de Paul King.
Escrita por el mismo King y Hamish McColl, la película narrará las aventuras de Paddington, un oso que por circunstancias del destino llegará a Londres. Perdido en la inmensa ciudad, el oso descubrirá lugares donde nunca imagino estar, sin embargo, durante su travesía conocerá a una familia que lo abrigará de cariño, dándoles así una nueva oportunidad para cambiar su suerte.
Nicole Kidman, Hugh Bonneville, Sally Hawkins, Peter Capaldi, Julie Walters, Jim Broadbent y Ben Whishaw protagonizan Paddington, película que estrenará en México el 27 de noviembre.
Luego del estreno de Dredd en cines hace dos años, The Junquera Brothers decidió convertir al filme de culto en una miniserie animada titulada Judge Dredd: Superfiend y conformada por seis episodios los cuales hoy mismo te mostramos además de su tráiler.
La serie no oficial es escrita y dirigida por Luis Pelayo y Enol Junquera (The Junqueda Brothers) y producida por Adi Shankar, mismo productor del largometraje que protagonizó en 2012 Karl Urban.
El contenido completo de la minisere ya está disponible en Internet y de forma completamente gratuita, cada capítulo tiene una duración de media ahora aproximadamente y está compuesta por los siguientes episodios:
Judge Sydney
The Angel Gang
Judge Death
Rico & Vienna
In Death We Trust
Dread vs Death
Judge Dredd: Superfiend está inspirada en el cómic Judge Dreddcreado en 1977 por John Wagner, Carlos Ezquerra y Pat Mills, el cual apareció por primera vez en el número 2 de la revista de historietas 2000 AD.
El especial de Star Wars Rebels: La Chispa de una Rebelión se posicionó cómo el número uno en su franja horaria entre todos los canales infantiles del momento, según dio a conocer Disney XD a través de un comunicado de prensa.
El sábado 4 de octubre a las 18 horas, el especial de Star Wars Rebels: La Chispa de una Rebelión que anticipó el estreno de la nueva serie de Disney XD y LucasFilm Star debutó con una excelente performance al ser la primeraopción del público infantil de México, alcanzando más de 386 mil televidentes únicos en el país y 155 mil en el target de personas de 4-11 años con cable.
El estreno de Star Wars Rebels: La Chispa de una Rebelión se posicionó en la primera posición en su horario entre todos los canales de cable, en México, en el target de personas de cuatro a 11 años con cable (2.01), creciendo un 23por ciento con respecto al sábado anterior; y en el target de varones de a 11 años con cable (2.64), con un crecimiento del 11 por ciento.
La serie animada de televisión se emite todos los sábados a las 11:30 horas, por Disney XD.
Concéntrense en el contenido, no en la aburridísima narración en el nuevo tráiler de The Crew de Ubisoft y Ivory Tower, el juego de autos donde lo importante es acicalarlos, no ganar carreras. Estará disponible el 2 de diciembre en las consolas de actual generación, así como para PC.
En el video de casi cuatro minutos, nos explican algunas de las modalidades para modificar o “enchular” nuestra furia sobre ruedas, ya sea que estemos en ciudad, tierra, bosque o lo que sea, pero con estos arreglos por aquí y por allá, nuestro auto será feroz y reiremos sin parar de los autos policía que inutilmente nos perseguirán. Recuerden que The Crew es un juego para correr en equipos, multiplicando la participación social. Me gusta. Me gusta y lo quiero. Ya lo quiero.
Aceptémoslo, todo quisimos matar a los dinosaurios en Jurassic Park, pero alguien tuvo la idea de quitarnos ese placer. A finales de este año, los usuarios de Steam podremos cumplir ese sueño con el regreso del juego de disparos contra los dinosaurios, Primal Carnage: Extinction. El juego que en el 2012 nos pusiera en los zapatos de unos mercenarios o de los seres que poblaron la tierra hace miles de años, estará disponible para finales de este año sólo en PC, pero para el primer cuarto del 2015, invadirá la PlayStation 4.
Aún sin precio definido, algunas imágenes y con un tráiler donde se ven gráficos medios feos, podemos decir que este juego no será el FPS del año, pero sí el sueño hecho realidad para muchos que hubiéramos querido colgar la cabeza de un T-Rex en nuestra sala de estar.
Amplitude Studios anunció que su anticipado juego de defensa y estilo rogue, Dungeon of the Endless, ya está a la venta y puedes adquirirlo mediante la plataforma Steam a un precio 11.69, o una versión con algunos extras a 17.99.
Obviamente con el anuncio tenemos el tráiler de lanzamiento, en donde vemos de manera resumida de qué va y cómo se juega Dungeon of the Endless, ya que podremos aventurarnos en las profundidades de lo infinito solos o en equipos de dos o hasta cuatro personas, para intentar sobrevivir a las oleadas enemigas.
El título maneja varios elementos RPG y de estrategia, por lo que tendremos que aprender a usar, racionar y explotar diversos recursos para construir nuestras defensas. Si a esto le sumamos calabozos generados aleatoriamente cada que jugamos, pues estamos ante una experiencia diferente en cada ocasión y un reto bastante alto al parecer. Aquí tienen el video.
Para celebrar el lanzamiento de NBA 2K15 en consolas de pasada generación hace unos días, 2K Sports creó un cortometraje original titulado “2K Heroes”, en el que estrellas del baloncesto arman y comentan su quinteta ideal.
Kevin Durant, (su majestad aérea) Michael Jordan, Stephen Curry y Shaquille O’Neal comentan sobre jugadores históricos y actuales que cada uno escogería para armar su equipo de ensueño, obviamente ellos mismo se pueden seleccionar. Aquí tienen el video.
2K Heroes es un modo online movido por el objetivo de realizar donaciones a diversas obras de caridad. Este contenido uno contra uno es exclusivo de Xbox 360 y PlayStation 3, los jugadores podrán descargar y usar los rosters que seleccionaron cada una de las súper estrellas. El equipo que gane más partidos de aquí al All-Star Weekend recibirá una fuerte suma de dinero por parte de 2K, para que sea donada a la caridad de preferencia de quien seleccionó el roster.
Así que ya saben, a jugar y explotar el online de NBA 2K15 en consolas de pasada generación, sabiendo que nuestros triunfos y derrotas serán para una buena causa.
El pasado fin de semana, Londres fue sede del primer Fan Festival Europeo de Final Fantasy XIV, evento en el cual Square Enix aprovechó para ofrecer más detalles de la expansión Heavensward. Durante la ceremonia de presentación, el director y productor del título, Naoki Yoshida, presentó las monturas volantes, nuevas tribus de bestias y primals, así como un oficio: el Dark Knight (o caballero oscuro). Todo esto llegará cuando la expansión Heavensward salga a la venta en la primavera próxima.
Las monturas voladoras permitirán a los jugadores llevar sus aventuras a nuevas alturas. Durante el festival se revelaron dos tipos de ellas, la primera es el clásico chocobo negro, mientras que la segunda se trata de una pequeña aeronave para un solo tripulante. Ambas monturas permitirán explorar a profundidad tierras flotantes que serán parte central de la expansión.
Final Fantasy XIV: Heavensward también presentará dos nuevas tribus, los Vanu Vanu y los Gnath, así como sus primals, Bismarck y Ravana, respectivamente. Finalmente, el primer oficio revelado para la expansión, el Dark Knight, usará una gran espada a dos manos, utiliza acciones basadas en la oscuridad y, a diferencia de los oficios ya existentes, no tendrá una clase base la cual luego evolucionará en el oficio.
Yoshida concluyó anticipando que más anuncios, detalles y oficios (mencionó esto haciendo el ademán de usar una pistola) para Final Fantasy XIV: Heavensward serán revelados en el Fan Festival a realizarse en Tokio, Japón, el 20 y 21 de diciembre. El juego estará disponible la primavera de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Aquí tienes un set de imágenes directo desde la presentación en Inglaterra.
Si quieres probar Final Fantasy XIV, recuerda que puedes usar la versión de prueba para PC, la cual te deja experimentar por quince días de este MMORPG y puedes llegar hasta el nivel 20.
Conocido por sus haber participado en la serie de televisión Sherlock, como el villano en Star Trek: En la Oscuridad y en El Hobbit: La Desolación de Smaug dándole vida al dragón tanto en voz como en captura de movimiento, hoy a través de Deadlinese dio a conocer que será Benedict Cumberbatch quien dé vida a Doctor Strange.
Pese a que Marvel aún no ha hecho oficial dicho anuncio, el mismo podría darse en unas horas a través de una rueda de prensa, después de que en tiempo la editorial coqueteara con Joaquin Phoenix para interpretar al poderoso hechicero. El filme está previsto que arribe a las salas de cine el 8 de julio de 2016.
Stephen Vincent Strange, nombre real de Doctor Strange, es uno de los hechiceros más poderosos que existen, pues tiene tres fuentes primordiales de poder, entre las que se encuentran la invocación de entidades místicas, la manipulación de energía y un poder psíquico incomparable, esto sin contar con el Ojo de Agamotto, la mística gema que sirve como el amuleto de poder de Strange.
Fue en 1939 cuando nació Stephen Strange en Pennsylvania, a los ocho años de edad fue acosado por demonios, un evento que consideró aislado. Después de ser un exitoso cirujano, un accidente automovilístico hace que las manos de Strange nunca vuelvan a ser las mismas y sufren un temblor incontrolable que no le permite seguir operando. Orgulloso, Strange no acepta trabajo como profesor y decide invertir su fortuna en cómo recuperar la movilidad de sus manos, tarea que luce imposible hasta que encuentra a un anciano en los Himalayas, un poderoso hechicero que lo aceptará como su alumno cuando éste lo salve de otro de sus discípulos, Karl Mordo.
Doctor Strange fue creado por Stan Lee y Steve Dikto, y apareció por primera vez en Strange Tales #110, en 1963. Su aparición en su propio filme indica también una alineación de Avengers muy diferente (y más amplia) para la tercera parte de la saga.
A través de IMDB fueron liberados tres nuevos carteles de Éxodo: Dioses y Reyes (Exodus: Gods and Kings), nueva película de Ridley Scott que estrenará en diciembre bajo el sello de la20Th Century Fox.
Inspirada en el libro de Éxodo, el largometraje se centrará en la historia de Moisés y en cómo guió a los israelís por el desierto Sinaí para llegar a la Tierra Prometida donde enfrentaron al faraón de Egipto, Ramsés.
Será el 12 de diciembre cuando Éxodo: Dioses y Reyes arribe a cines protagonizada por Christian Bale, Joel Edgerton, Aaron Paul, John Turturro, Sigourney Weaver y María Valverde.
A un mes de que Los Juegos del Hambre: Sinsajo – Parte 1 estrene en la pantalla grande, la revista Empire publicó dos portadas para la edición de diciembre en las que aparece Katniss Everdeen, papel interpretado por la actriz Jennifer Lawrence.
La tercera entrega de la película se centrará en la rebelión que está por llevarse a cabo contra el gobierno del presidente Snow, por lo que el coraje y valentía de Katniss le dará a los doce distritos la fuerza suficiente para recuperar su libertad.
Jennifer Lawrence, Josh Hutcherson, Liam Hemsworth, Woody Harrelson, Elizabeth Banks, Philip Seymour Hoffman, Jeffrey Wright, Stanley Tucci, Donald Sutherland, Julianne Moore, Natalie Dormer, Stef Dawson, Evan Ross, Robert Knepper, Michelle Forbes y Eugenie Bondurant protagonizan la película. Dirigida por Francis Lawrence, Los Juegos del Hambre: Sinsajo – Parte 1 arribará a cines el 21 de noviembre próximo.
Basada en la novela Suite Francaise de Irène Némirovsky, Saul Dibb llevará a la pantalla grande la historia del best seller, del cual hoy te mostramos su primer tráiler.
La historia se desarrolla en la Segunda Guerra Mundial, donde en medio de la destrucción se relata la historia de un joven que inmerso en el conflicto bélico se enamorará de una oficial alemana, cuyo amor será imposible ante las circunstancias y el mundo de desesperanza en el que se encuentran.
Michelle Williams, Matthias Schoenaerts, Kristin Scott Thomas, Sam Riley, Ruth Wilson, Margot Robbie, Alexandra Maria Lara, Tom Schilling, Eileen Atkins y Lambert Wilson protagonizan la película.
También escrita por Saul Dibb y Matt Charman, Suite Francaise arribará a la pantalla grande el 23 de enero de 2015 en Reino Unido, para posteriormente hacer lo propio en América.
Al igual que lo han hecho recientemente Gotham y The Flash en la pantalla chica con sus series de televisión, más rápido de lo que pensamos podríamos tener en nuestros televisiones un nuevo programa basado en Krypton, hogar de superman y cuyo nombre probablemente recibiría la serie escrita por David Goyer, mismo guionista de El Hombre de Acero.
Pese a que no fueron revelados más detalles, Bleeding Cool, aseguró que dicha serie está siendo preparada por Warner Bros., la cual aún se encuentra en una etapa muy temprana de su desarrollo, sin embargo podría mostrarnos el origen de Superman y cómo era Krypton.
Seguramente Gotham ha sido una buena fuente de inspiración para la nueva serie de Warner, pues nos mostraría más enemigos y personajes kryptonianos relacionados con Superman.
A casi un año de la trágica muerte de Paul Walker no volvimos a tener muchas noticias de la séptima entrega de Rápido y Furioso, franquicia protagonizada por el desaparecido actor, sin embargo hoy Universal Pictures reveló un banner y un nuevo cartel de la película.
Además de esto, Universal dio a conocer que en exactamente una semana será liberado el primer tráiler del esperado filme, cuya dirección está a cargo de James Wan y que arribará a cines el 3 de abril del próximo año.
Sobre el argumento de Rápidos y Furiosos 7 aún todo se encuentra muy hermético, pues ni la compañía, ni el elenco han revelado detalles del mismo, el cual es escrito por Chris Morgan.
Vin Diesel, Paul Walker, Dwayne Johnson, Michelle Rodriguez, Jason Statham, Ludacris, Tyrese Gibson, Ronda Rousey, Tony Jaa, Nathalie Emmanuel, Lucas Black, John Brotherton, Djimon Hounsou y Kurt Russell protagonizan Rápidos y Furiosos 7.
Mañana sale la actualización 2.0 para la PlayStation 4, conteniendo la utilidad de utilidades, la más mejor (sic) del universo, o mínimo de lo más cool que haya visto para la consola de Sony. El Share Play, que consiste en compartir tu catálogo de juegos con tus amigos a distancia. Para que no haya fallas, les explico de la mejor manera –como acostumbramos aquí- para que entiendan y la usen como se debe.
Primero tenemos el Share Screen, que consiste en compartir la pantalla para que nuestros amigos allá en el otro lado del mundo nos vean jugar y puedan burlarse de lo malos que somos, o restregarles en la cara nuestras habilidades e incluso recibir ayuda de aquellos que ya hayan pasado ese nivel.
Después seguimos con el Hand over my controller. O sea se refiere a pasarle el control a un amigo en cualquier lugar del orbe, para que nos ayude a matar a ese desgraciadísimo jefe de nivel que no podemos pasar. Lo mejor de todo reside en que nuestro cuate no necesita descargar absolutamente nada del juego, todo es en línea, nomás obvio requiere tener la misma consola y conexión a internet. ¡Ah! Y dicho sujeto no requiere tener PlayStation Plus.
Hand over another controller es la cereza en el pastel, pero cerozota. Cualquier juego que tenga multijugador local, podrá agarrar a un amigo en lejanas tierras y ponerlo como el “Player 2” sin necesidad de tener el juego. Así jugarán juntos como si estuvieran en la misma consola, pero con varios kilómetros de distancia, nada más que aquí ambos requieren ser Plus para poder hacer esto.
Renuevo mis votos matrimoniales con la PlayStation 4, pues aquí en Anim-Arte.com somos tres con la consola y varios amigos que he hecho en la red también, así que ya no hay pretexto para no jugar juntos, pero separados.
Just Dance 2015 ya está disponible en tiendas y en formato digital. El sexto juego de la exitosa franquicia de baile de Ubisoft puede ser adquirido en todo el mundo para una gran cantidad de plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii y Wii U.
Just Dance 2015 viene con 45 canciones, además los gamers podrán descargar “Break free”, de Ariana Grande con Zedd, gratuitamente. Esto sin contar una buena cantidad de temas DLC que podrán ser comprados cada uno a un precio promedio de 1.99 dólares.
Entre los artistas que intervienen con su música se encuentran Calvin Harris, Maroon 5, Ariana Grande, Katy Perry, Iggy Azalea, Los Del Río, Gloria Gayanor y Rihanna, además de algunos covers interesantes, como el caso del tema “Frozen”, de la exitosa película homónima de Disney.
“Durante los últimos seis años, Just Dance se ha convertido en la franquicia de juegos de baile más vendida de todos los tiempos con más de 50 millones de unidades vendidas hasta la fecha”, comentó Lucile Bousquet, directora de Marketing y Comunicaciones de Ubisoft en Canadá. “Este año, en Just Dance 2015 incluimos más artistas presentes en los primeros lugares de la lista Billboard que antes y hemos trabajado para desarrollar nuevas aplicaciones que involucran a nuestra comunidad de fans en el juego de forma más innovadora e interactiva”.
Pronto tendremos la reseña de Just Dance 2015, pues a nosotros nos encanta hacer el ridículo e intentar bailar con este juego. Más si invitamos a los amigos a ser parte de la fiesta.