Activision presentó el primer video con gameplay de Call of Duty: Advanced Warfare. No podemos negarlo, los comentarios de su enorme parecido con Titanfall no se hicieron esperar en las redes sociales, y más tomando en cuenta que el video en cuestión fue mostrado durante la conferencia de Microsoft en la E3 2014.
Pero hay que destacarlo, Call of Duty: Advanced Warfare tiene sus propias variantes a la fórmula, no sólo a lo que vimos hace poco en el juego de Respawn, sino a los anteriores capítulos de la saga Call of Duty, y este nivel ubicado en una devastada ciudad de Séul, Corea, es muestra de ello.
La época futurista permite a los desarrolladores, la gente de Sledgehammer Games, probar con nuevas mecánicas de juego, como los súper saltos impulsados por exoesqueletos y armamento interesante como unas granadas que más allá del daño sirven para ubicar a nuestro rivales en el terreno.
Call of Duty: Advanced Warfare saldrá a la venta el 4 de noviembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, y al igual que en ocasiones anteriores, el contenido descargable se ofrecerá primero en consolas de Microsoft. Les dejo una galería con cinco pantallas del FPS, que sea como sea, se convertirá en uno de los más esperado hacia el final del año.
Activision anuncia con imágenes y trailer, que el tercer DLC de Call of Duty: Ghosts, titulado Invasion, estará disponible a partir del 3 de junio de forma exclusiva temporal en Xbox 360 y Xbox One.
En este paquete de contenido descargable para Call of Duty: Ghosts podremos encontrar los mapas Departed, Pharaoh, Mutiny y Favela, así como el tercer episodio del modo Extintion, que nos hablará sobre los secretos luego del ataque Cryptid en una aventura subterránea alienígena.
Las demás plataformas -PC, Playstation 3 y Playstation 4- deberán esperar un poco para que dicho contenido sea recibido por ellas, pero es un hecho que llegará, así que esperemos pronto tengamos más noticias.
La semana pasada, Bobby Kotick, CEO de Activision, anunció que Destiny costaría unos 500 millones de dólares, entre su desarrollo y publicidad para todas las plataformas.
Esta cifra sería la más alta en la historia de los videojuegos, haciéndolo por ende, el más caro de todos. Si eso va a valer, tendrían que vender unas cuantas copias más de lo previsto. No tengo duda en mi ser que va a estar buenísimo, pero ¿tanto?
Destiny es un FPS con un componente de multijugador persistente de Activision y Bungie, que estará disponible a partir del 9 de septiembre de este 2014 para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. Y en mi consola también.
Con imágenes, portada y detalles del nuevo Call of Duty: Advanced Warfare, Sledgehammer y Activision inician el día con la clara promesa de que este famoso FPS será ,ahora sí, uno que valga la pena comprar de acuerdo a su anuncio oficial. Cada año es lo mismo, pero mi fe se mantiene ahí, de que esta vez no defraudarán.
Con Kevin Spacey de la mano, Call of Duty: Advanced Warfare trae un nuevo tipo de guerra, donde las Corporaciones Militares Privadas (PMC) son los principales recursos de los países, para satisfacer sus necesidades de control militar.
Los soldados son una de las principals mejoras, pues con sus nuevos exoesqueletos ya pocos serán los límites de movimiento: podrán andar en casi cualquier terreno, agregando fuerza, resistencia y velocidad con la cual serán capaces de andar por paredes, saltar a grandes alturas y cubrirse o contraatacar.
Lo que me puso a pensar en ahorrar para el juego, fue el despliegue de armas y esas motos voladoras -chuladas- que podremos manejar, junto con los drones que aunque se ven muy atractivos, ya los habíamos usado varias veces en entregas anteriores. Además podremos escoger entre munición estándar y un nuevo tipo de clase de armamento dirigido por energía. A ver cómo resulta esto.
Por lo pronto las primeras imágenes muestran gráficos mejorados, mayor tecnología y nos emocionan poquito para adquirir este juego, pero con pies de plomo, no vaya a suceder lo que ya sabemos por experiencia. Call of Duty: Advanced Warfare estará disponible para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows el 4 de noviembre. ¿Y qué creen? No se ha anunciado para Wii U.
Pues no pudieron esperar al domingo como estaba previsto, pues un filtración adelantó todo, por lo que Activision y Sledgehammer Games presentaron oficialmente el tráiler y fecha oficiales de Call of Duty: Advanced Warfare, que estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows.
Será el 4 de noviembre de este año, cuando veremos el nuevo juego de esta franquicia de disparos en primera persona tan criticada por unos, y amada por otros. Aparte de su nuevo escenario futurista, Call of Duty: Advanced Warfare también destaca porque Kevin Spacey, el actor con el rol protagónico en la popular teleserie House of Cards, dará vida al jefe de una compañía militar privada que de pronto se voltea contra el gobierno de Estados Unidos.
A ver, seamos realistas, el video se ve bastante prometedor, más de tres “guau” y uno que otro “guauuu” se me escaparon durante los casi tres minutos de duración: exoesqueletos, motos voladoras, guantes para trepar edificios, cortinas antibalas, más de cien mil millones de balas y Kevin Spacey, al parecer Call of Duty: Advanced Warfare será un gran juego. Aunque por experiencia sabemos que cada año sucede lo mismo, esperemos que nos defraude en las expectativas de recibir lo mismo, y esta vez valga la pena el gasto. Yo confío que sí.
Activison revelará el juego anual de la franquicia Call of Duty este domingo 4 de mayo, anunció la compañía mediante una campaña de expectativa en el sitio web de la saga, donde se presenta como la “nueva era” de este clásico shooter en primera persona.
Como cada año, Call of Duty vendrá con una nueva entrega, aunque en esta ocasión se esperan mayores mejores gráficas, una historia totalmente nueva en un escenario no explorado y hay un cambio interesante de rumbo al ser Sledgehammer Games el encargado de su realización, estudio que colaboró anteriormente con Infinity Ward en Modern Warfare 3.
Game Informer tendrá la exclusiva del juego en un futuro cercano, pero mientras se da esto o el anuncio del domingo, tenemos una primera imagen cortesía de la publicación.
Se develó hoy nuevo video ingame de Destiny, el shooter cooperativo online de Bungie y Activision, que estará disponible en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 para septiembre.
No me permitieron aventarles el video con un “Sin palabras”, al parecer les tengo que decir lo buenísimo que se ve el video, lo genial que se oyen las voces, los efectos de sonido y los gráficos impactantes. También les debo de decir que el gameplay muestra que será uno de los FPS a vencer este año, y agregar mi opinión de que ambas compañías están reinventándose con este fenomenal juego. Pero, ¿qué caso tiene decirles todo eso si pueden ver el video? Véanlo por favor, en serio disfruten de siete minutos de “oh dios gamer tráemelo right now” además una galería de imágenes para deleitarse la mirada.
Skylanders: Trap Team es el próximo título popular franquicia de plataformas y figuritas coleccionables de Activision. El juego llegará a Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4, Wii, Wii U y 3DS, y tenemos el primer tráiler y algunas imágenes.
Skylanders: Trap Team será compatible con todas las entregas pasadas –Skylanders: Spyro’s Adventure, Skylanders: Giants y Skylanders: Swap Force–, aun así, sesenta nuevos Skylanders serán añadidos, además el título entregará al jugador la opción de capturar a los villanos para posteriormente cambiarlos de bando gracias a una trampa llamada Traptanium.
A continuación pueden ver su trailer, así como una galería del juego que saldrá a la venta el 5 de octubre en América y el 10 del mismo mes en Europa.
El día de hoy, Activision, compañía responsable de la realización de The Amazing Spider-Man 2, anunció que se retrasa la salida del videojuego para Xbox One. Incluso dijeron que podía ser cancelada del todo, lo que es una pésima noticia para los dueños de la consolas.
¿Razones? ¿Existen razones para privar a los usuarios de Xbox One? No. No las dieron y cuando lo hagan, yo mismo les comunico, pues esto suena a que hubo problemas internos. No se preocupen, si tanto desean el juego, pueden ir a casa de un amigo con Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4 o computadora Windows este 2 de mayo, y jugar en dichas consolas. O
si se quedaron con su Xbox 360, ya la hicieron, porque ahí también estará disponible The Amazing Spider-Man 2.
The Amazing Spider-Man 2 es mostrado en un video que nos explican un poco acerca del nuevo mundo que rodea al Hombre Araña en su versión para Playstation 4, aunque el juego desarrollado por Beenox y publicado por Activision también llegará a PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC.
El video recorrido nos enseña que el principal cambio en la navegación con nuestro personaje de cómics es que ahora cada gatillo que lanza la red para balancearse corresponde a una de sus manos, por lo que transportarse por Nueva York se siente más natural. También que tendremos a nuestra disposición un celular para rastrear y abordar las diferentes misiones, que podrán ser superadas desde diferentes ángulos; pero lo más llamativo al menos a mi parecer, es la opción de poder jugar con Peter Parker y conocer su historia.
Con un lanzamiento para el 29 de abril de este año, The Amazing Spider-Man 2 contará eventos paralelos a la historia del filme, con Peter buscando al asesino de su tío Ben y enfrentando en el camino a enemigos como Kraven, Kingpin y Electro.
Mostrado en su versión para Xbox 360, se trata del juego que saldrá a la venta coincidiendo con la segunda película de El Asombroso Hombre Araña 2, de la nueva trilogía del director Marc Webb. Un corto video donde se puede apreciar el nivel gráfico y la jugabilidad de dicho título publicado por Activision, el cual tendrá versiones para (como menciono) Xbox 360, Playstation 3, 3DS, Xbox One, Playstation 4, PC y Wii U, así como en los sistemas iOS y Android , esperando su salida para el 2 de mayo, esperemos pronto tengamos más videos, imágenes y trailers; mientras tanto los dejo con este gameplay y una galería de imágenes.
The Amazing Spider-Man 2 tendrá un mundo abierto para explorar y contará con una amplia gama de villanos tomados de la cinta y los cómics.
Activision presentó el día de hoy Transformers: Rise of the Dark Spark, videojuego con motivo del próximo estreno de la película Transformers: La Era de la Extinción, que servirá además como una especie de mini secuela de los eventos del largometraje. Junto con el anuncio del juego, la compañía nos mostró el primer tráiler así como algunas imágenes y la portada de este título que estará disponible prácticamente para todas las plataformas, a excepción de la PS Vita.
Transformers: Rise of the Dark Spark servirá como puente para ver a los robots que ya conocemos en cine y que tienen su centro de operaciones en la Tierra, combatir lado a lado con aquellos que permanecen en Cybetron, el mundo original de estos seres y que hemos visto en otros juegos de la franquicia, todo gracias a la búsqueda de la Chispa Oscura, un objeto que podría cambiar el futuro del universo entero.
Aquí podremos seleccionar entre 40 transformers, ya sean auotobots o decepticons, y embarcarnos en una aventura de acción en tercera persona, con combates a gran escala, un sistema ágil de juego y grandes escenarios mientras alternamos entre las formas de vehículo y mecha de cada personaje. También regresa el modo multijugador Escalation, que soporta hasta cuatro jugadores cooperativos en línea, aunque claro, con sus novedades, ya que ahora tendremos más opciones para mejorar nuestros sistemas de defensa entre cada ola de rivales, así como más tipo de enemigos. El modo de campaña también nos permitirá ganar niveles para usar esta ventaja cuando juguemos en línea.
Transformers: Rise of the Dark Spark no tiene todavía fecha de salida, pero se anticipa que coincidirá con la ventana de estreno del nuevo filme (a finales de junio). Estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 3DS y PC.
“En 7 meses, tu paciencia será recompensada. Conviértete en leyenda el 9.9.14!” así afirma la última publicación del Twitter oficial de Destiny, el juego que todos tan impacientemente estamos esperando, y que viene de la mano de Bungie, los creadores de Halo, en conjunto con Activision, quien nos han traído la saga Call of Duty.
En Destinyseremos parte de la última ciudad humana sobre el planeta, siempre en la mira de extraterrestres que vienen a poblarla, pero como parte de los Guardianes de la Tierra, haremos frente a las oleadas enemigas con tal de rescatar al planeta. Lo que más llama la atención es que es un juego con modo campaña pero que al mismo tiempo podremos agregar amigos para que nos ayuden en las misiones, sin necesidad de alterar nuestro avance previo, y así salir y entrar las veces que sean a nuestra partida. A nadie nos viene mal una pequeña ayuda de vez en cuando.
Siete meses para el 9 de septiembre, que aunque parece una fecha lejana, con todo el arsenal de juegos que están por salir realmente se ve corta la espera. Les dejo el tráiler de Destinypor si por algún motivo extraño no lo han visto.
http://www.youtube.com/watch?v=jS1BM9XRgvw
Genial, ¿no? Y podremos disfrutarlo en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y/o Xbox One.
La vida no acaba después de Halo, y su estudio desarrollador, Bungie, quiere demostrarlo con Destiny, su ambicioso FPS con grandes dosis de juego de rol y mundo permanente en línea que veremos este año en formato multiplataforma y publicado por Activision.
La historia, el sistema de clases y un mundo tecnológico atractivo son la apuesta fuerte de Destiny, que tiene detrás toda la experiencia del estudio para contar una historia en un motor de disparos en primera persona, sin embargo, lo que también llama fuertemente la atención son los hermosos gráficos, que precisamente podemos ver a detalle en la siguiente galería.
Recuerda que Destiny estará disponible a partir del 9 de septiembre en tu plataforma favorita, sea Playstation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
El híbrido de FPS y MMO de Bungie, Destiny, al fin tiene una fecha de salida además de un nuevo trailer y mas información sobre el mundo del juego.
Será el 9 de septiembre cuando el nuevo proyecto de los creadores de Halo llegue a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, con esto se confirma que la vida de útil de las consolas de saliente generación aún se extenderá durante el 2014.
Destiny es una propuesta innovadora en la forma en que mezcla los elementos de una campaña cooperativa para varios jugadores con un multijugador competitivo masivo y bien estructurado. La beta de Destiny arranca en verano del 2014 para los jugadores que preordenen el juego.
El original Skylandersrascó una comezón para varios usuarios que simplemente tenían que coleccionar todos y cada uno de los juguetes/contenido adicional (ya disponible en el disco), después hubo gigantes que desbloqueaban nuevos retos y más juguetes para coleccionar, ahora Skylanders: Swap Force trae una nueva forma de interactuar: Finalmente puedes saltar en un juego de plataformas.
Skylanders: Swap Force
La historia de Skylanders: Swap Force comienza con algunas animaciones presentando a tu antiguo rival, Kaos, la amenaza del día que involucra un plan increíblemente complicado que garantiza varias horas de juego. Kaos vuelve a las islas y aprendes de un evento que ocurre cada 100 años que dio origen a la fuerza Swap Force y la habilidad particular de estos Skylanders de poder intercambiar piezas. A manera de nota personal, en inglés el actor de voz que da vida a Kaos es Richard Steven Horowitz, quien dio vida a Invasor Zim en el clásico cartoon, en lo personal todo un gusto escuchar las escenas donde aparece.
Para quienes no conocen el concepto, en Skylanders: Swap Force se trata de jugar en tu pantalla con los juguetes que realmente tienes de forma física. Diversos dispositivos de realidad aumentada permiten esto, por lo que básicamente estás limitado a jugar en tu consola con aquellos personajes que poseas su contraparte real en figura.
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La trama es simple de entender con una meta clara: “Detén al malo de hacer cosas malas”, perfecto para la audiencia objetivo, además del dialogo y narrativa que dan ánimos al héroe para seguir en la aventura y ayudar a los aldeanos de las múltiples islas que visitarás en todas sus versiones: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii y Wii U.
Como adulto a veces es difícil disfrutar un título enfocado para audiencias más jóvenes, pero en Skylanders: Swap Force hubo pequeños momentos que disfruté, como cuando conoces a un pez autoconsciente que dice algo como: “Yo no soy como mi tío, él no sabía cuándo callarse, el seguía hablando bla bla bla cuando todos querían que se callara y yo no soy así, yo sé cuándo terminar de decir algo, cuando termino de decir lo que voy a decir es porque terminé lo que iba a decir, sí señor, sé cuándo mantenerme callado, no necesito seguir hablando”.
La parte jugable en Skylanders: Swap Force consiste en combates donde debes adquirir dinero para comprar mejoras para tu personaje en turno y encontrar sombreros que agregan puntos a tus estadísticas generales, también deberás hallar un medallón en alguna parte del nivel para obtener todas las habilidades posibles en tu criatura. Los controles son generalmente sencillos.
Mezclando obtienes personajes interesantes
Los nuevos Swap Force son separables en parte inferior y superior para que pruebes juntar las partes de diversas figuras, permitiendo combinaciones interesantes y las mejoras pueden ser específicas a la parte superior o la inferior, así que puedes tener un personaje más a tu gusto y estilo de juego. Personalmente escogí una combinación con una parte inferior rápida que pudiera esquivar fácilmente y una parte superior de ataque fuerte.
Los escenarios incluyen retos variados, nunca estás simplemente eliminando olas de enemigos una tras otra, también saltarás en tambores para restaurar la música en lo que podría describir un café para gatos musicales, pelearás contra un cangrejo alemán, navegarás con un pez en un pantano/templo, todo para restaurar la paz y la tranquilidad.
Ningún juego es perfecto
Mi primer problema con cualquier juego de esta franquicia es tener que buscar (y comprar) cada uno de los Skylanders que sea del elemento necesario para abrir la puerta y cambiarlo a mitad del juego; en Spyro’s Adventure requerías uno de cada elemento, ocho en total para tener acceso a todo el contenido del juego. Ahora necesitas al menos un Gigante, para abrir cofres que encuentras en todos los niveles; seis de los nuevos Swap Skylanders, por las nuevas habilidades que tienen para moverse como escalar, teletransportación, etc, y dos más para tener los elementales necesarios y abrir las nuevas puertas que requieren una combinación de elementos. Suponiendo que este es tu primer Skylanders, eso es un mínimo de nueve diferentes juguetes que tener y que tienes que adquirir por separado en muchos casos.
Al fin puedes saltar en un juego de plataformas
Aunado a la parte de gastar-gastar de Skylanders: Swap Force, ya en gameplay algunos de los monitos son demasiado lentos y difíciles de manejar, no sabía si iba a lograr un salto y terminaba calculando mal la distancia. La cámara fija es molesta cuando tratas de encontrar tesoros escondidos o caminos para explorar los niveles. En algún momento abrí una puerta que requería una figura del elemento vida, utilicé a Stump Smash, y la cámara se fijó en un ángulo incómodo y cada que fallaba, la interfaz de usuario bloqueaba mi punto de inicio.
Conclusión
Skylanders: Swap Force es más de lo mismo, que no es malo, pero sí un claro intento de obtener más dinero; si tienes uno de los portales anteriores, no servirá para este nuevo juego, debes comprar nuevo portal con nuevos personajes para obtener una experiencia completa. Lo más probable es que lo adquieras para un niño de menos de diez años y en ese caso querrá tener la mayor cantidad de personajes posibles. Es difícil ver este “mezcla y crea” como una innovación en la fórmula, pero a pesar de sus fallas hay mucho, mucho contenido incluso si sólo tienes los juguetes que vienen con este paquete.
Preparen esos gatillos para el primer fin de semana con doble de experiencia para Call of Duty: Ghosts. Activision e Infinity Ward anunciaron que como parte de su campaña promocional para el lanzamiento del juego obtendremos más por nuestras horas de gameplay, al menos durante 72 horas.
A partir de hoy y hasta el lunes 11 de noviembre a las 12:00 horas, todas nuestras partidas en dicho juego ofrecerán el doble de experiencia, sin importa la plataforma en la que estemos jugando. También hay que recordar que si decidimos después comprar el juego para una consola de nueva generación, podremos llevarnos nuestros progresos.
Call of Duty: Ghosts está disponible desde el 5 de noviembre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC. En Latinoamérica, la versión para Xbox One sale a la venta el 22 de noviembre, mientras que la de PlayStation 4 podremos encontrarla a partir del 29 de noviembre.
Celebrando el lanzamiento de Call of Duty: Ghosts, juego por Activision e Infinity Ward, aparece “Epic night out”, un trailer lleno de acción, disparos y Megan Fox, donde cuatro amigos se verán envueltos en diferentes persecuciones por tierra, aire, mar y el espacio, incluso en compañía de el buen perro Riley.
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El tráiler fue dirigido por James Mangold, director de cintas como Tierra de Policías, Inocencia Interrumpida y Wolverine Inmortal. Call of Duty: Ghosts saldrá a la venta este 5 de noviembre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC.
Aunque si prefieres esperar un poco, también aparecerá en las consolas de nueva generación, el 22 de noviembre junto con el lanzamiento de la Xbox One, y el 29 de noviembre en PlayStation 4, cuando la nueva plataforma de Sony llegue oficialmente a México, España y América Latina.
Un tuit de Mark Rubin, productor ejecutivo de Call of Duty: Ghosts reveló las máximas resoluciones a las que correrá el videojuego en consolas de nueva generación: 1080p en PlayStation 4 y 720p escalado a 1080p en Xbox One.
“Quería confirmar que en Xbox One (Call of Duty: Ghotsts) corre a 1080p escalado de 720p, y 1080p nativo en la PlayStation 4″, se lee en el mensaje de Rubin en la red social. La diferencia, aunque quizá no tan notable con juegos de primera generación, inmediatamente levantó la siempre existente polémica sobre qué consola es mejor y más potente.
“Optimizamos cada consola para que corra a 60 frames por segundo y luzca excelente en ambas”, agrega Rubin, que agradece además la recepción para el modo contra aliens llamado Extinction, del cual precisamente tenemos un video con gameplay cortesía de Infinity Ward, para que veas cómo corre en Xbox One.
Activision e Infinity Ward revelaron un modo de juego más para Call of Duty: Ghosts. Bajo el nombre de Extinction, se trata de una opción cooperativa para hasta cuatro jugadores basado en eliminar alienígenas.
Sí, al parecer la más reciente entrega del más exitoso FPS cambia los zombis por criaturas de otro planeta. Activision promete un juego rápido de sobrevivencia y acción, recolectar provisiones y subir de niveles, todo mientras intentas detener a las ágiles y mortíferas criaturas que brotan de unas esporas.
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Call of Duty: Ghosts sale a la venta para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC el próximo de 5 de noviembre. Para PlayStation 4 estará listo para noviembre 29 y para Xbox One el 22 de del mismo mes.