Etiqueta: Aksys Games

  • Paquetes DLC de Muramasa Rebirth llegarán en 2014

    Paquetes DLC de Muramasa Rebirth llegarán en 2014

    Si jugaste Muramasa Rebirth seguramente te quedaste con ganas de más acción y espadazos. El contenido descargable vendrá a llenar ese hueco y Aksys Games ya confimó que estos DLC sí llegarán a Occidente, comenzando por Fishy Tales of Nekomata a inicios de 2014.

    En esta aventura adicional tomaremos el control de Okoi, quien junto con su hermano parte a lo que parece ser una simple entrega de especias de té, pero que pronto se convertirá en una persecución por todo Edo. Un servicio de paquetería se convertirá en algo más peligroso.

    Mientras Kitsune y Momohime usaban espadas en las campañas regulares de Muramasa Rebirth, en Fishy Tales of Nekomata, Okoi usa afiladas garras con las que aprenderás poderes especiales e incluso la habilidad de fusionarte con su acompañante, Miike, todo contra nuevos jefes, conociendo a nuevos personajes y con la posibilidad de una vez terminado su modo de historia, intentar las boss battles del juego normal. Para más detalles, échale una miradita al tráiler.

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  • Guilty Gear Xrd: Sign confirma a Slayer como personaje jugable

    Guilty Gear Xrd: Sign confirma a Slayer como personaje jugable

    La página oficial del videojuego de peleas Guilty Gear Xrd: Sign publicó el perfil de Slayer, con lo que confirma la inclusión de este personaje en el título desarrollado por Arc System Works.

    Slayer es un fino y caballeroso vampiro que apareció por primera vez en Guilty Gear XX. Su estilo de juego es bastante impredecible con ataques que suelen confundir al enemigo y presionarlo tanto a corta como larga distancia. Slayer se une así a Faust, Chipp Zanuff, Millia Rage, Ky Kiske, Venom, May, Potemkin, I-No, Axl Low y Sol Badguy como personajes seleccionables.

    Guilty Gear Xrd: Sign saldrá el año entrante, primero en arcade y más tarde como exclusiva de las consolas Sony, PlayStation 3 y PlayStation 4, aunque ninguna versión confirmada por el momento una fecha o ventana de salida.

    Guilty Gear Xrd: Sign | Slayer

  • Guilty Gear: Xrd Sign | Faust se une a la lista de peleadores

    Guilty Gear: Xrd Sign | Faust se une a la lista de peleadores

    Sigue tomando forma el roster de Guilty Gear Xrd: Sign, y ahora, mediante el sitio oficial del juego, se confirmó que Faust se añade a la lista de peleadores seleccionables.

    Fausta es uno de los personajes que están presentes desde la primera iteración de la franquicia. Se trata de un genio médico cuya tormentosa vida lo transformó en un asesino serial.

    Guilty Gear Xrd: Sign llegará primero a las arcade japonesas este mismo año, para más tarde ser lanzado en consolas caseras vía la PlayStation 3 y PlayStation 4, aunque estas versiones todavía no tienen fecha de salida.

    Guilty Gear Xrd: Sign | Faust

  • Ya está en línea el opening de BlazBlue: Chrono Phantasma

    Ya está en línea el opening de BlazBlue: Chrono Phantasma

    Falta un rato para tener BlazBlue: Chrono Phantasma de este lado del planeta, pero en Japón estrena el 29 de octubre y como parte de la expectativa generada por el juego, ya está en línea la animación de entrada.

    El opening estilo anime nos presenta a viejos conocidos como Ragna, Rachel, Jin y Taokaka, pero también a los nuevos personajes jugables: Amane Nishiki, Bullet, Azrael, Izayoi, Kagura Mutsuki, el renovado Terumi y Kokonoe.

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    BlazBlue: Chrono Phantasma saldrá a la venta en América y España hasta la primavera del próximo año en exclusiva para PlayStation 3. Desde ya es uno de los juegos más esperados de Anim-Arte.

  • Hakuoki: Memories of the Shinsengumi | Nueva novela visual para tu 3DS

    Hakuoki: Memories of the Shinsengumi | Nueva novela visual para tu 3DS

    Un género clásico en Japón, pero poco conocido en América es el de las novelas visuales y otome, títulos que han sido explotados sobre todo en dispositivos portátiles. La buena noticias es que Aksys mantiene la saga Hakuoki en América y Europa con Hakuoki: Memories of the Shinsengumi.

    Esta entrega para 3DS es un cuento épico de amor y lealtad donde conoceremos a Chizuru, una joven chica que se verá envuelta en una serie de intrigas y misterios políticos cuando busque conocer la verdad sobre su padre desaparecido. Checa el tráiler a continuación.

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    La novela interactiva, enfocada principalmente para chicas, nos permitirá además explorar seis historias que nos darán más luz sobre los sucesos y el trasfondo de cada uno de los personajes, hasta el punto donde podremos revisitar pasajes de la historia, ahora desde el punto de vista de los personajes masculinos.

    Además de una extensa galería de imágenes, una aplicación para fotos purikura y películas desbloqeuables, Hakuoki: Memories of the Shinsengumi hace uso de la tercera dimensión del 3DS para introducirnos en su cuidada narrativa. El juego, que sale a la venta el 25 de octubre, también contará con una edición especial que incluye dos abanicos tradicionales, una toalla japonesa y un libro de arte.

    Hakuoki: Memories of the Shinsengumi

  • Kokonoe llegará como DLC a BlazBlue: Chrono Phantasma

    Kokonoe llegará como DLC a BlazBlue: Chrono Phantasma

    La revista Famitsu confirmó que Kokonoe, la chica mitad bestia y mitad humana, hija de dos de los personajes aparentemente más poderosos de la serie estará teniendo su debut como peleadora en la nueva entrega de BlazBlue: Chrono Phantasma.

    Una genio científico que forma parte de la organización Sector Seven, opuesta al régimen de Librarium. Kokonoe  es también famosa por crear numerosos androides, el más famoso siendo el voluminoso Iron Tager.

    bbcp-kokonoe-famitsu

    La única condición para poder utilizarla en el título es la compra del DLC. BlazBlue: Chrono Phantasma saldrá a la venta en octubre de este año en Japón para PlayStation 3, mientras que a América y Europa llegará durante la primavera de 2014.

    ¿Qué piensan? ¿Anunciar el DLC antes de la salida del título una buena noticia? ¿Les gusta esta nueva chica de BlazBlue?

  • Ino y Axl en el nuevo tráiler de Guilty Gear Xrd; saldrá para PS3 y PS4

    Ino y Axl en el nuevo tráiler de Guilty Gear Xrd; saldrá para PS3 y PS4

    Excelentes noticias para los fanáticos de los juegos de pelea, y en lo personal el anuncio más atractivo durante la conferencia de Sony de Japón realizada el día de hoy: Guilty Gear Xrd: Sign saldrá para PlayStation 4 y PlayStation 3.

    Con gráficos que lo catapultan inmediatamente como el título del género que mejor luce y toda la experiencia de Arc System Works en cuanto a sistemas de batalla refinados, la verdad que las expectativa con este juego es altísima, y como no podíamos irnos sólo con la noticia de su salida para consolas, también te dejo el nuevo tráiler presentado durante la rueda de prensa. Chequen las breves apariciones de Axl e Ino.

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    Guilty Gear Xrd: Sign saldría para ambas consolas aproximadamente durante la primera mitad del año, pero habrá que estar al pendiente para la fecha exacta así como para la actualización del roster de combatientes.

  • Guilty Gear Xrd: Sign | Filtran videos de la beta pública

    Guilty Gear Xrd: Sign | Filtran videos de la beta pública

    Aunque Arc System Works prohibió totalmente grabar videos del gameplay de Guilty Gear Xrd: Sign durante la prueba pública de la semana pasada, no faltó quien lo hiciera y los videos ya están circulando por YouTube.

    Aunque la calidad de los videos no es la que quisiéramos, estos sirven para darnos cuenta de lo pulido que está quedando el juego, sobre todo en el aspecto gráfico y las tenues transiciones de 2D a 3D, algo que fue apreciado entre los asistentes y en lo que los creadores han puesto especial interés, diseñando modelos tridimensionales que luzcan tal cual si fuera un juego 2D con animación tradicional.

    La velocidad de las batallas también ya es más alta que en el primer teaser mostrado, aunque algunos notarán que Guilty Gear Xrd: Sign es al menos 20% más lento que las anteriores entregas por el momento. En esta ocasión no hubo Instant Kills (que tal vez programen después), pero sí hay varios personajes con súper poderes nuevos.

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    Guilty Gear Xrd: Sign aún no tiene fecha de salida ni consola anunciada para su traslación casera.

  • Guilty Gear Xrd: Sign | Primeras fotografías de la prueba pública

    Guilty Gear Xrd: Sign | Primeras fotografías de la prueba pública

    El sitio RadioKaikan comenzó a subir las fotos de la primera prueba pública de Guilty Gear Xrd: Sign y aquí te las compartimos.

    Las fotografías tomadas de la pantalla nos dejan ver un poco más de los peleadores confirmados en el roster hata el momento, como Sol Badguy, Ky Kiske, Potemkin, May y Chipp. Los gráficos de este título realmente se ven impresionantes y las primeras impresiones al respecto es que se juegan muy bien con un esquema de cinco botones naturales, aunque aún se necesita pulir la velocidad del título, clásica en la franquicia.

    Guilty Gear Xrd: Sign saldrá el próximo año en arcades y consolas caseras, aunque aún no se define exactamente en cuáles, pero las últimas palabras del estudio desarrolladores, Arc System Works, apuntaban a que serían la Xbox One y PlayStation 4.

  • Guilty Gear Xrd: Sign | Confirman a Potemkin, Venom, May y Chipp

    Guilty Gear Xrd: Sign | Confirman a Potemkin, Venom, May y Chipp

    Después del anuncio del día de ayer por la mañana, la compañía Arc Systems Works confirmó cuatro peleadores más para Guilty Gear Xrd: Sign.

    Uniéndose a Sol Badguy, Ky Kiske y la chica de larga caballera durante las pruebas del juego en Akihabara, estarán Potemkin, Venom, May  y Chipp Zanuff. Esperemos durante la semana tener videos con detalles de sus movimientos y poderes, pero en lo que eso sucede te dejo el arte de estos personajes.

    Luce raro Potemkin, ¿no? Aún no hay consola confirmada más allá de que estamos seguros que aterrizará en las arcades japonesas. También puedes visitar la página oficial de Guilty Gear Xrd: Sign para más información.

  • Millia Rage se une a Guilty Gear Xrd: Sign

    Millia Rage se une a Guilty Gear Xrd: Sign

    El sitio web de Guilty Gear Xrd: Sign presentó a Millia Rage como nuevo personaje confirmado para el videojuego de peleas.

    La página oficial añadió el arte oficial de Millia, un pequeño perfil y su lista de poderes, entre los que destaca que contará con tres ataques súper especiales. La peleadora de larga, muy larga cabellera estará disponible junto a Sol Badguy y Ky Kiske para las primeras pruebas de este título.

    De hecho, Arc System Works anunció que serán siete peleadores en total los que estarán disponibles en la presentación del juego la próxima semana en Akibahara, por lo que muy probablemente veamos información al respecto en los siguientes días.

    Guilty Gear Xrd Sign Millia Rage

  • Muramasa Rebirth | Reseña

    Muramasa Rebirth | Reseña

    Cuando en 2009 salió a la venta Muramasa: The Demon Blade para Wii se convirtió pronto en un caso muy especial. Era el videojuego que añoraban los dueños de otras consolas, pero al mismo tiempo un título que pasó sin pena ni gloria en el mercado que lo vio nacer. Aksys Games, en un intento por revertir la situación y darle las ventas que esta obra merecía, lo relanzó bajo el nombre de Muramasa Rebirth, ahora para la portátil PS Vita.

    Muramasa Rebirth

    Si tuvieron la suerte de blandir espadas con Kisuke y Momohime hace cuatro años, estarán contentos de saber que la experiencia se trasladó con fidelidad asombrosa e incluso presentando un esquema de control más sólido y amigable.

    Para quienes no lo conocían, Muramasa Rebirth es un juego con mucho sabor a la vieja escuela: acción atascada con espadas en 2D y avance lateral por pantallas, una especie de híbrido entre Ninja Gaiden con Metroid (por el backtracking). Los objetivos principales aquí son dos: derrotar diversos enemigos para progresar con la historia, así como ir obteniendo espadas para tu colección.

    El poseer nuevas hojas afiladas te permite abrir barreras que conducen a nuevos caminos, pero también facilitan tu travesía por el mundo de Muramasa Rebirth. Cada espada tiene, aparte de cierta fuerza, un poder especial y una habilidad que se equipa a tu personaje. Así pues, pudiendo tener hasta tres espadas a tu disposición en cualquier momento, tienes que balancear tu estrategia entre fuerza, algún poder útil y quizá algo más que ayude a subir tus estadísticas.

    Como podrás imaginar también, el hecho de equiparte armas nos recuerda mucho a los RPG, género del que toma muchos elementos, principalmente con el hecho de subir tu nivel. A pesar de ello, el progreso no se basa únicamente en hacerte más poderoso y acumular experiencia, sino que necesitas buenos reflejos con los dedos, rapidez mental y analizar los patrones de los enemigos, especialmente en las batallas contra los jefes.

    En Muramasa Rebirth no hay árbol de habilidades o nuevos movimientos que adquieras al subir de nivel (a no ser por el poder especial de las espadas que encuentras o forjas), por lo que siempre dependerás básicamente de los mismos movimientos para evadir, atacar y defenderte. Los controles son precisos y aunque hay cierta inercia hacia el button mashing, el juego te invita a ser creativo y maniobrar con estilo para salir adelante con el menor daño posible.

    Muramasa Rebirth
    Cada espada tiene una habilidad especial

    Al principio podrás escoger entre uno de dos personajes: Momohime, una princesa poseída por un espíritu maligno que busca forjar la espada definitiva, y Kitsune, un ninja que no recuerda nada de su pasado y ahora es perseguido por su clan como un traidor. Las historias de ambos se cruzan en algunos puntos y básicamente recorres los mismos escenarios (en diferente orden), aunque cada uno tiene jefes distintos, espadas únicas y tres finales. Las campañas no ofrecen una narrativa que te “obligue” a querer conocer lo que sucede después, lo que no es totalmente malo pues mantiene el sello simple de Muramasa Rebirth, que confía más en su gameplay que en su historia para atarte de manos.

    En cuestión de dificultad, Vanillaware realizó un estupendo trabajo. De arranque tienes un par de opciones para elegir qué tan complicada quieres que sea tu aventura: los novatos se sentirán a gusto escogiendo el modo Leyenda, mientras que los más experimentados pueden elegir Caos, donde los enemigos son más montoneros y agresivos, tienen mayor variedad de ataques y bajan mucho  más sangre.

    En general notarás que aun el modo Caos es asequible con algo de práctica y paciencia. Un punto en específico que me agradó es que por mucho que mueras el juego no se torna fastidioso y nunca lo consideras injusto, de hecho los puntos de reinicio son muy permisibles y te dejan prácticamente en la pantalla en la que perdiste. Completar ambas campañas con todos sus retos extras puede tomarte más de 30 horas.

    Muramasa Rebirth
    Las correcciones en la traducción permiten disfrutar más el juego

    No es New Game+, pero casi

    Una vez que terminas una de las dos historias de Muramasa Rebirth tendrás disponible la dificultad Furia, una novedad en la versión de PS Vita y apta sólo para auténtico Caballeros de Oro que tengan reflejos a la velocidad de luz en los pulgares, pues bastará con un toque para morir. ¿Alguien buscaba un buen reto? Aquí tienen su veneno.

    En cuanto a la presentación, Muramasa Rebirth mantiene la misma línea de su historia -basada en la cultura japonesa- y nos muestra un estilo visual con gráficos dibujados a manos y un estilizado tipo acuarela oriental que luce francamente espectacular. La música es mu pegajosa y tiene cierto sentimiento a los sintetizadores de sonido de las consolas de 8 y 16 bits. ¡Pura nostalgia!

    Pero, si jugaste el original en Wii observarás que no hay todo el contenido nuevo que uno quisiera: tienes un nivel de dificultad adicional, decenas de cavernas atiborradas de enemigos y jefes bastantes complejos, set de trofeos y una notable mejora en la localización al inglés, sin embargo se extrañan personajes extras (no DLC) y algún episodio de epílogo, además de que no corrigieron lo molesto que resulta ser que el botón de brinco sirva para activar todo, por lo que es normal que a veces sólo quieras avanzar con saltos y termines entrando a alguna choza.

    Muramasa Rebirth
    Las batallas contra los jefes son de lo mejor

    Sí es la primera vez que pruebas Muramasa Rebirth notarás que una vez superada la inclinada curva de dificultad inicial (en Caos) se convierte en uno de los juegos más disfrutables de la PS Vita. Acción a espadazos, controles precisos, un reto alto pero justo y todo el feeling japonés se combinan para entregar un título que vale la pena comprar ya sea por primera o por segunda ocasión. Además de la versión de disco, puedes adquirirlo de manera digital con una cómoda descarga de poco más de 430 megas.

  • E3 2013 | Muramasa, el nuevo BlazBlue y recorrido por el booth de Aksys

    E3 2013 | Muramasa, el nuevo BlazBlue y recorrido por el booth de Aksys

    La  pequeña compañía japonesa quizás mejor conocida por BlazBlue (se pronuncia Bleisblu, les pregunté) nos mostró los tres juegos más importantes que tienen para el mercado americano en 2013.

    Muramasa Rebirth

    El primero es Muramasa Rebirth, videojuego que apareció originalmente en la Wii y que podemos destacar que luce incluso mejor en la pequeña pantalla de la PS Vita.

    En alguna parte de mi cerebro mi crítico interno me decía que la dificultad alta o el hecho de que las espadas se rompen podían alejar a algunos jugadores, pero los controles respondían muy bien y el juego simplemente era demasiado bonito para dejar de jugarlo, pero nuestro tiempo juntos debía terminar. Luce como una compra recomendable.

    Si quieres ver más imágenes de Muramasa Rebirth, así como algunos videos, puedes darle clic aquí.

    Blazblue: Chronophantasma

    El siguiente juego fue BlazBlue Chrono Phantasma, el cual la compañía nos confirmó que saldrá exclusivamente en América para la PlayStation 3 en el primer trimestre de 2014. La consola de Sony ya ganó mercado y todo mundo sabe que los juegos de pelea tienen un mayor nicho de mercado en ella.

    Para los que preguntan ¿que hay de nuevo en BlazBlue: Chrono Phantasma? Bueno, con varios personajes nuevos, incluidos los exclusivos de la versión de consola, este peleador nos dará un roster total de 26 personajes, todos con voces en inglés y japonés, distintos tonos de color, un modo de historia más amplio, retos, un robusto sistema en línea y una mejorada interfaz de control simplificada, para aquellos que quieran jugar sin ser los amos del combate.

    De mi experiencia con BlazBlue: Chrono Phantasma, y confesado que no soy un experto en juegos de peleas, debo comentar que los movimientos simplificados se sintieron “súper poderosos” y obtuve la victoria con simplemente presionar botones a lo loco. 🙂

    BlazBlue: Chronophantasma
    Personajes nuevos más todos los anteriores de la saga

    Para más información incluyendo el tráiler para PlayStation 3, visita este artículo.

    Magus

    Finalmente, el título que cerró nuestra visita es uno que tenían guardado en secreto hasta ese momento. Se trata de Magus, un juego de exploración de calabozos en tercera persona y donde el combate gira en torno a recolectar tres tipos de orbes: verdes, moradas y rojas.

    La historia involucra un personaje con un pasado tormentoso que es encerrado en un calabozo hasta que una mujer decide ayudarlo a escapar; aún no sabemos cual fue su crimen, ni porqué la mujer lo está ayudando. Todavía hay mucho misterio alrededor, pero les aseguro que tan pronto sepamos mas del juego, les comentaremos al respecto.

    Magus

    Magus saldrá a finales de 2013, también en exclusiva  para PlayStation 3.

  • Guilty Gear Xrd: Sign llegaría a las consolas de nueva generación

    Guilty Gear Xrd: Sign llegaría a las consolas de nueva generación

    Arc System Works está considerando llevar su recientemente anunciado Guilty Gear Xrd: Sign a las consolas de nueva generación, de acuerdo a lo que comentó el presidente de la compañía, Minoru Kidooka, al sitio web Siliconera durante la E3 2013.

    “Estamos en la estapa de lluvia de ideas”, comentó Kidooka, “pero Guilty Gear Xrd es un título que estamos considerando dejar para la siguiente generación”, agregó mientras comentaba que el estudio ya está confirmado como desarrollador para la PlayStation 4 y que pronto habrá más noticias de sus juegos a futuro.

    Si aún no has visto el tráiler de presentación de Guilty Gear Xrd: Sign, visita esta nota.

  • BlazBlue: Chrono Phantasma | Tráiler e imágenes de la versión para PS3

    BlazBlue: Chrono Phantasma | Tráiler e imágenes de la versión para PS3

    Tenemos nueva información de BlazBlue: Chrono Phantasma en forma de un montón de imágenes de su versión para PlayStation 3. Aprovechando el viaje te platicamos de varias de las novedades del juego, te dejamos su tráiler para consola y el opening de arcade.

    Quizá la mayor novedad venga del lado de los personajes que podremos seleccionar. Ya anteriormente te habíamos hablado de Amane Nishiki, Bullet y Azrael, pero a ellos tres se suma Izayoi, la verdadera forma de Tsubaki Yayoi cuando se libera todo el poder de su arma.

    También, en exclusiva para la PS3, tendremos el regreso de Nu-12 y Mu-13, de los anteriores juegos, y a Yuuki Terumi, a quien conocimos bajo el nombre de Hazama, pero que deja de lado los disfraces y adopta de completo la personalidad de cuando era un héroe del pasado; estos cambios también se reflejan en su estilo de pelea.

    El último personaje nuevo es una otra exclusiva para consolas: Kagura Mutsuki, quien con un estilo ágil y espectacular se ve que puede rivalizar con Ragna en el manejo de la espada. Kagura es el líder de una de las familias militares más poderosas y también uno de los más altos generales de NOL, pero tiene su propia agenda para derrocar el sistema. Puedes checar todas estas novedades en el más reciente tráiler.

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    También te dejo el opening de BlazBlue: Chrono Phantasma en maquinitas por si no habías tenido oportunidad de verlo.

    [youtube id=”KFY6e1b4hSk”]

    Finalmente, las nuevas imágenes del juego, que de momento está planeado como una exclusiva para la PlayStation 3, en donde saldrá el 24 de octubre. Seguramente BlazBlue: Chrono Phantasma estará llegando a Occidente a inicios de 2014 ya con un par de personajes DLC que se tienen planeados -aunque no revelados- y que muchos intuyen podrían ser Jubei y Kokonoe.

  • Guilty Gear Xrd: Sign | Arc System Works presenta tráiler del gran regreso

    Guilty Gear Xrd: Sign | Arc System Works presenta tráiler del gran regreso

    Tras once años de ausencia y continuos anuncios a lo largo de los últimos tres, la prestigiada compañía de juegos de pelea Arc System Works por fin nos presenta con toda la pompa el tráiler y anuncio de Guilty Gear Xrd: Sign (se pronuncia “Éxard”… Porque como que el título “Guilty Gear XXX” no convenía…), el cuarto gran capítulo de la saga que les dio la fama.

    Arc al fin le a dado un relevo a BlazBlue y su concepto de sprites de alta definición, para presentarnos unos pulidos modelos computarizados con el cel shaded más preciso que hayamos visto hasta el momento. En cuanto a la animación… Te lo dejamos a tu criterio viendo el tráiler de Guilty Gear Xrd: Sign.

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    Como ves, la jugabilidad en Guilty Gear Xrd: Sign se mantiene muy parecida a la que hemos visto a lo largo de la saga, aunque con un par de ajustes visuales para darle una refrescada. El juego corre en Unreal Engine, y aunque tan fluido/rápido no se ve, recordemos que se trata aún de un producto en severo desarrollo.

    Como sea, la noticia de Guilty Gear Xrd: Sign ha levantado expectación, aún sin revelarse para qué sistemas saldrá este juego. El creador de la saga, Daisuke Ishiwatari, había comentado en repetidas ocasiones su intención de lanzar un nuevo juego de Guilty Gear para Xbox 360 y PlayStation 3, pero ahora con la nueva generación en puerta, ¿irá a cambiar de planes. Tan pronto tengamos más noticias, te lo haremos saber, aunque de momento están trabajando en la placa arcade Sega RingEdge2.

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    Are you ready to rock?

  • Muramasa Rebirth | Primer tráiler e imágenes para América

    Muramasa Rebirth | Primer tráiler e imágenes para América

    El canal oficial de PlayStation en YouTube estrenó el primer tráiler de Muramasa Rebirth en inglés, en donde además de poder ver parte del trabajo de localización aprovechan para mostrarnos el increíble sistema de combate del juego.

    La historia de Muramasa Rebirth sigue la travesía de dos guerreros que han perdido el rumbo: la princesa Momohime, que es poseída por el espíritu de un maligno espadachín para adueñarse de su poderosa katana, y Kisuke, un joven que es perseguido por un crimen que no recuerda haber cometido.

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    El gameplay es una combinación de acción en dos dimensiones con algunos elementos RPG para subir de nivel a tu personaje y mejorar tus habilidades, aunque entre las novedades de este Muramasa Rebirth se encuentran modos de juego más difíciles y batallas contra jefes especiales que pondrán más a prueba tu habilidad que cuántos niveles puedas subir.

    Muramasa Rebirth sale a la venta para PS Vita en América el próximo 25 de junio. Te dejo algunas imágenes adicionales de la versión en occidental del videojuego.

  • Muramasa Rebirth | Fecha para América, nuevos modos, video e imágenes

    Muramasa Rebirth | Fecha para América, nuevos modos, video e imágenes

    Marvelous AQL anunció que la versión de PS Vita de Muramasa: The Demon Blade, llamada Muramasa Rebirth, incluye dos nuevos modos de juego,  a la vez que presentó más imágenes, confirmó la fecha de salida para América y presentó la edición especial de este título de acción, aventura y auténticos dedos ninja.

    Modos nuevos de Muramasa Rebirth

    El primero de los modos extras de Muramasa: The Demon Blade es el Shigurui, que básicamente es una dificultad adicional extrema que se libera una vez que completas el modo de historia con cualquiera de los dos personajes principales. En Shigurui, además de enemigos más manchados y una inteligencia artificial más elevada, morirás al comer o beber cualquier cosa.

    El segundo modo de juego es Makutsu, o algo así como el “gremios de ladrones”. Este modo nos pondrá a prueba contra varios clanes de ladrones en diversos puntos del mapa. Claro que no sería nada especial si la dificultad de estos enfrentamientos no fuera endemoniadamente alta y el mismo juego te sugerirá cuando es un buen momento para pelear contra ellos. Por ejemplo, existe un gremio “Arte Ninja de los 100 Clones” que, como su nombre lo indica, te pondrá en batalla directa contra 100 enemigos al mismo tiempo.

    Muramasa Rebirth en América

    En cuanto a su versión para América, Muramasa Rebirth será distribuido por Aksys y saldrá a la venta el 25 de junio, tanto en edición digital, edición física regular y edición limitada para coleccionistas.

    La Muramasa Rebirth: Blessing of Amitabha saldrá a la venta a un precio sugerido de 59 dólares y contendrá variso extras interesantes. El primero de ellos es una carátula para tu PS Vita, la cual podrás complementar con un skin descargable temático del videojuego. En segundo lugar tenemos un curiosa bolsita para transportar la consola y, finalmente, una litografía firmada por George Katami, creador y diseñador en jefe del videojuego.

    Edición de colección de Muramasa Rebirth

    De manera adicional, las preventas en GameStop y Amazon están dando un regalo extra, que consiste en la banda sonora de Muramasa Rebirth, un disco con varios de los temas más represantivos.

    Muramasa Rebirth OST

    Nuevo video con gameplay y más imágenes

    Por si fuera poco, Marvelous AQL publicó recientemente un nuevo avance con más jugabilidad de este port para PS Vita, y en donde se puede ver que la alta definición le queda más que bien al clásico de Vanillaware.

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    Para finalizar, aunque no menos importante, te dejo esta galería de imágenes, que incluye varias screenshots del videojuego así como los creativos diseños de los jefes de Muramasa Rebirth, extraídos con mucho ingenio del folclore y las leyendas tradicionales orientales.

  • Secuencia de apertura de Muramasa: The Demon Blade para PS Vita

    Secuencia de apertura de Muramasa: The Demon Blade para PS Vita

    Marvelous AQL publicó un nuevo video con el opening de su port de Muramasa Rebirth para la PS Vita. El título aún no tiene fecha de salida en Occidente pero estará a la venta en Japón este 28 de marzo.

    En Muramasa Rebirth controlaremos a Kisuke y Momohime (y algunos personajes nuevos para esta versión) mientras avanzamos por varios escenarios en clásico 2D con hermosos gráficos dibujados a mano. El título está enfocado en la acción con espadas y algo de plataformas, pero ofrece distintos modos de jugarse, ya sea que prefieras un acercamiento tipo RPG para subir de nivel o un modo más frenético a la vieja escuela, donde tu avance dependerá exclusivamente de tu habilidad con el control.

    Aquí te dejo la secuencia de apertura de Muramasa Rebirth… y a esperar que dentro de poco nos confirmen las fechas de estreno para América y España.

    [youtube id=”2PdhSWne3z4″]

  • Muramasa: The Demon Blade llega al PS Vita; dos videos e imágenes

    Muramasa: The Demon Blade llega al PS Vita; dos videos e imágenes

    En 2009 salió a la venta uno de los mejores  (si no es que el mejor y más bello gráficamente) título para la Wii: Muramasa: The Demon Blade. Desgraciadamente los usuarios de esta consola prefieron invertir su tiempo y dinero en tablas para hacer ejercicio con Nintendo o algunos simuladores de deportes muy familiares, lo que originó que esta joya programa por Vanillaware pasara prácticamente desapercibida.

    Afortunadamente, Marvelous Entertainment se dio cuenta que el mercado para Muramasa: The Demon Blade estaba fuera de las consolas Nintendo y decide relanzar este videojuego, el cual llegará para la portátil PS Vita el 28 de marzo en Japón. Claro que no podíamos traerte este anuncio sin un tráiler que nos cuente algo de las bondades y novedades de este port.

    [youtube id=0pRNdflKnzY]

    En Muramasa: The Demon Blade tienes dos personajes para jugar: Kisuke y Momohime, el primero es un ninja amnésico que no recuerda un crimen que cometió, mientras que la segunda es una joven princesa. El título nos lleva en un recorrido por más de 30 niveles de intensa acción lateral con espadas, magias y un mundo que parece sacado de una antigua acuarela japonesa, todo aderezado con varios tintes de RPG.

    Entre los extras para la versión de PS Vita están cuatro personajes extras y nuevos capítulos, aunque desgraciadamente llegarían mediante DLC de paga. El primero se titula Mysterious Legend of the Genroku EraMuramasa: The Demon Blade juego saldrá a la venta en japón junto con una soundtrack de edición limitada (composiciones de Hitoshi Sakimoto), al menos para las primeras copias que se editen.

    [youtube id=_aenDwrrMpU]

    ¿Y Occidente, apá? Bueno, Ignition ya distribuyó en el pasado Muramasa: The Demon Blade en Wii, por lo que quizá pudiera decidirse a distibuir la nueva versión para PS Vita. De cualquier forma, luce poco improbable que no llegue a América y Europa, aunque sea por medio de descarga digital.

    ¿Ganas de jugrlo? Les dejo una galería con varias imágenes de Muramasa: The Demon Blade.