Rovio, los creadores del ya prácticamente legendario Angry Birds, presentaron el tráiler y algunas pantallas de Tiny Thief, su nuevo juego para móviles basados en sistemas iOS y Android.
Tiny Thief se trata de un curioso, simple y a la vez profundo juego de estrategia y resolución de puzles. Controlas a un pequeño ladronzuelo que tiene como misión adueñarse de diversos objetos en varias locaciones (seis anunciadas hasta el momento), pero en cada lugar habrá trampas, guardias y complicaciones para avanzar, por lo que deberás usar con cuidado cada una de las opciones que te presenta el nivel para robar el tesoro.
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Si ya te cansaste de reventar cerditos con aves enojadas, dale una oportunidad a Tiny Thief, que estará disponible a partir del 11 de julio.
Pariwana Studios y Magia Digital acaban de liberar la versión para iOS (iPad e iPhone) de Inka Madness, su título para dispositivos móviles que retrata la cultura inca en un juego de plataformas y acción a la escuela.
Además de una mecánica retro, Inka Madness presenta varias de las locaciones representativas de Perú mientras te abres paso y enfrentas a jefes de nivel. Con Atuq, el protagonista, recorrerás Macchu Picchu, Chan Chan y Kuelap.
La historia se centra en un joven guerrero elegido por los dioses para salvar a su hermano de una maldición que al mismo tiempo amenaza la estabilidad del Imperio Inca.
Dungeon Defenders II fue anunciado el día de hoy por Trendy Entertainment, y acompañado de este anuncio, la compañía reveló también el primer tráiler del nuevo título de la saga que basa su gameplay en el tradicional modo de defensa de torre.
Según Trendy Entertainment, el lanzamiento de Dungeon Defenders II llegará en dos partes. La primera de ellas será a través de Multiplayer Online Battle Arena, la cual ya se encuentra disponible en beta cerrada; la parte cooperativa podría iniciar su beta a finales de este año.
Este modo llegará a través del modelo Free To Play, contará con un solo mapa de cinco contra cinco y 24 héroes personalizables para elegir. A continuación te mostramos el tráiler de Dungeon Defenders II, título con el que podrás realizar juego cruzado entre PC, Mac, iOS, Android y web.
Con dos nuevo videos, Nvidia nos muestra el potencial con el que cuenta Project Shield, su nueva/debut consola portátil equipada con el procesador Tegra 4 y con la que intentará robarle un poco de mercado a Sony y Nintendo.
El primer video nos da una probadita Real Boxing, videojuego de box que muestra algunas similitudes al popular título Fight Nightde EA Sports.
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En segundo video pertenece a Borderlands 2, donde Nvidia nos presume la capacidad de Project Shield para reproducir los videojuegos mientras se ejecutan en la PC mediante streaming gracias a la plataforma Nvidia Grid (aunque seguimos pensando que si tienes una computadora para correr Borderlands 2 a tope no vas a querer verlo en una pequeña pantalla).
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La compañía señaló que publicarán un video cada semana con el fin de continuar mostrándonos la capacidad de su nueva consola portátil jugando un título exigente de PC. Nvidia también promete un vídeo de Project Shield semanal donde mostrará como corren los juegos de Android, puesto que la consola portátil funciona con Android Jelly Bean.
¿Qué opinas? ¿Te llama la atención? ¿La comprarías? ¿Qué juegos te gustaría ver en esta portátil? Ciertamente ya viéndolo en acción parece que al menos en cuestión de control puede ser un dispositivo interesante.
Inka Madness, el primer videojuego desarrollado en Perú para teléfonos móviles con Windows Phone 7, ya salió al mercado en su versión completa, la cual puede ser descargada en la tienda de aplicaciones Marketplace de tu dispositivo.
Inka Madness cuenta la historia de Atuq, un guerrero inca que tiene la misión de salvar el imperio y al mismo tiempo romper con un hechizo lanzado por un malvado brujo sobre su hermano. Inka Madness combina un juego de acción lateral con plataformas estilo retro y algunos jefes de nivel de gran tamaño.
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“La lucha de Atuq consta ahora de doce niveles de interacción que acontecen en escenarios como Chan-Chan, la ciudadela de adobe más grande de América Latina; las Ruinas de Kuélap, el refugio de los incas; y Machu Picchu, reconocida como una de las Siete Nuevas Maravillas del mundo”, explicó Proyectos de Magia Digital, la empresa creadora del título. “Pronto estaremos lanzando la versión para iOS y Android. Además, estamos considerando tener una segunda parte del juego y tener como escenarios algunos otros maravillosos lugares del Perú”, agregó Juan José Miranda del Solar, director del proyecto.
Jetpack Joyride es ya todo un suceso en plataformas móviles, por lo que su llegada en forma de descarga digital a la PlayStation 3 y PS Vita -de manera gratuita- es el pretexto que necesitábamos para probarlo a fondo y conocer todo lo que este pequeño videojuego tiene que ofrecernos.
Jetpack Joyride
Con el paso de las nuevas tecnologías y las cada vez más intrincadas mecánicas de narrativa, muchas veces se nos olvida que los videojuegos nacieron como un pasatiempo con dos nociones en mente: entretenimiento en espacios breves de tiempo y competitividad.
Afortunadamente aún existen algunos desarrolladores que se atreven a “innovar” recurriendo a los conceptos bajo los cuales nació la industria, con títulos que cumplen cabalmente aquella frase publicitaria de “fácil de jugar, difícil de dominar”, con controles simples (y simplificados) y sin una finalidad más allá de avanzar y seguir avanzando según lo permita tu destreza y tu tiempo.
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Y no, no me refiero a títulos más enfocados al mercado casual que a la esencia retro al estilo Angry Birds, sino a verdaderos videojuegos al más estilo setentero-ochentero. Este es el caso de Jetpack Joyride, que con un solo botón logra meter al jugador en una dinámica veloz y adictiva.
Con gráficos simples pero llamativos, en Jetpack Joyride controlas a Barry Steakfries, un antiguo trabajador de un laboratorio que harto de ver cómo la compañía sólo crea tecnología para adueñarse del mundo decide huir con uno de sus prototipos más adelantados, un jetpack. La dinámica de juego es simple y lineal, ya que Barry correrá en línea recta hacia la derecha intentando esquivar toda suerte de obstáculos como objetos electrificados, misiles y rayos láser, todo esto haciendo uso de un solo botón.
En el caso de la PlayStation 3 se trata del botón “X”, mientras que en la portátil PS Vita hacemos uso del panel táctil trasero. La idea es presionarlo de tal manera que Barry se mantenga en el aire o dejar de apretarlo para que el personaje aterrice y de esta manera evitar los obstáculos. El juego automáticamente realiza scroll hacia adelante por lo que sólo tienes que controlar a Barry hacia arriba o hacia abajo. El objetivo es avanzar el mayor número de metros posibles y recoger monedas en nuestro camino.
Barry con un traje que controla la gravedad a tu gusto
Jetpack Joyride está aderezado con algunos extras para volverlo una aventura con mayor adrenalina. Por un lado están algunos premios que podemos usar para tratar de avanzar más, tal es el caso de un boost de velocidad que te adelanta de manera automática 750 metros o un corazón que te permite “revivir” y seguir jugando desde donde te eliminaron originalmente. También tendremos algunos vehículos a nuestra disposición, entre los que se encuentran un dragón chino que escupe fuego, una moto chopper y un teletransportador de corta distancia, además de una especie de contador de nivel que nos va otorgando nuevos retos y pequeñas misiones para obtener estrellas y subir de nivel.
Ayer los móviles, hoy la PSN
Jetpack Joyride ya tiene desde septiembre de 2011 para dispositivos iOS y subsecuentemente ha visto luz en móviles Android, Windows, PlayStation 3 y hasta una aplicación de Facebook que promedia más de 2.5 millones de usuarios al mes. Es debido al relanzamiento del título para PS3 y PS Vita (porque originalmente apareció como Mini) que traemos este análisis para quienes aún no conocen esta joyita retro desarrollada por Half Brick Studios.
Refiriéndonos en específico a estas últimas dos versiones, cada una incluye un set de doce trofeos con los mismos requisitos, pero no se actualizan entre sí, sino que tendrás que sacarlos dos veces. La mayoría de estos trofeos te piden logros absurdos/insulsos: morir tres veces sin mover el control, visitar en diez ocasiones la pestaña de retos o quedarte viendo la tienda durante dos minutos. Y hablando de la tienda, en este apartado podrás comprar algunas mejoras para tu personaje como tenis para caer más rápido, imanes para atraer las monedas con los vehículos o diferentes modelos del jetpack que traemos en la espalda.
El Sr. Abrazos será uno de tus vehículos favoritos
Lo mejor de todo es que la mayoría de versiones de Jetpack Joyride, entre ellas las de PlayStation 3 y PS Vita, son gratuitas y puedes acceder a todas sus funciones sin límites de algún tipo. ¿Cómo sacan dinero?, se preguntarán. Mediante el modelo de micro transacciones y la premisa “el tiempo es dinero”; para ahorrarte tiempo podrás comprar algunos paquetes de monedas adicionales y así poder adquirir todos los objetos de la tienda… que viene a ser el logro más difícil de superar.
En fin, Jetpack Joyride es un viaje muy entretenido que invita a jugarse una y otra vez con sus lindos y cuasi cutes gráficos, así como su música repetitiva pero pegajosa. El título no tiene mayor problema con los controles y basta con que te adaptes a la plataforma en que lo juegas para empezar a avanzar varios metros en muy poco tiempo. Si a todo esto le sumamos que es gratis, estamos ante un videojuego que pide a gritos ser probado y ver que lo retro sigue más vigente que nunca.
Nvidia decidió entrarle de lleno al mercado de consolas de los videojuegos. La gigante desarrolladora de tarjetas gráficas para PC presentó en el CES 2013 una nueva portátil que intentará robarle terreno a Sony y Nintendo. Se trata de Project Shield, un equipo de videojuegos portátil equipado con el también recientemente anunciado procesador Tegra 4.
Lo que llama inmediatamente la atención de Project Shield (aparte de que lo realiza Nvidia) es el poder que desean implementar en este pequeño aparato. El Tegra 4 es un procesador de cuatro núcleos y estará optimizado para sistemas Android, el mismo sistema operativo que utilizará esta portátil. Por si fuera poco, tendrá entradas para microSD, microUSB, salida de video HDMI y una resolución de 720p.
Project Shield cuenta con cuatro botones de acción en el frente, dos gatillos, una cruz direccional, dos sticks análogos y pantalla multi táctil, en un diseño donde la consola es en sí un control de tamaño normal con una pantalla desplegable en la parte superior. Pero chécalo todo en el teaser tráiler que mostró Nvidia.
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Entre otras prestaciones que tendrá la portátil, Nvidia informó que tendrá batería de alta duración, para hasta diez horas de juego continuo y 24 en modo de reproducción de video, comparado con las portátiles populares actuales (3DS y PS Vita) que apenas cumplen con un máximo de cinco horas de juego.
Project Shield contará, aparte de la obvia conexión a Internet, con la capacidad de acceder de manera inalámbrica a tu colección de videojuegos en la computadora, incluyendo el catálogo de Steam, y jugarlos desde la “comodidad” de tu consola portátil.
En este punto no entiendo muy bien la dinámica, pues si bien algunos juegos independientes pudieran parecer aptos para una consola portátil, no tiene mucho sentido que inviertas en una gran PC para poder correr los títulos más actuales e irte a jugarlos en una pantallita de cinco pulgadas. Peor aún, pues para acceder a esta función necesitas tener una tarjeta de video de la línea GTX instalada de tu máquina, y estas tarjetas (las buenas) no suelen ser baratas.
Esto sin tomar en cuenta que varios de los juegos más populares en PC utilizan mouse y una gran cantidad de funciones en el teclado que lucen difíciles de adaptar con precisión a la Project Shield. Claro, que siempre quedará la posibilidad de desarrollar títulos exclusivos, pero es encarecer innecesariamente un aparato que puede venir costando arriba de 300 dólares y con estas implementaciones como bandera publicitaria, más que una portátil, sería una especie de accesorio para tu PC.
En fin, si te quedaste con ganas de más te dejo una galería con el diseño del Project Shield, el cual parece una gran torta tipo control del primer Xbox y con las bocinas junto a los botones. No luce muy estético la verdad… ni muy práctico. En las imágenes pueden ver lo que supone ser la portátil corriendo títulos comerciales como Sonic the Hedgehog 4 y Assassin’s Creed III.
Jet Set Radio HD llegó ya a los servicios de descargas digitales de PC, Xbox 360, PlayStation 3 y PS Vita, y pronto lo veremos también en los sistemas móviles basados en iOS y Android. Pero, ¿el clásico de Sega realmente sigue siendo un título a tomar en cuenta a doce años de la salida de su versión original en Dreamcast?
Jet Set Radio HD
Si hay algo que me gusta de estas reediciones en alta definición, es que con un pequeño update gráfico nos permiten ver con qué tan gracia han envejecido y si su esquema de juego se mantiene vigente para los estándares actuales. Vayan, ensalzan y exponen tanto virtudes como defectos.
Para quienes no lo conocieron, hago un pequeño breviario cultural. Jet Set Radio salió originalmente a la venta en Dreamcast en junio de 2000, llamando inmediatamente la atención por su atractivo aspecto gráfico y su dirección de arte. El título de Sega y Smilebit fue el primero en introducir la tecnología cel-shaded en los videojuegos, logrando darle un aspecto de caricatura a los polígonos en pantalla. Mézclalo con una explosiva banda sonora y un interesante concepto de juego con grafitis y patines y teníamos una bomba.
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A pesar de ello, Jet Set Radio no vendió como se esperaba -o como merecía- y ahora, con su reciente anuncio de un port en alta definición, las cosas han cambiado, y el título se ha convertido en una especie de juego de culto. ¿Funciona el culto doce años después? Sorprendentemente sí, Jet Set Radio HD se siente en su mayoría como un título contemporáneo y no como alguna especie de juego retro.
El objetivo aquí es simple. Estás en Tokyo-to, una ciudad controlada por un régimen totalitario que impide todas las formas de expresión, así que no hay mejor forma que mostrar lo que tienes que decir que por medio de grafitis, los cuales vas poniendo en diversos puntos de la ciudad mientras huyes de la policía y peleas contras otras bandas de patinadores grafiteros.
Lo primero que nuevamente salta y resalta a la vista es el aspecto visual. Los gráficos ciertamente se ven pobres en texturas, pero el diseño de personajes y escenarios es por demás atractivo, vaya, por momentos luce mejor que muchos juegos descargables recientes. Lo segundo que notarás es la increíble música que te acompaña en tus recorridos en patines, con melodías y canciones de trip hop, rock, hip hop, acid jazz y electrónica, que incluso suenan mejor ahora que hace más de diez años. La mayoría de canciones de la versión estadounidense del juego están aquí, incluida “Dragula“, de Romb Zombie.
Pese a los años, los gráficos siguen siendo atractivos
Desgraciadamente, así como las virtudes técnicas de Jet Set Radio muestran la grandeza con la que fue concebido aún con el paso del tiempo, así también Jet Set Radio HD exhibe los mismos problemas en la cámara y el control que tuvimos en Dreamcast. Quizá por esto nunca se volvió un juego comercialmente exitoso.
Jet Set Radio HD tiene una jugabilidad tan precisa como intentar controlar un carrito de paletas de nieve a toda velocidad. El personaje se siente tosco y torpe, en lugar de moverse con la agilidad necesaria a la que por momentos quiere hacer gala el título. Y es que la mecánica central aquí no es hacer trucos con complicadas secuencias en saltos acrobáticos, sino que es un acercamiento mucho más sencillo, con sólo un botón de acelerar, uno para salto y otro para hacer los grafitis, sencillo pero de movimientos precisos y medidos para lograr más puntos en menos tiempo.
Jet Set Radio HD está dividido en escenarios relativamente grandes, en donde tienes que ubicar las marcas de las bandas rivales para ponerles encima tu creativo grafiti, todo esto con un tiempo (realmente) limitado y con el agregado de algunos objetos coleccionables que puedes encontrar regados en cada nivel.
Los controles y la cámara siguen siendo tan torpes como en Dreamcast
Para lograr completar los escenarios y tener mejores puntajes es necesario encontrar la mejor ruta para ir pintando tu marca, lo cual generalmente involucra mantener un camino preestudiado y patinar lo más rápido posible sobre pasamanos, tubos, paredes banquetas y cornisas sin caer al piso para no perder el impulso. El problema es que por momentos tu personaje tiene la misma velocidad de reacción que un tractor y suele rilear cuando sólo quieres brincar el barandal, o pasarse de largo cuando quieres subirte sobre el mismo.
Los problemas en el diseño de controles también vienen en algunas boss fights de grafitear a tus enemigos, ya que aparte de que son aburridísimas estas partes, no puedes ni tocarlos porque te tiran y la alineación para pintarlos adecuadamente es ridículamente torpe.
Tampoco es que el control sea una peste y Jet Set Radio HD sea injugable, pero sí tardas demasiado tiempo en adaptarte a un esquema de juego que en realidad es muy, muy básico, y los momentos de frustración por algo que debería ser sencillo de ejecutar se repiten en demasía. Sacar todos los trofeos y logros con los que cuenta esta reedición te exigirá más horas en acostumbrarte a la torpe cámara y los botones que habilidad.
Vas desbloqueando más personajes, aunque la diferencia es poca
La versión que más jugué es la de PS Vita, aunque es idéntica a las de Xbox 360 y PlayStation 3, la única diferencia entre las tres es que la de la consola para Microsoft trae bastantes más logros desbloqueables (30 contra nueve), mientras que la palanca de la portátil de Sony se siente un poco más pesada.
Pese a los fallos en el control, Jet Set Radio HD cuenta con el suficiente potencial y horas de juego para entretener a novatos y veteranos por igual en todas sus presentaciones. El título, además del soporte para logros y las gráficas en alta definición, cuenta con tableros de puntos para competir en línea. Con varios personajes para desbloquear y unas ocho horas de juego para completarlo al 100 por ciento, este título es una excelente compra por 9.99 dólares, incluso menos si lo compras con los habituales descuentos de Sega.
Chrono Trigger ya está a la venta para plaformas Android, así lo dio a conocer Square Enix, quien además anunció que esta versión incluye todos los extras que contiene la versión de Nintendo DS, como las batallas y side quest adicionales.
El clásico videojuego de rol tiene un precio de diez dólares, así que esta quincena ya podrás darte un gustito y llevar en tu celular o tableta uno de los títulos más grandiosos que ha dado esta industria y que pisado práctiamente todas las plataformas de juegos del SNES a la fecha, con la excepción de los sistemas Xbox.
Aquí te mostramos un teaser tráiler de Chrono Trigger para Android. La verdad que dan ganas de vivir otra vez esa mágica aventura con Crono, Lucca, Frog, Marle, Robo y compañía.
Borderlands Legends ya está a la venta en la App Store, por lo que 2K Games publicó el tráiler de lanzamiento del videojuego para iPhone y iPad que nos pone de regreso en Pandora aunque con una mecánica de juego algo distinta.
A un precio de 4.99 y 6.99 dólares respectivamente, Borderlands Legends es un título donde combinaremos la acción y la estrategia, además podremos usar personajes como Mordecai, Lilith, Brick y Roland mientras intentamos vencer a hordas de enemigos usando las ventajas de los dispositivos móviles, mientras mejoramos nuestro equipamiento y habilidades.
A continuación te mostramos el tráiler de lanzamiento de Borderlands Legends.
Algunos lo esperamos, otros no tanto. Sin embargo Rovio publicó un nuevo video de Angry Birds: Star Wars, título que llegará para iOS y Android a principios de noviembre y que mantiene la fiebre de lanzarle pollos a tus enemigos.
En el video, la compañía nos muestra el gameplay de Angry Birds: Star Wars, donde podremos echar un vistazo a Luke y Leia Skywalker enfrentándose a los cerdos Stormtroopers. Por lo que podremos ver, en Angry Birds: Star Wars tendremos la oportunidad de usar los ya famosos sables de luz y pistolas láser de formas bastante creativas para pasar los obstáculos y poder seguir adelante.
Aquí te mostramos el video de Angry Birds: Star Wars. El título estará disponible a partir del 8 de noviembre.
Al parecer habrá Borderlands para rato… y para otras plataformas, ya que una imagen filtrada de la guía oficial de Borderlandas 2 muestra un anuncio de lo que será Borderlands Legends, una versión adaptada del videojuego para sistemas móviles y tabletas basadas en iOS y Android.
Según el anuncio, Borderlands Legends nos permitirá escoger entre Mordecai, Lilith, Brick y Roland -personajes del primer título- mientras vencemos a hordas de enemigos usando un esquema de control similar aunque con un sistema de cobertura. Borderland Legends mantiene algunos elementos RPG como el hecho de ir obteniendo dinero y puntos para comprar nuevas armas y equipamiento, así como mejorar las habilidades de cada uno de los personajes (son 36 habilidades en total).
El precio y la fecha de lanzamiento de Borderlands Legends aún están por confirmarse, pero es muy probable que llegue a inicios del año que viene y a un costo menor a los siete dólares. ¿Listo para recorrer Pandora ahora en sistemas móviles? ¿Acaso este juego indica que no estaría lejos un título de la saga para PS Vita?
Borderlands Legends estaría disponible para iOS y Android
Need for Speed una saga de juegos de carreras publicada por vez primera en la consola 3DO, allá por el año 1994, y que desde su aparición prácticamente le ha seguido una secuela año tras año; siempre contando con algunas características diferentes y por supuesto nuevos y espectaculares autos, las estrellas del videojuego. Es ahora en este 2012, que Electronic Arts con la ayuda del estudio Criterion Games -famosos por las series Burnout– crean algo así como un enorme lavado de cara a esta franquicia que a viajado por la PC y consolas de la marca Playstation, Nintendo, Xbox y Sega.
Sin embargo es imposible no darse cuenta que el presente título no es más que un nuevoBournout: Paradice, es decir, solo le falta el buen ritmo de Guns n´Roses y aquel coro:
“Take me down to the paradise city Where the grass is green and the girls are pretty“
Rampas, letreros para destrozar, vallas que tirar, enormes saltos, giros en el aire, takedowns, incluso la ciudad abierta y el estilo de control, apretar acelerador y freno para iniciar un reto en alguna esquina del mapa; tal parece que a EA le ha gustado tanto la creación de Criterion que decidieron convertir a Need for Speed: Most Wanted en el nuevo Bournout, algo bueno para todos, pero realmente intrigante ¿veremos de nuevo la famosa saga de choques? Solo el tiempo lo dirá, mientras tanto solo queda esperar y disfrutar destrozando vehículos esta temporada.
Aquí te dejo el nuevo tráiler de Need for Speed: Most Wanted. El juego sale a la venta este 20 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita y PC, así como adaptaciones para los sistemas móviles iOS y Android.
¿Algún amante de Angry Birds o de Star Wars?, pues Rovio y Lucasfilm complacerá a ambos grupos de fanáticos con el lanzamiento de Angry Birds Star Wars.
En dicho videojuego, los personajes y escenarios de Rovio adoptarán la estética de La Guerra de las Galaxias, donde los pájaros lucirán como Leia, Han Solo, Chewbaca, Luke y Ben Kenobi, entre otros, mientras que los cerdos se verán como Darth Vader y los Storm Troopers.
Angry Birds Star Wars estará disponible este 8 de noviembre para iOS, Android y PC, a continuación te mostramos el tráiler de las populares aves y su nueva caracterización. ¿Habrá expansiones con más personajes de otros capítulos?
Bajo el título Electric City: The Revolt, el dos veces ganador del Oscar, Tom Hanks, lanzó su primer videojuego, nos referimos a un RPG que salió de la mano de una miniserie en Internet que lleva el mismo nombre que el videojuego.
Electric City: The Revolt está ubicada precisamente en Electric City y narra la historia sobre una ciudad futurista que con todo y sus adelantos, está plagada de corrupción y crimen por lo cual, el mundo deberá luchar por su libertad.
Aquí te mostramos el tráiler de Electric City: The Revolt, título disponible para iOS y Android a través de Google Play Store y App Store.
Phantasy Star Online 2 llegará a América y Eurtopa próximamente, según anunció Sega mediante un comunicado de prensa. De acuerdo a la compañía, Phantasy Star Online 2 estará disponible a partir de 2013 para su versión en PC, sin embargo, aún no se ha confirmado su llegara para dispositivos iOS y Android, ni para PS Vita.
Chris Olson, vicepresidente de Sega, comentó: “Lo principal que buscamos es ofrecer a los jugadores de Phantasy Star Online 2 una aventura que cambie cada vez que se conectan”.
A continuación te mostramos el más reciente tráiler de Phantasy Star Online 2, y a esperar un anuncio sobre las versiones móviles y la de PS Vita.
Las buenas noticias para los amantes de la tecnología móvil continúan, Sega anunció que a partir del día de hoy Sonic the Hedgehog 4: Episode 2está disponible para dispositivos Android, a unprecio de 6.99 dólares.
A través de su blog oficial, la compañía señaló que Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 sólo será compatible con dispositivos versión 2.3 o alguna superior.
En esta versión de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 veremos un rediseño de los gráficos, donde tomaremos el control del querido erizo para enfrentar toda clase de retos donde aparecerán también Tails y Metal Sonic, personajes emblemáticos de Sonic.
Activision publicó un nuevo video de The Amazing Spider-Man, videojuego que será lanzado el próxima viernes 29 de junio, para coincidir con las fechas en que se estrena la película que lleva el mismo nombre.
En el video, podremos ver al actor Bruce Campbell, donde nos habla sobre su personaje como reportero en The Amazing Spider-Man, que aunque será de los personajes secundarios en el videojuego, aparecerá dentro de algunos desafíos.
Campbell ya había participado en un cameo en la trilogía de películas realizada por Sam Raimi. A continuación te mostramos el video del actor donde conoceremos un poco más de su personaje en el videojuego The Amazing Spider-Man.
Electronic Arts publicó hace unos días en su canal de YouTube de América Latina un nuevo tráiler cinemático de Need for Speed: Most Wanted, entrega para la cual la casa publicadora le entregó la franquicia a Criterion Games, los creadores de la saga Burnout, para que le dieran su muy particular toque.
Sí, Need for Speed: Most Wanted se alejará bastante de los diferentes modos que le hemos visto en la franquicia por uno que privilegia más las carreras alocadas, rampas mortales, muchos choques y contactos agresivos entre vehículos rodando en un mundo abierto… una especie de Burnout Paradise.
Need for Speed: Most Wanted saldrá a la venta el 30 de octubre para PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360 y PC. También habrá una versión para sistemas móviles iOS y Android. Los que obtengan la edición limitada tendrán un código para descargar dos vehículos: un Porsche 911 Carrera S y el Maserati GranTurismo MC Stradale.
Aquí te dejamos el más reciente tráiler de Need for Speed: Most Wanted.
Ubisoft publicó el tráiler de lanzamiento de Babel Rising, videojuego que ya se encuentra disponible a travpes de la PSN y XBLA.
En Babel Rising encarnaremos a un dios que se encuentra furioso con los humanos por lo que ahora pretende destruirlos además que tratar de impedir que estos construyan la Torre de Babel.
En Babel Rising tendremos diversos poderes como rayos, fuego y viento. También incluye gráficos en 3D, multiplayer competitivo y cooperativo, además de que el título será compatible con Kinect y PS Move (aunque se pueden usar los controles tradicionales)
A continuación te mostramos el tráiler de Babel Rising. El videojuego desarrollado por White Birds también llegará a Android y Windows Phone el día de mañana bajo el nombre Babel Rising 3D, y para PC el 27 de este mes. El juego está disponible desde diciembre de 2009 para los diversos dispostivos iOS.