¿Qué hacen juntos Microsoft Studios, Compcept y Armature Studio? Están diseñando ReCore, una nueva exclusiva de Xbox que estrenará en la primavera 2016 y de la cual te presentamos el primer tráiler cinematográfico.
De la mano de Keiji Inafune y su estudio Comcept, así como algunos de los creativos de la saga Metroid Prime cuando trabajaban en Retro Studios, este título nos pone en un mundo post apocalíptico en donde tomaremos el rol de una de las últimas sobrevivientes, quien forja una relación muy especial con sus compañeros robots.
De acuerdo a Microsoft, ReCorese trata de un videojuego de aventuras y misterio en un mundo dinámico, pero tendremos que esperar un poco más para poder saber exactamente cómo se juega.
Tal como adelantamos la semana pasada, Batman: Arkham Origins – Blackgate brincará de los sistemas portátiles a PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC como Batman: Arkham Origins – Blackgate Deluxe Edition, anunció Warner Bros. Interactive mediante un comunicado.
El juego, anteriormente disponible en PS Vita y 3DS, nos pone en el rol de Batman en camino a liberar la prisión Blackgate, que ha sido tomada por los propios internos. Entre algunos de los villanos que veremos están Joker, Pingüino, Gatúbela, Tigre de Bronce, Black Mask, Deadshot y Solomon Grundy. El estilo de juego permanece similar, pero con una notable mejora gráfica, así como algunos skins extras, como pueden ver en el tráiler debut.
Batman: Arkham Origins – Blackgate Deluxe Edition saldrá a la venta el 1 de abril en América y un día después en Europa, a un precio de 19.99 dólares.
Un listado de juegos del bazar de Xbox Live develó que pronto veremos Batman: Arkham Origins – Blackgate Deluxe Edition para Xbox 360, una versión en alta definición del título de WB Interactive que recibió malas críticas para PS Vita y 3DS.
Esta versión, además de la notable mejora gráfica (y que pienso que pudimos ver en PS Vita con esta calidad), incluye nuevos mapas, más modelos de enemigos, dificultades y trajes desbloqueables, y un par de retos extras. La historia sigue los pasos de Batman cuando asiste a controlar un motín en la Prisión Blackgate, aunque pronto se dará cuenta que no todo es lo que parece. Esta aventura es también su primer encuentro con Gatúbela (Catwoman).
Aunque de momento no existe un anuncio para oficializar Batman: Arkham Origins – Blackgate Deluxe Edition, suponemos que saldría también a la venta para PlayStation 3, PC y Wii U este 25 de marzo, fecha que tiene marcada como lanzamiento en el catálogo filtrado. Aquí te dejo cinco imágenes para que aprecies las notables y bienvenidas diferencias, aunque también tendrían que retocar un poco el gameplay.
La saga de Arkham fue un parteaguas en los videojuegos del Caballero de la Noche, lo que Rocksteady Studios logró con Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City no podrá ser replicado fácilmente, para muestra tenemos Batman: Arkham Origins – Blackgate para 3DS y PS Vita.
Batman: Arkham Origins – Blackgate
Batman: Arkham Origins – Blackgate es un título de plataformas en 2D y exploración del estilo Castlevania, con elementos de combate extraídos directamente de su hermano mayor para consolas de sobremesa, Batman Arkham Origins. El juego fue desarrollado por Armature Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment el año pasado, pero hasta la fecha sigue despertando interés entre los dueños de portátiles que quieren tener una aventura del encapotado en su sistema.
Para esta reseña nos basamos mayoritariamente en la versión de Nintendo 3DS que, sin olvidar las diferencias en el hardware, es prácticamente idéntica a la versión para PS Vita. Para más información, también puedes consultar la reseña de la precuela para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
http://www.youtube.com/watch?v=LLxmeIPITjA
Batman: Arkham Origins – Blackgate es una secuela y complemento portátil de Arkham Origins, y aunque comparte la historia y los personajes, e intenta hacer lo mismo con las mecánicas de combate y sigilo, nunca logra capturar el mismo sentimiento en cuanto a gameplay. La historia nos ubica en un motín en la prisión Blackgate, donde pronto descubriremos que todo es más que una simple revuelta. Será también nuestro primer encuentro con Gagútela (Catwoman), mientras al mismo tiempo reforzamos nuestros lazos de confianza con nuestro aliado oficial, James Gordon.
Lo más importante para un juego del Hombre Murciélago debería ser hacerte sentir como la peor pesadilla de los criminales, las primeras entregas de la saga capturaron esta sensación a la perfección, pues lograban que nos sintiéramos tan temibles como Bruce Wayne cuando se pone el traje. Batman es frío, calculador y salvaje, y los criminales se aterran cuando saben que está cerca. La primera incursión de la franquicia a las consolas portátiles, sin embargo, no logra hacernos sentir como si fuésemos el vigilante enmascarado que puede enfrentarse a Superman, ni mucho menos como el mejor detective del mundo, de hecho no logra hacernos sentir ni remotamente hábiles para resolver un misterio.
Más feo que el batitwist
Visualmente, Batman: Arkham Origins – Blackgate parece todavía un juego de Nintendo DS; puede que la portátil más nueva de Nintendo no sea la más poderosa del mercado pero hemos visto juegos como Resident Evil: Revelations o Metal Gear Solid 3D exprimir al máximo las capacidades del sistema para generar gráficos que rivalizan con los de PS Vita, y en este caso en particular el aspecto visual es decepcionante.
Perder de vista a Batman es algo común durante el juego.
Además de la mala calidad gráfica nos enfrentamos al problema de jugar en una consola portátil un título que necesita mostrarnos el escenario aún más de lo que nos muestra a nuestro personaje. La mayor parte de Batman: Arkham Origins – Blackgateutilizaremos a un superhéroe de menos de medio centímetro de tamaño. El Batman miniatura que manejaremos, por si fuera poco, estará vistiendo sus clásicos colores negro y gris en escenarios mayoritariamente oscuros que lo harán casi imposible de distinguir, muchas veces pasaremos más tiempo buscando a nuestro personaje en lugar de enfrentar villanos o resolver acertijos.
El efecto tridimensional de la 3DS tampoco es una gran ayuda, pues se siente forzado y mal implementado: La profundidad en tercera dimensión parecerá la misma independientemente de la profundidad “real” del escenario, es decir, el efecto siempre mostrará las paredes a una distancia fija, sin importarle si son paredes de una celda de prisión o de un enorme almacén.
La versión de PS Vita no se salva de esto, pues las gráficas son prácticamente idénticas en ambas consolas, de hecho debería ser más criticable el mal apartado gráfico en la plataformas de Sony pues todos sabemos que si se esmeran puede desplegar visuales dignos de una PlayStation 3.
El diseño de arte luce su punto más alto en los cómics que narran la historia.
No todo es un fracaso en el apartado visual de Batman: Arkham Origins – Blackgate, pues la dirección de arte está muy bien lograda y cuenta con diseños dignos de cualquier otro juego de la serie Arkham, destacando el estilo de cómics que se utiliza en las escenas cinemáticas. Los paneles de historieta a través de los cuales se narra de historia son hermosos, además cuentan con la participación de los mismos actores de voz de Batman: Arkham Origins (aunque hay que recordar que no son los mismos de las primeras entregas). En este sentido supieron aprovechar las limitantes de las portátiles para entregarnos algo a cambio que luce igual o mejor.
Haciéndola de batihéroe
Los jefes que enfrentamos también cuentan con su propio diseño, el cual se basa en los que hemos visto en los otros títulos de la saga y al mismo tiempo añade algo nuevo a la mesa en cuanto a cómo derrotarlos, desafortunadamente no se puede decir lo mismo de los enemigos comunes que encontraremos a lo largo del juego: tan genéricos que es difícil siquiera describirlos, en ocasiones enfrentaremos el mismo modelo de enemigo tres o cuatro veces en un solo grupo de villanos.
El gameplay se divide principalmente en dos tipos: la exploración y el combate. El primero consta de avanzar por los distintos escenarios de la prisión Blackgate, para esto debemos utilizar nuestros batiartilugios e intelecto para pasar por donde normalmente parece inaccesible. La segunda parte, el combate, es un poco menos satisfactoria pues, aunque está totalmente basada en el sistema de combate que ya conocemos, el hecho de realizarse únicamente en dos dimensiones le resta profundidad y libertad de movimientos.
Aunque el combate es parecido al del resto de la saga, pierde su efecto al hacerlo en 2D.
Conforme progreses en Batman: Arkham Origins – Blackgate tendrás nuevos accesorios y que te permitirán entrar a donde antes no podías, haciéndote regresar sobre tus pasos algunas veces, muy al estilo “Metroidvania”, aunque nunca con ese grado de inmersión necesario para este tipo de aventuras.
Batman: Arkham Origins – Blackgate es juego que sufrió de dos males: un desarrollo apresurado y ser considerado como el juego menos importante de los dos, y eso se nota desde su triste aspecto gráfico hasta su mediocre jugabilidad a pesar de su gran pedigrí. Disfrutable para una vuelta y quizá después esconderlo en la Baticueva.
Si por alguna razón no habías probado o te habías quedado con las ganas de comprar Injustice: Gods Among Us, éste es el momento adecuado para hacerlo pues su edición Ultimate ya está a la venta, y te traemos el tráiler de lanzamiento con los detalles principales de la versión más completa del juego.
Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition contiene el juego original más todo el contenido descargable que ha salido hasta el momento, como seis personajes adicionales (Lobo, Zod, Batgirl, Martian Manhunter, Zatanna y Scorpion), más de 30 trajes adicionales y 60 misiones extras de los Laboratorios STAR. Échale un ojo al tráiler.
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Lo mejor de todo es que Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition aparece en plataformas que no había pisado antes, dígase PS Vita, PC (vía Steam) y hasta la flamante PlayStation 4, además de las obligadas versiones para PlayStation 3 y Xbox 360. ¿Recomendable? Al menos por el modo de historia y algunas retas amistosas puede darte buenas horas de juego por tu dinero.
Warner Bros. y Armature Studio presentaron un nuevo video de su versión portátil de Ciudad Gótica, Batman: Arkham Origins – Blackgate, el cual nos muestra diez minutos de gameplay con comentarios de Mark Pacini, director del estudio desarrollador.
El video nos lleva a las celdas, pero comienza con Batman entrando de manera sigilosa a esta prisión vigilada por el Pingüino. Pacini nos guía paso a paso por diferentes cuartos y mecánicas de juego que involucran el Modo Detective (se usa la pantalla táctil), los movimientos del Modo Depredador y algo de combate, que permanece similar al de sus hermanos mayores, aunque algo simplificado.
Batman: Arkham Origins Blackgate, a pesar de jugarse en 2D la mayoría del tiempo, nos pone siempre diversos elementos en el fondo de los escenarios, por lo que la exploración no es necesariamente lateral. Cuentas con un útil mapa, tu batigancho y varios gadgets para irte abriendo camino.
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Disponible a partir de mañana para PS Vita y 3DS, Batman: Arkham Origins Blackgate luce como una apuesta sólida para las portátiles, aunque hay algo en los gráficos que no termina de convencerme del todo.
Se confirmaron las “grandes noticias” que Ed Boon anticipó. WB Interactive y NetherRealm Studios anunciaron formalmente Injustice: Gods Amongs Us – Ultimate Edition para PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, PC y Xbox 360.
Disponible a partir del 12 de noviembre en América y el 29 del mismo mes en España, se trata de un paquete tipo Juego del Año, que incluye todo el contenido descargable: seis personajes extras (Lobo, Batgirl, Zatanna, Zod, Martian Manhunter y Scorpion), más de 40 skins y 60 retos de STAR Labs. El juego también cuenta con una selección de la banda sonora con una canción exclusiva de Jane’s Addiction (“Another soulmate”) y once canciones de otros artistas populares.
La versión de PlayStation 4 está siendo desarrollada por High Voltage Software (los mismos de Ben 10 Omniverse 2) y aprovechará la funcionalidad del touchapad, streaming y captura de video y enlaces a los perfiles y páginas de noticias de los jugadores en el lobby y paisas. High Voltage también se encargará de la versión para PC.
En el caso de la PS Vita, Injustice: Gods Amongs Us – Ultimate Edition viene de la mano de Armature Studio y podemos esperar integración con los controles táctiles tanto para el modo de historia como para los retos, soporte multijugador ad-hoc y WiFi y una opción de tarjetas coleccionables. Aquí puedes ver las portadas de las diferentes consolas.
Pese a que se esperaban versiones de Injustice: Gods Amongs Us – Ultimate Edition también para Xbox One y Wii U, éstas no fueron anunciadas, pero el tablero de clasifición brasileño aún muestra las entradas para dichas consolas, por lo que tal vez se anuncien estas versiones en una fecha posterior.
La prisión de Blackgate tiene una nueva administración y Batman tendrá que llegar al lugar para detener a los delincuentes y poner orden en el lugar, así nos lo deja ver el primer tráiler de Batman: Arkahm Origins – Blackgate, cortesía de WB Interactive.
Sí, a la premisa le falta impacto y es muy similar a lo que vimos en la primera parte de la saga que inició Rocksteady en 2009, pero habrá ver qué sorpresas nos depara la historia que Armature Studio preparó para nosotros en este juego.
Aparte del guion, Batman: Arkham Origins – Blackgate luce técnicamente muy bien, no a la máxima capacidad de la PS Vita, pero sí con un fino balance de gráficos y animación que dejará satisfechos a los dueños de una portátil de Sony o una 3DS de Nintendo, consolas en las que estará disponible este título.
La acción aquí es en una mira 2.5D con varias “capas” de escenarios. Las acciones clásicas de la franquicia se mantienen, como el estilo de combate con flujo libre, el uso de los batigadgets y el modo de detective. Agacharse, golpear, contragolpear, pasar desapercibido y grandes batallas contra jefes, WB Interactive promete que todo eso estará aquí, pero mejor mira el tráiler.
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¿A cuántos villanos y personajes de DC pudiste reconocer? Catwoman, James Gordon, Joker, Pingüino, Solomon Grundy y hasta Bronze Tiger. Se van a poner buenos los guamazos este 25 de octubre, cuando Batman: Arkham Origins – Blackgate salga a la venta.
Justo cuando pensábamos que las noticias de videojuegos en esta temporada no podían volverse mejores llega una auténtica bomba: WB Interactive anuncia que ya está trabajando en un nuevo título de Batman el cual llegará a las consolas el 25 de octubre de este año.
Batman: Arkham Origins es el nombre de esta nueva entrega y lo primero que hay que resaltar es que pese a que obviamente se respetará lo ya establecido y la dinámica de los dos juegos anteriores, éste no está siendo desarrollado por Rocksteady, sino por WB Games Montreal, para ello utilizarán el mismo engine modificado de Unreal de Arkham Asylum y Arkham City, aunque planean llevar el esquema de juego a un nuevo escenario: Ciudad Gótica.
El primer video teaser de Batman: Arkham Origins, cortesía de Game Informer, nos revela que esta aventura sucede algunos años antes de los sucesos del Asilo Arkham, cuando un joven Batman recibe una “visita especial” en la víspera de Navidad y conoce a varios de los que se volverán sus mayores enemigos los años venideros. La historia se centrará en cómo el Hombre Murciélago debe derrotar a ocho de los mejores asesinos, que se reúnen en Gotham bajo el llamado del máximo mercenario del mundo, Deathstroke, (primera vez que lo vemos en la saga) con la exclusiva intención de asesinarlo.
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El director creativo de Originsserá Eric Holmes, a quien seguramente muchos no ubicarán de nombre pero estuvo detrás de juegos de como Infinity Blade, The Incredible Hulk: Ultimate Destruction y Prototype. Esperemos que pueda llenar, junto con el equipo de WB Games Montreal, los enormes zapatos vacíos que deja Rocksteady.
La nueva entrega del encapotado estará disponible en PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC, pero no llegará sola, ya que saldrá a la venta en las mismas fechas Batman: Arkham Origins – Blackgate, videojuego para las portátiles PS Vita y 3DS , el cual será una especie de Metroidvania en 2.5 D realizado por Armature Studio, los mismos que portaron Metal Gear Solid HD Collection para PS Vita.
De momento te dejo las primeras imágenes de Batman: Arkham Origins que aparece como portada y contraportada, así como en los interiores de la revista Game Informer de mayo. ¡Hora de ir preparando los batarangs!