Microsoft anunció en conjunto con Ubisoft, dos nuevos paquetes con su consola Xbox One y el próximo a salir Assassin’s Creed: Unity. Las versiones vienen en dos formas: una es con la consola negra, auriculares, un mes de Xbox Gold y la descarga digital del nuevo juego de la saga de asesinos, la otra versión incluye exactamente lo mismo pero con el Kinect y el juego Dance Central: Spotlight.
¿Nada más? Pues no queridos lectores, ambas ediciones traerán también un código de descarga para Assassin’s Creed IV: Black Flag, la cuarta entrega para consola donde surcar las aguas oceánicas y beber mucho ron estaba a la orden del día. Para la primera versión el precio será de 399 dólares, y la otra estará en 499 dólares. Vean el video de anuncio y decidan si compran su Xbox One ahorita o se esperan para el 2 de noviembre.
A ver, va de nuevo el nombrecito: Assassin’s Creed Birth of a New World: The American Saga. Este título fue anunciado por Ubisoft, aún sin fecha de salida ni precio, como una compilación de tres de los juegos de esta serie de asesinos que ya es bastante famosa en el mundo.
La colección contendrá los juegos de la franquicia que se dan en continente americano, o sea los tres más recientes: Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed IV: Black Flag y Assassin’s Creed Liberation HD, además de que será exclusiva para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
¿Por qué poner a la venta estos tres juegos en un paquete especial? No tengo idea, pero quizá el precio este bastante asequible y permita a los que no tienen todos, adquirir dos de las menas buenas -el III y Liberation– y una de las mejores partes de esta saga -el IV: Black Flag-. Les dejo las portadas para cada consola y en cuanto sepamos más, aquí andaremos.
Salieron los candidatos de los Canadian Videogames Awards, galardones que se entregan a lo mejor que se haya realizado en el país de la hoja de maple, la gente bien portada y campeones (as) olímpicos de hockey sobre hielo. Un dato curioso de estos premios, es que se realizarán en noviembre de este año, lo cual es raro pues para ese tiempo ya habremos olvidado un poco a todos estos títulos.
Les presento entonces los nominados.
Juego del Año
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
Contrast, Compulsion Games
Dead Rising 3, Capcom Vancouver
Don’t Starve, Klei Entertainment
Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montréal
Guacamelee!, DrinkBox Studios
Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games
Outlast, Red Barrels
Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto
Juego para consola
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
Dead Rising 3, Capcom Vancouver
Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montréal
Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto
Juego descargable
Contrast, Compulsion Games
Don’t Starve, Klei Entertainment
Guacamelee!, DrinkBox Studios
Outlast, Red Barrels
Rogue Legacy, Cellar Door Games
Juego para llevar
Fast & Furious 6: The Game, Kabam
Infinite, Nexus Game Studio
Jurassic Park Builder, Battle Arena, Ludia
Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games
Mighty Bots, East Side Games
Juego de iOS
Baldur’s Gate II: Enhanced Edition, Beamdog
Dungeon Hunter 4, Gameloft Montreal
Pocket Mine, Roofdog Games
Soul Power, Gabriel Koenig
Super Splatform, P1XL Games
Juego social/casual
Ballpark Empire, Behaviour
EGGNOGG, Madgarden
Monster Loves You!, Radial Games
TraceRace, Spaddlewit Inc.
UNO & Friends, Gameloft Toronto
Animación
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
Dead Rising 3, Capcom Vancouver
Don’t Starve, Klei Entertainment
Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto
Sonido
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
Dead Rising 3, Capcom Vancouver
Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montreal
Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games
Diseño de juego
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montréal
Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
Dead Rising 3, Capcom Vancouver
Don’t Starve, Klei Entertainment
Guacamelee!, DrinkBox Studios
Inovación de juego
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
Contrast, Compulsion Games
Dead Rising 3, Capcom Vancouver
Guacamelee!, DrinkBox Studios
Infinite, Nexus Game Studio
Juego independiente
Contrast, Compulsion Games
Don’t Starve, Klei Entertainment
Guacamelee!, DrinkBox Studios
Infinite, Nexus Game Studio
MacGuffin Quest, Pixel Crucible
Outlast, Red Barrels
Pocket Mine, Roofdog Games
Rogue Legacy, Cellar Door Games
Sang-Froid – Tales of Werewolves, Artifice Studio
Super Stickman Golf 2, Noodlecake Studios Inc.
Personaje nuevo
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Edward Kenway
Contrast, Didi Malenkaya
Dead Rising 3, Nick Ramos
Don’t Starve, Wilson
Guacamelee!, Juan Aguacate
Música original
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed IV: Black Flag Main Theme
Batman: Arkham Origins, Arkham Origins Main Title
Contrast, House on Fire
Far Cry 3: Blood Dragon, Power Core
Luigi’s Mansion: Dark Moon, Dark Moon
Tecnología
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
Bungee Pigs, InLight Entertainment
Contrast, Compulsion Games
Dead Rising 3, Capcom Vancouver
Warframe, Digital Extremes
Artes visuales
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
Contrast, Compulsion Games
Don’t Starve, Klei Entertainment
Guacamelee!, DrinkBox Studios
Guión
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
Contrast, Compulsion Games
Dead Rising 3, Capcom Vancouver
Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montreal
La elección de los fans
Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
Contrast, Compulsion Games
Dead Rising 3, Capcom Vancouver
Don’t Starve, Klei Entertainment
Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montréal
Guacamelee!, DrinkBox Studios
Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games
Outlast, Red Barrels
Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto
No me sorprende para nada ver dos juegos en específico que dominan: Assassin’s Creed IV y Guacamelee!, este último, por cierto, es de lo mejor que han mostrado para consolas PlayStation. Pero al ver Contrasty Don’t Starve, me quedan las dudas de la fiabilidad de los premios, y es que quien haya jugado ambos títulos, sabrá de la deficiencia técnica del primero, y lo aburrido del segundo.
Batman: Arkham Origins también figura en bastantes categorías, a pesar de que para muchos, fue el menos bueno de la saga. Un servidor opina lo contrario.
Ya estaremos compartiendo en noviembre a los ganadores, deseando fervientemente que no se les olvide ninguno de los juegos.
Ubisoft recién anunció la edición de juego del año para su última entrega de la saga Assassin’s Creed, la cual llevará por nombre Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition. Hay que aclarar que exclusivamente estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y contendrá el juego original más los DLC que vienen en el pase de temporda.
Así, Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition viene con el capítulo de Adewale, Freedom Cry, y los contenidos adicionales de Blackbeard’s Wrath y Guild of Rogues. Además vendrán incluidos los siguientes paquetes: Illustrious Pirates, Death Vessel, Kraken Ship y Crusader & Florentine.
La fecha estimada es a partir del 28 de marzo en Europa, y aunque todavía no se anuncia para América es probable que salga un par de días antes, como de costumbre. No estoy tan de acuerdo con una edición de este tipo así de pronto cuando el juego y su respectivo pase de temporada no tienen ni medio año en el mercado.
BAFTA (Academia Británica de Artes en Cine y Televisión, por sus siglas en inglés) anunció el día de hoy los videojuegos nominados en sus diferentes categorías para premiar a lo mejor del año 2013.
Como ya se hizo costumbre en los últimos meses, The Last Of Us aparece en más de la mitad de las categorías, y al parecer volverá a llevarse la noche. Lo que me agrada muchísimo, es ver títulos de los cuales aquí en Anim-Arte, les hemos recomendado y también reseñado, y no estaría mal que se dieran una vuelta para darles una oportunidad con los que no lo han hecho aún. OTro que destacó es Tearaway, de PS Vita, con siete nominaciones.
Les dejo sin más, la lista, y pronto comentaremos a los ganadores.
Mejor juego de acción y aventura: Lego Marvel Super Heroes, Assassin’s Creed IV: Black Flag, The Last of Us, Grand Theft Auto V, Tomb Raider, Badland
Logro artístico: BioShock Infinite, Device 6, Beyond: Two Souls, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, Tearaway, The Last of Us
Logro en sonido: BioShock Infinite, Grand Theft Auto V, The Last of Us, Battlefield 4, Device 6, Tomb Raider
Premio BAFTA “Ones to Watch” en asociación con Dare to Be Digital: Project Heera: Diamond Heist, The Unknown, Size Does Matter
Mejor juego del año: Assassin’s Creed IV: Black Flag, Tearaway, The Last of Us, Grand Theft Auto V, Super , Sario 3D World, Papers Please
Mejor juego británico: Tearaway, The Room Two, Lego Marvel Super Heroes, Gunpoint, Grand Theft Auto V, DmC: Devil May Cry
Mejor juego nuevo: Remember Me, Gunpoint, Castles in the Sky, Gone Home, The Stanley Parable, Badland
Mejor juego familiar: Rayman Legends, Brothers: A Tale of Two Sons, Tearaway, Skylanders Swap Force, Animal Crossing: New Leaf, Super Mario 3D World
Mejor diseño del juego: Tearaway, Tomb Raider, Assassin’s Creed IV: Black Flag, The Last of Us, Grand Theft , Auto V, Papers, Please
Mejor innovación dentro del juego: Brothers: A Tale of Two Sons, Tearaway, Grand Theft Auto V, The Stanley Parable, Papers Please, Year Walk
Mejor juego para móvil y portátil: Tearaway, Plants vs. Zombies 2, The Room Two, Badland, Ridiculous Fishing, Device 6
Mejor multijugador: World of Tanks, Super Mario 3D World, The Last of Us, Grand Theft Auto V, Battlefield 4, DOTA 2
Mejor música original: Tearaway, Beyond: Two Souls, BioShock Infinite, The Last of Us, Super Mario 3D World, Assassin’s Creed 4: Black Flag
Mejor intérprete o actor: Steven Ogg (Trevor Phillips), en Grand Theft Auto V; Kevan Brighting (el narrador), en The Stanley Parable;Courtnee Draper (Elizabeth), en BioShock Infinite;Ellen Page (Jodie), en Beyond: Two Souls; Ashley Johnson (Ellie), en The Last of Us, y Troy Baker (Joel), en The Last of Us
Mejor juego deportivo: NBA 2K14, F1 2013, Forza Motorsport 5, Football Manager 2014, FIFA 14, GRID 2
Mejor historia: The Last of Us, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, Grand Theft Auto V, Gone Home, The Stanley Parable, Brothers: A Tale of Two Sons
Mejor juego de estrategia y simulación: Civilization V: Brave New World, XCOM: Enemy Within, Forza Motorsport 5, Surgeon Simulator 2013, Democracy 3, Papers Please
Mis pronósticos son obviamente que el juego de Naughty Dog va a requerir varias manos para cargar sus premios, aunque espero ver “sorpresas” como Papers, Please, Tomb Raider, Ni No Kuni y hasta Gone Home.
Por lo pronto esperemos a que anuncien a los galardonados y ya nos estaremos viendo por aquí nuevamente.
El día de hoy Ubisoft anunció que el más reciente DLC para Assassin’s Creed IV: Black Flag, Freedom Cry, se convierte en un juego individual que no necesita del original. A este anuncio se le agrega que será exclusivo en descarga digital para PlayStation 4 y PlayStation 3 a partir del 18 de febrero, y después estará disponible para PC con un precio de 14.99 dólares en las tres plataformas.
La decisión de lanzarlo como un juego individual fue tomada por los elementos claves en la historia que son característicos de los demás Assassin’s Creed, sobre todo porque incluyen a un nuevo héroe, nuevos entornos y nuevas armas, esto de acuerdo a Lucile Bousquet, directora en jefe de Mercadotecnia y Comunicaciones.
Assassin’s Cry: Freedom Cry cuenta la historia de Adewale, que para quienes ya jugaron Black Flag, es el amigo de raza negra de Edward Kenway, al cual convierte en su mano derecha después de la misión donde tenemos que escapar de una flota naval en las aguas de Cuba. Adewale es un esclavo que ahora convertido en Asesino, y con ayuda de su machete y trabuco, pelea junto con su tripulación en el Caribe liberando esclavos en las ciudades y deshaciéndose de aquellos que los tienen cautivos.
Es una buena movida por parte de Ubisoft la de sacar a la venta Assassin’s Cry: Freedom Cry de manera individual para aquellos que no están familiarizados con semejante saga y desean una pequeña probada de todo lo que ofrece. Así que a juntar tesoros para el 18 ó 25 de febrero y encarnar a un esclavo que siendo ahora asesino, no me imagino toda la venganza que va a buscar.
Con la llegada de la nueva generación de consolas es fácil olvidarnos de lo que ya estaba aquí, particularmente en el caso de Sony es más que fácil olvidar que su portátil, la PlayStation Vita, es más que un simple accesorio para usar la PlayStation 4 de forma remota.
Si, estoy tan maravillado como todos ustedes con la integración que Remote Play tiene con la nueva consola de sobremesa y la portátil de Sony, y también soy tan feliz como ustedes cuando veo que un juego tiene cross-buy, cross-play o cross-loquesea, eso sin siquiera mencionar PlayStation Now, pero nada de esto es suficiente para justificar la inversión en una Vita.
Es cierto que la PlayStation Vita tiene un poder sorprendente que casi podría rivalizar con el de una PlayStation 3 (Killzone: Mercenary sería el más claro ejemplo) y sería una absurda mentira o en el mejor de los casos una enorme desinformación decir que no tiene juegos, pues la librería de la portátil es suficientemente grande como para que ninguno de sus poseedores pueda decir que ha jugado todos los juegos que el sistema tiene para ofrecer.
La PlayStation Vita es sin duda la portátil más poderosa.
Y aunque muchos de los juegos se han quedado como simples copias o ports mal logrados (Call of Duty: Declassified) o entregas inferiores de títulos AAA (Assassin’s Creed III: Liberations), no todo es así en el mundo portátil de PlayStation, también podemos encontrar autenticas joyas (Gravity Rush) o títulos que no pierden nada en la transición (Hotline Miami)
Pero aún así, todos los dueños de una Vita seguimos esperando algunos juegos que no hemos visto llegar, títulos tan grandes e importantes que se vuelvan las “killer apps” de la consola y que obliguen a todos los estudios a mirar el gran potencial que tiene.
Así que, a casi dos años de que llegara a nuestras manos, aquí está la lista de los juegos no anunciados que la PS Vita debería recibir antes de que pasen otros dos años y la posibilidad de que la portátil no demuestre su valía.
Killzone: Mercenary utiliza el mismo motor gráfico que Killzone 3.
Grand Theft Auto
El éxito de la PSP en Oriente se debió principalmente a los JRPG que llegaron a la consola, en Occidente la situación fue diferente y de no ser por Rockstar la primera consola portátil de Sony habría fracasado de este lado del charco. GTA: Liberty City Stories y GTA: Vice City Stories fueron dos de los mejores juegos con los que contó la PlayStation Portable y se mantienen hasta nuestros días como grandes ejemplos de lo que puede ser un juego de este tipo
Aún con todo esto, siempre faltó un juego de Grand Theft Auto en la portátil de Sony, el muy rumoreado Grand Theft Auto: San Andreas Stories jamás llegó, Rockstar aseguró que esto se debía simplemente a falta de poder de procesamiento de la PSP, pero hoy podemos disfrutar de San Andreas en nuestros celulares y la Vita ha demostrado ser lo suficientemente poderoso como correr gráficas excelentes en mundos abiertos (Need for Speed: Most Wanted).
Los Santos se convirtió en la ciudad ficticia más visitada por los gamers
Hoy Rockstar disfruta de una posición envidiable en la industria del entretenimiento digital, y su juego Grand Theft Auto Vha demostrado que son capaces de exprimir al máximo el potencial de una consola, de desarrollar un Grand Theft Auto para PS Vita, la compañía estaría asegurando dos cosas: una enorme cantidad de unidades desplazadas y la posibilidad de levantar a la portátil en Occidente, tal y como hizo con la PSP.
Posibilidad
Rockstar ha dicho en repetidas ocasiones que se encuentra trabajando en un título para PlayStation Vita, pero nunca ha dicho que este sea un Grand Theft Auto, y aunque los GTA de PSP y GTA V han vendido suficiente como para considerar la idea de desarrollar uno para PS Vita, la cantidad de consolas en las manos de los usuarios no justificaría la inversión millonaria que Rockstar tendría que hacer.
Los remakes de los GTA de PS2 para iOS y Android se han vendido bastante bien también, así que lo que resultaría mas congruente sería verlos en la PS Vita, pero también podríamos ver un remake de Grand Theft Auto IV(tal vez uno en donde podamos cambiar de protagonista con en GTA V) o lo más probable, un nuevo GTA: Liberty City Stories que utilice la ciudad de GTA IV.
Por lo pronto no parece posible visitar Los Santos en nuestra portátil en los próximos dos años, pero tampoco hay que descartarlo.
Es posible jugar Grand Theft Auto IV en una PS Vita vía custon firmware y juego remoto.
Uncharted / The Last of Us
Bend Studios hizo un muy buen trabajo con Uncharted: Golden Abyss, de hecho ese es el juego más vendido de la consola. Es un buen título, incluso diría que es muy bueno, pero “muy bueno” no es suficiente cuando Naughy Dog nos tiene acostumbrados a excelente.
Los creadores de Crash Bandicoot, Jak & Daxter, la trilogía de Uncharted y más recientemente The Last of Us necesitan desarrollar un juego exclusivo para Vita, la decisión más obvia sería otra precuela de Uncharted pero sería un gran paso expandir el universo de The Last of Us a través de la portátil.
Uncharted: Golden Abyss demuestra la calidad que pueden alcanzar los juegos en PS Vita.
Posibilidad
Naughty Dog es un estudio perteneciente a Sony, sí, pero también es un estudio extremadamente independiente y no desarrollaría un título sólo porque Sony se los ordena; esto no quiere decir que debamos descartar la posibilidad de un nuevo juego de Uncharted en PS Vita.
Uncharted: Golden Abyss llegó casi de la mano de Uncharted 3, así que el anuncio de un nuevo Uncharted para PlayStation 4 podría traer consigo un nuevo juego de la saga para la portátil, sólo habría que ver si sería Naughty Dog quien lo desarrollaría o de nuevo delegarían esa responsabilidad. Un nuevo Uncharted en Vita es sólo cuestión de tiempo, la pregunta es ¿quién lo hará?
Sony mostró The Last of Us corriendo en PS Vita a través de PlayStation Now.
God of War
Ya se anunció la salida de God of War: HD Collection para Vita, también se habla de adaptar God of War: Origins Collection HD, pero lo que la consola realmente necesita es una nueva aventura del Dios de la Guerra.
God of War: Chains of Opympus llevó toda la brutalidad de la saga a la PSP, y sería justo que un nuevo juego de Kratos haga lo propio en PS Vita, las adaptaciones son bien recibidas y son prueba de que Sony tiene interés en mantener sus propiedades intelectuales vivas. Además estos títulos demuestran que la portátil podría correr hasta God of War 3, pero sin una nueva historia todos estos esfuerzos palidecen.
Es de esperarse que Santa Monica anuncie un nuevo God of War próximamente, pero también es casi seguro que se trate de un juego para PlayStation 4, de todos modos, ese sería un buen momento para anunciar que una nueva entrega portátil del griego pelón y enojado ya está en desarrollo.
Se pueden jugar los dos títulos de PSP de God of War en PS Vita.
Posibilidad
Con Ready at Dawn desarrollando The Order 1886 para la consola grande, no parece probable que quieran (o puedan) regresar a desarrollar títulos para portátiles, además hay que considerar que Santa Monica también se encuentra trabajando en la PlayStation 4, así que tampoco han de tener los recursos para desarrollar un God of War para PS Vita.
Pero no todo está perdido, actualmente SCEA está desarrollando God of War HD Collection, si esta reedición tiene suficiente éxito, seguramente los veremos desarrollando más juegos para la portátil, y esa sería nuestra mejor oportunidad de jugar un nuevo God of War en el pecero.
El futuro de God of War con portátiles depende del éxito de su reedición en HD.
Assassin’s Creed
Una de las franquicias que nació y maduró en la pasada generación de consolas, y que se convirtió en favorita de miles de gamers al rededor del mundo es Assassin’s Creed. Desde el origial Assassin’s Creed, Ubisoft se ha expandido a todas las plataformas que le ha sido posible, tanto así que hoy tenemos Assassin’s Creed hasta en nuestro celular, al igual que en el Nintendo DS, la PSP y por supuesto la PS Vita.
Una de las promesas que Sony hizo al anunciar la PlayStation Vita fue que veríamos juegos con la calidad de un juego de consola casera en una portátil, pero han sido contados los ejemplos de esta afirmación. Assassin’s Creed III: Liberation es uno de estos ejemplos.
Ahora que ha llegado Assassin’s Creed 4: Black Flag, y siendo el Remote Play uno de sus atractivos de venta (al menos desde el punto de vista del PlayStation 4) sería una estupenda idea lanzar un nuevo título portátil del Credo de Asesinos basado en las aventuras de algún pirata, aunque no sea Edward Kenway.
Assassin’s Creed IV puede ser disfrutado en PS Vita gracias a Remote Play.
Posibilidad
Aunque no fue el juego que muchos fans esperaban, Assassin’s Creed III: Liberation es uno de los juegos más vendidos de la consola, además Ubisoft ha prometido que continuará apoyando a la portátil de Sony con más títulos de sus exitosas franquicias e incluso hemos visto el logo de un supuesto nuevo juego de Assassin’s Creed: Rising Phoenixpara Vita.
El problema es que Ubisoft esperaba vender una cantidad exorbitante de copias de Assassin’s Creed III: Liberation, lo que causó cierto temor ante los inversionistas, quienes esperaban números similares a los que Assassin’s Creed III mostró en consolas de sobremesa.
Escondido dentro de Assassin’s Creed IV se encuentra el logo de Assassin’s Creed: Rising Phoenix.
Estos no son todos los juegos que seguramente veremos anunciados en próximos años para nuestra consola. La próxima semana discutiremos que tan posible sería matar zombies, cazar monstruos, escalar rascacielos, librar la mítica batalla entre la luz y el caos y hasta infiltrarnos en nuevas aventuras noventeras con nuestro querida PlayStation Vita.
¿Ya le diste varias vueltas al Caribe y buscas más aventuras? Pues mañana podrás embarcarte con Freedom Cry, el nuevo paquete de contenido descargable para Assassin’s Creed IV: Black Flag y del cual puedes ver el tráiler de lanzamiento al final de la nota.
Para este episodio Ubisoft nos preparó algo muy especial, pues no se trata de una aventura aislada y ya, sino una historia que complementa la trama central. Aqu{i tomaremos el control de Adewale, nuestro fiel compañero de raza negra. Ahora, quince años después de los sucesos centrales, Adewale se ha convertido en un Asesino, pero su mala suerte lo lleva a naufragar en las costas de Santo Domingo, donde ayudará a una comunidad de esclavos a encontrar la libertad.
Freedom Cry nos da alrededor de tres horas extras de juego y es un interesante complemento para todos los que buscaban más de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Esta DLC podrás adquirirlo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC, y es parte del pase de temporada que puedes adquirir por 19.99 dólares (falta definir el precio por separado). Aquí tienes el tráiler.
Como cada año, se celebraron los VGX de Spike TV, los cuales premian a lo mejor del mundo de los videojuegos, y en esta ocasión ya con la presencia de la nueva generación de consolas. A continuación te presentamos una lista con los ganadores por categoría.
Una curiosidad fue que se les pidió a los ganadores que enviaran un video con lo que quisieran para aceptar el premio, algunos de estos videos son genuinamente divertidos, como el de mejor shooter y otros son muy interesantes, como el de mejor compañía.
Los ganadores de los premios otorgados por el jurado (y resaltados en negritas) son:
Juego del año
BioShock Infinite
Grand Theft Auto V
Super Mario 3D World
The Last of Us
Tomb Raider
[youtube id=”PpA8zvK8Feo”]
Estudio del año
Irrational Games
Naughty Dog
Rockstar North
The Fullbright Company
[youtube id=”GxunfyPkEaU”]
Mejor Shooter
Battlefield 4
BioShock: Infinite
Call of Duty: Ghosts
Metro: Last Light
[youtube id=”VLxHCJBk7JU”]
Mejor juego de Acción y Aventura
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Grand Theft Auto V
The Last of Us
Tomb Raider
[youtube id=”5CJu_msEhtQ”]
Mejor juego deportivo
FIFA 14
MLB 13: The Show
NBA 2K14
NHL 14
[youtube id=”4RaJmvPtQQQ”]
Mejor juego independiente
Gone Home
Kentucky Route Zero
Papers, Please
The Stanley Parable
[youtube id=”6OnarCKTfME”]
Mejor RPG
Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn
Fire Emblem: Awakening
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Pokémon X/Y
Mejor Juego de Peleas
Divekick
Injustice: Gods Among Us
Killer Instinct
Tekken Revolution
Mejor juego de conducción
F1 2013
Grid 2
Forza Motorsport 5
Need For Speed Rivals
Mejor Actor de Voz en un Videojuego
Troy Baker como Joel – The Last of Us
Troy Baker como Boker DeWitt – BioShock Infinite
Steven Ogg como Trevor Philips – Grand Theft Auto V
Willem Dafoe como Nathan Dawkins – Beyond: Two Souls
Mejor Actriz de Voz en un Videojuego
Ashley Johnson como Ellie – The Last of Us
Courtnee Draper como Elizabeth – BioShock: Infinite
Camilla Luddington como Lara Croft – Tomb Raider
Ellen Page como Jodie Holmes – Beyond: Two Souls
Mejor Juego de PC
Battlefield 4
Gone Home
Papers, Please
The Stanley Parable
Mejor juego portátil
Animal Crossing: New Leaf
Pokémon X/Y
Tearaway
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Mejor Canción en un Videojuego
A.D.H.D. por Kendrick Lamar – Grand Theft Auto V
Sleepwalking por The Chain Gang of 1974 – Grand Theft Auto V
Survival por Eminem – Call of Duty: Ghosts
“Will the Circle be Unbroken” por Courtnee Draper y Troy Baker – BioShock: Infinite
Mejor Soundtrack
BioShock: Infinite
Grand Theft Auto V
Ni No Kuni: Wrath of The White Witch
The Last of Us
Mejor juego de Nintendo
Pikmin 3
Rayman Legends
Super Mario 3D World
The Wonderful 101
Mejor juego de PlayStation
Grand Theft Auto V
Rayman Legends
The Last of Us
Tomb Raider
Mejor juego de Xbox
BioShock Infinite
Brothers: A Tale of Two Sons
Grand Theft Auto V
Tomb Raider
Mejor DLC
Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
Dishonored: The Knife of Dunwall
Far Cry 3: Blood Dragon
Mass Effect 3: Citadel
Y los premios otorgados por el publico fueron:
Mejor personaje
Lara Croft – Tomb Raider
Trevor – GTA V
Los gemelos Lutece – BioShock Infinite
Naeiee y Nyaa – Brothers: A tale of two sons
[youtube id=”hltKBuYIgcc”]
Mejor juego móvil
Angry Birds: Star Wars
Infinty Blade 3
Plants vs. Zombies 2: It’s About Time
Ridiculous Fishing
Juego más esperado
Destiny
Titanfall
South Park: The Stick of Truth
The Witcher 3: Wild Hunt
Watch Dogs
Algunos de los premios eran obvios como el mejor juego de carreras, mientras que otros se prestan a la discusión, por ejemplo mejor juego portátil, pero es risible como los juegos que participaban en la categoría más importante tuvieron que conformarse con un premio de consolación.
Mejor compañía y mejor shooter no parecen premios adecuados para The Last of Us o BioShock Infinite, mientras Grand Theft Auto V se lleva la gloria, ¿ustedes qué opinan de esta lista?, ¿qué habrían cambiado?
En lo que cada año parece más un circo para complacer los contratos publicitarios que una verdadera intención por premiar de manera coherente a lo mejor de la industria, se dieron a conocer a los nominados a los mejores videojuegos del año para el Spike Video Game Awards 2013.
Destaca nuevamente la inclusión de dos títulos de Nintendo que no han salido al mercado (Super Mario 3D World y The Legend of Zelda: A Link Between Worlds) dentro de los finalistas. También Tearaway, para PS Vita y que no ve luz sino hasta el 22 de este mes, ya fue colocado entre lo más selecto del mercado de los portátiles. Si bien no se duda de la calidad de estos juegos, resulta simplemente ridículo ponerlos a competir en este momento del año.
Por si fuera poco, las categorías de Xbox 360 y PlayStation 3 rebozan con juegos multiplataforma cuando hubo al menos algunas propuestas interesantes en particular para cada consola. Entre los más nominados se encuentran obviamente The Last of Us, Grand Theft Auto V, BioShock Infinite y el sorpresivo Gone Home. Aquí tienes la lista completa.
Videojuego del Año
BioShock Infinite
Grand Theft Auto V
Super Mario 3D World
The Last of Us
Tomb Raider
Estudio del Año
Irrational Games
Naughty Dog
Rockstar North
The Fullbright Company
Mejor Shooter
Battlefield 4
BioShock Infinite
Call of Duty: Ghosts
Metro: Last Light
Mejor Videojuego de Acción y Aventura
Assassin’s Creed 4: Black Flag
Grand Theft Auto V
The Last of Us
Tomb Raider
Mejor Videojuego de Deportes
FIFA 14
MLB 13: The Show
NBA 2K14
NHL 14
Mejor Videojuego Independiente
Gone Home
Kentucky Route Zero
Papers, Please
The Stanley Parable
Mejor RPG
Final Fantasy 14: A Realm Reborn
Fire Emblem: Awakening
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Pokemon X/Y
Mejor Videojuego de Peleas
Divekick
Injustice: Gods Among Us
Killer Instinct
Tekken Revolution
Mejor Videojuego de Automovilismo
F1 2013
Grid 2
Forza Motorsport 5
Need for Speed Rivals
Mejor DLC
Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
Dishonored: The Knife of Dunwall
Far Cry 3: Blood Dragon
Mass Effect 3: Citadel
Mejor Videojuego para Xbox 360
BioShock Infinite
Brothers: A Tale of Two Sons
Grand Theft Auto V
Tomb Raider
Mejor Videojuego para PlayStation 3
Grand Theft Auto V
Rayman Legends
The Last of Us
Tomb Raider
Mejor Videojuego para Wii U
Pikmin 3
Rayman Legends
Super Mario 3D World
The Wonderful 101
Mejor Videojuego para PC
Battlefield 4
Gone Home
Papers, Please
The Stanley Parable
Mejor Videojuego Portátil
Animal Crossing: New Leaf
Pokemon X/Y
Tearaway
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Mejor Videojuego Casual
Animal Crossing: New Leaf
Disney Infinity
Plants vs. Zombies 2: It’s About Time
Skylanders Swap Force
Mejor Actor de Doblaje
Troy Baker, como Joel en The Last of Us
Troy Baker, como Booker DeWitt en BioShock Infinite
Steven Ogg, como Trevor Philips en Grand Theft Auto V
Willem Dafoe, como Nathan Dawkins en Beyond: Two Souls
Mejor Actriz de Doblaje
Ashely Johnson, como Ellie en The Last of Us
Courtnee Draper, como Elizabeth en BioShock Infinite
Camilla Luddington, como Lara Croft en Tomb Raider
Ellen Page, como Jodie Holmes en Beyond: Two Souls
Mejor Banda Sonora
BioShock Infinite
Grand Theft Auto V
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
The Last of Us
Mejor Canción en un Videojuego
“ADHD”, por Kendrick Lamar (Grand Theft Auto V)
“Sleepwalking”, por The Chain Gang of 1974 (Grand Theft Auto V)
“Survival”, por Eminem (Call of Duty: Ghosts)
“Will the Circle be Unbroken”, por Courtnee Draper & Troy Baker (BioShock Infinite)
Como cada otoño, es la época del año en que revivimos el eterno enfrentamiento entre Asesinos y Templarios. Ubisoft nos trae en Assassin’s Creed IV: Black Flagsu proyecto más grande y ambicioso hasta el momento, uno que pretende retomar lo mejor y combinarlo con su experiencia en otros juegos para ofrecernos al pirata definitivo en Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC y próximamente en Xbox One y PlayStation 4.
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Aceptémoslo, todos de niños alguna vez jugamos a los piratas y todos queríamos ser el más rudo, valiente y osado; gritar “al abordaje”, hacer caminar por el planchón, menear la espada con una excelsa esgrima y ser el capitán de un barco con una numerosa tripulación fueron parte de las andanzas de mis juegos infantiles que sin embargo nunca pude recrear en consolas.
Había videojuegos donde controlabas a algún pirata brincando y aventando cuchillos, otro donde a base de diálogos y mezclando menjurjes seguías la pista de un ex capitán fantasma, y algunos más basados en películas… Pero de piratas, piratas lo que se dice un videojuego de piratas no había nada.
Por otra parte, la saga Assassin’s Creed se había caracterizado por presentarnos personajes que perseguían un único fin: ser parte de la Orden de Asesinos y cumplir con sus diferentes. Altair era un Asesino de tiempo completo en busca de venganza, mismo caso de Ezio, que pasó de ser un chico rico a un temible matón motivado por la venganza; Connor Kenway y Aveline, criados en un ambiente hostil encontraban su mayor motivación en la justicia… Y de cierta forma en la venganza.
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Al final, todos lograban en el Credo no sólo saciar su sed de revancha, sino convertirse en idealistas movidos por sentimientos más nobles como el balance, la igualdad y búsqueda del bien común. Bueno, Edward Kenway no es así, el protagonista de Assassin’s Creed IV: Black Flag, al igual que yo de niño, sólo quiere ser el pirata más rudo, temido y adinerado de los siete mares, y éste, damas y caballeros, no es una simple aventura de matar y explorar, es un campo de juego hecho realidad para todos lo que alguna vez deseamos tener un parche en el ojo y una pata de palo.
Bueno, Edward no está tuerto ni tiene extremidades de madera, pero falta no le hace. Olvídate de los ideales de justicia y un mundo mejor, nuestro protagonista va tras lo que todo marinero de agua salada desea: fama, fortuna y mujeres, y Ubisoft Monstreal nos muestra por fin alguien con quien podemos identificarnos, un personaje más humano y menos utópico que deambula entre Templarios, Asesinos y sus propias motivaciones para darle sentido a su vida. Ciertamente, como cualquier persona normal tiene vicios, errores y virtudes, y nosotros tomaremos el control en todas esas facetas.
¿Queremos saquear una base real? Perfecto, podemos hacerlo. ¿Qué tal ir a emborracharnos con el fruto de nuestras pillerías? Adelante, está permitido. ¿Nos metemos en una trifulca para proteger a una damisela en desgracia? Claro, aunque después un montón de guardias se nos echen encima, usemos nuestras habilidades para dar cuenta de todos y le demos una lección al fanfarrón líder de este grupo de payasos. ¡Genial!
Edward Kenway es un personaje mucho más humano.
Destino: Mar Caribe
Assassin’s Creed IV: Black Flag combina el gameplay que ya conocemos la franquicia con una experiencia inmersiva como ninguno de sus anteriores capítulos. La historia no conviene echarla a perder, basta con decir que viviremos la Era Dorada de los Piratas en el Mar Caribe donde nos toparemos con personajes históricos y ficticios por igual.
Movido por la traición, pero también por los sueños de grandeza, Edward Kenway (abuelo de Connor Kenway, el protagonista de Assassin’s Creed III) abandona el Viejo Continente en busca de riqueza en el Nuevo Mundo. Al lado de personajes como Barbanegra y Charles Vane tendremos que hacernos de un nombre y una reputación, pero sabemos que todo cambia cuando nos cruzamos en el camino de Templarios y Asesinos, un conflicto que usaremos para nuestro propio beneficio.
Algo que me gustó aquí es la sensación casi natural que tienen todos y cada uno de los elementos que tenemos a nuestra disposición. Desde el mundo abierto, pasando por las misiones de la campaña regular y hasta los objetivos adicionales, todo está conectado de manera orgánica. Como cualquiera, considero siempre muy tediosas la búsqueda de coleccionables, aunque en esta oportunidad supieron integrar esto y volverlo no sólo algo complementario, sino importante. El centro de tu progreso es el Jackdaw, tu barco, por lo que la mayoría de misiones secundarias te ayudan no sólo a reventar tus arcas de dinero para cosas banales, sino a actualizar tu navío con planos de mejoras, materiales más resistentes o hasta nuevos miembros para tu tripulación.
La mejor parte de ser pirata: el abordaje.
La búsqueda de tesoros, encontrar locaciones exóticas, explorar sitios de naufragio, todo también se siente como parte de tu entorno principal en Assassin’s Creed IV: Black Flag. Digo, ¿qué más puede hacer un pirata? Aaah, claro surcar el océano y entonar algún canto de marinos.. Y eso también sucede aquí. La carne literalmente se me puso de gallina la primera vez que me hice a la mar y vi una inmensa ballena saltar a un costado de mi nave para luego escuchar cantar a mi tripulación melodías de leyendas, vino y riqueza (puedes hacer que canten otros temas encontrando las partituras).
En lo que respecta al gameplay, sigue en su mayoría intacto a lo que vimos en el tercer episodio. Las mecánicas de sigilo, avanzar por la parte alta y las jugadas de ataque y contra ataque regresan sin mayores cambios. Quizá la principal novedad son algunos accesorios y un sistema de inventario más robusto, donde tenemos que cazar y obtener diversos objetos para crear nuevos ítems muy al estilo de Far Cry 3 (también de Ubisoft).
La exploración sigue siendo un elemento central. Como dije antes, Assassin’s Creed IV: Black Flag es a veces casi un simulador de vida pirata con centenares de actividades por hacer en un enorme mapa que incluye ciudades, pequeños poblados, islas, cuevas, ruinas antiguas, mar y hasta locaciones submarinas. Es inevitable no sentirse atraído a recorrer este mundo y ver qué tanto podemos hacer y deshacer; el grado de posibilidades incluso podría decir que es superior al de Grand Theft Auto V y más divertido a la vez.
El sigilo sigue siendo tu mejor aliado.
Y una botella de ron…
Eso sí, casi la mitad de tu tiempo te la pasarás tras el timón de tu barco, ya sea para llegar a otro lugar, atacar a un fuerte, iniciar misiones de arponeo o para destruir embarcaciones enemigas, pero nunca se torna aburrido. Dependiendo del tipo de navío que tengas en contra será tu acercamiento para la batalla y el momento en el que lo hagas, ya sea a cañonazos, dejar barriles explosivos en su camino o de plano lanzarse a lo bragado y abordar espada en mano. Las batallas requieren una buena dosis de estrategia y pueden durar varios minutos. Cando te topas con alguna fragata acorazada hasta los dientes realmente se siente el pulso nervioso en los dedos.
También al estilo Far Cry 3, en donde tenías que atacar bases y adueñarte de las torres de comunicación para tener visibles puntos cercanos en el mapa, en Assassin’s Creed IV: Black Flag tendremos que atacar fuertes localizados a manera de puertos. Generalmente estas emboscadas inician en barco y a cañonazo limpio, para más tarde desembarcar y acabar con lo que quede de la resistencia usando el combate cuerpo a cuerpo.
El argumento, tengo que admitirlo, pierde algo del peso oscuro al que estamos acostumbrados y hace uso una narrativa más ligera, pero igual, más entretenida, una que se siente fresca y que va muy ad hoc al entorno que Ubisoft nos ofrece. En lo que se refiere al presente, ahora hacemos las veces de un empleado de Abstergo en lo que es su división de Entretenimiento. Tendremos algunas misiones de hackear, leer correos y cosas más o menos triviales de oficinista que no adquieren mayor sentido sino hasta casi el final, pero la mayoría son opcionales y funcionan como buenos descansos a nuestras correrías en el siglo XVIII.
El componente multijugador sufrió pocos cambios.
El multijugador también hizo su retorno. Como ya es costumbre, está centrado en matar a tus rivales y pasar desapercibido haciendo creer a los demás que eres un simple personaje controlado por la computadora. Las novedades en este aspecto son mínimas, algo que no es necesariamente malo porque ha demostrado ser funcional y tiene su base de fans, pero que al menos a mí no me motivó mucho a intentar con el multiplayer más allá de un par de horas. Lo que más me llamó la atención es un módulo para crear tu propia partida con una serie de reglas y requerimientos personalizables, desde el mapa hasta los objetivos. Si no te gusta lo que el juego ofrece por default, puedes intentar crearlo.
Los detalles de siempre
¿Y por qué no le puse diez a una travesía que luce tan sólida? Bueno, a pesar de que Assassin’s Creed IV: Black Flag es una gran experiencia no se salva de algunos errores recurrentes, no de este juego, sino de la franquicia. Las cansadas misiones de escolta o de seguir a un monito durante media hora antes de poder asesinarlo siguen aquí para hacernos perder nuestro tiempo.
Otro punto que no me gusta porque se vuelve cansado son algunos cortes cinemáticos que vemos una y otra, y otra y otra vez, como cuando reparan el Jackdaw. Además, se extraña más variedad en el combate, que no ha sufrido mayor cambio prácticamente desde la segunda entrega. La parte de bucear es una alternativa interesante, pero cuando te ataque un tiburón o tengas algo de prisas maldecirás lo torpe que se torna el control debajo del agua.
¿Por qué siempre los controles bajo el agua fallan?
Las fallas en cajas de colisión al trepar o bajar, y los brincos mal dados cuando se supone que es una acción automática permanecen desde los tiempos de Altair; si intentas tirar a alguien por la borda el cuerpo flotará en el aire y con la paciencia y el tino puedes armar una linda pila de muertos en medio de la nada. También, al menos en PlayStation 3 y Xbox 360, de repente baja de manera el frame rate en las batallas navales y algunas texturas no cargan inmediatamente cuando llegas a una isla.
A pesar de estos detalles técnicos que menciono, la presentación de Assassin’s Creed IV: Black Flag es lo que le sigue de impresionante, con gráficos que se miran imponentes lejos en el horizonte, excelentes detalles en la arquitectura y diseño de cada escenario, desde aldeas con ruidosos mercados, selvas vírgenes, construcciones milenarias y el agua más realista que puedes ver en tu televisor. Quiero suponer que en PlayStation 4 y Xbox One éste será un título que uno debe probar aunque sea sólo para admirar las impresionantes gráficas.
El sonido también es bueno, con la calidad que ya conocemos de Ubisoft y de la serie en cuanto a diálogos y actuaciones de voz: Los personajes principales suenan estupendo, el resto un poco desguanzados. En lo que respecta a la banda sonora, tiene más tonos épicos que nunca y siempre está a la misma altura de la epopeya que vivimos.
¿A poco no se ve increíble?
Si quieres vivir aventuras de piratas como Barbanegra manda, no hay que pensarlo dos veces; la manera orgánica de combinar la historia central con las sidequests, los apoteósicos combates navales, más de 40 horas de gameplay y el inmenso mundo por recorrer hacen de Assassin’s Creed IV: Black Flag no sólo el mejor exponente de la franquicia, sino la aventura más completa de mundo abierto que vas a encontrar para la actual y nueva generación de consolas en un buen tiempo. ¡Leven anclas marineros, llegó la hora de perdernos en el Caribe!
Buenas noticas para todos los fans de Ubisoft, la compañía ha escuchado las costantes críticas a su sistema de pases en linea y decidió retirarlo con efecto retroactivo e inmediato.
Si compraste Assassin’s Creed IV: Black Flag habrás notado que, al igual que muchos títulos de la compañía, éste incluía un online pass, si no canjeaste ese código el acceso al componente multijugador estaría restringido, pero también el acceso a algunas misiones de la campaña para un jugador.
La decisión fue controversial, pues promovía el mismo modelo que el Xbox One terminó abandonando y los jugadores no lo dejaron pasar así como así, por lo que Gary Steinman, gerente de comunicaciones de Ubisoft ofreció el siguiente comunicado el día de ayer:
Fans de Assassin’s Creed, los escuchamos fuerte y claro, en Assassin’s Creed IV: Black Flag, La Flota de Edward es un inovador modo en línea que permite a un solo jugador interactuar con multiples jugadores en consolas o por medio de la aplicación complementaria. Cada nueva copia de Assassin’s Creed IV: Black Fkag incluye un código de Uplay Passport necesario para desbloquear esta modalidad en línea.
Sin embargo, escuchamos a nuestra comunidad y entendemos que haya preocupaciones sobre la posibilidad de que algunos jugadores accedan a este contenido, así que hemos decidido eliminar el costo del Uplay Passport para Black Flag. esto quiere decir que cualquiera tendrá acceso a la aplicación complementaria, La Flota de Edward, el multijugador en línea y el contenido adicional sin costo alguno.
Aún más, el Uplay Passport no formará parte de de ningún juego futuro de Ubisoft.
Estas son grandiosas noticias, no sólo para los fans de Assassin’s Creed o Ubisoft en general, sino para todos los videojugadores ya que las compañías continúan abandonando el sistema de pases en linea que a tantos gamers ha molestado.
Ubisoft también invitó a quienes compraron el pase en línea (que se venden en los servicios digitales) a que contacten a su soporte local para realizar una especie de reembolso, pero sólo en el caso de Assasssin’s Creed IV.
La era de los piratas se acerca y Ubisoft prepara todas sus cartas al abordaje. La compañía publicó el tráiler de lanzamiento, así como un video introductorio a Assassin’s Creed IV: Black Flag con más de ocho minutos de gameplay e historia.
En esta nuevo capítulo tomaremos el rol de Edward Kenway, un pirata que se vuelve al Credo de Asesinos para traer justicia a una zona abandonada por las coronas europeas y saqueada por las milicias locales. El Caribe en 1715 será nuestro escenario, donde podremos recorrer islas como Bahamas, Cuba y Jamaica, encontrar tesoros, forjar alianzas y dominar el territorio. Checa los videos y que se te haga la piel de gallina con la expectación.
Assassin’s Creed IV | Tráiler de lanzamiento
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Assassin’s Creed IV | Video 101
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Assassin’s Creed IV: Black Flag sale este 29 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC. Las versiones para Xbox One y PlayStation 4 saldrán el mismo día que las consolas salgan a la venta.
¿Qué versión de Assassin’s Creed IV: Black Flag piensas comprar? Sin duda que muchos se decantarán por aquella que ofrezca más contenido y las consolas de Sony tendrán una hora extra de juego gracias a un episodio exclusivo con Aveline de Grandpre.
Aveline tendrá tres misiones que seguirán un hilo narrativo que complementa la historia del juego central, pero que sobre todo abunda en lo que conocimos de esta enigmática Asesina en Assassin’s Creed III: Liberation. Sony pubicó un video que nos detalla más de este contenido exclusivo y de las bondades de esta versión del juego para sus consolas.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá a la venta para prácticamente toda las plataformas del mercado el próximo 29 de octubre, fecha en la que podrás comprar la versión de PS3 si te interesa el contenido exclusivo, o esperarte al 15 de noviembre para la de PS4 (29 de noviembre en México).
Ubisoft dio a conocer que Assassin’s Creed IV: Black Flag, contará con un pase de temporada, en el que destaca una nueva misión en solitiario llamada Freedom Cry, de la cual te tenemos un tráiler.
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Por 19.99 dólares el pase de temporada incluirá:
Freedom Cry: Nacido como esclavo, Adewale encuentra su libertad como pirata a bordo del Jackdaw y bajo las órdenes de Edward Kenway, como su segundo al mando. Ahora, quince años después, Adewale se ha convertido en un Asesino que se encuentra a sí mismo en el sitio de un naufragio en Santo Domingo, sin armas y sin tripulación. Ahí comenzará a contactar a los locales en un esfuerzo por ensamblar un grupo fiel que le ayude a obtener un navío a cambio de pequeños “favores”; pronto se verá inmerso en la comunidad de esclavos Maroon, obligado a enfrentar su pasado, liberar a sus similares y asesinar a sus captores. Este capítulo tomará cerca de tres horas en ser completado.
Kraken Ship Pack: Un paquete descargable exclusivo del pase de temporada. Contiene un timón y una proa en forma del legendario monstruo famoso por tragarse y atacar barcos, hombres y ballenas por igual.
Experiencia más profunda para un jugador: Más de lo que nos gusta, con DLC para la campaña que incluye misiones adicionales, armas, skins y coleccionables para Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Más caos para el multijugador: Desbloquea personajes adicionales para hacer más grande y duradera tu experiencia en línea.
Descuentos: El pase de temporada significa un 20 por ciento de descuento sobre el precio individual de todos los paquetes, sin olvidar el contenido exclusivo.
Assassin’s Creed IV: Black Flag sale a la venta el 29 de octubre para PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC. Las versiones para consolas de nueva generación estarán listas para el mes de noviembre, cuando éstas salgan a la venta. Aquí te dejamos algunas imágenes adicionales del pase de temporada.
Bajo el nombre de “Tatuaje”, Ubisoft lanzó el primer comercial para la televisión del videojuego Assassin’s Creed IV: Black Flag.
En este clip retomamos el credo de Edward Kenway, forjado a su propio estilo con las enseñanzas de piratas y el clan de Asesinos por igual, en su búsqueda por la libertada de la opresión a cambio de volverse el pirata más temido del Caribe.
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Assassin’s Creed IV saldrá a la venta el 29 de octubre en sus versiones para Xbox 360, Wii U, PlayStation 3 y PC. Las ediciones para nuevas consolas estarán disponibles cuando la PS4 y Xbox One salgan a la venta.
Ubisoft nos presenta hoy el que sin duda es el mejor adelanto de Assassin’s Creed IV: Black Flag a la fecha. Bajo la leyenda “unidos bajos la bandera negra”, el nuevo tráiler nos presenta nuevamente a los piratas y personajes del juego, aunque bajo una interesante perspectiva de acuerdo a la historia del mismo.
Por la sed de oro, por la búsqueda de la libertad, por el deseo de construir una nueva nación y hasta por seguir sus insanos instintos, diversos piratas históricos servirán como aliados y mentores de nuestro protagonista, Edward Kenway, quien se embarca en una aventura alejada del clásico cuento de Asesinos que hemos conocido hasta ahora. Pero nada mejor que el tráiler para mostrárnoslo.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag estará disponible en todas las plataformas a partir de este próximo 29 de octubre.
Matt Ryan, el actor de doblaje que da la voz a Edward Kenway en Assassin’s Creed IV: Black Flag, nos lleva en un rápido recorrido para conocer a los personajes históricos y ficticios con los que nos toparemos en nuestra aventuras.
El video nos presenta a hombres de la talla de Barbanegra, mentor de Edward, Ben Hornigold, Woodes Rogers y el lunático pirata Charles Vane, todos personajes que dieron vida (y muerte) en llamada Erada Dorada de los Piratas.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii y el 29 de octubre. La versión de PlayStation 4 sale a la venta el 15 de noviembre, mientras que la de Xbox One estará lista el 22 del mismo mes.
Sony anunció que los usuarios que compren la version de PlayStation 3 de títulos como Call Of Duty: Ghosts, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs o Battlefield 4 tendrán la opción de descargarlo a un precio especial para Playstation 4 cuando la consola esté disponible.
Si los usuarios hacen su compra de forma física, cada disco contendrá un código para utilizar en la Playstation Store de PS4, el código será necesario para obtener el descuento sobre el producto.
Sony también informó que será necesario utilizar el disco de Playstation 3 en la Playstation 4 para poder jugarlo.
Ya sólo falta una semana para lo que, probablemente, será el lanzamiento más grande del año; si aún no estas emocionado deberías estarlo y deberías estar preparándote.
Sabemos que el lanzamiento de Grand Theft Auto Vserá enorme, un lanzamiento tan grande puede preocupar a muchas compañías, quienes prefieren no arriesgarse a competir contra un titán como Rockstar, este efecto se seguirá sintiendo en meses por venir.
Pero hay algunos juegos que, ya sea por sus características o por su calidad, no le tienen miedo a Grand Theft Auto V, sin más preámbulos te presentamos a estos juegos.
Día 7. Los siete jueos que no le temen GTA V
7. Assassin’s Creed IV: Black Flag
El género de mundo abierto tendrá mucha competencia el resto del año y durante la próxima generación, por lo que pudimos ver en la E3 2013. Pero si una saga logra distinguirse de entre las demás esta es Assassin’s Creed.
En su próxima iteración, Assassin’s Creednos llevará al mar caribe, y nos pondrá en los zapatos de Edward Kenway, pirata y Asesino.
Tanto Grand Theft Auto V como Assassin’s Creed IV competirán dentro del género de mundo abierto, pero Rockstar ha centrado sus esfuerzos en la ciudad y Ubisoft en un vasto mar con decenas de islas y locaciones submarinas por explorar.
GTA V tiene exploración marina, pero Assassin’s Creed IV tiene ballenas
6. Watch Dogs
El ciberpirata Aiden Pearce tampoco le tiene miedo a GTA V, y es que los esfuerzos de Ubisoft para crear un mundo dinámico en el que surjan misiones con solo caminar por él es algo que GTA jamás ha logrado.
La experiencia de caminar por las calles de Chicago y descubrir una misión secundaria que puede terminar en una persecución no nos es del todo ajena, ya hemos visto casos similares en Sleeping Dogs. Pero Ubisoft quiere modernizar esto, para ellos las misiones secundarias son parte esencial de la experiencia así que implementaron un sistema en el cual las misiones “aparecerán” para que el jugador decida si quiere intervenir, o no.
La lista de logros de GTA V sugiere que los encuentros con extraños y desconocidos serán similares a los de GTA IV, de ser así Watch Dogs no tiene nada de que preocuparse.
En cualquier momento puede iniciar una misión secundaria
5. Dead Rising 3
El primer sandbox diseñado exclusivamente para la próxima generación de consolas, Dead Rising 3, tampoco le teme al rey del género. El juego de Capcom puede no ser tan ambicioso como Grand Theft Auto V, pero no por eso deja de ser un título que dará de que hablar.
Gráficamente, el título exclusivo de Xbox One luce superior a GTA Ven casi cualquier aspecto, y la interacción entre Kinect 2.0 y SmartGlass le dará el impulso necesario para superar al juego más esperado, al menos para quienes adopten la próxima generación de Microsoft desde el primer día.
Además la historia de zombies, conspiración y comedia, difícilmente competirá en la misma liga con la narrativa de crimen y depravación de GTA.
Rockstar ya usó zombies en Red Dead Redemption, pero Capcom tiene las de ganar en ese terreno
4. Bioshock Infinite
Un juego que ya fue lanzado difícilmente representa competencia, y ese debería ser motivo suficiente para que Bioshock Infinite no le tema al lanzamiento más grande del año, pero es el DLC Burial at Sea el que tampoco debe temerle a GTA V.
En Burial at Sea regresaremos a Rapture, la ciudad bajo el mar que vimos en el primer Bioshock, sólo que ahora lo haremos de la mano de Booker DeWitt y Elizabeth.
Este único concepto es suficiente para que cualquier fan de Bioshock de saltos de alegría y quiera jugarlo tan pronto como pueda, sin importarle que otros grandes lanzamientos vengan en la siguiente esquina.
También podrías comprar el pase de temporada y dedicarte únicamente a esperar
3. Killzone: Mercenary
En primer lugar, Killzone: Mercenary es un FPS, lo cual lo aleja bastante del estilo de GTA, y en segundo lugar es un título portátil.
El FPS exclusivo de la consola portátil de Sony, no sólo no compite directamente con Grand Theft Auto V, sino que no tiene competencia directa ya que es el primer juego portátil que realmente se siente como uno de consola y el mejor FPS en PlayStation Vita.
Aunque Grand Theft Auto V será el mayor lanzamiento para consolas, las consolas portátiles no se sienten intimidadas y tienen un buen pretexto para vender copias con este juego.
Y si no eres fan de las portátiles también podrías probar Killzone: Shadowfall para PlayStation 4
2. Pokémon X / Y
La saga de Pokémones una de las franquicias más exitosas de nintendo y en esta ocasión engalana por primera vez a su consola portátil más vendida, la 3DS.
Pokémon X / Y no debería temer a GTA V por el simple hecho de tener públicos distintos, pero no conforme con eso el título de los monstruos miniatura tiene todo para ser uno de los juegos del año. Por primera vez en la franquicia recorreremos un mundo realmente en 3D y nuestros pokémon tendrán más animaciones lo que hará el título más dinámico y menos repetitivo.
Esto sin mencionar el regreso de algunos de los pokémon favoritos de los veteranos de la saga con todo y mega evoluciones y varias características nuevas que Nintendo ha venido preparando.
El primer pokémon para la 3DS será una evolución en la serie
1. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
El Wii U no recibirá su versión de Grand Theft Auto V, y aunque eso puede desilusionar a muchos seguidores de Nintendo ellos también cuentan con exclusivas que ponen a temblar a Rockstar.
El remake en alta definición de Wind Waker, no sólo no le teme al próximo título de Rockstar, sino que pone la vara aún más alta en tanto a calidad gráfica y gameplay a pesar de no ser exactamente un juego mundo abierto.
Y es que aunque Wind Waker HD no apuesta por gráficas hiperrealistas, su estilo caricaturizado de cell-shading y su control sencillo pero eficaz demuestran que no es necesario un equipo de mil personas trabajando durante cinco años, o un presupuesto de cientos de millones de dólares y controles rebuscados para cada acción.
Wind Waker HDes muy diferente a Grand Theft Auto V, y son sus diferencias lo que lo hace un título del que Rockstar debe aprender.
Sin gráficas hiperrealistas y sin grandes pretenciones Wind Waker HD podría enseñarle una lección a GTA V
Claro que existen otros juegos que tampoco le temen a GTA V, si conoces alguno déjanos tu comentario aquí abajo y acompáñanos mañana cuando veremos las seis canciones que deberías estar escuchando antes que el soundtrack de GTAse coma tu vida.
Grand Theft Auto V sale este 17 de septiembre para Xbox 360 y PlayStation 3. Faltan siete días.