Bandai Namco publicó un nuevo tráiler extendido de JoJo’s Bizarre Adventure: All-StarBattle , por lo que aprovechamos para mostrarlo junto al resto de tráileres de este videojuego de peleas para PS3 que no habíamos tenido oportunidad de compartirte.
Basado en la popular franquicia de manga de Hirohiko Araki, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle es un título que promete mucho. Sus espectaculares visuales se combinan con un modo de pelea que toma elementos de juegos como Tekken 6 (por el entorno 3D) y Street Fighter IV (por los súper poderes).
Hasta el momento van 33 personajes confirmados para aparecer, incluyendo algunos que pudieran no ser jugables de arranque pues funcionan como jefes (Dio Brando, Kars, Diavolo), todos ellos tienen Stands o habilidades especiales que se activan bajo ciertas circunstancias y cambian diametralmente su gameplay.
CyberConnect2, el estudio desarrollador del juego, anticipó un modo de campaña especial con una historia única, aunque sabemos que de alguna manera se abarcará lo visto en los primeros siete arcos argumentales del manga, más algunos sucesos de la octava parte, JoJolion.
JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle | Tercer tráiler
[youtube id=”HbdgjePSY0o”]
JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle | Segundo tráiler
[youtube id=”nkcEnfr3glI”]
Puedes ver el primer tráiler en nuestra primera nota de este juego.
De momento no se ha confirmado que JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle vaya a salir a la venta fuera de territorio japonés, en donde se estrenará el 29 de agosto en exclusiva para PlayStation 3 junto con una edición especial que incluye una copia del juego, una placa dorada con ilustraciones del mismísimo Hirohiko Araki, una figura de Jotaro Kujo, el disco con la banda sonora, el bloc de notas de Hayato Kawajiri, código para bajar al personaje jugable Yoshikage Kira y un empaque especial.
Directamente desde Hunter X Hunter y YuYu Hakusho llegan los nuevos combatientes para el más reciente juego de peleas crossover de franquicias de anime y menga, J-Stars Victory Vs.
La revista Jump anunció que Gon Freecs, de Hunter X Hunter, y Yusuke Urameshi, de YuYu Hakusho se unirán al roster de personajes seleccionables para este juego de PS3 y PS Vita, al tiempo que los mostraba en las páginas de su más reciente edición.
De momento no hay planes de J-Stars Victory Vs salga fuera de Japón, pero no sería nada raro que terminara llegando a América y España aunque fuera vía la tienda PSN, dado el reciente interés que Bandai Namco ha mostrado en distribuir juegos basados en licencias de anime en territorios de Occidente.
Bandai Namco reveló el día de hoy un nuevo tráiler de One Piece: Unlimited World Red, el nuevo título de la serie que se lanzará de manera exclusiva para 3DS y que por ahora sólo está confirmado para Japón, aunque seguramente también llegará a occidente tarde o temprano.
En él podemos echarle un vistazo a muchas de sus características jugables, por lo que veremos cómo son los combates, su multijugador, las diversas tareas que podremos realizar y las habilidades de cada uno de los miembros de la tripulación de Luffy en plena acción. Aquí se los dejamos:
Nintendo confirmó el día de hoy que Luigi será uno de los personajes jugables del nuevo Super Smash Bros,el cual saldrá para Wii U y 3DS el año entrante.
En esta ocasión, el hermano de Mario regresará tras haber sido uno de los pocos luchadores que han hecho acto de presencia en todas las entregas de la saga y no haberse anunciado de manera sorpresiva durante los primeros anuncios del juego.
Por lo poco mostrado en las imágenes, parece que Luigi mantendrá intacto su característico estilo de pelea en Super Smash Bros.
El productor Katsuhiro Harada confirmó que Tekken X Street Fighter, el juego de peleas crossover realizado por Bandai Namco, aún está en desarrollo. Al parecer hay una buena cantidad de razones por las cuales el estudio no ha dicho mucho sobre él.
De acuerdo con Harada, el equipo de Tekken X Street Fighter no ha dado nueva información del título debido a que parches para Street Fighter X Tekkenestuvieron en desarrollo desde que se anunciara y también porque este título tuvo una recepción inesperada:
“No se trataba sólo de los fans de Tekken yStreet Fighter colisionando, parece haber una comunidad entera creciendo alrededor el juego que no había jugado ninguna de las sagas hasta ese momento. Eso fue bastante inesperado y es algo que queremos cuidar y hacer crecer”.
Finalmente, el creativo menciona que Tekken X Street Fighter mantendrá en personajes como Ryu sus técnicas tradicionales, aunque por ahora, todo es tan secreto que no pueden decir nada.
Lunes de videos para Tales of Symphonia Chronicles. Durante la semana pasada Bandai Namco presentó los tráileres de dos personajes más y un comercial para televisión.
El primer tráiler está centrado en Colette Brunel, una de las protagonistas del Tales of Symphonia original y conocida como La Elegida. El segundo es de Marta, la compañera de Emil en Dawn of the New World.
Tales of Symphonia Chronicles | Tráiler de Colette
[youtube id=”0mS1nX-TjmA”]
Tales of Symphonia Chronicles | Tráiler de Marta
[youtube id=”LW-wI22O30k”]
Tales of Symphonia Chronicles | Comercial para televisión
[youtube id=”_278HDUvhBQ”]
Tales of Symphonia Chronicles saldrá en exclusiva para PlayStation 3 a inicios de 2014; la compilación incluirá gráficos remasterizados, soporte para trofeos, balance en las batallas, trajes y escenas adicionales, así como galerías desbloqueables.
Bandai Namco presentó un nuevo y breve tráiler de Tales of Xillia, RPG que por fin verá luz en América Latina el día de mañana.
El avance hace referencia a los dos protagonistas, las dos naciones en disputa, pero un único destino que pone el balance del mundo, así como de la magia y la tecnología, en el resultado de un gran enfrentamiento del que seremos pieza clave tomando los roles del espíritu Maxwell y la estudiante de magia Jude Mathis.
Tales of Xillia sale el 6 de agosto en exclusiva para PlayStation 3; en España podrán adquirirlo a partir del viernes 9 del mismo mes.
Si escuchaste o leíste de Time and Eternity seguramente fue por su intento de mezclar dos de las cosas más gustadas en Japón: el anime y los RPG. Este título exclusivo de la PlayStation 3 fue sorpresivamente traído al mercado occidental gracias a NIS America. ¿Valió la pena el viaje o es acaso un juego “muy japonés”?
Time and Eternity
Uno de los géneros que más variantes presenta en el gameplay de sus distintos representantes, es sin duda el JRPG. A pesar de que muchas voces no se cansan de señalar a los juegos japoneses de rol como desgastados y poco originales en sus mecánicas e historia, la realidad nos indica que hay de todo y para cualquier tipo de gustos, así como también buenos y malos exponentes.
Un ejemplo de esta gran variedad es Time and Eternity. El título desarrollado por Imageepoch y animado por el estudio Satelight es un curioso híbrido de RPG con anime y una pizca de simulador de citas. El resultado, sin embargo, no es igual de prometedor que su premisa, y al final del día es sólo una mezcla de buenas ideas muy mal ejecutadas.
[youtube id=”MNz_cgekss8″]
En principio tenemos que hacer énfasis en la historia. En este género donde el motor principal para seguir o no con el control en la mano responde al interés que despierta la trama, es imperativo que ésta enganche desde un principio al usuario con su temática y/o personajes. El caso de Time and Eternity difícilmente podría ser más pobre en este apartado.
Toki emprende un viaje al pasado para salvar la vida de su esposo. En el presente (o futuro, según se vea), Toki contrae matrimonio con Zack, pero su prometido es asesinado justo el día de su boda por un grupo armado que irrumpe en el templo. La chica en cuestión libera un poder escondido que le permite viajar en el tiempo y regresa unos días antes para intentar descubrir el motivo del ataque e impedirlo. Como efecto colateral, el espíritu del novio también viaja al pasado y habita en el cuerpo de la mascota dragón Drake.
Todo esto pareciera un cuento ciertamente jalado de los pelos, pero interesante. El problema es que sucede apenas dentro de tu primera media hora de juego, cuando los personajes no te importan un bledo y ni siquiera una batallita has librado con ellos, dando como resultado que te de igual si mueren, viven, se casan y viven felices para siempre.
Time and Eternity intentó presentar un producto visualmente diferente
Toki y Towa
El desarrollo de personajes es también un completo mal chiste. Si la trama en un principio no te enganchaba, te darás de topes contra la pared cuando tu primera misión es aparentemente hacer frente al gremio de asesinos implicados, pero resulta ser que sólo es un grupo de fans de los verdaderos asesinos. Estas situaciones supuestamente cómicas se repiten hasta el cansancio.
Time and Eternity presenta instantes después a Towa, una chica de cabello rubio muy parecida a Toki, quien resulta ser una especie de segunda alma que reside en el cuerpo de la jovencita. Durante la aventura alternarás entre ellas dos para tomar control de la situación conforme vayas subiendo de nivel, aunque muy rara vez podrás decidir a cuál usar específicamente. Una de ellas es especialista en combatir a distancia, la otra basa su fortaleza en atacar en corto.
Igual esto no tiene mayor impacto, y es cuando empezamos con las fallas dedicadas a la jugabilidad. Ya sea que uses a Toki o a Towa, el sistema de combate es idéntico y nos presenta batallas en tiempo real donde te enfrentas a sólo un enemigo a la vez (aunque puede haber varios en fila). Tienes un ataque físico lejano usando una escopeta y también puedes acercarte para combatir cuerpo a cuerpo e intentar encadenar combos. A cualquier distancia tienes la posibilidad esquivar los ataques enemigos haciéndote a un lado con el control, poner guardia y usar algunas habilidades especiales.
Puedes asignar habilidades a distintos botones
Para nuestra mala suerte estos ataques especiales muchas veces son más vistosos que útiles, y muchas la mejor opción es simplemente alargar un buen combo con los ataques básicos y alguna habilidad que sí te sirva. La cuestión táctica de debilidades elementales es nula, lo que convierte a un juego que debería tener muchos elementos de estrategia en casi una especie de machaca-botones en las batallas. Adicionalmente tienes a Drake, que de vez en cuando araña al enemigo (porque no se le puede llamar golpe a lo que lanza el dragoncito) y te cura cuando se le da la gana. Debido a que es tan random, tú mejor apuesta será nunca depender de él.
Con una historia mal contada y un gameplay tan austero, uno podría pensar que los elementos a destacar en Time and Eternity son su presentación estilo animey la parte de simulador de citas, pero ambas presentan igual o más carencias.
Gráficamente, Time and Eternity tiene muy marcados altibajos. Por un lado, el diseño de los personajes y enemigos sí da totalmente la apariencia de una serie anime 2D y no faltará quien lo mire de reojo y lo confunda con una caricatura japonesa. Pero si te tomas el tiempo de observarlo unos 20 minutos salen a relucir las limitantes: bajo número de animaciones (la mayoría de ataques lucen muy similares), patrones reciclados en los monstruos que enfrentas y escenarios tridimensionales muy pobres.
Los escenarios lucen bastante desolados y aburridos
Este tema de los escenarios se me hizo particularmente molesto, si bien la vista general del “mundo” es tipo mapa con puntos de colores como accesos, ya en las zonas para explorar a pie el sistema de navegación es aberrante, con la cámara colocada estratégicamente para apreciar panty shots de Toki Towa, pero con una movilidad tan torpe que parece que en lugar de que controlas a una sexy chica traes un enorme tractocamión. Vaya, el efecto es hasta mareador si no te salen enemigos por un buen rato.
Las música me pareció buena, aunque al igual que las animaciones, es una banda sonora algo limitada y repetitiva. Lo que no se salvan son las voces, muy malas en cualquier idioma que gustes y con una notable falta de sincronización entre voz y movimiento de labios. Los diálogos están llenos de tintes morbosones que pueden generar interés al principio, antes de que te des cuenta que siempre se reduce a que Drake quiere ver desnuda a alguna chica y terminará sin lograr su cometido.
En este apartado también recae la parte de simulador de citas. En Time and Eternity tendrás que participar en varias conversaciones con Toki, Towa y otros bombones animados. Las respuestas y preguntas que dan traen algunas conversaciones distintas, además de que en el caso de las protagonistas puedes darles regalitos como habilidades e intentar definir cuál de las dos es tu favorita. A mencionar que esta mecánica es obsoleta para cuestiones profundas de gameplay (porque todo lo resuelves al final) y no tiene mayor relevancia más allá de sacar un par de trofeos.
La parte de simulador de citas está llena de diálogos insufribles
Hablando de trofeos, Time and Eternity podría ser una opción a tomar en cuenta para los trophy hunters; la mayoría de ellos son extremadamente fáciles de obtener, aunque tendrás que completar todas las sidequests, sacar los tres posibles finales, encontrar todos los cofres y rejugarlo por completo un par de veces (una de ellas sin bajar la dificultad). En horas totales, me tomó unas 20 la primera pasada y poco más de diez la segunda, donde puedes importar habilidades, dinero y regalos (pro tip: vende todos tus ítems porque estos no se guardan). Aunque es más que la media normal de duración, 30 horas es algo bajo para un JRPG y a la vez bastante alto comparado con el grado de timación que sentirás poco después de haberlo puesto en tu PlayStation 3.
No importa si eres fanático de NIS America, de los juegos japoneses de rol o incluso un otaku de hueso amarillo: evita Time and Eternity… Al menos hasta que baje considerablemente de precio. Sus mecánicas repetitivas, la falta de profundidad en la historia, el pobre desarrollo de personajes y la presentación con tantos altibajos harán que hubieras preferido que desde un principio hubieran matado al novio, a la novia y a toda la familia y amigos que pudieran intentar arreglar este deslavada línea temporal.
Ace Combat Infinity está casi listo para comenzar operaciones de ataque, como lo deja ver en su segundo teaser tráiler liberado el día de hoy.
Haciendo gala de unos despampanantes visuales a cielo abierto junto con vistas áreas de zonas urbanas, este nuevo avance hace que nos den inmediatamente ganas de sentarnos como piloto y e iniciar el despegue. El juego luce bien trabajado en su presentación y Bandai Namco prometió un ambiente amigable de jugabilidad aún para los novatos a la saga.
Ace Combat Infinity ofrecerá una interesante campaña además de modos multiplayer para equipos de hasta cuatro jugadores. Este título está programado para salir “más tarde este año” para PlayStation 3, así que mientras podemos ir viendo el teaser tráiler.
[youtube id=”7p4VgdkdqAw”]
El juego saldrá también bajo el modelo free-to-play, pero habrá que esperar para tener más detalles al respecto.
Bandai Namco publicó en YouTube el primer tráiler de J-Stars Victory Vs, su juego de peleas con personajes de distintas franquicias de anime y manga que saldrá a la venta este año para PS Vita y PlayStation 3.
El tráiler nos deja ver a todos los personajes confirmados hasta el momento: Monkey D. Luffy, Toriko, Gokú, Naruto Uzumaki, Ichigo Kurosaki, Kenshin Himura, Kankichi Ryoutsu y Gintoki Sakata.
Además, hacia el final de video podemos ver el modo de combate por parejas, en un título que supuestamente se orientará más hacia el lado competitivo que otros juegos similares, por lo que a pesar de que esperamos más personajes, tampoco creemos que sean tantos.
[youtube id=”ELhBTd8_adQ”]
J-Stars Victory Vs aún no ha sido anunciado para el mercado occidental.
Bandai Namco publicó el nuevo tráiler japonés de Saint Seiya: Soldados Valientes (Brave Soldiers), el segundo juego de la franquicia en aterrizar en la PlayStation 3.
Este nuevo avance está centrado en todos los Caballeros de Oro (incluyendo Dohko de Libra), aunque al final podemos ver por breves segundos a Poseidón y Hades, y obviamente a los de guerreros de Bronce haciéndoles frente a todos ellos. Este título promete incluir a la mayoría de personajes importantes del anime, aunque no han mostrado todavía ningún personaje distinto a los mostrados en el primer anuncio.
[youtube id=”eusUwbql6SU”]
Saint Seiya: Soldados Valientes saldrá a la venta en noviembre para los mercados de América Latina y Europa. A Estados Unidos únicamente llegará como descarga digital ese mismo mes. Si te perdiste el primer tráiler te lo dejo también en seguida, ahora con subtítulos en español.
Sopresivo anuncio de Bandai Namco en la Comic-Con de San Diego. Durante el panel “El futuro de los videojuegos”, la compañía presentó el tráiler y una serie de imágenes de su próximo título de peleas: Soulcalibur II HD Online.
Sin duda el más popular de la franquicia, no deja de ser extraña este port en alta definición que llegará este mismo año para PlayStation 3 y Xbox 360. Además de los gráficos remasterizados, tendrá soporte para trofeos/logros y mantendrá todos los modos de juego del original más la posibilidad de competir en línea.
Respecto a los personajes extras, hay que recordar que originalmente este título tuvo uno por consola: Link en el GameCube, Heihachi para PS3 y Spawn como exclusivo de la Xbox. El tráiler nos muestra a Heihachi y es un hecho que no veremos a Link al ser propiedad de Nintendo, pero Bandai Namco dejó en el aire la posibilidad de jugar con Spawn, seguramente porque están negociando para poder incluirlo en Soulcalibur HD Online.
[youtube id=”haAXbMgF5Eo”]
Durante el mismo panel se anunció que Masaaki Hoshino, programador de varios años de la franquicia, ha sido ascendido a productor de la serie y será el principal encargado de Soul Calibur II HD Online. ¿Les agrada la idea? ¿Realmente habrá tiempo y espacio en un mercado tan competido para este juego de hace varios años en lugar de darle una revisada a su más reciente secuela? ¿Ustedes qué opinan?
Bandai Namco publicó 32 nuevas pantallas de Dragon Ball Z: Battle Z, su próximo título de la franquicia, ahora enfocado a combates en equipos de hasta cuatro peleadores.
Las imágenes en su mayoría corresponden a la batalla de los Guerreros Z contra las Fuerzas Ginew, aunque se ha comentado que este juego abarcará todos arcos de la historia, incluyendo la reciente película Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses, aunque de esta parte aún no tenemos material que mostrar.
Dragon Ball Z: Battle of Z está siendo desarrollado por Artdink (con experiencia en un montón de juegos de Macross) y estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PS Vita a finales de año. A continuación de dejos las imágenes compartidas en el marco de la Comic-Con.
Bandai Namco mostró un nuevo tráiler de Tales of Symphonia Chronicles; en esta ocasión se trata de un vistazo a Emil Castagnier, el protagonista de Tales of Symphonia: Dawn of the New World.
Prácticamente como una respuesta para todos los fans que lo pedían en los últimos meses, Tales of Symphonia Chronicles incluye los dos títulos de la saga que salieron en la anterior generación con un ligero ajuste en el balance, algunos trajes nuevos, galerías desbloqueables y set de trofeos.
Tales of Symphonia Chronicles saldrá para PlayStation 3 en América y Europa, pero será hasta inicios del próximo año. Mientras tanto tendremos que conformarnos con los previos y adelantos, como éste de Emil.
A Bandai Namco parece que ya le gustó el modelo free-to-play, y bajo esta misma mecánica lanzará Ace Combat Infinity.
Además de que de momento será una exclusiva para PlayStation 3 y que saldrá como descarga el 25 de septiembre, poco más sabemos de este título. La compañía presentó un teaser tráiler donde nos permite ver los increíbles gráficos del juego, pero no nos da una probadita de cómo sería el gameplay.
[youtube id=”1ljDmBXWU2g”]
Habrá que estar pendientes de futuras noticias, pero sin duda que Ace Combat Infinity llegue como free-to-play es una excelente noticia para los fans de este a veces abandonado género.
Bandai Namco actualizó el sitio web de J-Stars Victory Vs con ocho nuevas pantallas del título de peleas que usa a personajes de diferentes franquicias de anime y manga.
Las imágenes de J-Stars Victory Vs muestran a Naruto, Gokú, Kenshin, Ryo-san, Toriko y Luffy luchando entre ellas en algunos escenarios que todo buen fan reconocerá, como el Cielo de Vegetales, el planeta Namek y la Aldea de la Hoja.
J-Stars Victory Vs saldrá en algún momento de este año para PlayStation 3 y PS Vita, aunque de momento sólo ha sido anunciado para Japón.
NIS América y Sony publicaron el tráiler de lanzamiento de Time and Eternity, una arriesgada apuesta que ha recibido varias críticas en Europa tras su lanzamiento en junio y que finalmente hoy está disponible para PlayStation 3 en América.
Time and Eternity se trata de un RPG muy, pero muy japonés, desde el diseño de personajes, planteamiento de la historia y hasta las mecánicas de juego. Aquí tomas el control de Toki y Towa, que en realidad vienen a ser las almas de dos mujeres distintas en un mismo cuerpo. Tu misión es regresar en el tiempo y evitar el asesinato del príncipe con el que te vas a casar.
El gameplay maneja batallas que mezclan acción por turnos y en tiempo real, destacando la intención de mostrar siempre personajes y enemigos con lujo de animación, como si se tratara de un serial de anime. Si quieres más detalles de Time and Eternity espera a nuestra reseña para el fin de semana. Mientras tanto, el tráiler.
Bandai Namco presentó el primero de una serie de videos con los protagonistas de Tales of Symphonia Chronicles, la compilación en alta definición del clásico RPG que lanzará para PlayStation 3.
Tales of Symphonia y su secuela, Dawn of the New World son los títulos incluidos en esta entrega, que además ya fue confirmado que contará con audio en inglés y japonés, para satisfacer tanto la nostalgia como a los puristas que deseaban las voces originales.
El avance en video de Tales of Symphonia Chronicles se centra en Lloyd, personaje del primer juego, y presenta algunos diálogos y al final un par de combates, nada espectacular la verdad.
Nintendo anunció mediante su página oficial que Pikmin & Olimar se unen a la refriega en las nuevas versiones de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS.
Aún sin tráiler o video que nos muestre sus movimientos, en el sitio pudimos ver diez imágenes donde podemos notar que la mecánica de juego consiste en controlar a Olimar y asistirnos en poderes y movimientos con diversas clases de Pikmin.
Estaremos al pendiente pues no debe tardar mucho algún video donde nos detalle las particularidades de este personaje de Super Smash. Bros.
Durante la Expo Japón en Francia, Bandai Namco mostró nuevas imágenes de su juego de peleas por equipos Dragon Ball Z: Battle of Z.
En esta ocasión, las imágenes corresponden no sólo a la visita de Vegeta y Nappa a la Tierra, sino que ya se ven a los personajes de la saga de Freezer, como las “temibles” Fuerzas Ginew. En Dragon Ball Z: Battle of Z podrás formar equipos de hasta cuatro peleadores para enfrentar a diversos enemigos, incluyendo enormes jefes de nivel. El juego cuenta con modos cooperativo y competitivo tanto de manera local como online.
También te dejamos el tráiler de Dragon Ball Z: Battle of Z, ahora con subtítulos en español. Este título saldrá a la venta en todo el mundo a finales de año, y estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita.