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  • Batman: Arkham Origins – Blackgate | Reseña

    Batman: Arkham Origins – Blackgate | Reseña

    La saga de Arkham fue un parteaguas en los videojuegos del Caballero de la Noche, lo que Rocksteady Studios logró con Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City no podrá ser replicado fácilmente, para muestra tenemos Batman: Arkham Origins – Blackgate para 3DS y PS Vita.

    Batman: Arkham Origins – Blackgate

    Batman: Arkham Origins – Blackgate es un título de plataformas en 2D y exploración del estilo Castlevania, con elementos de combate extraídos directamente de su hermano mayor para consolas de sobremesa, Batman Arkham Origins. El juego fue desarrollado por Armature Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment el año pasado, pero hasta la fecha sigue despertando interés entre los dueños de portátiles que quieren tener una aventura del encapotado en su sistema.

    Para esta reseña nos basamos mayoritariamente en la versión de Nintendo 3DS que, sin olvidar las diferencias en el hardware, es prácticamente idéntica a la versión para PS Vita. Para más información, también puedes consultar la reseña de la precuela para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    http://www.youtube.com/watch?v=LLxmeIPITjA

    Batman: Arkham Origins – Blackgate es una secuela y complemento portátil de Arkham Origins, y aunque comparte la historia y los personajes, e intenta hacer lo mismo con las mecánicas de combate y sigilo, nunca logra capturar el mismo sentimiento en cuanto a gameplay. La historia nos ubica en un motín en la prisión Blackgate, donde pronto descubriremos que todo es más que una simple revuelta. Será también nuestro primer encuentro con Gagútela (Catwoman), mientras al mismo tiempo reforzamos nuestros lazos de confianza con nuestro aliado oficial, James Gordon.

    Lo más importante para un juego del Hombre Murciélago debería ser hacerte sentir como la peor pesadilla de los criminales, las primeras entregas de la saga capturaron esta sensación a la perfección, pues lograban que nos sintiéramos tan temibles como Bruce Wayne cuando se pone el traje. Batman es frío, calculador y salvaje, y los criminales se aterran cuando saben que está cerca. La primera incursión de la franquicia a las consolas portátiles, sin embargo, no logra hacernos sentir como si fuésemos el vigilante enmascarado que puede enfrentarse a Superman, ni mucho menos como el mejor detective del mundo, de hecho no logra hacernos sentir ni remotamente hábiles para resolver un misterio.

    Más feo que el batitwist

    Visualmente, Batman: Arkham Origins – Blackgate parece todavía un juego de Nintendo DS; puede que la portátil más nueva de Nintendo no sea la más poderosa del mercado pero hemos visto juegos como Resident Evil: Revelations o Metal Gear Solid 3D exprimir al máximo las capacidades del sistema para generar gráficos que rivalizan con los de PS Vita, y en este caso en particular el aspecto visual es decepcionante.

    Batman: Arkham Origins - Blackgate
    Perder de vista a Batman es algo común durante el juego.

    Además de la mala calidad gráfica nos enfrentamos al problema de jugar en una consola portátil un título que necesita mostrarnos el escenario aún más de lo que nos muestra a nuestro personaje. La mayor parte de Batman: Arkham Origins – Blackgate utilizaremos a un superhéroe de menos de medio centímetro de tamaño. El Batman miniatura que manejaremos, por si fuera poco, estará vistiendo sus clásicos colores negro y gris en escenarios mayoritariamente oscuros que lo harán casi imposible de distinguir, muchas veces pasaremos más tiempo buscando a nuestro personaje en lugar de enfrentar villanos o resolver acertijos.

    El efecto tridimensional de la 3DS tampoco es una gran ayuda, pues se siente forzado y mal implementado: La profundidad en tercera dimensión parecerá la misma independientemente de la profundidad “real” del escenario, es decir, el efecto siempre mostrará las paredes a una distancia fija, sin importarle si son paredes de una celda de prisión o de un enorme almacén.

    La versión de PS Vita no se salva de esto, pues las gráficas son prácticamente idénticas en ambas consolas, de hecho debería ser más criticable el mal apartado gráfico en la plataformas de Sony pues todos sabemos que si se esmeran puede desplegar visuales dignos de una PlayStation 3.

    Batman: Arkham Origins - Blackgate
    El diseño de arte luce su punto más alto en los cómics que narran la historia.

    No todo es un fracaso en el apartado visual de Batman: Arkham Origins – Blackgate, pues la dirección de arte está muy bien lograda y cuenta con diseños dignos de cualquier otro juego de la serie Arkham, destacando el estilo de cómics que se utiliza en las escenas cinemáticas. Los paneles de historieta a través de los cuales se narra de historia son hermosos, además cuentan con la participación de los mismos actores de voz de Batman: Arkham Origins (aunque hay que recordar que no son los mismos de las primeras entregas). En este sentido supieron aprovechar las limitantes de las portátiles para entregarnos algo a cambio que luce igual o mejor.

    Haciéndola de batihéroe

    Los jefes que enfrentamos también cuentan con su propio diseño, el cual se basa en los que hemos visto en los otros títulos de la saga y al mismo tiempo añade algo nuevo a la mesa en cuanto a cómo derrotarlos, desafortunadamente no se puede decir lo mismo de los enemigos comunes que encontraremos a lo largo del juego: tan genéricos que es difícil siquiera describirlos, en ocasiones enfrentaremos el mismo modelo de enemigo tres o cuatro veces en un solo grupo de villanos.

    El gameplay se divide principalmente en dos tipos: la exploración y el combate. El primero consta de avanzar por los distintos escenarios de la prisión Blackgate, para esto debemos utilizar nuestros batiartilugios e intelecto para pasar por donde normalmente parece inaccesible. La segunda parte, el combate, es un poco menos satisfactoria pues, aunque está totalmente basada en el sistema de combate que ya conocemos, el hecho de realizarse únicamente en dos dimensiones le resta profundidad y libertad de movimientos.

    Batman: Arkham Origins - Blackgate
    Aunque el combate es parecido al del resto de la saga, pierde su efecto al hacerlo en 2D.

    Conforme progreses en Batman: Arkham Origins – Blackgate tendrás nuevos accesorios y que te permitirán entrar a donde antes no podías, haciéndote regresar sobre tus pasos algunas veces, muy al estilo “Metroidvania”, aunque nunca con ese grado de inmersión necesario para este tipo de aventuras.

    Batman: Arkham Origins – Blackgate es juego que sufrió de dos males: un desarrollo apresurado y ser considerado como el juego menos importante de los dos, y eso se nota desde su triste aspecto gráfico hasta su mediocre jugabilidad a pesar de su gran pedigrí. Disfrutable para una vuelta y quizá después esconderlo en la Baticueva.

  • Batman: Arkham Origins – Blackgate | Video con 10 minutos de gameplay

    Batman: Arkham Origins – Blackgate | Video con 10 minutos de gameplay

    Warner Bros. y Armature Studio presentaron un nuevo video de su versión portátil de Ciudad Gótica, Batman: Arkham Origins – Blackgate, el cual nos muestra diez minutos de gameplay con comentarios de Mark Pacini, director del estudio desarrollador.

    El video nos lleva a las celdas, pero comienza con Batman entrando de manera sigilosa a esta prisión vigilada por el Pingüino. Pacini nos guía paso a paso por diferentes cuartos y mecánicas de juego que involucran el Modo Detective (se usa la pantalla táctil), los movimientos del Modo Depredador y algo de combate, que permanece similar al de sus hermanos mayores, aunque algo simplificado.

    Batman: Arkham Origins Blackgate, a pesar de jugarse en 2D la mayoría del tiempo, nos pone siempre diversos elementos en el fondo de los escenarios, por lo que la exploración no es necesariamente lateral. Cuentas con un útil mapa, tu batigancho y varios gadgets para irte abriendo camino.

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    Disponible a partir de mañana para PS Vita y 3DS, Batman: Arkham Origins Blackgate luce como una apuesta sólida para las portátiles, aunque hay algo en los gráficos que no termina de convencerme del todo.

  • Batman: Arkham Origins – Blackgate presenta su primer tráiler

    Batman: Arkham Origins – Blackgate presenta su primer tráiler

    La prisión de Blackgate tiene una nueva administración y Batman tendrá que llegar al lugar para detener a los delincuentes y poner orden en el lugar, así nos lo deja ver el primer tráiler de Batman: Arkahm Origins – Blackgate, cortesía de WB Interactive.

    Sí, a la premisa le falta impacto y es muy similar a lo que vimos en la primera parte de la saga que inició Rocksteady en 2009, pero habrá ver qué sorpresas nos depara la historia que Armature Studio preparó para nosotros en este juego.

    Aparte del guion, Batman: Arkham Origins – Blackgate luce técnicamente muy bien, no a la máxima capacidad de la PS Vita, pero sí con un fino balance de gráficos y animación que dejará satisfechos a los dueños de una portátil de Sony o una 3DS de Nintendo, consolas en las que estará disponible este título.

    La acción aquí es en una mira 2.5D con varias “capas” de escenarios. Las acciones clásicas de la franquicia se mantienen, como el estilo de combate con flujo libre, el uso de los batigadgets y el modo de detective. Agacharse, golpear, contragolpear, pasar desapercibido y grandes batallas contra jefes, WB Interactive promete que todo eso estará aquí, pero mejor mira el tráiler.

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    ¿A cuántos villanos y personajes de DC pudiste reconocer? Catwoman, James Gordon, Joker, Pingüino, Solomon Grundy y hasta Bronze Tiger. Se van a poner buenos los guamazos este 25 de octubre, cuando Batman: Arkham Origins – Blackgate salga a la venta.