Etiqueta: Dreamcast

  • Shenmue en HD es posible, un fan lo está haciendo

    Shenmue en HD es posible, un fan lo está haciendo

    Uno de los muchos juegos queridos del Dreamcast, Shenmue, por fin recibe un tratamiento de remasterizado en alta definición, con un nuevo y muy elaborado trabajo en iluminación y texturas; lo curioso es que mientras vemos que se anuncian compilaciones hasta por debajo de la mesa, este trabajo en revivir a Shenmue no es de Sega, sino de un fan llamado NoconKid. Y debo decir, es impresionante.

    Usando el Unreal Engine 4 como nuevo motor gráfico, se tuvo que usar el modelo de Ryo Hazuki aparecido en el juego Sonic & Sega All-Stars Racing para mejorar las texturas de la ropa, mientras que para los entornos se ha mantenido moldeado de objetos, pero cambiando las texturas para un mayor realismo, como podemos ver en los videos y las imágenes. En pocas palabras, un trabajo seguramente muy demandante, que el mismo autor asegura no está seguro si alguna vez logre completar.

    Probablemente será necesario tener algún emulador de Dreamcast para jugar de nuevo esta joya publicada originalmente en 1999, cuando el autor de esta remasterización en algún momento libere el trabajo que está haciendo con Shenmue. Abajo les dejo una buena tanta de imágenes, estoy seguro les será de su agrado.

  • Celebrando los quince años del Dreamcast con una exposición de arte

    Celebrando los quince años del Dreamcast con una exposición de arte

    Tenderete Arte y Diseño en colaboración con Reztron UK traen para ti la exposición de arte “Dreamcast 15th”, para celebrar los quince años de la última consola de Sega.

    El 27 de octubre de 1998 marcó el nacimiento de una consola adelantada a su generación, la que prácticamente innovó todos los beneficios que posteriormente se adaptarían o evolucionarían las consolas actuales. Es por eso que en Tenderete Arte y Diseño celebrará junto con Reztron UK mediante una exposición con la parte de artistas mexicanos que aportaron su arte para el evento celebrado en Londres en noviembre de 2013.

    20 carteles celebrando juegos icónicos que marcaron grandes etapas de Dreamcast, cada uno es inhouse de Sega y marca una aportación especial en la historia de los videojuegos.

    Una cita para los gamers que tendrá lugar del 30 de enero al 12 de febrero en Tenderete Arte y Diseño, Ciudad de México, en la dirección Xalapa esquina con Guanajuato, colonia Roma.

    La exposición cuenta con la participación de los artistas Alejandra E. Gámez, Alejandra Salcido, Arisú Méndez, Axur Eneas, Benjamín Torres, Carmen Gutiérrez, Carvente, David Domínguez, Dee Espinoza, Diana Itzel, Edgar Daffy, Irma León, Javier Nájera, Karina Belman, Köpke, Luis Sopelana, Miguel Ávila  y Vannesa Cortés.

    Las piezas que se podrán encontrar y, hablando un poco de ellas, son:

    Seaman (julio 1999) – Por Dee Espinoza

    Un juego  que se opera por reconocimiento de voz donde tenías que evolucionar a tu personaje , tenía grandes aplicaciones para la VMU. El juego incluía un micrófono.

    Twitter: @eltwitilustrado

    Sonic Adventure (septiembre 1999) – Por Diana Itzel

    El primer juego de Sonic completo de la era poligonal y el primero en tener DLC automático por época del año, mezcla elementos de RPG con plataforma. Podías interactuar con los humanos  del juego.

    Twitter: @XibalbaPiixan

    The House of the Dead 2 (marzo 1998) – Por Edgar Daffy

    La mejor entrega en la historia de las saga House of the Dead, publicado el día de lanzamiento de la consola en Estados Unidos. Sega quería mostrar la capacidad de la consola para reproducir títulos de arcadia.

    Chu Chu Rocket (noviembre 1999) – Por  Arisu Médez

    Ideado por el equipo creativo de Sonic, con una idea única de brawl  y estrategia de competitividad se convierte en uno de los mejores títulos con multijugador local y en línea de la consola.

    Twitter: @arisu_m

    Godzilla Generations: Maximum Impact diciembre 1999) – Por Irma León

    Su predecesor fue de los primeros juegos lanzados en Japón para la consola, Godzilla también es la primera franquicia de películas tomada por Sega para Dreamcast.

    Twitter: @bowserina

    Samba de Amigo (diciembre 1999) – Por Alejandra E. Gamez

    Desarrollado con la intención de dar una experiencia de arcadia única en la consola aprovechando la tarjeta Naomi, usabas unas maracas incluidas en el juego para seguir el ritmo.

    Twitter: @ themountainwith

    Space Channel 5 (diciembre 1999) – Por Vannesa Cortés

    Producido por el virtuoso Tetsuya Mizuguchi y con música del célebre músico de conservatorio Tomoya Ohtani, es el juego de ritmo más emblemático de la consola.

    Twitter: @VannesaCo

    CyberTroopers Virtual On: Oratorio Tanagram (diciembre 1999) – Por Carmen Gutiérrez

    Continuación del legado de arcadias y Saturn, este juego hacía uso del twin stick, fue tan popular que Sega tuvo que relanzar dos versiones más del juego, las cuales solo salieron en Japón.

    Twitter: @CarmencitaWolf

    Virtua Tennis (enero 2000) – Por Luis Sopelana

    Desde ese día a la fecha Virtua Tennis sigue siendo la franquicia más exitosa de juegos de ese deporte de todos los tiempos, una gran migración de Power Smash de arcadias a consolas.

    Twitter: @sopelana

    Crazy Taxi (enero 2000) – Por Carvente

    Uno de los mejores ports de arcadia de Sega a consola que se han hecho, con gran soundtrack comercial que incluía bandas de punk norteamericano como The Offspring y Bad Religion.

    Twitter: @LFCarvente

    Virtua Striker 2 (enero 2000) – Por Dave Domínguez

    Esta gran franquicia de arcades hacía su debut en la consola, desarrollado por el legendario equipo AM2. El segundo título de la saga jamás ha sido superado por sus predecesores.

    Twitter: @Dave_Domz

    Rent a Hero No. 1 (mayo 2000) – Por Alejandra Salcido

    Del legendario dios de las arcadias, Yu Suzuki y su AM2, la franquicia Rent-A-Hero es la que inventó el género fighting RPG. La versión de Dreamcast retoma la historia del de Mega Drive.

    Twitter: @galletasydulces

    Jet Set Radio (junio 2000) – Por Köpke

    De los primeros juegos en aportar el concepto de mundo abierto, el primero en usar cel shading, el primero también que compartía archivos de cámara; combinaba arte y música con un OST electrocyberpunk único.

    Twitter: @kopke

    Skies of Arcadia (octubre 2000) – Por Axur Eneas

    Los desarrolladores de Shinobi demostraron que también saben hacer RPG que se convertirían en referentes históricos para el género con su sistemas único de combate e historia.

    Twitter: @AxurEneas

    Napple Tale (Oct 2000) – Por Karina Belman

    El primer juego 100 por ciento feminista de la historia. Sega reunió un equipo de ensueño de mujeres desarrolladoras donde destacaba Yoko Kanno (Cowboy Bebop, Macross, Akira) como compositora en la banda sonora.

    Twitter: @KBelman_

    Phantasy Star Online (diciemibre 2000) – Por Lejav

    Tomando el legado de su franquicia de Phantasy Star, este juego creo y puso las reglas de los ARPG y MMO para consolas en línea de las nuevas generaciones. Un título adelantado a su época que se seguía jugando tras la “muerte” de la consola.

    Twitter: @leJav

    Sonic Adventure 2 (junio 2001) – Por Benjamín Torres

    El primer título en utilizar villanos como personajes para jugar en la franquicia Sonic; al igual que su predecesor en la saga utilizaba una mascota virtual en la VMU con montones de minijuegos. Debut de Shadow como némesis.

    Twitter: @BenjahTD

    Shenmue II (septiembre 2001) – Por Miguel Ávila

    Ideado por Yu Suzuki, Shenmue es la franquicia que revolucionó el género de mundo abierto en los videojuegos. Hoy en día los fans luchan por que la historia se concluya con una tercera parte.

    Twitter: @maikols

    Rez (No 2001) – Por Köpke

    Producido por Tetsuya Mizuguchi, basado en música y sinestesia es el primer juego en ser declarado oficialmente pieza de arte en la historia. Rez pertenece ahora al acervo histórico del Smithsoniano.

    Twitter: @kopke

    Puyo Puyo Fever (Feb 2004) – Por Köpke

    Es el último juego oficialmente desarrollado y publicado por Sega para la consola. El debut de Amitie como nueva protagonista de la franquicia aunque Nadje Arle y Carbuncle continúan.

    Twitter: @kopke

    Una cita para los amantes de los videojuegos y sobre todo Sega que deseen admirar una exposición haciendo tributo a varios de los juegos más icónicos del Dreamcast.

    Dreamcast 15th

    Dreamcast 15th

  • Pier Solar HD | Tráiler debut del remake del más grande RPG de 16 bits

    Pier Solar HD | Tráiler debut del remake del más grande RPG de 16 bits

    Pier Solar and the Great Architects salió hace tres años como juego homebrew para la antigua Genesis (Mega Drive) de Sega. Su estudio creador, WaterMelon, no decidió quedarse en esta poca conocida entrega y decidió conseguir fondos mediante KickStarter para lanzar el juego en versión HD.

    Esta nueva versión en alta definición del “más grande RPG de 16 bits” llegará a los servicios de descarga digital de PC, Mac, Linux, Wii U, Xbox 360, Ouya y hasta móviles con Android. El primer tráiler nos muestra el trabajo artesanal en este RPG a la vieja escuela de los 16 bits, con interesantes opciones como incluso cambiar los gráficos a un estilo retro.

    [youtube id=”zDyyP5yrYUM”]

    Pier Solar HD fue presentado en la IndieCade, donde también se confirmó una versión para Dreamcast con soporte para pantalla widescreen e integración de la VMU. Si eres fan de los juegos de rol de antaño este es un título que no deberás dejar de pasar.

  • Amantes de shmups, Under Defeat HD llegará a América

    Amantes de shmups, Under Defeat HD llegará a América

    G. Rev publicó un video de Under Defeat HD, versión remasterizada del shooter que apareció de forma exclusiva para el Dreamcast en tierras niponas.

    La buena noticia es que dicha adaptación en alta definición de Under Defeat llegará próximamente a la PSN, XBLA y también a las tiendas retail a un precio de 29.99 dólares. Además, ya sea que compres la versión física o digital de Under Defeat HD: Deluxe Edition, el videojuego incluirá el modo multijugador, el nuevo modo Order, entre otros extras.

    La versión física trae algunos extras y viene bajo el nombre de Under Defeat HD: Deluxe Edition:

    • Un libro de arte
    • Todos los contenidos descargables y parches del videojuego
    • El soundtrack
    • Una carta del desarrollador y productor de Under Defeat

    Aquí te mostramos el video de Under Defeat HD: Deluxe Edition. Si eres de esas personas que le gusta escurrirse entre miles de balas y reventar bombas que llenan la pantalla de colores, este es tu juego.

    [youtube id=xU65yYLj4E8]

  • Sega confirma Sonic Adventure 2 en HD para octubre

    Sega confirma Sonic Adventure 2 en HD para octubre

    Sega confirmó los rumores y anunció oficialmente el relanzamiento en alta definición de Sonic Adventure 2 para Xbox 360 y PlayStation 3. El port del juego original de Dreamcast llegará a PSN y XBLA el próximo 3 de octubre y se espera que no rebase los diez dólares.

    Además de las gráficas reescaladas, Sega anunció que Sonic Adventure 2 incluirá soporte para trofeos (logros) así como contenido descargable. El anuncio de la “nueva” aventura de Sonic se dio durante la Comic Con de San Diego. El juego es recordado por el adictivo extra de los Chao, así como por que fue el primer videojuego donde apareció Shadow the Hedgehog.

  • Primeras imágenes y detalles de Sonic Adventure 2 para XBLA, PSN y PC

    Primeras imágenes y detalles de Sonic Adventure 2 para XBLA, PSN y PC

    Un listado de juegos en el sitio oficial de Xbox denotó la existencia de Sonic Adventure 2, título original de la Dreamcast de Sega y que estaría llegando en un futuro cercano a Xbox 360, PlayStation 3 y PC (vía descarga digital).

    A pesar de que el listado sólo confirma la existencia de Sonic Adventure 2 para salir próximamente mediante XBLA, considerando que Sega está reeditando clásicos de Dreamcast también en la PSN y Steam es prácticamente un hecho que saldrá para los tres sistemas, de hecho, en una de las fotos se aprecia el esquema de control de la PlayStation 3.

    El listado pone como fecha de lanzamiento de Sonic Adventure 2 el 3 de octubre y es muy probable que se mantenga el precio de 9.99 dólares/euros de otros videojuegos en formato digital de Sega. ¿Posibilidad de crear tus Chao y enfrentarlos de manera online? Sería genial.

    Estas versiones tendrán soporte para logros/trofeos y gráficos remasterizados en alta definición. Aquí te dejo una galería con las primeras imágenes del port Sonic Adventure 2. Al parecer tendrá las opciones extras de la versión de GameCube.