Mañana es día de Patoaventuras. Capcom nos recordó que la versión física del juego DuckTales Remastered llega el 12 de noviembre, junto a un parche con varias mejoras para quienes ya tienen el juego en versión digital para cualquier plataforma.
Pese a que anteriormente el título había sido vendido en tiendas retail, la caja en realidad no incluía un disco, sino un vale con el código de descarga; en esta ocasión sí se tratará de una verdadera edición física que en Estados Unidos saldrá a un precio reducido de 19.99 dólares para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U,
En cuanto al parche de actualización, éste nos dará la posibilidad por fin de saltarse las cut escenes que tanto estorban a media sesión de juego, también ajustará algunas propiedades del brinco con el pogo y resolverá algunos problemas de estabilidad de DuckTales Remastered.
DuckTales Remastered finalmente sí se abrirá a las tiendas de videojuegos en un verdadero formato de disco y para las consolas actuales.
Capcom anunció el día de hoy que el juego estelarizado por Rico McPato llegará en versión retail el próximo 12 de noviembre, y podrás adquirirlo para tu consola favorita: PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. Aquí te dejo una mini galería con las portadas de este juego.
Si no te puedes esperar, siempre podrás adquirir DuckTales Remastered en formato digital para dichas consolas, además de poder comprarlo para tu PC vía Steam. Claro, también puedes leer nuestra reseña del juego.
Muchas aventuras hay en DuckTales Remastered… Si ya estabas vivito y jugando a finales de los años 80 y principios de los 90, sabes que en aquella época, además de las Tortugas Ninja, había dos cosas que no podían faltar en la vida de cada niño: su dosis semanal de Patoaventurasy el haber jugado al menos una vez el cuasi legendario DuckTales para NES.
DuckTales Remastered
Con gráficos llamativos, selección de escenarios, entretenidas boss battles, música que aún se recuerda con cariño y niveles no lineales, DuckTalesabrió el camino a una serie de buenos títulos de licencias de Disney que Capcom publicó para la primera consola de Nintendo, por lo que el anuncio de un remake en alta definición llegó como un bálsamo para muchos fans de la vieja escuela que buscaban descansar sus rifles de alto poder por una aventura de plataformas más amistosa.
DuckTales Remastered es en sí un juego en 2D a la antigüita disponible para Wii U, PlayStation 3 y Steam (más tarde en Xbox 360). Aquí tomamos el control de Rico McPato, trillonario plumífero que se lanza en la búsqueda de cinco tesoros ancestrales. La mecánica de progreso es el básico ochentero: brinca sobre tus enemigos y sobre las plataformas para llegar a tu objetivo, aunque los niveles no están estructurados linealmente, sino que tienes que recorrerlos en su totalidad para juntar algunos objetos y más tarde abrir el camino hacia el jefe, además de qué puedes escoger con cuál empezar.
El único accesorio que tiene nuestro acaudalado pato es su pogo, con el que puede golpear algunos objetos, abrir cofres, brincar sobre sus enemigos e impulsarse más alto de ser necesario. Cada escenario está lleno de diamantes, cofres, contenedores de corazón y cuartos secretos, descubriendo la mayoría de ellos casi por accidente pues ninguno es tan complicado ni tan recóndito.
Todos los jefes y escenarios de DuckTales Remastered están basados en algún episodio de Patoaventuras, justo como en el juego original, aunque en esta versión queda más claro gracias a los pequeños diálogos y cinemas que aparecen mientras vas progresando por cada uno de los cinco niveles: Amazonas, Himalaya, Transilvania, Minas Africanas y la luna.
Los cambios de WayForward
Además de estas escenas para ilustrar la historia, el estudio WayForward, agregó algunos cuartos y secciones de nivel que no estaban presentes en el título de NES. Por ejemplo, en el Himalaya añadieron una batalla sobre el helicóptero de Joe McQuack antes de enfrentarte al jefe de nivel.
Todos los niveles originales fueron recreados en HD
Otro cambio notable es precisamente en las boss battles, ya que en DuckTales Remastered nos enfrentaremos a rivales de mayor tamaño, como la Mujer de las Nieves, o en secuencias mucho más elaboradas, como contra Mágica. Los jefes de nivel era sin duda el punto más flaco del original DuckTales, pues eran sprites pequeños y con mecánicas harto telegrafiadas.
La dificultad en general también fue aumentada notablemente, sobre todo en Hard o Extreme: los mundos cuentan con más picos, los enemigos son más rápidos y agresivos, y el número de vidas es menor. Tomando en cuenta que si se te acaban las vidas es volver a comenzar desde el inicio del stage no faltará quien considere esto frustrante, pero así se estilaba en aquellas salvajes épocas.
Aunque siendo honestos, salvo los primeros minutos en lo que te adaptas a los brincos y rebotes de McPato, DuckTales Remastered es un juego relativamente sencillo y corto. Pasar un nivel es prueba y error en lo que lo recorres y reconoces los distintos peligros, pero no te lleva más de tres o cuatro intentos. El único escenario engorroso es el del Himalaya, por unas cabras locas que se te lanzan brincando y no puedes usar el pogo para rebotar en la nieve.
El Himalaya es el nivel más difícil, déjalo para el final
A decir verdad, muchas de las muertes las pude haber evitado de no ser por un detalle extraño en la jugabilidad y las cajas de colisión: cuando McPato sube o baja plataformas usando el pogo y su pata apenas pisa una esquina, cancelarás el brinco/ataque para caer normalmente, y si hay alguien abajo (o picos) te quitará un corazón de vida. Fuera de ello y sabiendo cómo evitarlo, los niveles se completan en alrededor de media hora cuando mucho.
Una vez que terminas las cinco primeras misiones se abre un escenario inédito y exclusivo de esta remasterización, en donde por fin pondrás a prueba tu paciencia y tus pulgares, ya que es bastante más difícil que todo lo que te habían tirado hasta el momento. Otro nivel nuevo es el del tutorial, pero lo superas en cinco minutos tras iniciar tu partida.
En cuestión técnica, WayForward hizo un excelente trabajo con los personajes y su animación. McPato, los sobrinos y toda la fauna de enemigos lucen increíbles en DuckTales Remastered, que además cuenta con las voces originales de la serie en inglés. Esto último tiene sus bemoles, pues cada cierto tiempo los monitos se pondrán a hablar un buen rato a medio nivel y generalmente sólo cuentan chistes malos. Hubiera preferido animaciones más elaboradas al principio y al final de cada misión si es que querían ahondar en una historia que tuviera más semejanza con la caricatura.
DuckTales Remastered incluye algunas secuencias y boss battles nuevas
La nostalgia no tiene HD
Los fondos en 3D son otro apartado irregular. Las texturas son muy toscas y no tienen el mismo nivel de detalle que los personajes dibujados a manos, dando un efecto de contraste muy marcado que no necesariamente es bueno. Vaya, me parece que la versión de NES tiene más atención en los escenarios aún con una paleta técnica tan limitada.
En el aspecto musical, DuckTales Remastered hace un trabajo excepcional. No sólo reinventaron la banda sonora que muchos ya conocíamos, sino que mantuvieron ese ritmo de midi, simple y pegajoso sin recurrir a orquestas o grandes obras de musicalización para transmitir al mismo tiempo el sentimiento del título que conocimos en NES como de la serie animada que veíamos semanalmente.
DuckTales Remastered cumple con las expectativas de los fanáticos de lo retro: una aventura simple de plataformas en 2D reinventando uno de los grandes clásicos de ocho bits. Gráficos aceptables, música que te pone la piel de gallina, un reto mediano y la necesidad de darle varias vueltas para desbloquear toda la galería te darán varias horas de juego, aunque no tantas.
Los jefes mejoraron, pero siguen siendo muy sencillos de derrotar
Sin embargo, si no jugaste el original o no viviste la época de los sprites en consolas, te recomendaría pensarlo dos veces o esperar a que baje aunque sea un poco su precio. DuckTales Remastered es sin duda mejor que el original, pero no proporcionalmente mejor a lo que uno pudiera esperar tras el paso de varias generaciones de consola. Por momentos lo sentí muy chato y más como una manita de pintura que como un remake en su totalidad; queda claro que la nostalgia no entiende de alta definición.
DuckTales Remastered ya está disponible en Wii U, PlayStation 3 y PC, y para recordárnoslo Capcom nos trae un último tráiler con el que quizá sea el escenario más icónico del primer juego: La luna.
Con un nuevo remix del tema musical, pato robots, formas alienígenas y hasta ratas (de tamaño normal), este nuevo video es una celebración del clásico de NES y a la vez una invitación a probar esta reinvención creada por WayForward. Checa tu mismo el tráiler.
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Si tienes una Xbox 360 tendrás que esperarte hasta el 11 de septiembre para jugar DuckTales Remastered, pero descansa tranquilo, esta misma semana te traemos nuestra reseña para decirte qué tanto vale la pena esta patoaventura.
Capcom publicó el día de hoy un nuevo video detrás de cámaras de DuckTales Remastered, en donde los desarrolladores de WayForward nos hablan sobre la creación de la música del juego, parte fundamental en el desarrollo cualquier título.
El director Austin Ivansmith también comenta que originalmente no tenían la intención de incluir voces en DuckTales Remastered, hasta que Disney se ofreció a conseguir los actores originales de la clásica serie de televisión. Un plus que sin duda agradará a muchos.
Aquí les dejamos el video, en donde también nos dan una probadita de cómo sonará el clíasico y querido “Moon Theme”:
Capcom sigue promoviendo su juego basado en la caricatura Patoaventuras y nos trae un nuevo tráiler e imágenes de DuckTales Remastered, esta vez mostrando el nivel de las minas africanas.
El juego es una reinvención del clásico de NES, con gráficos en alta definición, música remasterizada (la original era genial), galerías desbloqueables y soporte para logros/trofeos.
DuckTales Remastered saldrá a la venta el 13 de agosto en formato descargable para PlayStation 3, Wii U y en PC vía Steam. A Xbox 360 llegará hasta el 11 de septiembre. También habrá una versión física (con código de descarga dentro de la caja, duuh) a la venta a partir del 20 de agosto, pero sólo para PS3.
Capcom anunció que mostrará más de DuckTales Remastered en la Comic-Con de San Diego este fin de semana, pero previo a ello nos muestra nuevas imágenes un tráiler más del juego, ahora con el nivel del Himalaya.
En este frío, nevado y congelado escenario buscaremos la corona de Gengis Khan mientras evitamos trampas, enemigos y caídas al vacío. La dinámica de juego de DuckTales Remastered, aunque intenta emular al juego de NES, tiene algunas novedades y fases distintas para este nivel.
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DuckTales Remastered estará disponible el 13 de agosto para PS3, Wii U y PC. A Xbox 360 llegará hasta el 11 de septiembre, mientras que se venderá una versión con caja del juego (y el código dentro) el 20 de agosto.
Sony anunció la lista de juegos que participarán en el programa anual PlayStation Store PLAY, que consiste en preordenar alguno de los títulos de la tienda PSN para obtener un bono y dinero a tu cuenta en caso de adquirir dos o más.
Stealth Inc: A Clone in the Dark
Juego de plataformas y sigilo con un gameplay rápido. Brinca, infíltrate y supera cada uno de los 80 niveles del juego. Armado sólo con unos googles, tendrás que hacerte uno con las sombras para poder avanzar y evitar ser detectado, brincar con precisión y reaccionar con reflejos brutales. También tendrás disponible un editor de niveles para una vez que termines la aventura. Stealth Inc: A Clone in the Dark salió originalmente en Steam bajo el nombre de Stealth Bastard y ahora llegará a PlayStation 3 y PS Vita el 23 de julio a un precio de 9.99 dólares y 7.99 para los miembros Plus.
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Cloudberry Kingdom
Disponible para PlayStation 3 a partir del 30 de julio, Cloudberry Kingdom se podría describir como un homenaje/parodia de las plataformas en 2D de la saga Super Mario Bros., pero multiplicado con un factor de dificultad tipo bullet hell. La dificultad promete ser de locura con niveles siempre generados de maneara aleatoria, distintos modos de juego y modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Saldrá a un precio de 9.99 dólares y 7.99 para los que cuenten con membresía Plus.
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Ibb & Obb
También para PlayStation 3, se trata de una relajante mezca de puzles y plataformas, con dos giros principales: la necesidad de cooperar y un mundo con pequeñas puertas que habilitan la gravedad en dos direcciones. Quince niveles, ocho mundos secretos y la cálida música electrónica de Kettel completan esta propuesta que estará disponible por 9.99 dólares (7.99 PS Plus) a partir del 6 de agosto.
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DuckTales Remastered
El más conocido del paquete, esta reinvención del clásico de NES prácticamente no necesita presentación y podrás bajarlo a partir del 13 de agosto. El costo de preventa es de 14.99 dólares y 11.99 para los que tengan cuenta Plus.
Los compradores que preordenen cualquiera de estos juegos recibirán un tema exclusivo para PlayStation 3 inspirado en el título que adquirieron. Adicionalmente, Sony rembolsará una cantidad de dinero dependiendo del número de juegos ordenados: 3 dólares si compras dos, 6 si adquieres tres y 10 si te decides por los cuatro.
PlayStation Store PLAY inicia a partir de mañana, 16 de julio.
Capcom ya le puso por fin de fecha de salida a DuckTales Remastered, el remake del clásico de NES ahora en consolas de actual generación. Junto con este anuncio, la compañía también presentó un “duckumental” con algunos detalles detrás de cámaras.
En lo que se refiere a su lanzamiento, DuckTales Remastered estará disponible como descarga digital en América el 13 de agosto en sus versiones de PC, PlayStation 3 y Wii U. En Europa la versión de PC saldrá ese mismo día, pero la de PlayStation 3 se venderá un día después y la de Wii U el 15 de agosto. La versión de Xbox 360 estará en el bazar de Xbox Live hasta el 11 de septiembre para ambos continentes.
DuckTales Remastered también saldrá en versión física pero sólo para PlayStation 3 y únicamente en Estados Unidos. Esta edición, que saldrá al mercado a partir del 20 de agosto, incluye un código de descarga y un pin de colección a un precio de 19.99 dólares
Capcom también liberó un video diario desarrollo donde varios creativos de DuckTales Remastered nos hablan del proceso de producción detrás del juego, donde intentaron rescatar no sólo la esencia del clásico de ocho bits, sino la magia de la caricatura.
Capcom mostró dos nuevos tráileres con gameplay y algunas imágenes correspondientes al remake DuckTales Remastered, que saldrá para Wii U, PlayStation 3 y Xbox 360 como descarga digital. La compañía anunció que la PC también recibirá este juego.
Los videos e imágenes corresponden a los escenarios del Amazonas y Transilvania, en donde nos describen algunos de los peligros en cada uno de los niveles mientras vemos cómo lucirá este juego desarrollado por WayForward.
DuckTales Remastered | Tráiler con gameplay del Amazonas
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DuckTales Remastered | Tráiler con gameplay de Transilvania
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La versión remasterizada de DuckTales Remastered saldrá a la venta en verano de este año, aunque aún no cuenta con fecha definitiva, seguramente la darán durante la E3.
“Muchas aventuras hay en Patolandia, con los Chicos Malos y también los buenos, habrá misterios…” y mucho sentimiento retro en uno de los mejores avisos de la industria de los videojuegos en lo que va del año, ya que Capcom anunció mediante un tráiler que DuckTales Remastered llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U.
De la mano de WayForward, los desarrolladores de los aclamados Shantae: Risky’s Revenge y Double Dragon Neon, DuckTales Remastered es un remake de uno de los mejores videojuegos de la NES, título que salió originalmente a la venta en septiembre de 1989 y en donde controlabas al Tío Rico McPato en busca de tesoros escondidos a través de cinco niveles en orden no lineal.
La apuesta con DuckTales Remastered es la misma, un juego de plataformas en 2D recolectando diamantes y enfrentando jefes de nivel, pero con gráficos en alta definición y algunas mejoras sutiles en los colores de algunos personajes (McPato por fin lleva chaqueta azul) y en el gameplay. Checa el tráiler.
DuckTales Ramastered saldrá a la venta en verano de este año por medio de los servicios de descargas de Sony, Microsoft y Nintendo. No se hablado de una versión para PC pero sí de que dependiendo de las ventas de este remake podríamos ver enseguida la adaptación en HD de Chip ’n Dale Rescue Rangers, otro clásico de Capcom y Disney de la era de 8 bits.
Te dejo algunas imágenes extras para que puedas ver con más detalle los cambios estéticos y cómo se verá el juego.