Estamos a unos días de que la versión de Need for Speed: Most Wanted para Wii U salga a la venta, por lo que Electronic Arts publicó un nuevo tráiler del videojuego que estará disponible a partir del 19 de marzo.
En el video podremos ver varias de las características exclusivas que incluirá Need for Speed: Most Wanted en la versión de Wii U, especialmente sacar mayor rendimiento con el GamePad con opciones de cambio de tráfico, del vehículo, así como decidir si la competencia se realiza durante el día o la noche.
Need for Speed: Most Wanted para Wii U incluirá un nuevo modo cooperativo y el pack llamado Ultimate Speed que contendrá autos inéditos, nuevos eventos, 70 marcas y el rival Hennessey GT Spyder.
El videojuego de EA llegará con gráficos mejorados en cuanto a su iluminación, además Criterion adaptó las características Autolog para ser compatible con Miiverse. Aquí te dejamos el nuevo tráiler de Need for Speed: Most Wanted.
Electronic Arts publicó el tráiler de lanzamiento de Reckoning, el más reciente DLC de Mass Effect 3 que llegará a partir de mañana de forma gratuita a PlayStation 3, Xbox 360 y PC a través de la PSN, XBLA y Origin, respectivamente.
Mass Effect 3: Reckoning significará el último DLC que veremos para el multijugador, el cual incluirá seis personajes nuevos de diferentes razas y clases, siete armas nuevas, seis nuevas piezas de equipamiento y algunas novedades en la jugabilidad.
Por otro lado, al modo campaña aún le queda un último contenido descargable por llegar, Ciudadela, que llegaría a principios del mes de marzo y así BioWare daría por concluida la trilogía de Mass Effect… aunque según hay planes de un nuevo título de la franquicia.
Aquí te dejamos el tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3: Reckoning.
El jefe financiero de Electronic Arts, Blake Jorgensen, comentó recientemente en una conferencia (Goldman Sachs Technology and Internet Conference) varios de los aspectos que tendrán la ya próxima e inminente nueva generación de consolas, entre los que destaca el hecho no hacerlas retrocompatibles.
“Una cosa importante de resaltar es que las consolas de próxima generación, muy posiblemente no tendrán retrocompatibilidad”, comentó Jorgensen, aclarando que no le ve sentido a jugar tu nuevo multijugador favorito con alguien que está todavía jugando títulos de la generación pasada.
Para Electronic Arts, las nuevas consolas deben llegar a precios más accesibles y a estas alturas ya con un tiempo de desarrollo más rápido. Retrocompatibilidad implica casi siempre más gasto y más tiempo antes de que el nuevo producto salga a la venta.
Blake Jorgensen agregó que los juegos deportivos tendrán un importante rol en cuanto a mantener la actual generación con vida. “El año fiscal 2014 tendrá mucho movimiento si hay un nuevo mercado de consolas que salga a finales de año, principalmente porque muchos de nuestros títulos están hechos en base en los calendarios deportivos, y si una consola de nueva generación no sale para la próxima Navidad, mucha gente no se esperará. Ellos querrán estar involucrados en obtener sus títulos temprano, porque sus amigos ya estarán jugándolos”, comentó el directivo, quien agregó que si ya tienes cubierto el año de juegos deportivos con la actual generación, probablemente no comprarían una nueva consola por el momento.
Sony y Microsoft no han anunciado nada oficialmente, pero todo indica a que en una semana PlayStation dará un avance de su nueva consola, mientras que Microsoft lo haría durante el E3 2013. A pesar de ello, parece demasiado aventurado de Electronic Arts asegurar que el mercado de consolas se mueve de acuerdo a sus juegos deportivos, cuando precisamente la experiencia nos dice lo contrario, las consolas se venden con títulos exclusivos y EA sigue explotando las generaciones anteriores para acomodar más ventas.
Comenzamos este mes de febrero con el lanzamiento del esperadísimo Dead Space 3, el nuevo episodio de la franquicia de Survival Horror que sorprendió al mundo en octubre de 2008 y que hoy aterriza de nuevo en consolas prometiendo nuevas dosis de miedo, innovaciones en las mecánicas de juego, una campaña cooperativa y un gran planeta helado por explorar, ¿pero en realidad valió la pena la espera?
Dead Space 3
En Dead Space 3, como en las dos anteriores entregas, nos pondremos en los zapatos de Isaac Clarke, un ingeniero que ha luchado incansablemente por sobrevivir al terror espacial desde que lo enfrentó por primera vez a bordo de la nave Ishimura.
La historia de Dead Space 3, y para no dar muchos spoilers, comienza justo donde terminó el anterior juego. Isaac Clake intenta huir de la maldición de los necromorfos, pero se embarca en una nueva misión para recuperar un objeto conocido como el Codex, desenterrado hace 200 años. Su misión lo llevará a intentar localizar a Ellie Langford, de quien fue separada durante un accidente, mientras una cadena de sucesos terroríficos se desata y te abres camino entre miles de muertos mutados, primero a través de la nave Eudora y luego en el frío planeta Tau Volantis.
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Lo más notable en el modo de campaña es el cambio de ambientación y forma de enfrentar tus objetivos: mientras en los primeros títulos avanzabas de manera lineal por confinados y oscuros espacios que te hacían inseguro en cada esquina, ahora se cuenta con mayor libertad a la hora de explorar, así como misiones secundarias que uno puede decidir si realizar o seguir con la historia principal.
En mi sincera y humilde opinión este es un factor que va en contra de lo que la saga representa, el sentimiento de terror y angustia en espacios cerrados y oscuros se pierde en la mayor parte del juego y es remplazado por exploración sin sentido. Peor aún, algunas de las misiones laterales son más interesantes que las de la historia central. Dead Space 3 presenta algunas partes donde te encontrarás en el interior de una nave repleta de necromorfos dispuestos a arrancarte la cabeza, pero es mínimo en comparación con las locaciones abiertas, como sucede una vez que aterrizas en Tau Volantis.
No todo en este modo es malo, ya que la trama avanza más o menos con buen ritmo y se da un seguimiento coherente los acontecimientos de Dead Space 2. El planeta Tau Volantis es visitado por nuestro protagonista con la esperanza de encontrar la manera de detener el brote necromorfo de una vez y para siempre, mientras revela terribles secretos sobre la verdad de esta amenaza.
Podrás desviarte en algunos momentos y completar sidquests
Terror cooperativo no tan terrorífico
La exploración más abierta no fue la única novedad en el modo de campaña de Dead Space 3. El sello notable de esta franquicia era el progreso en solitario y ese feeling de soledad e incertidumbre, pero ahora se puede optar por jugar con alguien más, agregando algunos elementos entretenidos a la fórmula, pero a cambio de perder la mayoría de los sustos y la esencia de “solo contra el mundo” de los títulos anteriores. Un detalle curioso de la campaña cooperativa es que no necesariamente los dos verán las mismas cosas en pantalla, ya que suele suceder que uno de los jugadores sufre alucinaciones mientras que el otro puede ver la situación como realmente es.
Al pasar los 19 capítulos se puede notar que cada nivel fue “optimizado” para jugarlo cooperativamente, sobre todo a la resolución de los puzles, aunque son más sencillos y fastidiosos que divertidos, y se suman a una tediosa mecánica de trasladar al personaje del punto A al punto B para cumplir los objetivos de la misión y acceder al siguiente episodio.
Esta campaña cooperativa en Dead Space 3 vino a sustituir de golpe al poco apreciado y limitado modo multijugador tipo arena de combate que nos presentaron Visceral Games y Electronic Arts en la segunda entrega de la saga y aunque es una opción interesante, es notable que mata cierta sensación de miedo y necesitan dejar imitar lo que el vecino hace con Resident Evil. Si te lo preguntas, en el modo cooperativo el segundo jugador maneja a John Carver y sólo se puede jugar en línea.
Dead Space 3 introduce un modo de campaña cooperativa
En lo que respecta al control, la jugabilidad es la ya conocida, con la inclusión de movimientos de cobertura a laGears of War, aunque aquí la mayor parte del tiempo se sienten bruscos e innecesarios, como innecesarias y mal trabajadas son casi todas las partes donde te toca enfrentar a soldados enemigos en lugar de matar criaturas espantosas. Claro que si Dead Space 3 toma una dirección más enfocada a la acción necesitaría controles más acordes, pero ni una ni otra cosa -ni lo controles ni las secciones de acción- funcionan como debería de ser.
Aún así, las armas juegan un papel importantísimo en tus expectativas de sobrevivencia y ahora son editables en casi cualquier aspecto, desde unir tu sierra con lanzallamas hasta ponerle al rifle de impulsos unas cortadoras para ataques cuerpo a cuerpo.
En mi opinión, este fue el punto más acertado en los cambios que presenta Dead Space 3, ya que las armas siempre han sido pieza en cómo exterminar a cierto tipo de enemigos y pone de manifiesto el rol de Isaac Clarke como un verdadero ingeniero que ha aprendido a enfrentarse a estos bichejos.
Hay algunas locaciones cerradas, pero son las menos
El punto malo es que ahora sólo se pueden cargar dos armas a la vez, algo que particularmente veo ridículo, dado el gran surtido de armas y combinaciones que pudiéramos tener al alcance de los dedos si estuviera disponible en todo momento nuestro arsenal completo.
El traje de combate en Dead Space 3 vuelve a jugar un papel central para Isaac, continúa con las opciones de customización y mejoras para nuestro desempeño en combate, como resistencia, cinética y estática, que nos ayudan por ejemplo a congelar temporalmente a los monstruos para desmembrarlos como dios manda y/o salir de alguna situación de apuro. Y sí, el desmembrar necromorfos para reducir su capacidad de reacción y ataque sigue siendo la estrategia principal de ataque.
En el apartado técnico hay que destacar que el trabajo de Visceral Games no decepciona. Se mantiene fiel a la saga en el aspecto de sonido con melodías lúgubres y tenues; una banda sonora magnífica que mantiene la calidad que ya conocemos. Por su parte, las gráficas son atractivas y detalladas, con excelentes efectos de hielo, vapor, luminosidad y diseños aterradores y bien logrados para los necromorfos. Los escenarios, el traje de nuestro protagonista y los efectos visuales en general lucen geniales, aunque quizá este sea el único aspecto en el que no decepciona de alguna forma Dead Space 3.
El sistema de personalización de armas es uno de los aciertos
Soy un seguidor de la franquicia desde el primer título y un ávido jugador de títulos que te pongan los pelos de punta, pero la dirección que toma Dead Space 3 con las adaptaciones del gameplay y la inclusión de una campaña cooperativa no sólo cambian de tajo el rumbo de la franquicia, sino que terminan de darle el último clavo al ataúd llamado Survival Horror. No me malinterpreten; Dead Space te mantiene entretenido por ratos y es un título aceptable, pero sin duda perdió la mayor parte de su encanto y personalidad para pasar a ser un juego de acción más genérico.
Ya vimos el tráiler de lanzamiento de Dead Space 3, ahora es tiempo de ver un nuevo tráiler que Electronic Arts publicó donde conoceremos un poco más sobre la historia que transcurrirá en la tercera entrega de este videojuego que llegará en los primeros días de febrero.
Nuevamente como protagonista, en Dead Space 3 tendremos a Isaac, quien estará acompañado de John Carver, un soldado con quien planea acabar con la amenaza necromorfa. Ambos personajes explorarán el planeta helado Tau Volantis para intentar descubrir un secreto con el que podrían destruir la amenaza.
Además del tráiler, EA dio a conocer nuevas sorpresas para los jugadores, entre ellas reveló que Dead Space 3 tendrá cuatro modos de juego desbloqueables, estos estarán disponibles una vez que hayas acabado la historia principal.
Los modos son:
Nueva partida +: aquí podrás empezar tu juego con todas las mejoras que hayan conseguido al acabar Dead Space 3 anteriormente
Modo clásico: desaparecerán todas las opciones de creación de objetos, por lo que tendrás que realizarlos mediante los planos.
Modo sobrevivencia: los enemigos sólo soltarán objetos para construir en las mesas de trabajo en vez de vida o munición.
Modo Hardcore: aquí únicamente tendrás una vida para terminar el juego.
Por último, EA señaló que los usuarios tendrán acceso a tres trajes diferentes para los protagonistas de Dead Space 3, mismos que los harán destacar en las partidas cooperativas. El título que llegará este 5 de febrero para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. ¿Listos para la amenaza necromorfa?
Con un nuevo tráiler, Electronic Arts (EA) presentó la Digital Deluxe Edition de SimCity, cuyo estreno se tiene previsto para principios de marzo de este año para PC, y más tarde para Mac.
De acuerdo a EA, la Digital Deluxe Edition incluirá tres locaciones distintas:
Francia: contará con sus edificios típicos, comisaría Ploppable, patrullas de la Policía francesa y lógicamente la Torre Eiffel.
Alemania: de igual manera veremos sus edificios, la estación de tren y la Puerta de Brandenburgo.
Gran Bretaña: Incluirá calles y edificios representativos del lugar, su estación de autobuses, el Big Ben y los famosos autobuses rojos de dos niveles.
La Digital Deluxe Edition de SimCity tendrá un costo de 79 dólares y ya está disponible para que lo puedas apartar a través de Origin, su fecha de lanzamiento será el 5 de marzo. Aquí te dejamos el tráiler de dicha edición.
Primero fue Warface, ahora le toca a Crysis 3, y es que en esta ocasión Electronic Arts y Crytek nos muestra un nuevo video de este FPS que llegará a mediados de febrero para PlayStation 3, Xbox 360 y PC y que pese al pedigrí de la franquicia, no parece estar haciendo el mismo ruido que otros títulos de la temporada.
En el nuevos video de Crysis 3, ambas compañías nos muestran los detalles la beta multijugador abierta, que está programada para comenzar mañana 29 de enero, mostrándonos un poco de los modos de juego que estarán disponibles: Hunter y Crash Site. Esta beta estará disponible durante dos semanas.
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En cuando al modo Hunter, se trata de una modalidad totalmente nueva donde se enfrentarán dos jugadores frente a otros diez; en PC ambos usuarios tendrán que vencer a catorce enemigos. En el modo Crash Site los usuarios deberán proteger y defender lugares determinados, ganando puntos a lo largo de dicha travesía.
La beta del multijugador de Crysis 3 mostrará algunos mapas, así como aspectos gráficos del videojuego desarrollado en una ciudad destrozada y encerrada bajo una gigantesca cúpula creada por la Cell Corporation, donde Prophet, nuestro protagonista, tendrá que descubrir el misterio que esconde dicha corporación mientras nos enfrentamos a una serie de enemigos como nunca antes en la franquicia.Aquí te dejamos el video de la beta multiplayer de Crysis 3 que estará disponible durante dos semanas.
A través de Twitter,Casey Hudson y Michael Gamble, productores de Mass Effect 3, publicaron dos nuevas imágenes del videojuego, publicación que en pocos minutos ha desatado una serie de rumores sobre un DLC.
En sus tweets Hudson escribió: “Parece un lugar agradable para relajarte y descansar …”, seguido de la imagen donde aparece un casino; dicho mensaje derivó de uno nuevo, esta vez vía Michael Gamble quien publicó una imagen donde aparece un Krogan blindado con todo y martillo gigante.
Hasta el momento no se ha confirmado si dichas imágenes corresponden a un contenido descargable de Mass Effect 3, sin embargo ya les estaremos informando, mientras tanto aquí te las dejamos.
A sólo ocho días de qué Dead Space 3 sea lanzado a la venta, EA y Visceral Games publicaron el tráiler de lanzamiento del título que llegará para tratar de inundar nuevamente terror y la sensación de sobrevivencia tu PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
En el video titulado “Take Down the Terror” veremos a Isaac Clarke mientras explora el planeta helado de Tau Volantis, también muestra elementos de gameplay y las clásicas criaturas de miedo mientras de fondo escuchamos la canción “Air Tonight“, de Genesis.
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La nueva entrega de Dead Space por primera vez ofrecerá la posibilidad de recurrir a micropagos para mejorar las armas disponibles, así como un modo cooperativo que nos permitirá compartir la pesadilla junto a un compañero. Este modo ha causado algo de controversia pues mientras algunos apuntan que es una buena inclusión, otros afirman que parte de la experiencia del juego es sentir el peso aplastante de la soledad para enfrentarte a todo lo que te tiran.
Dead Space 3 saldrá a la venta el próximo 5 de febrero.
Este fin de semana, ejecutivos de las más importantes desarrolladoras de videojuegos se reunieron con el vicepresidente de los Estados Unidos, Joe Biden para hablar de la violencia en dicho rubro.
Con representantes de grandes compañías como Activision, Blizzard, Zenimax Media, Electronic Arts, Take-Two Interactive y Epic Games, así como investigadores de las universidades de importantes universidades estadounidenses, se llevó a cabo una reunión acerca de la violencia en los videojuegos. Sorpresivamente, uno de los presentes en la reunión comentó que el vicepresidente Biden no se apresuró a juzgar a nadie sino que adoptó una posición neutral y buscando abordar el tema con la mayor seriedad posible.
Esta reunión llegó al final de una semana donde el gobierno de Estados Unidos sostuvo reuniones con la Asociación Nacional de Rifles y la Asociación de Películas de América, todo en un “esfuerzo para desarrollar propuestas políticas en respuesta a la tragedia en Newtown” señaló la Casa Blanca a través de un comunicado de prensa.
Por su parte, Joe Biden señaló que “no hay una razón específica a la violencia en los Estados Unidos, no quiero juzgar a nadie por el momento”. Al preguntarle si había un aumento en la cantidad de violencia en nuestra cultura debido en parte a la violencia explícita en industria del entretenimiento, el vicepresidente de los Estados Unidos contestó un tajante “no sé la respuesta a esa pregunta”.
También las compañías desarrolladoras que asistieron a la plática han ofrecido su ayuda para ahondar en el caso y poner de su parte para frenar una escalada de violencia que ha derivado en matanzas en diversos estados.
Hay que tomar en cuenta, que precisamente en el caso de la masacre de Newtown, un periódico inglés aseguraba que gran parte de los trastornos del asesino se debían a que jugaba mucho Dynasty Warriors.
Electronic Arts recién anunció la edición especial de Dead Space 3, llamada Dev Team Edition, puesto que esta fue creada con gran apoyo del equipo de desarrollo.
Con solo 5,000 unidades en total, esta edición de Dead Space 3 promete ser una de las mejores ediciones especiales que hayan salido y contendrá:
Caja Metalica de 13 pulgadas de la SCAF
Estatua de 8 pulgadas del Black Marker
Pad de datos d aluminio
Botella médica de agua
Block de notas de la SCAF
Tres pósteres de la SCAF
Seis postales de Peng.
Mini libro de arte de 96 Páginas
DLC paquete Primer Contacto, el cual contiene el traje del Primer Contacto y la arma Negotiator.
DLC paquete Observa la Verdad, el cual contiene el traje Observa la Verdad y la arma táctica Evangelizer.
Dead Space 3 y su Dev Team Edition sale a la venta el 6 de febrero para Xbox 360, Playstation 3 y PC, tendrá un costo de 160 dolares, pero también podrán comprar esta edición sin el juego, la cual tendrá un costo de 100 dolares.
A un mes de que Dead Space 3 sea estrenado, Steve Papoutsis, productor ejecutivo del videojuego dio a conocer que el título será compatible con Kinect, herramienta que complementará al modo cooperativo del título y le dará un nuevo giro.
De acuerdo a una entrevista realizada para CVG,Papoutsis señaló que por medio de comandos de voz el jugador podrá, por ejemplo, brindar de municiones a su compañero sin la necesidad de apretar algún botón.
“Tener la oportunidad de utilizar Kinect ha sido algo genial para nosotros. Ya habíamos explorado los controles de movimiento en algunas de las otras plataformas y fue muy divertido e informativo, pero no habíamos trabajado con Kinect antes”.
Según Steve Papoutsis, Visceral Games, equipo encargado de desarrollar Dead Space 3, usará el Kinect para ofrecerle al usuario una experiencia más completa del modo cooperativo pero a la vez completa, para no perder tiempo en acciones sencillas como pedir ayuda o dársela a tu compañero. Suena como una variante interesante, ¿no? Aquí te dejo un tráiler del cooperativo de Dead Space 3 para que te vayas dando una idea de cómo es y lo que podrías hacer con Kinect.
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Dead Space 3 llegará el próximo 5 de febrero para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
A través de un comunicado de prensa, Insomniac Games publicó el primer tráiler de Fuse, primer videojuego multiplataforma de la compañía responsable de Resistance, Spyro y Ratchet & Clank, sagas emblemáticas de PlayStation. Este título saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 publicado por Electronic Arts.
Fuse es un título de acción protagonizado por Dalton que se centra en el modo cooperativo para un máximo de cuatro jugadores donde tendremos una gran cantidad de armas futuristas para poder acabar con nuestros enemigos, además de que el videojuego tendrá elementos RPG para poder mejorar a nuestro equipo. Todavía no hay fecha exacta para el lanzamiento de Fuse, sin embargo se prevé que el título llegue durante marzo de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Aquí te mostramos el primer tráiler de Fuse donde podrás ver una pequeña introducción a la historia del juego, conocer a los personajes y echar un vistazo a un poco del gameplay, que luce por demás interesantes ya que nos permitirá distintos acercamientos para completar una misma misión.
Si pensabas que la historia de Mass Effect en consolas caseras había terminado, no te preocupes. El estudio BioWare le aseguró al sitio web GamerSyndrome, que la producción del próximo Mass Effect comenzó hace dos meses.
Claro que conociendo a la gente de BioWare y la expectativa que los gamers tiene sobre un nuevo Mass Effect, no será una secuela que veamos a corto plazo, ya que el estudio confirmó en dicha entrevista que este título estaría llegando entre la Navidad de 2014 y mediados de 2015.
¿Falta mucho tiempo? Pues sí, pero esto también nos deja ver no sólo la seriedad de BioWare para desde ya trabajar en la nueva entrega de Mass Effect, sino que, aludiendo que este juego ya sería para la siguiente generación de consolas (de PC no hablamos), es un hecho que no debe tardar mucho en que Sony y Microsoft nos revelen más detalles sobre las sucesoras de la PS3 y el Xbox 360.
El sueco Ben Cousins, ex productor ejecutivo del estudio DICE, aseguró en su cuenta de Twitter que la secuela de Mirror’s Edge ya está en producción y que es prácticamente un secreto a voces dentro de la industria en Suecia.
El innovador título que mezclaba una perspectiva en primera persona con grandes dosis de parkour podría llegar el próximo año según el ex productor de la serie Battlefield. Y es que hay que recordar que pese a que no existe aún un anucio oficial de Mirror’s Edge 2, los rumores se vienen escuchando desde mediados de este año, fuentes que incluso especulaban que esta segunda parte usaría el motor gráfico Frostbite 2 (el mismo de Battlefield 3).
¿A ustedes les gustaría un Mirror’s Edge 2? En lo personal la dirección de arte y el concepto me enamoraron, pero la ejecución se atoró con un control un tanto frustrante. Ojalá tomen nota de esto si es que están decididos a sacar la secuela.
Si no tienes llenadera y no te han bastado los videos y tráileres que Electronic Arts y Crytek han publicado sobre Crysis 3, ahora te traen un nuevo y extenso video con más de la jugabilidad del esperado FPS futurista.
En el video con más de seis minutos de duración, las compañías muestran imágenes de la campaña de Crysis 3, así como el pulido apartado gráfico para observar con más detalle el nuevo aspecto de Nueva York.
Con una ciudad destrozada y encerrada bajo una gigantesca cúpula creada por la Cell Corporation, Prophet, nuestro protagonista, tendrá que descubrir un misterio que esconde dicha corporación mientras nos enfrentamos a una serie de enemigos como nunca antes en la franquicia.
Aún quedan unos meses para que Crysis 3 salga a la venta por lo que es posible que EA y Crytek continúen revelando más imágenes del título que llegará en febrero de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Aquí te mostramos el video.
Medal of Honor: Warfighter no resultó tan exitoso como Electronic Arts esperaba, ya que durante su primer semana en el mercado sólo se colocó como el octavo videojuego más vendido, cuando la idea era estar al menos en el top tres.
Con una venta 500 mil unidades aproximadamente alrededor del mundo contrastan de manera significativa a las de 2010, donde se vendieron 2 millones de unidades en las primeras dos semanas.
Y con el propósito de revertir dicha situación, EA anunció The Hunt, un nuevo pack de armas para Medal of Honor: Warfighter que incluye ytambién dos mapas nuevos basados en locaciones reales.
A continuación te mostramos el tráiler de The Hunt.
Tras una larga espera a finales de este mes llegará el Wii U a las tiendas por lo que Electronic Arts dio a conocer que Need for Speed: Most Wanted será uno de los títulos que arribarán a la nueva consola de Nintendo.
“Estamos complacidos de entregar Need for Speed: Most Wanted en más plataformas y para más jugadores”.
Need for Speed: Most Wanted ya se encuentra a la venta para PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita, PC, Android e iOS sin embargo aún no hay fecha definida para su lanzamiento en el Wii U, pero sin duda alguna llegará a más tardar a principios de 2013. Habrá que ver de qué manera integran el Gamepad al juego.
Como ya es costumbre, aquellos que preordenan algún videojuego obtienen algún DLC o regalito. En el caso de Dead Space 3, quienes aparten en preventa el título recibirán sin costo alguno la edición limitada del videojuego que incluye algunas armas y trajes extras para explorar las terroríficas profundidades del espacio.
Las armas de la edición limitada tienen como objetivo ayudar a Isaac Clarke en su recorrido por el planeta Tau Volantis, mientras busca en este desolado (y asolado) planeta nuevas pistas sobre la plaga de necromorfos.
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También, hace unos días Electronic Arts y Visceral Games publicaron un video de larga duración (17 minutos) donde nos dan un recorrido por la gran nave Eudora, donde transcurrirá mucho tiempo nuestra aventura en Dead Space 3. El video nos muestra el cuidado detalle gráfico y un gameplay que luce tan inmersivo como desde 2008.
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Dead Space 3 saldrá a la venta el 5 de febrero de 2013 en América y tres días más tarde en España. El videojuego cuenta con versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
A sólo cinco días de que Medal of Honor: Warfightersalga a la venta, Electronic Arts publicó un épico tráiler de lanzamiento con el que ansiarás tener el título lo antes posible en tus manos y empezar a darle a las balas y el cañón.
Centrado en el multijugador, el tráiler final de Medal of Honor: Warfighter nos recuerda que tendremos a nuestra disposición seis clases de personajes, ocho locaciones reales, doce aviones de combate internacional y 35 combinaciones de mapas, en un intento por establecerlo como el FPS rey hacia finales del año, donde la competencia se pondrá dura contra otros títulos similares.
A continuación te mostramos el tráiler de lanzamiento de Medal of Honor: Warfighter, videojuego que estará disponible a partir del 23 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.