Ayer revisamos rápidamente Knacken nuestro previo, y hoy, para los que quieren más detalles e imágenes del videojuego exclusivo de PlayStation, tenemos una enorme galería con 79 capturas que incluyen acciones de gameplay, historia y hasta de las pantallas de bonificaciones.
En Knackcontrolaremos a un curioso ser del mismo nombre que tiene la habilidad de aumentar de tamaño y fuerza conforme absorbe piezas, ya sean de enemigos o de partes destruidas de los escenarios. El juego es una combinación de acción y aventuras enfocada para toda la familia.
Knackestará a la venta cuando la PlayStation 4 salga a la venta, el 15 de noviembre en Estados Unidos y el 29 del mismo mes para México, España y Latinoamérica.
El título más tierno que había en la exhibición de la PlayStation 4 durante la pasada EGS en la Ciudad de México era Knack; en este atractivo juego controlamos a un pequeño ser que se hará más grande al ir absorbiendo “piezas” que dejan los enemigos y al irse destruyendo el escenario. El concepto de Knack es simple, pero cumplidor, un juego para niños que los adultos también pueden disfrutar.
Lo primero que me vino a la mente al jugar Knack fue “esto parece una película de Pixar” y lo digo en muchos sentidos. El nivel gráfico al que llegó SCEA es idéntico al de las últimas producciones en CGI que he visto en los cines; pero eso no es todo, el diseño de la ciudad en la que toma lugar la demo parece inspirada en la metrópolis de Los Increíbles, los enemigos caso sacados del libro de villanos de Disney y hasta nuestro adorable personaje no dista mucho de caer en el cliché de las películas animadas.
¿Esto es malo? Para nada. La experiencia de Knack es aún más completa al dejarnos llevar por el cliché, ¿o cuando ves una película de Pixar te molesta que Mr. Increíble o Carl Fredricksen se vean demasiado estereotipados? Al contrario, eso nutre una película que ha sido desarrollada específicamente para un público infantil.
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Hablando del eso, la dificultad del juego no parece la más adecuada para los pequeños gamers, en la demo llegué a morir hasta dos veces: una por no entender lo que tenía que hacer y otra por necio; no es reclamo, pero creo que un juego pensado y diseñado para niños debería ser más accesible con su dificultad.
Eso sí, el gameplay es simple al extremo: saltas con X, pegas con cuadrado; una suceción de golpes crea un combo y puedes golpear mientras saltas; la dificultad no se siente tramposa, los enemigos no resisten cantidades absurdas de daño, y aún así, es un juego difícil. Claro, las nuevas generaciones de gamers cuentan con el apoyo de sus padres, que también son gamers, y Knack parece un título que unirá a las familias para ver la historia y el combate.
Y vaya que ver Knackes casi tan divertido como jugarlo, es uno de esos juegos en los que puedes sentarte y observar cómo matan a tu amigo (o familiar) y reírte de él, intentarlo tú, morir y que ahora se rían de ti. Y creo que ese es el objetivo de Knack.
Personajes, diseños y gráficos te hacen sentir parte de una película de Pixar.
Como toda buena película de Pixar (aunque no es ni de Pixar, ni película) Knackpretende reunir a las familias; hay un poco para todos, las gráficas y el arte del juego son suficientes como para atraer a un público infantil; pero la historia, el gameplay e incluso su retadora dificultad atraerán a los mayores. Posiblemente Knack no sea tu primera opción de compra, pero yo pensaría en darle una oportunidad muy seria.
Nuevo video de “Conversando con los creadores”, la serie de cortos de Sony para presentar a varias de las mentes maestras detrás de los juegos de lanzamiento para la PlayStation 4. En esta ocasión es con el equipo detrás de Knack.
Siendo considerado por todo mundo como el juego insignia de la consola, la realidad es que Knack no dista mucho de serlo, y mucho del desarrollo de la PS4 se dio en paralelo experimentando con este juego. Sin embargo, Knackno es un título con chorromil explosiones y un temática tan adulta, sino que vuelve a la vieja escuela de lanzar atractivas y sencillas aventuras de plataformas junto a tu nueva consola.
“El gameplay varía de acuerdo al número y tipo de partes (que acumulas con el personaje). No hay más complicaciones”, señala el productor Yusuke Watanabe, quien en el video profundiza en la mécanica de recolectar piezas y cómo cambian el sistema de juego casi de manera invisible.
Mike Cerny, director de Knack, describe a este título como un “paquete de nostalgia lleno de nuevos elementos que absorberán al jugador de hoy”. Cerny comenta que “quería evocar esa sensación cuando jugabas un Crash Bandicoot por primera vez”. Checa el video para la conversación completa.
Gracias una pequeña entrevista realizada por el sitio Joystiq sabemos que Knack, el título insignia de lanzamiento de la PlayStation 4, tendrá soporte para cooperativo de dos jugadores de manera local.
En este modo, Knack recibirá la ayuda de un Knack plateado para juntar piezas, crecer de tamaño y despachar a los enemigos, pero incluso si el personaje principal está bajo de energía o es golpeado, su compañero le donará partes para recuperarlo.
La opción es destacada como “ideal para jugar los padres con sus hijos”, pues el segundo jugador entra a ayudar pero no interfiere con el progreso del primero, que al que realmente está registrando el juego. El usuario menos hábil siempre puede entrar a la partida como el Knack plateado y ayudar o pasar un buen rato juntos.
También te dejamos un nuevo video con gameplay que IGN presentó mediante su sitio, en donde podemos ver la mecánica de avanzar por el escenario, buscar y romper cosas para recolectar piezas y aumentar nuestro tamaño, golpear algunos goblins y la inclusión de cuartos secretos.
Knackestará disponible el 15 de noviembre en América y el 29 en Europa.
Sony aprovechó la Gamescom para presentarnos uno poco más del que podría catalogarse como el juego insignia de la PlayStation 4, Knack, del cual compartió un nuevo tráiler y varias imágenes.
¿Qué diferencia a Knackde otros títulos de plataformas? Para empezar su manejo de la historia, siendo el motor principal para mantenernos avanzando y de la cual nos da una probadita Sony precisamente en el nuevo tráiler.
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Knack es un ser creado a partir de unas joyas místicas para combatir a los goblins, pero en su camino hará amigos y descubrirá una amenaza mayor de lo que se pensaba. Nuestro personaje puede descomponerse, recomponerse y absorber ciertos elementos para incorporarlos en su cuerpo y usar habilidades especiales, por lo que siempre habrá espacio para la experimentación y la creatividad de los jugadores.
El juego estará disponible el 15 de noviembre junto con el lanzamiento de la PS4.
Mark Cerny, director del videojuego Knack, comentó que esta exclusiva de PlayStation 4 le dará a los jugadores alrededor de diez horas en su primera pasada.
En una entrevista concedida a IGN, Cerny comentó que a pesar de que lo pareciera en su demo de la E3, Knackes un juego movido por su historia. “La prima vez debe tomar unas diez horas y luego agregamos un montón de opciones para hacer interesante jugarlo otra vez”.
“El juego tendrá cientos de cuartos de secretos”, agregó Cerny. También habrá ítems secretos, reliquias diseñadas para hacer más poderoso a tu personaje, coleccionables y todo tipo de secretos. El equipo detrás de Knackha trabajado en títulos como Shadow of the Colossus, Ape Escape y God of War III, por lo que no es raro ver elementos de esos juegos en este.
Knack será un videojuego insignia de la PS4
Aprovechamos para compartir este video con gameplay y comentarios de lo mostrado en la E3 2013, donde los desarrolladores del juego nos hablan de lo importante de Knack, ya que será una especie de título insignia con una mascota para la nueva consola.
El gameplay toma elementos prestados de títulos como Crash Bandicoot y Katamay Damacy, junto con el clásico sistema de plataformas y acción impulsado por un motor de partículas que define a Knackcomo un juego único. La habilidad de separarse, juntar piezas y transformarse le dan su propia personalidad a este título de lanzamiento para PlayStation 4.
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Si te perdiste el tráiler presentado en la pasada E3, puedes verlo en este enlace.
Knack, primer videojuego anunciado por Sony para la PlayStation 4 ya tiene su nuevo tráiler, además de varias imágenes donde veremos a algunos personajes y escenarios del título.
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SCE Japan es el estudio encargado de desarrollar Knack, título de acción en tercera persona donde nuestro protagonista se enfrentará a decenas de enemigos, para combatirlos podrá cambiar de forma y componentes, dependiendo de la situación de la batalla.
Otra de las características de Knack será incorporta diversas sustancias a su cuerpo para darle nuevas habilidades conforme pasa de nivel. Aquí te dejamos las imágenes de Knack, título exclusivo de lanzamiento para la PS4.