Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el tercer y último capítulo de la subsaga Final Fantasy XIII, llegará por fin a PC vía Steam este próximo 10 de diciembre, anunció Square Enix. El videojuego de rol ya tiene su página en dicha plataforma, aunque todavía no se puede preadquirir.
Junto con el anuncio tenemos un tráiler de esta versión de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, así como algunas imágenes. La historia nos lleva detrás de Lightning, que tras siglos dormida, despierta para salvar al mundo antes de sea destruído por una deidad en apenas unos días. Sus acciones le darán algunas horas extras para completar sus misiones y se reencontrará con amigos y villanos de los anteriores títulos.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII vendrá con el clásico soporte para logros y cartas de Steam, así como la mayoría del DLC que salió originalmente en consolas, tanto de paga como por tener archivos de guardado de otros juegos. La lista incluye los siguientes sets de trajes:
Divine Wear
Moogle Lover
Ultimate Saviour
FFX-2 Yuna
FFVII Cloud
FFX Yuna
Tomb Raider
Shining Prince
Dark Samurai
Sohei Savior
Utsusemi
Art of War
Flower of Battle
Shogun
Destaca la ausencia del set de Aerith, que ya se comentó que no hay planes ni de lanzarlo como contenido adicional de paga en un futuro. También resalta que el videojuego no tendrá soporte para sonido Dolby Digital ni podrás renombrar los chocobos ni los sets de trajes, algo con lo que sí contaban las versiones de PS4 y Xbox 360 de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, lanzadas a mediados de 2014.
Las aventuras de Lightning, Snow, Hope, Serah y Noel llegarán a los jugadores de PC. Square Enix anunció el día de hoy que la trilogía de Final Fantasy XIII llegará a computadoras vía Steam, comenzando con el primero de los tres juegos, que se estrenará en octubre de este año.
Ya desde ayer el logo de Steam se había añadido en la página oficial de los títulos, pero esta mañana la compañía dio algunos detalles sobre estos lanzamientos, como que el costo del original Final Fantasy XIIIserá de 14.99 dólares (diez por ciento de descuento si preordenas), además de que contará con soporte para logros y Steam Cards.
Square Enix anunció que Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns llegarán la primavera del año entrante. Lo que aún no sabemos es si estas versiones en Steam vendrán ya con todos los DLC que salieron (trajes y misiones adicionales) de las versiones de consola.
Soy un ávido devorador de RPG, por lo que cuando tengo que hablar de alguno y, sobre todo, de hacer una reseña, me veo en la necesidad peinar cada rincón y posibilidad del mismo, ya que siendo la narrativa y las horas de juego ofrecidas el motor principal de estos títulos, no es sino hasta que has derrotado al último jefe y superado todos los logros que uno puede dar un veredicto certero. Desgraciadamente, Lighning Returns: Final Fantasy XIII ofrece muy poco al principio para engancharte a conocerlo de fondo.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Cuando Final Fantasy XIII salió a la venta, el juego recibió buenas críticas del grueso de la prensa, pero por alguna razón fue fuertemente criticado por los fans acérrimos de la franquicia que sentían que elementos clásicos como la exploración y las sidequests se habían limitado excesivamente en favor de estilo narrativo más sólido.
Me encantó Final Fantasy XIII pese a sus obvias diferencias con pasadas iteraciones, y Square Enix tomó la atinada decisión de hacerle caso a aquellas personas que habían disfrutado del juego, pero pedían al mismo tiempo un poco más de “libertad”, sobre todo tomando en cuenta que hacia la conclusión, cuando llegabas a Paals, un vasto mundo se abría a tus pies y todos idealizamos lo divertido que sería un título con mapas abiertos de este tipo.
La respuesta vino con Final Fantasy XIII-2, en donde me parece que corrigieron la mayoría de detalles de exploración dándole mucha libertad al usuario no sólo de hacia dónde progresar, sino de cómo hacerlo, dado que cada usuario podía abrir diferentes portales a diversas épocas en un orden no líneal. La inclusión de varios finales alternativos le dio un sentido de rejugabilidad casi infinito para quienes amamos esta entrega en donde quizá el único pero real era que el sistema de batalla se sentía algo más encajonado.
Pero las críticas de cierto sector del público siguieron existiendo y Square Enix nuevamente, para la conclusión de la trilogía, decidió ofrecer un producto que se apegara a una audiencia más amplia. Esta vez no hizo caso de las voces que les agradaba la saga y pedían “algo más”, sino de aquellas que casi exigían una reinvención de la misma para su tercera entrega, y al olvidar a sus fans Lightning Returns: Final Fantasy XIII llevó la penitencia.
500 años después y siete días antes
La historia de Ligthning Returns: Final Fantasy XIII comienza 500 años después de la última entrega, con Lightning sirviendo a Bhunevilze, la máxima deidad de este universo, que se ha planteado destruir el mundo corrupto para crear uno nuevo donde las almas humanas habiten en paz. Nuestra misión será rescatar las almas de diferentes personas en un planeta sumido y caos en desesperanza, uno donde no se envejece pero sí existe la muerte y la amenaza de criaturas venidas del vacío emocional.
Ahora Snow funge como el patrono de Yusnaan, una ciudad en supuesta eterna fiesta.
Esta situación ha creado un clima de desconfianza donde los humanos se han vuelto meros testigos de la vida, carentes muchas de motivaciones reales para seguir adelante, por lo que una prueba para demostrar que vale la pena construir un nuevo mundo es ayudarles de diversas maneras para que recuperen el ánimo, el amor, las ganas de vivir y sean tomados en cuenta para el nuevo mundo. De cumplir su misión, Lightning recibirá la dicha de ver resucitada a su hermana, Serah, muerta hacia el final del juego anterior.
Pero el encargo en Lightning Returns: Final Fantasy XIII no es tan sencillo, pues para ello sólo tenemos siete días antes del fin de los tiempos, aunque rescatando almas humanas y completando las misiones principales podremos ganar días hasta un total de trece (catorce para el verdadero final).
Al comienzo todo este embrollo parece no tener mucho sentido. Atrás quedaron los falcie y las entropías temporales, y no empezamos a hilar cada uno de los elementos reconocidos de la historia sino hasta muy avanzado el juego. Sí, regresan Hope, Snow, Noel, Vanille y varios más que es mejor no spoilear, pero sus apariciones son fugaces y no parecen encajar sino hasta unas horas antes de terminar la aventura.
Lumina es uno de los nuevos personajes, una chica que nos recuerda a Serah.
Mucha sidequest, pocas nueces
Pese a su convulsionada historia y que por momentos cuesta trabajo engancharse a ella, aquellos que completen Lightning Returns: Final Fantasy XIII recibirán un estupendo epílogo que vale la pena quizá todos los sinsabores de llegar a él, pero es una pena que teniendo tan buena narrativa los dos episodios pasados no se siguiera esa línea para este capítulo.
El principal problema me parece que viene en la forma de progresar. Olvídate de matar monstruos para hacer experiencia y seguir rutas más o menos determinadas para avanzar, aquí Square Enix nos ofreció un mundo tan, pero tan libre, que se vuelve aburrido al menos al principio. Las primeras horas estarás haciendo encargos para salvar almas, ya que son estos encargos los que te dan puntos de experiencia y nos las batallas contra enemigos (aunque algunas misiones requieren que pelees).
Notarás que el tiempo del reloj interno de Lightning Returns: Final Fantasy XIII avanza sin que tú aparentemente hagas lo mismo con el argumento, y gran parte de tu aventura estarás entregando cosas, comprando otras y tratando de seguirle la pista a monitos en diversos mapas para completar encargos ridículos que no parecen que interfieran realmente en salvar o no el alma de una persona. ¿Checar que funcionen los relojes? ¿Buscar un diario perdido? ¿Mata 50 de estas criaturas? ¿Entrega una carta? ¿Citarme con alguien a cierta hora? Casi todas son las típicas misiones cansonas de los MMORPG, presentadas ahora en formato para un solo jugador.
Las primeras ediciones del juego vienen con el traje de Soldier, la Buster Sword es buenìsima.
Para progresar con la historia hay ciertas misiones prioritarias, pero muchas veces llegarás al jefe o a un punto en el que no puedes avanzar si te brincas las horrendas sidequests, así que se convierte en un círculo sin fin donde por cada seis o siete horas de pastorearle con tu personajes, tienes apenas una que te cuenta sobre los sucesos centrales.
Uno podría pensar que vas a perder muchas horas -de los días que te restan para el fin del mundo- haciendo sidequests inútiles, y así sería de no ser por una habilidad especial que te permite congelar el tiempo por unos minutos y que se rellena con puntos que te otorgan matando enemigos. Una vez que empiezas a sobre explotar esta habilidad se termina gran parte de la dificultad de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, al grado de que puedes terminarlo completando todas las misiones y todavía con un par de días de reserva.
En cuanto a la exploración, Lightning Returns: Final Fantasy XIII ofrece cuatro mapas de buen tamaño, aunque no tan vastos como uno pudiera pensar, ni tan bien diseñados. Dos son ciudades con aburridos callejones, el más grande de todos es una planicie con secciones de bosque y el último, las Dunas de la Muerte, un soporífero desierto con poco qué mirar.
Algunas misiones implican enemigos especiales, pero son las menos.
En algún lugar se perdió la belleza
Ahora, Square Enix nos anticipó que en este juego siempre estaríamos solos con Lightning, pero nos mintió, pues invariablemente nos acompañarán nuestros amigos “baja de frame rate” y “gráficos cada vez más feos”. Los mapas, aparte de horriblemente diseñados y sin vida, presentan texturas planas y cero detalles -sobre todo en las secciones de ciudad- y en cuanto hay mucha gente a nuestro alrededor baja notablemente la velocidad de cuadros por segundo.
Se nota que por momentos la gente en Square Enix se aceleró para entregar el producto, se quedaron sin ideas o bien simplemente consideraron que nadie notaría que la calidad gráfica se redujo considerablemente en cada entrega. Lo mismo aplica para los NPC, que parecen entes sin emociones, aunque esto en parte se medio justifica por el contexto de la historia.
Los personajes centrales son los únicos elementos de Lightning Returns: Final Fantasy XIII que lucen bien, y claro, los escasos videos cinemáticos, pero en el caso de la protagonista uno no puede dejar de notar que incluso ella parece aburrida y sus diálogos se sienten cansados y repetitivos. No la culpo, tener que probar la comida de ocho restaurantes o jugar a las carreritas con un niño que ha tenido siete años durante cinco siglos seguramente no es lo más divertido que hay qué hacer rumbo al fin del mundo.
Los nuevos mapas son aburridos de conocer y explorar.
Barbie Lightning
Pero hay que destacar que no todo son puntos malos y entre las innovaciones de Square Enix la más llamativa es el sistema de combate. Atrás quedan las peleas por turnos y nos metemos en batallas en tiempo real un poco al estilo de la saga Tales, donde cada botón ejecuta un ataque o maniobra distinto según lo asignemos.
Tenemos cuatro comandos en los botones principales y podemos elegir entre magias, ataques con espada, de rango, algo para bajarle los atributos al rival o incluso defender y esquivar. Esto entra en juego con los trajes, el sistema principal de atributos de Ligthning Returns: Final Fantasy XIII, ya que cada vestimenta no sólo cambia el look de la protagonista, sino que le otorga habilidades específicas, bonos e incluso alguno que otro ataque especial.
Cada traje puede equiparse con un arma, escudo y dos accesorios, y puedes combinar las ropas, armas y accesorios de entre los de tu guardarropa, pero lo más importante es que cada conjunto que uses se puede equipar con los mencionados cuatro comandos principales, por lo que tu elección debe ser siempre bien planeada para sacarle el provecho a las características de cada traje y a tu estilo de juego.
¿Quieres personalizar más el traje? Tienes algunos colores, hasta un logro desbloquearás por esto.
Algo que me gustó de esto es que casi nunca vas a tener una combinación definitiva en Lightnign Returns: Final Fantasy XIII, sino tendrás que ir improvisando sobre la marcha y tener en tu catálogo siempre algo con qué contraatacar cualquier posible enemigo.
Por si fuera poco, el hecho de que el combate sea en tiempo real le añade mucho dinamismo, pues debes alternar entre cada traje a velocidad, ejecutar las acciones que quieres, defender o esquivar y ser muy, muy preciso. Hay muchos, muchos enemigos a los cuales no sólo basta nivel para derrotar, sino pulsar bien los botones para, por ejemplo, defenderte un milisegundo antes de que te impacte y así aturdirlos o hacer que el daño se reduzca a cero.
Además de tu roster de movimientos, con el menú de pausa puedes acceder a ítems o alguna habilidad especial como ralentizar el tiempo para masacrar a tu rival o revivirte cuando te hayan derrotado. El de Lightnign Returns: Final Fantasy XIII, no es tan ágil todavía como otros sistemas de combate, pero es un paso que indica la dirección que pretende tomar Square Enix en futuras entregas, y en donde quizá con más personajes de por medio sea aún más entretenido.
Lo mejor es el versátil sistema de combate.
Y es una lástima que teniendo un sistema de batalla tan bien ejecutado, la recompensa por pelear sea mínima. No sé cómo Square Enix pensó que sería más divertido subir de nivel haciéndola de mandadero que despachando enemigos en tiempo real como nunca antes en la saga.
Tampoco es que el combate sea lo único que brilla en Lighning Returns, el reto es generalmente muy alto, pero nunca injusto, y a pesar de lo abrumador que suele parecer al principio, la experiencia propia te va indicando cómo alentar el tiempo, cómo aturdir a los enemigos y cómo intentar afrontar a los jefes principales.
El mismo argumento mejora exponencialmente pasando la mitad del juego, cuando los secretos de Lumina, Lighning, Snow, Hope y otros personajes empiezan a revelarse y la narrativa toma un sentido más frontal y con más referencias a lo que conocimos en las pasadas entregas. Desgraciadamente para muchos será muy tarde, pues la narrativa convulsa desorientará a muchos que querrán colgar el control antes de tiempo.
Lightning Returns intenta evocar un MMORPG para un solo jugador.
Y aún después de terminada la aventura hay mucho por hacer. Lightning Returns: Final Fantasy XIII cuenta con una opción de New Game+ y una dificultad más alta cuando lo completas por primera ocasión, con la cual podrás intentar superar todas las misiones que te faltaron, derrotar a los jefes especiales y obtener las mejoras piezas de equipamiento. Aunque a decir verdad esta nueva dificultad no impone mayor reto salvo los jefes secretos.
Siendo fan de la saga y no animándome a hacer la reseña hasta haber obtenido todo, explorado cada rincón del mundo y acabado con cada bestia de este tercer capítulo (unas 80 horas), tenía la idea de que la experiencia mejoraría hacia el final y no me equivoqué, desgraciadamente no puedo decir que recompense todos los puntos bajos tan evidentes.
Si no jugaste los primeros dos títulos, difícilmente te engancharás con Lighning Returns: Final Fantasy XIII. Si eres un fan como yo, tendrás motivos suficientes para quererlo terminar y ver en qué concluye todo este embrollo, pero más allá de hacer experiencia, subir de nivel y descubrir los ataques más poderosos, tu mejor arma será la paciencia, pues este tercer episodio dio varios pasos hacia atrás en todos los renglones -menos el sistema de combate-, y sólo se pone interesante cuando estás a punto de terminarlo.
Ya han pasado 26 años desde que Hironobu Sakaguchi inició una de las franquicias más exitosas, que ha marcado a varias generaciones de gamers y redefinió el género RPG. Final Fantasy marcó tendencia, salvando de la bancarrota y haciéndose prioridad para Square Enix. El juego tuvo tal éxito que en transcurso de estas dos décadas y media hemos visto películas animadas, anime, cómics, figuras de acción y, por supuesto, muchos más videojuegos.
Este pasado 11 de febrero de 2014 salió a la venta el esperado Lightning Returns: Final Fantasy XIIIy como nos encanta el juego y la franquicia, junto con nuestros amigos de Square Enix les damos la oportunidad de ganarse una copia digital para PlayStation 3 del cierre de esta trilogía.
¿Cómo te puedes ganar Lightning Returns: Final Fantasy XIII? Es muy sencillo, solo tienes que seguir estos sencillos pasos:
• Mandarnos un tuit dirigido a las tres cuentas mencionadas anteriormente (@anim_arte @SquareEnix @SquareEnixLatam) adjuntando una foto tuya junto con tu producto/videojuego favorito de Final Fantasy y los hashtags #AnimArteRegala #LightningReturns
Se realizará un sorteo entre los participantes que cumplan con los anteriores requisitos. El concurso terminará el día martes 18 de febrero de 2014 (11:59 pm) y el ganador o ganadora del código de Lightning Returns: Final Fantasy XIII para PS3 será anunciado al día siguiente a las 6:00 pm.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el último capítulo en la saga de Final Fantasy XIII, ha llegado el día de hoy a Xbox 360 y el PlayStation 3 y para celebrarlo Square Enix ha estrenado el trailer de lanzamiento del juego.
En Lightning Returns: Final Fantasy XIII tomamos el papel de Lightning, la elegida por los dioses, en su cruzada de trece días para salvar un mundo infectado por el caos que ahora vive sus últimos momentos. La protagonista tendrá que buscar el máximo de almas posibles mientras en el camino se enfrenta a sus antiguos aliados.
Square Enix también ha lanzado los primeros DLC del juego, un traje basado en la apariencia Sphere Hunter de Yuna, en Final Fantasy X-2, y uno basado en Lara Croft, del reboot de Tomb Raider, ambos atuendos están disponibles por un precio de 3.99 dólares, además para los fanáticos de todo lo oriental, también se puede adquirir un pack gratuito con las voces originales en japonés para disfrutar del juego como en aquellas tierras.
Así como en la pasa entrega pudimos vestir a Noel como Ezio y a Serah con un traje al estilo de la tripulación N7, en Lightning Returns: Final Fantasy XIII regresan los trajes de franquicias invitadas. Uno de ello será el de Lara Croft, del videojuego Tomb Raider.
Square Enix compartió un video y algunas imágenes de esta vestimenta, que además de la blusa, shorts y botas típicas de Lara, traerá como arma un escudo antidisturbios y una hacha de sobrevivencia extrema.
El DLC con este traje estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 el mismo día que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale a la venta: 11 de febrero.
Si eres como yo, un ávido seguidor de la saga Final Fantasy y ya estás esperando impaciente Lightning Returns: Final Fantasy XIII, entonces el siguiente video estilo retro es para ti.
Square Enix compartió una retrospectiva de los dos primeros episodios de la trilogia (Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIII-2), revisando los sucesos más significativos con personajes, escenarios y enemigos a maneras de sprites de la época del Super Nintendo y sus 16 bits. ¡Impresionante!
Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de febrero en América y el 14 del mismo mes en España.
¿Querían más de Lightning Returns: Final Fantasy XIII? Square Enix presentó un tráiler destacando varias de las “bondades” de su sistema de batalla y que es un cambio diametral en la tradición de la franquicia al tener a nuestro mando a sólo un personaje.
Este nuevo sistema en tiempo real permite combates más orientados hacia la acción, donde la estrategia es vital, pero también los dedos rápidos para los comandos y cambiar de estrategia en el momento justo: yendo a por todas o con cierta precaución. Cada enemigo cuenta con una forma de aturdirlo y será necesario buscar cómo hacerlo.
Por si fuera poco, Lightning Returns: Final Fantasy XIII cuenta con una muy profunda mecánica de personalización centrada en los diferentes trajes de la protagonista y algunos accesorios, cada traje tiene pros, contras y poderes qué aprender, pero no todos se prestan para cualquier situación.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el juego donde conoceremos el destino final de la diosa Etro, Coocon, Paals, Lightning, Snow, Hope y comopañía, estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 el 11 de febrero. Si vives en España tendrás que esperar tres días más.
Desde este momento está disponible tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3 la demo americana para Lightning Returns: Final Fantasy XIII, la última parte en la trilogía de Final Fantasy XIII, en la cual descubriremos que le ha sucedido a Lightning y sus amigos, así como al mismo mundo que habitan.
Si deseas descargar la demo puedes hacerlo dando clic aquí para la versión de Xbox 360, aquí para la de PlayStation 3, o directamente desde tu consola favorita; además, todos los jugadores que descarguen la demo serán acredores a un DLC que incluye el arma Heavenly Fan y el escudo Kaminari (que quiere decir relámpago en japonés, o sea “lighting”); si terminas la demo e inicias sesión con el servicio de Square Enix Outerworld y compartes tu resultado en la batalla final también adquirirás el atuendo Siegfried.
Durante la demo de Lightning Returns: Final Fantasy XIII tomarás el control de la protagonista y aprenderás a dominar el nuevo sistema de combate además de conocer un poco más sobre el mundo tras los eventos de Final Fantasy XIII-2, por lo que hay muchos spoilers para los que no han terminado la historia de los primeros títulos, de ser así lo mejor sería que dejaras de leer esta nota y no veas el siguiente video pues vamos a hablar sobre la trama de esta prueba..
Empezamos durante el primer reencuentro entre el último L’Cie, Snow y la salvadora, Lightning en el palacio de Yusnaan, ahora que el caos ha invadido el mundo y se ha apoderado del antiguo aliado de Lightning, por lo que se verá obligada a enfrentarlo, aunque esto puede parecer raro ya hemos visto a Lighning enfrentarse a antiguos aliados en tráileres anteriores (Noel, por ejemplo), también aprenderemos un poco sobre Lumina y la extraña relación que tiene con Serah.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII toma lugar 500 años después del final de Final Fantasy XIII-2 y más de mil años después de los eventos de Final Fantasy XIIIen un mundo infestado por el caos y que será destruido en trece días. El juego llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 este 11 defebrero y no contará con DLCsque expandan la historia; pinta para ser uno de los últimos juegos importantes de la séptima generación de consolas.
Uno de los RPG que más esperamos este año en Anim-Arte es Lightning Returns: Final Fantasy XIII, y el día de hoy traemos un video con el unboxing oficial de la edición especial de este juego.
Square Enix publicó este video donde podemos ver con más detalle el contenido esta edición de colección valuada en 89.99 dólares: un caja especial, libro de arte pasta dura (80 páginas) y un hermoso reloj de bolsilo, además del DLC para vestir a Lightning como Aerith, de Final Fantasy VII.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale a la venta el 11 de febrero en América y el 14 del mismo mes en Europa, el juego estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.
Por fin el siguiente mes podremos conocer el destino de Lightning y compañía, pero mientras la fecha llega Square Enix compatió varias nuevas imágenes del videojuego Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
Jefes, escenarios, enemigos, pantallas de personalización y hasta algunos personajes como Vanille y Noel hacen su aparición en las nuevas pantallas, en un título que promete ser más grande y con un sistema de batalla más dinámico que usará trajes para variar nuestro estilo ante diversos enemigos.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de febrero en América y tres días después en España. A continuación puedes ver la galería de imágenes, recuerda hacer clic en la que desees ver en tamaño completo.
Square Enix por fin detalló la edición de colección de Lightning Returns: Final Fantasy XIIIpara América, la cual llegará a un costo de 89.99 dólares y con ítems interesantes para los coleccionistas.
Traje DLC de Aerith Gainsborough (Midgar’s Flower Girl) para Lighning.
Libro de arte de pasta dura con 80 página de ilustraciones nunca antes vistas y sketches de los personajes por Tetsuya Nomura.
Un reloj de bolsillo temático.
Caja de edición especial.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero de 2014 para Xbox 360 y PlayStation 3. Si quieres ver a más detalle el contenido de su edición limitada puedes checar a continuación el tráiler al respecto.
Si ya no aguantas las ganas por probar Lightning Returns: Final Fantasy XIII, una opción es crear una cuenta japonesa y bajar la demo que ya se encuentra disponible en la PSN Store de aquel país. Ten en cuenta que la descarga pesa 1.7 gigas. Aquí puedes ver cómo sacar una cuenta de este tipo.
Adicionalmente, en la tienda japonesa ya están disponibles los primeros trajes DLC para el juego (a un precio de 400 yen cada uno): Lovabable Moogle, Shinkai no Sei y Ultimate Liberator, estas vestimentas sirven para alternar tu repertorio con nuevas habilidades, aunque ninguno de ellos es propiamente sobre poderoso.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII llegará a América el 11 de febrero del próximo año y a Europa el 14 del mismo mes. El juego estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, así que tendrás que dejar descansando un rato tu consola de nueva generación si piensas comprar o ya adquiriste alguna.
Square Enix liberó otro impresionante tráiler de Lightning Returns: Final Fantasy XIII titulado “Efectos especiales”. Aquí veremos a la protagonista junto a elementos claves en la tercera y última entrega de esta trilogía.
Personajes como Snow, Hope, Noel, Fang, Vanille y Serah desfilan en este video, algunos aliados, otros ahora enemigos. El vistoso clip también hace énfasis en el uso de los diversos trajes, los cuales cambian el roster de habilidades de Lightning y tienen que ajustarse rumbo a la batalla.
[youtube id=”-LsC0rUR0To”]
Lightning Returns: Final Fantasy XIII ya salió a la venta en Japón, donde los medios especializados (incluyendo la reconocida revista Famitsu) le otorgaron un promedio de 9.2. En América lo tendremos disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 el 11 de febrero de 2014, con fecha de estreno para Europa tres días más tarde.
Cortesía del sitio web 4Gamer.net tenemos un nuevo video con once minutos de gameplay de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, la esperada conclusión de la fantasía final de actual generación de consolas.
El video contiene una amplia mirada a diversos (y muy bellos) escenarios, así como una demostración de las dinámicas batallas, donde tendremos que cambiar de traje para ajustar nuestro set de habilidades de acuerdo al enemigo que tenemos enfrente.
[youtube id=”w4Uo5jRugDo”]
Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero de 2014 en América y el 14 del mismo mes en Europa. El título de Square Enix estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale la próxima semana en Japón, y para invitarnos a adquirir el cierre de esta trilogía Square Enix lanzó un llamativo comercial de televisión con partes live action y otras con los gráficos del juego. ¡Realmente hay que verlo y esperar a que salga a la venta en América el 11 de febrero para Xbox 360 y PlayStation 3!
En esta aventura tomaremos el control de Lightning, que tras los sucesos del segundo juego es despertada y toma el lugar de la diosa Etro para salvar el mundo y a las almas humanas de un intempestivo fin. Para ello tendrá que luchar con el tiempo y contra el que una vez fuera su aliado, Snow Villiers.
[youtube id=”TrO_bblSgns”]
Además, también tenemos un video e imágenes detallando uno de los trajes del juego, el Miqo’te Garb; hay que recordar que en Lightning Returns: Final Fantasy XIII la manera de aprender y cambiar de habilidades es mediante trajes, y con más de 80 a nuestra disposición tendremos que pensar cuidadosamente nuestro esquema de combate en base a las ventajas de cada vestimenta y sus respectivas armas.
Una de las características principales de Lightning Returns: Final Fantasy XIII es la capacidad de cambiar de traje y con ello variar las técnicas de ataque. Para darnos una mejor idea de cómo funcionan algunos de los trajes y los poderes que incluyen, Square Enix ha liberado una nueva serie de videos al respecto.
Estos “tráileres” muestran brevemente trece de los 80 trajes que tendremos en la versión final del juego que saldrá el 11 de febrero para Xbox 360 y PlayStation 3. Paciencia, porque son varios videos.
Nuevas noticias de Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Square Enix compartió un video tutorial donde nos explica de manera más o menos profunda varias de las opciones de personalización que tendremos en el último episodio de la trilogía.
Lightning puede equiparse diferentes trajes, armas y armaduras, lo que se reflejará en batalla mediante cortes cinemáticos. En específico, los trajes otorgan ciertas ventajas, habilidades y hasta poderes a la protagonista, por lo que alternar entre ellos adecuadamente y complementarlos de la mejor forma con accesorios será clave para la victoria. El juego incluye más de 80 trajes si contamos los que saldrán mediante DLC. Aquí tienes el tráiler.
[youtube id=”wJAtY4SWNmU”]
Lightning Returns: Final Fantasy XIII parece ser la última entrada de la franquicia en la actual generación de consolas y saldrá a la venta el 11 de febrero en América y el 14 del mismo mes en Europa, como con los anteriores episodios lo podrás encontrar tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3.
Para calmar el ansia de los aficionados, Square Enix compartió un nuevo set de imágenes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, destacando la reaparición de Oerba Yu Fang para esta secuela.
Hay que recordar que Fang fue transformada en cristal en la conclusión del original Final Fantasy XIII, lo que previno la colisión de El Nido con Pals, hasta que fue resucitada junto con Vanille para este episodio. Tras pasar un tiempo bajo el cuidado del grupo religioso la Orden, nuestra heroína parte en solitario a las Dunas de la Muerte en busca de una ancestral reliquia.
Lightning se encontrará con Fang con quien hará un equipo temporal para recorrer unas ruinas en los más profundo de las arenas del desierto; en este etapa del juego la inteligencia artificial nos auxiliará en batalla controlando a la cazadora mientras nosotros le damos órdenes a la protagonista. Aquí tienes las imágenes.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el último juego de la franquicia para la actual generación de consolas, sale a la venta el 11 de febrero en América y el 14 del mismo mes en España. El juego estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.
Aprovechando un nuevo video con gameplay de Lightning Returns: Final Fantasy XIII publicado por Square Enix, rescatamos varios videos del juego para un total de más de una hora de metraje de esta esperada secuela.
El video más reciente, narrado por el productor Yuji Abe, nos explica el sistema de personalización mientras recorre el escenario Wildlands, buscando a cierto chocobo y enfrentándose a un jefe en la partida.
[youtube id=”Yofr0RFQ48g”]
Pero también tenemos varios videos con gameplay gracias a sitios como GAME, GameSpot, que tuvieron oportunidad de probarlo desde el pasado Tokyo Game Show y aquí los puedes ver. Recuerda que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale el 11 de febrero de 2014 en América y el 14 del mismo en España, para Xbox 360 y PlayStation 3.