Etiqueta: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • Metal Gear Solid V | Tráiler extendido y sin censura más nuevas imágenes

    Metal Gear Solid V | Tráiler extendido y sin censura más nuevas imágenes

    Konami publicó una versión extendida y sin censura del tráiler que se presentó ayer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Junto al video la compañía compartió varias imágenes nuevas y confirmó que el juego saldrá a la venta para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain cubrirá una temática (aún) más madura y oscura, retratando la pobreza, el maltrato, la discriminación, la esclavitud y el terrible legado de las guerras en las zonas en conflicto.

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    El tráiler incluye algunas escenas fuertes de tortura y sangre, así como pistas de la trama, que como muchos ya habrán anticipado, no tiene sólo que ver con la tercera parte de la saga sino con Peace Walker, de PS Vita, para que lo jueguen antes si tienen oportunidad.

    Aún no hay fecha de lanzamiento, pero Hideo Kojima adelantó que pronto tendremos más sorpresas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

  • Nuevo tráiler de Metal Gear Solid V; también disponible en Xbox One

    Nuevo tráiler de Metal Gear Solid V; también disponible en Xbox One

    Fue el mismísimo Hideo Kojima, creador de la saga, quien confirmó que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain estará disponible para Xbox One. El anuncio vino dentro de la conferencia de Microsoft en la Xbox One a la vez que mostraban un tráiler con el gameplay de esta secuela, el cual promete cambiar y evolucionar el concepto de infiltramiento sigiloso que ha caracterizado la franquicia.

    El tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain anticipa un juego con estilo de mundo abierto, donde cada objetivo podrá resolverse en diferente momento y con tus propias tácticas después de sondear el terreno. El juego incluye clima en tiempo real, avance del día en tiempo real, diferentes modos de transportarse y mejoras en el sistema de combate cuerpo a cuerpo.

    Hasta el momento los personajes confirmados, además de Snake, son Kaz (Kazuhira Miller), Quiet, Eli, Revolver Ocelot, el anciano Code Talker y Skull Face, quien parece ser el villano de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

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    Aunque no se ha confirmado, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain seguramente también saldrá para PlayStation 4.

  • Metal Gear Solid V | Kiefer Sutherland será la voz de Snake

    Metal Gear Solid V | Kiefer Sutherland será la voz de Snake

    Kiefer Sutherland, el protagonista de la serie televisión 24, será la nueva voz de Snake (Big Boss) en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, reveló Hideo Kojima durante el show de Konami previo a la E3 2013.

    “(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) tendrá un tono más oscuro que los anteriores juegos de la saga”, comentó Kojima. “Se tocarán temáticas como el racismo, la venga y otros temas serios. Como un juego de mundo abierto, el resultado será un título con mucho más tensión y una narrativa mucho más profunda”, agregó.

    Kojima señaló que querían darle a Snake una “actuación” más importante, “más por los sus movimientos faciales, que por sus diálogos”, y consideraron que Sutherland interpreta a la perfección al estereotipo facial y vocal que buscan para este hombre que atraviesa la mitad de sus 40 años.

    Kiefer Sutherland, por su parte, se dijo “agradecido y emocionado” por la oportunidad, reconociendo que es a la vez un reto importante en su carrera y un buen paso, más tomando en cuenta que él no es gamer y tuvo que empaparse de todo lo que significa esta saga para los videojugadores.

    Aquí puedes ver el fragmento de la presentación de Konami correspondiente a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

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    Los comentarios ya están a favor y en contra de esta “contratación”, más que nada por el excelente trabajo de David Hayter en la saga y cuya voz es reconocida mundialmente como la de Snake. Team Ninja y Kiefer Sutherland tienen una difícil misión enfrente.

  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | ¿Quién será la voz de Snake?

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | ¿Quién será la voz de Snake?

    Konami publicó un video teaser de apenas 16 segundos donde nos invita a estar atentos para el 6 de junio, pues en su conferencia pre E3 presentarán varias de las novedades de sus juegos, incluyendo revelar el misterio de quién será la voz de Snake en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    La compañía japonesa junto a Hideo Kojima, líder del proyecto, anunciaron en días anteriores que David Hayter, actor de doblaje de Snake desde siempre, no lo interpretará en esta nueva iteración de la saga.

    Pese a los buenos comentarios que recibió el último tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, si algo había molestado a los aficionados era esta extraña decisión. Konami sabe que la expectativa por conocer a su nueva voz, por lo que incluso lo utiliza como estrategia de mercadotecnia para que uno esté pendiente de cada uno de sus anuncios.

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    ¿Quién creemos nosotros que será la voz de Snake? Claro, David Hayter. Todo es parte de una conspiración de Los Patriotas y el troleo clásico de Kojima.

  • Detengan el 2013; Kojima revela Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Detengan el 2013; Kojima revela Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Hideo Kojima sorprendió a todo mundo en la Game Developers Conference. El legendario director de videojuegos se presentó en una charla especial para hablar del Fox Engine, el nuevo motor gráfico de Konami, pero la sorpresa fue mayúscula  cuando aprovechó para revelar que Metal Gear Solid: Ground Zeroes y The Phantom Pain son en realidad un mismo título: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    Hideo Kojima presentó un video de más de cinco minutos mostrando no sólo las bondades del Fox Engine, sino “hypeando” al máximo a la concurrencia presentando varias escenas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, secuencias que ya varios intentan conectar para darse una idea de qué tratará la trama.

    Al parecer, el eje central de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será la existencia de dos Snake. Pero mejor checa el avance en video tú mismo… y sujétate la bandana.

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    Lo primero que salta a la vista es la INCREÍBLE calidad gráfica, con rostros realistas, animación detallada y explosiones que desafían las barreras de tu televisor. Lo más sorprendente es que Kojima Productions anunció que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3 (no dijeron nada sobre PC o nueva generación de consolas).

    Ahora, intentando aterrizar los sucesos del tráiler y la información que teníamos anteriormente, podemos deducir que Big Boss (Naked Snake) fue en una misión a rescatar a Chico y Kaz, misión que terminó mal con Snake y Kaz internados en el hospital de su base, la cual fue repentinamente atacada. Snake logra escapar en un vehículo que más tarde es también atacado, Revolver Ocelot acude en su ayuda en esta ocasión.

    Nuevamente son emboscados y lo siguiente que sabemos es que Big Boss despierta en un hospital después de nueve años de permanecer en coma. Quedan flotando las posibilidades que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain también haga referencia a Liquid y Solid Snake, ambos incluso pudiendo ser parte del proceso regenerativo del personaje, junto con unas extrañas alucinaciones al final que lucen similares a las de Psycho Mantis (además de que se puede ver una silueta similar a la suya corriendo al fondo).

    Hideo Kojima adelantó que se tratará de un juego de mundo abierto, aunque al principio se tratará misiones preestablecidas con caminos lineales para entender las bases de la jugabilidad. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se componen del prólogo (Ground Zeroes) y de los sucesos nueve años después (The Phantom Pain), de este último también presentó un video del inicio, donde te arrastras a través de un hospital siguiendo a un hombre llamado Ishmael.

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    Entre otras noticias se especula que Richard Hayter, la voz de Snake, no participará en el proyecto, aunque por otra parte se dice que el actor entró actualmente a un estudio de grabación. En cuanto tengamos más información se las haremos saber.

  • The Phantom Pain | Tráiler e imágenes del juego que se rumora es MGSV

    The Phantom Pain | Tráiler e imágenes del juego que se rumora es MGSV

    Moby Dick Studio -el equipo desarrollador que parece ser una coraza de Kojima Productions– liberó el primer tráiler así como varias imágenes de The Phantom Pain, el juego que medio mundo asegura que será Metal Gear Solid V.

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    Como pueden ver, la temática luce interesante y casi podríamos asegurar que el protagonista es Snake, Solid o Naked. Los rumores indican que este videojuego sería una especie de precuela de Metal Gear Solid: Ground Zeroes y que incluso el personaje que acompaña al protagonista en The Phantom Pain, y que está casi completamente vendado de la cabeza, es el sujeto con la cara quemada en el tráiler de Ground Zeroes.

    ¿Para qué plataforma saldría de The Phantom Pain? Bueno, haciendo algo de memoria veremos que el nombre de Metal Gear Solid V -la otra supuesta nueva entrega de la franquicia- no tendría mucho sentido en cuestión numérica, pues la saga siempre ha manejado sus títulos con números arábigos. El V entonces quizá podría referirse a Vita, PS Vita.

    Todo toma mayor sentido cuando vemos que las nuevas imágenes en alta resolución de The Phantom Pain -y que te mostramos a continuación- tienen una medida similar a la resolución del PS Vita (960 x 544).

    Parece difícil que un juego de PS Vita pueda desplegar algo como lo que vemos en las imágenes de The Phantom Pain… pero evidentemente aquí hay serpiente encerrada.

  • TGS 2012 | Más detalles de Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    TGS 2012 | Más detalles de Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Durante una conferencia de prensa en el Tokyo Game Show, la gente de Kojima Productions y Konami hablaron un poco más sobre el gameplay del esperadísimo Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

    Según palabras de los desarrolladores, no existen los tiempos de carga en Metal Gear Solid: Ground Zeroes, todo esto se realiza en el fondo mientras juegas, por lo que lo único que tú notarás es un vasto mundo abierto para explorarlo e interactuar. La única excepción a la regla es cuando abordas un helicóptero, y esto es porque será tu medio de transporte para otros escenarios tipo mundo abierto.

    Así que Metal Gear Solid: Ground Zeroes no será una misión lineal con rutas semi definidas como en las anteriores entregas, sino un juego de mucha exploración y con varios mapas de gran tamaño, todos con esa característica de mundo abierto. El escenario que se mostró en el primer video del título es una especie de prólogo, por lo que es muy pequeño en comparación con el resto de zonas, aclaró el equipo de Kojima Productions.

    También , Metal Gear Solid: Ground Zeroes incluye un minucioso sistema de día y noche en realista (suponemos que correrá de acuerdo al reloj de tu PS3 o el juego tendrá su propio reloj interno). Las diferencias entre actuar de noche o hacerlo de día serán notables, por lo que habrá misiones que se pueden ejecutar mejor a ciertas horas y objetivos adicionales dependiendo de esto.

    Kojima Productions se declaró “emocionado” por como va avanzando Metal Gear Solid: Ground Zeroes, pero aclararon que su motor gráfico, FOX Engine, no lo veremos pronto en otros juegos y puede que se tomen su tiempo en esta entrega pues desean perfeccionar el concepto de mundo abierto en los videojuegos.

    No hubo nuevos videos, pero seguramente veremos algo más en pocos días, ya que tanto dueños de PlayStation 3 como Xbox 360 ya se mueren de las ganas por tener nuevas noticias Naked Snake, alias Big Boss. Por cierto, el protagonista no es tan grande como muchos pensaron con las primeras imágenes, sino que los efectos de luz le dan un toque grisáceo a su cabello…. menos mal.

  • Metal Gear Ground: Zeroes | Videos con gameplay

    Metal Gear Ground: Zeroes | Videos con gameplay

    Durante el fin de semana continuaron las buenas noticias para los fanáticos de la saga MGS, ya que Konami mostró un par de videos del recientemente anunciado Metal Gear Solid: Ground Zeroes, para darnos una idea no sólo de lo espectacular  que luce gráficamente, sino de qué momentos y personajes tocará esta historia.

    La gente de Konami explicó que este demo, si bien corre en una computadora, es con especificaciones técnicas similares a las de un PlayStation 3, versión que corroboró poco después Sony anunciado que Metal Gear Solid: Ground Zeroes está fecha programado para aparecer en algún momento de 2013 para PS3. El título también saldría para Xbox 360.

    Metal Gear Solid: Ground Zeroes sucede poco después de los eventos en Peace Walker -así que controlaremos a Big Boss-, y uno de los objetivos es rescatar a Paz Ortega y su hermano menor, Chico, personajes del título que originalmente apareció en PSP. HideoKojima ya anunció que esta entrega sentará las bases para el tan esperado Metal Gear Solid 5. Pero aquí les dejo los videos… que siga el hype.

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  • Konami revela Ground Zeroes, nuevo videojuego de Metal Gear Solid

    Konami revela Ground Zeroes, nuevo videojuego de Metal Gear Solid

    No es Metal Gear Solid 5 como muchos esperábamos, pero francamente luce increíble. Hideo Kojima y Konami revelaron Metal Gear Solid: Ground Zeroes, el próximo título de la franquicia MGS, del cual presentaron un demo a un grupo reducido de prensa.

    Durante la demostración de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, Snake realizaba una clásica maniobra de infiltración, evadiendo luces de perímtetro y realizando un asesinato sigiloso, para más tarde subirse a un jeep y pedir un helicóptero de evacuación. En esta parte, la gente de Konami y los desarrolladores del estudio Fox Team aclararon que la idea de este título es que sea un un videojuego sin “Game Over”, donde el ser visto es sólo parte del inicio de nuevas mecánicas juego, ya sea para escapar de la zona, evadir a los guardias o retomar la misión desde otro ángulo, y olvidarnos un poco de la fórmula “si te cachan, escóndete”.

    Además, Metal Gear Solid: Ground Zeroes será un título de mundo abierto, donde las misiones, rutas y decisiones pueden variar y afrontar tu aventura de distintas maneras. El demo corría en una computadora con el glorioso motor gráfico Fox Engine, mostrando todo lo que es capaz de hacer y mostrando cuidadas texturas, efectos climáticos, humedad, luces, sombras y personajes de Metal Gear Solid más vívidos que nunca.

    Metal Gear Solid: Ground Zeroes está siendo desarrollado para Xbox 360 y PlayStation 3 en mente, aunque no sería raro que cambiaran a una consola de futura generación, tomando en cuenta que Konami desea introducirl este motor gráfico como estándar en sus títulos de próxima generación.

    Durante la presentación no permitieron tomar fotos al demo, pero aquí te dejamos las dos primeras imágenes de Metal Gear Solid: Ground Zeroes… hype explotando en 3, 2, 1…

    Konami revela Ground Zeroes, nuevo videojuego de Metal Gear Solid
    Metal Gear Solid: Ground Zeroes
    Konami revela Ground Zeroes, nuevo videojuego de Metal Gear Solid
    Metal Gear Solid: Ground Zeroes