Etiqueta: Microsoft

  • Kinect Sports Rivals Preseason sale gratis junto con la Xbox One

    Kinect Sports Rivals Preseason sale gratis junto con la Xbox One

    Microsoft anunció que Kinect Sports Rivals Preseason llegará a la nueva consola de la compañía como juego gratuito descargable el 22 de noviembre, el mismo día del lanzamiento de la Xbox One.

    Se trata de una “experiencia gratuita” donde podremos competir en carreras de motos acuáticas, uno de las seis actividades que estarán disponibles en Kinect Sports Rivals. Esta prueba incluye su propio serie de logros y recompensas, incluyendo el título de “Fundador”, que te dará acceso a un exclusivo traje de competición y una moto especial. Para desbloquearlo simplemente debes jugar entre el 22 y el 30 de noviembre. Aquí puedes ver un tráiler al respecto.

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    Kinect Sports Rivals Preseason presentará a los jugadores retos mensuales y recompensas, así como partidas competitivas y cooperativas que involucran no sólo a tus amigos, sino eventos de país contra país. Las recompensas obtenidas aquí podrán ser usadas en la versión final del título, que se lanzará en la primavera de 2014.

    También te tenemos una pequeña galería de imágenes:

  • A detalle las nuevas caracteristicas de los controles de Xbox One

    A detalle las nuevas caracteristicas de los controles de Xbox One

    Una de las características destacadas de la nueva consola de Microsoft, la Xbox One, es el nuevo diseño y ajustes de su control. Aquí, en Anim-Arte, te explicamos de qué tratan estas características:

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    • Motor vibratorio del gatillo: Podrás experimentar cada acción de tus juegos, cada golpe y choque lo sentirás de primera mano, además de tener gatillos más amplios y con menor resistencia al presionarlos.
    • Nuevo diseño de palanca: Con una textura de mayor agarre que minimiza las zonas muertas con menor tensión.
    • Nuevo D-Pad: Una cruz direccional mejorada que se sentirá más natural y que presenta una experiencia fresca y táctil.
    • Compartimiento de batería integrado: Ahora el compartimiento de batería estará integrado al cuerpo del control. Mejorarás el agarre y no tendrás que preocuparte por desconectar tu control al mover el compartimiento.
    • Sincronización automática: Gracias al nuevo Kinect tus controles se sincronizarán de manera automática, sea con tu consola o la de tus amigos.
    • Botones rediseñados: Los botones “ABXY” están ligeramente hundidos y más cercanos entre sí.
    • Diseño estilizado y mejorado: Con el nuevo diseño del joystick tendrás un mejor control y agarre para tus sesiones largas de juego en Xbox One.

    ¿Qué piensan de estas nuevas características de los controles de Xbox One?

  • Games With Gold continuará de manera indefinida

    Games With Gold continuará de manera indefinida

    Microsoft decidió extender de manera indefinida Games With Gold, servicio en el que regala dos juegos mensualmente a los suscriptores de Xbox Live Gold.

    La idea original era mantenerlo hasta finales de año esta prestación, pero dada la masiva respuesta positiva, con cerca del 97 por ciento de usuarios descargando los títulos que se han puesto disponibles hasta el momento, Microsoft lo mantendrá sin poner fecha límite, al menos en lo que respecta a Xbox 360.

    Este movimiento también parece responde a la idea de Microsoft de mantener vigente su actual consola para cuando la nueva generación salga al mercado, y nada mejor que un par de juegos gratis al mes para seguir dándole uso a nuestra Xbox 360, con ofertas como Assassin’s Creed II y Halo 3.

  • Ryse: Son of Rome | Tráileres de Marius Titus, Dámocles y más imágenes

    Ryse: Son of Rome | Tráileres de Marius Titus, Dámocles y más imágenes

    Microsoft y Crytek publicaron dos nuevos tráileres de Ryse: Son of Rome, uno de los títulos en el catálogo de lanzamiento para la Xbox One, donde tomaremos el control de un soldado romano durante la debacle del Imperio.

    El primer tráiler nos da algunos detalles de la historia del juego, mostrándonos a Marius Titus, un gran líder que regresa a casa para encontrarse con su familia sesinada. Ahora se embarca en una nueva aventura junto a un grupo fiel de compañeros, para buscar su camino a la venganza.

    [youtube id=”7p8kseW6nls”]

    El segundo tráiler de Ryse: Son of Rome nos habla de la leyenda de Dámocles, un centurión romano traicionado y asesinado a manos de generales romanos corruptos, que regresaron al mundo de los vivos para tomar revancha.

    [youtube id=”5zShuVtO0OQ”]

    Además de los videos, también tenemos seis pantallas nuevas del juego. Ryse: Son of Rome estará disponible a partir del 22 de noviembre.

  • Esta no es una historia de guerra #2 | Web cómic

    Esta no es una historia de guerra #2 | Web cómic

    Web cómic de Halo

    Recuerda abrir la imagen en una nueva ventana para verla en tamaño completo.

  • Xbox One | Video detalla la aplicación Friends

    Xbox One | Video detalla la aplicación Friends

    Un de las novedades para la Xbox One es la aplicación para amigos (Friends), de la cual hoy Microsoft publicó una especie de videoguía para entender mejor de qué se trata.

    Major Nelson señala que en el centro veremos el feed que resalta las actividades de nuestros amigos en tiempo real. A la derecha están los favoritos y ahí mismo la opción de Fiesta.

    Si entramos a nuestro perfil tendremos un pantalla con un resumen personal, incluyendo nuestro marcador de reputación al fondo. También podremos revisar nuestra actividad reciente, logros y hasta subir videos. Si regresamos y escogemos la lista de amigos, podremos exploraros y organizarlos de diversas maneras.

    “Si añado alguien a mi lista de favoritos, puedo acceder a esa lista de manera rápida, algo particularmente útil si somos parte de un clan o quieres estar rápido en contacto con los amigos con los que juegas todo el tiempo”, destaca Microsoft. Además, en la Xbox One podremos seguir la actividad de otros usuarios sin la necesidad de añadirlos a nuestra lista de amigos, siempre y cuando las opciones de privacidad de cada persona lo permitan. Observa el video para más detalles.

    [youtube id=”ktpqoJfTR3g”]

    La Xbox One sale a la venta este 22 de noviembre.

  • Microsoft anuncia paquetes navideños de la Xbox 360

    Microsoft anuncia paquetes navideños de la Xbox 360

    Microsoft tendrá sin duda en la Xbox One el punto focal de su cierre de año en lo que respecta a consolas de videojuegos, pero Navidad es Navidad y siempre habrá gente interesada en adquirir una consola de pasada generación, más si las encuentra a buen precio y tiene algunos juegos pendientes que siempre quiso adquirir.

    Por tal motivo, Microsoft presentó los tres paquetes para el cierre de año de su actual consola, que incluyen precio rebajados,un mes de Xbox Live Gold y videojuegos interesantes.

    • Xbox 360 250 GB Kinect Holiday Value Bundle (399.99 dólares), que viene con Kinect Sports: Season Two, Kinect Adventures y Forza Horizon.
    • Xbox 360 4 GB Kinect Holiday Value Bundle (299.99 dólares), que incluye Kinect Sports: Season Two y Kinect Adventures.
    • Xbox 360 250 GB Holiday Value Bundle (299.99 dólares), con Halo 4 y Tomb Raider.
  • PRD y PAN prevén impuesto especial a videojuegos

    PRD y PAN prevén impuesto especial a videojuegos

    De acuerdo a información publicada el día de hoy por los diarios Reforma y Milenio, PAN y PRD se encuentran negociando el aumento en impuestos a bebidas azucaradas, refrescos, cervezas, cigarrillos, así como un “impuesto especial” a la comida chatarra y videojuegos.

    Legisladores de ambas fuerzas políticas prevén que estos impuestos sustituyan a otros muy criticados dentro de la Ley de Ingresos 2014, como el IVA a colegiaturas, y de paso ataquen el problema de obesidad en el país.

    Hasta el momento no se ha detallado el monto del impuesto correspondiente a videojuegos, pero sí lo que se plantea en otros rubros, como un peso extra por cada 355 mililitros de cerveza, un peso adicional por cada cajetilla de cigarros y hasta dos pesos por litro en cuestión de refrescos.

    El presidente de la Comisión de Hacienda de la Cámara de Diputados, José Isabel Trejo, comentó que se lleva un avance de 70 por ciento en la integración de la Ley de Ingresos del próximo año y que con estos ajustes se pretende recaudar hasta 50 mil millones de pesos adicionales para compensar (y superar) la pérdida de entre 30 y 35 mil millones de pesos que significará el revés a la aplicación del IVA en colegiaturas, hipotecas y renta de vivienda.

    Hay que recordar que actualmente los videojuegos son una de las industrias que más sufren ajustes e impuestos aduanales en México, por lo que su precio en el mercado regular suele ser bastante disparejo al de otras regiones en el mundo. La disposición de un “impuesto especial”, dependiendo de su monto, podría impactar fuertemente en el mercado local.

  • Xbox One grabará automáticamente videos de tus logros

    Xbox One grabará automáticamente videos de tus logros

    Durante la Expo EB Games, un miembro del equipo de Xbox reveló que su próxima consola, la Xbox One, grabará y guardará automáticamente en video tus logros.

    “La Xbox One esencialmente podrá grabar cinco minutos de video en todo momento. Pero en adición, la DVR de la consola automáticamente grabará cualquier logro que obtengas. Así que cuando desbloquees logros para tu Gamerscore automáticamente grabará cómo lo hiciste, para que lo puedas ver después”, se comentó en el evento.

    De acuerdo a la información, los usuarios también podrán seleccionar un periodo de tiempo que quieran grabar y hacerlo con comandos de voz gracias al uevo Kinect.

    La Xbox One sale a la venta el próximo 22 de noviembre en México, América Latina y España.

  • Esta no es una historia de guerra | Web cómic

    Esta no es una historia de guerra | Web cómic

    Halo | web cómic

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  • Electronic Game Show México regresa este año del 8 al 10 de noviembre

    Electronic Game Show México regresa este año del 8 al 10 de noviembre

    Con el slogan de “Are you ready for the next level?”, hoy 1 de octubre de 2013 al punto de las 11:30 de la mañana, en la Ciudad de México, se dio una rueda de prensa que a muchos nos sorprendió, otros ya se la esperaban, pero que sin duda dejó un gran sabor de boca.

    El Electronic Game Show, mejor conocido como EGS, estará de vuelta del 8 al 10 de noviembre en el Centro Banamex en la Ciudad de México, permitiendo con este cambio tener más espacio y mejores instalaciones. Con estas nuevas instalaciones, se espera un total de 40 mil visitantes en doce mil metros cuadrados con mil 500 puntos de juego, cifras bastante interesantes ya que siendo sinceros la fama del EGS ha decaído con el pasar de los años.

    Tan pronto terminaron las especificaciones técnicas del evento, empezó lo mero bueno, ¿Qué es lo que ofrecerá este año? ¿Se enfocarán a los gamers o a los retailers? Con un panel conformado por Jaime Limón, de Xbox; Mercedes Soto, de PlayStation; Jorge Lizárraga, director General del EGS 2013, y Mark Alazraki, presidente del EGS 2013, se encargaron de levantar la expectativa entre los asistentes. PlayStation de momento confirmó la posibilidad de probar la Ps4 antes de su fecha de lanzamiento con títulos como Driveclub Killzone: Shadow Fall, así como Gran Turismo 6 para la PS3

    ¿Eres gran seguidor de Xbox? ¡Tranquilo!, que Jaime Limón anunció que durante el EGS 2013 también estará presenta la Xbox One junto a juegos como Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5, Dead Rising 3 y no podía faltar Killer Instinct.

    Aparte de estos dos grandes de la industria, durante el evento también estarán presentes importantes desarrolladores y compañías editoras como Konami, Ubisoft y Warner Bros. Interactive, así como TagDF y Ford

    Sobre precio de boletos y torneos no se mencionó nada, pero eso recomendamos seguir las redes sociales del Electronic Game Show en Facebook y Twitter donde en el transcurso de la semana estarán haciendo encuentas acerca de los torneos que el público quiere que haya y se darán a conocer los diversos precios para el evento.

    Suena bien lo que ofrece el EGS 2013 ¿no? La idea es buena y tienen todas las de ganar siempre y cuando cumplan con lo prometido y regrese la calidad de los eventos de antaño. La única pregunta que nos queda es ¿dónde está Nintendo?

  • Halo 3 llegará a Games with Gold este 16 de octubre

    Halo 3 llegará a Games with Gold este 16 de octubre

    El tercer capítulo de la legendaria saga creada por Bungie, Halo 3, llegará al programa de recompensa a usuarios del servicio de paga de Xbox 360, Games with Gold, a partir del 16 de octubre y hasta el 30 del mismo mes.

    Esta es una gran oportunidad de regresar a mapas clásicos en la franquicia y recordar aquellos primeros grandes juegos de esta generación, particularmente por el lado de la consola de Microsoft.

    Así mismo se informó que el juego que todos los usuarios gold de Xbox Live podrán descargar a partir de mañana, y hasta que Halo 3 esté disponible para el programa, es Might and Magic: Clash of Heroes, una buena adición (puzle más RPG) a los títulos que han formado parte del programa pero queda claro que la carta fuerte de este mes es Halo 3.

    [youtube id=”vmT2V98zcW4″]

  • Xbox Fitness | A ponerse mamey con Xbox One y Kinect

    Xbox Fitness | A ponerse mamey con Xbox One y Kinect

    Microsoft presentó Xbox Fitness, una interesante aplicación para su próxima consola, la Xbox One, que apunta a crear un mundo con menos gamers gorditos y atraer a un espectro de público que busca estar en forma desde la comodidad de su hogar.

    Xbox Fitness se trata de un servicio gratuito disponible a partir de la navidad del próximo años, que incluirá programas de acondicionamiento físico y ejercicios de reconocidos entrenadores como Jillian Michaels y Tracey Anderson, así como de compañías especializadas como Beachbody, famosa por sus circuitos PX-90 e Insanity. La ventaja de estos con Xbox One viene gracias a Kinect, ya que el dispositivo permite medir tus movimientos para mejorar posturas y darte consejos personalizados, mientras la consola guarda un récord de todo lo que hagas.

    [youtube id=”90vnJ_cNKf0″]

    Las rutinas varían de diez y hasta 60 minutos, con agregados interesantes como retos para competir contra tus amigos, mini juegos, recompensas y ajustes de rutinas de acuerdo a tu capacidad y tus avances. Así que te piensas comprar un Xbox 360 con membresía Gold, ya no tendrás pretexto para no ejercitarte.

  • Forza Motorsport 5 | Impresionante primer tráiler con gameplay

    Forza Motorsport 5 | Impresionante primer tráiler con gameplay

    Microsoft y Turn 10 liberaron el primer video con gameplay directo de Forza Motorsport 5, videojuego de simulación de automovilismo que saldrá como parte del catálogo de lanzamiento de la Xbox One el próximo 22 de noviembre. El video nos presenta al Pagani Huarya corriendo en los Alpes de Berna, Suiza. La pista, que debutó en Forza 4, ha sido completamente reconstruida para este juego, de acuerdo a lo informado por los desarrolladores en Turn 10.

    El estudio también dio detalles sobre el modo de carrera, el cual estará dividido en ocho ligas, cada una cubriendo un género específico de vehículo -súper carros, vintage, deportivos, compactos, etc- y con un número de carreras y eventos determinados. Para acompañarte en el volante tendremos a Jeremy Clarkson, Richard Hammond y James May, hosts del show Top Gear, como narradores. El tráiler luce increíble.

    [youtube id=”7YfEUVjGq80″]

    La diferencia con el modo de carrera en Forza Motorsport 5 radica en que no necesariamente tendrás que ir subiendo el nivel de automóviles conforme progreses, sino que inmediatamente podrás ponerte en el tipo de carrera que quieras, siempre y cuando tengas un auto que cumpla con las especificaciones y la cuota de inscripción.

    Finalmente, también se levantó el velo en lo correspondiente al Circuito Silverstone, que regresa a la franquicia en Forza Motorsport 5. La pista tendrá 3.6 millas de longitud y 18 curvas, siendo la representación más fiel de la misma en un juego hasta el momento.

  • Killer Instinct | Tráiler presentando a Sadira y Orchid

    Killer Instinct | Tráiler presentando a Sadira y Orchid

    Microsoft presentó un nuevo tráiler de Killer Instinct, en esta ocasión mostrando los movimientos de Sadira, la misteriosa guerrera presentada el mes pasado, así como un rápido vistazo a Orchid, quien regresa de los títulos originales para patear traseros en la nueva generación.

    Sadira se trata de una combatiente tipo ninja con un especializado uso de ataques arácnidos que le permiten mantener siempre a la distancia deseada al oponente. Orchid es presentada rápidamente al final del video junto a su particular pantera dorada. Aquí tienes el tráiler.

    [youtube id=”NPBdYJcu1Yg”]

    Killer Instinct saldrá como título descargable free-to-play exclusivo para Xbox One cuando la consola salga a la venta el 22 de noviembre.

  • Crimson Dragon | Tráiler del TGS del juego de dragones para Xbox One

    Crimson Dragon | Tráiler del TGS del juego de dragones para Xbox One

    Microsoft publicó un nuevo tráiler de Crimson Dragon con motivo del Tokyo Game Show (TGS). El juego creado por Grounding Inc. y el productor de Panzer Dragoon, Yukio Futatsugi aparecerá como parte del catálogo de lanzamiento de la Xbox One.

    En Crimson Dragon nos pondremos al mando de un dragón que se controla mediante Kinect en una especie de shooter sobre rieles. La historia nos lleva a una civilización en decadencia azotada en un planeta donde los dragones reinan en los cielos y arrasan con todo sobre la tierra. Pero la esperanza está en un joven capaz de domar a un ágil dragón, con el cual intentará retomar el control del planeta para los humanos. Chequen el tráiler, y si se parece a Panzer Dragoon no es mera coincidencia.

    [youtube id=”jcrQP1igYO0″]

    Crimson Dragon será parte de los juegos de lanzamiento de la Xbox One, como título descargable, por lo que se espera que esté listo para el 22 de noviembre. Si te perdiste el primer tráiler aquí te lo dejo también junto con algunas imágenes.

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  • Salud, conducta y videojuegos

    Salud, conducta y videojuegos

    Los gamers y no-gamers sabemos que cuando es momento de jugar, probablemente pasen más de dos o tres horas para que dejemos el control de un lado y hagamos cualquier otra cosa. Esto podemos hacerlo como una rutina diaria, de cada tercer día o los fines de semana como una especie de relajación o preparación para los días venideros. Cada quien decide su dosis, pero es bien sabido que no podemos solamente jugar cinco minutos; siempre nos quedamos picados y con ese “pendiente” en la cabeza que nos dice: “no terminaste el nivel, tal vez necesitas aplicar otra estrategia”.

    Salud, conducta y videojuegos

    Cada que jugamos solo pensamos en pasar la misión, terminar el juego, encontrar esa puerta escondida o atrapar al escurridizo enemigo, pero nunca hemos pensado lo que en verdad puede estar afectando el tiempo que le dedicamos a esta hermosa actividad: nuestro cuerpo humano y siendo aún más específicos, nuestra salud.

    Todas las personas que no juegan a nuestro nivel generalmente están de cierta manera en contra de hacerlo, ya sea por el gasto económico, la pérdida de tiempo, que es cosa de niños o los más radicales van directo a la frase “daña muchísimo tu salud”. Me lo han dicho, a ustedes mis lectores se los han dicho, no slo en persona sino también en la televisión, en la Iglesia, en la escuela, trabajo o cualquier otro lugar donde existan personas que simplemente no están del todo de acuerdo con esta práctica.

    Evolución gamer
    Evolución gamer

    Es importante recordar que la mayoría de las advertencias que se nos dan vienen únicamente respaldadas por opiniones, simples opiniones de personas que nunca se han detenido a intentar jugar, y ver qué cambios sienten en sí mismos. También están aquellos que han leído muchísimos artículos en donde también desprestigian y señalan a los videojuegos como “riesgos latentes a la salud”. Por lo tanto, siendo que no solamente me considero un gamer, sino también un ser humano, decidí investigar más acerca de cómo los videojuegos pueden afectar a los que los usamos.

    Gamers de la tercera edad

    Deben sin duda existir millones de tabúes que señalan a los jugadores como jóvenes a todos, sin embargo esta práctica se extiende a todas las edades y en la Universidad Estatal Carolina del Norte la primera afirmación fue que las personas de la tercera edad también juegan. Dicho estudio comenzó con una entrevista y estudios psicológicos para determinar el nivel de felicidad y bienestar que sentían las personas. Los resultados arrojaron que más del 60 por ciento de los 140 adultos mayores presentan un cuadro de dicha mucho mayor contra el 35 por ciento quienes no se sentían tan contentos, aclaro “tan contentos”. El estado emocional de las personas incluso era más positivo entre ese 60 por ciento.

    Los estudios no se detienen ahí pues el siguiente paso es encontrar si no sólo los afecta emocionalmente, sino de manera física también, es decir, esperando ver si los videojuegos mejoran su salud corporal. Lo cual podría ser afirmativo ya que a pesar de que la felicidad no significa necesariamente que una persona sea saludable, sí aminora las quejas y el dolor. ¿O no recuerdan la filosofía de “Patch” Adams? Un doctor que ha recorrido el mundo curando pacientes con la risa, pues piensa que la felicidad lo cura todo. Siendo así, no tendremos que sacar muchas conjeturas para determinar que efectivamente, a nuestras personas de la tercera edad así como a todos los demás, los videojuegos nos hacen un bien, nos hacen felices.

    Cada vez más adultos mayores videojuegan
    Cada vez más adultos mayores videojuegan

    El científico que comandó las pruebas, Jaso Allaire, intenta encontrar pruebas concluyentes que demuestren si hay o no una mejora física y mental en las personas mayores que jueguen más regularmente videojuegos, y que esto sirva como base para un tratamiento que pueda ser más barato y que a la larga no dañe órganos internos a causa de los efectos secundarios de las medicinas suministradas como tratamiento principal.

     Niños y el rendimiento académico

    Enemigos de todas las madres de familia, los videojuegos son parte importante en el nivel del rendimiento académico de los niños. No es nada arriesgado decir que la mayoría de los infantes cuentan con una consola para jugar, sin importar si es portátil o de casa, les dedican bastantes horas a la semana en “matar enemigos”.

    Varios estudios realizados en la última década en la Universidad de Salamanca en España, demostraron lo que tanto esperaban las señoras: afecta considerablemente y de manera muy negativa. Sí, los videojuegos reducen el rendimiento escolar en los niños.

    Videojuegos
    Los videojuegos ciertamente pueden ser un distractor

    Mientras leía las más de 40 páginas que respaldan estos resultados entendí que una batalla había sido perdida. Sin embargo, las condiciones fueron reveladas una vez que ya había experimentado esa sensación de decepción y derrota:

    • Las edades oscilaban entre los ocho y doce años.
    • Incluía niños de ambos sexos.
    • Había dos grupos: Los que jugaban los siete días de la semana y los que lo hacían únicamente los fines.
    • El primer grupo a su vez se dividía en los que jugaban menos de dos horas, más de dos y menos de cuatro, más de cuatro.

    Los resultados fueron claros e inapelables. Los niños que jugaban toda la semana presentaban una disminución muy considerable de aprovechamiento ya que dedicaban muy poco tiempo en estudiar, si no es que tal vez no abrían los libros ni para hojearlos.

    El índice disminuía a medida que el grupo jugaba menos durante el día, es decir, iba peor en la escuela el infante que estaba jugando más de cuatro horas, que el que lo hacía menos de dos. Siendo poco o mucho, pero los números no mintieron: la práctica constante los tenía en una situación reprobatoria inminente. El segundo grupo, aquellos que solo jugaban en fines de semana, rindieron cuentas que eran ya esperadas por los investigadores: iban mucho mejor en la escuela y no había manera de que repitieran el curso si las cosas seguían marchando de la misma manera.

    Videojuegos, padres e hijos
    Se recomienda a los padres estar atento de lo que juegan sus hijos

    Una vez que se demostró con cifras reales dichos efectos, vinieron las pruebas sociales, dando pauta a una pregunta que generará tal debate, que sea prácticamente imposible resolver: ¿son los videojuegos lo que afecta al niño en su rendimiento? ¿O es la escasa atención de los padres la verdadera raíz del problema?

    Según las respuestas de los padres de familia, quienes también fueron evaluados, utilizan los videojuegos como apoyo para el cuidado de sus hijos, ya que como trabajaban gran parte del día, les era imposible estar al pendiente de que sí hicieran sus tareas y dedicaran tiempo a estudiar; esto en el grupo que jugaba diariamente. En cambio en el otro grupo, el de los fines de semana, los padres tenían más posibilidad de vigilar a sus niños y permitirles o no encender la consola, dándoles más control en sus actividades y la administración de su tiempo.

    Después de todo, el estudio afirmó una realidad, pero que es 100 por ciento dependiente de la responsabilidad de los padres, pues es bien sabido que como niños, jugar es una prioridad, y que de no ser controlada y supervisada, puede resultar dañina, hablando en términos educativos.

    Ipad para niños
    Dispositivos como tabletas y móviles ganan popularidad entre los niños.

    Disparar a matar

    Los bélicos y sanguinarios shooters no podían dejar de ser analizados minuciosamente por nuestros científicos (aliados hasta el momento). Existen cientos de ellos y como ejemplo mencionaré algunos muy famosos: Call of Duty, Gears of War, Halo, Battlefield, Quake, etc. Quise dar ejemplos para que al leer esta importante parte de la nota, tengan en mente una escena de algunos de estos juegos o alguno de su tipo.

    Siempre en pantalla tenemos el arma apuntando al frente, muchas veces con la mira justo en el medio, un medidor de salud, un conteo de balas restantes en el cartucho, un mapa que indica nuestra posición y dirección del objetivo que tenemos que alcanzar; algunos cuentan con la función de señalar a los enemigos, pero lo más importante es que tenemos toda la acción justo enfrente de nuestros ojos, lo que hace un punto importante para la investigación realizada en la Universidad de Leiden, Holanda, dirigida por la doctora Lorenza Colzato.

    El factor ,como siempre, a estudiar era la afectación en el cerebro de la persona que jugaba un shooter. En la investigación había dos grupos de personas, tanto mujeres como hombres en edades comprendidas de los 25 a los 30 años, separados entre los que no jugaban y los que sí lo hacían y con una frecuencia alta, concretamente era no gamers y gamers experimentados en el género.

    Gears of War
    Los shooters son de los juegos competitivos más demandantes.

    La prueba realizada a todos los participantes dio resultados que sorprendieron a la misma Colzato: Los reflejos mentales eran mucho mejores en el segundo grupo que en el primero. Es decir, que reaccionaban mucho más rápido aquellos que jugaban debido a que estaban ya acostumbrados a recibir impulsos visuales externos que requerían de tomar una decisión de manera apresurada. Aterrizando más la idea, el videojuego entrena al cerebro a actuar más rápido ante los eventos dentro del juego.

    Poniendo un ejemplo práctico. Quienes han vivido la experiencia de un shooter, sobre todo FPS, en modo online saben que es concentración pura. El juego se desarrolla en un escenario muy grande lleno de obstáculos, edificios y elementos que nos ayudan a escondernos o cubrirnos del enemigo. Pero la cantidad de armas que están en operación no se limita a las que porta cada jugador en las manos, sino también a varios helicópteros, misiles dirigidos, bombardeos de aviones, minas, bombas controladas y más. Todas estas armas vienen acompañadas de indicadores para que el jugador sepa cuando está en peligro, y sumando que los demás contendientes tienen muchísimas horas de vuelo, el nivel de juego se torna muy competitivo, pero sobre todo rápido, y el tiempo de reacción se reduce al mínimo, provocando que tengamos que estar más alertas que en otro tipo de títulos.

    El estudio lo demostró, los shooters mejoran la percepción del cerebro ante la información que recibe, y de acuerdo a la tarea que se esté encomendada, el cuerpo podrá actuar sin ver disminuida la velocidad de reacción. Esto puede ser trasladado a otras prácticas y estímulos de la vida real.

    Call of Duty: Black Ops II
    Los FPS pueden mejorar la velocidad de reacción.

    Táticas de guerra saludables

    Aunque muchos disfrutamos de simplemente caer directamente al campo de batalla, otros muchos adoran armar un plan de batalla, alistar ejércitos y gritar “Fuego!” a todo pulmón. Planear estrategias resulta ser divertido y a la vez benéfico para nuestro cerebro.

    El doctor Brian Glass, del Colegio de Londres, decidió demostrar qué alcance psicológico tenía el jugar algunos títulos como: Age of Empires, Starcraft, Warcraft, Rise of Nations, etc, videojuegos de estrategia donde se busca el dominio de un territorio con el uso de la fuerza, pero que requiere del desarrollo de una civilización que desemboca en avances tecnológicos que a su vez ayudarían en mejorar nuestras fuerzas armadas.

    En sus estudios, el doctor junto con su equipo de expertos, analizaron a 72 mujeres quienes estuvieron expuestas a jugar Starcraft y The Sims durante un periodo diario de dos horas durante ocho semanas. ¿Qué resultó? Oro puro para el doctor, quien determinó de acuerdo a las evaluaciones, que la “flexibilidad cognitiva” puede dejar de ser constante y volverse variable debido al entrenamiento generado por la práctica de videojuegos de estrategia, los cuales mejoraban considerablemente los índices de concentración y de facilidad en la toma de decisiones. Además, mejoran la adaptación a nuevas tareas e incrementando la facilidad con la que las llevarían a cabo.

    Red Alert 3
    Pasar horas en un RTS desarrolla habilidades cognitivas.

     ¿Práctica sana?

    Como comenté al principio de la nota, existen muchísimos más estudios, y la mayoría nos dice lo mismo: no afectan de manera negativa los videojuegos para el ser humano salvo en casos contados y bajo situaciones muy específicas. Por supuesto que todo en exceso no beneficia a nadie, y esta práctica no se salva de dicha sentencia, pero es normal siendo que los estereotipos señalan a los gamers como personas con sobre peso cuando no se ha observado si dicho sujeto tiene antecedentes de obesidad o simplemente no hace ningún tipo de ejercicio.

    En estos casos las mismas compañías ya pusieron en el mercado un aporte con los títulos que hacen uso del Playstation Move, el Kinect y dispositivos que te invitan a moverte mientras juegas. Sin duda no es la solución, pero repito, es un aporte, y uno importante, pues juegos como Dance Dance Revolution han sido incluidos dentro de programas de Educación Física en varias escuelas en Estados Unidos y Australia.

    Cada quien decide qué tipo de títulos juega, y no basándose en estudios sino en una decisión donde exclusivamente vale el gusto y preferencia. Aunque hay que señalar que, de la misma manera, es nuestra decisión cómo alimentamos y ejercitamos a nuestro cuerpo, pues no se necesita ser un erudito para determinar cuándo nos sentimos mal y qué medidas debemos de tomar, ni para saber que hay que llevar un equilibrio si queremos seguir estando íntegros para realizar nuestras demás actividades.

    PS Move Fitness
    ¿Ejercitarte con videojuegos? Desde la época de la NES, pero ahora tienes más opciones.

    No podemos culpar a los videojuegos de nuestros malos hábitos, ni mucho menos premiarlos por mejoras que tengamos en el propio cuerpo, pues debería ser solo un complemento del desarrollo, y siempre acompañado de hábitos alimenticios, recreativos y sociales que nos mantengan en un estado de cordura y salud mental.

    Pero para finalizar sí puedo asegurar sin mayores estudios, test ni análisis que para alrededor de 100 millones de personas, los videojuegos dan satisfacciones, emociones, descargas de adrenalina, pero más que nada, nos hacen felices y eso, nos hace sentir más vivos que sanos.

  • Fable Anniversary retrasa su lanzamiento

    Fable Anniversary retrasa su lanzamiento

    Fable Anniversary ha retrasado su lanzamiento hacia el mes de febrero del próximo año. Lionhead ha confirmado mediante su blog que el remake del juego original necesita un poco más de tiempo para que esté listo y que su lanzamiento será el próximo año.

    Estamos trabajando mucho en este año para traerles la mejor experiencia de Fable en Xbox 360. Sentimos que necesitamos un poco mas de tiempo para cumplir con las expectativas de nuestros fans.”

    Lionhead está también trabajando en Fable: Legends, un spin-off con enfoque multiplayer que llegará a Xbox  One.

  • Xbox One sale a la venta el 22 de noviembre

    Xbox One sale a la venta el 22 de noviembre

    Por fin Microsoft levantó el velo del misterio y anunció la fecha de salida para su próxima consola, la Xbox One. Mediante un comunicado en su blog oficial, la compañía reveló que será el próximo 22 de noviembre cuando el dispositivo llegue a trece mercados en todo el mundo.

    Afortunadamente el continente americano y los principales mercados de Europa están en esta primera ventana de lanzamiento, por lo que podremos adquirir la Xbox One en México, España y América Latina este fin de año.

    Yusuf Mehdi, del departamento de Mercadotecnia y Negocios de la consola fue el encargado de escribir el anuncio al mismo tiempo que se subió una breve entrevista con él en video, donde los pormenores que ya conocemos de la consola, como el aumento de funcionamiento en los procesadores y la alta demanda en preventa.

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