Faltando mes y medio para su salida, Mortal Kombat X sigue lanzando material promocional; en esta ocasión un tráiler del modo Historia que nos da algunas pistas de cómo continuará la saga. Pero lo más importante es que se ven nuevos personajes.
Entre ellos están Jacqueline Briggs, hija de Jax de la trilogía original; Erron Black, un personaje que recientemente ha aparecido en los cómics de Mortal Kombat X, así como a dos de los cuales ya les habíamos anticipado a través de las hojas de casting: Takashi Takeda, hijo adoptivo de Kenshi el ciego, y Kung Jin, un arquero y primo de Kung Lao.
Ellos serán la nueva generación que tomará las riendas de esta historia, pero además de los personajes ya revelados se observan a más caras conocidas entre ellas están Rain, un Sub-Zero viejo, la reina Sindel, el malvado hechicero Shinnok y el mismísimo Johnny Cage.
Aunque los productores dijeron que muchos personajes que veremos en la historia serán cameos y no necesariamente jugables. De cualquier modo ¿listos para el Kombate Mortal? Mortal Kombat X sale a la venta el 14 de abril para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC.
Mortal Kombat X, el violentísimo juego de peleas insignia de Warner Bros. y NetherRealm Studios regresa con una de las maniobras finales más conocidas, nada menos que los brutalities, que llegan a esta décima entrega con su propia vuelta de tuerca.
Si bien en la trilogía original no era más que un finisher genérico en la forma de un combo rápido que hacía a tu oponente explotar, ahora un Brutality se da al terminar a un oponente con un ataque en específico, lo que da lugar a una animación extra sin ángulo cinematográfico
El Brutality se une a los movimientos X-Ray y a los clásicos fatalities como parte de las maniobras violentas que sin duda harán las delicias de los jugadores. Mortal Kombat X llega a las tiendas este 14 de abril de este año para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.
Warner Bros. Interactive y NetherRealm Studios presentaron un nuevo tráiler de Mortal Kombat X, esta vez centrado en Kitana, quien contará con tres variantes de estilo.
De acuerdo a la información proporcionada, las variaciones de combate de Kitana son Royal Storm, Assassin y Mournful. La primera se basa en ataques de larga distancia, con un abanico que viaja más. Asesina se trata de cadenas de ataques y parrys, estilo más ofensivo para mantenerse cerca del oponente. En Mournful, Kitana usa el bastón y búmeran de Jade, dándole un estilo de pelea totalmente diferente a lo que hemos visto de ella.
Mortal Kombat X saldrá a la venta en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el próximo 14 de abril.
Warner Bros. Interactive publicó un nuevo tráiler de Mortal Kombat X a manera de diario de desarrollo, en el cual se explica a detalle el modo Guerra de Facciones.
En esta nueva modalidad los jugadores tendrán el poder de unirse a la guerra del universo mítico del juego a través de la elección de una facción, entre las cinco que existirán; así pues los combates serán con jugadores pertenecientes a otras facciones y cada victoria sumará puntos al grupo; la facción ganadora será la que más puntos registre en la semana.
No sólo los combates en línea darán puntos, prácticamente cualquier tipo de pelea y modo de juego nos dará puntos para sumar a la causa de nuestra facción.
https://www.youtube.com/watch?v=ATsM5eOkbTs
Otra de las novedades que se incluyen en Mortal Kombat X son la torre dinámica que irá cambiando cada hora para que la experiencia de un jugador sea más disfrutable y retadora; además de ver el regreso de modos de juego cásicos en la saga como El Rey de la Colina, Superviviente y Pon a Prueba Tu Suerte.
Mortal Kombat X se estrena el próximo 14 de abril en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Recordemos que hace poco te mencionábamos que existirán diversas ediciones especiales para los fans que se animen a pre-ordenar el juego.
Si eres amante de las ediciones especiales –como yo-, te va a gustar lo que Warner Bros. Interactive Entertainment tiene preparado para Mortal Kombat X. La compañía reveló que además de la edición regular tendremos dos versiones para coleccionistas (una para América, otra para Europa) y una edición Premium para descarga digital.
Mortal Kombat Kollector’s Edition by Coarse (PS4 y Xbox One)
Figura exclusiva de Scorpion con certificado de autenticidad, diseñada por Coarse.
Skin dorado de Scorpion, inspirado en la figura.
Copia del juego
El Kombat Pack, que te da acceso a cuatro paquetes con peleadores DLC.
Mortal Kombat X Kollector’s Edition europea (PS4 y Xbox One)
Estatuilla de Scorpion
Steel pack y steel card exclusivos
Copia del juego
El cómic Mortal Kombat X: Blood Ties volumen 1
Skin dorado de Scorpion
El Kombat Pack
Mortal Kombat X Premium Edition (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC)
Versión digital del juego para descarga
El Kombat Pack
Hay que tomar en cuenta que todos estas ediciones están disponibles para preordenar a partir de hoy, aunque la Premium Edition sólo se puede apartar en consolas PlayStation y PC, vía Steam. Todas las preventas vendrán además con el personaje de Goro de forma gratuita. En el caso de la edición europea se recomienda importarla por medio de Amazon.
La fecha de salida de Mortal Kombat X es el 14 de abril de 2015 para PS3, PS4, Xbox360, Xbox One y PC. No se pierdan este tráiler para que vean cómo se crea la edición de colección.
Ermac, quien nació como “error de macros” de Mortal Kombat II, es el nuevo personaje anunciado para unirse a la lista de combatientes disponibles en Mortal Kombat X.
El día de ayer por la noche, Warner Bros. y NetherRealm Studios confirmaron que además de Reptile, Ermac será otro peleador jugable y mostraron su tráiler, un video con gameplay y una batalla contra Sub-Zero.
Mortal Kombat X | Tráiler de Ermac
https://www.youtube.com/watch?v=o5hbaHvH2Xk
Mortal Kombat X | Ermac vs Sub Zero
https://www.youtube.com/watch?v=pkCfvw1ymL8
Mortal Kombat X | Ermac vs Scorpion
https://www.youtube.com/watch?v=mBi8qTFKoyQ
Como podemos ver, Ermac conserva para este juego la mayoría de poderes de telequinesis con los que sujeta a distancia a los enemigos para combos y juggles.
Mortal Kombat X saldrá a la venta el 14 de abril para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y Windows PC.
Vía el canal de YouTube de IGN, NetherRealm Studios y Warner Bros. Interactive mostraron a Reptile, quien se une al catálogo de peleadores disponibles para Mortal Kombat X.
El reptiliano apareció por primera vez como jefe secreto del original Mortal Kombat, y de ahí en adelante se ha convertido en un invitado frecuente. Para Mortal Kombat X, Reptile mantiene la mayoría de poderes de ácido que ya le conocemos, junto con un par de ataques nuevos para darle variedad a su repertorio. Échenle un ojo al tráiler, donde pelea contra un veterano Kung Lao.
Con Reptile, son ya trece los personajes anunciados para Mortal Kombat X. El videojuego estará disponible el 14 de abril de 2015 para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y Windows PC.
Hace un par de días te informamos sobre la posible integración de nuevos personajes a Mortal Kombat X, pues ahorarecibió un nuevo video mostrando secuencias de la jugabilidad, sorprendiendo a los fans con la confirmación del regreso de la princesa Kitana y el emblemático Kung Lao, que en palabras de NetherRealm serán los últimos personajes clásicos del rooster en conocerse, con posibilidades de seguir revelando a los completamente nuevos contrincantes posteriormente.
La princesa Kitana se muestra con un ligero cambio en su presentación, pero manteniendo su esencia como tal, además se muestran sus movimientos nuevos, algunas habilidades que parecen ser mortales y su nuevo fatality, más sangriento que nunca.
Por otro lado, Kung Lao ya se había confirmado en una imagen que reveló en Twitter Ed Boon, el creador del juego, sin embargo en el tráiler hoy revelado podemos observar su diseño, movimientos, ataques especiales y avanzada edad. Otra de las sorpresas viene al termino del video, confirmando a Goro como personaje jugable en exclusiva para los usuarios que reserven el juego desde ahora.
14 de abril es la fecha en la que Warner Bros lanzará Mortal Kombat X en tiendas para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC a través de Steam.
Gran sorpresa causó la filtración de una supuesta hoja de roles a audicionar para una nueva producción de Mortal Kombat, la cual sería una serie digital producida por Warner Bros., que se estaría estrenando en abril de este año, y que parece ser un complemento al videojuego próximo a estrenarse de la saga, Mortal Kombat X.
Ésta nos da una descripción de varios personajes, algunos de los cuales ya fueron confirmados para Mortal Kombat X, otros clásicos que regresan y unos más que podrían ser personajes nuevos en integrarse al juego.
El maestro ebrio Bo’Rai’Cho, el hijo de Kenshi y el primo de Kung Lao, son algunos de los más interesantes que podrían estar llegando a Mortal Kombat X.
Bo’ Rai Cho
Entre 50 y 60 años. Este hombre borracho le dice a Jin que le mostrará el camino a la academia Shaolin, a cambio de un pequeño precio. Es afable y luce inofensive. Sin embargo, vemos que es un peleador experto y nada tonto. Se revela a sí mismo como Bo’ Rai Cho, maestro del Wu Shi y guía a Jin a la Academia Wu Shi.
Es un hombre grande con apetitos sanos y nunca sin su trago. Aprovecha cualquier oportunidad para enseñar y ha instruido a varios grandes guerreros, incluidos Liu Kang y Kung Lao. Bo’ Rai Cho se origina del Outworld, pero nunca ha participado en el Torneo Mortal Kombat, sabiendo que si gana, la victoria sería en nombre de Shao Kahn, por ser habitante del Outworld. En lugar de eso, ha decidido utilizar sus habilidades de combate para entrenar a los guerreros de la Tierra. Personaje principal.
Dvorah
Entre 20 y 30 años, con articulaciones inséctiles. Dvorah es de una raza inteligente conocida como los Kytinn, que habita en el reino de la isla Arnyek. La naturaleza solitaria de los Kytinn volvió inexistentes sus posibilidades de defensa contra una invasión, por lo que fue conquistada y anexada por el Outworld de Shao Kahn.
La lealtad y sabiduría de Dvorah, características raras en un Kytinn, la llevaron a un rápido ascenso político. Muy pronto se encontró entre los consejeros más cercanos del emperador. Ahora le sirve al actual gobernador de Outworld, Kotal Kahn. Personaje principal.
Scorpion, alias Hanzo Hasahi
Entre 30 y 40 años, furioso, torturado y rudo, Hanzo es un maestro ninja. Hanzo era un miembro del clan Shirai-Rya hasta que ellos y sus familias fueron asesinados por Sub-Zero, del clan rival, Lin Kuei.
El alma de Hanzo fue reclamada por Quan Chi, hechicero del Netherrealm, quien lo revivió como el espectro Scorpion y le dio la oportunidad de vengar la muerte de sus familiares. Lleno de odio y fuego infernal, Scorpion lucha junto a Quan Chi para lograr que el Netherealm invada la Tierra. Personaje principal.
Takeda
Poco más de 20 años, calmo y amable, pero con una veta furiosa, es el “tipo bueno” del grupo. Un espadachín de clase mundial y adepto a la telepatía y telekinesis. Takahashi Takeda es el hijo del héroe Kenshi y una joven mujer tailandesa-americana llamada Suchin, que Kenshi conoció durante sus viajes.
Cuando Suchin falleció, Kenshi se sorprendió al enterarse que había dado a luz a un hijo de él, ahora de ocho años. Le encargó a Takeda al maestro Hanzo Hasashi, quien se volviera Scorpion, para que lo instruyera en artes marciales.
Takeda no tuvo contacto con su padre por muchos años, hasta el día que abandonó la tutela de Hanzo. Kenshi reveló que había dejado a Takeda con Hanzo para protegerlo del asesino de su madre. A pesar de esto y su consiguiente reconciliación con Kenshi, Takeda aún tiene que superar el sentimiento de abandono, que lo llevó a aliarse con el equipo de Fuerzas Especiales de Johnny Cage para enfrentar un nuevo desafío. Personaje principal.
Salazar
Entre 30 y 40 años, callado, reservado y humilde, es un mercenario al servicio del emperador. Inteligente y elocuente, suena a que podría ser americano. Los orígenes exactos de Salazar son desconocidos.
Nacido en la Tierra, de algún modo llegó al Outworld. Ahí pasó años vagando por sus vastos territorios, vendiendo sus impresionantes habilidades de armería a los caciques locales. Ahora bajo el encargo de, Kotal Kahn, Salazar no parece inclinado para nada a volver a la Tierra, o a ayudarlos en sus actuales problemas. Personaje principal.
Kung Jin
Entre 20 y 30 años, con un ligero acento asiático, Kung Jin es el primo menor del héroe de la Tierra, Kung Lao. Es bastante sesudo pero bien versado en las calles. Es americano en cuanto a su habla. Cuando Kung fue asesinado en su guerra contra el Outworld, la suerte de su familia cambió para peor.
Kung Jin viajó a los Estados Unidos y se convirtió en un ladrón. Un encuentro con Raiden cambió su visión del mundo y se unió a los monjes Shaolin. Ahora es miembro de las Fuerzas Especiales secretas de Johnny Cage. Su maestría en las calles le otorga un conocimiento extra respecto a las motivaciones de quienes quieren atacar la Tierra. Personaje principal.
Ron Tan’ Cho
Hombre, entre 45 y 60 años, asiático. Ron Tan’ Cho es un rey de la mafia clandestina. Hace lo que se le antoja, toma lo que quiere y siempre obtiene lo que busca. Tiene una perversa sonrisa que si te muestra sabes que habrá problemas. Disfruta juguetear con sus enemigos y ver el miedo en sus rostros.
Mortal Kombat X sale a la venta el 14 de abril para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y Windows PC.
El mercenario líder de la corporación Dragón Negro, Kano, también estará en el roster de personajes jugables de Mortal Kombat X. El nuevo tráiler del videojuego presentado por WB Interactive y NetherRealm Studios nos muestra al peleador y su sangriento estilo.
En esta entrega Kano es obviamente más viejo, pero también más peligroso gracias a sus mejoras cibernéticas. Como todos los combatientes, tendrá tres variantes de juego, en su caso serán Cutthroat, Cybernetic y Commando.
En la variante Cutthroat (corta-garganta), Kano usa su corazón cibernético para aumentar sus poder, mientras que el uso de su cuchilla especial le permiten acceder a varios combos únicos.
En Cybernetic, el mercenario tiene un arsenal de granadas y el láser de su ojo, que le sirven para mantener la distancia y contrarrestar a quienes se acerquen brincando.
Finalmente, la variación de Commando le da mejoras a las habilidades de agarre de Kano, pudiendo contraatacar tanto golpes por arriba como por abajo. Excelente para los jugadores que intuyen las jugadas del rival.
Mortal Kombat X saldrá a la venta entre primavera y verano de 2015, y estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows PC.
Los estudios NetherRealm se complacen en anunciar que Mortal Kombat X, el próximo juego de la franquicia Mortal Kombat, contará con un cómic propio que narrará los eventos que se desarrollaron antes del juego.
Mortal Kombat es una legendaria serie de videojuegos que por desgracia a pesar de su rica historia sólo tuvo una serie de comics cuando estaba en el máximo de su popularidad, publicados por Malibu Comics en 1994. Mientras que su gran competidor Street Fighter con el tiempo gozaría de nuevos comics como los publicados por la editorial UDON, Mortal Kombat durante los años dosmiles, fuera de algunos comics promocionales muy limitados, estaría confinada a los videojuegos.
Desde luego, tras la compra que hizo Warner Bros. (propietaria de la exitosísima editorial DC Comics) en el año 2009, las puertas estaban abiertas para un nuevo volumen, no obstante el reboot Mortal Kombat 9, que sería una re-elaboración de la legendaria primera trilogía Mortal Kombat tampoco contó con una adaptación a historieta.
Por fortuna, WB por fin se puso las pilas y Mortal Kombat X, juego que se nos ha dicho se desarrollará a lo largo de 25 años de historia de su universo, sí contará con un cómic propio. De hecho, DC ya había adaptado, a manos del escritor Tom Taylor, otro de los juegos de NetherRealm, el equipo creador de Mortal Kombat: Injustice Gods Among Us, con un tremendo éxito crítico y comercial.
Ahora con Mortal Kombat X, y para gusto de los fans, el escritor Shawn Kittelsen ha revelado que tendrá a su disposición no únicamente a los nuevos personajes de Mortal Kombat X ni a los de la trilogía original, sino a todos los personajes y líneas de historia de Mortal Kombat (así es, incluyendo desde Mortal Kombat 4 hasta Armageddon) para escribir su historia. Esperamos que esto no haya que empiecen las contradicciones.
El artista para este volumen será Dexter Soy, ex artista de Marvel, y con portadas de Ivan Reis, más conocido por haber dibujado la última serie de comics de Aquaman, por lo que sin duda los fans de la serie no tendrán ninguna queja en este apartado.
Así que hora de irse preparando para enero y tener listos tus Fatalities para entrarle al torneo.
El nuevo personaje revelado para Mortal Kombat X es Quan Chi, el poderoso hechicero que podemos ver en un nuevo video, cortesía de Warner Bros. Interactive y Netherrealm Studios, enfrentando a otro sicótico de su calaña, Kano.
El gameplay de Quan Chi es bastante interesantes y en el tráiler podemos apreciar las tres modalidades que que maneja: Hechicero, Warlock e Invocador. Hechicero es el modo básico y que más o menos asemeja otras versiones del personaje que ya hemos controlado, con poderes de gran rango. En el modo Warlock usa portales para sorprender a sus rivales con ataques de zona bastantes lucidos. Invocador (summoner) es quizá el menos llamativo, usa bestias para ayudarle a combatir.
https://www.youtube.com/watch?v=-xFCmpKUO4o
Disponible en abril del 2015, Mortal Kombat X volverá a mostrar lo sangriento que puede ser e intentará realizarle un Fatality a todos los demás juegos de peleas en PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Ya tenemos fecha de salida para Mortal Kombat X. Warner Bros. Interactive anunció que la esperada secuela de juegos de pelea llegará a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el 14 de abril de 2015.
La compañía anunció que quienes preordenen el título recibirán a Goro como DLC para que puedan usarlo, lo que representa la primera vez en los últimos ocho años que podremos jugar con el legendario guerrero shokan.
Con tres estilos de pelea por guerrero, gráficos realistas, toneladas cúbicas de sangre y la continuación de la historia, Mortal Kombat X se perfila como lo más esperado de su género para el año entrante.
Warner Bros. Interactive y NetherRealm Studios nos muestran un nuevo video de su esperado juego de peleas Mortal Kombat X, en él explican los diferentes estilos de lucha de Raiden, mientras somos testigos de un buen enfrentamiento entre el Dios del Trueno y el Dios del Sol, Kotal Kahn.
Ed Boon, director creativo, explica las formas de ataque y defensa en Thunder God, en el que se mejoran los poderes eléctricos; Displacer, que añade el factor de teletranportación a tu lista de movimientos, y Storm Lord, uno de los más interesantes, pues podremos crear trampas de electricidad para derribar y hacer daño al enemigo; no hay que decir que, cada uno de ellos con mortales resultados contra el oponente.
Mortal Kombat X llegará en algún momento del 2015, tanto para las consolas “antiguas” Xbox 360 y Playstation 3, como las de nueva generación, Xbox One y Playstation 4 y sin olvidar la nunca faltante PC.
El Dios del Trueno, Raiden, se confirma para Mortal Kombat X, y de qué manera, con un tráiler donde muestra algunos de sus poderes muy corrientes -mal chiste de electricidad- y que al final descarga toda su furia y presume un poético fatality, con el cual se nos van a salir los ojos de la impresión.
Raiden ha estado presente desde la primera iteración de Mortal Kombat, siempre desenvolviéndose como una especie de guardián del mundo de los humanos y dirigiendo a los héroes en la batalla contra las huestes invasoras. Ya veremos cuál es su papel en Mortal Kombat X, mientras tanto aquí tienen el tráiler.
https://www.youtube.com/watch?v=ft9_Phq38oE
Mis malos chistes no paran y tampoco los anuncios de este juegazo de peleas mítico y de antología, que en lo personal ha sido de mis favoritos, y para el año que viene lo podrán tener aquellos con una Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC, creado por Netherrealm Studios y WB Interactive.
Cortesía de NetherRealm Studios y Warner Bros. Interactive, tenemos una galería de imágenes del recientemente anunciado Mortal Kombat X, donde podemos en acción a algunos de los peleadores confirmados hasta el momento.
Scorpion, Sub Zero, D’Vorah, Ferra/Torr y Kotal Khan rompen huesos, sacan litros de sangre y simplemente lucen muy bien alta resolución y nueva generación de consolas.
Mortal Kombat X todavía no tiene fecha definida de estreno, pero llegará para 2015 a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Windows PC.
Durante la presentación de Sony en la E3 2014, Ed Boon, legendario creador de Mortal Kombat, tomó el escenario para mostrar cómo se jugará la décima iteración de la franquicia, Mortal Kombat X, en la PlayStation 4.
El video nos muestra una pelea entre Scorpion y D’Vorah, donde se puede observar el nivel gráfico más detallado, el uso de ciertos recursos en el escenarios para hacer daño a tu rival y que se mantienen los movimientos súper especiales que al golpear hacen una efecto de crujir de huesos estilo rayos X. Cada combatiente tendrá tres estilos de pelea, como ya se había anunciado.
Warner Bros. Interactive y NetherRealm también aprovecharon el evento para mostrar el segundo tráiler de Mortal Kombat X, donde ya se aprecian más peleadores. Lo que se sabe por el momento es que la pantalla de selección (hasta la E3) tiene espacio para 24 personajes, y que además de Scorpion y Sub Zero hay cuatro retadores completamente nuevos: Cassie Cage, hija de Johhny Cage y Sonya Blade; Ferra/Torr, una niña controlando a una mole de músculos; Kotal Khan, un dios azteca de la guerra, y la chica insecto, D’Vorah.
Los comentarios sobre el juego no se hicieron esperar en redes sociales, que consideraron que tras verlo corriendo en vivo no lucen tan distante de la pasada entrega, y que se nota que el usar Unreal Engine 3 los frenó en lo que pudieron haber logrado visualmente, aunque hay que tomar en cuenta que Mortal Kombat X saldrá el año que entra también, además de PS4, para PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y PC.
Warner Bros. Interactive anuncia con un asombroso tráiler Mortal Kombat X, la próxima iteración de su clásico videojuego de peleas que llegará en 2015 a Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 y PC.
Desarrollado por NetherRealm Studios, veremos una experiencia más cinematográfica e intensa, así como la posibilidad de cambiar múltiples modalidades de pelea en cada personaje para agregar un nuevo elemento de estrategia en cada encuentro. El estudio creador declara que este es un concepto nuevo, por lo que debe traernos algunas sorpresas con respecto a los diversos estilos de pelea que ya habíamos visto antes en la saga.
Faltando cada vez menos días para la E3 2014, estaremos atentos a todas las noticias de este juego y otros. Ahora los invito a observar como Sub-Zero y Scorpion se dan de “palmaditas” en el primer tráiler de Mortal Kombat X. El video parece anunciar también el regreso de elementos interesantes al combate, como el uso de armas y la interacción con los escenarios. WB también anticipa un “concurso en línea persistente”, pero habrá que esperar a la E3 para conocer a fondo a qué se refiere.
El sitio web Amazon de Reino Unido acaba de listar Mortal Kombat X como un videojuego de futuro estreno. La supuesta nueva entrega de la franquicia aparecería para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
No suena a mentira o error, dado que anteriormente Ed Boon había estado jugando en Twitter con la eventual salida del próximo Mortal Kombat. Todo parece indicar que un anuncio oficial lo tendremos mañana, en vísperas de la E3 2014.
La trama de Mortal Kombat X seguramente seguiría los eventos del último juego, tras que Raiden mata “accidentalmente” a Liu Kang para evitar que derrote a Shao Khan, y éste sea castigado y derrotado por los dioses antiguos. Al final se revela que todo se trataba de un ardid de Shinnok y Quan Chi.
Mortal Kombat fue el juego que literalmente inventó a los personajes secretos, y fieles a su tradición los programadores se han esforzado en seguir dejando, a través de códigos y otras proezas, contenidos ocultos salvo para los más sabios jugadores.
Jugar un título de Mortal Kombat siempre ha significado saber que hay miles de secretos por descubrir, y a lo largo de su historia ha dado origen a una enorme variedad de combatientes secretos, con los más curiosos y memorables orígenes. A continuación te presentamos nuestro Top 10 de los personajes enigmáticos (y la mayoría de veces secretos) más curiosos de la saga.
Nota: Esta guía sólo cubre personajes de la serie principal de Mortal Kombat, es decir los juegos de peleas. Dejamos fuera los spin-offs como Mortal Kombat Mythologies, Shaolin Monks o Special Forces, así como las versiones portátiles y en menor medida las caseras, que pasan a un segundo plano.
10.- Noob-Smoke (Mortal Kombat: Deception)
¿Sabías que fue posible pelear en revelos antes del último Mortal Kombat (2011)? De acuerdo con la historia, Noob Saibot encontró el cuerpo de Smoke desactivado, y lo reprogramó para que le ayudara en su lucha. Los dos personajes pelean en tandem en Mortal Kombat: Deception, alternando su participación en las peleas.
A pesar de aparecer primero como subjefes, la dupla se vuelve jugable luego de cumplir ciertos requisitos.
9.- Human Smoke (Ultimate Mortal Kombat 3)
El artwork… ¿Esperabas algo diferente?
Todos conocimos a Smoke como rival escondido en Mortal Kombat II y como personaje secreto en Mortal Kombat 3cuando aparecía como un androide en el centro de la pantalla.
Pero no todos supieron que era posible seleccionar también su versión humana. Este peleador era sólo un personaje hipotético, ya que representaba a Smoke antes de su transformación y obviamente no contaba con historia propia.
Human Smoke compartía el estilo de pelea de Smoke pero su velocidad era mayor y tenía el ataque de lanza de Scorpion, aunque a diferencia del Smoke cíborg, la versión humana sólo fue jugable en Ultimate Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat Trilogy… Hasta su regreso en 2011 con el reboot de Mortal Kombat.
8.- Ermac (Ultimate Mortal Kombat 3)
Se dice que la existencia de Ermac fue descubierta experimentando con los códigos de Mortal Kombat. Cuando se accedía a ciertas bases de datos y se alternaba entre los personajes Sub-Zero y Scorpion, de repente el traje de los dos se combinaba tiñéndose de rojo y en el nombre del personaje rezaba “ERMAC”.
Los fans de inmediato conjeturaron que se trataba de un personaje oculto o tal vez uno desechado, e hicieron hasta lo imposible por tratar de jugar con él. De lo que no estaban conscientes era de que se trataba únicamente de un bug del juego, y ERMAC significaba “ERror MACros” (o error de código), o sea un mensaje del software para indicarte que el programa tenía un error.
Aún así, fiel a su tradición, Midway decidió añadir a un personaje con ese nombre y apariencia a partir de Ultimate Mortal Kombat 3 y confluyentemente, según su historia, el ninja rojo era la combinación de varias almas en un solo cuerpo físico.
7.- Rain (Ultimate Mortal Kombat 3)
Al principio se pensó que Rain era uno de los personajes escondidos de Mortal Kombat 3, ya que aparecía en una enigmática escena del opening enfrentándose al emperador Shao Kahn. Sin embargo, por más que probaron los Sekret Kodes e hicieron malabares por sacarlo, los jugadores nunca pudieron jugar con él.
Eso debido a que todo fue una broma de Midway: Rain no era un personaje jugable, y no estaba ni siquiera diseñado, de él sólo existía el video al inicio del juego. Luego de que esto quedara claro, Midway decidió sí incluirlo en Ultimate Mortal Kombat 3, juego que reunió a todos los personajes de las primeras tres entregas de la saga.
Por cierto, el nombre es una referencia a una canción de Prince.
6.- Chameleon y Khameleon (Mortal Kombat Trilogy)
Chameleon podría definirse como una cruza entre un ninja y una bola disco. Este raro personaje oculto tenía la apariencia de cualquiera de los ninjas de la serie, pero su color alternaba entre ellos a cada rato. Esta rara cualidad le daba acceso a todos los movimientos de Sub-Zero, Scorpion, Reptile, Rain y Ermac, pero solamente al azar, por lo cual el movimiento que realizar dependía tanto de ti como de tu suerte.
Khameleon fue la contraparte femenina de Chameleon, y apareció en la versión de Nintendo 64 de Mortal Kombat Trilogy, con movimientos tomados de Kitana, Mileena y Jade. A diferencia de Chameleon, ella no cambiaba de color, en lugar de esto su cuerpo era parcialmente invisible y tuvo que ser incluida como parte de la garantía de “exclusividad” en los títulos del N64 (no podías jugarlos en otra consola).
Debido a que estos personajes dependían en gran medida de la potencia y memoria de la placa o plataforma en que funcionaran, no fueron incluidos en muchos juegos. Pero como no podía faltar nadie, Chameleon fue incluido en el mega evento Mortal Kombat: Armageddon… Aún así, Khameleon hacía falta, razón por la cual la invitaron a la edición de Wii, que ahora sí fue la definitiva.
5.- Cyber Reptile (Mortal Kombat 2011)
Si jugaste en el extensivo Modo Historia de Mortal Kombat 2011, tal vez en algún momento te hayas enfrentado a una versión cíborg de Reptile. Y si seguiste la trama del juego, sabrás que no es otra cosa que Reptile con la armadura de la Unidad 5, un cíborg que fue enviado a exterminarlo.
A diferencia de Cyber Sub-Zero, Cyber Reptile es sólo jugable en una escena del juego y no aparece después como personaje desbloqueable.
¿Un personaje que sólo puede jugarse en el modo de historia? Eso nunca se había visto en Mortal Kombat.
Caso raro también el de Monster, al que enfrentabas una vez en MK: Deception. Puedes jugar con él solamente si hackeas el juego, y tiene los mismos movimientos que Scorpion, ya que originalmente había sido planeado como un traje alterno para el ninja infernal.
4.- Mokap (Mortal Kombat: Deadly Alliance)
Midway ha incluido personajes secretos basados en versiones alternas, palette swaps, personajes de fondo y hasta en bugs y rumores. Sin embargo, se volaron la barda con la inclusión de Mokap como personaje oculto en Mortal Kombat: Deadly Alliance.
Mokap está basado nada menos que en Carlos Pesina, el actor de artes marciales que “posó” para la creación de los gráficos de Scorpion, Sub-Zero, entre otros personajes del primer Mortal Kombat. El nombre del personaje de hecho es una abreviación de “MOtion CAPture” (captura de movimiento), el proceso que se usa para convertir a los actores en personajes digitalizados.
La apariencia de Mokap no podía ser más extraña, ya que se trata de un “sujeto normal” (tiene la apariencia exacta de Carlos Pesina) vestido con un traje lleno de foquitos que se usan para captura. Sus movimientos, convenientemente, son programables para que pueda imitar los de cualquier otro peleador. Incluso su historia es metarreferencial, ya que según esto fue un maestro de artes marciales que audicionó para participar en el proceso de motion capture para una película.
Mokap es aparentemente el único personaje de Mortal Kombat basado en una persona real. Qué personaje más absurdo, pero ¡vaya homenaje para Pesina!
3.- Blaze (Mortal Kombat: Deadly Alliance)
Si jugaste el Mortal Kombat II seguramente recuerdas la cantidad de detalles en los escenarios. Uno de los más interesantes era el escenario del puente, en que mientras tú luchabas en el primer plano, en un segundo puente podías contemplar un encuentro entre un peleador no identificado y un hombre en llamas, lo cual siempre significó un misterio para los aficionados.
Años más tarde, decidió introducir al personaje del hombre en llamas en Mortal Kombat: Deadly Alliance, quinto capítulo de Mortal Kombat. El personaje era Blaze y no era otra cosa que un peleador extra con movimientos configurables al igual que Mokap.
Sin embargo, en Mortal Kombat: Armageddon por fin se le dio una lista de movimientos propia y se le incluyó en la historia revelando que era una criatura prodigiosa que podía cumplir un deseo a aquel que fuera capaz de derrotarlo. Su aparición como jefe nos recordó a Inferno de Soulcalibur, además de ser más que nada un deus ex machina para la saga que ya venía arrastrando desde hace tiempo, pero bien, ¿lo querían? Allí lo tienen.
2. Skarlet (Mortal Kombat 2011)
Al igual que con Ermac, este personaje fue rumorado producto de un bug que teñía de rojo el vestido de Kitana y Mileena.
NetherRealm por fin creó e incluyó a una ninja roja en Mortal Kombat 2011, revelando su historia como una asesina creada a través de experimentos de Shao Kahn y dándole el muy original estilo de pelea de atacar, defenderse y transportarse a través de sangre.
Además, escuchando de nuevo a sus fans, los programadores le dieron canónicamente el nombre con el que desde hacía tantos años se venían refiriendo a este hipotético personaje: Skarlet. La diferencia con Ermac fue que los jugadores tuvieron que esperar casi 20 años para que este personaje realmente apareciera, razón por la cual la ubicamos en el segundo lugar.
1.- Belokk (Mortal Kombat Gold *Beta*)
¿Quién es este extraño personaje? Planeado como un monito extra para Mortal Kombat Gold, versión de Mortal Kombat 4 para la Sega Dreamcast, Belokk tenía la apariencia de una cruza entre gárgola y demonio y aparecía en capturas de pantalla iniciales como un peleador jugable, sin saberse si era regular o secreto.
Sin embargo, a fin de cuentas el trabajo de este personaje se desechó y jamás llegó a ver la luz. Aún así, al parecer algunas ideas de Belokk se retomaron para Onaga, el Emperador Dragón jefe final de Mortal Kombat: Deception.
Sin duda, Belokk es el personaje jugable más enigmático de Mortal Kombat, debido a que sólo unos pocos programadores y prensa muy seleccionada tuvieron la oportunidad de jugar con él cuando se probaba la beta del juego. Aún cuando su modelo fue abandonado desde hace mucho tiempo, los seguidores acérrimos de MK no dejan de demandarle a NetherRealm Studios que lo terminen (al grito de “Finish Him!!“) y lo hagan completamente jugable en una nueva entrega…
Lo que es claro es que de parte de Ed Boon podemos esperarnos cualquier cosa. ¿Irán personajes como Hornbuckle o Nimbus Terrafaux a ser jugables algún día?