Etiqueta: Nintendo

  • E3 2012 | Anuncian Lego City Undercover para Wii U

    E3 2012 | Anuncian Lego City Undercover para Wii U

    Con un título completamente original, Nintendo dio paso a los juegos de Lego en el E3 2012, donde anunció Lego City Undercover para Wii U. En el título nos pondremos en los zapatos de un policía encubierto que luchará contra el crimen que se gesta entre los bloquecitos armables.

    Aunque con nuevas características, Lego City Undercover se jugará de forma muy similar a los títulos lanzados con anterioridad por la franquicia, sin embargo, ahora haremos uso de las funciones únicas que nos ofrecerá el Wii U, específicamente con el Wii U GamePad, así como un nuevo sistema de exploración tipo mundo abierto.

    El juego está siendo desarrollado por TT Fusion y será publicado por Nintendo. Se espera que esté disponible para Navidad. A continuación te mostramos el tráiler de Lego City Undercover para Wii U.

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  • E3 2012 | Video de demostración de NintendoLand, llegará el mismo día que el Wii U

    E3 2012 | Video de demostración de NintendoLand, llegará el mismo día que el Wii U

    Con una combinación de minijuegos de otros títulos famosos como Zelda, Luigi’s Mansion, Mario Bros., entre otros, Nintendo anunció el desarrollo de NintendoLand para Wii U, un videojuego que llegará acompañando a la consola en su día de lanzamiento, y cuya principal misión es demostrar cómo se usa el Wii U y acostumbrar a los gamers a las nuevas funciones.

    Nintendo explicó que cada mundo incluiría minijuegos, por ejemplo en Luigi’s Ghost Mansion habrá cuatro jugadores con una perspectiva al puro estilo de Bomberman, donde tendrán que coordinarse para encontrar un fantasma controlado por un quinto jugador, el cual jugará con el Wii U GamePad. A este modo de juego Nintendo le ha llamado “gameplay asimétrico”, donde todos juegan un mismo título pero no todos de la misma forma ni con los mismos objetivos, mandos ni funciones.

    El juego está hecho para toda la familia  y entre los minijuegos que incluye se encuentran Mysterious Murasame Castle, Donkey Kong Crash Course, The Legend of Zelda: Battle Quest y Luigi’s Ghost Mansion.

    Aquí te dejamos la presentación de NintendoLand en la conferencia de Nintendo.

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  • E3 2012 | Tráiler de Wii Fit U, nuevos minijuegos para mantener al gamer en forma

    E3 2012 | Tráiler de Wii Fit U, nuevos minijuegos para mantener al gamer en forma

    Con el fin de que nos pongamos activos sin necesidad de salir de casa, Nintendo anunció Wii Fit U, secuela del exitoso título de Wii y que en esta ocasión combinará la Balance Board y el control de Wii U Game Pad para medir mejor nuestra ubicación y así mantenernos en forma mientras hacemos ejercicio (y jugamos) con la consola.

    Nintendo señaló que la Balance Board tendrá actividades de equilibrio y saltos, además de que su nuevo control te permitirá conocer las calorías quemadas, pasos dados e incluso llevar un registro total por días, semanas y meses.

    Entre los minijuegos destacan una especie de salto de trampolín para ejercitar las piernas y un simulador de bosleigh (para una persona) para trabajar el abdomen. ¡Ya no más gamers panzones!

    Aquí te dejamos el nuevo video de Wii Fit U.

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  • E3 2012 | Nintendo anuncia New Super Mario Bros. 2

    E3 2012 | Nintendo anuncia New Super Mario Bros. 2

    Nintendo se hizo presente en el E3 2012 con varios anuncios importantes, uno de ellos fue el esperado anuncio de New Super Mario Bros. 2, donde, según anunció la compañía, habrá oro por doquier y hasta el mismo Mario podría convertirse el brillante metal.

    New Super Mario Bros. 2 conservaá el estilo clásico que hemos conocido durante años, pero esta vez habrá varios poderes que obviamente tienen que ver con monedas y la manera en que juegas te recompensará con más de ellas.

    New Super Mario Bros. 2 estará disponible a partir del 19 del próximo agosto para el 3DS, pero Nintendo ofreció dar más detalles durante su evento especial del 3Ds, estaremos atentos. Mientras te dejamos el video con gameplay del nuevo título del plomero más famoso de la industria.

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  • Wii U | Detalles de los controles, Miiverse y la Nintendo Network

    Wii U | Detalles de los controles, Miiverse y la Nintendo Network

    Este 3 de junio, en el marco previo de la Electronic Entertainment Expo (E3) 2012, Nintendo desveló por primera vez el concepto de su consola Wii U por completo… o casi por completo. Entre los detalles están los referentes al control/controles de la consol, una gran expansión al universo de los Mii y la creación de su red de servicios digitales Nintendo Network

    Miiverse

    En palabras de Nintendo, la idea detrás del Wii U es la de conectar totalmente el medio de los videojuegos con el de las redes sociales (lo cual definitivamente es una idea obvia, aunque brillante con los tiempos que se viven) por medio del Miiverse, una interface virtual similar a una red social a través de la cual el usuario podrá utilizar los Mii para sostener conversaciones con otros usuarios en salas, escribir en muros, abrir foros y tablones de mensajes, interactuar con intermediarios de la compañía para ordenar nuevos juegos, y desde luego navegar por Internet.

    Dicha aplicación podrá lanzarse desde Wii U, Nintendo 3DS, computadoras, teléfonos celulares, y virtualmente desde cualquier dispositivo con acceso a Internet. Para ello Nintendo también piensa lanzar la Nintendo Network, que contendrá tantos los servicios del Miiverse como una gama de servicios dedicados para tu consola similar a la PlayStation Network y Xbox Live.

    Miiverse y Nintendo Network | Wii U
    Miiverse y Nintendo Network

    Wii U Game Pad

    También se demostraron algunas de las bondades del nuevo control que introducirá esta consola, el cual se llama oficialmeten Wii U Game Pad y ya habíamos visto en algunas imágenes antes, pero este control ha sido remodelado para ofrecer un diseño más funcional, tanto digital como analógicamente.

    Dicho mando es capaz de interactuar con televisores incluso cuando la consola está apagada (puedes cambiarle de canal, vaya), tiene una entrada para tarjetas de memoria y acceso a un teclado virtual desde su tableta táctil (¡ideal para las nuevas funciones!).  Se espera que tenga muchas funciones con Miiverse por lo que tendrá acceso directo a Internet y podrás realizar videollamadas y toda la cosa.

    Wii U Game Pad
    El nuevo Wii U Game Pad

    Wii U Pro Controller

    Claro que Nintendo tampoco está olvidando al jugador hardcore y ofrece un periférico alternativo llamado Wii U Pro Controller (bastante similar en configuración a un control de Xbox 360) con el que los jugadores tendrán mejor dominio de juegos complicados y se espera que inmediatamente se amplíe la oferta de juegos para la consola, en lugar de reducirse como pasó en muchos casos con el Wii y su mando de movimiento.

    Uno esperaría que el Wii U Pro Controller y el Wii U Game Pad vinieran incluidos dentro del paquete de inicio de tu consola, pero habrá que esperar exactamente cómo piensa comercializar Nintendo estos periféricos.

    Wii U Pro Controller
    Wii U Pro Controller

    Hay que mencionar que los controles de movimiento y periféricos del Wii (Wii Motion, Wii Fit y similares) seguirán vigentes y podrán ser utilizados en esta consola. La consola usará su disco de manufatura propia, Nintendo Optical Disc, para los juegos de la consola y se espera que pueda almacenar hasta 75 gigas de datos en triple capa.

    Si hacemos memoria, recordaremos que tras el anuncio y primera demostración de Wii U el año pasado, la confianza de los inversionistas se había desplomado al grado de que Nintendo sufrió la más grande caída de acciones en la historia moderna, sin embargo este anuncio parece ser más promisorio para la sucesora del Wii. Aquí te dejamos la conferencia completa de Nintendo sobre el Wii U por si deseas verla o revivirla.

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    Dudas despejadas, todo parece indicar que Nintendo sabe bien lo que está haciendo con su división de consolas caseras y hoy por hoy, la oferta de Wii U parece muy atractiva.

  • Fatal Frame II | Tráiler japonés de la reedición para Wii

    Fatal Frame II | Tráiler japonés de la reedición para Wii

    Nintendo y Koei Tecmo publicaron el primer tráiler japonés de Fatal Frame II: Deep Crimson Butterfly en su reedición para Wii, videojuego que saliera originalmente en 2004 para PlayStation 2 y Xbox.

    Durante el video de  Fatal Frame II podremos ver parte de la historia de este aterrador cuento de casas embrujadas y fantasmas, así como el modo de juego llamado Haunted House y escenarios que disfrutaremos de forma exclusiva en la consola Wii.

    Según las compañías, la reedición para Wii mantendrá su control tercera persona con el objetivo de presentar mapas que ofrezcan una experiencia más aterradora, olvidándose del modo en primera persona que vimos en la versión director’s cut de Xbox. Además Fatal Frame II: Deep Crimson Butterfly incluirá una nueva vista (al parecer desbloqueable) que se verá como si nuestro personaje tuviera una cámara de video sobre su hombro mientras corre… mmm, o sea que sí habrá algo similar a un modo en primera persona.

    A continuación les mostramos el tráiler de Fatal Frame II: Deep Crimson Butterfly, que saldrá a la venta el 28 de junio de este año en Japón y el 29 del mismo mes en Europa. Por el momento no se ha revelado fecha para América, así que estaremos al pendiente y ya les estaremos informando.

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  • Galardonan a Shigeru Miyamoto con el Premio Príncipe de Asturias

    Galardonan a Shigeru Miyamoto con el Premio Príncipe de Asturias

    “Me siento en extremo honrado al conocer la noticia de que me eligieron para recibir el premio”, fueron las palabras del genio de la industria Shigeru Miyamoto tras enterarse que resultó ganador del Premio Príncipe de Auturias 2012 en la categoría de Comunicación y Humanidades, el segundo galardón más importante a nivel mundial, sólo por detrás del Nobel.

    Con la característica de excluir de sus creaciones la violencia, el diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto, considerado el padre del videojuego moderno, fue galardonado con el Premio Príncipe de Asturias tras haber sido nominado por tercer año consecutivo, en esta ocasión junto al filósofo y sociólogo francés Edgar Morin, y de la agencia fotográfica Magnum. Este reconocimiento ha sido otorgado en pasadas ediciones a las cadenas National Geographic y CNN, los periódicos El País y O’ Globo, e incluso a la compañía Google.

    El jurado, presidido por Adela Cortina Orts, destacó la capacidad de Shigeru Miyamoto por innovar con programas y formatos que ayudan a ejercitar la mente del videojugador en sus múltiples facetas y resultan muy valiosos desde un punto de vista educativo.

    [quote_box_center]”Miyamoto no sólo es el padre del videojuego moderno, sino que ha conseguido, con su gran imaginación, crear sueños virtuales para que millones de personas de todas las edades interactúen. Esto, generando nuevas formas de comunicación y de relación, capaces de traspasar fronteras ideológicas, étnicas y geográficas”.[/quote_box_center]

    Shigeru Miyamoto ha prodicido, dirigido y diseñado más de 100 títulos de videojuegos, siendo el creador de la mayoría de franquicias exitosas en la industria como Zelda, Super Smash Bros., Super Mario, Donkey Kong, Kid Icarus, F-Zero, Super Mario Kart, Star Fox, Nintendogs y Wii Sports por mencionar algunas. Varios de sus títulos individuales se pelean el reconocimiento del mejor videojuego de la historia y el creador siempre busca la forma de crear experiencias entretenidas, simples pero llenas de magia, que involucren a niños, adultos y a toda la familia en la medida de lo posible, apostando por tecnologías a bajo precio y máxima rentabilidad.

    De hecho, Super Mario, con 275 millones de unidades vendidas, es la saga más comercializada de la historia y la crítica ha definido a The Legend of Zelda: A Link to the Past y The Legend of Zelda: Ocarina of Time como los mejores títulos creados en la industria hasta el momento.

    Miyamoto, el visionario de los videojuegos

    En 1996, Miyamoto marcó otro hito con Super Mario 64, el primer juego realizado íntegramente en 3D y que fuera pionero al dotar de movimiento a personajes y cámaras de forma independiente. El modelo de trabajo fue copiado prácticamente por todos los juegos de plataformas a la fecha, e incluso por otros géneros.

    Además, Miyamoto colaboró muy de cerca para vigilar el desarrollo de la primera consola portátil de doble pantalla y con prestaciones táctiles para los videojuegos,  el Nintendo DS, de la que se han vendido hasta el momento 151.52 millones de unidades en todo el mundo, y que este año incluso fue adaptado para sustituir a la tradicional audioguía del Museo del Louvre. Su sucesora, el 3DS, que ya presenta pantalla en formato 3D sin necesidad de lentes, es líder en el mercado actual.

    Miyamoto ha revolucionado el ramo con software como Brain Training, diseñado, como su nombre en inglés indica, para ejercitar la mente y el Wii Music, juego de composición musical que se convirtió en la herramienta más popular de enseñanza de esta materia que ya utilizan varias escuelas en todo el mundo, pese a sus pobres ventas en los mercados caseros. La creaciones del genio japonés han servido para acercar a la industria de los videojuegos a sectores que se sentían ajenos a ella, como las instituciones eductativas y los adultos mayores.

    También entre sus recientes creaciones se encuentra el Wii Fit, una tabla de ejercicios que por primera vez se controla con el movimiento del cuerpo y de la que se han vendido más de treinta millones de unidades. Este videojuego ha tenido excelente recibimiento entre las mujeres y, especialmente, entre las amas de casa.

    Gracias a estas creaciones, el diseñador japonés logró hacer del videojuego una revolución social y ha conseguido popularizarlo entre un grupo de población que no había accedido ni cedido aún a este tipo de entretenimiento, haciendo a su vez que sea un medio capaz de unir a las personas sin distinción de sexo, edad ni condición social o cultural.

    [quote_box_center]Shigeru Miyamoto, plantea los juegos como un elemento de integración familiar y social, una experiencia que pueda ser compartida por todos, que ayude a expresar emociones y consiga conmover al jugador.”[/quote_box_center]

    El jurado del Premio Príncipe de Asturias reconoce de esta forma a uno de los genios, no sólo de la industria de los videojuegos, sino del mundo moderno; un hombre que ha empleado la tecnología al servicio del sano entrentenimiento, la integración familiar y la satisfacción del usuario final. El reconocimiento también sirve para darle una nueva dimensión al sector, que frecuentamente ha sido infravalorado y minimizado.

    Shigeru Miyamoto

    Shigeru Miyamoto nació en 1952 en Kyoto, Japón. Graduado en Arte y Diseño Industrial por la Universidad de Kanazawa (Japón), es actualmente director administrativo general del Área de Entretenimiento, Análisis y Desarrollo de Nintendo Co Ltd.

    Forma parte de esta compañía desde 1977 y es el máximo responsable del Área Recreativa y de Desarrollo de Producto después de crear los títulos más exitosos para la compañía y que la colocaran como líder en el ramo.

    Miembro del Salón de la Fama de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas (1998) y Caballero de la Orden de las Artes y las Letras de Francia (2006), Miyamoto ha obtenido, además, importantes distinciones tanto dentro de la industria como en los ramos cultural, social y tecnológico.

    Entre ellas destacan su nombramiento como el personaje más influyente del mundo en 2008 por la revista Time (Estados Unidos) y el Premio GAME otorgado por la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (Reino Unido, 2010), de la que también fue nombrado miembro.

    [quote_box_center]Dado que no he sido capaz de crear un videojuego yo solo, me siento enormemente agradecido por haber sido elegido para recibir este ilustre premio y me gustaría recibirlo en representación de mis amigos y compañeros, con los que he desarrollado videojuegos a lo largo de mi carrera, seguiré trabajando para que no acaben siendo una moda pasajera. Gracias por este importante reconocimiento para mí y para la industria”.[/quote_box_center]

    Gracias a ti, Shigeru Miyamoto, y felicidades.

  • Shigeru Miyamoto, nominado de nuevo para el Príncipe de Asturias

    Shigeru Miyamoto, nominado de nuevo para el Príncipe de Asturias

    Shigeru Miyamoto, el creador de franquicias populares en videojuegos como Zelda y Super Mario, fue nominado por tercer año consecutivo al Premio Príncipe de Asturias en la categoría de Comunicaciones y Humanidades. Las dos anteriores que su nombre fue incluido en la terna finalista los reconocimientos fueron para Alain Touraine y Zygmunt Bauman en 2010, y The Royal Society en 2011.

    Este año, Shigeru Miyamoto competirá por el Premio Príncipe de Asturias con la cooperativa fotográfica Magnum, que cuenta en sus filas con varios de los mejores fotógrafos de la actualidad y de todos los tiempos; y con el filósofo y sociólogo francés Edgar Morin. En anteriores ocasiones esta categoría ha sido ganada por los periódicos O Globo y El País, por las cadenas CNN y National Geographic, e incluso por Google.

    El Premio Príncipe de Asturias en Comunicaciones y Humanidades se otorga la persona, institución, grupo de personas o de instituciones cuya labor de creación e investigación en el conjunto de actividades humanísticas y en lo relacionado con los medios de comunicación social, en el marco de las ciencias y disciplinas contempladas por ambas actividades, represente una aportación relevante a la cultura universal”.

    El reconocimiento se entrega hasta otoño, aunque podremos conocer a los ganadores el próximo miércoles; suerte para Shigeru Miyamoto. Los galardonados reciben una estatuilla realizada por el escultor Joan Miró, la insignia de Austurias y 50 mil euros en efectivo (si son varios ganadores se reparte). El Príncipe de Asturias es considerado el segundo máximo galardón a nivel mundial, sólo por debajo de los Nobel.

  • Rebasa 3DS los seis millones de unidades vendidas en Japón

    Rebasa 3DS los seis millones de unidades vendidas en Japón

    Las ventas de la consola portátil de videojuegos 3DS de Nintendo ya rebasaron los seis millones de unidades, según reveló un reporte en el sitio oficial de la revista japonesa Famitsu.

    Después de 52 semanas en el mercado, de febrero 26 de 20111 a mayo 20 de 2012, la popular portátil suma exactamente seis millones 17 mil 206 unidades vendidas (6,017,206). El 3DS alcanzó la cifra de cinco millones en Japón hace apenas tres meses, por lo que se nota que la última remesa de novedades influyó para acelerar las ventas.

    Estas cifras nos dejan un promedio superior a las 401 mil unidades vendidas al mes. A nivel mundial, el 3DS ha vendido alrededor de 17.5 millones de consolas. Nintendo no parece soltar el mercado de las portátiles videojuegos de aquí a otros dos mil años.

  • Video promocional estilo anime de Pokémon White 2 y Pokémon Black 2

    Video promocional estilo anime de Pokémon White 2 y Pokémon Black 2

    Nintendo liberó un nuevo, entretenido y, hasta cierto grado, espectacular video promocional estilo anime del videojuego, o más bien, videojuegos Pokémon White Version 2 y Pokémon Black Version 2, que saldrán para el Nintendo DS en otoño de este año.

    En el video veremos a detalle el arte de los personajes, pokémon y escenarios para Pokémon White Version 2 y Pokémon Black Version 2; también conoceremos a nuestro héroe, a su rival en turno, a algunas de las criaturas que usaremos, a maestros de gimnasio y hasta a enigmáticos nuevos enemigos. El promo incluso nos muestra a Kyurem Blanco y Kyurem Negro, pokémon legendarios que serán el centro de la trama en esta nueva entrega. Todo esto con una animación impecable que bien pudiera merecer su propia serie de anime.

    Aquí te dejamos el nuevo promocional estilo anime de Pokémon White Version 2 y Pokémon Black Version 2. Si quieren ver los subtítulos, activen el botón de CC (Close Caption).

    [youtube id=”kBdp_dLEdqU” width=”600″ height=”350″]

  • Tráiler del DLC para Fire Emblem: Awakening

    Tráiler del DLC para Fire Emblem: Awakening

    A través del Nitendo Direct se reveló el primer tráiler del DLC para Fire Emblem: Awakening, primer contenido descargable de paga que Nintendo hace para un videojuego de 3DS.

    El DLC incluirá escenarios y dos personajes que son: Roy, de Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi y a Leaf, de Seisen no Keifu/Thracia 776, protagonistas que tendrán un costo de 250 y 350 yenes respectivamente (unos cinco dólares).

    Te mostramos el tráier de Fire Emblem: Awakening y las imágenes de Roy y de Leaf, ¿qué te parece? El videojuego salió a la venta en Japón el 19 de abril y aún tiene fecha por confirmarse para América Y Europa.

    [youtube id=”4PNnTpLa2do” width=”600″ height=”350″]

    Noticias de Videojuegos | Tráiler del DLC para Fire Emblem: Awakening
    Roy de Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi costará 250 yenes.
    Noticias de Videojuegos | Tráiler del DLC para Fire Emblem: Awakening
    Leaf de Seisen no Keifu/Thracia 776 costará 350 yenes.
  • Nuevo tráiler de Pandora’s Tower

    Nuevo tráiler de Pandora’s Tower

    Fue publicado un nuevo video de Pandora’s Tower donde veremos un poco más del gameplay, así como de el uso de las armas con las que contarás para poder combatir a tus enemigos. La historia del videojuego trata de un soldado que vence monstruos para ofrecerle su carne a su amada y esta pueda sobrellevar una terrible maldición que deforma su cuerpo.

    Aquí te dejamos el tráiler de Pandora’s Tower, videojuego que saldrá el 13 de abril en Europa, mientras en América seguiremos esperando con que se animen a traerlo.

    [youtube id=”oiGmhldQW64″ width=”600″ height=”350″]

  • Tráiler de Pandora’s Tower, la joya perdida del Wii

    Tráiler de Pandora’s Tower, la joya perdida del Wii

    Nintendo y Ganbarion publicaron el nuevo tráiler del esperado RPG, Pandora’s Tower, que aunque aún no tiene fecha de salida en América, para nuestros amigos europeos si la hay. Será el 13 de abril cuando el videojuego esté disponible para el Wii en el viejo continente.

    En este tráiler escucharemos por primera vez las voces dobladas al inglés que tendrá Pandora’s Tower, videojuego donde “tomarás el control del soldado Aeron, y lucharás por salvar a su amada amiga Elena de una misteriosa maldición que la transforma lentamente en una criatura demoniaca. Aeron solo podrá revertir la extraña transformación, batallando a través de las torres de la cercana fortaleza. Con su espada y la mágica cadena de Oraclos, Aeron ha dedebe derrotar a las criaturas que infestan las torres y dar de comer a Helena su carne. Solo si Elena come toda la carne obtenida de los monstruos más grandes de cada torre, conseguirá curarse por completo y escapar a su horrible destino”, señaló Nintendo.

    Aquí te mostramos el tráiler de Pandora’s Tower.

    [youtube id=”iHG2HDsgoF4″ width=”600″ height=”350″]

  • Video con la intro de Fire Emblem: Awakening

    Video con la intro de Fire Emblem: Awakening

    Fire Emblem: Awakening llegará a japón el 19 de Abril, y aquí te presentamos el video de introducción del mismo. La saga de Intelligent Systems presenta en esta ocasión una sorpresa no tan novedosa: la aparición de Marth, un viejo conocido de éstos juegos que incluso se llegó a colar en Smash Bros Brawl.

    Fire Emblem: Awakening es una compra segura en 3DS para los fans de los RPG Tácticos… en caso de que llegue a salir en América.

    [youtube id=”WOY3uwx3IvU” width=”600″ height=”350″]

  • Primer tráiler de Fire Emblem: Awakening

    Primer tráiler de Fire Emblem: Awakening

    Nintendo aprovechó su Nintendo Direct para presentar el tráiler japonés de Fire Emblem: Awakening, videojuego que saldrá en dicho país el 19 de abril.

    La característica más llamativa es que además de Krom, protagonista de Fire Emblem: Awakening, ahora estará acompañado de My Unit, un personaje creado desde cero y a nuestro antojo. Este personaje será el eje de la historia y padecerá una amnesia pasajera.

    En el tráiler de Fire Emblem: Awakening se muestra parte del modo de ataque de con dos personajes simultáneos contra un solo objetivo.

    Y aquí está el tráiler japonés de Fire Emblem: Awakening, para los que gustan de la estrategia, los RPG y de esta gran saga.

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  • Portada ganadora de Xenoblade Chronicles para America

    Portada ganadora de Xenoblade Chronicles para America

    Los fans ya decidieron, tal y como Nintendo lo había anunciado, los seguidores de Xenoblade Chronicles en America eligieron la portada del videojuego. Nintendo dio a conocer la portda ganadora durante Nintendo Connect, donde también dieron algunos avisos extras como detalles de Mario Tennis Open.

    Échenle un ojo y opinen. ¿Les gusta? Más allá de la portada es un logro que Nintendo se decidiera por fin a traer Xenoblade Chronicles a América.

    Portada de Xenoblade Chronicles para América
    Portada de Xenoblade Chronicles para América

  • Nuevo tráiler de Xenoblade Chronicles

    Nuevo tráiler de Xenoblade Chronicles

    En un comunicado de prensa, Nintendo reveló que Xenodable Chronicle, el esperadísimo videojuego para los fanáticos del RPG llegará por fin en el mes de abril. A continuación les mostramos el nuevo tráiler oficial para América.

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  • Sale supuesta lista con personajes de Super Smash Bros. Universe

    Sale supuesta lista con personajes de Super Smash Bros. Universe

    Un nuevo rumor desde 4Chan, donde hicieron repost de una supuesta lista de personajes que aparecerán en el videojuego Super Smash. Bros Universe para Wii U y que alguien publicó en un imageboard japonés. La persona que “filtró” el documento asegura que la información es real y son los personajes confirmados por el momento.

    • King K Rool (Donkey Kong)
    • Zoroark (Pokemon)
    • Ghirahim (Zelda)
    • Little Mac (Punch Out)
    • Saki Amamiya (Sin and Punishment)
    • King Hippo (Punch Out)
    • Ridley (Metroid)
    • Prince Sable (Kaeru no Tame ni Kane wa Naru)
    • Palutena (Kid Icarus)
    • Professor Layton (Professor Layton)
    • Mega Man (Mega Man)
    • Crystal (Star Fox)
    • Slime (Dragon Quest)
    • Shulk (Xenoblade)
    • Sonic (Sonic)

    La mayoría de personajes son totalmente nuevos para la franquicia e incluyeny lista nombra a personajes de otras compañias como Mega Man de Capcom y Slime de Square-Enix, e incluso personajes de videojuegos que no han salido (o nunca saliero) en América, como Shulk de Xenoblade y Prince Sable del semi desconocido Kaeru no Tame ni Kane wa Naru, un exelente título action RPG para el Game Boy.

    Se lee interesante la lista pero habrá que esperar a que Nintendo de manera confirme a éstos u otros personajes para el más reciente título de peleas de Smash Bros., que aparecería para Wii U y una versión portátil para el Nintendo 3D. Parece un rumor…. chisme y nada más, toda vez que ni siquiera el nombre de Super Smash Bros. Universe está confirmado… el tiempo dirá.