Etiqueta: Outlast

  • ¡Sí soy bien macho y gané en el reto Twitch!

    ¡Sí soy bien macho y gané en el reto Twitch!

    Queridos lectores, me desquité un poco de la vez pasada con el reto Twitch cuando perdí en la demo del FIFA 15, pues ahora me tocó ganar en un reto que suena bastante raro pero causó una buena cantidad de televidentes -¿O cómo le llamamos?-. Resulta que debía de aguantar el juego de Outlast sin gritar o asustarme, así bien como los machos. Este título está catalogado como Survival Horror y aunque para muchos no es tan intenso como algunos muy antiguos, es lo que se tiene en PlayStation 4. Pero quizá luego podamos jugar más de este tipo a ver si es cierto que no me asusto.

    Con esto ya van dos retos que gano y uno perdido, pero mañana será algo diferente e involucrará mucha pero mucha sangre, al menos cinco litros. Surgeon Simulator es un juego que simula una sala de operaciones donde debemos hacer trasplantes más que nada, en pacientes que ponen su vida y confianza en nuestras torpes, súper mega torpes manos. El desafío de mañana consistirá en realizar un trasplante de corazón, pero en vez de poner uno sano, colocaré un reloj despertador, el cual a su vez servirá para desbloquear un trofeo de PlayStation.

    Nos vemos este miércoles a las 9:00 p.m. en punto para hacerla de Doctor Frankenstein en www.twitch.tv/anim_arte

  • Outlast y su primer DLC ya están disponibles para Xbox One

    Outlast y su primer DLC ya están disponibles para Xbox One

    A partir de hoy los usuarios de Xbox One podrán descargar Outlast. El anuncio fue realizado en la página de Xbox la semana pasada y el título ya está listado para descargarse en el bazar (en realidad está disponible desde la semana pasada en algunas regiones, pero hoy es el lanzamiento oficial).

    Para los que no conozcan Outlast, les recomiendo echarle un ojo a nuestra reseña, aunque en resumidas cuentas se trata de un videojuego de terror donde dejamos de lado las armas y nuestra única herramienta para sobrevivir es una cámara de video, todo desde una vista de primera persona.

    Outlast apareció primero en PC en septiembre de 2013, seguido de la versión para PlayStation 4 en febrero pasado. Ahora podemos adquirirlo en formato digital para Xbox One por 19.99 dólares, junto con su primer paquete adicional, Whistleblower (8.99).

  • Se anuncian nominados a los Canadian Videogames Awards

    Se anuncian nominados a los Canadian Videogames Awards

    Salieron los candidatos de los Canadian Videogames Awards, galardones que se entregan a lo mejor que se haya realizado en el país de la hoja de maple, la gente bien portada y campeones (as) olímpicos de hockey sobre hielo. Un dato curioso de estos premios, es que se realizarán en noviembre de este año, lo cual es raro pues para ese tiempo ya habremos olvidado un poco a todos estos títulos.

    Les presento entonces los nominados.

    Juego del Año

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
    • Contrast, Compulsion Games
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montréal
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios
    • Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games
    • Outlast, Red Barrels
    • Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto

    Juego para consola

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montréal
    • Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto

    Juego descargable

    • Contrast, Compulsion Games
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios
    • Outlast, Red Barrels
    • Rogue Legacy, Cellar Door Games

    Juego para llevar

    • Fast & Furious 6: The Game, Kabam
    • Infinite, Nexus Game Studio
    • Jurassic Park Builder, Battle Arena, Ludia
    • Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games
    • Mighty Bots, East Side Games

    Juego de iOS

    • Baldur’s Gate II: Enhanced Edition, Beamdog
    • Dungeon Hunter 4, Gameloft Montreal
    • Pocket Mine, Roofdog Games
    • Soul Power, Gabriel Koenig
    • Super Splatform, P1XL Games

    Juego social/casual

    • Ballpark Empire, Behaviour
    • EGGNOGG, Madgarden
    • Monster Loves You!, Radial Games
    • TraceRace, Spaddlewit Inc.
    • UNO & Friends, Gameloft Toronto

    Animación

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto

    Sonido

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montreal
    • Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games

    Diseño de juego

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montréal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios

    Inovación de juego

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Contrast, Compulsion Games
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios
    • Infinite, Nexus Game Studio

    Juego independiente

    • Contrast, Compulsion Games
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios
    • Infinite, Nexus Game Studio
    • MacGuffin Quest, Pixel Crucible
    • Outlast, Red Barrels
    • Pocket Mine, Roofdog Games
    • Rogue Legacy, Cellar Door Games
    • Sang-Froid – Tales of Werewolves, Artifice Studio
    • Super Stickman Golf 2, Noodlecake Studios Inc.

    Personaje nuevo

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Edward Kenway
    • Contrast, Didi Malenkaya
    • Dead Rising 3, Nick Ramos
    • Don’t Starve, Wilson
    • Guacamelee!, Juan Aguacate

    Música original

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed IV: Black Flag Main Theme
    • Batman: Arkham Origins, Arkham Origins Main Title
    • Contrast, House on Fire
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Power Core
    • Luigi’s Mansion: Dark Moon, Dark Moon

    Tecnología

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Bungee Pigs, InLight Entertainment
    • Contrast, Compulsion Games
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Warframe, Digital Extremes

    Artes visuales

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montréal
    • Contrast, Compulsion Games
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios

    Guión

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
    • Contrast, Compulsion Games
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montreal

    La elección de los fans

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal
    • Batman: Arkham Origins, WB Games Montreal
    • Contrast, Compulsion Games
    • Dead Rising 3, Capcom Vancouver
    • Don’t Starve, Klei Entertainment
    • Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft Montréal
    • Guacamelee!, DrinkBox Studios
    • Luigi’s Mansion: Dark Moon, Next Level Games
    • Outlast, Red Barrels
    • Splinter Cell Blacklist, Ubisoft Toronto

    No me sorprende para nada ver dos juegos en específico que dominan: Assassin’s Creed IV y Guacamelee!, este último, por cierto, es de lo mejor que han mostrado para consolas PlayStation. Pero al ver Contrast y Don’t Starve, me quedan las dudas de la fiabilidad de los premios, y es que quien haya jugado ambos títulos, sabrá de la deficiencia técnica del primero, y lo aburrido del segundo.

    Batman: Arkham Origins también figura en bastantes categorías, a pesar de que para muchos, fue el menos bueno de la saga. Un servidor opina lo contrario.

    Ya estaremos compartiendo en noviembre a los ganadores, deseando fervientemente que no se les olvide ninguno de los juegos.

  • Outlast | Reseña

    Outlast | Reseña

    ¿Qué necesidad tengo de andar jugando algo que me va a espantar y tenerme en estado de estrés? Mucha. Más si se trata Outlast, un juego gratuito para PS Plus en PlayStation 4 que anuncian con bombo y platillo. Desde hace mucho tiempo me convencí de dos cosas: si es gratis, juégalo sin importar si es bueno o malo, y si es de horror, hazlo con la luz apagada.

    Outlast

    Outlast es un survival horror con vista en primera persona independiente de los estudios Red Barrels. Originalmente salió en septiembre del 2013 para PC en la plataforma Steam y ahora en febrero invade la PlayStation 4 de forma gratuita para suscriptores Plus, o con un costo de 19.99 dólares. Y antes de continuar con la reseña, considero prudente aclararles que las imágenes que están a punto de ver son tomadas directamente del videojuego, por lo que se muestran los gráficos como son: hay sangre. No contiene spoilers.

    Un reportero ambicioso

    En Outlast nos encontramos ante un título sencillo, sin complicaciones de combos o poderes del protagonista, pues en realidad no contamos con ninguno; solo tenemos una cámara de video, diez baterías, pluma, cuaderno de notas y un valor del tamaño de una pelota de basquetbol. Miles Upshur es un periodista que va a cualquier lugar con tal de contar las historias que otros no lo harían por temor. Esta vez Miles se embarca en relatar lo ocurrido en el manicomio del Monte Massive, un asilo que reabrió sus puertas en el 2011 como una obra de beneficencia pero que se vio obligado a cerrar por un extraño suceso donde varias personas murieron. El caso sigue detrás de un velo de misterio.

    Un curioso automóvil al cual no le sirven los indicadores de velocidad, revoluciones, aceite ni gasolina, nos lleva hacia el hospital mental que desde afuera ya nos anticipa que habrá problemas: totalmente descuidado, cortos circuitos, viento soplando con un sonido peculiar y ventanas que dejan ver luces que se prenden y apagan. Es imprescindible aprender de inmediato los controles, pues en un momento de urgencia debemos reaccionar rápido para correr o escondernos con efectividad.

    Pero Outlast es amigable (¿por qué dije eso?) y nos va explicando paso a paso todos los botones que iremos necesitando mucho antes de que sean requeridos, así no arruinan las sorpresas y nos preparan desde un principio para los momentos de alegría. Y digo “alegría” porque reí a carcajadas, después del susto.

    La luz juega un papel importantísimo en el juego: hay partes totalmente oscuras y otras que se iluminan por completo, pero cuentan con alguna pared que no permite a la luz llegar a rincones indispensables. Pero eso no es impedimento, pues contamos con una cámara de grabar con infrarrojo para que nada se nos escape de la vista, pero como tal, se alimenta de baterías que debemos administrar. El espíritu explorador en todos los gamers nos hará encontrar pilas en el suelo, mesas, escritorios y demás, para no quedarnos en las penumbras… Créanme, no quieren eso.

    Outlast
    Hay escenas donde no son necesarios ruidos o que te ataquen, y aún así provocan tensión. 

    No sólo es necesario buscar pilas, también requerimos notas de todo lo que se ve y oye, y en este caso, de lo que le sucede a Miles. Por eso es que en momentos escucharemos cuando escribe velozmente acompañado de una intensa y acelerada respiración. Aparte, es importante encontrar documentos relacionados con lo sucedido, ya sean expedientes, notas, artículos o cartas, tanto para entender de lleno el trasfondo de la historia como para aquellos que buscan desbloquear todos los trofeos, aunque en ocasiones son tediosos de leer.

    El propósito inicial de Outlast es ingresar al manicomio con tal de reportar la historia verdadera de los hechos que provocaron la clausura del hospital. Una vez adentro es pura exploración haciendo mucho caso a dos premisas importantes: no somos luchadores y deberemos simplemente escapar o esconderse de lo que nos ataque. Lo otro es el omnipresente miedo. Sé que existen decenas de títulos que se caracterizan por provocar terror en quien lo juega, y los he experimentado, pero afortunadamente Red Barrels nos prepara desde el principio y de cierta manera nos sugestiona a que habrá escenarios con toda la intención de asustarnos.

    Acepto que por momentos es más la precaución de entrar a un lugar, abrir la puerta, caminar en la oscuridad, que lo que vemos o escuchamos, pero gracias a un buen diseño de escenarios y gameplay, cuando nos dan una subida de adrenalina, la saben mantener por un buen rato. De eso se trata más que nada: de elevar los latidos lo suficiente para no soltar el control y seguir explorando. O soltarlo por siempre.

    Outlast
    A veces te piden una aspirina.

    Cuarto de control

    Un juego es una experiencia, la cual se mide por lo que nos hace sentir a través de lo que vemos y escuchamos. Siendo así, analicé todos los recursos que Outlast tiene para hacerla más impactante. Los gráficos no son en lo absoluto algo de nueva generación, me atrevo a decir incluso que podríamos verlos sin problema en una PlayStation 3. Pero a pesar de la calidad de los mismos, las texturas sí son buenas (a secas) y bien mapeadas, de tal manera que se identifica perfectamente qué es cada objeto, sumándole que la sangre se ve realista, en resumen todo luce bien, aunque nada fuera de lo normal.

    Las criaturas y personajes son un gran logro, porque a pesar de las limitaciones gráficas consiguen estresarnos por todos sus elementos, desde los sonidos que emiten, diseño, movimientos y hasta la locura que le imprimen a cada uno. Las voces levantan mucho a Outlast por su facilidad en expresar los diálogos, los cuales pueden ser muy crudos y más de una vez me hicieron sentir que estaban inspirados en Joker, el archienemigo de Batman.

    Como punto malo, en ocasiones tuve que realizar cosas que provocaran la reacción de los terroríficos habitantes del manicomio, por ejemplo, al pasar al lado de un de estos entes, lo hice como si nada, pero una vez que tomaba algún objeto, al regresar por el mismo lugar, ahí hacía su actuación espeluznante. En mi opinión, un error en el diseño que reduce la profundidad de Outlast.

    Outlast
    ¡La sonrisa no se le niega a nadie!

    Sin embargo, el éxito de los sustos lo da el sonido. Sin temor a equivocarme, puedo asegurar que es más la concentración que puse en los ruidos que en las imágenes, que sin restarle relevancia, pasaron a segundo término por la atención que le di a escuchar cada ruido por más mínimo o insignificante que fuera. El detalle, calidad y nitidez de los pasos, la respiración, viento, el crujir de la madera o el rechinido de una puerta, etc.

    Remarco mucho la característica que tiene Outlast, de provocar que empecemos a “ver con los oídos”, sé que se lee raro pero así fue; el sonido envolvente (técnicamente hablando) es tan bueno que se hace posible ubicar físicamente zonas o criaturas a nuestro alrededor. Vamos, se vuelve más creíble el escenario de Miles y personal la experiencia, pues ésta rebasa la historia para enfocarnos únicamente en sobrevivir. Así de bien está implementado el sonido.

    Outlast no contiene un soundtrack como los que me gusta oír, ni tampoco digno de un premio o reconocimiento, más bien es música incidental para elevar la sorpresa junto con algún grito o acción dentro del juego. En pocas palabras, para asustarnos. Es ese tipo de música que todas las películas de terror utilizan para acelerar los latidos y aumentar la emoción: sonidos de cuerdas como violines y chelos con notas agudas y graves respectivamente que despiertan hasta al más aburrido. Y una aclaración: ya que la música y el sonido van de la mano en el juego, está prohibido bajarle al volumen. Es más, el mismo diseño del audio provoca subirle para no perder detalle en los efectos a distancia, lo cual es muy útil si queremos sobrevivir.

    Outlast
    Aquí no chocó un carrito de hot dogs.

    Desgraciadamente, Outlast es una aventura con pocos motivos para ser rejugada. No encontré variedad en ninguna de las situaciones que tuve que repetir, es más, los tiempos de repetición son los mismos y hasta hay una trayectoria definida para los enemigos en cada situación, lo que me da la sensación de una baja inteligencia artificial cuyo único cambio entre tus diferentes viajes es alguna otra línea de diálogo. Por un lado esto nos permite averiguar exactamente las acciones a seguir para continuar, pero al mismo tiempo le quita todo el factor de sorpresa y permite que nos acostumbremos a la tensión.

    ¿Qué sustos/impresiones me deja Outlast?

    Me gustó. Simple y llanamente, me gustó por la idea en general, omitiendo los detalles y errores técnicos o de diseño. Es bueno porque es sencillo y no agrega misiones adicionales con lo que nos distraigamos de nuestro objetivo: escapar. La lista de trofeos es pequeña aunque con un grado de dificultad elevado, pues no siempre será posible explorar como en cualquier otro título donde podemos hacer pausas para barrer el mapa en busca de objetos, además de que tendremos que terminarlo en la dificultad más elevada, en la que no hay checkpoints ni puntos de guardado; una muerte es volver a empezar desde el inicio. Una gran experiencia para jugar solo o acompañado, ya sabes, los sustos no sólo se los lleva el que trae el control. Es agradable ver que un estudio independiente levanta la mano por ganarse un lugar en un género venido a menos. Más cuando en puerta tenemos producciones como Evil Within y Dying Light que cuentan con mucho presupuesto y prometen ser muy exitosos.

  • Outlast, disponible para PlayStation 4

    Hoy tendremos la posibilidad de experimentar el horror de Outlast por fin para PlayStation 4. Sony anunció desde la semana pasada los videojuegos gratuitos para sus clientes Plus y entre ellos estaba el survival horror de los desarrolladores independientes Red Barrels, el cual pretende hacer frente a la oleada de títulos del mismo tipo que se anunciaron para este año con la llegada de la nueva generación. Si no cuentas con la membresía, tendrás que desembolsar 19.99 dólares para adquirirlo.

    Outlast, donde un reportero tiene que investigar un hospital mental en la noche con sólo la luz de su cámara de video, estará disponible a partir de mañana como parte de los títulos de regalo en el mes de febrero. Afortunadamente nos avisan con un día de anticipación para ir rápidamente por una buena cantidad de pañales.

    Otro de los juegos gratuitos a salir el día de mañana es Metro: Last Light, un shooter con tema postapocalíptica para PlayStation 3 que quizá también desees probar.

  • Metro: Last Light y Outlast, entre los juegos PS Plus de febrero

    Metro: Last Light y Outlast, entre los juegos PS Plus de febrero

    Como cada mes, Sony anunció los juegos que se integrarán a la Instant Game Collection de PlayStation Plus, en febrero encontraremos un título para PlayStation 4, tres para PlayStation 3 y dos para PlayStation Vita.

    Para la nueva consola de Sony los suscriptores  Plus podrán descargar el survival horror Outlast sin costo alguno, como se había anunciado hace algunas semanas. Se trata de una aventura de terror donde tus únicas armas son tu astucia y una cámara de video cuando te internas en un abandonado asilo.

    En tanto a la PlayStation 3, los miembros Plus tendrán acceso a Metro: Last Night, PayDay 2 y Remember Me, todos son juegos relativamente recientes y recomendables: los primeros dos son shooters en primera persona, mientras que el tercero es una aventura futurista de Capcom con mezcla de varios géneros.

    Finalmente los poseedores de un PS Vita y una subscripción a PlayStation Plus disfrutarán de dos de los mejores juegos del sistema: Street Fighter X Tekken y ModNation Racers: Road Trip.

    Como de costumbre no se ha informado la fecha exacta de salida de cada juego, sólo sabemos que llegarán a lo largo de este mes, una excelente tanda para el mes más corto del año.

    PS Plus es un servicio de suscripción de PlayStation que otorga acceso al apartado multijugador en juegos de PlayStation 4, pruebas de juegos completos y otros beneficios, lo más importante es la Instant Game Collection que da acceso a juegos gratuitos cada mes durante el tiempo que el jugador sea miembro.

  • Outlast llega en febrero a PlayStation 4… ¡Y gratis en PS Plus!

    Outlast llega en febrero a PlayStation 4… ¡Y gratis en PS Plus!

    Sony sigue marcando el paso en los servicios de suscripciones para consolas de videojuegos y el día de hoy nos enteramos que Outlast saldrá el próximo mes en PlayStation 4… Y será gratuito para los miembros de PS Plus.

    Mediante un anuncio realizado en la página oficial de Facebook del videojuego de terror, sabemos que por fin podremos ponerle en febrero nuestras manos en nuestra consola next-gen a este título donde nuestra mejor arma es una video cámara.

    Red Barrell lanzó Outlast para PC en septiembre del año pasado y podemos adelantarles que es bastante entretenido y tiene excelentes momentos y brincos de sofá, por lo que es una excelente adición al catálogo de juegos de la PS4, y más si llega de manera gratuita en PS Plus.

    La fecha definitiva de salida se dará a conocer en los próximos días.

  • Outlast llegará a la PC vía Steam a inicios de septiembre

    Outlast llegará a la PC vía Steam a inicios de septiembre

    Outlast, el videojuego de survival horror creado por el estudio Red Barrel (puro veterano de la industria), llegará de manera anticipada a la PC vía Steam el próximo 4 de septiembre, a un atractivo precio de 19.99 dólares.

    Ubicado en un antiguo y abandona asilo,  en Outlast tomaremos el papel de un investigador que se adentra en los corredores y pasillos de este inmueble que antes dio hogar a los mentalmente insanos. Nuestra visitará abrirá la puerta de un secreto que pondrá al descubierto la terrible verdad del lugar.

    Además de la PC, Outlast saldrá también para PlayStation 4 el próximo año. Para que te convenzas más de darle una oportunidad te dejamos estas tres nuevas pantallas del juego.

    Outlast-1

    Outlast-2

    Outlast-3

  • Outlast | Video con gameplay de un aterrador juego para PS4 y PC

    Outlast | Video con gameplay de un aterrador juego para PS4 y PC

    Considerado uno de los videojuegos más terroríficos del show, tenemos un par de videos de Outlast, un título presentado por Red Barrel durante la pasada E3 2013 donde tomamos el rol de un investigador reportero en lugares bastante tétricos.

    En Outlast guiarás los pasos de Miles Upshur, quien cámara en mano parte a dar fe y testimonio de los horrores que suceden en un abandonado asilo en Colorado, donde parece que una inhumana maldad deambula desde hace años. Para tu elección te dejamos dos videos con gameplay, uno con comentarios y otro con el puro footage del juego tal cual.

    Outlast | Video del gameplay con comentarios, vía IGN

    [youtube id=”FIRzgsdJv3c”]

    Outlast | Video del gameplay sin comentarios, vía GameTrailers

    Luce interesante, ¿no? Si bien ese género de docuficción se siente cansado en cine, puede ser un campo virgen en cuestión de narrativa de videojuegos. Outlast saldrá a la venta durante el final del año para PlayStation 4 y PC. Te dejo el tráiler debut por si no lo habías visto.

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