Etiqueta: PlayStatio 3

  • Sony ve el futuro de PlayStation como un servicio más que un hardware

    Sony ve el futuro de PlayStation como un servicio más que un hardware

    En una reciente entrevista Shuhei Yoshida, presidente de la división de entretenimiento de Sony a nivel mundial, comentó que el futuro de PlayStation puede no estar en las consolas:

    “Hablando del último objetivo, queremos traer los juegos de PlayStation a todos los dispositivos. Así que estamos considerando varios de ellos como PC, televisores, reproductores de Blu-ray, smartphones y tabletas. Esperamos continuar expandiendo no sólo a dospositivos de Sony, sino otros también. Es lo que estamos estudiando”

    Para entender esto debemos recordar el empeño que Sony le ha puesto a su plataforma de servicio de nube, Gaikai, la cual en primera instancia le brindará la posibilidad de reproducir juegos de PlayStation 3 en la PlayStation 4 pese a las limitantes del hardware y posteriormente se planea habilitar la misma función para PS Vita y PS Vita TV.

    “Previamente hablamos sobre PlayStation que no sólo sea hardware sino algo más cercano a un servicio sin importar el dispositivo  -por supuesto, PlayStation seguirá estando en el centro, pero pienso que nos gustaría expandirnos a diferentes cosas”

    Los comentarios de Yoshida, dejan entrever la posibilidad de que la nube sea aún más importante para Sony de lo que ha mostrado hasta ahora y justifican el gasto que la compañía nipona realizó al adquirir Gaikai.

  • Beyond: Two Souls | Video con detrás de cámaras del gameplay

    Beyond: Two Souls | Video con detrás de cámaras del gameplay

    Sony y Quantic Dream publicaron en YouTube un nuevo video detrás de cámaras de Beyond: Two Souls, en donde nos explica el proceso creativo y desarrollo de la interfaz de control.

    Concebida prácticamente desde que se escribe el guion, la jugabilidad de Beyond: Two Souls es parte de la magia que sus creadores desean imprimir en este juego que apunta mucho a ser un híbrido con producción cinematográfica. El guion es revisado, apuntalado y ajustado a las mecánicas de gameplay que se pueden implementar y viceversa, pero siempre pensando en mantener todo lo más simple e intuitivo posible.

    Otro aspecto importante es no ofrecerle al usuario una barrera visual como indicadores o HUDs que le hagan ver que se trata de un videojuego, sino que sólo se sumerja en la historia y “la juegue”. En Beyond: Two Souls podremos recorrer los escenarios, platicar, interactuar con objetos, disparar, conducir una motocicleta e incluso andar a caballo.

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    Beyond: Two Souls saldrá en exclusiva para PlayStation 3 el 8 de octubre.